Order of Ecclesia [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Order of Ecclesia [помощь]
Shadowserg |
22 October 2008, 22:50
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/...s_by_morris.txt Как преодолеть ветер и взять глиф? Использовать крюк, переместиться с его помощью в правый конец и успеть втянуть глиф. В той же локации в стене свет - как разбить ее? Проходить сквозь такие стены можно после получения глифа Paries, украв его у первого босса в библиотеке Замка Дракулы. Где найти сестрёнку паренька (седьмой villager)? В локации Somnus Reef телепортируемся в самый низ, затем одна комната наверх, две направо, вверх по вертикальному желобу, затем налево. Разбить стену в левой верхней части комнаты. Где найти мамашу паренька (предпоследний villager)? В локации Tristis Pass, слева от водопада разбить стену. |
PiknikCSKA |
6 June 2014, 18:10
Отправлено
#181
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Цитата(Sarcoma @ Jun 6 2014, 10:43 AM) Большое спасибо, завтра проверю |
PiknikCSKA |
7 June 2014, 20:55
Отправлено
#182
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Цитата(Sarcoma @ Jun 6 2014, 10:43 AM) Огромное спасибо, я его нашёл |
Cathedral |
14 June 2014, 12:00
Отправлено
#183
|
Class: Elite EXP: 472 |
На GameFaq’е встречал сейвы OoE с прокаченной до 250 левела Шеноа, у меня же максимальная прокачка достигала 99 пунктов. Быть может кто-нибудь из уважаемых форумчан знает, как достичь такого выдающегося результата; существует ли какой-либо специальный чит, например?
|
Secret Boss |
14 June 2014, 12:02
Отправлено
#184
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
По-моему, этот режим (lvl 255) можно после прохождения выбрать...
|
Cathedral |
14 June 2014, 13:26
Отправлено
#185
|
Class: Elite EXP: 472 |
Не знал, спасибо, нужно будет попробовать обратить на это внимание. Так же хотел спросить, является ли обязательным к прохождению сценария игры преодоление правого участка в одной из локаций гор, проход в который доступен только в режиме двойного прыжка. Помню, что в европейской версии игры, если не пройти данный логический отрезок пути, то не откроется и следующая сюжетная локация, что вполне закономерно. «Американку» же мне почему-то удалось пройти без захода в соответствующий участок, что изрядно подивило. Быть может это лишь одно из различий в версиях OoE.
|
Secret Boss |
14 June 2014, 13:28
Отправлено
#186
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Тут ничем помочь не могу. Я в ОоЕ практически не играл.
|
Sarcoma |
17 June 2014, 16:17
Отправлено
#187
|
Class: Elite EXP: 539 |
Цитата(Nuculais) Его не надо выбирать, он автоматически включается, если начать игру через "clear". Причем, что забавно, даже при достижении 99-го, игра честно будет считать экспу, поэтому можно стартануть с левелом уже за сотню. Цитата(Cathedral) Так же хотел спросить, является ли обязательным к прохождению сценария игры преодоление правого участка в одной из локаций гор, проход в который доступен только в режиме двойного прыжка. Помню, что в европейской версии игры, если не пройти данный логический отрезок пути, то не откроется и следующая сюжетная локация, что вполне закономерно. «Американку» же мне почему-то удалось пройти без захода в соответствующий участок, что изрядно подивило. Быть может это лишь одно из различий в версиях OoE. Не обязателен. После прохождения Skeleton Cave нужно просто вернуться в деревню, и дальше все пойдет своим чередом. Правая часть Tymeo Mountains нужна лишь для спасения журналиста. Никаких особых различий между US и EU версиями нет. |
Cathedral |
21 June 2014, 11:11
Отправлено
#188
|
Class: Elite EXP: 472 |
Sarcoma, спасибо. Это, действительно, логично. Нечто подобное я встречал в первом Исе, когда Гобан наотрез отказывался пропускать Адола, облачившегося в доспехи из клерии. Все задания были выполнены без участия Джевы. Впоследствии все ровно нужно было к ней несколько раз подходить спустя какое-то время, чтобы она дала те или иные «запоздавшие» указания.
|
MasaMK |
7 August 2014, 18:06
Отправлено
#189
|
Class: Ordinary EXP: 3 |
Ребята, помогите. Я не могу пройти в Маяк, меня там сразу выкидывают на карту мира.Что делать?
|
Secret Boss |
7 August 2014, 21:16
Отправлено
#190
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Хм, а каким образом тебя выкидывает? Помнится, когда я играл и доходил до Маяка, то всё было нормально. Пролетел над шипами и попал на рандеву с пьяным крабом.
|
MasaMK |
7 August 2014, 21:47
Отправлено
#191
|
Class: Ordinary EXP: 3 |
Меня там что-то бьёт, и я откидываюсь назад, то есть на карту.
|
Cathedral |
8 August 2014, 15:36
Отправлено
#192
|
Class: Elite EXP: 472 |
Быть может это шипы! Тогда: выставляем начальный дорсальный глиф (Магнит, если не ошибаюсь) – прыжок – нажимаем клавишу R рядом с перекладиной (та, что на экране в виде точки) и ни в коем случае ее не отпускаем – [опять же] не отпуская эту клавишу, выбираем подходящее направление – и прыгаем-летим к следующей перекладине и т.д. до безопасного места.
|
Annette |
15 August 2014, 17:04
Отправлено
#193
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
Как кольцо Хаоса получить?
|
Secret Boss |
15 August 2014, 17:48
Отправлено
#194
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Annette
Star Ring можно найти в замке Дракулы. На карте отметил это место. http://s012.radikal.ru/i319/1408/c2/5c2752168cb4.png |
Cathedral |
22 August 2014, 17:12
Отправлено
#195
|
Class: Elite EXP: 472 |
На сайте CoD можно посмотреть подробную карту локации Mystery Manor, как, впрочем, и всех остальных. Но речь в данном случае пойдет именно об этой локации. В комнатке с перемещающимися шипами предельный квадратик обозначен зеленым цветом, а следовательно, там должен быть какой-то секрет (может быть сундук?). А вот интересно, какой именно?
|
zer0 |
22 August 2014, 18:40
Отправлено
#196
|
Class: Ordinary EXP: 182 |
Цитата(Cathedral @ Aug 22 2014, 18:12) На сайте CoD можно посмотреть подробную карту локации Mystery Manor, как, впрочем, и всех остальных. Но речь в данном случае пойдет именно об этой локации. В комнатке с перемещающимися шипами предельный квадратик обозначен зеленым цветом, а следовательно, там должен быть какой-то секрет (может быть сундук?). А вот интересно, какой именно? Это где темнота чтоли? Там надо шипы уничтожить, получишь колечко к удачи. На карте локации же есть заметка про это. Недавно только на харде 1 проходил эту игру. |
Cathedral |
22 August 2014, 18:47
Отправлено
#197
|
Class: Elite EXP: 472 |
Да, именно. Спасибо! А чем их уничтожать?
|
Annette |
22 August 2014, 19:26
Отправлено
#198
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
Cathedral
Прикосновением. Но при помощи глифа Arma Machina. |
Cathedral |
23 August 2014, 09:25
Отправлено
#199
|
Class: Elite EXP: 472 |
Annette, большое спасибо!
|
Cathedral |
24 August 2014, 10:25
Отправлено
#200
|
Class: Elite EXP: 472 |
А бывает ли такое, чтобы не дали сундучок с медалькой за свержение босса без траты HP?
Где-нибудь существует детальное описание тактик преодоления всех боссов игры с условием отсутствия получения урона? Есть ли в оригинальной версии игры, если кто помнит, конечно, следующее выражение «Повышение NP», предположительно появляющееся после использования одного из «статусных» предметов? |
Secret Boss |
24 August 2014, 10:29
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Где-нибудь существует детальное описание тактик преодоления всех боссов игры с условием отсутствия получения урона? Возможно в официальном гайде игры такое есть. Но более доступный вариант - это PBR на нашем сайте.http://www.castleofdracula.com.ru/walkthro...sh/ecclesia.htm |
Cathedral |
24 August 2014, 10:37
Отправлено
#202
|
Class: Elite EXP: 472 |
Большое спасибо! Очень хотелось узнать, как же можно получить «постбоссовские» медальки. Это, скорее всего, уникальная игра в серии, когда требуется та еще сноровка, чтобы собрать все 100% предметов?
|
Secret Boss |
24 August 2014, 10:41
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А я не знаю, эти медальки в инвентаре сохраняются?
|
Cathedral |
24 August 2014, 10:53
Отправлено
#204
|
Class: Elite EXP: 472 |
Вот это, кстати, да! Так же немаловажный вопрос. Кроме того, они что-нибудь еще дают?
|
XellosDarkSlayer |
24 August 2014, 10:57
Отправлено
#205
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Aug 24 2014, 08:41) Цитата(Cathedral @ Aug 24 2014, 08:53) Что-то немогу вспомнить...но вроде бы да.Так-как медаль за Дракулу можно увидеть только после того как ты игру начнёшь заново. И нет,медальки ничего кроме чувства удовлетворения не дают |
Cathedral |
24 August 2014, 11:04
Отправлено
#206
|
Class: Elite EXP: 472 |
Понятно, спасибо большое! Значит, OoE занимает лидирующую позицию в антологии по сложности получения всех 100% предметов в игре, и это не считая всевозможных квестов.
|
Misericorde |
24 August 2014, 11:29
Отправлено
#207
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Cathedral @ Aug 24 2014, 19:04) Значит, OoE занимает лидирующую позицию в антологии по сложности получения всех 100% предметов в игре, и это не считая всевозможных квестов. А разве есть какая-то градация по сложности получения предметов? И с чего вообще кто-то берёт оценивать рандом? Это даже не сложность поединков с боссами, не сложность платформинга, не что-либо ещё: это "выпадет - не выпадет". Некоторым предметы выпадут сразу, а некоторым - попытки с пятисотой. Это же бред - оценивать сложность корейского рандома. |
Cathedral |
24 August 2014, 12:36
Отправлено
#208
|
Class: Elite EXP: 472 |
Все относительно. Но в среднем, почему бы не попробовать сравнить? Я же не прошу кого-нибудь осуществить доверительную оценку путем употребления наиболее типичных параметрических или непараметрических статистических критериев на предмет значимости, соответствия и т.д. Хотя, спасибо за мысль, как раз подобным образом произвести описываемое сопоставление в части рандомной генерации будет не слишком сложно, поскольку довольно часто нам известна частота выпадения того или иного предмета в игре и некоторые другие вероятностные характеристики, ряд особенностей игры (здесь, скорее всего, очень многое на сем [статистике] «завязано»).
ОФФТОПИК: Разумеется, я формирую условную выборочную совокупность, нацеленную на последующий отчасти «системный» анализ, в которую не попадают, например, NES'овские и SNES'овские Каслы, уже отмеченная LoS, MoF и кое-что еще. (Правда, мне изначально следовало бы здесь сделать оговорку, но, думаю, что сведущим и без того все будет понятно). Еще и поэтому здесь и употреблен термин «антология». Хотя если обратиться к различным вариантам его «интерпретации», а также учесть несколько «фразеологический» характер современного сочетания «антология такой-то игры», то, как мне представляется, даже употребление «антология Castlevania» в расчете на все поныне вышедшие игры серии будет вполне уместно. Смею Вас заверить, что Ожегова я все же штудировал прежде. Его, а также словари многих других всем нам хорошо известных авторов-корифеев у меня на полочке есть и, разумеется, в активном употреблении. И я бы не осмелился направо и налево пользовать малопонятную или же вовсе непонятную мне терминологию. Но углубляться в оное и оффтопить почем зря, наверное, не стоит. За критику большое спасибо! Причем искреннее. Поясню. Поскольку человек нашел возможным прочитать предлагаемое скромное сообщение, не претендующее на исчерпывающую истинность ранее сказанного, все проанализировать и дать хороший и развернутый ответ. |
Annette |
7 September 2014, 13:47
Отправлено
#209
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
Тут есть какое-нибудь кольцо, увеличивающее шанс появления глифа после гибели врага?
