Dracula's Curse [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula's Curse [обсуждение]
Secret Boss |
1 June 2009, 21:10
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
|
Secret Boss |
3 June 2009, 00:06
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Итак, по-порядку.
Сюжет. Он прост и незамысловат. Благородный Бельмонт отправляется на встречу с Великим и Ужасным, чтобы низвергнуть того в небытие. Три диалога на всю игру, кратких и содержательных. В нескольких фразах показан весь расклад относительно происходящих событий. Однако немного удручает тот факт, что с Дракулой Тревор не обмолвился ни словом. Хотя бы дежурного "Die, Monster!" было бы достаточно. Графика. Она великолепна! Каждый уровень имеет определённую цветовую палитру, а то и несколько. Поначалу расцветка локаций казалась мне немного пёстрой (по сравнению с той же Simon's Quest), однако глаза очень быстро к ней привыкли. И конечно же "особое магическое воздействие" на меня оказали классические "кубики", из которых выложены практически все пригодные для ходьбы поверхности. Музыка. О чём тут можно говорить? Что ни трек, то Шедевр! Недаром многие музыкальные темы перекочевали в последующие игры серии. А о популярности использования The Beginning можно и не упоминать. Отдельно хочу отметить мои любимые Clockwork, Riddle, Aquarius и Demon Seed. Геймплей. Возможность играть за нескольких персонажей, добровольный выбор маршрута - это настолько приятные игровые "фишки", что перед ними блекнет всеми "любимая" неуправляемость в прыжке. Сложность. Здесь, как говорится, всё в лучших классических традициях. В сравнении со многими поздними играми (особенно с кастельроидами), здешний бестиарий весьма немногочисленный. Однако даже малая часть этого контингента способна довести до истерики неподготовленного игрока. Чего только стоят летучие мыши да медузьи головы. А уж чего могут натворить летающие черепа хард-режима!... Боссы. Тут претензий тоже никаких. Снова классическая солянка из чудовищ различных мифов, легенд и литературных произведений. Все образы преподаны скромно, но со вкусом. Итог. Максимум из возможного количества баллов и достойное завершение (а по сути начало) великой трилогии на NES. |
Shadowserg |
3 June 2009, 09:43
Отправлено
#3
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата Сюжет. Он прост и незамысловат. Однако есть множество подтекстов и полей для раздумий. Например, Сифа при встрече с Тревором маскировалась под мужика (оказывается скрывалась от охоты на ведьм). И вообще мне сам образ Тревора здесь больше всего нравится (да-да пару спрайтов могут создать детальный образ ). Встреча отцов и детей всегда умиляет (Алукард-Тревором-Дракула). Далее бурная фантазия рисует, что было после победы над Дракулой, рассказал ли Алукард Тревору, что он его отец, навестил ли он Соню и т.д. Ну, что Тревор женился на Сифе, сомнению не подлежит. Про ревность Гранта из Судилища - чушь, там и Грант-то на пирата совсем не похож, думаю наш Грант, после победы над Дракулой, как настоящий пират - отправился бороздить моря. |
Inferno |
3 June 2009, 09:54
Отправлено
#4
|
Class: Elite EXP: 885 |
Да, это однозначно лучшая восьмибитная Каслвания! После Simon quest'a с его "нелинейностью" разработчики сделали нормальную игру, которая пришлась по вкусу всем наверное...
Музыка - даже через звуковой процессор НЕС композиторы Конами сочинили нечто... Единственный промах (имхо) - Demon Seed. Из боссов приятно удивили: Bone Dragon King, Bone Skeleton King, Death, Dracula, ну и несвятая троица из гробов. Ну и это была первая Каслвания,которую я одолел. |
Secret Boss |
3 June 2009, 17:07
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Да, Shadowserg, относительно сюжета ты прав: пространства для фантазии хоть отбавляй. С одной стороны, хочется прямого продолжения непосредственно с момента окончания игры. А с другой - зачем? Ведь собственное воображение всегда нарисует наиболее "нужное" продолжение, нежели его предоставит кто-либо другой. И, несомненно, самый интригующий момент - это откровенный семейный разговор Тревора и Алукарда. Хотя игра предлагает нам и иной вариант развития событий, в котором отец и сын не встречаются...
Inferno, а разве, исходя из твоих слов, Simon's Quest НЕнормальная игра? Если хочешь, давай создадим соответствующую тему и побеседуем о ней |
Inferno |
3 June 2009, 21:04
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 885 |
Nuculais, просто когда вышла эта игра, не все оценили пресловутую нелинейность, квесты с поисками останков Дракулы и прочие фишки этой игры. Я просто неправильно высказался...
|
Secret Boss |
3 June 2009, 21:24
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Если не секрет, почему тебе не нравится композиция Demon Seed? По-моему, великолепная мрачноватая мелодия.
|
Inferno |
3 June 2009, 22:23
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 885 |
Nuculais, а фиг его знает. Просто неприязнь и все тут.
|
Kolobok |
6 June 2009, 13:00
Отправлено
#9
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
В этой игре нет недостатков!
|
Shadowserg |
10 June 2009, 00:32
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
У меня вопрос: кто-нибудь в России вообще играл в эту часть на пиратке? Такое ощущение, что в России вообще никого нет у кого это игра детства.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 05:25 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |