BR: Neutopia (PCE), No Damage, No Items
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Neutopia (PCE), No Damage, No Items
Dragon |
22 August 2015, 16:18
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
ПБР клона Зельды на PCE. Вообще, даже с учетом того, что Neutopia почти полностью копирует первую часть Legend of Zelda, мне эта игра нравится больше. Она, как минимум, менее запутанная - да, есть пара моментов, где сложно понять что делать и куда идти, но в сравнение с LoZ, где прохождение без гайда затянется очень надолго, не идет. Музыка мне тут тоже запомнилась получше - особо нравятся темы первого и третьего миров, а также треки, играющие во время битв с боссами. Вот боссами, сейчас, кстати, и займемся.
В обычном прохождении большинство боссов выносятся очень легко, за исключением, пожалуй, двух-трех. Но с условиями ПБР, когда использовать можно только меч - гонять будет даже самый первый. Итак, приступим. 01. Valcan. В принципе, ничего сложного тут нет. Главное только не увлекаться атаками, чтобы себя не зажать между огней. 02. Golem. Здесь уже интереснее. Хитбокс в этой игре не совсем удобный, а потому к боссу лучше приближаться только в случае крайней необходимости. При разделении части голема тоже могут легко задеть, так что в этот момент надо уйти подальше. 03. Gargoyle. Не очень сложный бой, благодаря тому, что выстрелы не направлены на героя и их паттерн фиксированный. Главное только не спешить и все будет нормально. 04. 05. Mad Crab. Ну как же без крабов то... Самая большая проблема в этом бою в том, что он обязательно затянется. Атаку, во время которой он уязвим, краб делает не очень часто, а пузыри, не исчезающие сразу, могут легко испортить хорошие моменты для ударов. Ну и еще не следует ходить перед боссом, пока он не атакует: за время его быстрого-быстрого тарана можно ненароком уснуть. 06. Turtle Lich. Несмотря на то, что надо уворачиваться от трех голов, бой не слишком сложный. Но сразу записать его не удалось - перфект комнаты с медальоном удался далеко не сразу. 07. Crystal. Самый неадекватный босс в игре. Как для ПБР, так и при обычном прохождении: бьет больно, толком не подступишься, от атак увернуться довольно сложно, особо если оказаться близко к боссу. Бить этого гада мечом - то еще удовольствие. Повезло, хоть, жизни у него не особо много. 08. Dirth's Illusion. Довольно опасный босс с приличным количеством HP. Самое главное здесь не пытаться его атаковать при каждом появлении, а засечь пару самых удобных моментов для удара и использовать их. Бой долгий, но если действовать аккуратно, то выстрелы босса задеть не должны. 09. Dirth. Финальник здесь очень сложный и будет вырубать игрока очень долго. Пока, наконец, не дойдет как правильно уворачиваться от его атак и где лучше находиться. После этого перфект финального боя будет довольно простым делом. Главное только вовремя реагировать на появление духа (а настоящий - почти всегда ближе к центру комнаты). К сожалению, убогий ютуб, как всегда, укокошил мерцание босса, так что бой совсем не смотрится. При появлении он разделяется и через некоторое время появляется вместо одной из иллюзий. Ну вот и все, ПБР закончен, смотрим часть концовки. Могу только в очередной раз сказать, что хоть это и клон Зельды, но в большей степени user-friendly. Проходится игра максимум за пару вечеров, так что обратить на нее внимание и ознакомиться стоит. Благодарю за внимание. |
Secret Boss |
22 August 2015, 16:46
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Зачётный ПБР!
|
Shadowserg |
22 August 2015, 17:11
Отправлено
#3
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Игру сам прошёл только вчера, поэтому ПБР оценил по горячим следам, так сказать. Последняя череда боссов - ад для ПБРа, так что отличная работа! Кстати, некоторые боссы здорово напомнили оных из Иса: сороконожка, летающий кристалл/булыжник и финальник - смесь Дарк Факта с Даллесом.
Сама игра тоже порадовала. Да, Зельда почти во всём, начиная с сюжета. Но в Neutopia всё как-то больше доведено до ума. Ну, и музыка тоже запомнилась. Особенно отмечу треки на "свежем воздухе" и боссах. Кстати, кто не знает, там была ещё вторая часть: Neutopia II. Пока в неё не играл. |
Secret Boss |
22 August 2015, 17:24
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мне показалось, или в этой игре у персонажа на самом деле нет диагональных направлений движения?
|
Dragon |
22 August 2015, 17:45
Отправлено
#5
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Secret Boss
Не показалось - их на самом деле нет. |
Mr. Grim |
22 August 2015, 17:56
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Хорошее забиение хороших боссов, лайканул. Крутая игрушка, всё как я люблю. Сильно длинная, кстати? А то хочется чего-то такого, но но не сильно затянутого, чтобы за день или два пробежать можно было.
|
Secret Boss |
22 August 2015, 18:09
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Mr. Grim |
22 August 2015, 18:28
Отправлено
#8
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Mr. Grim Как сказал Dragon... Смотрю в книгу - вижу книгу, как всегда. Но в любом случае хорошо что быстро. Буду пробовать. |
XellosDarkSlayer |
22 August 2015, 19:19
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Отличный ПБР
Боссы и правда напоминают Исовских А финальник конечно злой |
Alucard648 |
22 August 2015, 20:27
Отправлено
#10
|
Class: Ordinary EXP: 52 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 22 2015, 19:19) А финальник конечно злой А если он ещё и убивал бы с одного попадания (громкий хлопок, кровь на весь экран и хиты по нулям), и подмогу сильную вызывал, и всё время невидим аля финальник в первой Зельде? |
Dragon |
22 August 2015, 22:01
Отправлено
#11
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата А если Если бы у бабушки было кое-что, она была бы дедушкой. К чему эти однотипные комменты к половине моих тем и видео? |
Sobakus |
27 August 2015, 00:32
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Автору спасибо! Как всегда посмотрел с удовольствием . Ну и взял на заметку, конечно - игра "на пару вечеров" - это мой формат . Надо же увидеть как выглядит бой с финальником без глюков ютуба..
И да - саундтрек классный! Особенно на финальнике. |
Falkon |
27 September 2015, 12:41
Отправлено
#13
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Эх, жалко третью часть так и не выпустили.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 13:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |