IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Castlevania [обсуждение]

Secret Boss
post 22 June 2009, 21:46
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Nik Art
post 11 November 2009, 06:53
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 8



Это самая первая игра серии, с которой я познакомился. В детстве я помню пытался её пройти, но безуспешно, а на эмуле запустить так руки и не дошли, но это дело наживное я все равно когда ни будь доберусь до неё.
Но хотел отметить один немало важный нюанс, дело в том что, несмотря на то, что я на денди её не одолел, но это смогла сделать моя мама! Я до сих пор диву даюсь от этого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 31 December 2009, 20:33
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Когда играл на эмуле в эту кастлу, квиксейвил очень редко. На пятом уровне только один раз, если удачно доходил до Смерти с No Damage, перед самим боссом gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 1 January 2010, 02:09
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Хех, я в эту Кастлу играю всегда на самой Денди (Nes). Хотя было ещё и на эмуле на PSP, но квиксэйв принципиально не использую. Самое трудное - это прорваться через коридор с meduse heads, где ещё и рыцари с топорами-бумерангами. У меня всегда более полсотни сердец, и римские цифры для допоружия (кресты) получаю именно в этом коридоре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 1 January 2010, 04:07
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Забавно, в 7 лет играл. Дошел до смерти, боя как такового не было, я был слишком покоцаный и умирал на месте. А если и умудрялся дойти с почти полным хп таки все равно дох. В 7 лет! Омфг сколькож времени прошло. Оказывается я такой задрот был! icon_eek.gif
Игру то наконец прошел года три назад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 January 2010, 11:55
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Эта игра досталась мне "в наследство" всесте с приставкой от друга в 2006 году. Поклонником серии Castlevania я тогда не был, был знаком только с Квестом. Поэтому прямолинейная и сложная Первая меня не впечатлила. Проходил нормально только первый уровень, а на втором помирал от щупалец медузьих голов. Даже до второго босса не доходил. В итоге забил на игру, к тому же позже у меня появился свой картридж Simon's Quest и о Первой я забыл окончательно. А потом и картридж куда-то делся...

Серьёзно занялся этой игрой совсем недавно, когда уже были пройдены многие Кастлы. Уже на компе. И в итоге прошёл. А один раз получилось даже пройти подряд нормал и хард.

Квиксейвился только после прохождения очередного этапа, а когда поднабрался мастерства - после двух-трёх этапов. Однако поначалу приходилось совершать экстренный квиксейв непосредственно перед Смертью, на "полосе препятствий" из рыцарей и медузьих голов. Считаю этот участок самым кошмарным в игре (не считая самого Жнеца).

Квиксейвы расслабляют игрока - это раз. С ними НИКОГДА не почувствуешь себя реальным победителем - это два. Квиксейвы оправданы лишь в том случае, если ты застрял на действительно геморном месте, заучив всё предлежащее наизусть (как это было у меня на уровне у Смерти; весь этап мог пройти No Damage вплоть до "полосы препятствий"). А когда юзаешь этот чит через каждые десять секунд игры или после каждого убитого врага - это неинтересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 January 2010, 15:26
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Коль заговорили о Смерти, напомню-ка я вам вот этот кошмар:

Death - No Damage, No SubWeapons, No Upgrades

Одно из самых шокирующих игровых видео, виденных мною когда-либо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 1 January 2010, 16:59
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Цитата(Nuculais @ Jan 1 2010, 03:26 PM)
Death - No Damage, No SubWeapons, No Upgrades

Одно из самых шокирующих игровых видео, виденных мною когда-либо!
icon_eek.gif Вот это да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 January 2010, 17:09
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Особенно освежает один момент, когда Симона в левом углу чуть было не зажало серпами.

Вот ещё одно видео, оттуда же. Немного поскромнее, но знающие люди поймут сложность сего забиения.

Frankenstein - No Damage, No SubWeapons, No Upgrades
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 1 January 2010, 17:23
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Да, уже видел. Франкенштейн в общем-то не супер сложный босс , но тем не менее по-моему второй босс по сложности в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 January 2010, 17:35
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Demenchev @ Jan 1 2010, 05:23 PM)
Франкенштейн в общем-то не супер сложный босс...
*

Естественно. Там флимана бояться нужно, а не Франка. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 1 January 2010, 18:01
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Цитата(Nuculais @ Jan 1 2010, 05:35 PM)
Там флимана бояться нужно, а не Франка.
Поправка. Это не флимен, а Igor gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 January 2010, 18:03
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Всё верно. Флиман по-имени Игорь. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 30 October 2010, 17:22
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Недавно решил подтянуться по классике, прохождение уровней но дамаг и боссов по пбр стандартам. После франка с флименом адреналина масса. Что бы не говорили другие игра плавно уползает разряд наиболее любимых в целом. Одна жалко , дюже плох пока, на то чтобы не схлопотать файербол игоря, пришлось потратить полчаса и сигать не хуже чем в бою с допелем из трёшки. Но удовлетворение того стоило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 1 November 2010, 20:25
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Пбр первый и надеюсь не последний.
Даже не знаю с чего взбрело мне это в голову, помню только одно, у меня на тот момент испортилось настроение. И вот он результат. Игра пройдена почти на отлично. Но да обо всём по порядку.

1)Хожу я по замку, и смотрю что-то подозрительное под потолком. Как выяснилось в греческом зале, в греческом зале, мышь и как не странно не белая.
- Привет красавица - поздоровался я.
- Привет охотничек, чего поделываем ?
- Ничего.
- Как и я а мне скучно одной ничего не делать, давай вместе ?
- Давай
Прошло 3 часа.
- Родной нам вроде бы должно сразится .
- а надо ? - с грустным вздохом произнёс я .
- Не волнуйся это не долго, да и потом я скриптовая, всегда здесь буду, ты захади как с дроком пообщаешься я тебе ареной флименятиной накромлю.
- Ты прелесть, ладненько давай.
Сражение было не долгим больше носился от угла до лестницы . закладывая такие уовороты, что принц персидский побледнел бы.
Окончен бой погасли свечи, и по медузу я пошёл.
2) Грагоновна как гостей увидала, сиганула аж до урала, но опомнилась и вернулась, как бы хуже не обернулось. И вот начался бой по полу поползли змеи. Эх а говорил я ей следи за волосами, в следующий раз на лысо обстригу.
Что и случилось пока я её одолевал, хотя немного не сразу что поделать, увлёкся настукиванием без меры, вот и огребал.
3) Коротко о мумиях .
- Господа бинтодранцы, щёсь я боса не бачу ?
- Ну я жеж та Кумэ мы ж енто, хвылну наза пришли.
После забиения.
- А где всётаки босс ?
4) Проблем хотите , вдвойне в дажене получите. И понеслось, в момент речёвки Флимена у меня была была в голове одна мысль. Какой гад включил покемонов несчастной нежити. Хотя речёвка смотрелась справедливо ибо франк с флименом команда П. Что перводится, Пипец нерва если ошибёшся. Каких только виражей мы не закладывали, от нас с флименом даже агенты смиты бледнели. Что делать, карлику надо было экзамен по гимнастике сдавать. Вот он на мне и упражнялся
5) И вот вам нате только я настроился трястись от нервов. Как меня обломали.
- Рад вас видеть джентельмен, присааживайтесь .
Что я и сделал несколько ошарашено.
- Мы всё успеваем, как насчёт чайку ?
Согласившись я остался в офиге, Рипер вёл себя как истинный английский Джентельмен. И к поединку вызвал только когда я пришёл в норму.
Затем размявшись и включив музыку он произнёс.
- Well then sir i am fuu of death and i am coming for you.
Не буду долго разглагольствовать, скажу только что в тот день седых волос у меня прибавилось.
А вот и музончик рипером врубленный: http://www.youtube.com/watch?v=jLsC5y3_cls
6) После боя с рипером, дрок и вправду показался не столь уж и силён, что тут сказать бой был выйгран терпением и реакцией.

Как итог до сих пор не верю что случилось.

Ну и по хорошей западной традиции.
Спасибо всем кто советовал и помог настроиться. Dragonу за сам пбр. Ну и боссам что позволили выйграть.
Как гласит старая поговорка уважай врага своего и хитрость его тебя не обманет.

Сообщение отредактировал Elp2112 - 1 November 2010, 20:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2010, 20:31
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Elp2112, отличный отзыв! Браво! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 1 November 2010, 20:41
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



beer.gif Спасибо, я уже промолчу про оставшиеся за кадром маты когда из-за глюков крестовины случайно срабатывало спецоружие. Ито как трялись руки после боя с рипером. Ощущения действительно великолепные и по настоящему незабываемые. Когда завалил таки дрока на лице было почти счатье.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2010, 20:47
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Знаешь, у меня были непередаваемые ощущения, когда я эту игру просто прошёл. До того часто слышал и читал, что игра дико сложная. Однако на поверку всё оказалось гораздо оптимистичнее. И лицезреть титры с Джеймсом Бананой и прочими сродни некому откровению и ощущению, что ты совершил нечто невероятное. Но самый истинный кайф - это увидеть рушащийся замок после прохождения хард-режима. Я видел это один раз, но этого с лихвой хватит на всю оставшуюся жизнь. Хотя не исключено, что когда-нибудь я повторю сей подвиг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 1 November 2010, 20:55
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Каждый понимает сложность по разному, но она не главное на первое место становится то что чувствуешь при игре. А эта часть действительно пробуает положительные ощущения. Потому как сделана с душой, то чего не хватает большинству современных игр. Потому как ничего не вложено в них.
Да что там говорит, даже в библии ито сказано :Подхожите даже к малейшему делу с богом в душе и добьётесь успеха. А потому не надо слушать чужих росказней о сложности, надо просто сделать свой вывод о игре и в соответвии с ним к ней и относится.
И напоследок прописная истина, лучший способ научится в удовольствие играть в кастлу это играть в неё, разве нет ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 1 November 2011, 23:05
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Добралась до стадии next - "Castlevania". Вот она, первая, начало начал, - та, которая начинается с мелодии "Vampire Killer", ставшей визитной карточкой серии. "Wicked Child", "Heart of Fire", "Bloody Tears"... я слушала эти мелодии снова и снова, и ради них могла бы проходить уровень дольше обычного (впрочем, некоторые уровни я тянула время, наслаждаясь мелодией).

Здесь всё просто и понятно. Это первая часть, В КОТОРОЙ МЕНЯ ДОСТАЛИ ВОДЯНЫЕ! bu.gif

Кхем... Просто-Мария просит простить её за эту слегка выбивающуюся из темы эмоциональность. Игра мне запомнилась тем, что я так и не раскрыла особенностей некоторых видов оружия (которые, бесспорно, могут сделать прохождение едва не элементарным), а потому на приставке в былое время не прошла пятого босса - костлявую с косой.

Самые большие разочарования были связаны со смертью на уровне - она влекла за собой исчезновение длинного цепа и возвращала к короткому кнуту, с которым сражаться было в разы сложнее.

По теме это самое запоминающееся, что можно сказать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2011, 23:11
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:05 AM)
Игра мне запомнилась тем, что я так и не раскрыла особенностей некоторых видов оружия (которые, бесспорно, могут сделать прохождение едва не элементарным), а потому на приставке в былое время не прошла пятого босса - костлявую с косой.
*


Элементарным (относительно конечно же!) прохождение Первой делает святая вода в тройной консистенции. То есть, Holy Water и приобретение таблички III. Но одно то, что ты добралась до одного из самых жестоких Риперов в серии, уже достойно уважения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 1 November 2011, 23:47
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 11:11 PM)
Элементарным (относительно конечно же!) прохождение Первой делает святая вода в тройной консистенции. То есть, Holy Water и приобретение таблички III.
*



Именно это я узнала буквально полгода назад, когда мне рассказал об этом один парень из той группы ВКонтакте (которую я упомянула уже третий раз, однако).

Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 11:11 PM)
Но одно то, что ты добралась до одного из самых жестоких Риперов в серии, уже достойно уважения.
*



*чуток, самую малость, "вот столечко" покраснела* Умеешь сделать красивый комплимент.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2011, 23:51
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:47 AM)
Умеешь сделать красивый комплимент.
*

Да я что... я это... smushenie.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Psychedelist
post 21 November 2011, 15:25
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 100



Прошел. Игру. Без. Воды.
Переполняли эмоции, не было этого. Но приятно не может не быть.
А ведь сложнее стало всего в паре мест. Франкенштейна с топором/ножом далеко не всегда получается с первого раза победить. Коридор на пути к Смерти теперь требует осторожности.
И наконец, "безводная" битва со Смертью потребовала использования паузы целых три раза, потому что моментально придумать план действий иногда очень трудно.
А ведь если не контрольная точка перед ним, Дракула тоже был бы очень сложным боссом. Проигрываю на нем в основном не из-за второй формы, а тех моментов когда он телепортируется точно под тебя. Раньше здесь тоже использовал паузу, но и сейчас иногда не хватает реакции.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Necronom
post 10 April 2012, 22:51
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 128



А я вот, например, на воду смотрел как на... Не буду говорить на что)))
Поэтому Смерть я валил с ножичка. Без множителей...
Дрок мне показался читером, ибо я сбиваю эти файрболы, а они не сбиваются. И, каюсь, на второй форме я всё таки заюзал водичку.
На Франке с Игорем я был готов материться, что, само по себе, уже указывает на степень моего бешенства(я вообще не матерюсь). Особенно этот грёбаный файрбол, который летит сверху, ты зажат слева и на тебя летит ещё и этот... Кхм, не буду говорить кто...
Остальные боссы - просто увеселительная прогулка. Мышку удобно бить топором, что бы там не говорили. Медуза бьётся ножами, как и мумии. Да, я извращенец)))
Игра, в целом, для того времени, просто потрясающая. Так как над ней, я сидел только над Котом Феликсом (кто знает, тот поймёт)
Вот, планирую в скором времени пойти на Хардмод. Как только реализую остальные планы... icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 April 2012, 17:00
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Necronom @ Apr 10 2012, 11:51 PM)
Так как над ней, я сидел только над Котом Феликсом (кто знает, тот поймёт)
*


beer.gif Конечно понимаю!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 11 April 2012, 19:41
Отправлено #46


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Цитата
Так как над ней, я сидел только над Котом Феликсом


Я Феликса еще на приставке прошел,помню часами над ним сидел icon_smile.gif
А вот Кастльванию даже на эмуляторе с квиксэйвами запарился проходить(застрял на Смерти)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 April 2012, 19:55
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(malin @ Apr 11 2012, 08:41 PM)
на эмуляторе с квиксэйвами запарился проходить(застрял на Смерти)
*


Крест или святая вода тебе в помощь.
После Смерти остаётся коротенький этап и сравнительно лёгкий босс. (это тебе для стимула gigi.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 April 2012, 20:44
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



При последнем прохождении тоже со смертью намучался (попробовал драться "по честнаку". Больше так делать не буду.). Вдохновил меня на это дело ролик из ютуба (кажется все того же ArekTheAbsolute). Особенно эпичен там был прыжок назад. Сколько ни играл, ни разу не получилось увернуться прыжком назад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 April 2012, 23:04
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Забавно. В игре-родоначальнице серии привычное нам допоружие Holy Water называлось Fire Bomb:

user posted image

Если насчёт "огненной" могут быть какие-то сомнения, то "бомба" полностью оправдывает своё название. icon_lol.gif
Кстати, в римейке на Sharp X68000 то же самое:

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 April 2012, 23:42
Отправлено #50


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



А ведь это идеально дополняет мою давнишнюю теорию о несвятости Бельмонтов. idea2.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 April 2012, 23:43
Отправлено #51


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, но в других играх серии Бельмонты используют всё же святую воду. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 April 2012, 23:56
Отправлено #52


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Будем считать это за баг, который в последствии стал правилом. Либо это название зажигательной смеси такое - "Святая Вода". icon_lol.gif

Я ведь давно ещё (когда не видел этого мануала) подметил, что святая вода не воспламеняется, при бросании на пол. А крест - вовсе не крест никакой, а бумеранг.

Единственное, что не вписывается в теорию - это распятие (Rosario). Впрочем, действует оно как-то странно во всех частях - вспышка света и исчезает, в общем что-то тут не чисто, так что и его при желании можно подвести под теорию. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 May 2012, 00:10
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Узнать бы как все эти оружия называются в оригинале, у японцев... Может статься, что Fire Bomb - это локализаторская вольность.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 October 2013, 02:40
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Я вот задумалась, что прообраз не то доспеха с топором, не то последнего стража - рыцарь в коридоре перед Жнецом (вроде бы кидает топоры, но живуч невероятно, да и в третьей он послабее). Как будто потом этого противника решили разделить на два вида - посредственной и сильно доставучий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 October 2013, 09:56
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Насколько я помню, рыцарь с топором одинаково живуч и в Первой, и в Трёшке. icon_smile.gif
Но моё первое знакомство с Axe Armor было в SotN. Там они невероятно медлительные и не являются смертоносной угрозой для игрока.
Это я понял, когда в RoB первый же метатель топора шустро разделал меня под орех. 25.gif
Но в какой-то мере да, прообразом всех кастловских рыцарей стал именно тот, из Первой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 October 2013, 10:46
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Oct 13 2013, 05:56 PM)
Насколько я помню, рыцарь с топором одинаково живуч и в Первой, и в Трёшке. icon_smile.gif
*

Можешь посчитать число ударов, в третьей он слабее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 October 2013, 10:52
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Это вроде от версии Трёшки зависит. В американской по рыцарям и бонпилларам надо больше ударов делать, чем в европейской.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 October 2013, 10:57
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Oct 13 2013, 06:52 PM)
Это вроде от версии Трёшки зависит. В американской по рыцарям и бонпилларам надо больше ударов делать, чем в европейской.
*

Понятно. Версии я не посмотрела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 13 October 2013, 13:05
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2386



Цитата
Но моё первое знакомство с Axe Armor было в SotN. Там они невероятно медлительные и не являются смертоносной угрозой для игрока.

Только синие иногда доставали, как побегут на тебя в ближнем бою icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 October 2013, 13:08
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ghost
Они обычно помирали раньше, чем успевали применить эту атаку. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 19 October 2016, 16:58
Отправлено #61


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Европейская версия на Nes работает чуть медленее чем американская и японская, или мне показалось?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2016, 18:03
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Насколько я знаю, все европейские игры работают чуть медленнее, потому как PAL (50Hz). А в США и Японии используется NTSC (60Hz). Подробнее здесь:

https://ru.wikipedia.org/wiki/PAL

https://ru.wikipedia.org/wiki/NTSC
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 27 April 2017, 17:17
Отправлено #63


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



как то прочитал что американка сложнее чем японка, но в японке на первом же боссе я заметил что, в добавок к своим непредсказуемым полетам мышка еще и научилась атаковать дистанционно, это как легче?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 April 2017, 17:45
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Nikilion
В японской версии, насколько помню, есть easy-режим, в котором при получении повреждений Бельмонта не отбрасывает назад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 28 April 2017, 16:14
Отправлено #65


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Цитата
В японской версии, насколько помню, есть easy-режим, в котором при получении повреждений Бельмонта не отбрасывает назад.

А если исключить этот режим?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 28 April 2017, 16:40
Отправлено #66


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
но в японке на первом же боссе я заметил что, в добавок к своим непредсказуемым полетам мышка еще и научилась атаковать дистанционно, это как легче?)

У мыши и в американской версии дальнобойная атака есть.
Цитата
А если исключить этот режим?)

Тогда сложность одна и та же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 28 April 2017, 17:00
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Лично для меня американка сложнее тем, что в ней просто рвёт мозг звук подсчёта оставшихся сердец после завершения уровня. Это происходит так медленно и этот звон так бесит, что я просто снимаю наушники в это время. В японке же такой проблемы нет, всё происходит моментально и этот звук не успевает просверлить дыру в ушах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 April 2017, 17:22
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(NightHard @ Apr 28 2017, 17:00)
этот звон так бесит, что я просто снимаю наушники в это время
*

Ты играешь в 8-битные игры в наушниках? Мазохист. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 28 April 2017, 22:45
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



А чего в этом такого? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 April 2017, 08:29
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да странно как-то. Неужели уши не жалко?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 10:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.