IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Уровни сложности в играх, Всегда ли справедливы?

Misericorde
post 16 December 2011, 08:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Вопрос мой таков. Как вы думаете, есть ли игры, в которых на самом высоком уровне сложности прохождение игры становится невозможным?

На форуме Old Games меня яростно кинулись убеждать, что такого не бывает. Хочу опросить побольше людей, выявить более точный опыт, более объективный.
Здесь: http://www.old-games.ru/forum/showthread.p...ed=1#post824476 - моё сообщение 485.

Мне интересны ваши точки зрения, жители и гости замка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 25)
Dragon
post 16 December 2011, 21:36
Отправлено #21


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Не отписывался в этой теме, но особо много не скажу. Невозможного ничего нет. Если люди способны пройти вот это, потеряв минимум жизней (я, при моих далеко не самых средних навыках в жанре, потерял бы за время этого боя минимум кредитов десять) - то более нереального я себе представить не могу. wacko.gif

По другим играм... Рандом, где он есть, конечно, способен сильно повлиять на прохождение, но в целом игру он невозможной не делает: начал заново и, может, больше повезет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 December 2011, 21:45
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Dragon @ Dec 16 2011, 09:36 PM)
По другим играм... Рандом, где он есть, конечно, способен сильно повлиять на прохождение, но в целом игру он невозможной не делает: начал заново и, может, больше повезет.
*



Согласна.

А если игра многопользовательская? Тебе не повезло - повезло кому-то. Кому-то не повезло - повезло тебе. Где справедливость? Однопользовательскую в целом не делает, потому что можно начать заново. А многопользовательская имеет уже свои этические проблемы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 16 December 2011, 22:11
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Цитата(Misericorde @ Dec 16 2011, 09:45 PM)
Согласна.

А если игра многопользовательская? Тебе не повезло - повезло кому-то. Кому-то не повезло - повезло тебе. Где справедливость? Однопользовательскую в целом не делает, потому что можно начать заново. А многопользовательская имеет уже свои этические проблемы.
*


Открывается чат и пишется "эта *ругательсво* поймала весь лут!!!!!!!!!!!!!!!!!", ну а если кому-то больше повезло с билдом, то значит у него руки прямее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 December 2011, 22:15
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(MediEvil @ Dec 16 2011, 10:11 PM)
Открывается чат и пишется "эта *ругательсво* поймала весь лут!!!!!!!!!!!!!!!!!", ну а если кому-то больше повезло с билдом, то значит у него руки прямее.
*



Ты не поверишь. Когда я печатала, я думала о стратегиях, имеющих помимо одиночной кампании и сценариев против ИИ сетевой режим, а не об MMORPG. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 16 December 2011, 22:20
Отправлено #25


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Цитата(Misericorde @ Dec 16 2011, 10:15 PM)
Ты не поверишь. Когда я печатала, я думала о стратегиях, имеющих помимо одиночной кампании и сценариев против ИИ сетевой режим, а не об MMORPG. icon_biggrin.gif
*


Машу ватрицу, а я читал сразу две темы. И смешалось. Думал, что пост о ММОРПГ.
А если в РТС кому-то больше повезло, то это скорее всего либо он вовремя дотянулся до ресурсов/быстро что-то делает/знает что делать на карте, вариантов много.

Сообщение отредактировал MediEvil - 16 December 2011, 22:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 December 2011, 22:27
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(MediEvil @ Dec 16 2011, 10:20 PM)
Вашу матрицу, а я читал сразу две темы. И смешалось. Думал, что пост о ММОРПГ.
А если в РТС кому-то больше повезло, то это скорее всего либо он вовремя дотянулся до ресурсов/быстро что-то делает/знает что делать на карте, вариантов много.
*



Если карта не выбрана из списка заданных, а создана встроенным автоматическим генератором, то тут уже не прокатывает твоё объяснение. В старых играх генераторы чего только не вытворяли. Я дважды волей случая оказывалась в третьих героях окружённая лесом и запертая в небольшой локации. Один раз Грааль был прямо под входом в мой стартовый город (было обидно узнать это на третьем игровом месяце). Так что я говорю и о таких случаях, когда знание не помогает, когда обстоятельства подкидывают свинью, о которой узнаёшь не сразу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 21:41
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.