IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Фарминг в видеоиграх, Коллекционирование предметов

Secret Boss
post 28 July 2010, 21:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36439



Поначалу фарминг просто обожал. Началось всё с Симфонии, хотя полностью все предметы выбил и купил только единожды, при втором прохождении игры.
Затем была CoD, но там я фармил несколько раз. Одно время на карте памяти были три сейва (Normal, Crazy, Trevor) с абсолютно всеми добытыми предметами.
После играл в Ламент. Там с фармингом попроще, предметов мало. Но и там умудрился выбить всё. И на нормале, и на крэзи. Даже секретный Ramen в боулинг выиграл. gigi.gif
В Арии также с оптимизмом занимался фармингом, хотя выбил все 100% душ лишь ради кольца, которое взял лишь ради наличия в инвентаре. Хотя нет, в босс-раше использовал. Но лишь ради приобретения трёх дополнительных оружий.
Насчёт фарминга в Циркуле я уже не раз говорил. И повторюсь: обожаю выбивать тамошние предметы! Не надоедает. icon_biggrin.gif
В Гармонии заполнил весь инвентарь через силу. Один раз. Первый и последний.
Начиная с Портрета, фарминг начал мне надоедать. Потому что заранее предугадывал - что из кого выпадет. Да и надоели эти анахронизмы. То же самое было и при игре в Рассвет. А в эклезии я на фарминг уже "забил" (как вскоре и на саму игру).

Подведу итог. Фарминг - штука неплохая, но в последних играх создатели сделали всё возможное, чтобы желание выбивать предметы отбило напрочь. Большое им за это спасибо, задротствовать я теперь буду только в Ламенте и Циркуле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Feid
post 29 July 2010, 17:45
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 16



Плохо отношусь к фармингу, ибо задротско +) Максимально допустимый фарминг для меня - сердца из подсвечников +)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 29 July 2010, 18:13
Отправлено #3


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Кстати, аспект с прокачкой сильно портит удовольствие от фарминга. Превращать персонажа по ходу игры в броневик как-то неприятно. Лучше бы, ежели враги были поживучее, но и вещи роняли чаще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 September 2010, 19:31
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36439



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 17 September 2010, 23:53
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3307



Это жестоко lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 6 November 2010, 00:13
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Фарминг очень доставляет и считаю отличная вещь повышающая реиграбельность,можно так сказать,вплотную им занимался года 3 назад в сатурновской СотН,ЛоИ и КоД,когда было море свободного времени.Собрал всё что только можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 6 November 2010, 00:19
Отправлено #7


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1729



Иногда хочешь какую-то вещицу побыстрее раздобыть, а противник всё никак не хочет расставаться. Это меня очень раздражает, особенно когда целый час тебе противник вместо того что надо, на зло всякими монетками и сердечками раскидывается icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Авель Найтроуд
post 6 November 2010, 00:38
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 179



Меня лично, Фарминг не достовляет. Нудно. Конечно, получаешь большое морральное удовлетворение, когда насчобираешь всё что нужно, но... увы, не для меня.
p.s. ачивки мне зарабатывать веселее (это я вообще говорю, а не конкретно)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 November 2010, 22:59
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10943



Что ж, отпишусь здесь. Т.к. я один из немногих тут, кто поиграл в игру состоящую целиком из фарминга - Harmony of Despair.

Если читали мой обзор, знаете, что фарминг там не простой (зашёл, убил врага, вышел), а надо всю локацию проходить (точнее пробегать спидраном), грохать босса и смотреть, что выпало.

Честно скажу, постоянно поминал создателей "этой забавы". Это дешевая игра на психологии человека, при чём игра ниже пояса - "мол, как же так, я не выбил что-то!" или "очень хочу узнать, что выпадет из него" или "почему у него выпадает, а у меня нет" (в Отчаянии смотришь, как другие персонажи твоей команды получают редкие предметы и злобно им завидуешь... а хорошее ли чувство зависть?).

А самое издевательство над людьми, что нету обмена предметами. Помню с одним человеком переписывались (когда фармили Дракулу). У меня дофига Солаисов было, а у него дофига Валманвеев. И ему постоянно игра подкидывает Валманвеи, а мне Солаисы... Бредос полный! На кол за такое разрабов! fire.gif

А самое жестокое, что эти все супер рарные предметы особой пользы не дают!! lol1.gif

Не, я против фарминга... хоть меня и развели с Отчаянием на выдаивание предметов из боссов (слаб человек). Создатели этих фармингов уроды, типа торговцев наркотой. Убиваешь дофига времени на ерунды, только потому что один какой-то дурак поставил дроп 0,0001%. Бесит, что никакие кольца и параметры LCK не влияют на дроп (в Отчаянии точно).

Фарминг (в таком виде, в котором он есть сейчас) - морально устаревший бред. Лучше бы какие-либо условия делали для дропа предметов. Например, забить босса с каким-нибудь условием и т.п.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 21 November 2010, 00:17
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Как то вообще не думал об это , спасибо за пищу для размышлений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 21 November 2010, 00:31
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Цитата
в Отчаянии смотришь, как другие персонажи твоей команды получают редкие предметы и злобно им завидуешь... а хорошее ли чувство зависть?

Сразу вспомнил чудесно проведённое время за Диабло 2...эх, настальгия castle333.png pink_em11.gif
З.Ы. если ультра рарные предметы особо ничего не дают, то я бы и не запаривался icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 21 November 2010, 12:18
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Отличная идея была в КоД,красть у врагов материал при различных условиях,парой очень занимало.А фарминг в Отчаянии пытке подобен.Я думаю это сделано,чтобы народ как можно дольше задрачивал игру,по принципу любого ммо,и отсутствие обмена тоже этому способствует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 November 2010, 12:37
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36439



Цитата(LongNail @ Nov 21 2010, 12:18 PM)
Отличная идея была в КоД,красть у врагов материал при различных условиях
*


Истинно! beer.gif

При тупом выбивании мы надеялись и уповали на дроп редких предметов, часами задрачивая мобов и своё свободное время. Процесс временами попахивал идиотизмом. А с воровством всё гораздо быстрее и - главное - интереснее. Если не брать во внимание некоторых врагов типа зомби и скелетов, когда курсор сам загорался, зачастую приходилось совершать определённые действия самому или вынуждать врагов и совершать эти самые действия. И азарт есть, и результат гарантирован.

Будучи хорошим знатоком CoD, хочется сказать следующее: лучше бы в игре были только материалы. Никакой жратвы и поушенов. Во первых, глупо вся эта жратва выглядит, а во-вторых практически все материалы задействованы на протяжении почти всей игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 12:42
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Если уж фарминг - это "фермерство", то нет ничего предосудительного в его существовании. Я его называю плюшкинством. И внутренний Плюшкин во мне, как сытый демон, успокаивается, когда в игре нафармлено много барахла.

Например, играю я в "Dragon Quest VIII". В команде появляется третий персонаж (вначале только двое). Я понимаю, что эти двое по уровню уже ой как далеко ушли, а новенькая совсем низкого уровня. И вот я иду на побережье предыдущей локации, чтобы поднять немного уровень. Попутно выбиваю разные вещи. Попутно денежки собираю. Вроде бы всё правильно.
Как только я дошла до следующей локации, то обратила внимание: количество опыта за противников дают в три раза больше, а количество золота - в два раза меньше. Скажем, если бы мне давали 100/100 на том побережье, то в новой локации - всего лишь 300/50. В этот момент я почувствовала, что внутренний Плюшкин торжествует - я хорошо накопила деньжат. Буду Рокфеллером.

Отрицательных сторон у фарминга вижу только две: во-первых, это отнимает много времени, во-вторых, постепенно это может заменить и даже убить интерес ко всей остальной игре. Вот я 20 часов побегала в "Dragon Quest VIII", и что-то мне в ближайшее время не хочется возвращаться к ней.
Попутная прокачка не является минусом. Это, напротив, плюс (экономия времени). Считающие иначе - я записываю вас в изифобов. Это будет новый термин для людей, которые ненавидят низкий уровень сложности в играх и горазды всякое подобное с презрением назвать казуальным.

PS. Как жаль, что понятие "казуальности" преуменьшает характеристику "крутость" у людей.
PPS. Как жаль, что в ММО понятие фарминга равно задротству и максимально близко барыжничеству.
PPPS. Как жаль, что сосед по парте, двоечник, всё время просит списать, а отказать ему нельзя, поскольку его слова - железный аргумент: "Жадина! А я бы дал списать!" - и вот он уже списывает...



Может, мне переименовать своего Плюшкина в свою Белладонну? Я подумала об этом только сейчас, глядя на аватарку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 February 2014, 12:53
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36439



Цитата(Nuculais @ Jul 28 2010, 10:28 PM)
Фарминг - штука неплохая, но в последних играх создатели сделали всё возможное, чтобы желание выбивать предметы отбило напрочь. Большое им за это спасибо, задротствовать я теперь буду только в Ламенте и Циркуле.
*


А ведь игры Falcom вновь пробудили во мне плюшкинство. big_lol.gif
В одних играх предметов совсем не много, что не утомляет фармить.
В других предметов хоть и много, но как-то всё это дело удачно реализовано, что не отбивает охоты бегать и задротствовать. Может из-за того, что не приходится часами ждать выпадения редкого предмета? idea2.gif
Цитата
Это будет новый термин для людей, которые ненавидит низкий уровень сложности в играю и гораздо всякое подобное с презрением назвать казуальным.
Так, что-то я не совсем уловил смысл предложения. Где-то наверняка вкралась какая-то ошибка. icon_smile.gif
Цитата
Может, мне переименовать своего Плюшкина в свою Белладонну? Я подумала об этом только сейчас, глядя на аватарку.
Для сообщения в этом топике нужно было другую авку с Беладонной поставить. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 14:11
Отправлено #16


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 08:53 PM)
Так, что-то я не совсем уловил смысл предложения. Где-то наверняка вкралась какая-то ошибка. icon_smile.gif
*

Исправила. Вини падения сайта. icon_rolleyes.gif Совсем запуталась, где что было, а где чего не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 February 2014, 14:33
Отправлено #17


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36439



Цитата(Misericorde @ Feb 28 2014, 03:11 PM)
Исправила. Вини падения сайта.  icon_rolleyes.gif
*


Да, меня тоже на некоторое время оставили без форума...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 15:20
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Посмотрела выше комикс на тему PoR. Это большой минус: полагаю, квестовую вещь действительно можно продать, что повлечёт невозможность выполнения тренировочного задания. Недочёт.

Именно поэтому нельзя продавать всё подряд раньше, чем возникнет крайняя необходимость. В конце концов, продавать разумно лишь те вещи, которые можно выбить из противников или купить (на случай какой-то неожиданной необходимости). Уникальные предметы разумные люди не продают, поскольку эти вещи относятся к так называемым раритетам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 February 2014, 15:34
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36439



В подобных ситуациях в выигрыше остаются кто? Правильно, Плюшкины. gigi.gif
У меня и мысли не было продавать что-либо в PoR, что наличествовало менее чем в двух экземплярах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 15:58
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 11:34 PM)
У меня и мысли не было продавать что-либо в PoR, что наличествовало менее чем в двух экземплярах.
*

А я одно золотое кольцо продала, что повлекло за собой его дальнейшее (и как ни смешно - бессмысленное) выбивание. Кто бы мог подумать, что последнее пирожное доставалось не тысячей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 September 2019, 00:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.