Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
7 November 2011, 17:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Secret Boss |
13 December 2018, 20:20
Отправлено
#701
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Domaric |
13 December 2018, 20:31
Отправлено
#702
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Да пока особо и говорить нечего.
Пока одолел стартовый данж. Дошел до того момента как в ГГ подселяют духа-хранителя. Какое-то время потерял попусту нарезая круги по данжу, пытаясь открыть две двери в комнате с первым гоблином и несколькими летучими мышами, пока не допер что надо было закупиться отмычками. |
Secret Boss |
13 December 2018, 20:34
Отправлено
#703
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, поначалу нужда в отмычках будет иметь место. Но после приобретения ножа (или обоих ножей) от Агнес сможешь сам делать отмычки.
|
Sobakus |
14 December 2018, 07:29
Отправлено
#704
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но после приобретения ножа (или обоих ножей) от Агнес сможешь сам делать отмычки. Два ножа? У меня был только один, и нужны были кости, чтобы ключи делать. На замок у меня наверно близко к сотне ключей ушло. |
Secret Boss |
14 December 2018, 17:12
Отправлено
#705
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Sobakus
Первый нож Агнес предлагает купить в руинах, перед битвой с мини-боссом Саламандрой, а второй - в лесу-лабиринте, перед битвой с мини-боссом Химерой. Особенность второго ножа в том, что в половине случаев из одной кости он может сотворить не одну, а две отмычки. |
Domaric |
14 December 2018, 21:07
Отправлено
#706
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Какого черта! Минут десять нарезал круги вокруг саламандры, овыряя ее по одному хитпойнту за удар. Т.к. силушка на тот момент была неплохо прокачена, да и оружие неплохое имелось есть подозрение, что уром мне так сильно режется от нехватки рефлексов. Потому как летучие мыши в следующем данже так же не шибко реагируют на мои удары. Либо я просто раньше времени забрел на высокоуровневую локацию.
Цитата Но после приобретения ножа (или обоих ножей) от Агнес сможешь сам делать отмычки. Один нож я у нее уже купил, когда она помогла открыть каменные врата. Полагаю игра может тебя своеобразно потроллить, если у теб в тот момент не окажется в кармане нужной суммы. Т.к. после смены экрана Агнес бесследно исчезает. |
Secret Boss |
14 December 2018, 21:17
Отправлено
#707
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Либо я просто раньше времени забрел на высокоуровневую локацию. Да там в самом начале игры и забрести-то некуда. Первый данж, руины и подземелье.Цитата после смены экрана Агнес бесследно исчезает Да, в этом и вся соль. Эти ножи - часть своеобразного квеста. Если сразу их не купил - на серебряную броню можешь не надеяться. |
Domaric |
14 December 2018, 21:27
Отправлено
#708
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Да там в самом начале игры и забрести-то некуда. Ну если от городских ворот идти вперед не сворачивая, то упрешься в частокол и рядом табличку предупреждающую об опасных монстрах за частоколом. Туда видимо тоже когда-нибудь нужно будет найти способ пройти. |
Secret Boss |
14 December 2018, 21:32
Отправлено
#709
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Туда видимо тоже когда-нибудь нужно будет найти способ пройти. Совершенно верно. Некоторые локации в игре открываются частями, так как переплетаются и соединяются друг с другом в нескольких местах. |
Mr. Grim |
14 December 2018, 21:39
Отправлено
#710
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Домарик, урон по монстрам вроде как больше, если атаковать их сзади и с боков. А к саламандре лучше прокачаться и обновить шмот реально.
|
Secret Boss |
14 December 2018, 21:53
Отправлено
#711
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Domaric |
14 December 2018, 21:57
Отправлено
#712
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Не это понятно, что в лоб атаковать - себе в убыток. Особенно саламандру, которая непрерывно отплевывается фаерболлами. Да и оружием у меня был тогда Cleaver. Более мощные пушки стоили довольно дорого если не заниматься целенамеренным фармом денег.
Ну и завалив саламандру и побродив немного п следующему данжу я вернулся в город и подкачал параметры для ношения более качественной броньки. И да, хотя сила персонажа осталась прежней, урон после этого он начал наносить существенно больший. А вот следующий босс - гигантский слизень сдулся совсем быстро.Расстрелял его с безопасного состояния магией, ибо жизней оставалось совсем впритык и тут уж не до ближнего боя с размножающимися на глазах амебами. |
Mr. Grim |
14 December 2018, 22:01
Отправлено
#713
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Это не настоящие боссы даже, они потом как простые враги будут. Настоящих боссов всего 6 и их отличить от других очень легко.
|
Secret Boss |
14 December 2018, 22:06
Отправлено
#714
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Более мощные пушки стоили довольно дорого если не заниматься целенамеренным фармом денег. Пассивный скилл на приумножение добываемого золота становится доступным одним из первых, не стоит пренебрегать им.Цитата Настоящих боссов всего 6 и их отличить от других очень легко. В первую очередь по музыкальному сопровождению. |
Falkon |
14 December 2018, 22:21
Отправлено
#715
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Какого черта! Минут десять нарезал круги вокруг саламандры, овыряя ее по одному хитпойнту за удар. Т.к. силушка на тот момент была неплохо прокачена, да и оружие неплохое имелось есть подозрение, что уром мне так сильно режется от нехватки рефлексов. Потому как летучие мыши в следующем данже так же не шибко реагируют на мои удары. Либо я просто раньше времени забрел на высокоуровневую локацию. Так мини-босс же. Ничего, остальные саламандры не такие сильные и скорострельные. Цитата А вот следующий босс - гигантский слизень сдулся совсем быстро.Расстрелял его с безопасного состояния магией, ибо жизней оставалось совсем впритык и тут уж не до ближнего боя с размножающимися на глазах амебами. Это правильно сделал. А то под водой самую мелочь мне не очень хорошо было видно и периодически выхватывал от них, не понимая от кого прилетает. А бьют мини-боссы больно. Цитата Ну если от городских ворот идти вперед не сворачивая, то упрешься в частокол и рядом табличку предупреждающую об опасных монстрах за частоколом. Туда видимо тоже когда-нибудь нужно будет найти способ пройти. На самом деле ты просто находишь новый способ вернуться в город из очередной дыры . |
Secret Boss |
14 December 2018, 22:37
Отправлено
#716
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата под водой самую мелочь мне не очень хорошо было видно Так ведь во время сближения с любым врагом под ним начинает светиться яркое кольцо/круг. Сложно не заметить. |
Domaric |
18 December 2018, 19:18
Отправлено
#717
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
|
Secret Boss |
18 December 2018, 19:19
Отправлено
#718
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Domaric
Да, это тебе не Исы и не Кисеки. Это серьёзная игра. |
Secret Boss |
26 December 2018, 18:59
Отправлено
#719
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Domaric
Ты там играешь али нет? |
Domaric |
26 December 2018, 19:53
Отправлено
#720
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Secret Boss
Технически нет, т.к. буквально вчера прошел игру. И пока пребываю в творческих метаниях по поводу написания отзыва. |
Secret Boss |
26 December 2018, 19:58
Отправлено
#721
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Domaric
Цитата пребываю в творческих метаниях по поводу написания отзыва Я в своё время тоже пребывал в подобных метаниях. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=123477 |
Domaric |
28 December 2018, 20:13
Отправлено
#722
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Занаду Некст пройдена, пора отписаться о впечатлениях.
В общих слова - XN прекрасна. Музыка, атмосфера, механика, управление, паззлы, сам процесс исследования и нахождения разного барахла, боссы. Графон времен первой плойки не производил положительного первого впечатления. Но и к ней быстро привыкаешь. Наверное единственным существенным недостатком игры была необходимость выставления квестовых предметов на хотбар для решения насущных задачь. Такой архаичный олдскул это слишком даже для меня. Я могу понять и даже согласится с аналогичной системой для скиллов, необходимость выставлением на хотбар не только активные, но и пассивные умения была интересной идеей кастомизации билда персонажа. Но вот каждый раз лезть в инвентарь за рубиновым кольцом или перчатками когда необходимо передвинуть ящик или разбить стену... Увольте меня. Хватает одного того что все эти предметы уже лежат мертвым грузом в нашем инвентаре. Но в остальном игра удалась. Всецело одобряю дmяблойд требующий не столько билдродрочерства сколько прямых рук, геймплей которого состоит из спокойного, ни к чему не обязывающего, размеренного данжен кроулинга с методичным порубанием разной живности. До тех пор пока не доходишь до босса и тогда твое лицо (своим выражением и цветом) становится точной копией лица Адола с обложки американского картриджа Ис3. |
Secret Boss |
28 December 2018, 20:18
Отправлено
#723
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Domaric
Поздравляю с успешным прохождением! Ну и, если не против, то: 1. Любимая локация? 2. Любимый босс? 3. Любимая мелодия? 4. Любимые скиллы и/или магия? 5. В Мир смерти пойдёшь? |
Domaric |
28 December 2018, 21:18
Отправлено
#724
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Secret Boss
Krusnik777 Спасибо! 1. Любимые локации - Бесконечный Лабиринт и Стренджрок 2. Любимый босс - Король Драконов собственной персоной 3. Любимые мелодии - "The Eternal Maze", "Clover Ruins", ну и собственно говоря "Evildoer" 4. Любимые скиллы и/или магия - нравилось играть врабами в боулинг при помощи Bash'а. Из магии, ну тут скорее финальные "массовые" спеллы. Да и огненная стенка против чумных зомбяков в Стренджкоре был ничего. 5. В Мир смерти пойдёшь - может быть. Но не сейчас. Я редко сразу же после прохождения берусь за опционал. Вдобавок наслышан о его недетской сложности. И учитывая что экран подсчета рангов недвусмысленно намекнул мне что я отстой (накидав кучу Д-шек), чувствую меня там ожидает "теплый" прием. |
Secret Boss |
28 December 2018, 21:22
Отправлено
#725
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата учитывая что экран подсчета рангов недвусмысленно намекнул мне что я отстой (накидав кучу Д-шек), чувствую меня там ожидает "теплый" прием За что ты получил много Д-шек? Или, вернее, за что ты их НЕ получил? |
Mr. Grim |
28 December 2018, 21:29
Отправлено
#726
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Что-то Domaric, ты про сюжет и лор ничего не упомянул. Не чтобы они в игре были важны, но неужели ничего не вызвало интереса или ярости?
В Токио Занаду то играть не планируешь случаем? |
Domaric |
28 December 2018, 21:47
Отправлено
#727
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата За что ты получил много Д-шек? Или, вернее, за что ты их НЕ получил? Не получил я за изученные скиллы. Там у меня была "А". Не нашел лишь "ледяной клинок".В остальном: играл долго, закончил перекаченным, дох часто (видимо учитывались и смерте с последующей перезагрузкой, потому как дох почти всегда именно на боссах), ну и выжрал слишком много лечилок (что вообще стало шоком ибо прохождение бло максимально еврейским. И всех боссов я проходил вообще без использования зелий. Только на Галзисе "рука дрогнула". ) Цитата ты про сюжет и лор ничего не упомянул. Не чтобы они в игре были важны, но неужели ничего не вызвало интереса или ярости? Ну я вкратце упомянул про то, что атмосфера зашла. А так я когда играю в дьяблойды (да даже те же Темные Душонки) на сюжет смотрю сквозь пальцы. Он здесь конечно есть и даже по своему неплох. Ярости я точно не испытал к приходящему. Ну а так, большой твист не стал неожиданностью... Цитата В Токио Занаду то играть не планируешь случаем? Боже упаси! ПОмилуйте мою грешную душу. Мне пока хватает чтения диалогов четвертого Сена. Может когда-нибудь и сяду за ТХ, но точно не сейчас. |
Mr. Grim |
28 December 2018, 21:53
Отправлено
#728
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Боже упаси! ПОмилуйте мою грешную душу. Мне пока хватает чтения диалогов четвертого Сена. Может когда-нибудь и сяду за ТХ, но точно не сейчас. Да я про геймплей скорее. И хотя бы ради очень клёвой битвы с Ведьмой. |
Domaric |
28 December 2018, 22:05
Отправлено
#729
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Надо будет повнимательнее к геймплею присмотреться. Потому как то, что я видел краем глаз меня не сильно впечатлило. Все тоже колобкование, флешмувы что и в новых Исах. Только сопарийцы не бегаю хвостом, а достаются из "кармана" в нужный момент.
|
Secret Boss |
28 December 2018, 22:26
Отправлено
#730
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Domaric
Цитата Не нашел лишь "ледяной клинок". Это ты FrostBrand профукал в Лабиринте Занаду.https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc...948DE9477A19A9/ |
Secret Boss |
16 November 2019, 17:55
Отправлено
#731
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ну наконец-то игроки получили разъяснение насчёт неконтролируемо взрывающихся слаймов в стимовской версии.
Выходит, локализовать игры может любой ламер, дорвавшийся до компьютера. |
Secret Boss |
20 January 2020, 20:42
Отправлено
#732
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Из другой темы:
Цитата(Mr. Grim) Что-то отличное от жирного воина с кучей мощи? Хочу сделать максимальный упор на ACC и EVA. Посмотрю, выйдет ли создать почти неуязвимого и не знающего промахов бойца. Вот только пока не знаю, когда засяду за игру. Может быть во время отпуска (через месяц), а может и позже... |
Mr. Grim |
20 January 2020, 21:06
Отправлено
#733
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Хочу сделать максимальный упор на ACC и EVA. Посмотрю, выйдет ли создать почти неуязвимого и не знающего промахов бойца. Предвижу как некоторые бои с боссами превратятся в тянучку кота за яйца из-за низкого урона. Но идея любопытная. |
Secret Boss |
20 January 2020, 21:12
Отправлено
#734
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Предвижу как некоторые бои с боссами превратятся в тянучку кота за яйца из-за низкого урона. Ну почему же. Параметр REF влияет на повышение не только ACC и EVA, но и на ATC. А помимо REF я буду вкладывать очки в STR, который повышает ATC и ACC. Так что с атакой всё будет ништяк. |
Secret Boss |
1 April 2020, 11:12
Отправлено
#735
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Не раз и не два упоминалось о двух разновидностях личей, обитающих в Мире мёртвых, и об их слабостях. Мол, одного заморозка берёт, а другого - нет. Глянул в официальном гайде - оба лича абсолютно нейтральны по отношению ко всем трём стихиям (fire, ice, thunder). Правда у Архилича в таблице два каких-то пункта вместо прочерков крестиками отмечены. Но там графы на кандзи подписаны, так что я не знаю, что они означают.
|
Dragon |
1 April 2020, 11:44
Отправлено
#736
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
Неплохо бы еще сфоткать кандзи, чтобы можно было попытаться понять что они означают. Но сам факт: архилич замораживается, mastermind - нет. Поэтому мат у меня начинался с 17-го этажа, а не раньше. |
Secret Boss |
1 April 2020, 13:25
Отправлено
#737
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Сфоткать не вариант - очень мелко написано. Тем более с моей-то камерой на 2 мегапикселя без вспышки. Но я частично разгадал этот ребус. Методом тыка в гугль-переводчик узнал, что значит один из иероглифов. Poison. То есть, Архилич, в отличие от Мастермайнда, может отравить персонажа. Так, а какие ещё статусы, кроме отравления и проклятья, есть в игре? Кстати, второе, что может сделать Архилич (отмеченное крестиком), может сделать также враг Носферату. Только эти двое, и никто более в Мире мёртвых. Хмм... Добавил(а) Secret Boss, Apr 1 2020, 13:25 Так-с, методом тыка определил ещё один статус. Итого уже три "расшифрованы": 痺 - онемение 毒 - отравление 呪 - проклятие Два оставшихся иероглифа попытался срисовать: |
Falkon |
1 April 2020, 13:34
Отправлено
#738
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата архилич замораживается, mastermind - нет. Нашёл в своём прохождении: Цитата архилич уязвим для смерти, смертельный разум - для заморозки. |
Secret Boss |
1 April 2020, 13:40
Отправлено
#739
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
А я вот постоянно забываю, какой из них к чему уязвим. Надо бы как-нибудь проверить и тут же законспектировать в шапке темы.
|
Dragon |
1 April 2020, 14:23
Отправлено
#740
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Два оставшихся иероглифа попытался срисовать: Глянув на первый... Ну... Это... Может лучше хилым фотиком? Второй - silence. |
Secret Boss |
1 April 2020, 15:03
Отправлено
#741
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Dragon |
1 April 2020, 16:44
Отправлено
#742
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Ну хоть более на иероглиф похоже стало. По найденному переводу tied up могу предположить, что это про обездвиживание/паралич.
|
Secret Boss |
1 April 2020, 16:56
Отправлено
#743
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Ну хоть более на иероглиф похоже стало. Я честно старался срисовать как можно более похоже. Просто ну реально мелкий шрифт. Японцам-то достаточно беглого взгляда, чтобы понять, что там написано. А для русского человека (между прочим, с очень хорошим зрением) все эти закорючки в сплошное месиво сливаются.Цитата По найденному переводу tied up могу предположить, что это про обездвиживание/паралич. Так, в основной игре этим статусным эффектом обладает только один враг - Will-o-Wisp, сверкающая сфера. Но я в упор не помню, чтобы Nosferatu парализовали... Выходит, что и Архилич может обездвижить. А с его набором атакующих паттернов это намного опаснее, чем в случае с двумя вышеназванными мобами. В любом случае спасибо за помощь. |
Shadowserg |
1 April 2020, 19:31
Отправлено
#744
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Глянь вот здесь похожий кандзи (там на странице перечислены статусы в РПГ):
https://www.reddit.com/r/LearnJapanese/comm...ry_spreadsheet/ То, что нарисовал, действительно, очень похоже на 痺 (паралич) |
Secret Boss |
1 April 2020, 20:19
Отправлено
#745
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Shadowserg
Спасибо, действительно полезная ссылка. Я прям сразу обнаружил перевод ещё одной графы в таблице бестиария XN. 属性 - атрибуты Хотя это и без перевода понятно, там эта графа делится на три части: fire, ice, thunder (тоже на кандзи). Кстати, у четверых мобов Мира мёртвых эти три графы абсолютно пустые почему-то. У других, если они не атакуют тем или иным элементом, проставлены 0%, а тут вообще пустота. Словно спойлерную информацию скрыли (это в официальном гайде-то). Цитата То, что нарисовал, действительно, очень похоже на 痺 (паралич) Паралич в соседней графе, я её методом тыка сам вычислил. Итак, вот все пять вредных статусов: 痺 - paralyse 毒 - poison 呪 - curse 黙 - silence 縛 - tied up Если с первыми тремя всё понятно, то последние два немного странные. Что по поводу них скажут корифеи жанра RPG? |
Falkon |
1 April 2020, 20:29
Отправлено
#746
|
Class: Lord EXP: 6780 |
silence - онемение, персонаж не может говорить, а следовательно не может произнести магические слова, значит не может колдовать.
Последнее не знаю, что такое. Хотя... связаны... вроде бы когда лич таймер колдует, то его и тебя связывает какая-то нить. |
Secret Boss |
1 April 2020, 20:38
Отправлено
#747
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата silence - онемение, персонаж не может говорить, а следовательно не может произнести магические слова Так ведь персонаж в XN и так молчит как пробка, так что здесь что-то другое. Простое обездвиживание?Цитата Хотя... связаны... вроде бы когда лич таймер колдует, то его и тебя связывает какая-то нить. Примечательно то, что обычный лич (который в Лабиринте и Замке) обладает статусом silence, Архилич обладает статусами poison и tied up, а Мастермайнд вообще никакими вредными статусами не владеет. |
Falkon |
1 April 2020, 20:49
Отправлено
#748
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Так ведь персонаж в XN и так молчит как пробка, так что здесь что-то другое. Простое обездвиживание? Я ж написал Цитата значит не может колдовать. Это вроде одна из тех штук, у которых ноги растут из DnD. Только там кажется было что-то вроде сферы тишины на область. |
Secret Boss |
1 April 2020, 21:11
Отправлено
#749
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Статус silence отмечен практически у всех видов скелетов, у мини-босса Химеры, у мини-босса Огра и некоторых других монстров (сейчас не назову, надо переводить). Где тут можно проследить связь?
|
Falkon |
1 April 2020, 21:31
Отправлено
#750
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Может это иммунитет к статусу, а не то что они насылают?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:19 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |