IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Symphony of the Night [обсуждение]

Wizard
post 15 May 2021, 20:00
Отправлено #1401


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41867



AROD9
Насколько мне известно, Алукард превращается в каменную гаргулью тогда, когда налетает на жёлтую медузью голову (превращающую в камень) во время второго прыжка (double jump). Всегда или с какой-то процентной вероятностью - не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AROD9
post 15 May 2021, 20:30
Отправлено #1402


Group Icon

Class: Elite
EXP: 405



И что после этого?
Он не может двигаться?
Неуязвим, двигается, но не атакует?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 15 May 2021, 20:37
Отправлено #1403


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41867



Цитата
И что после этого?
Как и при обычном окаменении - теряет способность двигаться. Пока его не "расшатаешь".
Опять же, уязвим ли Алукард-гаргулья в это время для вражеских атак или нет - не в курсе, не проверял.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 September 2021, 23:54
Отправлено #1404


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11485



Попытка воссоздать Symphony of the Night для Sega Genesis (Mega Drive): https://www.youtube.com/watch?v=e8WcbBsZSjg

Результаты, надо сказать, впечатляющие. icon_eek.gif Вот уж воистину Genesis does! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 22 September 2021, 17:43
Отправлено #1405


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2703



В принципе, воссоздать Симфонию на Мегадрайве - вполне осуществимая задача, благо сейчас нет ограничений на объём рома. Но вряд ли это будет доведено до конца.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 22 September 2021, 18:39
Отправлено #1406


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41867



Цитата
Результаты, надо сказать, впечатляющие.
Только разницы почти не видно. icon_lol.gif

Ну и, да, это наверняка очередной "project to nowhere".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 September 2021, 19:21
Отправлено #1407


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5502



Ну да, круто. Только дальше технодемки это вряд ли уйдёт. Да и вряд ли нужен порт симфонии на сежку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 September 2021, 22:09
Отправлено #1408


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11485



Да, думаю, даже отъявленные оптимисты понимают, что дело в лучшем случае ограничится парой комнат замка. Но помечтать прикольно.

Вот, например, музыка первой локации: https://www.youtube.com/watch?v=a9w2oyT01h8
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 22 September 2021, 22:25
Отправлено #1409


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41867



Помнится, когда-то на девиантарте выкладывали арты Симфонии в стиле NES. Тоже интересно смотрелось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 September 2021, 22:42
Отправлено #1410


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5663



Я понял что нифига не вижу разницу между графикой 16 и 32 бит big_lol.gif .
Цитата
В принципе, воссоздать Симфонию на Мегадрайве - вполне осуществимая задача, благо сейчас нет ограничений на объём рома. Но вряд ли это будет доведено до конца.

Не уверен что так можно. Для Tengai Makyou Zero с в два раза большим объёмом картриджа пришлось пилить свои версии эмуляторов.
Цитата
Помнится, когда-то на девиантарте выкладывали арты Симфонии в стиле NES. Тоже интересно смотрелось.

После засилья современных 8-битных игр я на них реагирую как Собакус на соулслайки, метроидвании и рогалики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 22 September 2021, 22:46
Отправлено #1411


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41867



Цитата
После засилья современных 8-битных игр
Это было до засилья.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 September 2021, 17:37
Отправлено #1412


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11485



Цитата
Я понял что нифига не вижу разницу между графикой 16 и 32 бит
В основном ограничения в палитре, а также разные эффекты придётся по другому делать (типа прозрачностей).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 October 2021, 02:41
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.