IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1440 - 1489)
Mr. Grim
post 31 August 2020, 20:46
Отправлено #1441


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Прошёл две главы Валентии из пяти сюжетных. То есть до момента, где можно одновременное героями управлять. И что это было, мать его?

user posted image

Да-да, очень крутой арт персонажей (особенно дженериков, как ни странно), неплохой музон, от сюжетки не воротит пока, озвучка хорошая, диалоги ну норм такие. Но геймплея не существует. Нормального то есть. Это что угодно, но не то что ждёшь от FE. Дизайна карт тут нет, интересных миссий ни одной не видел. Были лишь стычки с кучками врагов на маленьких локациях без ландшафта почти. Где даже именных боссов было с хрен, да маленько. Персонажам лишь по одному айтему можно экипировать, что вообще пипец. Добавленные данжи от третьего лица - унылое говно дизайном и с кучей филлерных битв. Пока ничего не раздражало сильно, это уже отлично, но интересного не было вообще ничего в игровом процессе. Даже уникальные фичи Гайдена вроде магии за здоровье радости не прибавляют. И я уже чую "весёлые" разборки с призывателями и ведьмами в будущем, ммм.

Пока мне это нравится больше Авекенинга в любом случае (что не сложно), но в целом как-то буэээ всё равно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 August 2020, 20:53
Отправлено #1442


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Короче, всё как в оригинале оставили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 September 2020, 05:30
Отправлено #1443


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Продолжаю мучить Валентию. Осилил ещё третью главу. Немного интересными были лишь две миссии. Одна, где магичку лоли взял под контроль вражеский маг, которого надо убить, чтобы её освободить. Другая - пустынный форт короля бандитов, где на тебя прёт целая куча народу и ведьм в том числе, в углу замутился призыватель скелетов, а босс намного круче всего что ты видел до этого. Мясо ещё то было.
Ещё бы отметил, что любопытна фича, когда по карте бродят отряды врага, которые могут помочь другим или напасть на тебя сами.
Очень нравится визуал игры, арт персонажей охренителен просто. Музыка местами тоже хороша. Крутая озвучка же даже всратых персонажей делает более яркими. Ну и то что персонажи вербуемые участвуют в сценках и в посещаемых локациях бывает просто стоят для разговора опционального - тоже прикольно. Да хоть какая-то проработка мира тут есть. Плюс очень много сценок по сравнению с оригиналом докинули. Я скрипт его прочитал для сравнения и в Валентии добавок дофигища. История тоже пытается в интригу, билдап и больший акцент на персонажах, но из сюжетки Гайдена много не вытянешь, так что увы.
В общем, парадоксально, но несмотря на убогий геймплей и особо блистающий сюжет, желания забросить игру нет. Есть в ней какая-то душевность всё-таки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 September 2020, 09:13
Отправлено #1444


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Ещё бы отметил, что любопытна фича, когда по карте бродят отряды врага, которые могут помочь другим или напасть на тебя сами.

А если они нападут на тебя, когда ты занимаешь форт, то и в бою ты будешь занимать форт, а они пилить к тебе через пустыню gigi.gif . Ух, помню я кучу раз этот форт защищал. А что там с дополнительным боссом, который там какой-то родственник вражеского короля и говорили, что он вроде должен периодически налетать на героя?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 September 2020, 12:02
Отправлено #1445


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Ух, помню я кучу раз этот форт защищал. А что там с дополнительным боссом, который там какой-то родственник вражеского короля и говорили, что он вроде должен периодически налетать на героя?

Пока только по сюжету разок налетал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 September 2020, 14:22
Отправлено #1446


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Пока только по сюжету разок налетал.

Там же ж в оригинале на карте ещё генерились свободно двигающиеся отряды, вот как-то меня туда постоянно и заносило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 September 2020, 06:02
Отправлено #1447


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Уже неделю толком ничего не пишу на форуме и на то есть причина. Она заключается в том, что Fire Emblem 15 - говно. На её фоне геймплей Тир Ринг Саги кажется чем-то хорошим. Я сейчас заканчиваю 4 главу, проходя башню за Целику. И вообще ничего хорошего не могу сказать об игровом процессе. И хочу жестоко убить тех мудаков, которые мало того что перенесли всё самое худшее из оригинала игры, так ещё и добавили сраные данжи с кучей филлерных битв, где рандом может выдать тебе такую комбинацию упырей на пятачке с жопу таракана, что шансов у тебя на победу будет очень мало. В таком меня и слили, когда осиливал данж, где сейвиться нельзя, мать его. На тебе толпу монстров с завышенными статами, которые или летают или атакуют через хреналион клеток. Что там ещё? Дизайн карт никакущий, точнее его тут нет, лол. Ведьмы и призыватели могут задолбать даже истукана с Острова Пасхи. Болота дамажащие в сюжетке Целики бесят страшно просто. А местные летающие глаза, ох как же их "обожаю". В Тир Ринг Саге они могли делиться, но тратили на это своё максимальное здоровье. А тут они его не тратят и могут делиться пока хотят. И новые твари будут такими же сильными как оригинал. Почему я после этого просто не должен вырубить игру и никогда к ней не притрагиваться вообще? Потому что я идиот, который тратит своё время на всякое дерьмо, вот почему. Хорошо хоть, что подкреплениями в игре не закидывают. Иначе вообще финиш был бы. Какой контраст после Тракии, кстати. Там было очень сложно, но интересно при этом. Тут же, ох..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 September 2020, 12:30
Отправлено #1448


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Уже неделю толком ничего не пишу на форуме и на то есть причина. Она заключается в том, что Fire Emblem 15 - говно.

Неплохое начало. big_lol.gif
Цитата
Там было очень сложно, но интересно при этом. Тут же, ох..

А это печально. Крепись, всё равно проходить до конца будешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 September 2020, 20:19
Отправлено #1449


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
И хочу жестоко убить тех мудаков, которые мало того что перенесли всё самое худшее из оригинала игры, так ещё и добавили сраные данжи с кучей филлерных битв, где рандом может выдать тебе такую комбинацию упырей на пятачке с жопу таракана, что шансов у тебя на победу будет очень мало.
По крайней мере им удалось воссоздать атмосферу оригинала, с особой заботой перенеся все хорошее, плохое, и даже то что переносить вообще не стоило.

А между тем я взял и от нечего делать засел за перевод Сакральных Кирпичей.
user posted image
Давно было желание как-то покреативить над этой игрушкой. Так что как минимум есть желание перевести ФЭ8 на "Великий и Могучий", дабы Эйрика наконец стала настоящей Русской Принцессой. Как максимум - навасянить для 8-к этакую "режиссерскую версию"+ ребаланс. С добавлением недостающих ГБАшной трилогии фишек более ранних и поздних игры, вроде персональных и классовых навыков, звезд лидерства, расширенной классовой системой и возможно даже дополнительными персонажами, включая аватара. На счет последних не уверен, но при должном везении скорее всего попытаюсь повысить сюжетный вес эпизодичных персонажей, вроде короля Хэйдена.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 September 2020, 23:12
Отправлено #1450


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ничего себе тебя распёрла. А я отказывался, в своё время, от идеи мини игры на СРПГ мейкере про форум, а тут такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2020, 11:36
Отправлено #1451


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Добил Тени Валентии. Одна из эмблемок, что сожрали больше всего моего времени, даже с ускорением. Для отзыва пока рано, собираюсь с мыслями. Скажу лишь одно - это худшая в плане геймплея игра во всей серии наряду с Тир Ринг Сагой. Тот же Авейкенинг тоже срань никчёмная, но на нормале хотя бы ты мог его пролететь без боли и забыть. Тут же собраны все худшие элементы серии почти. И без уныния и ярости ты игру не пройдёшь никак. Я даже постгейм проходить не стал и супер босса смотреть, увидел во второй битве кантора очередного и сразу дропнул. Пошли в жопу они с этим говном.

Теперь хочу Лэнгриссер 2 опять понажимать или FE9 на харде осилить снова. После Валентии как раз сойдёт, чтобы расслабиться. Хотя чего уж там, даже Тракия лучше подойдёт для фана чем Валентия, в неё хотя бы играть интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 September 2020, 12:29
Отправлено #1452


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Чем тебе Feda то не нравится, вроде всё что ты давно в этой теме просил.

Или можешь попробовать Crystal Warriors и Royal Stone на GG и сказать что лучше, они или Кага big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 September 2020, 18:33
Отправлено #1453


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Ничего себе тебя распёрла. А я отказывался, в своё время, от идеи мини игры на СРПГ мейкере про форум, а тут такое.
СРПГ про наш форум? icon_eek.gif Я б глянул.
Но к слову я СРПГ-студии последний месяц присматривался. Да чего греха таить, была бы такая прога лет 5-10 тому назад я бы многое за нее отдал. Тогда у меня в башке как раз кружилось множество бредовых идей на тему "как было бы круто создать свою игру". Тогда даже косо поглядывал на РПГ-мукер, но хотелось именно верстать тактику с сюжетом про интриги, предательства и прочие смертоубийства, а не ЖРПГшную гриндилку.
Нынче креативный зуд сильно поутих, да и есть ощущения что на полноценную игру запала попросту не хватит (не говоря уже про опыт и усидчивость). Хотя интерес и желания копаться в потрохах видеоигрушек осталось. Поэтому даже решил пощупать СРПГ-мейкер, качнул демку и слегка поковырялся в ней. Ну за одно сравнив ее с фанатским редактором ГБАшных эмблемок FEBuilder. В итоге Builder в качестве васяно-инструментария показался предпочтительней. В первую очередь за счет цены в 0 р. против 1к в лавке Габена. Визуал в ГБАшных игр на порядок выше того мрака, что есть в СРПГ-студии (возможно в теории тамошние анимации можно долго и нудно допилить напильником, но это какое себе удовольствие). Именно в качестве редактора для игры с нуля кага-мейкер будет конечно лучше FEBuilder, уверен стоит ковырнуть поглубже и тут же вскроются кучу ограничений ГБАшных ромов. Но из того что я вижу, в Билдере (особенно для ФЭ8) достаточно функционала для модификаций. Вдобавок, как я уже сказал ранее, на полноценную игру от начала до конца меня скорее всего не хватит. Потому лучше всего изначально ограничить себя разумными рамками, каким стал перевод ФЭ8 на русский. Потому как зная себя, если этих рамок не будет, то у меня голова пойдет кругом от открывшихся возможностей, начну строить наполеоновские планы, которые в итоге останутся реализованы в лучшем случае наполовину.

А вообще раз речь зашла о васяно-эмблемах интересно кто-то кроме Badorrer'а уже пытался освоить СРПГ-студию? И если да, то каковы впечатления.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 September 2020, 04:24
Отправлено #1454


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
А вообще раз речь зашла о васяно-эмблемах интересно кто-то кроме Badorrer'а уже пытался освоить СРПГ-студию? И если да, то каковы впечатления.

Я пробовал. Не понравилось как устроено рисование карт локаций. В RPG мейкере том же это куда удобнее, с разными слоями и способами малевания самого, у тут хрена с два. Очень медленно протекает этот процесс, а для меня оно критично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 13 September 2020, 15:48
Отправлено #1455


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
против 1к в лавке Габена.

...взял на распродаже за 200р.
Скажу честно, мог бы Кага и постараться получше. Не ожидал Uniti3d, но ряд элементов не очень удобен, да и визуально всё весьма средне. При желании сделать хорошую индюшку, придётся очень много переписывать скрипты и рисовать целиком весь свой графон. Ну и при этом, игра будет, максимум, в неизменяемом 720p разрешении. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 September 2020, 21:38
Отправлено #1456


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



В дополнение к прохождению Лангриссера 2 ковыряю хард FE9. Скипаю все заставки и прохожу по 8 миссий в день, пока всё просто. Здесь будет пара противных моментов, но даже на фоне нормала некоторых частей местный хард меркнет. Титания одна сложность всю убивает считай.

Что не сделаешь, лишь бы отзыв о Валентии не писать icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 September 2020, 19:59
Отправлено #1457


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Хард FE9 докатился до 19 главы. Пока что очень легко и лишь всякие опциональные вкусности в миссиях могут заставить напрячься. Из хорошего - некоторые бои на повышенной сложности стали повеселее. Те же восьмая и одиннадцатая главы очень доставили, да и на лодках местами было напряжно, ибо птички вражеские сильны. Из плохого - сложность падает с каждой новой главой. Да, тяжелее всего было чудь дальше начала, где-то с главы восьмой и до 13, а потом усё, отряд имб начал образовываться. Саппорт Айка и Оскара - это просто лол, +40 уворота, да вы охренели там. Астрид и Титания просто рвут на куски кого только можно. А Стефан - это вообще юнит уровня эндгейма, но посредине игры. Худшее же пока - это глава 17, где 4 унылых боя подряд, которые навевают зевоту. И даже великий Оливер всё это дело не спасает. Ну и что некоторые бойца были зверски унижены рандомом, как например Марсия, оставшаяся без силушки, эх.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 September 2020, 20:05
Отправлено #1458


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
отряд имб начал образовываться
Зато пукан не будет гореть, как в некоторых других Эмблемках. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 September 2020, 20:11
Отправлено #1459


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Зато пукан не будет гореть, как в некоторых других Эмблемках.

Ну как бы даже в Тракии можно огого каких товарищей сделать, но вот как сами карты и задачи устроены - это уже другое дело. Какая разница что там за мордовороты у тебя, если в другом конце карты сидит ехидный маг и усыпляет или берсеркует кого хочет? К счастью, FE9 не имеет хитрого мап дизайна и подколов Каги, так что тут прокатит, да. Тут лишь бой с одним боссом, да финальная заруба на харде могут реально удивить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 September 2020, 20:11
Отправлено #1460


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Из плохого - сложность падает с каждой новой главой.
Теперь разве опасность представит только разве сам Ашнард. На харде он крайне неприятен.
Цитата
Ну и что некоторые бойца были зверски унижены рандомом, как например Марсия, оставшаяся без силушки, эх.
Ну и фиг с ней. Тем более что вот-вот придет ее замена с крайне полезным навыком вызова подкреплений из трех наездниц на пегасах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 September 2020, 20:17
Отправлено #1461


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Теперь разве опасность представит только разве сам Ашнард. На харде он крайне неприятен.

Две фазы, да ещё и двигается, лол. Причём начинает лететь на тебя, когда ему просто скучно становится icon_smile.gif И для этого как раз сохраняю посохи дальнего лечения.

Цитата
Ну и фиг с ней. Тем более что вот-вот придет ее замена с крайне полезным навыком вызова подкреплений из трех наездниц на пегасах.

Я этой дуре свиток адепта скормил, пусть отрабатывает. Ну и Хаара может попробую ещё.

Ещё из неудачных вложений Бойда отмечу, такое убожество. Но его я дропнул без сожалений.

А вот кто удивил, так это Илиана. Девочка с глистами в перерывах между обжорством неплохо так дамажит магией врагов. И ей я лишь пару стат бустеров дал.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 September 2020, 21:19
Отправлено #1462


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Причём начинает лететь на тебя, когда ему просто скучно становится
Причем летает чуть ли не на всю карту. Что хреново не только тем что он без труда доберется да самых хилых юнитов, а то что его дамажить могут лишь Айк, дракон и королевский лагуз. Тоесть он еще и от контратак урона получать не будет.
Как по мне, один из самых неприятных финальников в серии.
Цитата
А вот кто удивил, так это Илиана.
В девятке Илиана крайне хороша. Быть может похуже Сорена, но явно полезнее остальных магов, которым после промотировки засранцы разработчики выдали кинжалы вместо жезлов. Она появляется довольно рано, имеет неплохой потенциал для развития.
Это вот в 10-ке у нее все не так радужна, т.к. она страдает от той же проблемы что и Микая, никакущая защита, скорость из-за чего будет постоянно дохнуть от пролетающих мимо топориков. А еще и магию молнии порезали в ноль, сделав косой и тяжелой, так что пользы от нее будет разве что в одной из финальных миссий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 September 2020, 21:35
Отправлено #1463


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Как по мне, один из самых неприятных финальников в серии.

Дума из Валентии похуже будет. Потому что землетрясение во всю карту, мать его. И тоже двигается урод.

Цитата
Это вот в 10-ке у нее все не так радужна, т.к. она страдает от той же проблемы что и Микая, никакущая защита, скорость из-за чего будет постоянно дохнуть от пролетающих мимо топориков. А еще и магию молнии порезали в ноль, сделав косой и тяжелой, так что пользы от нее будет разве что в одной из финальных миссий.

В FE 10 вообще полный швах с балансом даже по меркам серии. Особенно когда в третьей части твоих дрищей из Бригады Даунов кидают на отожранных фуррей. В то время как банда Айка раскатывает в блин всех без особых проблем. Но веселее всего в конце, где дают юнитов такой силы, что большая часть так старательно качаемых тобой бойцов вообще не нужна становится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 September 2020, 22:51
Отправлено #1464


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Особенно когда в третьей части твоих дрищей из Бригады Даунов кидают на отожранных фуррей. В то время как банда Айка раскатывает в блин всех без особых проблем.
Туда же и отряд Тормода. Присоединяются к тебе в начале игры где выносят все, но не получают опыт сами и не дают другим. Потом уходят из партии и присоединяются в в миссии, в миссии предшествующей началу эндгейма с теми же самыми уровнями. И на тот момент банально небоеспособны. И нафига, спрашивается, все эти люди нужны? Только чтобы поснимать с них скиллы и выкинуть на мороз?
Хотя ярче всех отжигала Микая, которая соизволила сменить класс за 5 миссий до конца игры. Будто мало мы нянчились с этой дурой, спасая ее от постоянных ваншотов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 September 2020, 14:01
Отправлено #1465


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Что ж, вернулся в Крым в FE9 и сказать особо нечего о местном харде. Врагов много, но они говно, а структура карт ни о чём. Неприятна лишь миссия 19 была, где вороний король, которого почти нереально победить. А для того чтобы он свалил, надо изрядно попотеть, что можно вообще не понять как сделать, если играешь впервые и вслепую. За вещи же вроде вербовки Шинона надо лупить по сраке дубиной с гвоздями. Хорошо что я уже знаю что и как, иначе бы бесился страшно. Из хорошего глава про храм, где жрецов как щиты используют обосравшиеся бандиты. Довольно оригинальная миссия. И битва за Талрегу, где надо быстро завершить главу, иначе водой затопит. Из говна же битва на мосту с ямами, такая нудятина, бррр. В остальном же главы были на окей уровне, но не более. Но впереди как раз самые донные главы пойдут, где одна легендарна своей убогостью. И слава богу, что это не маньяк мод, где она во всей красе раскрывается, так сказать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 September 2020, 14:36
Отправлено #1466


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Продолжаю есть говно, то есть проходить хард FE9. Только что закончил две миссии, что можно назвать самыми отвратительными в игре. В одной тебя кидают в чистое поле, где нереально дофига врагов и постоянно прибывают новые. Интересно звиздец. Вот где ноги срани из Авейкенинга растут. Во второй же после завершения главы тебя без сейва кидают в бой с Чёрным Рыцарем, который состоит из рандома чуть более чем полностью. И не зря я на этот моменте сделал единственный за прохождение квиксейв, так как первой же атакой этот хрен убил Айка и тогда бы всю главу (весьма занудную причём) пришлось бы проходить заново. Даже пытаться не стоило, лол. К слову, Айк этой консерве не мог толком урона нанести даже, если только супер скилл не врубался случайно. Поэтому я после первого просёра сразу же сбежал и даже не стал пытаться одолеть эту скотину. В жопу такие развлечения. Впереди же башня с кучей фуррей и сам Ашнард наконец.

Как же я рад, что скоро закончу эту срань. Простая игра (кроме рандомного рыцаря и финальника, но какая же унылая и медленная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 September 2020, 14:48
Отправлено #1467


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Смотрю на тебя не угодишь. Тебе только 3 нормально понравилась. И 5 и 12, но строго только допиленные фанатами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 September 2020, 14:56
Отправлено #1468


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Смотрю на тебя не угодишь. Тебе только 3 нормально понравилась. И 5 и 12, но строго только допиленные фанатами.

Ну почему же, мне почти в каждой FE что-то не нравится, но зачастую хорошего и интересного всё же больше. Очень люблю 3, 4 и 5. Немного меньше 8 и 12. Норм отношусь к 6, 7, 9, 10 и 11. И терпеть не могу лишь 1, 2, 13, 15 и TRS. И большую часть этих игр мне есть за что хвалить. В серии не так уж много откровенной гадости, но в последнее время она очень старается это исправить. Да и Кага местами шизу давал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 September 2020, 21:47
Отправлено #1469


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
первой же атакой этот хрен убил Айка
Твой Айк совсем дохляком вырос? Даже с помощью Луны БК не должен его шотать? Или он кританул?
Я не помню как у Айка обстоят дела с удачей, но скиллуха у БК должна быть приличная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 September 2020, 21:52
Отправлено #1470


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Твой Айк совсем дохляком вырос? Даже с помощью Луны БК не должен его шотать? Или он кританул?

Он дважды подряд махал мечом по Айку за один ход. Да-да, Айк не мог его по скорости сделать. Одна атака от жестянки была обычной, но сильной, после которой Айк отхилился скиллом своим, а второй была Луна и усё, смэрть.

Ну и финальная миссия порадовали выншотнувшим Марсию свордмастером, по которому она промахнулась, имея очень высокий шанс попадания. И опять это говно с кучей врагов заново. Как же надоело...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 September 2020, 22:05
Отправлено #1471


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Он дважды подряд махал мечом по Айку за один ход.
Лорд-тормоз... Да, вот это не повезло. И разве БК такой быстрый? Вроде, в 9-ке он обычный генерал с уникальной моделькой, нет?
Цитата
Ну и финальная миссия порадовали выншотнувшим Марсию свордмастером
Ну в финальной миссии можно и пожертвовать юнитом-другим. Если ты не планируешь переносить сейв в следующую часть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 September 2020, 22:50
Отправлено #1472


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Лорд-тормоз... Да, вот это не повезло. И разве БК такой быстрый? Вроде, в 9-ке он обычный генерал с уникальной моделькой, нет?

27 скорости у него. И 30 защиты, скилла и силушки.

Цитата
Ну в финальной миссии можно и пожертвовать юнитом-другим. Если ты не планируешь переносить сейв в следующую часть.

Пока что жертвую лишь ГГ, за которым словно актив из яойного фанфика гоняется бородатый хрен на крокодиле. Такого рейпа бедный Айк не выдерживает и жидко пёрнув, умирает, нанеся боссу урона 6 за удар что ли. На разу не использовав свой оккультный скилл, лол.

Меня даже не сила Ашнарда бесит на самом деле, а что его никто толком ранить не может даже. ГГ - говно, а лагузов королевских пока не дают. Вот зачем так делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 September 2020, 23:58
Отправлено #1473


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
27 скорости у него. И 30 защиты, скилла и силушки.
Да это явно не нормальные статы для генерала.
Цитата
Меня даже не сила Ашнарда бесит на самом деле, а что его никто толком ранить не может даже. ГГ - говно, а лагузов королевских пока не дают.
СТОП! Такой просер устраивает Ашнард ДО того как озвереет? Соболезную... хреново придется когда он перестанет сдерживаться. Разве что на королевского лагуза понадеяться. Клавное не брать Наэсалу, он на харде полное говно и Ашнарда даже продамажить не сможет.

А я тем временем продолжаю русифицировать Сакральные Кирпичи. Ну и между делом игру естественно начал проходить. Естественно теста ради. И естественно на изиче, чтобы смотреть не похерился ли перевод окон с обучением, будь они не ладны.
Сюжетных диалогов переведено аж до битвы за Ренвал, включительно. До сценарной развилки уже рукой подать...
В сам ром текст перевода перенесен вплоть до главы, где к тебе присоединяется Гарсия и Росс.
Ну и нельзя умолчать о том, что не успел я доперевести до конца текст вступительной миссии, как уже скатился в ИКСИД-измы. icon_sad.gif
Тесть смысл слов первого босса понятен, у чувака пунктик на почве классового неравенства, но как литературно передать это на русском, еще и сохранив исходный формат?
Впрочем с классами и экипировкай все еще хуже. Там длинна строки окраничена 9-12 символами, иначе текст начнет вываливаться из рамок, что не есть гуд.
Вот сижу и думаю, оставлять ли, к примеру, Demon King'а, Королем Демонов, или переименовывать его в Архидемона, или еще какую-нибудь аццкую сотону? dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 September 2020, 00:22
Отправлено #1474


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
СТОП! Такой просер устраивает Ашнард ДО того как озвереет? Соболезную... хреново придется когда он перестанет сдерживаться. Разве что на королевского лагуза понадеяться. Клавное не брать Наэсалу, он на харде полное говно и Ашнарда даже продамажить не сможет.

Гиффка Ашнарда дамажит хорошо. Если бы не кончились эликсиры и посохи лечения дальнего, то во второй попытке победил бы. А так безумный царёк отрубил Айку башку без проблем. Без активации своего супер скилла тот ничего не может, увы.

Цитата
Сюжетных диалогов переведено аж до битвы за Ренвал, включительно. До сценарной развилки уже рукой подать...

Оу, это было быстро. Шрифт тоже неплохой, как посмотрю.

Цитата
Вот сижу и думаю, оставлять ли, к примеру, Demon King'а, Королем Демонов, или переименовывать его в Архидемона, или еще какую-нибудь аццкую сотону? dry.gif

Лучше уж чтобы выглядело нормально, чем смотреть как текст лезет куда не надо. Архидемон - не самый плохой вариант, к слову. Хотя Лорд Демонов или Лорд Демон подойдёт ещё?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 27 September 2020, 01:54
Отправлено #1475


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Вот сижу и думаю, оставлять ли, к примеру, Demon King'а, Королем Демонов, или переименовывать его в Архидемона, или еще какую-нибудь аццкую сотону?

Архидемон - нормальный, антиштамповый вариант. gigi.gif
Не бойся вольностей, если передаёшь смысл на 100%, в конце концов, именно в этом цель.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 September 2020, 14:51
Отправлено #1476


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Всё, хард FE9 пройден во второй раз и в этот заход финальный бой дался тяжелее, так как Айк получился никчёмным. Если бы не оккультный скилл и королевские лагузы, то Ашнарда я победить бы не смог. А так вызывал Тибарна и смотрел как тот или доджит атаки поехавшего царька или вообще блочит их своим скиллом. В то время как сам Ашнард набегал на Айка в ближнем бою и иногда огребал от супер скилла. Пока в это время посохом дальнего лечения Риз лечил огребавших. Увы, без жертв не обошлось, под раздачу Ашнарда попал Хаар, не переживший этого. И так как миссию почти прошёл, перезагружаться было уже лень. В остальном же всё просто, кроме последней главы ни одну не перезагружал более двух раз. Пожалуй, это одна из самых простых частей даже на харде. Лишь финальник тут жёсткий.

Пятёркой топовых были: Айк, Титания, Астрид, Кьеран и Оскар. Так как паладины тут имба редкостная, особенно если саппорты им качать. Из остальных хорошо себя показали Стефан, Сорен, Илиана, Риз, Джоффри, Хаар, Марсия и Нефени. Иногда юзал Волке для сундуков, а товарищей вроде Гатри пришлось спустить в утиль, так как стали бестолковыми. Шутка ли, у меня Хаар был так же бронирован, но куда быстрее, дамажнее и ещё летать умел.

Игра в целом норм в плане геймплея (катсцены в этот раз я все пропускал), но отдельные карты очень скучны (махач на 4 карты против Оливера), а некоторые слишком гиммиковые и скорее раздражают (мост, гора с булыжниками). И есть просто ад говна вроде миссии с Бертрамом, где нет ни дизайна локации, ни тактики, а просто мясо сраное. Впрочем, тут хотя бы есть разные задачи в главах, прикольные идеи тут и там, да спасение домиков разных и сундучков. Но не покидает чувство, что именно с 9 и 10 частей серия стала какой-то другой.

Самая же беда - медлительность и затянутость игры. Даже с отключенными анимациями и ускорением передвижения бойцов. Особенно под конец игры заметно становится. Но даже так, это было лучше Авейкенинга и Валентии, от геймплея которых я блевал, несмотря на всех их удобства вроде пропуска всего лишнего.

И вернусь к Лангриссеру 2 пожалуй. Хватит с меня эмблемок пока. Надо лишь о Тенях Валентии отстреляться наконец, но как же не хочется, ох.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 27 September 2020, 15:51
Отправлено #1477


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Всё, хард FE9 пройден
beer.gif
Из вышесказанного сложилось впечатление, что игру оценил как сильный середнячок.
Цитата
Не бойся вольностей, если передаёшь смысл на 100%, в конце концов, именно в этом цель.
Вольностей я кк раз не боюсь. Напротив, являюсь сторонником более вольных интерпретаций, если они обеспечат более красивый слог. Конечно слишком увлекаться не надо, потому как у меня в диалогах с вражескими командирами та же Эйрика звучит куда агрессивней чем в английской версии. До конца не знаю, нравится ли мне это. С другой стороны ее реплики довольно скучные, оттого их и скучно переводить. Я уже с ужасом представляю свои экзистенциальные мучения, когда дойду до ее диалога с Лионом у вулкана.
На данный момент это рабочие названия классов.Имеющиеся компромиссы меня по большей мере устраивают, но вот что делать с летающими классами, ума не приложу. Доводить дело до "Рыц. пег-са" точно не хочется.
С переводом экипировки пока тоже вопросы. Скорее всего, здесь от сокращений не отвертеться. Не уверен что хочу заменять "Iron Sword", "Steel Sword", "Silver Sword" на какие-нибудь "Меч", "Палаш", "Клеймор". Теряется наглядность качества типа оружия.
Со специализированными типами оружия еще интереснее. Как лучше перевести меч "Armorslayer"? Исторически мечом для битвы с тяжелобронированным противником служил Эсток. Но иконка у эмблемовского "бронеруба" не походит на эсток. Пока подумываю использовать в качестве названия фалькату. Меч с изогнутым, утяжеленным к окончанию лезвием, благодаря которому он легче пробивал доспех в сравнении с обычными клинками.
Схожая ситуация и с антикавалерийским копьем Horseslayer. Которые в игре выглядит как альшписы, которые в реальности были слишком коротки, чтобы использоваться против конницы. Но это так, мысли в слух.

Ну и копаясь в файлах я вспомнил оду интересную вещь. В ФЭ8 есть очень классные арты которые, в отличие от 7-й части, в самой игре используются крайне редко.
Один или два раза за всю кампанию. Оставшиеся, служат фоном для титров.
Хотя первые 3 арта как раз изображают непосредственные события игры.
В связи с чем появилась мысль подвязать эти иллюстрации к данным событиям.
Это чисто косметическое изменение, использующее исключительно ресурсы игры, поэтому в рамках перевода эта идея кажется мне приемлемой. А там посмотрим, как получится.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 September 2020, 16:02
Отправлено #1478


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Со специализированными типами оружия еще интереснее. Как лучше перевести меч "Armorslayer"? Исторически мечом для битвы с тяжелобронированным противником служил Эсток. Но иконка у эмблемовского "бронеруба" не походит на эсток.

Эсток, к слову, в Тир Ринг Саге уже был. И был как раз бронебойным.

Цитата
Из вышесказанного сложилось впечатление, что игру оценил как сильный середнячок.

Да, если чисто по геймплею. Хард всё-таки показывает лучше хорошее и плохое в игре. А вот по сюжету уже всё иначе, тут 50 на 50 уже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 27 September 2020, 17:53
Отправлено #1479


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Эсток, к слову, в Тир Ринг Саге уже был. И был как раз бронебойным.
Эсток в ТРС был скорее рапирой, просто отвязанной от лорда. Впрочем это еще в Тракии было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 September 2020, 18:39
Отправлено #1480


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
На данный момент это рабочие названия классов.

В принципе в дух официального перевода FE ты передал, от которого я с 11 части плююсь и хочу сжечь напалмом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 27 September 2020, 18:53
Отправлено #1481


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
В принципе в дух официального перевода FE ты передал, от которого я с 11 части плююсь и хочу сжечь напалмом.
Я этого и добивался.Не играл в 11-12 части, а что там наворотили локализаторы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 September 2020, 19:17
Отправлено #1482


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Я этого и добивался.Не играл в 11-12 части, а что там наворотили локализаторы?

Судя по всему поиграли в фан переводы 1 и 3, после чего постарались переименовать как можно больше, что б не было совпадений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 September 2020, 18:48
Отправлено #1483


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ну что, как бы мини обзор Fire Emblem Echoes, господа. Как бы мне ни хотелось об этой игре вообще вспоминать, не то что писать что-либо. И тому есть причина. Ведь даже если FE 15 является хорошим ремейком, как игра она не выдерживает никакой критики. Да-да, разработчики пытались перенести дух оригинала и им это удалось, пожалуй, но вместе с этим они перенесли те элементы, которые переносить не стоило и в которых хорошего нет ничего. Не говоря уже о том, что сам оригинал был весьма посредственной игрой, которую почти невозможно было исправить. Но подробнее об этом ниже, пока же...

Что удалось:

1. Арт персонажей. Скрывать не буду, это самый красивый дизайн персонажей, что я видел в серии и хотел бы видеть ещё. Очень приятно глазу и запоминающийся. Никаких перегибов, всё в меру с анимешностью, не дико слащаво и гипертрофировано, но и не реализм сраный. Даже дженерик юниты вышли хорошо, чего стоят тролльные лыбы призывателей и смотрящий в душу взгляд кавалеристов. А уж какие герои вышли, просто класс. Те же Целика и Матильда прям красивы, аж глаз не оторвать. Блин, тут даже обсёров то нет никаких с дизайнами. Сравниваю тех же бронированных рыцарей отсюда и из Авейкенинга, ну просто небо и земля. А на какого-нибудь Рудольфа взглянешь и сразу понимаешь, что да, вот это внушительный злодей. Прям веет в величественностью и мощью. Очень хорошо, доволен прим пипец этой составляющей.
2. Саундтрек. Не уверен что всегда подходит, местами слишком торжественный и уютный какой-то что ли, но в целом хороший. Много красивых треков, как эпических и пробирающих вроде тем миссий Рудольфа и Дюмы, так и убаюкивающих своей красотой как играющие на карте мира. Да и боевые довольно бодрыми вышли, чего уж там. Зачёт в общем.
3. Игра явно стала быстрее и удобнее в управлении. Интерфейс лёгкий и удобный, пропускать можно все анимации, прям лепота.
4. Кстати об анимациях... Наконец-то они тут не грёбаный стыд. Наконец-то нормальные модельки персонажей без копыт и довольно неплохо оформленные схватки. Я не люблю как бои в FE стали выглядеть после перехода в 3D, но это лучшее из того что в серии было в этом плане.
5. Сюжет подпилили весьма не слабо. Значительно расширили и улучшили диалоги, добавили мотивации персонажам, этих самых персонажей завезли поболее, как и взаимодействия между ними, добавили простенькие саппорты и опциональные беседы с вербуемыми героями. Игра ощущается куда живее оригинала и это большой плюс.
6. Английская озвучка хороша. Не, ну правда. Даже не самый интересный синерожий главгад воспринимается куда лучше с таким-то голосом. А уж как тот же актёр Беркута старается, это надо видеть. Много тут приятных голосов подобрали, которые ещё и в тему, что важнее всего. Прям удивлён приятно, редко такое бывает.
7. Некоторые моменты в геймплее есть любопытные. Что лучники стали полезными и могут лупить дай бог каждому. У меня едва ли не сильнейшие бойцы были как раз лучниками, мать их. Что маги кастуют магию за здоровье и что у них список спеллов неплохой такой. Что айтемами можно даже хиллого хиллера сделать крепким. Что бонусами из фонтанчиков можно неплохо так статов докидать кому нужно. Но такого немного, увы.

А теперь что вышло говном, ох:

1. Дизайна карт не существует. Это либо чисто поле без какого-либо ландшафта. Либо убогая структура небольшого размера, к который возможно и чесать придётся долго через сраное ничего. Например, маааленький форт в пустыне, полный лучников. Ни интересных целей, ни опционала толкового, ни мультизадачности хорошей, ни структуры годной, ничего. А когда появляется всё же что-то отличное от остального, то это ад говна вроде отравляющих болот или лодки никчёмные. Как же это убого.
2. Слишком много филлерных боёв. В сюжете то хватает ниочёмных схваток, где вам никого интересного под раздачу долго не дают. Но всякие монстры, подкрепления врагам и добавленные бои для данжей растянут и без того не короткую игру, заставляя вас участвовать в унылых зарубах, вызывающих зевоту.
3. Кстати о добавленных данжах... Они все говно как эстетически, так и наполнением. Уродские кишки с сундуками время от времени и лишними сражениями, которых задолбают уже очень скоро. Зачем их добавили вообще?
4. Возможность экипировать лишь один предмет на персонажа - это срань собачья и лишь урезает возможности игрока. В обычных частях есть несколько слотов под оружие и расходники. Тут же лишь один под всё и этого явно мало. Из-за этого нельзя сделать персонажей, что будут толковыми в разных ситуациях, как например какой-нибудь кавалерист с конеубийцей и явелинами, а только что-то одно. И это скучно до усрачки. Единственная компенсация - изучение скиллов из экипировки, но это уже костыль.
5. Совершенно уродские враги вроде ведьм и канторов. Первые телепортируются в любую точку на карте и что им в голову взбредёт - одному Богу известно. Вторые призвают кучу монстров за один ход и могут призывать тех же ведьм, например, чтобы уж совсем выбесить. Поэтому до появления спелла изгнания ваша жизнь будет совсем невыносимой. Ведь пока доберёшься до кантора, тебя такой зерг раш ждёт, что мама не горюй. В сочетании с местными локациями весело что пипец. Но даже это меркнет на фоне Могалов, которые могут делиться на других таких же сколько им хочется и без штрафов. Уверяю вас, ту же последнюю миссию вы полюбите за это прям всей душой.
6. Добавленные квесты - это сплошь найди и принеси всякое говно, что понятное дело так же весело, как расчёсывание геморроя напильником.
7. Несмотря на все добавки сюжета и расширения, основа осталась прежней и она убога. Куча глупых моментов, осточертевшие клише (сюжетка вообще местами напоминает тот же Вермилион из Легенды о Героях), крайне "разумное" поведение кое-каких героев, бедность на интересные события и твисты, так себе злодеи и не самый интересный сеттинг, пусть даже имеющий потенциал из-за неплохих причин конфликта. Да, это лучше Авейкенинга и Фейтс раз эдак в 100, но это не достижение, учитывая насколько хренью были эти высеры.

Итого- эээ, щито? На Валентию приятно смотреть, её приятно слушать, а разработчиков можно похвалить за любовь к оригиналу и попытку его обновить. Но играть в это неприятно, занудно и выбешивающе. Тут нет хороших миссий, берущего за яйки сюжета и очень уж ярких личностей и моментов. А зачем нужна игра, в которую просто незачем играть? В первой FE даже, например, мир и мап дизайн были намного лучше. Сравним, например, ремейки её и двушки. В Shadow Dragon неплохой мир, так себе сюжет и персонажи, но неплохие карты миссий, реклассинг с кучей бойцов в совокупности с кучей сложностей на выбор. Есть где разгуляться. Не зря те же Айрон Мен прохождения по ней часто делаются. Валентия же красивая пустышка, от которой можно словить хороший сон в лучшем случае, а в худшем лишь раздражение. Вон возьмём Тир Ринг Сагу ту же их более близкого. Геймплейно недалеко ушла от Валентии, но как же в ней богаче мир, лучше конфликты и интереснее персонажи попадаются. Я её ненавижу, но даже она лучше FE 15. Вывод один из этого - возьмите ответственных за музыку и арты и дайте им толковую игру, вот тогда и выйдет нечто годное. А так, ну нахрен.

Любимые миссии: нет таких.
Любимые персонажи: Майсен, Альм, Беркут, Грей, Тобин, Вальбар, Леон, Джесс, Клэр, Фернанд, Джеда (лишь из-за озвучки и хитрого босс баттла).
Самые сильные персонажи: Альм, Тобин, Вальбар, Леон, Дин, Клифф, Матильда.
Любимые треки: в другой теме.
Любимые моменты: всё с Беркутом, последний бой Рудольфа, первая встреча Альма и Целики после расставания, ну и всякие мелкие беседы героев. Немного короче.

И хватит пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 September 2020, 20:06
Отправлено #1484


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Увы. Много таланта было потрачено н то чтобы хорошенько причесать под современные требования. Но к сожалению, создавая красивую обертку, забыли, или не стали трогать гнилое нутро.
Это крайне обидно. Хотя в таких ситуациях надо очень хорошо знать меру. Наплюешь на устои, заложенные в оригинале - получишь ремейк ФФ7. Сделаешь все в точности как оно было в седомудые года - получит Валентию.
С другой стороны неудивительно, что после нее мы получили 3 Домика. Куда напхали столько разной, невиданной для серии срани, что задаешься вопросом, а где тут ФЭ то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 September 2020, 20:12
Отправлено #1485


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Увы. Много таланта было потрачено н то чтобы хорошенько причесать под современные требования. Но к сожалению, создавая красивую обертку, забыли, или не стали трогать гнилое нутро.
Это крайне обидно. Хотя в таких ситуациях надо очень хорошо знать меру. Наплюешь на устои, заложенные в оригинале - получишь ремейк ФФ7. Сделаешь все в точности как оно было в седомудые года - получит Валентию.

С другой стороны есть и плюс. Теперь вижу шанс, что если будет делать ремейк Генеалогии, то может и не просрут суть оригинала. И даже если геймплей не пофиксят сильно, то это не так критично, так как Генеалогия в разы приятнее Гайдена играется.

Цитата
С другой стороны неудивительно, что после нее мы получили 3. Куда напхали столько разной, невиданной для серии срани, что задаешься вопросом, а где тут ФЭ то?

А ты же вроде как раз пытался заценить Три Хаты недавно на ютубе. И как, не зашло похоже?

При этом Три Халупы на данный момент получает тонны любви и обожания, а за любые сомнения в качестве сей игрули можно получить на себя гнев армии фанбоев. Мдаа...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 September 2020, 20:43
Отправлено #1486


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
С другой стороны есть и плюс. Теперь вижу шанс, что если будет делать ремейк Генеалогии, то может и не просрут суть оригинала.
Испортить Генеалогию сложнее чем Гайден. У первой куда более сильная основа. По сути, все что ей надо помимо переработанной графики и музыки это: большее разнообразие на картах, с вытекающим из него балансом между пешими и конными юнитами и ребаланс легендарного оружия. Наличие и отсутствие которого сильно склоняет чашу весов на одну из сторон. Артур, начинающий 1-ю миссию второго поколения с Форсетти- это страшное зрелище.
Цитата
При этом Три Халупы на данный момент получает тонны любви и обожания, а за любые сомнения в качестве сей игрули можно получить на себя гнев армии фанбоев
Насчет любви и обожания к 3Н как-то хорошо высказался Мэнгс, и я с ним тут соглашусь. Он сказал, что фанатская любовь к этой игре, она на грани истеричности. И это отчасти потому что, из всех Эмблемок, вышедших со времен 3ДС, эта игра получилась наиболее цельной и понятной. И фанатам, и (особенно) сторонним игрокам. Потому Авейкенинг и Фейтс это обманки, заманивающие игрока антуражом эпической рыцарской истории, а на деле обмазывающие анимешными штампами самого низкого пошиба. Геймплейно же, Авейкенинг и Берсрайт с Ревелейшеном не представляют из себя ничего вообще. А Конквест за каждую ошибку будет тебе ЖОСТКО трахать, как не трахали со времен Трахии.
А про Валентию особо и говорить нечего... попробуй доказать кому-нибудь как это весело из миссии в миссию прорубаться через толпы однотипных монстров, призываемых канторами.
На их фоне Хатки и выигрывают как более цельная игра. Поэтому хаткофаги ее и защищают до посинения. Потому как по другому начнуться вопросы в стиле "а че вообще тогда хорошего в этой серии". А если ты не играл в части, выходившие до ЗДС, то тебе ничего не остается, кроме как до усрачки доказывать что Хатки это вообще класс и супер. Прям как Персона, только шахматы.
Уверен, если следующая игра серии выйдет удачной. Она перетянет на себя большую часть любви к ЗН. И тогда про недостатки Хаток начнут говорить все более часто и открыто. Многие фанбазы через это проходили, когда со временем прежние шедевры начинали мешать с говном.
Да что там. Возьмем 7-ю часть, которая для многих на западе стала окном в серию и которую любили. Но после анализа от Меккки, изобличающего сюжетные дыры, игра стала чуть ли не говном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 September 2020, 20:56
Отправлено #1487


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
и ребаланс легендарного оружия. Наличие и отсутствие которого сильно склоняет чашу весов на одну из сторон. Артур, начинающий 1-ю миссию второго поколения с Форсетти- это страшное зрелище.

С другой стороны это вписывается в сеттинг. Проще как-то ограничить юзеров, чтобы на ранних порах они не могли юзать оружие или юзали него не так эффективно.

Цитата
Он сказал, что фанатская любовь к этой игре, она на грани истеричности.

Я бы сказал что на грани неадеквата скорее. На форче часто постят кринж по хатам со всяких реддитов и твиттеров и это было бы забавно, если бы не было так угробищно. Не говоря уже о том, что игра притянула в фанбазу ещё больше сомнительных личностей, чем даже Авейкенинг.

Цитата
Да что там. Возьмем 7-ю часть, которая для многих на западе стала окном в серию и которую любили. Но после анализа от Меккки, изобличающего сюжетные дыры, игра стала чуть ли не говном.

Ну если только сюжетно. Геймплейно она всё же нормальная, а каст довольно яркий и уж явно лучше чем преснота из шестой той же.

А вообще всегда можно быть Кага фаном и обмазываться Бервиками и Вестариями, плюя на нынешние творения IS и нинтенды. Пофиг что криво или всрато выглядяще, зато душевно и креативно же icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 September 2020, 21:44
Отправлено #1488


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
С другой стороны это вписывается в сеттинг. Проще как-то ограничить юзеров, чтобы на ранних порах они не могли юзать оружие или юзали него не так эффективно.
Первая половина игры и ограничивала. Когда у тебя первая легендарная пушка появлялась? С приходом Бриджит, или выдавалась Хуану, чтобы было чем заколоть Эльдигана? То есть где-то во второй половине 1-го поколения.
Со вторым поколением это явно не работает из за системы наследования.
Про лорное обоснование я уже и не помню. Действительно ли владельцы легендарных артефактов могли в одиночку побеждать армии? И как в таком случае Манфрой убил Левина?
С другой стороны, мне понравилось как поступили с артефактами в binary patch, позволив персонажам даже со слабой кровью экипировать соответствующие реликты, но с ополовиненными бонусами.
Впрочем это не отменяет той картины, когда вооруженный Тирфингом Селиф беззаботно катается перед позициями магов с посохами сна, молчания и берсерка, потому как те просто не в состоянии пробить его резист. И один идиотский геймдизайн Каги (бесконечные посохи врага) разбивается о другой идиотский геймдизайн Каги (оружие с бонусами +20, фактически удваивающим выбранную характеристику).
Цитата
На форче часто постят кринж по хатам со всяких реддитов и твиттеров и это было бы забавно, если бы не было так угробищно.
Не уверен, что хочу знать, но делаю ставку на шипперво или на СНГСников объясняющих несведущим о том какая Эдельгард на самом деле глубокий персонаж, а Бернадетта - лучшая вайфу в игре.
Цитата
Ну если только сюжетно. Геймплейно она всё же нормальная, а каст довольно яркий и уж явно лучше чем преснота из шестой той же.
ДА, но разве кто0то любил 7-ку а сюжет. Мне он изначально казался проходным и привлекал чуть ли не в последнюю очередь. Ему стоит отдать должное, он ненавязчив. И если ты намеренно е будешь искать несостыковки, то в нем нет ничего откровенно хренового. А несостыковки будут заметны, только при сравнении с 6-й частью. Которая не имеет официальной локализации.
Что опять же крайне странно, учитывая популярность ФЭ во времена ГБА. Ничто не мешало издать ее хотя бы поле Sacred Stones.
Впрочем я отвлекся, тут дело в том, что как только какой-нибудь известный в фандоме человек укажет на 3Н пальцем и скажет:" плюйте на нее, насмехайтесь над ней" и приведет пару неоспоримых аргументов, отношение к игре может сильно измениться.
Цитата
А вообще всегда можно быть Кага фаном и обмазываться Бервиками и Вестариями
Поглядел я геймплей Вестарии. Левелдизайн в игре действительно отменный, особе на фоне унылых полянок и улочек из Хаток. Хватку Кага не растерял. Но с другой стороны, подтвердилось и то, чего я опасался. Ограничение места на картриджах его ранним проектам шло исключительно во благо, потому как Вестария страдает от той же проблемы, что бесила меня в ТРС. Чудовищной графоманией. Получасовыми диалогами в каждой миссии. Где помимо нудных для сюжета сцен неумело вплетены и побочки второстепенных персонажей. И от всего этого: "Эй, народ, я маг присоединившийся к вам в прошлой миссии, и сейчас, на протяжении 10-и минут, я буду рассказывать вам свою историю" аж зубы сводит. Когда эти разговоры идут посреди миссии, одни хотя бы вносят какое-то разнообразие, а не удваивают и утраивают продолжительность катсцен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 September 2020, 21:57
Отправлено #1489


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Первая половина игры и ограничивала. Когда у тебя первая легендарная пушка появлялась? С приходом Бриджит, или выдавалась Хуану, чтобы было чем заколоть Эльдигана? То есть где-то во второй половине 1-го поколения.
Со вторым поколением это явно не работает из за системы наследования.

Возможно стоило бы сделать систему штрафов, которая низкоуровневым юнитам с низкими статами бы не позволяла юзать оружие так же хорошо, как и раскачанным. Или делала это дело более рискованным.

Цитата
Про лорное обоснование я уже и не помню. Действительно ли владельцы легендарных артефактов могли в одиночку побеждать армии? И как в таком случае Манфрой убил Левина?

Всё связанное с драконами в кагаверсе неслабое, а тут аж 13 штук, включая книжку от Наги. Причём юзвери ещё и кровь драконов имеют в себе для полного веселья. И все эти дикие бонусы от легендарок - это наглядный показатель того, насколько это крутая вещь. И насколько это опасно в руках не тех людей.

Цитата
Не уверен, что хочу знать, но делаю ставку на шипперво или на СНГСников объясняющих несведущим о том какая Эдельгард на самом деле глубокий персонаж, а Бернадетта - лучшая вайфу в игре.

Куда же без этого. Но в целом дроч на персонажей Хаток часто доходит до упоротых масштабов. А всякая SJW братия его усугубляет ещё сильнее. Честно говоря, такого фажества я уже давно не припомню.

Цитата
А несостыковки будут заметны, только при сравнении с 6-й частью. Которая не имеет официальной локализации.
Что опять же крайне странно, учитывая популярность ФЭ во времена ГБА. Ничто не мешало издать ее хотя бы поле Sacred Stones.

Предвижу что посчитали слишком сложной для сраных гайдзинов. Как в серии ФФ случилось с FFV, например.

Цитата
Поглядел я геймплей Вестарии. Левелдизайн в игре действительно отменный, особе на фоне унылых полянок и улочек из Хаток. Хватку Кага не растерял.

Я бы сказал, что он местами даже переборщил. Но лучше уже так, чем никак.

Цитата
Ограничение места на картриджах его ранним проектам шло исключительно во благо, потому как Вестария страдает от той же проблемы, что бесила меня в ТРС. Чудовищной графоманией. Получасовыми диалогами в каждой миссии. Где помимо нудных для сюжета сцен неумело вплетены и побочки второстепенных персонажей. И от всего этого: "Эй, народ, я маг присоединившийся к вам в прошлой миссии, и сейчас, на протяжении 10-и минут, я буду рассказывать вам свою историю" аж зубы сводит.

Лол, кажется после такого где-то в тёмном угле выращивает грибы Кондом-сан. Но вообще, да, такое надо или в опционал убирать или как-то распределять грамотнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 September 2020, 22:35
Отправлено #1490


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Возможно стоило бы сделать систему штрафов, которая низкоуровневым юнитам с низкими статами бы не позволяла юзать оружие так же хорошо, как и раскачанным. Или делала это дело более рискованным.
Ну или сделать что-то наподобие тех же хаток. Где юнит который родословной не вышел мог юзать артефакт, но для него автоматом включался эффект дьявольского топора.
Цитата
Честно говоря, такого фажества я уже давно не припомню.
Возможность выбора стороны и (пусть и поверхностная) моральная серость - плодотворная почва для всякого рода фажества.
Цитата
Предвижу что посчитали слишком сложной для сраных гайдзинов.
Не исключено. Не зря же из 9-й части целый уровень сложности выпилили из западных версий. Правда в 10-й навасянили с переводом, из-за чего у фанов знатно подгорело и все обзоры того времени в один голос ныли "сложна-нипонагибать". icon_biggrin.gif
Цитата
Но вообще, да, такое надо или в опционал убирать или как-то распределять грамотнее.
Я никогда не был фанатом задушевных бесед между юнитами в ГБАшных эмблемах и после, но на фоне Вестарии и ТРС (надеюсь в Бервике с этим получше) они выглядят неплохим компромиссом. Хотя местами и выглядят абсурдно, как когда Реннак и Л'Арашель договорились до того, что начали танцевать прямо на поле боя.
Поэтому мне больше всего подход к межличностному общению в нравится 4-5 частях. Где на конкретную миссию у конкретных персонажей по желанию игрока мог начаться диалог.
Из-за этого и разговор всегда отражал насущные темы, а не просто пространные беседы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 07:07
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.