Ys IV: Mask of the Sun / Dawn of Ys / New Theory, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Ys IV: Mask of the Sun / Dawn of Ys / New Theory, Обсуждение, помощь в прохождении
Domaric |
![]()
Отправлено
#141
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1629 ![]() |
Ну что... настал час узреть перед собой апогей бамп-боёвки. Над рыжей башкой Адолк Кристина и всем миром Ис вновь забрезжил рассвет.
Пришло время сдуть пыль со стоящего в углу ларца. Достать оттуда верный меч, доспех и щит из чистого серебра, но перво-наперво нужно вообще заставить Dawn of Ys работать, причем работать нормально, причем на понятном человеку языке. Так что моё приключение началось еще до того, как Адол сошел с борта очередного судна. И как водится у всех правильных искателей приключений, с явления прекрасных дев. Что на своём кавайном японском языке пытались настойчиво донести до моих ушей одну простую истину: Но по крайней мере технически игра работала и технически в её можно было даже играть. ![]() Но играть ясное дело лучше на понятном тебе языке, поэтому я принялся усиленно патчить образ. А патчиться он не хотел, потому, как выяснилось позднее, установщик работал только на 32-х разрядных системах. Поэтому, бубен в зубы и - в пляс. Всеми правдами и неправдами пропатчил образ на инглиш. Дело за малы - заменить еще и озвучку, потому как субтитр в большинстве сцен здесь не завезли и завозить не собираются. И здесь дело встало намертво. Патч на озвучку в упор не хотел видеть мой образ (как переведённый, так и "японку"). В очередной раз жизнь убедила меня в том, что вместо того чтобы что-то делать самому, лучше прийти сразу на готовенькое. И после 5-и минут гугления у меня уже появились и образ 4-го Иса с английским текстом и озвучкой, и осознание, что последние 30-40 минут мною были прожиты зря. Но, на этом плохие новости заканчивались, а впереди меня ждет долгожданное возвращение в Эстерию и Цельцету. ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#142
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Годноту наворачиваешь. 1, 2 и 4 на PCE - крутота лютая, да и 3 норм вышла, хоть маленько скроллинг дёрганный и английская озвучка чудовищна. Но Dawn of Ys заставляет смотреть на Цельцету с недоумением после его прохождения. Столько крутых боссов и такой-то музон, ух.
|
Domaric |
![]()
Отправлено
#143
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1629 ![]() |
Ну что сказать. Игра началась бодро. Вновь повстречались со старыми знакомыми из Ис 1-2: Гобаном, Лилией и неубитой в этой версии Сарой. Пробежался по городу, оценил как изменилась жизнь местных обывателей после уничтожения Черной жемчужины.
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#144
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Лео тут в корне отличается от своего аналога в Цельцете, да. И нравится куда больше чем там. Впрочем, это касается и местных главных злодеев, от которых дико прёт духом старого фэнтезийного аниме. Эти наплечники, ух.
Монстра из говна и глины запомни, он тебе ещё попортит крови в будущем. Или нет, лол. Данжи тут не сильно длинные и ничего уровня громадин из первых двух частей нет. Хотя одно упоротое будет. И осторожничать в них придётся. Что касается боёвки, то на паре боссов будешь молить, чтобы магия вернулась ![]() Наверное скоро и сам начну вновь проходить. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#145
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Цитата Бегай вокруг него кругами и бей его по морде или жопе, в зависимости откуда вылезает... мозг Это геморрой. ![]() |
Domaric |
![]()
Отправлено
#146
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1629 ![]() |
Цитата Впрочем, это касается и местных главных злодеев, от которых дико прёт духом старого фэнтезийного аниме. Эти наплечники, ух. Ага, видел я скрины с Арэмом. С такими наплечниками, ему не стыдно и в Лангриссере показаться.А вот старый дизайн Груды мне дико напомнил этого парня. ![]() Единственный важный персонаж в DoY, пока проседающий в плане подачи, это Эльдиль. Идешь ты себе по таинственному храму, никого не трогаешь, демонов побиваешь... и вдруг откуда ни возьмись ангел! И у него Черная жемчужина! И он злой! |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#147
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1061 ![]() |
Цитата Единственный важный персонаж в DoY, пока проседающий в плане подачи, это Эльдиль. Идешь ты себе по таинственному храму, никого не трогаешь, демонов побиваешь... и вдруг откуда ни возьмись ангел! И у него Черная жемчужина! И он злой! Вот что правда, то права. Всём хорошо, но Эльдила завезли как типичного злого ангела без всякой хорошей мотивации. Глупый японский штамп. С ним пытались сделать что-то во всех других версиях, но не скажу, что хоть где-то получилось прям достойно. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#148
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Ну что, я тоже ворвался в Рассвет по новой. Почти 10 лет спустя с первого прохождения. Многое уже успел порядком забыть. Например, как ненавижу реактивных мобов, которые могут джаглить персонажем до его смерти. А также как много тут арта и насколько дофига локаций. Даже жаль, что исследовать их не особо интересно, ибо они короткие и квестовая составляющая здесь так себе откровенно. Зато боссы и музон доставляют ещё как. Сейчас прошёл дерево и птичку только, так что самое крутое ещё впереди. Из всех старых исов определённо самый масштабный и амбициозный.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#149
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Цитата Почти 10 лет спустя с первого прохождения. Как время летит! Мой первый Ys тоже был пройден, казалось бы, давным-давно, 8 лет назад. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#150
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Да, вроде недавно исы проходить начинал, а другие тебе советы давали. А тут уже девятый на подходе, а за плечами куча игр серии. Офигеть просто. Сам удивляюсь, ведь тоже вроде вот-вот горел с первого захода Фелганы, радовался свежему фан переводу Ориджина, исследовал лабиринты Брандиша и пытался понять как установить Занаду Некст. А на дворе тем временем 2020 и те сообщения на форуме уже поросли мхом.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#151
|
![]() Class: Lord EXP: 5288 ![]() |
А у меня 7, хотя, нет, уже почти 8
![]() |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#152
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1061 ![]() |
Вот хочется пошутить, что все тут старики одни, а я молодой и энергичный, а ведь у самого уже 6 лет точно, если не больше.
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#153
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Цитата девятый на подходе А по сути - десятый. Не забываем про нулевой. ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#154
|
![]() Class: Lord EXP: 5288 ![]() |
Цитата Ну что... настал час узреть перед собой апогей бамп-боёвки. Вообще-то ещё есть Legend of Xanadu, где бамп-боёвка с партией. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#155
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Уфф, больше половины игры прошёл. Вспомнил как некоторые боссы драли жопу, особенно если не качаться до упора. Особенно в этом старался ледяной жук, без докачки вообще не мог с ним драться. Да и Гадис 2 был неприятен, постоянно с ним путал педали на второй фазе. К счастью, с монстрами проблем особых нет, даже с невидимыми. А магия телепорта помогает в случае полной жопы.
Зато ощутил как часто юзают одни и те же треки в локациях, тут Цельцета всё перенесла точно, да. Но впереди будут товарищи посерьёзнее и поинтереснее, чего жду с нетерпением. Может даже сегодня игру и добью, лол. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#156
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Цитата постоянно с ним путал педали на второй фазе А как можно спутать педали в случае с таранной (по сути, бескнопочной) боёвкой? |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#157
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Цитата А как можно спутать педали в случае с таранной (по сути, бескнопочной) боёвкой? Не туда идти, когда он меняет свои атаки из рук ![]() Ну и на магию тут упор тоже частенько идёт и можно увлечься, в итоге огребая. Кстати, забыл про данжи упомянуть. Они тут небольшие и квестовая составляющая в них никакая считай. Выделю разве что тот, где надо воду спустить? и тот, где ловушки есть и телепорты. А, ну и первый, где хотя бы темно. Плюс порадовало возвращение в Эстерию, где локации хоть и урезали (кроме Минеи, тут ей порт добавили, которого в 1 и 2 для PCE не было), но побегать есть где и повидать старые места. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#158
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Как я и говорил, до конца дня закончу
![]() Вот только итоговый вердикт по перепрохождению будет куда менее позитивным, чем даже я сам ожидал. Нет, боссы то ок, как раз самая сильная часть игры. Но вот остальное не особо порадовало. Стал даже немного лучше относиться к Цельцете под конец прохождения. Но об этом позже, а пока пора набить рожи главным злодеям. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#159
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Mr. Grim
Успешного и скорейшего тебе завершения игры. И жду подробный отзыв. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#160
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5858 ![]() |
Ну что, злобный Арем забит и выпилен навсегда, а очередное приключение Адола подошло к своему завершению. Был ли я рад, что снова прошёл Рассвет Иса много лет спустя? Скорее да. Оказалась ли игра так же хороша, как я помню? Не совсем.
Начнём с хорошего. Боссы тут отличные по большей части. Да, не у всех море атак и сложные паттерны. Но их достаточно много и они могут удивить. А после простеньких (количеством приёмов) боссов первых трёх частей так вообще. Некоторые вроде Лорда Луны, Гадиса 2 и финальника так вообще крутые очень. А некоторые страшно бесят как ледяной жук и горгульи. Арты анимешные хороши и радуют тем самым фэнтезийным стилем 90х с дикими причесонами и огромными наплечниками. Слеерсы и прочее подобное сразу вспоминаются. И артов этих дофига. Респект разработчикам за такой труд. Особенно радует заснеженная Минея в конце игры и сам лорд Арем, наплечники которого достигают совершенно запредельных размеров. А, ну и Карна тут очень милой пацанкой вышла. Музон тоже хороший. Да, треки часто повторяются и на мой взгляд саундтрек послабее чем в предыдущих играх. Но ничего особо плохого о нём сказать не могу. Он как минимум разнообразен и не долбит тяжеляком. Частенько даже врубая нечто джазовое или совсем необычное. И на этом всё, дальше пошли вещи куда более спорные. Первая из них - сюжет и действующие лица. У нас тут очередной забег по святыням, точнее гробницам, дабы найти силу для победы над великим злом. Из новшеств - маячащая рядышком нехорошая империя, которая впрочем играет не особо большую роль. Ну и возможность увидеть как изменились старые локации из первой части. В остальном же местной истории удивить тут нечем. С персонажами ещё хуже. Они тут имеет больше сценок чем в прошлых играх, но раскрываются крайне слабо. А многие ещё и выпадают из сюжета после завершения кусков сюжета. Если в Цельцете сюжетка того же Лемноса была хренью ещё той, то тут её считай и нет, лол. Но особенно за Карну обидно, которая вообще после первой святыни исчезает до самого конца. Злодеям впрочем повезло ещё меньше. Кто-то до ужаса некомпетентен, кто-то крайне банален, кто-то имеет крайне невнятную мотивацию (это я о тебе, Элдиль, ага), а кто-то появляется лишь в конце и ничего интересно из себя не представляет. И нет, я не против чисто злых вражин, но они должны хотя бы заставлять себя ненавидеть и развлекать своей мразотностью. Тут же трое главных уродов не могут даже одного Даллеса из двушки перебить. А уж тот то мог заставить игрока мечтать убить с особой жесткостью. Причём фокусы то у них схожие, но разница в итоге значительная. Ну да хрен с ним с сюжетом и болванчиками всякими, это никогда в исах главным не было. В чём Рассвет реально обосрался - это с эксплорингом. Локации тут по большей части небольшие и исследовать там мало что есть. Что хуже, в игре запороли адвенчурно-квестовую составляющую, которая так выделяла те же первые две части на фоне будущих игр серии. Тут такого пипец как мало и оно крайне примитивно. Ничего подобного возне в Святыне Соломона или Башне Дарм. тут нет и в помине. А если локации и большие, то они ощущаются пустыми и унылыми. Лишь в ряде данжей вроде того, что перед пятой гробницей, да финального есть какие-то гиммики или фичи. Прискорбно, очень прискорбно. Но что бесило меня больше всего - это необходимость кача. Да, я знаю, что если ты наносишь урон, то уже имеешь шансы на победу. И часто это так и работало. Но бывали боссы, которые без прокачки до упора получали так мало урона, что диву даёшься. Первым был ледяной жук, который и без того не простой совсем. Потом сраная Бами с её огнемётом. Ну и наконец горгульи, которые даже с секретной экипировкой не так уж хорошо дамажились, а без неё вообще пипец был. А качаться перед ними на весьма мерзких врагах то ещё удовольствие. Но финальника ничто не перебьёт, вот уже где прокачка до максимума решает. Без этого же битва будет совсем адской. Ох, забыл ещё упомянуть как малейший промах, особенно возле стен может привести к тому что враг за доли секунды снесёт всё здоровье. И что магия часто оказывается бесполезной, особенно в конце, где монстры имеют резисты к ней. И что монстры разнообразием не блещут и даже банальная дальнобойная атака от них уже праздник считай. В основном же отличаются они лишь скоростью и силой. Ну и после всего этого не могу сказать что мне было очень уж весело. Да, из старых исов это определённо самый навороченный и масштабный. И он был большим шагом вперёд после всё что было. Но за свои 10 часов он меня умудрился утомить весьма. Мне было не особо интересно исследовать этот мир, надоело гриндить, было плевать на персонажей, мир и историю. И лишь возможность заценить нового босса и такой-то музон разбавляли скуку. Это хорошая игра, но в воспоминаниях она была куда лучше. Любимые персонажи: ммм, Карна может быть за милоту Любимые моменты: возвращение в Эстерию и как Лео пытался сокровище получить Любимые боссы: Огненная Броня, Гадис 2, Лорд Луны, Арем Самые сложные боссы: горугльи, ледяной жук, Бами Любимые локации: нет таких, лол, может Эстерия разве что Самый доставивший музон: в другой теме позже И хватит пока. Больше в эту игру вряд ли вернусь. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 February 2021, 16:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |