https://www.youtube.com/watch?v=yvaR07BD8XI
Ну не мог же я не дожать игру до конца. Особенно, учитывая как на харде у многих боссов атаки поменялись. Гергот стал менее тормозным, марионетки кукольника стали покрепче и вполне можно не успеть их сбить. Атаки Браунера ускорились и тактика нормала теперь не работает. Смерть все свои атаки начинает использовать с самого начала боя, не дожидаясь потери половины HP. Дрок изменил одну атаку и добавил проблем на остальных. Сердечки у Астарты летят по неадекватной траектории, за которой поначалу больно наблюдать. Вельзевул стал боссом больше на удачу, поскольку без идеальной реакции и точнейшего тайминга прыжков увернуться от мух в конце боя нереал. Но самая жесть - это ретро-боссы. Что Дракула, что Ryukotsuki могут устроить весьма нехилые данмаку, а их высокая защита очень растягивает и без того нервные битвы.
Ну что ж... Вот теперь игру изучил полностью. Осталось только оффлайновые ачивки добить и ознакомление можно считать завершенным.
Да-а, лихо классический Дракула пульками шмаляет.
Да, ПБР получился очень зрелищным. Кукловода удалось довольно быстро загасить. Остальные боссы тоже такие выкрутасы вытворяют. Особенно ретро-Дрок и Ryukotsuki.
Наконец-то я увидел эту игру . Охренительный босс-раш! Особенно бой с Ryukotsuki - столько беспредела на экране я ни в одной кастле не помню. И бой же долгий!
(Честно сказать, я ожидал от этой игры больше боссов. Ну хотя бы как в Harmony of Dissonance или Симфонии.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()