И второе, я так понимаю, все глифы можно усовершенствовать только до 3-го уровня, включая фамильяров? |
Secret Boss |
7 September 2014, 13:55
Отправлено
#210
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Annette |
7 September 2014, 13:57
Отправлено
#211
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
Secret Boss
а за что отвечает кольцо удачи? |
Secret Boss |
7 September 2014, 13:58
Отправлено
#212
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Annette
В нижней части этой страницы всё расписано. |
Annette |
7 September 2014, 14:04
Отправлено
#213
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
"Наигранное время увеличивает LCK". А "LCK" на что именно влияет?
|
Secret Boss |
7 September 2014, 14:24
Отправлено
#214
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Теоретически - на частоту выпадения предметов (а может даже и глифов). Но теория с практикой очень сильно расходятся.
|
Annette |
6 July 2015, 20:13
Отправлено
#215
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
При помощи какой комбинации можно так передвигаться? Так поняла, что не без помощи ботинок-луноходов. https://youtu.be/LY1Q1wOcM9I?t=39m16s
|
Secret Boss |
6 July 2015, 20:15
Отправлено
#216
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Похоже на какой-то глюк.
|
NightHard |
7 July 2015, 02:19
Отправлено
#217
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Annette @ Jul 6 2015, 21:13) При помощи какой комбинации можно так передвигаться? Так поняла, что не без помощи ботинок-луноходов. https://youtu.be/LY1Q1wOcM9I?t=39m16s Подозреваю что это TAS, а такой отскок получается если нажимать кнопку отскока нереально быстро, настолько быстро что человек никак не сможет так сделать. |
Devilart |
7 July 2015, 02:24
Отправлено
#218
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Главное ритм словить. Что-то похожее у меня получалось с магнесом, но тут не он - ауры нет.
|
NightHard |
7 July 2015, 02:34
Отправлено
#219
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Annette |
7 July 2015, 07:28
Отправлено
#220
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
NightHard это тоже TAS? https://youtu.be/_u4Hpk7cjxk?t=1m52s
|
NightHard |
7 July 2015, 09:31
Отправлено
#221
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Annette @ Jul 7 2015, 08:28) Это не TAS. Сравни с предыдущим видео, разница весьма ощутимая. |
Annette |
7 July 2015, 10:13
Отправлено
#222
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
NightHard Но двигается так же, хоть и при помощи щита.
Добавил(а) Annette, Jul 7 2015, 10:13 Хотя в первом местами уже по-другому. Сообщение отредактировал Annette - 7 July 2015, 11:36 |
NightHard |
7 July 2015, 11:27
Отправлено
#223
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Annette @ Jul 7 2015, 11:13) Я пересмотрел первое видео, и возможно это и правда не TAS, т.к. кроме этого дикого отскока больше ничего не указывает на то что игра проходилась при помощи эмуляторных хитростей. Да и один человек в комментариях говорит о том что такой отскок делается нажатием кнопки прыжка, сразу после нажатия отскока. Хотя скорость нажатия всё равно за гранью реальности, так что скорее всего тот кто играл, пользовался турбо-кнопками. Или же в игре и правда есть какой-то глюк. |
Annette |
7 July 2015, 12:37
Отправлено
#224
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
NightHard
С прыжком уже пробовала, совсем не так получается. Добавил(а) Annette, Jul 7 2015, 12:37 Кстати, манна в этот момент расходуется на видео. |
NightHard |
7 July 2015, 12:50
Отправлено
#225
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Annette |
7 July 2015, 15:34
Отправлено
#226
|
Class: Ordinary EXP: 102 |
NightHard да, у меня после прыжка она взлетает, и пока опять не коснется земли, ничего сделать нельзя.
|
XellosDarkSlayer |
7 July 2015, 16:49
Отправлено
#227
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Видимо есть что-то что позволяет прерывать анимацию бэкдаша другим бэкдашем.Единственный способ какой я нашёл чтобы делать бэкдаш без сильных пауз это прерывать бэкдаш приседанием и сразу делать новый в очень точно ритме.
|
Kadavr |
8 August 2016, 11:56
Отправлено
#228
|
Class: Elite EXP: 364 |
Как сразится с секретным боссом Jiang Shi ?
В мануале на нашем сайте не нашёл ничего по этому поводу |
Dragon |
8 August 2016, 12:23
Отправлено
#229
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Kadavr
Босс обитает в Large Cavern. Чтобы эту локацию открыть - надо выйти из замка Дракулы через секретный проход (нижняя часть замка, после Блэкмора). |
Secret Boss |
25 March 2017, 19:48
Отправлено
#230
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот никак не могу уловить какой-либо закономерности в движениях крабовых клешней. Из принципа хочется одолеть это чучело перфектом, а не получается. То на верхней платформе задевает, то на нижней. Фиг угадаешь, когда на какой надо находиться, чтобы не попасть под раздачу. Может кто скажет, каков 100%-й принцип уклонения?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 04:31 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |