IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Order of Ecclesia [помощь]

Shadowserg
post 22 October 2008, 22:50
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image


Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/...s_by_morris.txt


Как преодолеть ветер и взять глиф?
Использовать крюк, переместиться с его помощью в правый конец и успеть втянуть глиф.

В той же локации в стене свет - как разбить ее?
Проходить сквозь такие стены можно после получения глифа Paries, украв его у первого босса в библиотеке Замка Дракулы.

Где найти сестрёнку паренька (седьмой villager)?
В локации Somnus Reef телепортируемся в самый низ, затем одна комната наверх, две направо, вверх по вертикальному желобу, затем налево. Разбить стену в левой верхней части комнаты.

Где найти мамашу паренька (предпоследний villager)?
В локации Tristis Pass, слева от водопада разбить стену.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(180 - 229)
PiknikCSKA
post 6 June 2014, 18:10
Отправлено #181


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 78



Цитата(Sarcoma @ Jun 6 2014, 10:43 AM)
Какой сейврум, вы чего?
http://rghost.ru/56200544
Комната H-16
*


Большое спасибо, завтра проверю beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PiknikCSKA
post 7 June 2014, 20:55
Отправлено #182


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 78



Цитата(Sarcoma @ Jun 6 2014, 10:43 AM)
Какой сейврум, вы чего?
http://rghost.ru/56200544
Комната H-16
*


Огромное спасибо, я его нашёл icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 14 June 2014, 12:00
Отправлено #183


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



На GameFaq’е встречал сейвы OoE с прокаченной до 250 левела Шеноа, у меня же максимальная прокачка достигала 99 пунктов. Быть может кто-нибудь из уважаемых форумчан знает, как достичь такого выдающегося результата; существует ли какой-либо специальный чит, например?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 June 2014, 12:02
Отправлено #184


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



По-моему, этот режим (lvl 255) можно после прохождения выбрать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 14 June 2014, 13:26
Отправлено #185


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Не знал, спасибо, нужно будет попробовать обратить на это внимание. Так же хотел спросить, является ли обязательным к прохождению сценария игры преодоление правого участка в одной из локаций гор, проход в который доступен только в режиме двойного прыжка. Помню, что в европейской версии игры, если не пройти данный логический отрезок пути, то не откроется и следующая сюжетная локация, что вполне закономерно. «Американку» же мне почему-то удалось пройти без захода в соответствующий участок, что изрядно подивило. Быть может это лишь одно из различий в версиях OoE.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 June 2014, 13:28
Отправлено #186


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Тут ничем помочь не могу. Я в ОоЕ практически не играл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 17 June 2014, 16:17
Отправлено #187


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата(Nuculais)
По-моему, этот режим (lvl 255) можно после прохождения выбрать...
*


Его не надо выбирать, он автоматически включается, если начать игру через "clear". Причем, что забавно, даже при достижении 99-го, игра честно будет считать экспу, поэтому можно стартануть с левелом уже за сотню.
Цитата(Cathedral)
Так же хотел спросить, является ли обязательным к прохождению сценария игры преодоление правого участка в одной из локаций гор, проход в который доступен только в режиме двойного прыжка. Помню, что в европейской версии игры, если не пройти данный логический отрезок пути, то не откроется и следующая сюжетная локация, что вполне закономерно. «Американку» же мне почему-то удалось пройти без захода в соответствующий участок, что изрядно подивило. Быть может это лишь одно из различий в версиях OoE.

Не обязателен. После прохождения Skeleton Cave нужно просто вернуться в деревню, и дальше все пойдет своим чередом. Правая часть Tymeo Mountains нужна лишь для спасения журналиста. Никаких особых различий между US и EU версиями нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 21 June 2014, 11:11
Отправлено #188


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Sarcoma, спасибо. Это, действительно, логично. Нечто подобное я встречал в первом Исе, когда Гобан наотрез отказывался пропускать Адола, облачившегося в доспехи из клерии. Все задания были выполнены без участия Джевы. Впоследствии все ровно нужно было к ней несколько раз подходить спустя какое-то время, чтобы она дала те или иные «запоздавшие» указания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MasaMK
post 7 August 2014, 18:06
Отправлено #189


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 3



Ребята, помогите. Я не могу пройти в Маяк, меня там сразу выкидывают на карту мира.Что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 August 2014, 21:16
Отправлено #190


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Хм, а каким образом тебя выкидывает? Помнится, когда я играл и доходил до Маяка, то всё было нормально. Пролетел над шипами и попал на рандеву с пьяным крабом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MasaMK
post 7 August 2014, 21:47
Отправлено #191


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 3



Меня там что-то бьёт, и я откидываюсь назад, то есть на карту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 8 August 2014, 15:36
Отправлено #192


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Быть может это шипы! Тогда: выставляем начальный дорсальный глиф (Магнит, если не ошибаюсь) – прыжок – нажимаем клавишу R рядом с перекладиной (та, что на экране в виде точки) и ни в коем случае ее не отпускаем – [опять же] не отпуская эту клавишу, выбираем подходящее направление – и прыгаем-летим к следующей перекладине и т.д. до безопасного места.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 15 August 2014, 17:04
Отправлено #193


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



Как кольцо Хаоса получить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 August 2014, 17:48
Отправлено #194


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Annette
Star Ring можно найти в замке Дракулы. На карте отметил это место.

http://s012.radikal.ru/i319/1408/c2/5c2752168cb4.png
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 22 August 2014, 17:12
Отправлено #195


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



На сайте CoD можно посмотреть подробную карту локации Mystery Manor, как, впрочем, и всех остальных. Но речь в данном случае пойдет именно об этой локации. В комнатке с перемещающимися шипами предельный квадратик обозначен зеленым цветом, а следовательно, там должен быть какой-то секрет (может быть сундук?). А вот интересно, какой именно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zer0
post 22 August 2014, 18:40
Отправлено #196


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 182



Цитата(Cathedral @ Aug 22 2014, 18:12)
На сайте CoD можно посмотреть подробную карту локации Mystery Manor, как, впрочем, и всех остальных. Но речь в данном случае пойдет именно об этой локации. В комнатке с перемещающимися шипами предельный квадратик обозначен зеленым цветом, а следовательно, там должен быть какой-то секрет (может быть сундук?). А вот интересно, какой именно?
*


Это где темнота чтоли? Там надо шипы уничтожить, получишь колечко к удачи. На карте локации же есть заметка про это.
Недавно только на харде 1 проходил эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 22 August 2014, 18:47
Отправлено #197


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Да, именно. Спасибо! А чем их уничтожать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 22 August 2014, 19:26
Отправлено #198


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



Cathedral
Прикосновением. Но при помощи глифа Arma Machina.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 23 August 2014, 09:25
Отправлено #199


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Annette, большое спасибо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 24 August 2014, 10:25
Отправлено #200


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



А бывает ли такое, чтобы не дали сундучок с медалькой за свержение босса без траты HP?
Где-нибудь существует детальное описание тактик преодоления всех боссов игры с условием отсутствия получения урона?
Есть ли в оригинальной версии игры, если кто помнит, конечно, следующее выражение «Повышение NP», предположительно появляющееся после использования одного из «статусных» предметов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 August 2014, 10:29
Отправлено #201


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Где-нибудь существует детальное описание тактик преодоления всех боссов игры с условием отсутствия получения урона?
Возможно в официальном гайде игры такое есть. Но более доступный вариант - это PBR на нашем сайте.

http://www.castleofdracula.com.ru/walkthro...sh/ecclesia.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 24 August 2014, 10:37
Отправлено #202


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Большое спасибо! Очень хотелось узнать, как же можно получить «постбоссовские» медальки. Это, скорее всего, уникальная игра в серии, когда требуется та еще сноровка, чтобы собрать все 100% предметов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 August 2014, 10:41
Отправлено #203


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А я не знаю, эти медальки в инвентаре сохраняются?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 24 August 2014, 10:53
Отправлено #204


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Вот это, кстати, да! Так же немаловажный вопрос. Кроме того, они что-нибудь еще дают?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 24 August 2014, 10:57
Отправлено #205


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Secret Boss @ Aug 24 2014, 08:41)
А я не знаю, эти медальки в инвентаре сохраняются?
*



Цитата(Cathedral @ Aug 24 2014, 08:53)
Вот это, кстати, да! Так же немаловажный вопрос. Кроме того, они что-нибудь еще дают?
*



Что-то немогу вспомнить...но вроде бы да.Так-как медаль за Дракулу можно увидеть только после того как ты игру начнёшь заново.
И нет,медальки ничего кроме чувства удовлетворения не дают gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 24 August 2014, 11:04
Отправлено #206


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Понятно, спасибо большое! Значит, OoE занимает лидирующую позицию в антологии по сложности получения всех 100% предметов в игре, и это не считая всевозможных квестов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 24 August 2014, 11:29
Отправлено #207


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Cathedral @ Aug 24 2014, 19:04)
Значит, OoE занимает лидирующую позицию в антологии по сложности получения всех 100% предметов в игре, и это не считая всевозможных квестов.
*

А разве есть какая-то градация по сложности получения предметов? И с чего вообще кто-то берёт оценивать рандом? Это даже не сложность поединков с боссами, не сложность платформинга, не что-либо ещё: это "выпадет - не выпадет". Некоторым предметы выпадут сразу, а некоторым - попытки с пятисотой. Это же бред - оценивать сложность корейского рандома.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 24 August 2014, 12:36
Отправлено #208


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Все относительно. Но в среднем, почему бы не попробовать сравнить? Я же не прошу кого-нибудь осуществить доверительную оценку путем употребления наиболее типичных параметрических или непараметрических статистических критериев на предмет значимости, соответствия и т.д. Хотя, спасибо за мысль, как раз подобным образом произвести описываемое сопоставление в части рандомной генерации будет не слишком сложно, поскольку довольно часто нам известна частота выпадения того или иного предмета в игре и некоторые другие вероятностные характеристики, ряд особенностей игры (здесь, скорее всего, очень многое на сем [статистике] «завязано»).
ОФФТОПИК: Разумеется, я формирую условную выборочную совокупность, нацеленную на последующий отчасти «системный» анализ, в которую не попадают, например, NES'овские и SNES'овские Каслы, уже отмеченная LoS, MoF и кое-что еще. (Правда, мне изначально следовало бы здесь сделать оговорку, но, думаю, что сведущим и без того все будет понятно). Еще и поэтому здесь и употреблен термин «антология». Хотя если обратиться к различным вариантам его «интерпретации», а также учесть несколько «фразеологический» характер современного сочетания «антология такой-то игры», то, как мне представляется, даже употребление «антология Castlevania» в расчете на все поныне вышедшие игры серии будет вполне уместно. Смею Вас заверить, что Ожегова я все же штудировал прежде. Его, а также словари многих других всем нам хорошо известных авторов-корифеев у меня на полочке есть и, разумеется, в активном употреблении. И я бы не осмелился направо и налево пользовать малопонятную или же вовсе непонятную мне терминологию. Но углубляться в оное и оффтопить почем зря, наверное, не стоит.
За критику большое спасибо! Причем искреннее. Поясню. Поскольку человек нашел возможным прочитать предлагаемое скромное сообщение, не претендующее на исчерпывающую истинность ранее сказанного, все проанализировать и дать хороший и развернутый ответ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 September 2014, 13:47
Отправлено #209


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



Тут есть какое-нибудь кольцо, увеличивающее шанс появления глифа после гибели врага?
И второе, я так понимаю, все глифы можно усовершенствовать только до 3-го уровня, включая фамильяров?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 September 2014, 13:55
Отправлено #210


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Annette @ Sep 7 2014, 14:47)
Тут есть какое-нибудь кольцо, увеличивающее шанс появления глифа после гибели врага?
*


user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 September 2014, 13:57
Отправлено #211


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



Secret Boss
а за что отвечает кольцо удачи?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 September 2014, 13:58
Отправлено #212


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Annette
В нижней части этой страницы всё расписано. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 September 2014, 14:04
Отправлено #213


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



"Наигранное время увеличивает LCK". А "LCK" на что именно влияет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 September 2014, 14:24
Отправлено #214


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Теоретически - на частоту выпадения предметов (а может даже и глифов). Но теория с практикой очень сильно расходятся. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 6 July 2015, 20:13
Отправлено #215


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



При помощи какой комбинации можно так передвигаться? Так поняла, что не без помощи ботинок-луноходов. https://youtu.be/LY1Q1wOcM9I?t=39m16s
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2015, 20:15
Отправлено #216


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Похоже на какой-то глюк. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 July 2015, 02:19
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Annette @ Jul 6 2015, 21:13)
При помощи какой комбинации можно так передвигаться? Так поняла, что не без помощи ботинок-луноходов. https://youtu.be/LY1Q1wOcM9I?t=39m16s
*


Подозреваю что это TAS, а такой отскок получается если нажимать кнопку отскока нереально быстро, настолько быстро что человек никак не сможет так сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 7 July 2015, 02:24
Отправлено #218


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Главное ритм словить. Что-то похожее у меня получалось с магнесом, но тут не он - ауры нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 July 2015, 02:34
Отправлено #219


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Devilart @ Jul 7 2015, 03:24)
Главное ритм словить. Что-то похожее у меня получалось с магнесом, но тут не он - ауры нет.
*


Никакой ритм не поможет сделать такое. Я конечно никогда TAS'ы не делал, но тут скорее всего кнопка отскока нажималась каждый кадр, такое человеку никак не под силу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 July 2015, 07:28
Отправлено #220


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



NightHard это тоже TAS? https://youtu.be/_u4Hpk7cjxk?t=1m52s
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 July 2015, 09:31
Отправлено #221


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Annette @ Jul 7 2015, 08:28)
NightHard это тоже TAS? https://youtu.be/_u4Hpk7cjxk?t=1m52s
*


Это не TAS. Сравни с предыдущим видео, разница весьма ощутимая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 July 2015, 10:13
Отправлено #222


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



NightHard Но двигается так же, хоть и при помощи щита.

Добавил(а) Annette, Jul 7 2015, 10:13
Хотя в первом местами уже по-другому.

Сообщение отредактировал Annette - 7 July 2015, 11:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 July 2015, 11:27
Отправлено #223


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Annette @ Jul 7 2015, 11:13)
NightHard Но двигается также, хоть и при помощи щита.
*


Я пересмотрел первое видео, и возможно это и правда не TAS, т.к. кроме этого дикого отскока больше ничего не указывает на то что игра проходилась при помощи эмуляторных хитростей. Да и один человек в комментариях говорит о том что такой отскок делается нажатием кнопки прыжка, сразу после нажатия отскока. Хотя скорость нажатия всё равно за гранью реальности, так что скорее всего тот кто играл, пользовался турбо-кнопками. Или же в игре и правда есть какой-то глюк.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 July 2015, 12:37
Отправлено #224


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



NightHard
С прыжком уже пробовала, совсем не так получается.
Добавил(а) Annette, Jul 7 2015, 12:37
Кстати, манна в этот момент расходуется на видео.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 July 2015, 12:50
Отправлено #225


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Annette @ Jul 7 2015, 13:37)
NightHard
С прыжком уже пробовала, совсем не так получается.
Добавил(а) Annette, Jul 7 2015, 12:37
Кстати, манна в этот момент расходуется на видео.
*


Возможно ты просто слишком медленно кнопки нажимаешь, я же говорю, без хитростей такое не сделаешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annette
post 7 July 2015, 15:34
Отправлено #226


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 102



NightHard да, у меня после прыжка она взлетает, и пока опять не коснется земли, ничего сделать нельзя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 July 2015, 16:49
Отправлено #227


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Видимо есть что-то что позволяет прерывать анимацию бэкдаша другим бэкдашем.Единственный способ какой я нашёл чтобы делать бэкдаш без сильных пауз это прерывать бэкдаш приседанием и сразу делать новый в очень точно ритме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 8 August 2016, 11:56
Отправлено #228


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Как сразится с секретным боссом Jiang Shi ?
В мануале на нашем сайте не нашёл ничего по этому поводу
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 August 2016, 12:23
Отправлено #229


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7679



Kadavr
Босс обитает в Large Cavern. Чтобы эту локацию открыть - надо выйти из замка Дракулы через секретный проход (нижняя часть замка, после Блэкмора).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 March 2017, 19:48
Отправлено #230


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вот никак не могу уловить какой-либо закономерности в движениях крабовых клешней. icon_confused.gif Из принципа хочется одолеть это чучело перфектом, а не получается. То на верхней платформе задевает, то на нижней. Фиг угадаешь, когда на какой надо находиться, чтобы не попасть под раздачу. Может кто скажет, каков 100%-й принцип уклонения?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 04:31
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.