Diablo (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Diablo (серия)
Misericorde |
26 October 2011, 11:30
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Misericorde |
26 October 2011, 12:06
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Демо-версия Diablo 3 выпущена! Вешайтесь, товарищи! Я подожду официального релиза, десяток патчей, пару дополнений, локализации и тогда сыграю в качественный обработанный продукт.
Логично, нэ? |
Shadowserg |
27 October 2011, 23:13
Отправлено
#3
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кому нужна эта Дьябла?
|
Ghost |
28 October 2011, 00:08
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Стас из "Зис Ис Хорошо", говорил, что она всё таки бету получила.
Shadowserg Конечно я не думаю, что игра принесёт мне больше впечатление, чем ИС, но сыграть я думаю стоит, всё таки Бллизы делают качественный игры. Сообщение отредактировал Ghost - 28 October 2011, 00:09 |
Misericorde |
28 October 2011, 00:23
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Shadowserg @ Oct 27 2011, 11:13 PM) Ножом по сердцу! Как можно такое говорить?! Мне нужна! Цитата(Ghost @ Oct 28 2011, 12:08 AM) Стас из "Зис Ис Хорошо", говорил, что она всё таки бету получила. Shadowserg Конечно я не думаю, что игра принесёт мне больше впечатление, чем ИС, но сыграть я думаю стоит, всё таки Бллизы делают качественный игры. Я не удалялась в подробности, поэтому точно не знаю, хотя вроде бы видела демо-версии. Значит, не разглядела - видимо, это были новости попросту какие-то. Порой Просто-Мария проста как деревянный рубль. Насчёт Blizzard согласна. Несомненно, их творения заслуживают внимания. (и вообще понятие шедевра в игровой индустрии пока абсолютно размытое) |
malin |
28 October 2011, 01:00
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 908 |
Shadowserg
миллионам людей.Blizzard делает не просто хорошие,но (почти) безупречные игры с реиграбельностью лет на десять минимум |
Старина Эльп |
28 October 2011, 01:17
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(malin @ Oct 28 2011, 01:00 AM) Shadowserg миллионам людей.Blizzard делает не просто хорошие,но (почти) безупречные игры с реиграбельностью лет на десять минимум Ага, особенно второй Stercraft. Согласен с Сергом ибо нафиг непонимаю, кому надо это дело. такое же задроство как и ммо рпг только с одинооочкой, дааааа великая игра. |
malin |
28 October 2011, 01:44
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата такое же задроство как и ммо рпг вообще я не вполне понимаю что люди имеют ввиду под этим словом-многократное повторение крайне однообразных действий? тогда это можно прицепить вообще на все что угодно.Один "просвещенный" товарищ(17 лет человеку и далеко не дурак же) как-то ляпнул что я "задрот книг"-интернет как говорится,двигатель прогресса,да...(нет слов, одни выражения)). Касательно "ммо рпг" никто ж не заставляет сидеть приклеенным к компьютеру сутками...так что здесь дело не в игре, а в игроке. |
Misericorde |
28 October 2011, 04:46
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Ура! Холивар, чтоб меня! Dragon, где же ты?
Я не выступаю в поддержку каких бы то ни было мнений. Я придерживаюсь лишь непогрешимых истин или тех точек зрения, которые не могут противоречить им. Blizzard уже доказала свою состоятельность, причём сюжеты в их играх занимают далеко не последнее место, и саркастично обруганный Elp2112 "Starcraft II" тому подтверждение. В игре должна быть не только красивая графика и динамичное действие (пальба из всех пушек, резня направо и налево, массовые баталии и выслеживание врагов под кровом ночи), но и баланс, сюжет, звуковое и музыкальное сопровождение. Всё это у них есть. Преимущества игр Blizzard не ущемляют продукты других компаний. Ведь согласитесь, что "Heroes of Might & Magic III" является одной из самых любимых игр многих игроманов, однако её издала не Blizzard, а New World Computing совместно с 3DO. Так чего вы бочку на "Diablo" и Blizzard катите? Шедевр или не шедевр - пусть решает время; оно переживёт любого из вас с вашим единоличным мнением. Будьте достойными игроками и оценивайте продукт как потребители, а не как гадалки из шоу "Битва экстрасенсов". Так утверждает Просто-Мария. Давайте жить дружно. |
Uzur-Back |
28 October 2011, 09:31
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Поддерживаю. Кого именно? Разумеется, сторонников. А именно, malin и Просто-Марию, так как сам являюсь если и не фанатом, то довольно сильным любителем игр Близзардов. Никто не заставляет вас любить эти игры, но извольте проявлять уважение к тем, кому они не безразличны. )
|
Старина Эльп |
28 October 2011, 10:28
Отправлено
#11
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Misericorde - пхах, позвольте усомниться в вашем вкусе в жанре именуемом ртс. Который Blizzard , благопалучно убила на корню. За что им большое спасибо.
Я не собираюсь не с кем ругаться. Но простите, таких слепых восторгов я вно разделить не могу. А вот, реакция защитников, подтверждает шутку ходящую в некоторых комьюнити - тронь близов и не отмоешься. |
Misericorde |
28 October 2011, 10:43
Отправлено
#12
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Elp2112, похоже, мои слова совсем не достигли тебя. Я не возвышаю Blizzard, но отстаиваю их право на справедливую оценку. Ты оцениваешь не игру, по-моему, а разработчика. Есть немало достойных игр, интересных и увлекательных, в которые можно сыграть одному или с другом по локальной сети, записи которых можно просматривать с не меньшим удовольствием, чем самому делать их. И среди этих игр есть несколько известных мне от Blizzard.
Если ты чем-то недоволен, тогда будь честен с собой и другими - объясни, чем тебе не нравится Starcraft, почему ты считаешь эту игру позором для RTS? Не нужно пустых фраз в духе: "Долой капиталистов!" Объясни, чем тебе не нравится игра, и твой пост будет хотя бы законченным. А насчёт своего вкуса я уверена. Я перфекционистка и на плохие игры у меня попросту не остаётся времени. Если ты знаешь достойные примеры жанров RTS или RPG, посоветуй их мне - я сама мало интересуюсь поиском, поэтому опираюсь на рекомендации и пробую игры, которые мне советуют друзья (полагаю, в какой-то отдельной теме, но не этой - здесь идёт обсуждение Diablo III, которое почему-то переросло в обсуждение Blizzard). PS. Конечно же, ты не захочешь ругаться. Ругаться в обществе дамы некрасиво. |
malin |
28 October 2011, 10:44
Отправлено
#13
|
Class: Elite EXP: 908 |
Elp2112
Цитата в жанре именуемом ртс. Который Blizzard , благопалучно убила на корню доказательства в студию. |
Старина Эльп |
28 October 2011, 11:01
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Misericorde : Если скинешь сюжетные предпочтения и прочие критерии в личку. Что ж, я буду рад поделиться рекомендациями по любому жанру. Да и просто пообщаться. Я вполне себе понимаю твою позицию.
Однако мое мнение касаемо Близардов, было подорванное сначала патчами на 3 Крафт. Ну не считаю приемлимыми те методы которыми они одиночку усложнили. А потом и покатилось. Да ты пожалуй права. Ретируюсь из темы. malin Говорю тебе надеюсь что запомнят и остальные любители подобных формулировок. Я доказовать, не собираюсь никому и ничего. Если кто то считает, что я не доказал ему чего либо. То это личные проблемы этого человека. Если что то неясно в моем мнении. Извольте господа задавать конкретные вопросы - на основании чего оно сделано например. В противном случае ваши посты будут проигнорированы. За сим позвольте откланяться из темы |
Misericorde |
14 November 2011, 00:56
Отправлено
#15
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Ослепите меня! Я этого не видела! Вы этого не читали!
Компания Blizzard поделилась новой информацией относительно одной из самых ожидаемых игр — Diablo 3. Все три нововведения, о которых рассказали разработчики, вызвали недоумение как у журналистов, так и у многих поклонников серии. Стало известно, например, что для игры в Diablo 3 потребуется постоянное соединение с интернетом, пишет PC Gamer. Все создаваемые игроками персонажи будут храниться на серверах Blizzard, поэтому даже в одиночной компании запустить игру без подключения к сети будет невозможно. В компании Blizzard назвали несколько причин, по которым она была вынуждена пойти на этот шаг. Подобная система поможет бороться, во-первых, с читерами, а во-вторых — с пиратами. Кроме того, у Diablo 3 не будет модов. Разработчики решили запретить их ради поддержания баланса игрового процесса и с целью обеспечения безопасности. Наконец, третье нововведение — появление внутриигрового магазина. В нем геймеры смогут продавать различные вещи (кроме квестовых) из Diablo 3 за реальные деньги. Как утверждают в Blizzard, компания будет получать небольшой процент от суммы сделок. |
Shadowserg |
14 November 2011, 01:30
Отправлено
#16
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прямо все капиталистические зла игр в одном флаконе. Ладно ещё с интернетом понятно (хотя всё равно наши люди обойдут), но вот продажа игрового шмотья за реальные деньги...
|
Misericorde |
14 November 2011, 02:36
Отправлено
#17
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Shadowserg @ Nov 14 2011, 01:30 AM) Прямо все капиталистические зла игр в одном флаконе. Ладно ещё с интернетом понятно (хотя всё равно наши люди обойдут), но вот продажа игрового шмотья за реальные деньги... Какое точное замечание. Я вообще не соображаю, как такое возможно и чем разработчики думают. У них проблема с финансами на почве работы над четвёртой частью "Warcraft" и продолжением второй части "Starcraft"? Или просто распад мыслей по кусочкам? Буржуи-капиталисты, и впрямь. Это ж как додуматься можно было? Китайцам-фармерам работы основательно прибавится - это ж легализация дохода, отмывание денег. Боюсь думать, во что это выльется в своеобразно мыслящей России. Тем более, как на это отреагируют наши фанаты. У меня глаза на лоб полезли, что уж душой кривить. |
Sarcoma |
14 November 2011, 10:31
Отправлено
#18
|
Class: Elite EXP: 539 |
Так это ж новости трехмесячной давности. А вот и комметны Близзов:
«Раньше, когда вы играли в оффлайне, вы прокачивали своего персонажа до 20, 30 или 40 уровня, а потом, когда заходили в Battle.net, создавали героя заново. Это ограничение было вызвано тем, что мы не могли проверить, применялись ли читы во время синглового прохождения». А постоянная связь с серверами, очевидно, уберет это неудобство. Да и от пиратов, возможно, спасет. «Это привнесет в Diablo 3 новую глубину: геймерам придется тратить деньги (свои деньги) на то, что они хотят, но не могут получить сами из-за нехватки времени, например». Цитата Буржуи-капиталисты, и впрямь. Это ж как додуматься можно было? Так очень просто. Логично предположить, что после запуска игры появится куча сайтов, продающих голду и шмот за реал. Так почему не создать официальный игровой магазин, все сделки в котором будет сам Blizzard и контролировать? Нет времени на фарминг? Оденься за живые деньги, будучи уверенным в том, что в случае кидалова подлец получит бан, а тебе без лишних проволочек сделают возврат. Цитата Ладно ещё с интернетом понятно (хотя всё равно наши люди обойдут) Да, будет как обычно на фришардах - половина не работает, другая половина работает не так как надо, апдейты с опозданием на год с последующим вайпом всех персонажей сервера. Цитата Китайцам-фармерам работы основательно прибавится - это ж легализация дохода, отмывание денег. Не факт. Тот же WoW в Китае запрещен (поэтому ребята зарабатывают на своей родной Perfect World), может и Диаблу запретят. Кстати по поводу песни "Я хочу бету Дьяблы". Девушка ее действительно получила, но не за вокальные данные, а за то, что является пресс-менеджером Акеллы. |
Uzur-Back |
14 November 2011, 14:04
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Пусть земля, как говорится, будет прахом великой игре. Ладно, ничего страшного, для меня LoD всё равно останется эталоном. Печально, что фанаты, у которых нет интернета (или он плохо работает) не смогут поиграть.
|
Misericorde |
21 November 2011, 18:46
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Великая игра не умрёт. А пока отдалимся от обсуждения новейшего, вернёмся к новому и хорошо забытому старому.
"Diablo - The Hell". Ссылка на рутрекер (на трекере фрилич) Обращаюсь к поклонникам серии, естественно. Кто играл и какие впечатления? От себя замечу, что в восторге от работы этого фаната, он сделал с первой частью невообразимо много, всё время расширяя её объём. Год назад версия Ада занимала по объёму чуть больше 3 Гб, а теперь чуть больше 3,5. Делитесь, поклонники. Остальным просьба заглядывать в массу других интересных тем, где я их жду. |
Sobakus |
23 November 2011, 01:46
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Misericorde, спасибо - в это еще не играл. Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера?
Еще одна идеальная игра. Первую прохожу так же часто, как и Simon's Quest. Единственная у меня притензия к ней - недостаток квестов - зато в hell fire c этим хорошо. Я когда-то был таким ее фанатом, что даже построил из спичек модель города - надо бы 2-ую версию как-нибудь на досуге сделать. Саундтрек для меня сравним только с саунтреком Simon's Quest'а. Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина. А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней. |
Misericorde |
23 November 2011, 05:52
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера? Sobakus, пожалуйста. Я же большая поклонница первой напугавшей меня игрушки. Насчёт новой графики - новые текстуры предметов, новые текстуры врагов, даже новые враги собственно, а также новые виды оформления подземелий (даже церковь и её катакомбы выглядят мрачнее прежнего). Насчёт дополнительных квестов - да, есть новые, об этом сказано в комментариях, там есть разнообразные задания, что радует - в оригинале и даже неофициальном дополнении "Hellfire" их не хватало. Маловато было, всё-таки, хотелось бы ещё больше, ведь такие интересные и неожиданные награды давались за их выполнение. Интеллектуальность повысилась - навряд ли можно прожить с одним/двумя заклинаниями, поскольку есть враги, абсолютно невосприимчивые к огню, но уязвимые крайне для святой стрелы, а есть те, кого она не берёт, но легко устраняют электрические разряды. Ну и, конечно же, много чего я не упомяну - это какие-то неуловимые детали, которые обнаруживаются в процессе прохождения. Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) С мелодией Тристрама (название города говорит само за себя - печаль) не сравнится ничто другое. Я её люблю, она гармоничная, плавная, безмятежная - от неё веет безысходностью и утратой, что означает жизнь, а не смерть. Выжившие жители Тристрама - каждый со своей скорбью - это их звучание, мелодия великолепна. Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина. Первая попытка прохождения была за некроманта, но провалилась на втором акте. За варвара прошла всю, но решила переиграть, когда появилось дополнение. Ваала я победила уже убийцей, а затем друидом. Потом решила попробовать за колдунью, и умудрилась дойти до пятого акта, хотя раньше даже второго не могла пройти. Паладин и амазонка не привлекли меня совсем. Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней. Думаю, он более сумбурный - у меня были похожие ощущения. Скорее всего, попросту вынужденность некоторая, но ради дороги к Камню Мира дополнение стоит пройти - найти среди коридоров спуск до портала в зал Камня Мира, одолеть приспешников разрушения, а потом сразиться с Ваалом - он, действительно, самый сильный среди всех врагов. |
Sobakus |
23 November 2011, 08:45
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Misericorde, спасибо за развернутый ответ. Уже качаю.
Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть... Вот и меня ни паладин, ни амазонка не привлекают, поэтому и хочется поиграть именно за них. Должно же в них хоть что-нибудь быть... Паладин вообще наверно самый непопулярный персонаж. Недо-варвар, недо-маг... Цитата дополнение стоит пройти По мне так его стоит пройти хотя бы из-за заключительного ролика - даже у squaresoft в то время не всегда такая красота получалась. Но проходил я ее долго. Меня окончательно вывели из себя ледяные пещеры... |
Misericorde |
23 November 2011, 10:40
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 08:45 AM) Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть... Увы, я не знаю автора. Кто он? Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 08:45 AM) По мне так его стоит пройти хотя бы из-за заключительного ролика - даже у squaresoft в то время не всегда такая красота получалась. Но проходил я ее долго. Меня окончательно вывели из себя ледяные пещеры... Да, ролики в дополнении все хороши. И да - ледяные пещеры раздражают своей протяжённостью и запутанностью. О них я и думала, когда ты написал о растянутых уровнях. Особенно об Ане - застывшей во льду. Надоедает одно и то же - освобождать её; уйма хлопот - много шума из ничего. |
Secret Boss |
23 November 2011, 17:21
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Misericorde |
23 November 2011, 17:39
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:21 PM) Да, это та самая мелодия. Тебе нравится, Nuculais. Matt Uelmen... хм... любопытно, у него есть другие столь же достойные работы? |
Secret Boss |
23 November 2011, 17:53
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Тебе нравится, Nuculais. Я так понимаю, это вопрос? Не то чтобы в восторге, но мелодия довольно необычная. Тем и привлекает. Наверное в сочетании с видеорядом звучит более эффектно.Цитата Matt Uelmen... хм... любопытно, у него есть другие столь же достойные работы? Вот тут есть список его работ: http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Uelmen |
Misericorde |
23 November 2011, 17:57
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:53 PM) Я так понимаю, это вопрос? Не то чтобы в восторге, но мелодия довольно необычная. Тем и привлекает. Наверное в сочетании с видеорядом звучит более эффектно. Вот тут есть список его работ: http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Uelmen Пардон, да. Это был вопрос - ты верно понял. Я люблю минорные мелодии. Ну, масса других мне тоже может нравиться, но эти навевают очень тёплые и спокойные чувства. |
Secret Boss |
23 November 2011, 18:01
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Я люблю минорные мелодии. В последнее время тоже больше балдею от таких |
Uzur-Back |
23 November 2011, 18:16
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Я так и не смог привыкнуть к первой части, потому что моей "первой" была вторая. А, сами понимаете, во второй и графика красивее, и героев больше, и приключение более длинное, в общем, так уж получилось, что эталоном серии для меня является вторая часть. Когда в первый раз прошёл, был счастлив, причём было это уже в 2000-х годах, точно не могу сказать, когда, прошёл, вроде, за Некроманта или за Волшебницу. Как ни странно, Ваал, по сравнению со своими слугами, показался мне таким слабаком... Пару раз пробовал играть на дальнейших уровнях сложности, но... Терпения и воли не хватает мне проходить этот ад.
|
Misericorde |
23 November 2011, 18:18
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Вернёмся к "Diablo - The Hell".
Игра замечательная, особенно тем, что не требует установки (внутреннее ура). А вообще... я задумалась, как буду играть в английскую версию. Что-то не припомню за собой навыка легко и непринуждённо переводить и интерпретировать то, что от меня хотят в первой части "Diablo". Во второй хотя бы конкретно указывалась цель, а в первой... подчас делаешь сам не знаешь что. И если ещё и английский текст будет... гадание да и только. Добавил(а) Misericorde, Nov 23 2011, 18:18 Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 06:16 PM) Я так и не смог привыкнуть к первой части, потому что моей "первой" была вторая. А, сами понимаете, во второй и графика красивее, и героев больше, и приключение более длинное, в общем, так уж получилось, что эталоном серии для меня является вторая часть. Когда в первый раз прошёл, был счастлив, причём было это уже в 2000-х годах, точно не могу сказать, когда, прошёл, вроде, за Некроманта или за Волшебницу. Как ни странно, Ваал, по сравнению со своими слугами, показался мне таким слабаком... Пару раз пробовал играть на дальнейших уровнях сложности, но... Терпения и воли не хватает мне проходить этот ад. На более высоких уровнях сложности и я не проходила. И даже не потому, что сложно, а потому, что уже надоедало бегать по кругу и делать одно и то же. Муторный процесс. В первой части он своеобразнее, атмосфернее. |
Uzur-Back |
23 November 2011, 18:36
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл. Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка.
|
Misericorde |
23 November 2011, 18:43
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 06:36 PM) А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл. Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка. О, ты верно всё помнишь, а я уже забыла. И правда, лучники везде были бедой, а чем дальше, тем изобретательней и опаснее были и стрелки, и маги разные - ни подойти, ни с расстояния толком убить, ни разогнать. Пока уменьшишь численность, нашпигуют стрелами, как дикобраза иглами. |
Uzur-Back |
23 November 2011, 19:14
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Цитата И правда, лучники везде были бедой, а чем дальше, тем изобретательней и опаснее Да, также хочу напомнить о такой гадости, как лучники в отряде с лютым монстром. Который имеет магию стихий. Особенно ледяных. Когда на тебя движется толпа лучников, стрела каждого из которых замораживает тебя так, что без хорошей защиты ото льда ты будешь двигаться как пьяная гусеница... В общем, я думаю, мои чувства будут всем понятны... Бррр, совсем сбрендил. Цитату в оффтоп добавил. Сообщение отредактировал Uzur-Back - 23 November 2011, 19:16 |
Inferno |
23 November 2011, 19:36
Отправлено
#35
|
Class: Elite EXP: 885 |
Цитата На более высоких уровнях сложности и я не проходила. И даже не потому, что сложно, а потому, что уже надоедало бегать по кругу и делать одно и то же. Муторный процесс. В первой части он своеобразнее, атмосфернее. Цитата А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл. icon_biggrin.gif Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка. Я не одинок! Но меня хватило до 4 акта уровня сложности nightmare (2) |
Uzur-Back |
23 November 2011, 19:40
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Кстати, тут все знают, для чего нужна нога Вирта? Я, когда узнал, офигел так немного. Всю жизнь думал, а зачем она нужна... И почему её нельзя продать, почему она такая важная.
|
Misericorde |
23 November 2011, 19:43
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 07:40 PM) Кстати, тут все знают, для чего нужна нога Вирта? Я, когда узнал, офигел так немного. Всю жизнь думал, а зачем она нужна... И почему её нельзя продать, почему она такая важная. Мне известно, но уступаю возможность изложить тебе. PS. Я потом узнала всю историю появления этого бреда - ещё с первой части, с тамошних коров. |
Uzur-Back |
23 November 2011, 19:45
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
В первой тоже коровы есть? Дааа... Это самое жестокое, что могли придумать "Близзардовцы", ну, за исключением хохмей, которые присутствуют в ВоВ. Если кто-нибудь попросит, изложу.
|
Misericorde |
23 November 2011, 19:52
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Uzur-Back @ Nov 23 2011, 07:45 PM) В первой тоже коровы есть? Дааа... Это самое жестокое, что могли придумать "Близзардовцы", ну, за исключением хохмей, которые присутствуют в ВоВ. Если кто-нибудь попросит, изложу. В первой были обычные коровы - у фермера наверху. Ходил слух, что если долго на них нажимать (извлекая "му-у-у"), откроется секретный уровень с сильными врагами и невероятным снаряжением. Слухи разрослись так, что Blizzard, дабы опровергнуть их, ввела код в игре "Starcraft" - "There is no cow level", который приводил к моментальному прохождению миссии. А во второй части слухи решили воплотить в ... ты сам знаешь чём. Сообщение отредактировал Misericorde - 24 November 2011, 03:12 |
Secret Boss |
23 November 2011, 19:56
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата если долго на них нажимать (извлекая "му-у-у"), откроется секретный уровень Вот это замануха! Бедные коровы! |
Misericorde |
23 November 2011, 20:02
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Ну было такое дело. И ведь народ верил. Верил!
Разработчики не жадничали - решили осуществить желания игроков, но в следующей части. Всё получилось очень забавно и почти так, как в слухах. PS. Бедный Вирт. PPS. Хотя бедным этого предприимчивого прохиндея не назовёшь. |
Sobakus |
23 November 2011, 23:25
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Matt Uelmen... Я думал он побольше написал. У меня его любимые 2 темы - тема тристрама и тема города 2 акта во 2-ой диябле. Для 3-ей тоже он выходит пишет... Кстати, судя по фото на википедии у него адски красивая гитара...
А лучники не так опастны во второй - ведь можно бегать! А в первой - блюющие собачки и суккубусы (умирающие в интерестной позе) - от них так быстро не побегаешь. А потом еще и догонять их... Не знал о предыстории трюка с коровами. Надеюсь, нечто подобное будет и в третьей. |
A.D. |
24 November 2011, 17:34
Отправлено
#43
|
Class: Elite EXP: 318 |
Тоже люблю эту серию. Во второй части самый любимый - второй акт. Я когда первый раз проходил Diablo 2, то даже немного обалдел от такой стилистики. Раньше ведь действия происходили возле Тристрама, а тут бац и прям "Сказки Шахерезады". В остальном согласен со всеми, что 5-ый акт самый нудный. Хотя я и от 4-го не в восторге, если честно.
Когда открыл для себя Кастлванию новой школы, то первая ассоциация была - это ж Дьябла, только в 2D (то есть без перспективы). В общем-то, она мне до сих пор больше Дьяблу напоминает, чем Метройд... Дьяблования!.. |
Sobakus |
25 November 2011, 02:00
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
A.D.
Четвертый акт спасает то, что он короткий. Но да... тоже немного искусственно растянуты карты. Недостаток сюжетности (не знаю есть ли такое слово, но подходит именно оно.). Хотя когда я играл в первый раз - перед самым Дра... я имел ввиду Диаблой, было интерестно. Когда я только услышал его, но еще не увидел... я нажал на паузу и побежал на балкон покурить трясущейся рукой. Вернулся за тем, чтобы этот подлец убил меня за долю секунды... А потом я его, но уже через месяц-два (мне нужно было время, чтобы отойти от шока.) Цитата Когда открыл для себя Кастлванию новой школы, то первая ассоциация была - это ж Дьябла Мне диаблу только Circle of the Moon напоминает. Ну и может немного SOTN. А последующие как-то уж... подгламуренны что ли... |
Дракула |
15 February 2012, 16:11
Отправлено
#45
|
Class: Elite EXP: 340 |
Самый нануднейший во 2 Диабле акт-это третий. Доки Кураста. Бесконечные болота, непонятные переходы между локациями, и очень бесячие маленькие дьяволята. А самый мною обожаемый акт-первый, он наиболее мрачный, похож на первую дьяблу. А больше всех меня напугала демонесса Андариель, и ее тронный зал в оскверненном монастыре. Там была глубокая яма, наполненная кровью и изрубленными телами. Андариэль жутким голосом кричала что-то типа "умри мразь!", ну и конечно же убила ядовитым кольцом непобедимого казалось бы варвара. Вот где жуть то была
Очень надеюсь что третья часть выйдет раньше, чем наступит конец света, назначенный на 2012г., и я успею в нее поиграть (хоть бы только они не угробили ее, как угробили WoW Катаклизмом ) Сообщение отредактировал Дракула - 15 February 2012, 16:16 |
Misericorde |
15 February 2012, 17:30
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Дракула @ Feb 15 2012, 04:11 PM) Самый нануднейший во 2 Диабле акт-это третий. Доки Кураста. Бесконечные болота, непонятные переходы между локациями, и очень бесячие маленькие дьяволята. Есть такое, если не считать дополнения "Лорд Разрушения" (пятый акт), которое я считаю скучнее даже доков Кураста из-за невероятно долгих пространств, далёких и глубоких пещер, заунывных боёв (более-менее меня там устраивают только собственно залы перед комнатой Камня Мира). Цитата(Дракула @ Feb 15 2012, 04:11 PM) А больше всех меня напугала демонесса Андариель, и ее тронный зал в оскверненном монастыре. Там была глубокая яма, наполненная кровью и изрубленными телами. Андариэль жутким голосом кричала что-то типа "умри мразь!", ну и конечно же убила ядовитым кольцом непобедимого казалось бы варвара. Вот где жуть то была Отличный момент, но по построению уровня, где она находится, я сразу определила, что злая тварь за дверью, поэтому как только услышала жуткий рёв, дёрнулась назад - в стратегическое отступление. Цитата(Дракула @ Feb 15 2012, 04:11 PM) Очень надеюсь что третья часть выйдет раньше, чем наступит конец света, назначенный на 2012г., и я успею в нее поиграть (хоть бы только они не угробили ее, как угробили WoW Катаклизмом ) Где-то здесь, в этой теме, мы уже всем миром решили, что остаётся только надеяться на это, но едва ли не напрасно (судя по тем цитатам, которые я скидывала). |
Дракула |
15 February 2012, 18:18
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 340 |
Андариель испугала меня всем своим видом-руки в крови по локоть, ноги-по колено. Красные волосы стоящие дыбом, напоминали бутон цветка, 4 скорпионьих жалящих хвоста на спине. И все это на оголенном женском теле О_о. Это был первый босс, первое знакомство с этой пугающей игрой, да еще и ночью п волумраке. Она гонялась за мной вокруг этой кровавой ямы и источала яд по всей комнате. Позеленевшая сфера с "жизьнью" мнгновенно опустела и никаие залья (кроме антидота) не могли остановить отравление. Тогда мне еще в голову не приходило, что нужно собирать защиту от яда на шмотках. Да и статы варвара были раскиданы неверно-упор был сделан на интеллект вместо живучести. Но это было незабываемое приключение Коридоры катакомб и тюрьмы даже снились потом а поверх-полупрозрачная карта уровня
А насчет пятого акта-да он довольно продолжительный, но заснеженные равнины и ледяные пещеры мне понравились. Всегда с удовольствием его прохожу. Да и храм Нихлатака тоже выполнен довольно необычно.... И потом после Арреата идет заветная следующая сложность и звание, а забеги на Баала дают более ценную награду Сообщение отредактировал Дракула - 15 February 2012, 18:23 |
Secret Boss |
15 February 2012, 18:37
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Мне аж интересно стало: что ж это за птица такая, эта Андариель. Погуглил.
Вот вам немножко красивого арта в тему: http://fc01.deviantart.net/fs39/f/2008/333...by_Mr__Jack.jpg http://fc00.deviantart.net/fs32/f/2008/187...by_scarypet.jpg http://fc01.deviantart.net/fs6/i/2005/115/...arkant_wing.jpg http://fc04.deviantart.net/fs32/i/2008/186...sh_by_M1keN.jpg http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2011/205...e13-d41hwgi.jpg http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2011/226...ego-d46f6w2.jpg http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2011/303...shi-d4ei0fo.jpg |
Дракула |
15 February 2012, 18:42
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 340 |
Nuculais, спасибо большое! Отличные арты, особенно 1 и 5 понравились.
|
Secret Boss |
15 February 2012, 18:48
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Дракула, да не за что.
Мне первый арт больше всего понравился. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:50 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |