IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Стратегии, И игры близкие им по геймплею

Нравятся или нет?
 
Отличный жанр! [ 13 ] ** [72.22%]
Не... бред какой-то... [ 0 ] ** [0.00%]
Я и стратегии в парралельных мирах.... [ 1 ] ** [5.56%]
Можно пощелкать раз в... когда-нибудь. [ 4 ] ** [22.22%]
Всего голосов: 18
Гости не могут голосовать 
Sobakus
post 1 March 2014, 23:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Сюда можно относить и глобальные стратегии, и реал-таймовые месива, и тактико-стелсовые вещи типа Commandos. Космосимы так же частенько имеют нехитрые стратегические элементы так, что тоже подходит. Про упрощенные виды типа Tower Defense тоже забывать не надо. Всякие симуляторы Бога и глобальные Тамагочи тоже сюда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Tesla
post 5 March 2014, 11:16
Отправлено #41


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Не знаю, но Majesty 2 даже со своими, бесспорно хорошими нововведениями, меня все же отторгает.
Я с удовольствием прошел все кампании, но возвращаться к игре снова у меня желания до сих пор не возникало, хотя с первой частью было по другому.

Что касается ограничения выбора героев, мне не нравится ну уж очень маленькое количество мест силы на картах, буквально одна-два.

Да и сама игра попроще стала, на мой взгляд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 March 2014, 11:37
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Tesla @ Mar 5 2014, 07:16 PM)
Да и сама игра попроще стала, на мой взгляд.
*

Не уверена. В ней стало меньше случайного, а ведь в первой части именно неудачная или удачная генерация иногда решала исход миссии. Во второй части последние миссии мне показались очень сложными даже при отсутствии рандома (речь о тех, где надо уже вызывать Кролма или что-то подобное).

К первой интересно возвращаться разве что из-за этой случайной генерации, она даёт реиграбельность. Ко второй действительно интересно подойти только со стороны кампаний. Из одиночных миссий там кот наплакал, а генератора случайных нет. И я совершенно согласна, что мест силы не хватает, из-за этого ограничения даже в миссиях "Королевства монстров" были доступны максимум два оборотня. Сами-то они сильны, но количественно уступают.

Да, наверное, основной недостаток не в ограничениях на выбор героев, а в ограничениях на их количество: почти в каждой гильдии число наёмников урезано с 4 до 3, а уж в храмах вовсе до 1-2 встречается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 March 2014, 15:47
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А кто-нибудь помнит такую замечательную стратегию как Knights and Merchants?
http://www.youtube.com/watch?v=cjBwh0LLUFk#t=68

Недавно вышел "ремейк". Полностью переписанная (но в общем-то та же самая) игра, стабильно работающая на современных системах. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 April 2014, 23:02
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Большая новость! Сиквелу Alpha Centauri быть! beer.gif

Вышел очень красивый ролик:
https://www.youtube.com/watch?v=v2grKk4Fv0k
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 April 2014, 08:46
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Я так понял, теперь придётся создавать города на других планетах? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 April 2014, 10:25
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я так понял, теперь придётся создавать города на других планетах?
В первой Alpha Centauri прежде всего ставился вопрос выживания в неизвестном мире. А далее мы строили некие станции, которые больше напоминали лаборатории с подъопытными кроликами, чем города. Эксперименты над людьми, прогресс, требующий жертв, варварская политика... По своей логике игра была довольно жестока icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 April 2014, 15:45
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Интересно, я дождусь когда-нибудь обещанного ещё год назад Planetary Annihilation, или разработчики решили положить что-то длинное и толстое, собрав за два миллиона (на полтора выше исходной планки)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 1 May 2015, 19:29
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Обожаю жанр,моей первой стратегией была Tiberium sun она до сих пор остаеться одной из любимейших игр жанра ,до сих пор гдето лицензия лежит icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 March 2020, 18:19
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Появился хороший повод сдуть пыль со старой темы. Нежно обожаемая нами Electronic Arts выпустила трейлер готовящегося ремастера первой Command & Conquer и первого же Red Alert - https://www.youtube.com/watch?v=9iMfypQj3k0

Похорошевшие RTS работают в 4K-разрешении. Все здания и юниты были воссозданы заново. В одиночном режиме вам позволят на ходу переключаться между отреставрированной и классической графикой. Отталкиваясь от отзывов сообщества, авторы переработали интерфейс и управление.

Помимо более чем сотни оригинальных миссий в комплект включены спецоперации из C&C для консолей, а также «другие секретные подарки».

Фирменные FMV-ролики с живыми актёрами никуда не делись. Девелоперы повысили качество картинки и звука.

Кроме того, полностью обновлён мультиплеер. В наличии как пользовательские матчи, так и быстрые схватки один на один. Подбор игроков основан на системе рейтинга.

Освежили и музыку. Обновлением классических мелодий занялся Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki) — композитор серии C&C. Он восстановил более семи часов музыки, включая ранее не выходившие треки. Приятное дополнение — свыше 20 новых композиций от Клепаки и группы The Tiberian Sons. Саундтрек можно настраивать через внутриигровой музыкальный автомат.

Переиздание под завязку набито и другими новинками. В их числе:

* «скирмиш» для Tiberian Dawn,
* повторы,
* режим наблюдения,
* управление камерой/приближением,
* составление очередями юнитов,
* поддержка быстрых сохранений,
* бонусная галерея,
* редактор карт.


Ремастер выходит 5 июня в Origin и Steam. Новость взята отсюда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 10 March 2020, 18:23
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Мне интересно как именно они видео улучшили. Банальный апскейл или кропотливая работа с реставрацией исходника? Последнее конечно тяжкий труд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 March 2020, 18:25
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Да они там заморочились по полной. Чего только стоило отыскать оригинальные записи.

Вот тут о всех трудностях написано подробнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 10 March 2020, 18:31
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(NightHard @ 10 March 2020, 18:25)
Ghost Hunter
Да они там заморочились по полной. Чего только стоило отыскать оригинальные записи.

Вот тут о всех трудностях написано подробнее.
*


Ну посмотрим что у них там выйдет. Где то год назад даже обрадовался бы таким новостям. А вот сейчас даже не знаю как относиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 July 2020, 22:13
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Прохожу первые Disciples на максимальной сложности конечно. За человеков первую компанию осилил без особых трудов. Был Военачальником.
Сейчас вторая компания и нежить. Выбрал Мага. И охтыж ёмаё как сильно игра усложнилась. Без человеческих хиллеров и 15% пополнения здоровья от Военачальника что-то прям совсем тяжко) Особенно если учесть как компьютер любит плодить героев и тебя тупо наизмор берут. Лечиться то нечем =) А проходить без урона в этой игре очень сложно. И без необходимых вещей это невозможно в принципе.

Одно радует - игра всёж не прям стратегия как Герои. Тут главное задание выполнить. Хотя последняя миссия за человеков была как раз таки стратегической...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 July 2020, 11:46
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Да, играть в эту игру без хиллеров это то ещё развлечение 36.gif

В компании за Нежить тоже есть стратегическая миссия на тераформирование земли. Вот только в отличии от Человеков, тут у тебя сразу 2 врага и они сразу же нападают со всех сторон не давая тебе продохнуть. В компании без хиллеров и где крайне большая нехватка ресурсов с предметами. icon_mad.gif

Особенно хочется отметить промахи которые как раз таки именно здесь сильнее всего дают о себе знать icon_twisted.gif

И я напомню что компутер крайне любит плодить большие количества героев и не скупится на использование магии))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2021, 23:47
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Так, вот это офигенно. Фанаты продолжают поддерживать жизнь в том, что убили ЕА. И если судить по оригинальному Renegade X, у них это получается отменно. А тут всё это дело в сеттинге Tiberium Sun. Теперь мне натерпится взглянуть как там будет выглядеть Мамонт МК2. jumpin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 May 2021, 17:06
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так, вот это офигенно.
А строить-то там можно что-нибудь? Какие там элементы стратегии? На глаз-то не видно их icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 January 2022, 17:06
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



В перерывах между игрой в Бервик нажимаю в упомянутую в теме Majesty 1. Старенькая игра и такая душевная. Тут всё сочится любовью и старанием, начиная от портретиков юнитов и музыки до оригинального геймплея, где каждый вояка считай герой из RPG, который качается, закупается и убивает монстров ради экспы и лута. Но не всегда по своему желанию, так что надо мотивировать его наградой, дабы он убивал кого надо и исследовал что тебе нужно. И в целом стиль у игры крайне приятный. Красочная старая-добрая изометрия в стиле сказочного не особо реалистичного фэнтези. Хвалить я её могу бесконечно, пока в эксперт сценарии не полезу icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 January 2022, 16:11
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Говоря о Majesty... Страничка игры в Стиме сразу выдаёт прекрасное в обзорах.

Majesty - это когда...
- Ты должен оставить его золото в покое.
- Гоблины дерутся с крысами, попутно пытаясь уничтожить твое королевство.
- Ты должен отдать 50 тысяч золотых эльфам-киднепперам и 100 тысяч - вонючему демону. Просто так, от балды, мы ж богатые.
- Крыса убивает твоего сборщика налогов под номером 175, а добычу делит с пробегающим мимо твоим же паладином.
- Шальная медуза в одиночку осаждает твой грозный дворец, на шум выбегает стражник из сторожки за пять километров отсюда и дает ей втык.
- Медузы обижаются и дают втык всем.
- "КРРРРООООООООООЛЛЛЛМММ!".
- Ты вежливо просишь нанятого рейнджера что-нибудь сделать, а он не обращает на тебя внимания, пока ты не создашь флаг разведки с наградой в 200 золотых.
- Дварфы взаимно терпеть не могут Эльфов, а бедных гномиков не любят все.
- Для доказательства величия нужно построить в болоте арену. А добираются пусть до нее как-нибудь вброд.
- Ты тратишь все сбережения на заклинания, а они хрен когда помогают.
- Крысюк безнаказанно тырит деньги на рынке с одной стороны, а твой же вор - с другой.
- "Ваше величество, наша казна почти пуста..."
- "Я таююю..."
- Суровые бабенки с булавами славят Солнце и дают втык всем. Особенно последователям Лунорда.
- Монахи говорят "...". Особенно когда их спрашивают, почему на их храм потрачено столько золота, а у его стен стоят лачуги бедных гномиков, этот храм строивших.
- Милый гномик дает втык всем, ибо у него включился режим берсерка. Пока не сдохнет с первого удара, естественно.
- Тщедушный культист обращается в медведя и дает втык всем, кто мусорит в лесу.
- Суровый варвар в ужасе убегает от крысы.
- "Твою мать, еще одна канализация вылезла!"
- Воин 19 уровня с полпинка уничтожает толпу низкоуровневых противников, а потом убегает в ужасе при появлении еще одного низкоуровневого гоблина.
- Приходится кастовать Ускорение на долбанную телегу, еле-еле тащущуюся к тебе на рынок, чтобы ее не сломали такие же тормознутые зомби.
- Нельзя уничтожить кладбище, зато можно посмотреть на список убиенных героев твоего королевства, пока идущие с него мертвецы громят твой рынок.
- Ты нанимаешь героев, а они круглыми сутками сидят в таверне, пока ее не начинают громить пришедшие на шум минотавры.
- Геи-эльфы живут в своем недешевом бунгало только вдвоем...
- Вампир зеркалит всю магию, и забить его можно только толпой.
- На магический базар никто не нападает потому что он никому не нужен.
- 75-летний 1-уровневый маг, нанятый за 500 монет впервые выходит из гильдии и тут же умирает от укуса крысы.
- Машинам смерти приходится отыскивать всех хулиганов королевства и вести их во дворец.
- Паладин 2-го уровня почти без проблем дает втык могучему минотавру, за бой получая еще уровней пять.
- Тебе вообще никто не подчиняется, пока ты не назначишь за что-нибудь награду.
- От твоего заклинания Землетрясения рушатся твои же постройки.
- Приходится выманивать бабло из героев с помощью рынков, торговых постов, налогов, магических базаров, таверн, арен и королевских садов. А за казино лучше назначить награду.
- За твое строение назначена награда противником, и его рушат твои же воры.
- Пять целителей лечат одного сражающегося с толпой воина.
- У крыс есть катапульты, а у тебя нет :-(
- По карте бродят десятки скелетов под управлением служительниц Крипты. И дохнут десятками.
- Твои враги закупаются в твоей кузне, воруют оттуда золото, а потом ломают ее.
- Рейнджер уходит в дальние земли, а потом возвращается с тонной опыта. Что он там делал?
- Твой дворец уничтожают, но ты хитрый, у тебя пять аванпостов по карте расставлено.
- Ты проиграл в казино всю казну.
- Восьмая караулка стоит дороже пары рынков.
- Хитрожопый рыцарь приходит на смену убежавшим в страхе воинам, что почти до смерти забили противников, кастует ярость, после чего получает золото и лавры героя. Все как в жизни.
- Ты кастуешь Ускорение на сборщика налогов с 9034 золотыми в мешке, а его жизнь одним укусом обрывает крыса, мимо которой он пробегает.
- Сборщик налогов тащится на другой край карты к почти уничтоженному домику с 17 золотыми, имея на руках уже 203 монеты, где погибает от болтающегося поблизости каменного гиганта.
- Никто не в курсе, почему Воры храбрее, чем Воины.
- Деревья дают втык всем. Вообще всем. Без исключений.
- Гномик-ветеран покупает в кузне супер-кинжал, выходит на улицу и... выносит всех и вся. Пока не натыкается на каменного гиганта.
- В одной из русских локализаций крестьянин говорит о себе в женском роде голосом крестьянки.
- Ардания стала твоим вторым домом.
- К тебе обращаются "Ваше величество!"


И ведь всё тут чистая правда icon_smile.gif Великая игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 30 January 2022, 15:00
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Закончил все новичковые и продвинутые сценарии в Majesty. И было весело, хоть и не сложно. Даже разные задачи умудрились в миссии напихать. То деньги собираешь для демона, то кольцо от призраков и врага воруешь, то торговые пути защищаешь, то телепортирующийся замок разрушить надо. Разнообразие есть. Плюс всякие события в миссиях вроде землетрясения, чумы или нашествия злых сорняков. А учитывая непрямой контроль подданых, у которых на уме чёрт знает что, становится совсем интересно. Дальше же пошли экспертные и там лютая жесть творится. С самого начала какие-то адовые орды мощных врагов просто сносят тебя. Одна ошибка в расстройке, найме героев и прочем - ты труп считай. Ожидаю тонны боли в дальнейшем.

И очень полюбил жриц Крипты, своим призывом скелетов просто спасают от нашествия всяких уродов, заодно разведывая карту и задерживая рандомных монстров. Культисты Фервуса тоже норм в картах с кучей зверья. А прислужницы Гелиоса просто имба как воины. Сами найдут кому люлей дать и дадут ведь. Ещё гномы нравятся в миссиях, где надо быстро застроиться и собрать армию, так как строят отлично. А гильдия воров даже без их найма крайне полезна своим отъёмом денег у населения, если срочно надо финансы заиметь. Обожаю эту игру gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 January 2022, 22:33
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Majesty

Эх, хорошая игра, да. Уже какой год хочется что-то в духе, с развитием идей, может с скрещиванием жанров, но увы. В лучшем случае, есть только вторая часть и то, есть мнение, что она утеряла часть старого шарма. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 February 2022, 17:24
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Потихоньку нажимаю по очереди в Red Alert 2 и Tiberian Sun. Такие похожие игры, но в то же время время такие разные. Весёлая, клюквенная первая с упоротыми и креативными юнитами вроде боевых кальмаров, возможностью убивать крокодилов танками, да наркоманским сюжетом про мстю продувших советов американцам. И вы можете помочь русским таки дать соснуть пиндостану. И мрачнейшая футуристично-апокалиптичная вторая про гибнущий от инопланетного минерала мир, населёнными тварями всякими и где время от времени случаются ионные штормы. Пока в это время свехзлодей всея серии Кейн и его организация замышляют всякое хитрое и злобное. И всё это под отличный саундтрек в обеих играх. Умели же делать раньше, а. Почти всё хорошо в этих играх, даже визуально они смотрятся нормально до сих пор из-за стиля своего. И контента в них дофига, играй не переиграй. Что в школьные годы обожал их, что сейчас получаю море фана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 February 2022, 19:59
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Могу порекомендовать очень крутые модификации Mental Omega для Рэд Алерта 2 и Twisted Insurrection для Тибериан Сан.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 February 2022, 20:02
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Каждый раз поражаюсь навыкам преданных фанов. Аж целую новую фракцию запилили, что вообще круть.

Кстати, Домарик, что-то в теме не отмечался ты, может есть что сказать о своих фаворитах в жанре? И что о той же C&C серии думаешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 February 2022, 20:29
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Кстати, Домарик, что-то в теме не отмечался ты, может есть что сказать о своих фаворитах в жанре? И что о той же C&C серии думаешь?
Отмечался и не особо давно.
Цитата(Domaric @ 8 May 2021, 23:47)
Так, вот это офигенно. Фанаты продолжают поддерживать жизнь в том, что убили ЕА. И если судить по оригинальному Renegade X, у них это получается отменно. А тут всё это дело в сеттинге Tiberium Sun. Теперь мне натерпится взглянуть как там будет выглядеть Мамонт МК2. jumpin.gif
*

А о фаворитах... Так C&C ей и будет. Считай как компьютер впервые появился дома, так эта серия прочно зависла на винте.
А так я в какие только РТСки в своё время не переиграл. И в Эпоху империй, и в Тотал Анигилейшен, и Маджести, Дюны те же (хотя и их причисляю заочно к C&C). Играл даже в безумный корейский клон старкрафта, куда же без этого.
Но C&C всегда был ближе всего. Эти игр я буквально затирал до дыр. И какими извращёнными способами не проходил миссии.
А так. Нравятся все C&C вплоть до Генералов. Но Рэд Алер 2 и Тибериан Сан будут самыми любимыми.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 February 2022, 21:05
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



RTS старые - это любовь, это жизнь, это навсегда beer.gif

Вот про Majesty я бы твоё мнение послушал. Ибо как раз сейчас прохожу экспертные сценарии и местами жопец пригорает. И про пару миссию наслышан, насколько они, ммм, ОСОБЕННЫЕ. Но игра великолепна, максимально душевная просто.

Да и в про любимые Вествуд игры тоже почитал бы подробнее. Интересно будет сравнить впечатления.

Сам же смотрю обзоры на Armies of Exigo. Толком в неё не играл, глядел лишь мельком давным давно, но почему-то в память врезалась и решил вспомнить что это такое вообще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 February 2022, 21:59
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Вот про Majesty я бы твоё мнение послушал. Ибо как раз сейчас прохожу экспертные сценарии и местами жопец пригорает. И про пару миссию наслышан, насколько они, ммм, ОСОБЕННЫЕ. Но игра великолепна, максимально душевная просто.
Маджести это особенный случай, настолько игра уникальна и наскольку незабываемые истории там генерирут сам геймплей. Никогда не забуду, один из рейдов монстров на моё королевство, когда они буквально умудрились снести весь город. Ведь от стражников толка нет. А героев нигде не видно. Но в какой-то момент одному из троллей хватило ума стукнуть дубиной по стене таверне. И в тот же момент из ей дверей вывалилась толпа бухавших всё это время воинов, которые устроили монстерам такой лихой экстерминатус, каких свет не видовал.
Как далеко я продвинулся по сценариям я уже не помню. Много раз начинал игру и столько же бросал. Не с тем настроем я сажусь за неё играть.
В воспоинаниях она у меня прочно ассоциируется с максимальным уютом и комфортом волшебного королевства. Потому и садишься за игру укутавшись в пледик с чашкой горячего чая в рук, надеясь на максимально приятное и расслабляющее времяпровождение.
Проходит 15 минут. Плед валяется в дальнем углу комнаты. Ты стучишь кружкой по столу, заливая остывшим чаем клавиатуру и орешь в монитор что-то вроде: "В моем королевстве сплошные дебилы, придурки и дегенераты. Они даже налоги нормально заплатить не могут. Мне нужны ДЕНЬГИ! Где этот чёртов сборщик податей? Если от тотчас не принесёт во дворец золото, я клянусь что остаток средств в казне пойдёт на контракт на его убийство!"
И это чёрт возьми прекрасно. Ни одна другая игра не даст того ощущения отыгрыша неэффективного манагера, что Мэджести.
Если интересно, у Мэнгса было прохождение этой игры в его фирменном стиле. Увы, как и многие чисто ПеКашные проекты на его канале, вроде Дьяблы и Балдуры, заброшенные на полпути.
Цитата
Сам же смотрю обзоры на Armies of Exigo. Толком в неё не играл, глядел лишь мельком давным давно, но почему-то в память врезалась и решил вспомнить что это такое вообще.
Да. Помню, у кого-то брал я диск с этой игрой. Но запомнилась она больше крутой всупительной заставкой. А вот в саму игру я особенно не играл. Не помню из-за чего. Вроде из-за схожести с третьим Варкрафтом, которого я не очень жаловал.
Цитата
Да и в про любимые Вествуд игры тоже почитал бы подробнее. Интересно будет сравнить впечатления.
Это надо вспомнить. Как давно это было. И впечатление эти игры доставляли море.
Вествуд в те времена был вообще одной из любимейших студий. Радовали не только стратегиям, но и сторонними проектами вроде Нокса. Самобытным симулятором попаданца, хоть и никудышным дьяблойдом о всем параметрам.
Ну в те временя CnC, Дисайплы, Герои3 и Агония Власти были моим священным квадратом (а ну ещё Резиденты всякие).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 February 2022, 22:37
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Маджести это особенный случай, настолько игра уникальна и наскольку незабываемые истории там генерирут сам геймплей.

И тем как там всё взаимодействует и генерирует новые возможности. Например, культисты садят ядовитые травы, из которых воры делают себе яд, мать их. Как хиллеры бегают за воинами, создавая эффективные отряды героев. И как эльфы делают из твоего уютного королевства гнездо гедонизма.

Цитата
Мне нужны ДЕНЬГИ! Где этот чёртов сборщик податей? Если от тотчас не принесёт во дворец золото, я клянусь что остаток средств в казне пойдёт на контракт на его убийство!"

А в это время сборщика едят крысы. Пока где-то далеко воин хаоса решил что пойти в одну харю на бехолдера - отличная идея.

Цитата
я клянусь что остаток средств в казне пойдёт на контракт на его убийство!

Особенно весело назначать награды, если у врага воры есть. Которые за хорошую награду разнесут свою же базу.

Цитата
В воспоинаниях она у меня прочно ассоциируется с максимальным уютом и комфортом волшебного королевства. Потому и садишься за игру укутавшись в пледик с чашкой горячего чая в рук, надеясь на максимально приятное и расслабляющее времяпровождение.

Ну, зависит от миссий на самом деле. Есть там такие, что даже Кага от зависти удавится, глядя на этот ад говна.

Цитата
Ну в те временя CnC, Дисайплы, Герои3 и Агония Власти были моим священным квадратом (а ну ещё Резиденты всякие).

К моему стыду об Агонии Власти я знаю толком нихрена, вообще мимо пролетела, даже пиратки не видел ни разу. Сейчас то напели что игра чудо как хороша, но всё руки не доходят, а надо бы.

А вот Дисайплы вторые нажимал дофига, моя любимая западная игра, которую лишь недавно первый Deus Ex малость подвинул. Именно в ней я впервые узрел чудеса великого RNG и промахов в пошаговщине.

Цитата
но и сторонними проектами вроде Нокса. Самобытным симулятором попаданца, хоть и никудышным дьяблойдом о всем параметрам

А не надо Нокс как диаблоид рассматривать, по крайней мере не стоит сравнивать его с гриндилками с рандомной генерацией. Это вполне себе самобытная ARPG с упором на скилл игрока, куда более опасными врагами и левел дизайном ручным с ловушками, попрыгушками и секретиками. Тут надо активно доджиться, маневрировать и устраивать пианино на клавиатуре порой. Пока фарма и гринда нет совсем. Шмот и прямые руки тут важнее. Реиграбельности большой нет как в Диабло той же, но зато она быстро пробегается, ни разу не теряя бодрого темпа и духа приключения. Я эту игрулю буду защищать до потери пульса и до сих пор считаю что её не так поняли и ждали совсем не того, чем она является. На форуме даже есть мои посты о моих похождениях в ней, в том числе в теме именно по Ноксу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 9 February 2022, 00:03
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
И тем как там всё взаимодействует и генерирует новые возможности. Например, культисты садят ядовитые травы, из которых воры делают себе яд, мать их. Как хиллеры бегают за воинами, создавая эффективные отряды героев. И как эльфы делают из твоего уютного королевства гнездо гедонизма.
Да различный и вписывающийся в типаж ИИ тут отличный.
Цитата
К моему стыду об Агонии Власти я знаю толком нихрена, вообще мимо пролетела, даже пиратки не видел ни разу. Сейчас то напели что игра чудо как хороша, но всё руки не доходят, а надо бы.
Будет желание - глянь. Игрушка своеобразная, но из западных походовых тактик одна из лучших и самых знаковых.
Не замысловатый сюжет, как мы свергаем узурпировавшую власть королеву банановой республики компенсируется большой вариативностью прохождения. Хочешь - отбивай один город за другим. Тренируй там ополчение. Медленно, но верно отвоёвывая страну.
Или же с хода ломанись штурмовать столицу. Хотя это крайне не рекомендуется.
Перед стартом тут даже есть опция каким будет режим истории. Реалистичным или фантастическим. С реалистичным всё понятно, ты всю игру будешь воевать с людьми, ну и всякой привычной живностью, вроде тигров. В фантастическом в шахах (которые тут служат основынм источнеком заработка) внезапно заведутся гигантские арахниды. И если дать им расплодится, то солдаты королевы станут последней из трудностей.
Есть конечно и спорные момент, о которых не особо афишируют (как и в любой старой игре). Но которые могут подпортить, если не загубить прохождение. Самый суровых из которых это временной лимит после прошествию которого население устанет от войны, разочаруется в тебе. И ты считай останешься без денег. И тогда нужно или бросать всё и захватывать столицу, пока наёмники не разбежались. Или обходится бесплатными идейными революционерами. Которых немного, получишь их не сразу, да и бойцы они так себе.
Персонажей в игре много. Одних наёмников тут порядка 150. Характерами они простые, но всё же многие вышли очень яркими. У каждого своя фишка и свой бзик, свои взаимоотношения с другими, что напрямую отразится на геймплее.
Некоорые квесты жуть какие неочевидные. Например очень легко заруинить получение лучшего оружия если нет специалист по стелсу.
Боёвка тут отличная. Множество вариантов использований местности. Можно взбираться н крышу домов и вести огонь оттуда. Баррикадироваться в домах, ставя у дверей растяжки.
Можно вообще сносить стены этих самых домов, если есть противотанковый гранатомёт.
Даже с рандомом на попадания тут грамотно поступили. Сделав первый выстрел после передвижения пристрелочным. Зато следующий с места будет прицельным. Ну и можно потратить дополнительные очки хода, чтобы повысить точность выстрела.
Система стрельбы/нанесения урона тут очень грамотная и гибкая. И если по количеству и качеству квестов Агония Власти и близко не стоит с тем же Фаллаутом, то по боевой системе она превосходит очень многие игры в жанре.
Но это касательно основной игры. Вроде было ещё несколько аддонов. Но они больше набор связанных между собой сражений. Но там упор больше делается именно на тактическую составляющую каждой локальной стычки, чем на стратегические решения и менеджмент ресурсов.
Цитата
А не надо Нокс как диаблоид рассматривать, по крайней мере не стоит сравнивать его с гриндилками с рандомной генерацией.
Игра просто взяла не самый лучший формат. Хотя для меня она всё же ближе к первой дьябле, чем все остальные дьяблойды. Именно из-за соей чёткой линейно прогрессии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 9 February 2022, 14:29
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Агонии Власти

Сразу видно, игралось ещё давно, что по названию локализации кличут игру. Я и не понял сразу, о чём речь.
Цитата
Реалистичным или фантастическим.

Очень забавно, кстати, что игроку никак не намекают, что именно он может получить, если по умолчанию оставить настройку на Sci-Fi.
А так, Гриму точно стоит попробовать. Не нужно никаких "патчей" 2.13, всяких доп. хардкор режимов, просто оригинальная игра последней версии. Ну, может пара патчей для запуска на новых системах. Не более.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 9 February 2022, 16:31
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Сразу видно, игралось ещё давно, что по названию локализации кличут игру. Я и не понял сразу, о чём речь.
Ну да, привык по старинке называть Джагу Агонией Власти.
Цитата
Очень забавно, кстати, что игроку никак не намекают, что именно он может получить, если по умолчанию оставить настройку на Sci-Fi.
Как и при выставлении галочки на "много пушек".
Цитата
А так, Гриму точно стоит попробовать.
Нау а что. Почти Файр Эмблема с пушками. Пермадес есть. Большой, но всё же ограниченный реестр персонажей в наличии.
Характеристики персонажи качают почти рандомно. Хотя на деле "growths doesnt matter". А местный "джейган" со старта имеет параметры, с которым не стыдно показаться в финале.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 February 2022, 21:13
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Маджести в экспертных миссиях дерёт жопу. Если из южных реально злая лишь одна глава - Гробница Драконов, где тебя быстро и постоянно рашат драконы со старта и надо очень резко продумать как выживать. То в северном дополнении сущий кошмар везде. Не то построил или не тех нанял? Пока-пока. Нет спеллов нужных? Лососни тунца, лол. Экономику неправильно запилил? Тебе кранты. И всё это с поправкой на чудесный интеллект и особенности местных героев. Но в любом случае большую часть глав я осилил. И даже если самые сложные не затащу, то свою ударную дозу фана я уже получил. А ведь есть свободные миссии, где сам настраиваешь себе карты и рубаешься. Там тоже можно много часов провести.

Вот бы в FE серии игру, где в сюжетке как в Маджести свободно выбираешь себе разные битвы и проходишь в любом порядке. Возможно с последствиями для других миссий от прохождения одних, да с обязательной финальной битвой одной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 February 2022, 02:25
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
А местный "джейган" со старта имеет параметры, с которым не стыдно показаться в финале.

Учитывая, что при прокачке ребята будут просить больше денег... icon_rolleyes.gif
Так-то качать надо только бесплатных, а вот наёмников брать тогда, когда надо прям взять и надрать кому-то морду. Берёшь Шадоу, Газа и штурмуешь город за один день. gigi.gif А потом надеешься, что его не отобьют, ведь контракт кончился. gigi.gif
Хотя, скажу честно, чаще просто продлеваю маленьким ребятам контракты и смотрю, как они перевязываются в городах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 February 2022, 19:28
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Учитывая, что при прокачке ребята будут просить больше денег... icon_rolleyes.gif
Так-то качать надо только бесплатных, а вот наёмников брать тогда, когда надо прям взять и надрать кому-то морду. Берёшь Шадоу, Газа и штурмуешь город за один день. gigi.gif А потом надеешься, что его не отобьют, ведь контракт кончился. gigi.gif
Хотя, скажу честно, чаще просто продлеваю маленьким ребятам контракты и смотрю, как они перевязываются в городах.
Рысь, при весьма средних расценках, имеет лучшую стартовую меткость среди всех наёмников. С небольшими группами врагов он справляется на ура.
Помню среди недорогих наёмников были пара ментов... Муж и жена. Баба тоже хорошо стреляет, а у мужика высокое лидерство. Самое то, чтобы на привалах тренировать ополчение.
Хотя Фидель - ван лав.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 February 2022, 18:19
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Решил вечерком расслабиться в Маджести опять. Запустил одну экспертную миссию и закончил её со сгоревшей жопой icon_smile.gif Суть следующая... Есть небольшая карта с кучей логов монстров и могилами двух боссов. Спаунится из них всякая нежить от зомби до вампиров. И иногда крайне опасные бехолдеры. А дабы жизнь совсем мёдом не казалась, тут быстро появляются канализации с крысами всех видов, которые даже катапульты могут вывезти. А порой и заразить твоё население чумой, что может убить нафиг всю твою экономику. Ну да хрен с ним, создать оборону и наладить приток денег - дело плёвое, казалось бы. Не тут то было, ведь через каждый дней пять на тебя будут набегать орды теневых зверей - довольно сильных и резвых тварей. И даже если ты отобьёшься, они поломают твои постройки и убьют кого-то из героев и рабочих. И тебе надо будет всё ремонтировать и нанимать вояк заново. А там уже новая орава мразей бежит. Из-за этого что-то новое строить и прокачивать готовое было крайне трудно и продвигалось всё черепашьим шагом. Но спасибо гильдии воров, которая изымала деньги у населения, если сборщики налогов рипались, просто спасла меня. Лишь за целых 70 дней (ой мля) я смог вылепить что-то толковое из своего королевства, да и то часто загружал сейвы и нёс большие потери. В итоге у меня вокруг города было столько кладбищ, что половину территории занимали, лол. И большей частью трупов там были гномы. Возможно надо было развиваться не через гномов, воинов и некромантш на старте, но уже поздно было, выживал как мог. Тащил же эту катку волшебник 10 уровня, который каким-то чудом смог дожить до таких статов и гасил всех вообще без проблем. Остальные же дохли в космических количествах. Позже я всё же получил нужные апгрейды, прокачанных героев и пришло время гасить боссов. Они средние по силе, имеют AoE молнией, призывают уродов всяких, но также имеют уникальный гиммик - их надо убить почти одновременно. Иначе засранцы оживут и всё заново. А волны теневых тварей не прекращаются при этом. К счастью, два этих болвана сагрились на мою базу и прибежали всё крушить, где их приняли мой супер колдун, солары, прокачанные гномы чемпионы и жрицы смерти. Так и победил. А так часа два сидел с этой миссией, было очень потно. Но при этом крайне весело. Обожаю эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 February 2022, 23:47
Отправлено #75


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Обожаю эту игру.

Когда нибудь, мы получим идейного наследника. Когда-нибудь. Возможно, первым его начну делать я big_lol.gif , но, когда-нибудь, мы получим его.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2022, 22:47
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Ура-ура, прошёл Маджести! По крайне мере основную игру, для дополнения пока ещё слабоват.

Перед последней миссией, правда, долго мучился с Гробницей Дракона, которая едва ли не сложнее. Суть её такова - надо уничтожить три логова монстров на карте, дабы та самая гробница проявила себя. После чего уничтожить и её. Проблема? Периодически на карте спаунятся драконы, порой прям у границ твоего королевства. И если с одним ещё просто справиться, то с тремя куда сложнее. А с пятью шансов совсем мало. А ведь там ещё монстры помельче подсирают типа оборотней, крыс и троллей. И долго я не мог понять как тут выживать вообще. Довольно быстро летающие рептилии сжигали все мои домики и я просирал с треском. Как оказалось, решение необычное. Дело в том, что слабенькие скелеты, которые призывают жрицы некромантши, имеют нехилый такой резит к атакам драконов, которые тут считаются как стрелковые почему-то, а не магия. Всё в мануале, к слову, сам бы хрен догадался. Но добрые игроки подсказали. И с самого старта храм смерти есть в наличии. Задача - нанять всех жриц в нём, как можно быстрее построить второй, а там по ситуации. В итоге скелеты тормозили драконов, а то и убивали, позволяя разрастаться моему поселению. И разрослось оно ой как хорошо, даже храм солнца и арену для прокачки героев построил, где мои хилые маги стали весьма сильны. Но миссию надо завершать, так что я отправил своих вояк разваливать логова тварей. И если два разрушились успешно и даже их сердиты жители ничего не сделали, то после выпила третьего из его руин вылезло 5 драконов и ещё столько же прилетели с другого конца карты. Понимая, что пережить такое я уже не смогу, отправил за большую награду своих уничтожить появившуюся Гробницу Драконьего Короля. И пока смелые два мага шатали вдвоём могильник, драконы уже пожгли полгорода и никто им ничего не мог сделать, так как никого и не было. Как оказалось, все сидели то по аренам, то в харчевнях, пока их городок разносили в щепки. Но видать тяжело отдыхать, если твою таверну сжигают, так как что вся орава моих героев вылезла и начала сражаться. Очень сильно тащили скелеты и один выживший маг. Позарившихся на награду то сожгли драконы новые, лол. И мы победили, хотя полегло много кого. А потом и Гробницу развалили наконец.

Затем открылась последняя миссия оригинальной игры - Судный День, где на тебя нападают все боссы, которых ты победил в течении игры. Сначала Циклоп с подмогой из минотаврой, потом Король Чародей и его паучки, затем три Фантома, после Королева Личей и её орды нежити, после чего Ящер Охотник ядовитый и очередные три Фантома, ну и наконец трёхголовый изгнанный сын богов и двуглавый дракон Вендрал при поддержке драконов. И это ой как тяжело пережить. Для начала, ты не можешь строить жилища других рас и храмы, их надо найти на карте. И стараться спасти, так как без них будет ой как тяжко. Особенно дворфы пригодятся с их супер башнями. Да и солары никогда лишними не будут. Так что разведку устраивать надо сразу. Вдобавок на карте много домиков простого люда, из которых сборщики налогов задолбаются собирать золото, так что отжимание денег гильдией воров за небольшую плату тут как нельзя кстати. И так как много строений тут расположено далеко друг от друга, ремонтники будут чесать до них через всю карту, а их будут убивать монстры и удары молний из ниоткуда. Да, у этой миссии есть гиммик, что в тебя время от времени летят молнии просто потому что. В юнитов и в здания. Очень весело и честно, угу. Но хуже всего то, что действовать надо быстро, иначе тебя просто задавят числом и силой. Не убил поскорее Короля Чародея? Тогда он будет спаунить оравы пауков, которые быстро сожрут твои здания. А там скоро и Чёрные Фантомы подкатят, который самый мерзкий враг в игре. Живучие, быстрые, с резистом к магии и наносят дичайший AoE урон, который или ваншотит или делает из героев инвалидов. На секундочку, в начале тебе дают двух героев 50 уровня в виде мага и воина. И даже они не могут убить этих мразей призрачных без проблем. Но я хитрый и быстро улучшил гильдию магов до второго уровня и начал спамить расстройкой башен магических, к которым у монстров какая-то дикая ненависть. И пока они на них отвлекались, другие башни стреляли по ним, а новые строились рядом. А потом ещё и башни дворфов добавились. От последней атаки это меня не спасло, однако, та орава драконов и два босса снесли почти всё, я уже был на грани поражения, но маг 50 левела в итоге затащил и убил все остатки армии врага. А затем осталось лишь прикончить недобитков на карте и вуаля, победа!

Теперь же у меня осталось три миссии в DLC, которые я пока расщёлкать не могу. В одной сражаемся с таким же монархом как и ты, но имеющим преимущество и немалое. В другой надо спасти эльфов тупых от орд горгон и их спаунящихся обиталищ. А третья просто звиздец нечестный, это даже описать трудно иными словами кроме как ад говна с тайм лимитом жёстким. И после этого откроются 2 финальные миссии дополнения, в одной из которых надо убить сильнейшего босса игры силами ограниченного кол-ва героев, а в другой одновременно уничтожить несколько злых башен, что больно атакуют и спаунят уродов постоянно. Но тут я уже не уверен что скоро это осилю, возможно стоит сделать небольшой перерыв и добить что-нибудь другое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 16 February 2022, 23:14
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Mr. Grim
Поздравляю с эпичным прохождением. beer.gif
Это прям заслужено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2022, 23:19
Отправлено #78


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Спасиб beer.gif Но самый рак ещё впереди, экспертные миссии аддона - ад на земле и погибель.

Ну и C&C меня ждут не дождутся.

Ещё немного первый аддон к Dawn of War гонял. В школьные годы эту игру просто обожал, да и сейчас немало фана получил. Только вот думаю что потом взять - последний аддон или тот что перед ним?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 February 2022, 00:16
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Про аддон наслышан, хотя сам в него никогда и не играл.
А вот игрушки по Вархаммеру между тем как-то мимо меня в своё время прошли. Помню лишь реалтаймовую тактику на плойке в фентезийном сеттинге.

Меж тем сел проходить Jagged Alliance 2. И походу проклятье рандома, преследовавшее меня всё прохождение Бервика перебралось и сюда. По другому никак не объяснить как моя наёмница с 96 меткости (ИЗ 100!), находясь с расстоянии пары шагов умудрялась четыре хода подряд мазать (вражеский солдат кстати тоже).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 February 2022, 16:53
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Ещё минус две экспертные миссии в аддоне к Маджести, одна дурнее другой 36.gif

В первой ты противостоишь такому же монарху как и ты. С такими же домиками, юнитами и возможностями вроде магии. Хотя замок него нарочито злодейский чёрный. Но у него изначально построена куча всего, есть сильные юниты и к нему постоянно прибывают караваны с золотом с границ карты. Собственно, можно ломать каравана и его экономику, но это нудно, долго и бесит. После кучи рестартов я решил быстро построить два рынка, улучшить их и затем расстраиваться для получения паладинов, причём с двух гильдий. И да, 8 паладинов - это сила, особенно если у тебя есть спеллы баффов, лечения и воскрешения. И ведь их поддерживают монахи, хиллерши и солары. Однако армия врага многочисленна и тоже качалась в битвах с моими паладинами. Ведь денег у противника дохрена и он тупо воскрешал убитых магией. Так что битва с какими-то тремя воинами превращалась в цирк длиною в вечность. И не дай бог ты дашь прокачаться магам врага, тогда считай ты продул уже. Пришлось идти на пару хитростей. Первая - спелл телепорта, который открывал врата в любое место на карте. И пока основные силы врага били моих паладинов или пытались раздолбать базу, я грыз здания по краю его города. Которые как раз давали ему армию. Ведь если уничтожить гильдию в Маджести, то её члены уходят с карты, что мне и было нужно. И закупать новых он не сможет. Тут главное убивать крестьян, которые идут чинить все эти халупы, иначе всё напрасно. Так сначала он лишился эльфов и воинов, потом культистов, а затем жриц и лунаров, оставшись с одними магами. Тем временем активировалась вторая часть моего плана. Так как оборона у него не ахти, а вся армия занята или уничтожена, у врага на базе адово начали плодиться логова крыс помимо канализаций. И так как он их не ломал, вскоре его город горел под осадой адовых орд тварей. И как хитрая жопа я не уничтожал логова гоблинов на карте, его ждали ещё и постоянные рейды из слабых, но многочисленных тварей. В итоге измором и ценой запредельного количества потраченного на магию золота я снёс вражеский замок и победил.

Следующая заруба же была куда хитрее. Карта маленькая, да удаленькая. Наша задача - не дать медузам и их усиленным версиям уничтожить жилища эльфов. Сначала на карте одна хижина, потом ушастые построят ещё парочку, затем придут на помощь гномы и дворфы. Нам же надо разрушить все обиталища монстров, которые ещё и спауниться могут. Звучит просто на словах, на деле же нет. Врагов ДОХРЕНА и уже на третий день они пойдут шатать эльфов, которые слабые и никчёмные, а домик их сделан из бумаги, ведь сдувается он за считанные секунды. Игроку же надо крайне быстро расстроить базу и причём правильно. Я пытался через Кролма и Крипту, но ничего не вышло. И лишь паладины как всегда выручили вместе со спеллом телепорта. И вроде всё идёт хорошо, эльфы живы, мой город окреп, деньги текут, но хитрые разрабы были не так просты. Ведь скорое вместе с горгонами на нас будут нападать ледяные драконы в огромных количества. Спаунясь рядом с эльфами часто, ага. Как же я тут матерился - слов нет никаких описать. Спасибо за Зал Чемпионов, где можно назначать награды за монстров, очень пригодилось против этих уродов. В конце-концов я понаставил наград за ту кучу обиталищ змеюк, которые были снесены паладинами, рейнджерами и монахами. Времени потратил мало, но сколько же геморроя.

Вообще, эльфы тут полное днище. Они бустят экономику и всё. Как бойцы посредственные и живут лишь по два рыла в своих домах, что как бы намекает. При этом строят игорные дома и притоны, где твои воины тратят зря время и деньги. Те же гномы хотя бы дешёвые, многочисленные и хорошо чинят здания. А дворфы крепкие, сильные и дают офигенные защитные башни. Да даже их гильдия стрелять умеет! Поэтому чаще всего выбираю гномов, так как на старте они крайне полезны как строители. А прокачавшийся до 8 левела гном становится новым юнитом - чемпионом гномов, который кое-что может в бою даже.

Впереди же самая дебильная миссия в игре, которую все игрока в Маджести ненавидят всей душой - Легендарные Герои. Там даже описание задач для игрока такое, что дурно становится. И что хуже всего, без этой срани секретные две миссии аддона не открыть. Очень жаль, ведь они куда интереснее чем эта содомия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 February 2022, 17:15
Отправлено #81


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Mr. Grim
Это ты так восхищаешься миссиями или ненавидишь их? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 February 2022, 17:21
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Местами интересно, а местами жопа горит. Задачи и условия тут занятные попадаются всё же. Но это не Кага игры, тут свободный выбор миссий. Так что застрять невозможно. Есть для новичков, есть для опытных, а есть для экспертов. Какие-то вообще секретные и не доступны сразу. А можно вообще самому миссию настроить как хочешь отдельную или рандомно сгенерировать. Хочешь - расслабляйся и отдыхай. Хочешь - шевели мозгами и напрягайся. Ну и хочешь - будь самым большим мазохистом в мире icon_smile.gif Если я начал страдать и пытаться в местный хардкор, то лишь потому, что игра мне очень-очень нравится. Одна из немногих, которые я бы оценил на 9 из 10, близкая к идеалу считай.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 February 2022, 07:15
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Что ж, похоже мои приключения в Маджести подошли к концу. По крайней мере на неопределённый срок. Последний экспертный квест аддона оказался слишком невыносим. Причём так, что Кага нервно курит в сторонке. Суть следующая... Есть весьма большая карта, где надо уничтожить несколько древних берлог. И на всё про всё даётся лишь 30 дней. На словах вроде адекватно, но есть некоторые нюансы.

1. В каждой гильдии можно нанять лишь одного героя. Уже прокачанного, но лишь одного.
2. Так как героев мало, экономика у тебя пойдёт по сраке, ведь покупать мало кто что будет. Надежда лишь на рынки, харчевни и сборщиков налогов.
3. Монстры на карте крайне сильны и их ОЧЕНЬ много. Драконы, големы, теневые звери, супер медузы - тут есть всё.
4. Из-за силы местных тварей те немногие герои, что отправились на разведку, будут часто убегать в ужасе, делая нихрена в итоге.
5. Обиталища монстров респаунятся. Так одни замок вампиров я уничтожал раза три подряд.
6. После выпила даже одной древней берлоги случается землетрясение, что наносит большой урон всем твоим постройкам, из самого логова вываливается орда монстров и ещё куча спаунится у тебя в городе.

А теперь давайте сложим всё описанное и натянем на тайм лимит. Весело да? Не очень то, если честно. Неудивительно что игроки ненавидят эту срань больше всего в игре и считают неоправданно и фейково сложной. Это единственная заруба, которая кажется нечестной от слова совсем. И тактики по её прохождению шизофреничны весьма. Но что хуже всего, без её прохождения не увидеть две секретные миссии, которые куда лучше. Но я уже устал и хватит с меня. И так с 30 боёв в игре прошёл плюс в генерируемые нажимал. И из всего увиденного лишь вот это вот не понравилось. Что вполне неплохо, мне кажется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 May 2022, 14:45
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Попробовал Songs Of Conquest. Похоже на Героев 3 с небольшой примесью Кингс Баунти
и Варкрафт 1. Конкретно с фишкой, что строить можно только вдоль дорог. Да, экрана города по сути нет. Можно проапгрейдить главное здание, но строить нужно на отведённых площадках вдоль дорог, которые бывают 3 типов - маленькие, средние и большие, и количество площадок увеличивается при прокачке замка. Да и строятся они не за один ход. Шахты тоже можно строить, но только на основные ресурсы.
Боёвка взята с первых трёх героев, нарисована скорее в стиле вторых. Только на поля возвышенности, которые, как я понял, влияют на стрелков. Да и сами стрелки теперь имеют дальность стрельбы вообще, а не только с уменьшением урона на расстоянии. Плюс всякие фишки, так что не удивляйтесь, что какой-то стрелок стреляет каждый ход, а другой после выстрела перезаряжается. С магией не особо разобрался, вроде каждый ход один отряд прибавляет немного маны определённого типа, а по потом в каком то порядке получаешь заклинания.
К тому же накопительством армии тут не заняться, отряды ограничены по количеству существ, а количество отрядов нужно прокачивать. Правда прирастают они тут каждый день. Рас всего четыре: люди (рыцари)/местные феи, люди (механики)/местные гоблиноиды, жабы (точнее жабо-, ящеро- и черепахолюди)/животные и некроманты/нежить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 May 2022, 15:45
Отправлено #85


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Пока что смешанные ощущения. Графон, а точнее анимация прям типичное инди. Музыка обычная. К боям тоже вопросы - выбесило что атаковать можно только с одной стороны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 May 2022, 19:38
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



То есть, с одной стороны?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 May 2022, 19:47
Отправлено #87


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



То есть ты не можешь выбрать верхний или нижний гекс для атаки, а можешь только туда встать. А атаковать можешь только со среднего гекса. То есть игра сама определяет самую ближайшую точку для твоей атаки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 May 2022, 20:06
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



У меня наоборот было, на средний гекс могу только встать, а атаковать только с верхнего icon_lol.gif . Может там что-то с атакой или передвижений с высоты было связано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 May 2022, 12:53
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Перепроверил ещё раз эту фишку. Странно, но один отряд можно атаковать только с переднего гекса, а стоящий рядом с ними отряд только с нижнего big_lol.gif . При этом уже стоящий юнит на верхнем и нижнем гексе от вражеского отряда вполне может оттуда атаковать.
А вот меня что бесит, так это если оставить игру на пару минут, она начинает жёстко тормозить и зависать и только выйти и войти остаётся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 14 May 2022, 13:13
Отправлено #90


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Юнити гейминг=) Загрузок тоже много.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 00:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.