Клоны и предшественники Soulsborne
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Клоны и предшественники Soulsborne
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2939 ![]() |
Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (не смотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne. А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках. Тема задумана не только для обсуждения и критики, но и как некий путеводитель для тех, кто уже исследовал миры Soulsborne вдоль и поперек и под впечатлением ищет еще чего-нибудь подобного. Собранные рекомендации буду с некоторой периодичностью кидать в данное сообщение. Да и насчет прохождения и впечатлений по ходу прохождения, при желании, также можно писать сюда. По просьбам и требованиям присутствующих добавил свойственные серии DS критерии, ориентируясь по которым, можно определить клона и предшественника DS: 1. Упор на исследование сложносочиненного мира и взаимосвязанных между собой локаций. 2. Характерная или похожая прокачка и настраиваемость персонажа. 3. Игрок также учится: сам приобретает знания, опыт и требуемые навыки при исследовании мира и столкновении с врагами/препятствиями. Смерть персонажа - один из таких способов обучения игрока. 4. Характерная сложность и вознаграждаемость за преодоление особо сложных препятствий. 5. Характерная или похожая боевка. 6. Характерная или похожая подача сюжета или прописанного лора (необязательно). |
![]() ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10205 ![]() |
Играю в Death's Gambit! Пребываю в восторге (относительно умеренном
![]() ![]() В общем Death's Gambit - это Dark Souls, который сделали именно для меня ![]() ![]() Какие у меня главные притензии к Dark Souls? А вот какие у меня главные притензии к Dark Souls: 1. Слишком 3Д. Полигоны и полигоны 3D... 2. Слишком долго. 50+ часов в мире из полигонов - это очень сложно для меня... 3. Нет платформинга. Ни одного прыжка за 50+ часов... Вот. А Death's Gambit - это греющие душу пиксели, менее 10-и часов геймплея и много-много прыжков. А в остальном - это Dark Souls. Это даже не стиль Dark Souls. Это именно Dark Souls. До мелочей. Ещё, кстати, вижу, что все кому не лень в амеро-нете сравнивают её с Symphony of the Night. Лично я не могу с этим согласиться ну ни как. Из общего у них только жанр. Таким макаром можно и с Марио сравнить, если ни во что другое не играл. А вот, что тут реально есть, так это Shadow of The Colossus. Ну как тут не вспомнить о могучей: ![]() И дело не только в гигантских боссах и коняшке. Есть какое-то схожее чувство у меня от этого мира - почти такая же мёртвая долина с хорошей музыкой на фоне. А музыка тут действительно хороша, хотя и слишком пафосная местами. Пока так. Бегаю по-тихоньку. Не тороплюсь. Качаюсь. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2939 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 29 October 2018, 05:16) В общем Death's Gambit - это Dark Souls, который сделали именно для меня ![]() Рад за тебя. ![]() Будем ждать дальнейшие отчеты. P.S. Мне вот игра все же больше не понравилась (или просто настроения в тот момент не было на нее), и я отправил ее на "полку" с возможностью (но очень-очень низкой) вытащить ее оттуда когда-нибудь потом. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 January 2021, 12:05 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |