Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Fire Emblem (серия)

Автор: Shadowserg 25 September 2008, 12:56


https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=73a6c24bea318b1022015a5699019756

Автор: Shadowserg 25 September 2008, 20:38

Прошел часть на Кубе. Понравилось. По началу глав. герой - этакий задохлик - его выносят чуть ли не с первого раза, поэтому сидит все время в тылу. Всю работу выполняет Титания и парочка оборотней. Но по ходу игры, персонаж реально мужает, и когда получает титул лорда - становится одним из самых мощных.

У меня в команде просто один оборотень был с аксессуаром, позволяющим постоянно оставаться в волчьей форме. Бегает далеко, бьёт мощно, по нему попасть трудно.

Кстати темного рыцаря я так и не смог завалить. Во-первых у меня сестренку вынесли где-то в середине игры (я даже не заметил), а она лечить должна, во-вторых мощный он гад + регенерит с каждым ударом. На ютубе глянул что будет если его замочить - оно того не стоит.

Автор: malin 9 July 2011, 14:59

Хорошая серия (играл в две на ГБА).На уровне остальных подобных "тактических JRPG" даже очень хорошо.Иногда даже надо думать головой. icon_smile.gif

Расстраивает то, что с самого начала (миссий этак 5-10)идет как бы затяжное обучение,а когда сложность вроде как повышается-в команде есть уже два-три непробиваемых танка,способных поубивать всю вражью рать не сходя с места,просто давая "отдачу" подбегающим вражинам.(В таких случаях выход один-не брать их на задания,кроме крайних случаев)
Даже на тяжелой сложности,если не делать совсем уж тупых ходов большая часть миссий проходится сравнительно просто.

Хотя,справедливости ради надо заметить,что если не маневрировать,и не прикрывать бойцов,построив их цепью, так что один ваш солдат схватится с 1 солдатом противника,а не получит по загривку от всех и каждого,не подбирать каждому конкретному бойцу все доступные для него виды оружия,(кавалерия должна иметь на вооружении не только копья,но и мечи,иначе пехота противника вооруженная топорами быстро отправит ваших конников в лучший мир)и не знать что такое "оружейный круг"-игра покажется довольно сложной
^но вряд ли кто то не способен додуматься до всего выше написанного самостоятельно, так что...

Вобщем,если вам не даются "тяжелые" стратегии,а почувствовать себя великим тактиком очень хочется-эта игра для вас icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 9 July 2011, 20:42

malin Обязательно поиграй в часть на Game Cube. Признанный шедевр. Эмулируется вроде нормально.

Автор: Mr. Grim 31 May 2015, 23:49

Посмотрел на новую Fire Emblem. В припадке ярости бегаю по стенам и потолку. Я ещё на предыдущей части понял, что серия начала скатываться, но поспешных выводов делать не хотелось. Сейчас же более чем уверен, что после десятой, бывшей вершиной серии, пошёл спад и сильный. Сначала были 11 и 12 - римейки первой и третьей части. Ок игры сами по себе, но вторичные и с некоторыми сомнительными добавлениями. Потом была тринадцатая часть, в которую собрали кучу всего из предыдущих частей (как стырить кучу всего из четвёртой части, но даже это сделать плохо) и получили пусть и не плохую игру, но одну из слабейших в серии в плане геймплея и истории. После десятой такое видеть было странно, но игра оказалось дико популярной, вызвав такую волну фанбоизма, какой серия не видывала, а основная причина этому чёртов дейт сим и куча хихонек и хахонек между няшными персонажами. Новая же FE ушла даже дальше. Я то надеялся, что после десятой будет хоть какое-то развитие, но вот хрен.

Автор: XellosDarkSlayer 1 June 2015, 01:19

Цитата(Mr. Grim @ May 31 2015, 21:49)
Посмотрел на новую Fire Emblem. В припадке ярости бегаю по стенам и потолку. Я ещё на предыдущей части понял, что серия начала скатываться, но поспешных выводов делать не хотелось. Сейчас же более чем уверен, что после десятой, бывшей вершиной серии, пошёл спад и сильный. Сначала были 11 и 12 - римейки первой и третьей части. Ок игры сами по себе, но вторичные и с некоторыми сомнительными добавлениями. Потом была тринадцатая часть, в которую собрали кучу всего из предыдущих частей (как стырить кучу всего из четвёртой части, но даже это сделать плохо) и получили пусть и не плохую игру, но одну из слабейших в серии в плане геймплея и истории. После десятой такое видеть было странно, но игра оказалось дико популярной, вызвав такую волну фанбоизма, какой серия не видывала, а основная причина этому чёртов дейт сим и куча хихонек и хахонек между няшными персонажами. Новая же FE ушла даже дальше. Я то надеялся, что после десятой будет хоть какое-то развитие, но вот хрен.
*


На самом деле основная причина успеха Awakening как раз в том что они и собрали кучу деталей из прошлых частей и сделали игру более доступной к новичкам.Как говорится хочешь принимать или нет,а основная куча народу сейчас это казуалы которые не ждут адского хардкора,а насчёт няшности и хиконек персов...мне лично вообще всё равно какие они там,я серией заинтересовался поиграв в ФЕ7 где небыло шикарно прописанных персов и мощных интриг как в ФЕ4,собственно если персы приятные мне всё равно говорят они о судьбе мироздания или о том кто носки стирать будет в своих поддержках.Я даже честно скажу рад что они наконец-то взялись за диалоги-поддержки серьёзно и сделали их для всех.
Есть развитие или нет факт в том что серия бы загнулась если бы не успех Awakening.Тут уж сам решай что тебе более приятно,если бы серия померла или то что она живёт но в таком состояние.

А о ФЕ Иф,говорить пока рано,задумка что можно выбрать только одну сторону это хорошо,ибо добавит игре драмы и скорее всего трагизма.Но вот то что чтобы полностью игру заценить надо заплатить дважды вполне может убить вообще всё.

Автор: Sobakus 1 June 2015, 18:38

С какой части лучше начать знакомство с серией? Жанр я не люблю, но рассказы Mr. Grim'а давно уже интригуют хотя бы попробовать. Думаю, что я созрел gigi.gif .

Автор: Mr. Grim 1 June 2015, 19:28

Цитата
С какой части лучше начать знакомство с серией? Жанр я не люблю, но рассказы Mr. Grim'а давно уже интригуют хотя бы попробовать. Думаю, что я созрел

Лучше начать с простого. С той же седьмой, например. Там и обучалка хорошая имеется, замаскированная под отдельный сценарий. Та же четвёртая может показаться слишком сложной, длинной и тамошняя история требует слишком большого внимания, неоднократного прохождения и умения всё это дело в голове обмозговывать и объединять. Про пятую вообще молчу, садизм кошмарный. Но если хочется именно того, что я описывал, то только четвёрка. Если таки решишься, то для начала позволь мне расписать тебе всё, что потребуется для толкового прохождения:

1. Имей отдельные слоты сохранений, чтобы всегда был сейв перед миссией, на который во время игру ты не будешь сохраняться.
2. Старайся спасать все деревни, помимо денег или каких-то предметов тебе могут дать полезную для понимания истории мира информацию.
3. Всегда проверяй опцию Talk в статах персонажей. И не заканчивай миссию, пока не поговоришь со всеми, иначе можешь много чего упустить.
4. Правильно распределяй опыт между персонажами, чтобы всё не уходило кому-то одному.
5. Не пропускай заставки перед уровнями! Никогда! И внимательно читай их, они важны.
6. Старайся вербовать всех персонажей.
7. Если что непонятно или плохо понятно, то обращайся ко мне.

http://rghost.ru/7CWVt2WSG Короче ты понял во что нужно играть.

Автор: Sobakus 2 June 2015, 16:51

Mr. Grim, спасибо за советы и за ссылку beer.gif . Конечно, я в четвертую. Да и еще на моей любимой супер нинтенде icon_biggrin.gif .

Цитата
4. Правильно распределяй опыт между персонажами, чтобы всё не уходило кому-то одному.
То есть тактика "сделай Рембо, а остальные на подмогу" не работает?

Автор: Mr. Grim 2 June 2015, 16:55

Цитата
То есть тактика "сделай Рембо, а остальные на подмогу" не работает?

Разве что для любителей челленджей и очень хорошо знающих игру. Тут дело в том, что каждый персонаж имеет свои слабые и сильные стороны против кого-то, а враги имеют свойство расти в уровнях. Вот будешь качать, к примеру, только ГГ, который мечник на лошади, так на врагах с копьями и против лошадей особенно, сразу же настрадаешься. А остальная массовка без прокачки будет тупо не наносить урона и дохнуть в космических количествах.

Автор: Sobakus 3 June 2015, 16:53

Цитата
Вот будешь качать, к примеру, только ГГ, который мечник на лошади, так на врагах с копьями и против лошадей особенно, сразу же настрадаешься. А остальная массовка без прокачки будет тупо не наносить урона и дохнуть в космических количествах.
Хорошо, что спросил, а то обычно-то я так и делаю icon_lol.gif .

Цитата
3. Всегда проверяй опцию Talk в статах персонажей.
А вот как разговаривать во время миссии я вообще не понимаю. Имя там написано, но никакой активной кнопки нет icon_sad.gif .

Автор: Mr. Grim 3 June 2015, 16:58

Цитата
А вот как разговаривать во время миссии я вообще не понимаю. Имя там написано, но никакой активной кнопки нет

Нужно подойти на клетку рядом с персонажем, имя которого написано, и появится опция Talk. Опция обновляется по мере прохождения миссии, чаще после новых событий и вербовки новых членов партии. Говорить нужно успеть до конца миссии, то есть захвата последнего замка, иначе разговоры навсегда профукаешь, чего делать никак нельзя.

Автор: XellosDarkSlayer 3 June 2015, 17:33

Sobakus
Как верно замечено было в одном комедийном маленьком комиксе про ФЕ.Следи во время боя за теми врагами которые выглядят не как дефолтные враги и не как откровенно злодейские личности,где-то 90% шанс что их можно будет взять в пати если поговорить правильным персом,обычно это ГГ.

Автор: Sobakus 4 June 2015, 22:14

Я разобрался с разговорами icon_smile.gif . Про вербовку тоже надо будет иметь ввиду. Но у меня проблема...

Как мне пересечь реку??! skull.gif

Автор: Mr. Grim 4 June 2015, 22:30

Цитата
Как мне пересечь реку??!

Захвати первый замок (Юнгби), враги вознегодуют и отправят войска вернуть его, тут то мост и появится.

Автор: Sobakus 4 June 2015, 22:42

Цитата
Захвати первый замок (Юнгби), враги вознегодуют и отправят войска вернуть его, тут то мост и появится.
Так я его захватил вроде. Всех убил. Или чтобы его реально захватить нужно с ним еще что-то сделать?

Автор: Mr. Grim 4 June 2015, 22:48

Цитата
Так я его захватил вроде. Всех убил. Или чтобы его реально захватить нужно с ним еще что-то сделать?
Главного героя туда завести и нажать "захватить". И да, первая миссия - самая короткая в игре, остальные карты будут в два раза больше. Что интересно, если их склеить, то получится http://th02.deviantart.net/fs9/PRE/i/2006/027/d/3/Fire_Emblem_4_full_map_part_1_by_YoungLink19.png (тут не полный вариант, правда).

Автор: Sobakus 4 June 2015, 23:16

Цитата
Главного героя туда завести и нажать "захватить".
Ну это логично так-то icon_lol.gif . Просто я врага совместными усилиями валил, а главарем не заходил.

Цитата
Что интересно, если их склеить, то получится единая карта мира (тут не полный вариант, правда).
Меня радует, что есть снежная и песчаная локации icon_smile.gif . А много там вообще уровней?

Автор: Mr. Grim 4 June 2015, 23:22

Цитата
Меня радует, что есть снежная и песчаная локации icon_smile.gif . А много там вообще уровней?

12 всего, но больших, каждый как 3-4 уровня в любой другой игре серии.

Цитата
Ну это логично так-то icon_lol.gif . Просто я врага совместными усилиями валил, а главарем не заходил

Ну вот и запомни на будущее, что только ГГ может захватывать замки.

Автор: Falkon 8 July 2015, 23:54

Несколько лет назад скачал третью часть, запустил и в итоге полгода сидел на этой серии. Прошел все части кроме 9, 10 и 13 и не доиграл первую. Серия понравилась больше, чем Shining, в основном потому, что не надо переигрывать каждый бой по нескольку раз, что бы нормально прокачать персонажей. Жаль только, что почти все юниты в серии люди, и очень мало фентезийных существ. В основном только пегасы и драконы, которые используются в качестве ездовых животных, и драконы-мамкуты.
И авторы могли бы быть поразнообразнее в финальных боссах. В половине игр финальный босс - дракон. И почти всегда - Медиус. А оставшиеся два в 1 и 3 встречались в качестве рядовых врагов и концу игр тебе приходилось выносить целые толпы подобных.

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 00:18

Цитата
И авторы могли бы быть поразнообразнее в финальных боссах. В половине игр финальный босс - дракон. И почти всегда - Медиус. А оставшиеся два в 1 и 3 встречались в качестве рядовых врагов и концу игр тебе приходилось выносить целые толпы подобных.

Что?

1. Медиус
2. Бог Дома
3. Медиус, ибо сиквел первой.
4. Одержимый принц Юлий
5. Священник Бердо
6. Тёмная жрица и производитель драконов Идун
7. Просто большой дракон
8. Король демонов Фомортис
9. Безумный король Ашнард
10. Богиня порядка Ашера
11. Медиус, ибо римейк первой части
12. Медиус, ибо римейк третьей части
13. Супердракон Грима

Если не считать римейков, то Медиус всего два раза был боссом.

Цитата
Жаль только, что почти все юниты в серии люди, и очень мало фентезийных существ. В основном только пегасы и драконы, которые используются в качестве ездовых животных, и драконы-мамкуты.

А мне как раз нравится большая концентрация на людях, в то время как всякие фэнтезийные существа скорее объект легенд. Особенно четвёртая выделяется с пятой, где живых драконов даже не встретишь и они там подобны богам, не вмешивающимся напрямую в мир.

Автор: XellosDarkSlayer 9 July 2015, 00:48

Цитата(Mr. Grim @ Jul 8 2015, 22:18)
А мне как раз нравится большая концентрация на людях, в то время как всякие фэнтезийные существа скорее объект легенд. Особенно четвёртая выделяется с пятой, где живых драконов даже не встретишь и они там подобны богам, не вмешивающимся напрямую в мир.
*


И слава богу что не вмешиваются и так вон какая жесть была,я уж молчу что было в ФЕ10 когда Боги таки вмешались gigi.gif

Вообще говоря о Драконах как финальниках,почти все Драконы на моей памяти,даже тот же Медиус обычно ничего не делают всю игру,они конечно стоят за всеми злодеями и прочее,но как раз злодеи(обычно это злые колдуны) то и творят все злодеяния.
Мне интересно,даже того же злобного товарища который завладел Юлием можно считать глав.злодеем?

Автор: Falkon 9 July 2015, 00:58

Цитата
3. Медиус, ибо сиквел первой.

Ты забыл, что там две книги, так что - дважды Медиус.
Цитата
6. Тёмная жрица и производитель драконов Идун

Это demon/mage dragon (фанаты в переводе почему-то изменили название на Dark Dragon). Хотя здесь природу этого дракона изменили: на Аканее это было просто одно из шести драконьих племен, здесь же это Divine Dragon которую каким-то ритуалом изменили и отняли душу, чтобы она производила драконов для войны (кстати КАК?!Да еще и посреди поля боя?!Да еще и тебя успевая атаковать?!)
Цитата
Если не считать римейков, то Медиус всего два раза был боссом.

Вот именно, из-за ремейков слишком много Медиуса (5 раз!).
На мой взляд лучше было бы не разбивать ремейки историй про Марса на две отдельных игры, а сделать одну (+ BS); и второй на ds надо было сделать ремейк Гайдена (довольно интересно отличается от основного геймплея серии , жаль больше не повторялся).
Цитата
13. Супердракон Грима

Я эту часть не играл. Он там, как Джулиус - человек, который в бою призывает дракона или что-то другое?
Цитата
Особенно четвёртая выделяется с пятой, где живых драконов даже не встретишь и они там подобны богам, не вмешивающимся напрямую в мир.

Ну это все последствия деградации драконов на Аканее. Летающие драконы вон, все поголовно в бессловесный транспорт превратились. Жаль, начиная с шестой части перестали добавлять отсылки, что континенты находятся в одном мире.

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 01:08

Цитата
Мне интересно,даже того же злобного товарища который завладел Юлием можно считать глав.злодеем?

Ну, если бы не он, то не было бы Культа Лоптира, не было бы Лоптирской Империи, не было бы миллионов погибших и сотен лет ада на земле. И уж подавно не было бы потомков служителей Лоптира, которых преследовали и сжигали на кострах за то, что они просто связаны с теми, кто когда-то устраивал ад на земле. И эти потомки не были бы вынуждены скрываться в пустынных пердях, боясь нос высунуть за их пределы и ненавидя угнетателей. Весь план архиепископа культа случился из-за того, что жить так было невыносимо и очень хотелось мести, что Лоптир мог бы дать в случае его возрождения в теле хоста. И ведь дал, что забавно. Хотя я лично не уверен, что его можно назвать главным злодеем, ведь у нас ещё есть:

1. Епископ Геил, который когда-то захотел могущества и у зная легенду о том, что кровь дракона может её дать, отправился в рискованное путешествие по морю, где и нашёл Лоптира, которые дал ему желаемое и сделал первым хостом.
2. Архиепископ Манфрой, который лидер культа и стоит за всем в игре. О причинах его действий я уже писал выше.
3. Глупые люди, которые из-за страха и ненависти преследовали потомков лоптирианцев и сжигали их на кострах.

Вот и выбирай по вкусу из всего этого.

Цитата
Вообще говоря о Драконах как финальниках,почти все Драконы на моей памяти,даже тот же Медиус обычно ничего не делают всю игру,они конечно стоят за всеми злодеями и прочее,но как раз злодеи(обычно это злые колдуны) то и творят все злодеяния.

Юлий то как раз достаточно наделал. Мамашу убил, почти убил сестру, отца унижал и в говно втоптал, детей сражаться до смерти заставлял, устроил милую охоту на главных героев и т. д.

Цитата
Я эту часть не играл. Он там, как Джулиус - человек, который в бою призывает дракона или что-то другое?

Там на Гриме битва идёт с типа его хостом. Сюжет Awakening во многом бледная копия истории четвёртой части, особенно арки с лоптами.

Цитата
Ну это все последствия деградации драконов на Аканее. Летающие драконы вон, все поголовно в бессловесный транспорт превратились. Жаль, начиная с шестой части перестали добавлять отсылки, что континенты находятся в одном мире.

Не, на момент четвёртой драконы ещё были, просто на другом континенте и у них своих проблем хватало и людей они не очень жаловали, чтобы вмешиваться. Но вот когда один из них нашёл способ обойти это дело...

Автор: Falkon 9 July 2015, 01:16

Цитата
Мне интересно,даже того же злобного товарища который завладел Юлием можно считать глав.злодеем?

Насколько я понял Лоптос поместил свою душу в книгу, а том Джулиусу дали, чтобы дух Лоптоса переселился в него. Так что это под вопросом с кем именно мы там сражались. Да, и если еще вспомнить появляющееся и исчезающее изображение дракона над замком после победы над финальным боссом.

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 01:21

Цитата
Насколько я понял Лоптос поместил свою душу в книгу, а том Джулиусу дали, чтобы дух Лоптоса переселился в него. Так что это под вопросом с кем именно мы там сражались. Да, и если еще вспомнить появляющееся и исчезающее изображение дракона над замком после победы над финальным боссом.

С мешаниной из Лоптира и Юлия. Периодически заметно, что есть что-то от принца, а что-то от Лоптира. Но чем дальше, тем больше подлого глиста. Когда принц помирает, сущность злого дракона покидает его. Но что страшнее, то самого Лоптира то не убили и он может быть даже жив, сидя где-то в Аканее. Или уже помер, но зло его живёт в книге. В любом случае крови Лоптира больше нет и Югдрал он больше не побеспокоит.

Автор: Falkon 9 July 2015, 01:32

Цитата
С мешаниной из Лоптира и Юлия. Периодически заметно, что есть что-то от принца, а что-то от Лоптира. Но чем дальше, тем больше подлого глиста. Когда принц помирает, сущность злого дракона покидает его.

Я еще читал, что Левин был убит Манфлоем и после возрожден Холсети. И еще, что во второй половине игры он был "одержим духом Холсети", правда не понял, что именно это означает. Тоже мешанина Левин/Холсети или уже только дракон Холсети? Жаль переводчики до этого момента не дошли.
Цитата
Но что страшнее, то самого Лоптира то не убили и он может быть даже жив, сидя где-то в Аканее. Или уже помер, но зло его живёт в книге. В любом случае крови Лоптира больше нет и Югдрал он больше не побеспокоит.

Это еще один момент, который недопереводили? Или просто предположение? И если его душа находится в томе, как он может быть где-то еще?

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 01:42

Цитата
Я еще читал, что Левин был убит Манфлоем и после возрожден Холсети. И еще, что во второй половине игры он был "одержим духом Холсети", правда не понял, что именно это означает. Тоже мешанина Левин/Холсети или уже только дракон Холсети? Жаль переводчики до этого момента не дошли.

Да, в одной из открываемых после прохождений игры сцен есть момент с выпилом Левина. А в самой игре его одержимость раскрывается лишь в самом конце. По сильно изменившемуся характеру (отец уровня Генды, да) хотя понятно было, что что-то не так. Короче говоря, Левин помер, но Холсети по доброте душевной нарушил закон невмешательства и помог людям через Левина. Что занятно, создатель игры Кага в одном из интервью сказал что это может иметь плохие последствия для Югдраля.

Цитата
Это еще один момент, который недопереводили? Или просто предположение? И если его душа находится в томе, как он может быть где-то еще?

Том Лоптира работает по тому же принципу что и святые оружия. В каждом драконий камень, наполненный силой и сущностью дракона. Вспомни как богодраконы во главе с Нагой дали людям оружия и кровь, а потом свалили. Тут схожая ситуация. Лоптир может быть где угодно, просто удалённо подавляя сознание и волю бедного хоста.

Автор: Falkon 9 July 2015, 02:03

Цитата
Что занятно, создатель игры Кага в одном из интервью сказал что это может иметь плохие последствия для Югдраля.

Это было какое-то старое интервью или новое? Я помню находил инфу, что в финальной главе пятой части должен был быть другой босс и скорее всего какой-то монстр. Может быть это связано с теми плохими последствиями.
Цитата
Том Лоптира работает по тому же принципу что и святые оружия. В каждом драконий камень, наполненный силой и сущностью дракона. Вспомни как богодраконы во главе с Нагой дали людям оружия и кровь, а потом свалили. Тут схожая ситуация. Лоптир может быть где угодно, просто удалённо подавляя сознание и волю бедного хоста.

Я помню где-то находил инфу, что все драконы кроме Лоптоса, Наги и Холсети просто дали оружие, кровь и свалили, а эти трое именно вложили свою душу (себя) в оружие чтобы лично приглядывать за людьми. Мне казалось это означает смерть дракона.

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 02:10

Цитата
Я помню где-то находил инфу, что все драконы кроме Лоптоса, Наги и Холсети просто дали оружие, кровь и свалили, а эти трое именно вложили свою душу (себя) в оружие чтобы лично приглядывать за людьми. Мне казалось это означает смерть дракона.

Насчёт смерти ничего не слышал, но про душу что-то такое было вроде.

Цитата
Это было какое-то старое интервью или новое? Я помню находил инфу, что в финальной главе пятой части должен был быть другой босс и скорее всего какой-то монстр. Может быть это связано с теми плохими последствиями.

Старое, разумеется. Вот отрывок из него:

However, in the era of “Genealogy of the Holy War,” the incredibly kind-hearted youth Holsety broke this rule and helped Levin–in other words, he broke what was a taboo for the dragons when he intervened in the human world.

Although as a result, he may actually have set the stage for the next tragedy to happen.


Новых с Кагой не предвидится, сдаётся мне, хотя он что-то вроде делает в последнее время.

Надо бы в TRS от него поиграть наконец.

Автор: Falkon 9 July 2015, 02:21

Цитата
However, in the era of “Genealogy of the Holy War,” the incredibly kind-hearted youth Holsety broke this rule and helped Levin–in other words, he broke what was a taboo for the dragons when he intervened in the human world.
Although as a result, he may actually have set the stage for the next tragedy to happen.

Мне казалось драконы вполне себе вмешивались в дела людей.
Цитата
Новых с Кагой не предвидится, сдаётся мне, хотя он что-то вроде делает в последнее время.
Надо бы в TRS от него поиграть наконец.

А это не он Tearring Saga 1 и 2 делал?

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 02:33

Цитата
Мне казалось драконы вполне себе вмешивались в дела людей.

До событий в Дарне не особо, да и там то неохотно. А вот потом в Аканее...

Цитата
А это не он Tearring Saga 1 и 2 делал?

Он делал.

Автор: Falkon 9 July 2015, 12:11

Интересно четвертую и пятую когда-нибудь допереведут или так и придется по разным сайтам дыры сюжетные затыкать.

Цитата
До событий в Дарне не особо, да и там то неохотно.

Где?

Автор: XellosDarkSlayer 9 July 2015, 13:24

Цитата(Mr. Grim @ Jul 9 2015, 00:10)
Новых с Кагой не предвидится, сдаётся мне, хотя он что-то вроде делает в последнее время.

Надо бы в TRS от него поиграть наконец.
*


http://www.siliconera.com/2015/05/08/fire-emblem-creators-new-strategy-rpg-project-will-be-free-once-completed/ icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 14:57

Цитата
Интересно четвертую и пятую когда-нибудь допереведут или так и придется по разным сайтам дыры сюжетные затыкать.

Допереведут. Сейчас уже готов новый хороший перевод, осталось лишь вставить его.

Цитата
Где?

Дарна - священный город, где богодраконы явились к державшимся против армии Гейла XII воинам, что потом будут известны как крестоносцы.

Цитата
А он и делает

Ну удачи ему. Хотя создатель великой серии, делающий игры на RPG мейкере - это как-то, ну я не знаю.

Автор: Falkon 9 July 2015, 16:00

Цитата
Допереведут. Сейчас уже готов новый хороший перевод, осталось лишь вставить его.

Они уже давно переводят. Хотелось бы, чтобы использовались оригинальные имена и названия, а не те что в локализации FE13 (драконов и 12 немцев я им врад ли прощу), но что-то мне подсказывает, что вряд ли мы увидим подобное. Или сделают два альтернативных патча как сейчас. Вообще именно после этой серии стал ненавидеть любые изменения в локализациях. Наверное из-за того, что сначала играл в FE3 и FE1 и только потом в FE11-12.

Сюжет FE4 и FE5 считаю одним из лучших, что я видел в играх. Как и то как сумели придумать и продумать персонажей. Не буду перечислять, места на хватит. Скажу только, что больше всего мне запомнился один вражеский командир (имя к сожалению не помню), которому поручили догнать сбежавших детей, предназначенных для жертвопринешения, и убить их. И в итоге когда он нагоняет их, мы понимаем, что он считает всё это неправильным, и охоту за детьми и приказ, но не может нарушить его, просто потому что он солдат и слово командира для закон. И думая, что же делать, он видит подступающую армию глав. героя и специально направляет свой отряд навстречу, решив что будет лучше просто погибнуть с честью сражаясь в бою. И этот простой рядовой босс без всяких сюжетных связей, с очередным перекрашенным портретом запомнился мне больше некоторых сюжетных.

И это я еще FE9-10 не проходил. Чувствую по отзывам меня там еще похлеще сюжет и персонажи ждут.

Автор: XellosDarkSlayer 9 July 2015, 16:58

Цитата(Mr. Grim @ Jul 9 2015, 12:57)
Ну удачи ему. Хотя создатель великой серии, делающий игры на RPG мейкере - это как-то, ну я не знаю.
*


Не на РПГ мейкере,он другую программу использует,конкретно для создания только http://www.siliconera.com/2015/07/03/how-srpg-studio-lets-you-create-your-very-own-fire-emblem/.

Автор: Mr. Grim 9 July 2015, 18:29

Цитата
Они уже давно переводят.

http://bookofholsety.dreamwidth.org/8084.html

Цитата
И думая, что же делать, он видит подступающую армию глав. героя и специально направляет свой отряд навстречу, решив что будет лучше просто погибнуть с честью сражаясь в бою. И этот простой рядовой босс без всяких сюжетных связей, с очередным перекрашенным портретом запомнился мне больше некоторых сюжетных.

Кага знал толк в таком, да. В TRS вроде ещё больше подобного, помоги мне господь выдержать тамошний перевод.

Цитата
И это я еще FE9-10 не проходил. Чувствую по отзывам меня там еще похлеще сюжет и персонажи ждут.

Не совсем. В чём-то они лучше, а в чём-то хуже в плане истории и персонажей.

Автор: Mr. Grim 17 July 2015, 19:47

Сделал очередной забег в десятой эмблемке и вот уже вышел на серию финальных битв. Игра всё-таки адская: сложность высоченная, раздражающая до усрачки и длиннющая. Самое обидное, что можно одну битву проходить целый день, так как врагов дохрена, они жирные и сильные, да ещё подкрепления пачками лезут, порой прямо в тыл. Нуднее игры серия не видела. Особенно миссия в особняке Оливера может гореть в аду. Мне жаль людей в плотным рабочим графиком, которые захотят выделить себе немного времени, чтобы в это поиграть и насладиться хорошей историей и приятным геймплеем. Посоветую им сразу на лёгком запускать, лучше быть прошедшим игру довольным "казуалом", чем мучить одну миссию несколько часов и не получать ничего кроме баттхерта. Ещё и рандом просто выводит из себя, сил нет. В этой игре шанс срабатывания скилла или крита есть у кого угодно, но только не у игрока. Утрирую, конечно, но когда какой-то дрищ пехотинец с шансом удара в 20% и шансом крита и того меньше убивает твоего прокачанного жирного супергероя, то начинаешь раздражаться. А если так произойдёт раз 10? Вот и время от времени выключал игру, чтобы просто пар выпустить, иначе бы разбил несчастный компьютер вдребезги. 4 миссии и 8 часов с учётом того, что я довольно хорошо знаю игру. Идёт она в задницу, да, но после того как я её добью. Нет, она хороша, но повторно её проходить я не захочу ещё очень долго. Уж какая Генеалогия длинная была и тоже не очень то простая, но там я могу пройти одну здоровенную главу в день и получить кучу сюжета, в то время как в десятой я получаю жалкий огрызок ради следующей порции боли. На нормале то. В такие моменты так хочется послать куда подальше мою честь игрока и неприятие прохождения на лёгкой сложности. Самое ужасное, что дальше меня ждут 5 последних миссии космического уровня сложности и я очень не хочу мучить каждую из них по пол дня. С другой стороны как-то гордишься собой, когда добираешься до финала и сражаешься с самыми главными убергадами, от забиения которых удовольствия поболее, чем от выпила предыдущих врагов. Оставлю их на завтра, наверное, а сейчас просто отдохну и успокою нервы. Давно меня так игры не выбешивали, мне аж физически поплохело.

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2015, 19:50

Эта вся прелесть на Нормале?

Автор: Secret Boss 17 July 2015, 19:57

Обожаю читать отзывы Mr. Grimа о каком-нибудь игровом хардкоре. Не текст, а песня! gigi.gif

Автор: Mr. Grim 17 July 2015, 20:00

Цитата
Эта вся прелесть на Нормале?

Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Дисбаланс так вообще главная проблема игры. К примеру, в начале игроку дают очень слабых персонажей, потом через некоторое кол-во миссий игроку дают других более сильных персонажей, потом ещё более сильных, а потом возвращают обратно первую команду слабаков, в то время как враги остались на уровне самой сильной команды. Сейчас я был готов к этому, хотя всё равно было тяжко, но при первом прохождении всё может накрыться и придётся заново 20 часов переигрывать без учёта рестартов, а с ними и все 30.

Цитата
Не текст, а песня!

В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры.

Автор: Falkon 17 July 2015, 20:32

Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 17 July 2015, 20:33

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:00)
В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры.
*

crazy.gif


Автор: Mr. Grim 17 July 2015, 20:50

Цитата
Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами.

В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало.

Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=vlgiWBCbCJk

Название попадает в точку. Жаль, что текст песни понять не могу на слух, хотя я старался.

Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.

Автор: Falkon 17 July 2015, 21:01

Цитата
В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало.

Я ж говорю - спрайты. А так я бы все игры быстрее проходил.
Цитата
Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.

Не напоминай. wacko.gif Ты еще посох окаменения на последне карте вспомни, у которого эффект снимается одним единственным посохом, который может использовать один единственный персонаж и сколько времени требуется чтобы добраться до этого колдующего. И я уже плохо помню, у пленного игрового персонажа инвентарь терятся насовсем или его можно вернуть?

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2015, 21:08

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:00)
Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного.
*


Ооооо,опять значит такая фигня.Как же я ненавижу когда они меняют у уровней сложности названия.Я себе так сильно испоганил прохождение Алана Вейка из-за этого.
А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем.

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:50)
А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
*


Хорошо что я ничего не пил в этот момент,а то точно было бы всё на экране gigi.gif

Автор: Secret Boss 17 July 2015, 21:13

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:50)
Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
*

Знаешь что, а послушай-ка ты целиком альбом "Tomb of the Mutilated". big_lol.gif

Автор: Falkon 17 July 2015, 21:25

Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

Автор: Mr. Grim 17 July 2015, 21:28

Цитата
А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем.

С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии https://fireemblemblog.files.wordpress.com/2008/06/tauroneo.png почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому.

Цитата
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

Пальца на одной ноге не хватает?

Автор: Falkon 17 July 2015, 21:31

Цитата
Пальца на одной ноге не хватает?

Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя.

Автор: Mr. Grim 17 July 2015, 21:35

Цитата
Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя.

Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да.

Автор: Falkon 17 July 2015, 21:40

Цитата
Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да.

Забыли дорисовать финальника. "Ладно выпускаем так, только добавь всяких статусных строк - авось за ними не заметят."

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2015, 21:57

Цитата(Falkon @ Jul 17 2015, 19:25)
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

*


Да он вообще странный.И ноги нету и в руке держит как будто сердце.Видимо возродился не полностью gigi.gif

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 19:28)
С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии https://fireemblemblog.files.wordpress.com/2008/06/tauroneo.png почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому.
*


Может работать то да.Но честно,я бы не обращал внимание на рандом если бы игра была как СРТ,сложная в местах но можно спокойно ошибаться.В ФЕ же хочется если не 100% то высокой точности.А то переигрывать 4-часовую миссию от того что рандом решил включить у противника скилл и не включить его у тебя,это перебор.

Автор: Mr. Grim 18 July 2015, 22:08

Ну вот я и добрался через три часа до самой сложной миссии в игре. На этих скринах показано почему она сложная: http://www.pictureshack.ru/images/3367_RFEP01-2.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/9166_RFEP01-3.jpg http://www.pictureshack.ru/images/40793_RFEP01-4.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/1999_RFEP01-5.jpg.

Короче говоря, мне нужно убить босса, которого даже мои сильнейшие герои едва могут поцарапать. Толпой. А каждый из них мог завалить в одиночку любого из предыдущих боссов кроме одного. И даже если я раню этого хрена, он всё равно всё отрегенит на следующий ход. И если бить его без редкого скилла блокиратора вражеских скиллов, то есть шанс получить атаку с тройным уроном, что сразу убьёт любого персонажа, каким бы он сильным ни был. Плюс все враги на карте кроме босса являются драконами разных видов и все они очень сильные и даже сильнее большинства раннее убитых боссов. Добавим к этому чудесные пять звёзд авторитета у босс, дающим им бонусы, и получит звиздец. Ах да, у босс ещё есть AOE атака, наносящая громадный физический урон в огромной радиусе. И чем ближе к боссу, тем вреда от неё сильнее. Сколько "чудесных" минут меня ожидает впереди, ммм. А сейчас я оставлю вас пытаться осознать степень кошмарности ожидающего меня говна, а сам пойду гонять лысого, на что потрачу часа два как минимум, мне сдаётся. Хотя скорее всего лысый будет гонять меня.

Автор: XellosDarkSlayer 18 July 2015, 23:27

Просматривая скриншоты у меня лицо менялось в последовательности icon_eek.gif shok.gif tv_horror.gif 36.gif
Это финиш.Чую я очень не зря отложил пока ФЕ9-10 gigi.gif

Автор: Mr. Grim 18 July 2015, 23:37

Цитата
Просматривая скриншоты у меня лицо менялось в последовательности  icon_eek.gif  shok.gif  tv_horror.gif  36.gif
Это финиш.Чую я очень не зря отложил пока ФЕ9-10

Финальник ещё хуже, но там хотя бы армии драконов в качества помощников нет.

Первая попытка осилить миссию провалилась, кстати, белым драконам хватает пары ударов, чтобы половина моих персонажей могла отправиться на тот свет. Вот и парочка таких завалила одного из моих лучших нагибаторов. И плевать им, что у него статы хорошие и набор скиллов ок, ведь эти скиллы активируются раз в 100 лет и рандом явно не на моей стороне.

Автор: XellosDarkSlayer 18 July 2015, 23:59

Цитата(Mr. Grim @ Jul 18 2015, 21:37)
Финальник ещё хуже, но там хотя бы армии драконов в качества помощников нет.
*


Там и без армии драконов всё достаточно ужасно gigi.gif

Цитата(Mr. Grim @ Jul 18 2015, 21:37)
И плевать им, что у него статы хорошие и набор скиллов ок, ведь эти скиллы активируются раз в 100 лет и рандом явно не на моей стороне.
*


О,значит не только мне не прёт обычно с такими вещами..

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 14:12

Забил лысого короля драконов! Ох, какой же это был ад. Сколько раз меня втаптывали в говно ещё на на подходе. В итоге в началу ушёл в оборону, кое-как выживая от зерг раша драконами, а потом начал пробиваться к боссу, отбиваясь периодически от подкрепления атакующих мой тыл. Самый ад - это уничтожение драконов возле босса, который и сам их баффает, а рядом ещё два супердракона баффера стоят, делая из дракош неуязвимые машины смерти. И сколько раз меня спасали скиллы и столько же раз они фейлили, ненавижу рандом. Но после долгих мучений я таки пробился к боссу и навалился на него толпой самых сильных юнитов. Сначала атаковал птицами и отлетал ими, потом жирными и ловкими зверями, а потом стрелками его добил. За один ход босс помер, но мне очень повезло, что он не использовал свой суперскилл, иначе могила моим бойцам.

Но теперь пришло время очередных страданий, ведь мне предстоит бой с главным злодеем и предпоследним боссом игры, который ненамного слабее: http://www.pictureshack.ru/images/93046_RFEP01-6.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/60917_RFEP01-7.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/10190_RFEP01-8.jpg.

Босс супермаг с офигенными статами, мощным оружием и жутким набором скиллов. Бой также усложняют следующие вещи:

1. Посох телепорта у босса. Он может по всему поля боя носиться.
2. Каждый ход он регенит кол-во HP равному его стату удачи. Так что если не убил за один ход, то всё по новой.
3. Мерзкие помощники у босса. Они могут перемещаться куда угодно, постоянно прибывают и могут принимать на себя урон наносимый боссу.
4. Особые умения, данные богиней, позволяющие боссу делать AOE, наносящее дичайший магический урон в огромном радиусе, а ещё магия, бьющая через всё поля боя по любому герою с огромным уроном.

В итоге нужно бой закончить как можно быстрее, иначе будет жопа.

Автор: Falkon 19 July 2015, 14:25

А разве в 10тке драгонкиллеров нет или они никак не облегчают бой?

Автор: Secret Boss 19 July 2015, 14:35

Цитата(Mr. Grim @ Jul 19 2015, 14:12)
Забил лысого короля драконов!
*

Поздравляю! beer.gif
Цитата(Mr. Grim @ Jul 19 2015, 14:12)
Но теперь пришло время очередных страданий
*

Сочувствую. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 17:35

Цитата
А разве в 10тке драгонкиллеров нет или они никак не облегчают бой?

Есть мечи против драконов и магия молнии, которая тоже хороша против них, но моё нынешнее оружие намного мощнее этого. Проблема в том, что даже если я с двух или одной атаки сношу дракона, драконы могут сделать то же самое.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1437316541[/mergetime]
Всё, прошёл. Пусть даже пожертвовал одним персонажем для победы над финальником, так как было лень переигрывать долгий и сложный бой, который складывался довольно удачно. 47 часов потратил без учёта рестартов. Было круто, но как же я устал от этой игры, ни одна меня так не выматывала. Желания перепройти её не будет ещё долго, это я гарантирую. Хотя приквел к ней три раза аж осилил с небольшими перерывами между прохождениями. Не было бы возможности сейвиться в бою - поехал бы. Хотя порой от неё вреда больше чем пользы, так как можно во время боя сохраняться только на один слот и можно запросто устроить себе плохую или безвыходную ситуацию. Самая сложная из пройденных игры серии, как по мне, а также самая нудная. Но также это и лучшая игра в серии, пусть даже и не моя любимая, в которой есть всё за что стоит любить серию и даже больше, пусть и есть проблемы с балансом. Вместе с приквелом в виде девятой части она составляет одну их лучших историй, что я видел в играх. Невероятный размах действа, множество запоминающихся моментов и сюжетных поворотов, отличный проработанный мир и море персонажей разной степени проработанности на любой вкус. Настоятельно рекомендую поклонникам JRPG и тактик в частности.

Ну и пятёрка моих лучших бойцов: http://www.pictureshack.ru/images/7165_RFEP01-8.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/79231_RFEP01-9.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/94457_RFEP01-10.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/83954_RFEP01-11.jpg, http://www.pictureshack.ru/images/27337_RFEP01-12.jpg.

Дальше в планах Tear Ring Saga, но перед ней пройду что-нибудь не из TRPG, а то задолбали немного.

Автор: Secret Boss 19 July 2015, 17:40

Цитата(Mr. Grim @ Jul 19 2015, 17:35)
Всё, прошёл. 47 часов потратил без учёта рестартов. Было круто, но как же я устал от этой игры, ни одна меня так не выматывала. Желания перепройти её не будет ещё долго, это я гарантирую.
*

"Отмучился" ©user posted image

gigi.gif

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 17:46

Цитата
"Отмучился" ©

Ты даже не представляешь насколько прав сейчас. У меня словно груз с плеч свалился. Сколько выматывающих и непростых игр проходил, тот же третий Брандиш, но все они ни в какое сравнение не идут с этим ужасом. После такого хочется чего-то лёгкого и развлекательного типа Наюты, чтобы дух перевести. Вот и сейчас буду Breath of Fire IV гонять, где сложность почти нулевая, но зато душой и разумом отдохну.

Автор: Secret Boss 19 July 2015, 17:56

Правильно, нефиг одним хардкором загружаться. beer.gif

Автор: Falkon 19 July 2015, 18:06

Цитата
Не было бы возможности сейвиться в бою - поехал бы.

Когда проходил gbaшные меня всегда бесило, что автосохранения в бою происходят каждую секунду. Даже во время хода противника. В итоге он убивает у тебя персонажа, ты перезагружаешься и... игра начинается с того, что ты видишь как комп повторно подходит к твоему персонажу и убивает его. bu.gif
Цитата
Дальше в планах Tear Ring Saga, но перед ней пройду что-нибудь не из TRPG, а то задолбали немного.

А у тебя последняя переведенная версия есть?

Автор: Secret Boss 19 July 2015, 18:21

Цитата
меня всегда бесило, что автосохранения в бою происходят каждую секунду


Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 18:30

Цитата
А у тебя последняя переведенная версия есть?

Есть.

Цитата
Это напомнило мне раздражающие авто-сэйвы в первых двух Брандишах на РС-98, срабатывающие при падении в ямы, ведущие на другую карту. В случае неудачного прыжка/манёвра начать заново с того же места фиг получится, приходилось снова топать к нужному месту. К счастью, в Brandish 3 (и в Dark Revenant) этот минус устранили. Если сохранился в меню перед опасной пропастью, в случае неудачного прыжка можно успешно загрузить свой сэйв.

Это напомнило мне о ужасных часах в Башне во второй части. Как же я ненавидел это проклятое место.

Автор: Falkon 19 July 2015, 18:33

Цитата
Есть.

Можешь где-нибудь выложить?

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 18:37

Цитата
Можешь где-нибудь выложить?

Если кто подскажет любое место кроме торрента, где можно выложить 300 мб без плясок с бубном, то да.

Автор: Secret Boss 19 July 2015, 18:40

Mr. Grim
Если есть "мыло" на Яндексе, можешь выложить там (раздел "Диск"). Очень быстро работают загрузка и скачивание.

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 18:59

Цитата
Если есть "мыло" на Яндексе, можешь выложить там (раздел "Диск"). Очень быстро работают загрузка и скачивание


https://yadi.sk/d/P5fi_rBRhxDPN

Автор: Falkon 19 July 2015, 19:23

Цитата
Ну вроде что-то получилось.

Это патч?

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 19:25

Цитата
Это патч?

Вся игра с установленным последним патчем.

Автор: Falkon 19 July 2015, 19:32

Цитата
Вся игра с установленным последним патчем.

Игры на PSX оказывается так мало весят.
Спасибо. Я сам так и не разобрался, как патчить образы дисков, а когда искал пропатченный чуть не подцепил какой-то вирус, так что ты мне очень помог. Не в курсе, что они там ещё не перевели?

Автор: Secret Boss 19 July 2015, 20:01

Цитата(Falkon @ Jul 19 2015, 19:32)
Игры на PSX оказывается так мало весят.
*

Представь эту фразу 10 лет назад, в эпоху диал-апа... big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 19 July 2015, 20:11

Цитата
Не в курсе, что они там ещё не перевели?

Бервик Сагу. И сама TRS переведена довольно хреново.

Прошёл первую миссию, кстати, и игра то отличная. Классный музон, анимации в битве крутые без сильного уклона в типичную анимешную акробатику, арты персонажей в стиле старого аниме, сюжета много даже в начале и он серьёзный, персонажи хорошие, интерфейс удобный. Мечта, а не игра.

Цитата
Игры на PSX оказывается так мало весят.

Потому что роликов нет. Те же финалки по четыре диска из-за них занимали.


Автор: Mr. Grim 26 July 2015, 00:01

Осилил пятнадцать миссий в TRS. Отличная игра, годный такой сплав второй, четвёртой и пятой эмблемок. Сюжета, персонажей и лора очень много, больше чем в эмблемках. Настолько, что запутаться можно. Очень нравится то, что завербованные персонажи не пропадают из сюжета и участвуют в сценках в течении игры, даже если сценки не важные. И не нужно для этого возиться с саппортами. Сложность же сильно варьируется от очень легко до очень не легко. Иногда вспоминалась пятая часть даже. И ведь враги не сильные, но их экипировка, подборка, расстановка, структура уровней и цели... И подкрепления, мать их, как же он бесят. Самая же жопа с 100% прохождением миссий, так как вербовка некоторых персонажей просто ад.

Например, игровая ситуация из серии "проще себе на лицо насрать":


Справа посреди кучи врагов находится хилая бабища класса вор. Для её вербовки в команду моих быдланов нужно её спасти. Но враги сильные и убивают девку с пары тычков, если попадут. Вполне велика вероятность, что за хода два её зафигачат, несмотря на лечилки, так как по статам она говно сраное поганое. Ломануться толпой направо и пытаться зафигачить как можно больше врагов? Ну ок, пока я там с ними буду возиться, незаметный на скрине маг слева вызовет кучу гарпий, которых за ход он может наплодить три штуки. Твари эти дохлые, но с луками и летают. Ещё и просто мудил слева хватает. И не факт, что я смогу быстро спасти бабищу, так как враги справа жирные и сильные. Ещё и куча бесполезного говна у самого в команде. Веселье, мать его.

Плюс лишь в том, что если понял как проходить ту или иную миссию, то сможешь потом это сделать с закрытыми глазами минус рандом, который может таки подгадить. Вот только пути прохождения некоторых миссий понять можно после десятка поражений.

Автор: Falkon 26 July 2015, 00:18

Цитата
Отличная игра, годный такой сплав второй, четвёртой и пятой эмблемок.

Второй это хорошо. Отличная часть была; и почему в FE больше ничего похожего больше не сделали. А от пятёрки там что?
Цитата
Сюжета, персонажей и лора очень много, больше чем в эмблемках. Настолько, что запутаться можно.

Еще более запутаннее, чем в 4-5?
Цитата
Очень нравится то, что завербованные персонажи не пропадают из сюжета и участвуют в сценках в течении игры, даже если сценки не важные.

Это типа сценкок-саппортов из четверки или при посещении каких-либо локаций на карте?
Цитата
Самая же жопа с 100% прохождением миссий, так как вербовка некоторых персонажей просто ад.

Как я тебя понимаю.

Надеюсь там не будут использовать излюбленный в FE прием с выбором одного из двух персонажей.

Автор: Mr. Grim 26 July 2015, 00:30

Цитата
А от пятёрки там что?

Игровые ситуации и дизайн карт. Сложного сильно пока не было, если не считать опционалки, но знающие говорят, что моментами там сущий ад говна творится.

Цитата
Еще более запутаннее, чем в 4-5?

Не так масштабно, но да. Столько сторон и персонажей со своими мотивами и не факт, что увиденное является правдой. И подробностей очень много, я уже путаться начал в происходящем. Плюс очень большая серость морали, в игре очень мало действительно плохих людей, даже за разбойников пояснили, всех понять можно. Ещё интересно то, что играешь попеременно за двух разных персонажей с разными характерами и целями. У первого благодородного принца что-то в духе эмблемок с политотой, серьёзными целями и прочим, а второй пират матершинник с мерзким характером, который издевается над бандитами, за словом в карман не полезет, ищет сокровища и помогает ГГ. И есть у меня ощущение, что всё перевернётся скоро, так как главного героя не очень то хорошо воспринимают многие, несмотря на его статус героя, особенно учитывая хитрожопость некоторых товарищей. Даже в начале фи высказывали, считая принца всего лишь символом и образом героя, за которым потянутся люди, но не обладающим особо выдающимися качествами. Пришлось доказывать обратно и вроде поверили. Но это в пердях далеко от места действа. А сейчас хитрожоп на хитрожопе и хитрожопом погоняет.

Цитата
Это типа сценкок-саппортов из четверки или при посещении каких-либо локаций на карте?

Нет, завербовал персонажей и они автоматически будут участвовать в сценках по мере прохождения.



Автор: Mr. Grim 28 July 2015, 07:52

Продолжение серии полотен "Как Сатана игру делал":



Ситуация такая. Есть небольшой форт, окружённый лесом. Форт хорошо защищён баллистами и катапультами, а внутри сидит немного охраны в главе с сильным боссов. Без окон, без дверей, полна жопа огурцов короче. Задача - пробить ворота и захватить крепость. Однако к воротам в лоб подойти нельзя, так как лучники и боевые машины задорно и с выдумкой изнасилуют бойцов игрока. Сразу возникает мысли, что нужно обойти форт через лес и набежать на ворота с другой стороны, которые защищены хуже. Но есть проблема. Дело в том, что в начале боя в крепости и в дальних углах леса появляются три "У мля вызывателя!", один из которых призывает кучу гарпии, один орды зомби, а другой толпы огров. И если двух ещё можно достать при помощи летающих юнитов, то призывателя гарпий нет. А гарпии это хуже всего, они летают, атакуют с луков по два раза и часто критуют. И их дохренища. Вариантов безболезненного прохождения пока не вижу, везде жопа.

Автор: Secret Boss 28 July 2015, 18:37

Mr. Grim
Может туда пока рановато соваться? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 28 July 2015, 18:52

Цитата
Mr. Grim
Может туда пока рановато соваться?

А нельзя не соваться, так как в этой сюжетной ветке игра по миссиям, которые идут по очереди. У другого персонажа зато можно выбирать локации и даже дополнительно качаться. Хотя тут даже прокачка не поможет, пока нужную тактику не подберёшь.

Автор: Secret Boss 28 July 2015, 18:58

Судя по твоим описаниям сложившейся ситуации, тактику ты долго подбирать будешь. 25.gif

Автор: Mr. Grim 28 July 2015, 19:04

Цитата
Судя по твоим описаниям сложившейся ситуации, тактику ты долго подбирать будешь.

Самое обидное, когда по 10 часов мусолишь одну такую миссию. Да за это время можно Брандиш или Ис пройти! А TRS получить с сотню изнасилований самыми разными способами. Если бы магов не было, точнее одного мага с гарпиями, я бы уже давно миссию прошёл. А так ничего в голову не приходит. Есть лишь дурацкая мысль обойти форт снизу, вынеся двух магов в лесу каким-нибудь летуном, а от гарпии защищаясь линией юнитов, защищающих более слабых. Но это требует огромного терпения, так как в лесу почти все двигаются как черепахи в отличии от летающих гарпий. Вроде бы и дохлый твари, но такие быстрые, надоедливые и сильные. Что хуже, дальше будет пара миссий сложнее. Хотя, если верить отзывам играющих, это такой момент, который если пройдёшь, то игру скорее всего осилишь.

Автор: Falkon 28 July 2015, 19:15

Кажется я понимаю откуда ноги растут у призывателей из FE2. Которые призывают горгулий на 8 клеток вокруг себя и еще на второй ряд может хватить.
И еще мне вспоминается как я запер одного своего героя в горах, откуда постоянно выползают толпы драконов-зомби, а второй в это время только в самом начале главы... Вот ЭТО была прокачка.

Автор: Mr. Grim 28 July 2015, 19:23

Цитата
Кажется я понимаю откуда ноги растут у призывателей из FE2.

Скорее у TRS ноги растут из FE2 и пятой.

Цитата
Которые призывают горгулий на 8 клеток вокруг себя и еще на второй ряд может хватить.
И еще мне вспоминается как я запер одного своего героя в горах, откуда постоянно выползают толпы драконов-зомби, а второй в это время только в самом начале главы... Вот ЭТО была прокачка.

В TRS была ещё "веселее" ситуация. Есть миссия с огромной пещерой, посреди которой находится здоровенное ядовитой замедляющее болото. Обойти его можно только справа. Также в пещере есть комнатки с сокровищами, которые очень хороши. Но вот проблемка, по всей пещере, а особенно в нижней левой части, находятся монстры в форме летающих глаз. Этих глаз дофига и они имеют неприятное свойство делиться на двух монстров, разделяя между собой здоровье, пока не останется один HP. И ещё есть один очень сильный босс, порождающий по 4 таких твари за раз и способный с двух ударов вынести даже самого сильного персонажа. Я потратил с 50 ходов на эту срань! У меня слов нет, чтобы описать насколько это кошмарно.

Автор: Falkon 28 July 2015, 21:57

Цитата
В TRS была ещё "веселее" ситуация. Есть миссия с огромной пещерой, посреди которой находится здоровенное ядовитой замедляющее болото. Обойти его можно только справа. Также в пещере есть комнатки с сокровищами, которые очень хороши. Но вот проблемка, по всей пещере, а особенно в нижней левой части, находятся монстры в форме летающих глаз. Этих глаз дофига и они имеют неприятное свойство делиться на двух монстров, разделяя между собой здоровье, пока не останется один HP. И ещё есть один очень сильный босс, порождающий по 4 таких твари за раз и способный с двух ударов вынести даже самого сильного персонажа. Я потратил с 50 ходов на эту срань! У меня слов нет, чтобы описать насколько это кошмарно.

Ты случаем не финальный бой в FE2 описываешь? Там тоже здоровенное ядовитое замедляющее болото, по всей пещере глаза летают, которые могут призывать по нескольку точно таких же глаз за ход и один из боссов который точно так же может может призывать глаза, которые могут призывать другие глаза, и финальник, который призывает точно такие же глаза и бьет больно. И когда здоровье финальника падает так низко, что его изменение становится видно на шкале, он резко приобретает иммунитет ко всем атакам кроме главного героя с главным мечом. Но если его быстро не добить, то он отрегенирирует свое здоровье и все по новой. Хорошо хоть промахиваться может, как и любой другой обычный юнит.

Короче только участка с сокровищами нету.

Автор: Mr. Grim 28 July 2015, 22:02

Цитата
Ты слачаем не финальный бой в FE2 описываешь?

Ну дык игра очень сильно ссылается к эмблемкам от Каги, так что неудивительно. Но в TRS это глава из первой трети игры, блин, а не финальная.

Автор: Falkon 28 July 2015, 22:19

Цитата
Ну дык игра очень сильно ссылается к эмблемкам от Каги, так что неудивительно. Но в TRS это глава из первой трети игры, блин, а не финальная.

Прошел треть TRS1 - значит прошел всю FE2. Так получается.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1438111192[/mergetime]
Вспомнился Langrisser 2, где была секретная карта - пещера с десятком или около того драконов, призывающих метеоры, и боссом-ведьмой. И после прохождения персонажи обсуждали какой "больной censored.gif " придумал этот сценарий типа "А давайте посмотрим пройдут они его или нет" и "как в мире могут существовать люди, способные на такую жестокость". Но в конце доспорились что это все-таки "секретный сценарий" и что "они (авторы) должны сами пройти через подоное". lol1.gif

Автор: Mr. Grim 28 July 2015, 22:22

Цитата
Прошел треть TRS1 - значит прошел всю FE2. Так получается.

В TRS сорок глав, кстати. И некоторые из них очень длинные. Ситуация как в Генеалогии, где пешие юниты на фоне всадников смотрятся бледновато по большей части. А вот в другой сюжетке как раз пешие рулят, ведь там одни подземелья и болота, где по колено в говнище бродишь.

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2015, 12:57

http://www.siliconera.com/2015/08/10/eyes-on-vestaria-saga-a-doujin-srpg-from-fire-emblem-creator-shouzo-kaga/

Автор: Mr. Grim 1 September 2015, 15:35

На примере ГГ и его двух лучших корешей показано, что случается в FE 4 с хорошими людьми с благими намерениями, ведь правило типа "добрые ГГ идеалисты неуязвимы по сюжету" там не работает:




Автор: Falkon 1 September 2015, 19:49

По-моему король у Эльтшана слишком много смотрел фильм "Семь".

Автор: Mr. Grim 1 September 2015, 20:43

Цитата
По-моему король у Эльтшана слишком много смотрел фильм "Семь".

Да не, король у Эльтшана был банальным алчным кретином, который просрал страну на радость грандбельским дворянам и Манфрою с его культом. Вообще, смешно, если подумать о большинстве стран. Вроде есть монархи, но слишком слабые, а дворяне имеют большое влияние, делают что хотят и это приводит к адищу в итоге. Так в той же Агастрии вроде пришёл Чагал к власти и что? Один лорд не поддерживает его, другой с другим воюет, другой своих жителей обворовывает, другой вообще ничего делать не хочет. И с такими помощниками он ещё хотел на Грандбель идти? Смехота же. Не удивительно, что Сигурд с его дрищеармией всю эту ватагу клоунов разбил к хренам. И с любой страной подобные проблемы. Кроме Тракии, где правит Травант, сумевший воспользоваться бедственной ситуацией в стране и найти идею для людей, которая всех объединила. И народ его поддерживал, пока он не принял неверное решение, что привело к проблемам, хотя всё равно добился своего, пусть и ценой своей жизни.

Автор: Falkon 1 September 2015, 20:54

Цитата
Да не, король у Эльтшана был банальным алчным кретином, который просрал страну на радость грандбельским дворянам и Манфрою с его культом.

Вообще то я имел ввиду его финальный жест с Эльтшаном.
Цитата
Кроме Тракии, где правит Травант, сумевший воспользоваться бедственной ситуацией в стране и найти идею для людей, которая всех объединила. И народ его поддерживал, пока он не принял неверное решение, что привело к проблемам, хотя всё равно добился своего, пусть и ценой своей жизни.

На мой взгляд единственные нормальные вражеские правители это Трабант и Альвис. Хоть мы и сами придушили бы их при встрече. Причем, как ни хочется признавать, но и люди из них нормальные. В других случаях я имею ввиду.

Автор: Mr. Grim 1 September 2015, 21:06

Цитата
Вообще то я имел ввиду его финальный жест с Эльтшаном.

Фильм не смотрел, но если про секир башка речь, то смысл? Что Чагал балбес, что Эльтшан, который сам себе могилу и вырыл своим бездумным рыцарством.

Цитата
На мой взгляд единственные нормальные вражеские правители это Трабант и Альвис. Хоть мы и сами придушили бы их при встрече. Причем, как ни хочется признавать, но и люди из них нормальные. В других случаях я имею ввиду.

Ну, Арвис всё-таки мерзко поступил с Сигурдом. Ладно бы просто грохнул, так нет, надо было ещё и унизить и сломать. А Травант слишком кровожаден временами. Я понимаю, что живут тракианцы в говне и хочется лучшего, но вырезать мирное население даже вражеского государства - это слишком, как бы они Манстер не ненавидели. Всё-таки, как в игре говорилось, для своих он может и спаситель, но для других злобный агрессор с очень жестокими методами, пусть и не уровня лоптов. Мне больше нравится как его в Тракии ещё больше очеловечили и показали с другой стороны. В Генеалогии он может и хорош и его мотивы и личность понятны, но Тракия добавила приятных мелочей, дополняющих его образ.

Автор: Falkon 1 September 2015, 21:18

Цитата
Фильм не смотрел, но если про секир башка речь, то смысл? Что Чагал балбес, что Эльтшан, который сам себе могилу и вырыл своим бездумным рыцарством.

Нет, я про то что в манге его голову прислали Сигурду в коробке.
Цитата
Ну, Арвис всё-таки мерзко поступил с Сигурдом. Ладно бы просто грохнул, так нет, надо было ещё и унизить и сломать. А Травант слишком кровожаден временами. Я понимаю, что живут тракианцы в говне и хочется лучшего, но вырезать мирное население даже вражеского государства - это слишком, как бы они Манстер не ненавидели. Всё-таки, как в игре говорилось, для своих он может и спаситель, но для других злобный агрессор с очень жестокими методами, пусть и не уровня лоптов. Мне больше нравится как его в Тракии ещё больше очеловечили и показали с другой стороны. В Генеалогии он может и хорош и его мотивы и личность понятны, но Тракия добавила приятных мелочей, дополняющих его образ.

Ну да, момент с женой достаточно эммм... неприятен. И в тоге после всего этого все что произошло свалить на Сигурда. Но при этом он умудрился стать действительно хорошим, добрым, мудрым правителем, любимым народом... до того как стал марионеткой окончательно. Но и при этом умудрился с Иштар такой финт в конце показать.
Про Трабанта честно плохо помню. А про его кровожалность вообще не помню. Про него больше на викии читал. А недоделаный перевод пятерки не очень распологает к длительному прочтению.
Хотя что я вру. Почти все что я читал, я читал на викии, а не в игре.

Автор: Mr. Grim 1 September 2015, 21:30

Цитата
Но и при этом умудрился с Иштар такой финт в конце показать.

Да не только с Иштар. Он ещё и книгу Наги перенёс из столицы в Велтомер, браслет ключ Джулии передал и Тирфинг Селифу.

Цитата
А про его кровожалность вообще не помню. Про него больше на викии читал. А недоделаный перевод пятерки не очень распологает к длительному прочтению.

Во время битвы за Манстер приказал Алтене вырезать всех врагов, включая женщин и детей. Квана и Этлин тоже убил жестоко, вынудив Квана сложить оружие, угрожая смертью их маленькой дочери. У генерала Ганибала украл сына и держал в заложниках, заставляя дядьку сражаться против героев, иначе пацанчика бы зарезали.

Автор: Falkon 1 September 2015, 21:39

Цитата
Да не только с Иштар. Он ещё и книгу Наги перенёс из столицы в Велтомер, браслет ключ Джулии передал и Тирфинг Селифу.

Я не помню, он своему старшему сыну помогал или тот под чьей-то другой защитой был?
Цитата
Во время битвы за Манстер приказал Алтене вырезать всех врагов, включая женщин и детей. Квана и Этлин тоже убил жестоко, вынудив Квана сложить оружие, угрожая смертью их маленькой дочери. У генерала Ганибала украл сына и держал в заложниках, заставляя дядьку сражаться против героев, иначе пацанчика бы зарезали.

А разве не второй командир приказал Алтене вырезать всех жителей?
И что-то там было в разговоре между Манфлоем и Вельдом, когда они говорили что непросто так Трабант оказался тогда в пустыне и тихонько хихикали.

Автор: Mr. Grim 1 September 2015, 21:45

Цитата
Я не помню, он своему старшему сыну помогал или тот под чьей-то другой защитой был?

Саясу что ли? Не, ему на него пофиг было, его Айда и её батя защищали вроде. Но Манфрой Айду грохнул, хотя до бастарда не добрался.

Цитата
А разве не второй командир приказал Алтене вырезать всех жителей?

Не, Травант им обоим отдал приказ, а командир просто его выполнял, несмотря на негодование Алтены. В итоге атака из-за неё провалилась и Траванту припекло ещё как.

Цитата
И что-то там было в разговоре между Манфлоем и Вельдом, когда они говорили что непросто так Трабант оказался тогда в пустыне и тихонько хихикали.

Это называется ретконом. Просто пытались хоть как-то вплести в сюжет Вельда и дать ему хоть какую-то значимость. В Генеалогии то Арвис нанял тракианцев.

Автор: Mr. Grim 2 September 2015, 16:26

Только что добил прохождение миссии про осаду Форта Балт в Tear Ring Saga. Я потратил больше месяца на эту хрень. Я проигрывал и проигрывал, что отбивало у меня всякое желание играть дальше. Но сегодня я захотел попробовать другую тактику. Я решил просто держаться в обороне, пока призыватель гарпий не потратит все 15 зарядов посоха. Три горгульи за один призыв, и за каждый ход надо убивать как можно больше их, иначе могила. Четыре моих самых крутых вояки держали оборону, выдерживая кошмарный натиск врага и ещё и обстрел катапульт из замка. Тем временем я своими двумя летунами облетал замок, чтобы убить призывателей зомби и огров, что оказалось довольно легко. После чего, когда посох призывателя гарпий оказался ПОТРАЧЕН, я отправил свою армию в обход по лесу к задним вратам крепости, так как осаждать передние смерти подобно. Вражеский командир, не выдержав такого зрелища, приказал эвакуировать солдат и пал вместе с фортом даже без моей помощи. Потом мне осталось только убить призывателя, который остался без посоха, ну и посетить домики жителей, который рассказали какой хороший был генерал врага и как хорошо от относился к жителям, хотя был врагов. Дядька, к слову, действительно был хороший и мне было его очень жаль. Потом ещё советник ГГ выдал очень занятную речь про то почему вражеский генерал сделал что сделал, а также различия между жизнями обычных людей и людей вроде ГГ. Очень пессимистичную, надо сказать. НУ что сказать, я доволен, очень. Я ненавижу эту миссию и считаю её самой гадской в серии FE, если считать TRS частью серии. Но чувство победы в такой передряге перевесило всё.

Автор: Mr. Grim 10 September 2015, 19:26

Очередное трололо от TRS. Дали мне задачу дойти до одного места в сценарии за второго героя. Иду значит. На пути внезапно возникает толпа огров, гаргулий и гарпий. Ок, вынес. Иду дальше. Возникает толпа мумий. Ок, вынес. Возникает толпа варваров, гаргулий, шаман призыватель и дракон зомби. Ок, вынес. Возникает толпа огров и гаргулий. Откладываю игру на завтра. Не, серьёзно, ладно бы это опционалка была. Но это чистый филлер без сюжета в игре вроде Fire Emblem. Хорошо, что за другого героя такой фигни нет.

Автор: Secret Boss 10 September 2015, 19:32

Честно говоря, мне твоих эмоций не понять. gigi.gif Но на всякий случай - сочувствую.

Автор: Falkon 10 September 2015, 19:44

Что-то мне вспомнился призыватель драконов-зомби из гайдена. И сидел, гад, в крепости, окруженной широченным болотом.
Интересно, в TS такие призыватели есть или нет.

Автор: Mr. Grim 10 September 2015, 19:48

Цитата
Честно говоря, мне твоих эмоций не понять. gigi.gif Но на всякий случай - сочувствую.

Просто представь, что есть игра с отдельными миссиями, в каждой из которых говорят что-то о сюжете, мире и персонажах. И каждая битва имеет отношение к сюжету игры. Короче говоря, игрок участвует в событиях истории о фэнтезийной войне. Там в такой-то важной битве поучаствовал, потом в другой и т. д. Существует баланс между игровым процессом и историей. А меня начали кормить вообще не нужными битвами, не дающими сюжету ничего. Мне хочет узнать, что дальше, а меня кормят не относящимися к истории битвами. Это не Брандиш, Ис или Занаду, где истребление монстров одно из главных развлечений игры и сопряжено с эксплорингом. В том же Исе я мог за потраченное на филлер в TRS столько всего сделать уже.

Цитата
Что-то мне вспомнился призыватель драконов-зомби из гайдена. И сидел, гад, в крепости, окруженной широченным болотом.
Интересно, в TS такие призыватели есть или нет.

А куда им деться? Тут ещё босс есть едва ли не страшнейший в серии.

Автор: Falkon 10 September 2015, 19:58

Mr. Grim, а в TS ходим по карте так же как в гайдене?

Автор: Mr. Grim 10 September 2015, 20:07

Цитата
Mr. Grim, а в TS ходим по карте так же как в гайдене?

За второго героя ходим. За первого всё как в обычных эмблемках.

Самого кошмарного босса, коим пугают новичков, зовут принц Юлий (Джулиус), кстати.

Автор: Falkon 10 September 2015, 20:13

Я помню в гайдене была интересная фишка. В зависимости кто на кого напал, игрок или компьютер, отряды менялись стартовыми локациями. И если на карте была крепость, то ты мог обнажить себя обороняющимся уже внутри ее стен, хотя сам пару ходов назад эту крепость штурмовал.

Цитата
Самого кошмарного босса, коим пугают новичков, зовут принц Юлий (Джулиус), кстати.

Даже так icon_lol.gif .
В смысле игровых персонажей в начале игры пугают? И каков в итоге в деле?

Автор: Mr. Grim 10 September 2015, 20:19

Цитата
Я помню в гайдене была интересная фишка. В зависимости кто на кого напал, игрок или компьютер, отряды менялись стартовыми локациями. И если на карте была крепость, то ты мог обнажить себя обороняющимся уже внутри ее стен, хотя сам пару ходов назад эту крепость штурмовал.

Ммм, тут вроде такого нет или это пока я не видел просто.

Цитата
В смысле игровых персонажей в начале игры пугают? И каков в итоге в деле?

Не, я про форумы и тамошних знатоков игры. Сам я пока его не бил, а в игре о нём только говорили. Зато меня напугал дракон в одной миссии, который вылез под конец и изнасиловал мою команду. Миссию с ним нужно пройти за столько-то ходов до его появления или убегать от него, если появится.

Автор: Falkon 11 September 2015, 08:43

Цитата
Ммм, тут вроде такого нет или это пока я не видел просто.

Жаль. Помню одну заставу в пустыне раза 4-5 захватывал/оборонял.

Автор: Mr. Grim 13 September 2015, 19:46

Мутные волны Реддита вынесли https://www.youtube.com/watch?v=7RNxwjRF8D4&app=desktop. Может это тупо, но я смеялся. Особенно с концовки.

Автор: XellosDarkSlayer 23 September 2015, 00:40

user posted image

Автор: Falkon 23 September 2015, 08:49

Сразу вспоминается случай из шестерки, когда присоединяемый персонаж наоборот выглядел как остальные на этом кадре icon_lol.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 23 September 2015, 13:38

Цитата(Falkon @ Sep 23 2015, 06:49)
Сразу вспоминается случай из шестерки, когда присоединяемый персонаж наоборот выглядел как остальные на этом кадре icon_lol.gif .
*


Да,помню этот случай.Как там можно было узнать что его можно нанять,да ещё и перса подобрать,я не представляю gigi.gif

Автор: Misericorde 23 September 2015, 13:47

Листала тему с энтузиазмом и уже на второй странице стопорнулась.

Mr. Grim, а сообщение №27 с перечнем финальных боссов всех частей - это точно не беспощадный спойлер? smile.gif А то как-то неуютно стало - ни в одну часть не сыграла, а едва не разглядела список самых главных главзлодеев над остальными главзлодеями.

Автор: Falkon 23 September 2015, 14:15

Там же вроде кроме 6 и 7 нет ничего сильно спойлерного и все глав злодеи на виду или на слуху. Да и можно догадаться что, если и есть дракон (или кто-то большой, древний и суперсильный), то скорее всего он и есть финальный босс.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 14:21

Управы на вас не найти!

Но хотя бы хорошо (разве?), нет, удобно (вряд ли), нет, помогает (это тоже спорно), тьфу, нейтрализует эффект то, что я стала более забывчивой.

Задам странный вопрос: а есть в серии такая часть, чтоб красивая-прекрасивая, замечательная и добрая, а сюжет заканчивался на ноте "все жили долго и счастливо, и даже никто не помер по пути"?

Автор: Falkon 23 September 2015, 14:38

Цитата
Управы на вас не найти!

Но хотя бы хорошо (разве?), нет, удобно (вряд ли), нет, помогает (это тоже спорно), тьфу, нейтрализует эффект то, что я стала более забывчивой.

Эээээ? Это меня сейчас ругают?
Цитата
Задам странный вопрос: а есть в серии такая часть, чтоб красивая-прекрасивая, замечательная и добрая, а сюжет заканчивался на ноте "все жили долго и счастливо, и даже никто не помер по пути"

Ну, может первая часть. До выхода продолжения. Вторая. Но тут в серии любят встречаться благородные командиры на стороне злобного врага. И не всегда без летального исхода.
(и вообще в эпилоге одной из частей у одного персонажа просто написали "вскоре умер от болезни").

Автор: XellosDarkSlayer 23 September 2015, 14:41

Цитата(Misericorde @ Sep 23 2015, 12:21)
Задам странный вопрос: а есть в серии такая часть, чтоб красивая-прекрасивая, замечательная и добрая, а сюжет заканчивался на ноте "все жили долго и счастливо, и даже никто не помер по пути"?
*


Возможно первая самая.Из всех частей как по мне там меньше всего смертей и прочего,а те кто из "добрых злодеев" умерли всё равно в сиквеле оказались живыми.Что характерно сиквел уже в РАЗЫ более тёмный.
Ещё может быть вторая часть...но я её так и не прошёл...из-за бага.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 14:47

Цитата(Falkon @ Sep 23 2015, 22:38)
Эээээ? Это меня сейчас ругают?
*

Не сильно, солнышко. Просто Марии сложно удержаться и не прочитать содержимое под спойлером.

Цитата(Falkon @ Sep 23 2015, 22:38)
Ну, может первая часть.
*

Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 23 2015, 22:41)
Возможно первая самая.
*

Я так поняла, что в первой части создатели сериала ещё не вошли во вкус трагедий и убийств. Окей, понятно. Ещё по сообщениям я догадываюсь, что у первой части был где-то ремейк. Где и как называется? И как он? Самой искать лень - частей много, я запутаюсь.

Автор: Falkon 23 September 2015, 14:56

Цитата
Я так поняла, что в первой части создатели сериала ещё не вошли во вкус трагедий и убийств. Окей, понятно. Ещё по сообщениям я догадываюсь, что у первой части был где-то ремейк. Где и как называется? И как он? Самой искать лень - частей много, я запутаюсь.

Первый - Fire Emblem: Mystery of the Emblem - но вырезали 5 карт из 25 и часть персонажей + добавлено продолжение.
Второй - Fire Emblem: Shadow Dragon - полный, но мне там музыка не нравиться и портреты персонажей какие-то безэмоциональные. И перевод официальный, так что почти все имена и названия поменяли и после предыдущих версий я сначала долго сидел в ступоре, а потом долго плевался. У продолжения тоже есть ремейк, но уже отдельно.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 15:07

Почти поняла...
То есть это два ремейка на DS.

"Fire Emblem: Shadow Dragon" вышла раньше и называется в оригинале "Fire Emblem: Shin Ankoku Ryū to Hikari no Ken". Она официальная и содержит всё из первой части, но так себе.
"Fire Emblem: Mystery of the Emblem" - "Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~". Она есть только в фанатском переводе и лишена куска из оригинала, но содержит что-то там новое.

Ага... почти поняла. Ну в две версии я точно играть не стану, даже если рискну попробовать в одну, и та вдруг зацепит... shuffle.gif
И что из этого следует? (это не риторический вопрос)

Автор: Falkon 23 September 2015, 15:13

Цитата
"Fire Emblem: Mystery of the Emblem" - "Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~". Она есть только в фанатском переводе и лишена куска из оригинала, но содержит что-то там новое.

Почти. Первая вышла на SNES и представляет собой "2 в 1". И обрезали. На DS ее тупо распили на 2 игры (Shin Ankoku Ryū и Shin Monshō no Nazo) - "1 в 1". Но без обрезания.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 15:24

Ага.

Кто играл в "Fire Emblem: The Sacred Stones"? Я вычитала, что она никак не связана с другими частями. Так себе или очень даже ничего?

А вообще надо подходить иначе. Которая игра серии, включая ремейки, на ваш взгляд самая короткая?

Автор: Falkon 23 September 2015, 15:33

Цитата
Кто играл в "Fire Emblem: The Sacred Stones"? Я вычитала, что она никак не связана с другими частями.

Там циклы по 2-3 игры. Потом заново континент придумывают. The Sacred Stones не имеет ни продолжения, ни предистории.

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 15:42

Цитата
Кто играл в "Fire Emblem: The Sacred Stones"? Я вычитала, что она никак не связана с другими частями. Так себе или очень даже ничего?

А вообще надо подходить иначе. Которая игра серии, включая ремейки, на ваш взгляд самая короткая?

Восьмая - самая лёгкая и короткая. пятая - самая сложная и злая к игроку. Четвёртая - самая мрачная, сюжетная и жестокая. Десятая - самая добрая. В стане протагонистов почти никто не умирает в истории, погибшие в девятой части персонажи возвращаются, некоторые сюжетные смерти можно отменить во второй прохождении.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 15:51

Шах и мат. Да, я ожидала такого сообщения.

Впрочем, у меня встречный вопрос. Mr. Grim, здесь, в этой теме, ты рассказывал о прохождении десятой части, если не ошибаюсь, вышедшей на Wii ("Radiant Dawn", верно?), которую расценивал как исключительно сложную (я оценила шутку, где ты написал, что "пойдёшь гонять лысого", намекая на Black Dragon). Мне было приятно почитать фрагменты рассказа, целиком не углублялась.

Значит, она всё-таки не настолько сложна, что пятую сейчас ты ставишь в этом отношении выше? И ты прямо-таки зарёкся не перепроходить десятую, вероятно, ввиду комплекса причин. А по продолжительности она как?

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 16:07

Цитата
Значит, она всё-таки не настолько сложна, что пятую сейчас ты ставишь в этом отношении выше? И ты прямо-таки зарёкся не перепроходить десятую, вероятно, ввиду комплекса причин. А по продолжительности она как?

Проблема в десятой в том, что её сложности неправильно перевели или специально сделали это из вредности. Так нормал стал лёгким, хард нормалом, а маньяк хардом. Если захочешь поиграть, то без сожалений врубай лёгкую сложность. Я бы знал, так бы и сделал. Десятая на харде мучительна, да, но пятая намного хуже. Страшнее пятой части я JRPG не видел вообще. По длине же десятая FE здоровенная, часов на 60. И это при том, что опционального контента нет, только сюжетные миссии. А что касается причин моей неприязни к десятой части, но это и сложность и нудность и кое-что в истории и персонажах.



Автор: Misericorde 23 September 2015, 16:27

Любопытно, конечно же, в чём заключается нудность (я полагала, что причина в необходимости перепроходить некоторые миссии по несколько часов). Видимо, не только...

60 часов - это немало. С другой стороны, после SMT уже не так много, но в SMT много побочного было. Сомневаюсь, что средняя JRPG должна отнимать больше 30, но есть своеобразные исключения, и в "Persona" это никак не мешало.

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 16:34

Цитата
Любопытно, конечно же, в чём заключается нудность (я полагала, что причина в необходимости перепроходить некоторые миссии по несколько часов). Видимо, не только...

Это и плюс сами миссии есть долгие. Особенно где надо защищать замок от орд врагов. Пока они все ход сделают, можно пойти суп приготовить.


Автор: Misericorde 23 September 2015, 17:39

Попробовала. Даже запускается и даже понравилось. Может, сыграю.

Технический вопрос на всякий случай.

Цитата(Mr. Grim @ Sep 23 2015, 23:42)
Десятая - самая добрая. В стане протагонистов почти никто не умирает в истории, погибшие в первой части персонажи возвращаются, некоторые сюжетные смерти можно отменить во втором прохождении.
*

Нужно делать что-нибудь особенное, чтобы избежать неприятных поворотов при первом прохождении? (Например, в обеих частях "Devil Survivor" необходимо было выбирать определённые события на карте города и не опаздывать по времени) И как достичь спасения некоторых персонажей при втором?

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 17:44

Цитата
Нужно делать что-нибудь особенное, чтобы избежать неприятных поворотов при первом прохождении? И как достичь спасения некоторых персонажей при втором?

Просто не теряй никого из своих, вербуй всех персонажей, которых сможешь, будь внимательна, не спеши, распределяй опыт между бойцами и всё будет ок. Что касается отмены смертей, но в одном случае ничего делать не надо, а во втором всё очень сложно, даже не думай лучше, усилий не стоит.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 17:47

Концовка в понимании мира SMT только одна? В "Devil Survivor" их была традиционно пачка в полдюжины. Здесь всегда одна, и главзлодей совсем злодей и не исправится?

Ну это я на всякий случай. Может, то сложное (второе) спасение выпадает как раз на его долю - подумаю.

И я вновь не уточнила:

Цитата(Mr. Grim @ Sep 23 2015, 23:42)
...погибшие в девятой части персонажи возвращаются...
*

А девятую часть надо проходить для того, чтобы эти персонажи "вернулись"? Или события десятой части развиваются до событий девятой?

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 18:06

Цитата
Концовка в понимании мира SMT только одна? В "Devil Survivor" их была традиционно пачка в полдюжины.

Концовка одна большая, но меняются её подробности. Если сделаешь всё, то получишь самую подробную и лучшую. А если нет, то тут зависит от того, насколько хорошо играешь (не теряешь и вербуешь персонажей в частности) и развития отношений между персонажами.

Цитата
, и главзлодей совсем злодей и не исправится?

Смотря кого считать главзлодеем. Если сеттинга вообще, то можно, но очень сложно. А если именно этой игры, но нет и тебе не захочется его спасать, он настолько Гитлер и коррумированный мерзкий политикан, что кроме отвращения ничего не вызовет. Complete Monster во всей красе, подробности под спойлером.



Цитата
А девятую часть надо проходить для того, чтобы эти персонажи "вернулись"? Или события десятой части развиваются до событий девятой?

Нет. Но девятую лучше пройти. Она лёгкая, короткая, не мрачная и начало истории десятой. Она как бы знакомит с персонажами и сеттингом, а десятая скорее на истории концентрируется.

Автор: Misericorde 23 September 2015, 18:15

Цитата(Mr. Grim @ Sep 24 2015, 02:06)
Если сеттинга вообще, то можно, но очень сложно.
*

Раз уж здесь не было оговорки, значит, персонаж заслуживает шанса. Подумаем.

Цитата(Mr. Grim @ Sep 24 2015, 02:06)
Нет. Но девятую лучше пройти. Она лёгкая, короткая, не мрачная и начало истории десятой. Она как бы знакомит с персонажами и сеттингом, а десятая скорее на истории концентрируется.
*

Тут я сделала большой такой вздох. Угу.
Ну, по крайней мере, если я вдруг решу сыграть, то знаю, на каких частях серии стартовать. Интересно, я вечно буду незнакомые серии начинать откуда-то с конца?

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 18:24

Цитата
Раз уж здесь не было оговорки, значит, персонаж заслуживает шанса. Подумаем.

Без гайда вряд ли в это вкуришь, там ад.

Цитата
Ну, по крайней мере, если я вдруг решу сыграть, то знаю, на каких частях серии стартовать. Интересно, я вечно буду незнакомые серии начинать откуда-то с конца?

Лично я советую с 9 а затем 10. Восьмая тоже неплохой вариант, но она как бы очень средняя по меркам серии. Не начинай с пять и четыре. Пятая не для людей игра, слишком лютая, а четвёртая слишком политизированная, серьёзная, мрачная и выматывающая. ещё там инцест, изнасилования, убийства детей, пытки женщин, тонны умерших главных персонажей, ужасное прошлое у к каждого второго персонажа, мразь на мрази погоняет и прочие радости.

Автор: Falkon 23 September 2015, 19:11

Цитата
Десятая - самая добрая.

icon_eek.gif Не ожидал. У меня сложилось впечатление что это идейный носитель 4-5, только с большим уклоном в фэнтези, чем в политику. И без
Цитата
инцест, изнасилования, убийства детей, пытки женщин, тонны умерших главных персонажей, ужасное прошлое у к каждого второго персонажа, мразь на мрази погоняет и прочие радости.


Цитата
В стане протагонистов почти никто не умирает в истории, погибшие в первой части персонажи возвращаются, некоторые сюжетные смерти можно отменить во втором прохождении.

Боюсь даже спросить, это как так? И в плане сюжета, как это туда вписывается?

Недавно узнал, что вышел патч, отменяющий идиотские условия открытия бонусных глав в FE11. Опять я игру слишком рано прошел.

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 19:19

Цитата
Не ожидал. У меня сложилось впечатление что это идейный носитель 4-5, только с большим уклоном в фэнтези, чем в политику. И без

Я тоже так думал, но всё более ванильно, няшно и анимешно. Есть хорошие и любопытные моменты, но всё как-то не серьёзно, хотя пытается быть таковым. Не верю я в такую войну и политику, не верю и всё. Не люблю, когда пытаются в серьёзность со всякими взрослыми темами, но устраивают подобный детский сад. И ГГ очень Марти Сью и очень типичный. После Сигурда и Лейфа я такое воспринимать не могу в FE.

Цитата
Боюсь даже спросить, это как так? И в плане сюжета, как это туда вписывается?

Не очень. Даже с обоснуем это игре на пользу не идёт.

Автор: Falkon 23 September 2015, 19:51

Цитата
Я тоже так думал, но всё более ванильно, няшно и анимешно. Есть хорошие и любопытные моменты, но всё как-то не серьёзно, хотя пытается быть таковым. Не верю я в такую войну и политику, не верю и всё. Не люблю, когда пытаются в серьёзность со всякими взрослыми темами, но устраивают подобный детский сад. И ГГ очень Марти Сью и очень типичный. После Сигурда и Лейфа я такое воспринимать не могу в FE.

Может тебя просто испортили 4ка с 5кой icon_smile.gif .
Цитата
Не очень. Даже с обоснуем это игре на пользу не идёт.

Как это вообще может выглядеть? Они просто умерли и их кто-то там воскресил или "ты просто решил что они умерли а на самом деле они не умерли а выжили и вылечились"?

Автор: Mr. Grim 23 September 2015, 19:58

Цитата
Может тебя просто испортили 4ка с 5кой

Может быть. Слишком уж удались.

Цитата
Как это вообще может выглядеть? Они просто умерли и их кто-то там воскресил или "ты просто решил что они умерли а на самом деле они не умерли а выжили и вылечились"?

Второе. И вообще все выходят сухими из воды без проблем.

Автор: Falkon 23 September 2015, 20:11

Цитата
Второе. И вообще все выходят сухими из воды без проблем.

Что-то мне это напоминает Камуса из первых частей. Правда тот умудрился память потерять, а потом еще и с маской ходил. И в каждой игре под разным именем. Если бы случайно информацию не нашел, так во второй бы и не узнал.

Автор: Falkon 26 September 2015, 13:13

У Ашнарда вторая форма что-ли на харде появляется?

Автор: Mr. Grim 26 September 2015, 13:22

Цитата
У Ашнарда вторая форма что-ли на харде появляется?

Да.

Автор: Falkon 26 September 2015, 13:29

Цитата
Да.

И как, лучше сразу с харда начать или сначала на нормале?
А легкая сложность отличается от нормальной только наличием подсказок или еще чем-то?

Автор: Mr. Grim 26 September 2015, 16:45

Цитата
И как, лучше сразу с харда начать или сначала на нормале?

Сразу с харда начинай, он в игре простой всё равно.

Цитата
А легкая сложность отличается от нормальной только наличием подсказок или еще чем-то?

Без понятия, я только на нормале играл и на харде.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1443275155[/mergetime]
Просто вспомнил. http://www.youtube.com/watch?v=RcQQCRGVb0k&index=48&list=PL14E1917C12045BCE прекрасен. Только встретил персонажа, а уже хочешь ему башку открутить.

Автор: XellosDarkSlayer 26 September 2015, 17:04

Цитата(Mr. Grim @ Sep 26 2015, 14:45)
Просто вспомнил. http://www.youtube.com/watch?v=RcQQCRGVb0k&index=48&list=PL14E1917C12045BCE прекрасен. Только встретил персонажа, а уже хочешь ему башку открутить.
*


Напоминает Ланга из ФЕ3.Ох как же я ждал момента когда ему наконец можно будет кишки выпустить m_butcher.gif

Автор: Misericorde 26 September 2015, 17:10

Цитата(Mr. Grim @ Sep 27 2015, 00:45)
Только встретил персонажа, а уже хочешь ему башку открутить.
*

В жизни так тоже бывает. wub.gif С первого взгляда.

Автор: Falkon 26 September 2015, 22:37

Похоже Ашнард это единственный босс, у которого на харде вдруг появляется вторая форма. И эта форма - второй босс в серии, который появляется только на харде.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1443287996[/mergetime]
Мда... Я думал на харде при увеличенном количестве врагов буду получать больше опыта, а нет, не так много дают.
А вот разделенный инвентарь оружие/предметы хорошая штука, давно надо было ввести.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1443296249[/mergetime]
Получил очередной условный level up. Уровень +1, Статы +0, иди качайся дальше bu.gif .

Автор: Mr. Grim 26 September 2015, 23:30

У меня в TRS таких пустых уровней было столько, что я забил на них. Мне влом перезапускать миссии из-за такого говна.

http://randomnameless.tumblr.com/post/129869919445/ten-steps-to-become-the-perfect-boyfriend И наверное я плохой человек, но отмазка Юлия про цветы сделали вызвала у меня улыбку до ушей.

Автор: Falkon 26 September 2015, 23:48

Цитата
У меня в TRS таких пустых уровней было столько, что я забил на них. Мне влом перезапускать миссии из-за такого говна.

У меня у самого такого полно было. Но когда у персонажа который присоединяется к тебе с первым уровнем, когда у всех уже 6-8...
Цитата
И наверное я плохой человек, но отмазка Юлия про цветы сделали вызвала у меня улыбку до ушей.

Уже и не помню было ли такое в игре. Зато мне хорошо запомнилось то, что после этого диалога в прологе следующей главы на карте вместо текста вступления повторялся их диалог (в переведенной игре естественно).

Автор: Mr. Grim 26 September 2015, 23:53

Цитата
Уже и не помню было ли такое в игре. Зато мне хорошо запомнилось то, что после этого диалога в прологе следующей главы на карте вместо текста вступления повторялся их диалог (в переведенной игре естественно).

У Тракии вообще перевод говно, мягко говоря.

Цитата
У меня у самого такого полно было. Но когда у персонажа который присоединяется к тебе с первым уровнем, когда у всех уже 6-8...

В 9-10 частях хотя бы бонусным опытом можно помочь.

Автор: Falkon 26 September 2015, 23:57

Цитата
У Тракии вообще перевод говно, мягко говоря.

Его тупо забросили на половине, но не суть.
Цитата
В 9-10 частях хотя бы бонусным опытом можно помочь.

Это что за штука такая?

Автор: Mr. Grim 26 September 2015, 23:59

Цитата
Это что за штука такая?

Выполняешь миссию хорошо или какие-то условия в ней - получаешь бонусный опыт, который между миссиями можешь дать персонажам.

Автор: Falkon 28 September 2015, 21:41

Дошел до босса 11 главы, но забыл что на харде они начинают ходить, когда к ним подходишь. А мой главный герой где-то в другой половине карты бегает.
Но тут босс сам ступил, взял лук и не добил до конца моего священника. Ну я и решил воспользоваться моментом - окружаем его (и бьем) всеми милишниками что есть рядом, под конец маг берет у рыцаря улушенный том заклинания и добивает босса.

Мой план накрылся по одной простой причине, что мой рыцарь выбил крит и снес все оставшееся здоровье босса (а это больше половины) yes2.gif (да, про наличие критов я тоже постепенно забыл gigi.gif ).

Автор: Mr. Grim 28 September 2015, 21:45

Цитата
Дошел до босса 11 главы, но забыл что на харде они начинают ходить, когда к ним подходишь. А мой главный герой где-то в другой половине карты бегает.

Случаем не в этой миссии Чёрный Рыцарь выходит из неприметной халупы на карте и начинает вырезать всех в зоне видимости?

Автор: Falkon 28 September 2015, 22:07

Цитата
Случаем не в этой миссии Чёрный Рыцарь выходит из неприметной халупы на карте и начинает вырезать всех в зоне видимости?

Она самая.

P.S. И что Черный Рыцарь забыл в неприметной халупе на карте? Навещал своих жену и детей, которых прятал ото всех? Жду следующей серии.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1443466765[/mergetime]
"Я встречал тебя раньше. В замке рядом с морем деревьев (sea of trees)." Цельсета? big_lol.gif
И только потом вспомнил, что я в другую игру играю lol1.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1443467257[/mergetime]
Касаемо недавней темы - персонажей, которых хочется прибить спустя пять минут после знакомства с ними. Похоже я встретил перснажа, которого после минуты общения не хочется прибивать вообще и я надеюсь его как-нибудь рекрутировать в дальнейшем можно будет
(если кто непонял это одноглазый сонный мужик на драконе).

Автор: Secret Boss 28 September 2015, 22:20

Цитата(Falkon @ Sep 28 2015, 22:07)
"Я встречал тебя раньше. В замке рядом с морем деревьев (sea of trees)." Цельсета? big_lol.gif
*

Sea of trees - это обобщающее название какого-либо огромного лесного массива. Не обязательно именно Цельцета. icon_smile.gif

Автор: Falkon 28 September 2015, 22:29

Цитата
Sea of trees - это обобщающее название какого-либо огромного лесного массива. Не обязательно именно Цельцета.

Конечно же любого, но после названия Celceta, Sea of Trees мне именно она вспомнилась.

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 02:30

Цитата
P.S. И что Черный Рыцарь забыл в неприметной халупе на карте? Навещал своих жену и детей, которых прятал ото всех? Жду следующей серии.

ОТДЫХАЛ. Не, серьёзно.

Цитата
(если кто непонял это одноглазый сонный мужик на драконе).

Можно,но позже. Он крутой дядька и больше, чем просто любитель подрыхать.

Автор: Falkon 29 September 2015, 08:52

Цитата
ОТДЫХАЛ. Не, серьёзно.

Так и представил его развалившимся в полной броне на шезлонге и пытающимся трубочкой от коктейля нащупать прорезь в шлеме lol1.gif .
Довольно интересно, что внешних облик генералов основан на СНЕСовских играх, а его внешних облик на генералах с ГБА.
Цитата
Можно,но позже. Он крутой дядька и больше, чем просто любитель подрыхать.

Если гораздо-гораздо позже, то вряд ли буду использовать в бою. Да и не люблю сразу промотивированных использовать. К тому же уже столько времени и опыта к тому времени потрачу на своих теперешних.
И вообще, я не понимаю логики введении стольких различных классов и персонажей, если в бою все равно всего несколько штук использовать, а у все, кто присоединяются позже первой трети, имеют довольно жалкий уровень. чтобы представлять угрозу врагу.

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 13:00

Цитата
Если гораздо-гораздо позже, то вряд ли буду использовать в бою. Да и не люблю сразу промотивированных использовать. К тому же уже столько времени и опыта к тому времени потрачу на своих теперешних.
И вообще, я не понимаю логики введении стольких различных классов и персонажей, если в бою все равно всего несколько штук использовать, а у все, кто присоединяются позже первой трети, имеют довольно жалкий уровень. чтобы представлять угрозу врагу.

Этот чувак (Хаар) один лучших бойцов в СЕРИИ. В Radiant Dawn он много раз был ключевым бойцом в армии и топил врагов в говне до самого конца. Radiant Dawn has the nickname Radiant Haar for reason, ага.

Автор: Falkon 29 September 2015, 13:24

Цитата
Этот чувак (Хаар) один лучших бойцов в СЕРИИ. В Radiant Dawn он много раз был ключевым бойцом в армии и топил врагов в говне до самого конца. Radiant Dawn has the nickname Radiant Haar for reason, ага.

Наверное он просто спросонья что-то не то дал своему дракоше на завтрак.
Надеюсь в RD он пораньше появится, потому что не люблю во второй половине игры кого-то нового к уже сложившейся партии присоединять.

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 13:27

Цитата
Надеюсь в RD он пораньше появится, потому что не люблю во второй половине игры кого-то нового к уже сложившейся партии присоединять

В RD играешь за три разных группы персонажей, но потом они станут одной.

Автор: Falkon 29 September 2015, 20:07

Цитата
В RD играешь за три разных группы персонажей, но потом они станут одной.

Но в бой можно будет брать такое же количество персонажей, я полагаю?
Shining Force 3 какой-то получается. Почти.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1443546458[/mergetime]
Я тут посмотрел прохождение и обнажил, что по ходу действия мы подбираем на картах всего 3 Master Seal. Что за фигня? А как мне промотивироваться теперь?

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 20:15

Цитата
Но в бой можно будет брать такое же количество персонажей, я полагаю?

Много нельзя, всё как обычно.

Цитата
Я тут посмотрел прохождение и обнажил, что по ходу действия мы подбираем на картах всего 3 Master Seal. Что за фигня? А как мне промотивироваться теперь?

Если персонаж перевалил за 20 уровень, то он повысится и без предмета сам.

Автор: Falkon 30 September 2015, 21:11


Автор: Mr. Grim 30 September 2015, 21:13

Да он и сам спасётся, если захочет. У него там свои дела были просто.

Автор: Falkon 30 September 2015, 21:15

Или придет черный терминатор и медленно, но верно пройдет насквозь всех на своем пути.

Автор: Falkon 3 October 2015, 22:32

Прошел 20 глав. Думаю к середине недели добью.
По персонажам:
Наесала. Честно говоря был удивлен, что Рейсон вот так просто его простил. Да и думал, что обязательный поединок с ним будет.
Насир. Удивлен. Какие-то предпосылки были, но все равно удивлен.
Сорен. Все не пойму, ну он то что скрывает?
Шихарам. Очередной благородный рыцарь, оказавшийся не натой стороне, но все равно продолжающий за нее сражаться и испольнять все что ему прикажут. Короче, еще один персонаж серии, которого не хочется убивать.
Хаар. Спокойно придти прямо в лагерь противника lol1.gif !
Катасаи и Эна. Я так понял, когда наша армия подошла к вражеской столице, все чудаки с буквы м уже давно покинули ее и остались только личности с какой-никакой, а моралью, короче только положитеные вражеские личности.

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 23:00

Цитата
Наесала. Честно говоря был удивлен, что Рейсон вот так просто его простил. Да и думал, что обязательный поединок с ним будет.

Да я сам офигел. Продал друга детства жирному извращенцу богатею и потом такой "Да ничего страшного, всякое бывает". То то же Янаф офигел.

Цитата
Насир. Удивлен. Какие-то предпосылки были, но все равно удивлен.

Но он не плохой и у него были свои причины.

Цитата
Сорен. Все не пойму, ну он то что скрывает?

Хреновое прошлое и большую любовь к ГГ.

Цитата
Хаар. Спокойно придти прямо в лагерь противника lol1.gif !

Я же говорил, что он крут.

Цитата
Катасаи и Эна. Я так понял, когда наша армия подошла к вражеской столице, все чудаки с буквы м уже давно покинули ее и остались только личности с какой-никакой, а моралью, короче только положитеные вражеские личности.

Не совсем, будет ещё один говнюк, который в сиквеле будет ещё большим гадом.

Автор: Falkon 3 October 2015, 23:09

Цитата
Но он не плохой и у него были свои причины.

Ну, это из диалога уже было понятно.
Цитата
Хреновое прошлое и большую любовь к ГГ.

icon_eek.gif Пожалуй я сниму свой следующий вопрос, но я думал эти вещи только в Fire Emblem If появились.
Цитата
Я же говорил, что он крут.

Не удивлюсь, если он это во сне сюда пришел. Или вскоре после разговора заснул посреди вражеского лагеря. Стоя. big_lol.gif
Цитата
Не совсем, будет ещё один говнюк, который в сиквеле будет ещё большим гадом.

Пока я вижу только двух боссов, один из которых к тебе потом может присоединиться, а второй вроде вполне вменяемый человек, и одного рекрутируемого персонажа. Получается там еще кто-то вне карты сидит?

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 23:17

Цитата
Пожалуй я сниму свой следующий вопрос, но я думал эти вещи только в Fire Emblem If появились.

Не, тут всё по другому, не фансервисно и заныкано как пиратский клад. Но я и сам удивился, да.

Цитата
Не удивлюсь, если он это во сне сюда пришел. Или вскоре после разговора заснул посреди вражеского лагеря. Стоя

Если без шуток, то он может быть серьёзным и ещё как. Из Беньона он с Шихарамом свалил, к слову, из-за того, что не вынес мразотности тамошней аристократии. И после смерти своего командира отправился в самоубийственную атаку на Петрин. Как он там говорил? "По мне не скажешь, но я очень мстительный человек", кажется? О Джил волновался ещё. Хороший чувак, в общем.

Цитата
Пока я вижу только двух боссов, один из которых к тебе потом может присоединиться, а второй вроде вполне вменяемый человек, и одного рекрутируемого персонажа. Получается там еще кто-то вне карты сидит?

Ближе к концу увидишь, он тут правда ненадолго, но вот в сиквеле...

Автор: Falkon 4 October 2015, 20:22

Враг 4-5 раз промахнулся со Sleep. Это точно хард? Пока единственное, что не забывает меня это забыть, это увеличенное количество врагов.
Вспоминаю пятерку, где все эти статусные посохи всегда попадали по моим воинам. Правда я мог взять вражеского воина в плен и обобрать его до нитки пока место в инвентаре есть, а потом повторить этот трюк с боссом gigi.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1443979336[/mergetime]
Да блин, этот придурок опять спит bu.gif !!! И перед кем! Ну никакого чувства самосохранения у некоторых!

Автор: Mr. Grim 4 October 2015, 20:39

Цитата
Враг 4-5 раз промахнулся со Sleep. Это точно хард

В десятой тебя будут усыплять через полкарты и магов таких будет много.

Автор: Falkon 4 October 2015, 20:41

Цитата
В десятой тебя будут усыплять через полкарты и магов таких будет много.

М-да, не зря я пятерку вспоминал.

Автор: Falkon 5 October 2015, 17:32

Это, я надеюсь, ты про нормал, который западный нормал, а не который японский нормал, сказал?

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 17:35

Цитата
Это, я надеюсь, ты про нормал, который западный нормал, а не который японский нормал, сказал?

Про западный.

Автор: Falkon 5 October 2015, 17:41

Ну и хорошо, сыграю оригинальный нормал. Тем более я все объснения нововведений пропустил и до сих пор не знаю, что такое биоритм big_lol.gif .
А так я хард девятки начал только из-за второй формы финальника, в основном на нормале предпочитаю играть. Кроме 2 и 5, где я на простом играл из-за удвоения полученного опыта gigi.gif . Правда не сказать что легко стало...

Автор: Falkon 6 October 2015, 20:03

А Элинсию в последней главе вернут? Или все, с концами?

Автор: Mr. Grim 6 October 2015, 20:15

Цитата
А Элинсию в последней главе вернут? Или все, с концами?

В девятой как боец? А вот не помню даже. Но в истории и перед битвой и после она точно будет.

Автор: Falkon 6 October 2015, 20:19

Цитата
В девятой как боец? А вот не помню даже. Но в истории и перед битвой и после она точно будет.

Просто когда я начал 28-ую главу, обнаружил что ее нет в списке бойцов.

Еще интересно, когда какой-нибудь персонаж, участвующий в диалогах между главами на довольно частой основе, погибает, что происходит с диалогами? Он по-прежнему продолжает там появляться, только недоступен для боя?

Автор: Mr. Grim 6 October 2015, 20:30

Цитата
Еще интересно, когда какой-нибудь персонаж, участвующий в диалогах между главами на довольно частой основе, погибает, что происходит с диалогами? Он по-прежнему продолжает там появляться, только недоступен для боя?

Сорен и Титания, к примеру, выбывают как бойцы, но в истории участвуют.

Автор: Falkon 6 October 2015, 22:27

Дошел до финальной. Завтра буду завершать.

Уже чувствуется куча сюжетных нитей, ведущих в следующую часть.

Автор: Falkon 7 October 2015, 15:43

Отвратительно. Еще один отвратительный финальный босс FE, вся суть которого заключается в том, что он он выносит все слабых защитой юнитов типа магов, лучников, хилеров с одного удара, а все сильных типа рыцапей и арморов с двух. И,авторы явно научились на ошибках предыдущих игр серии, потому что он атакует дважды, что бы уж наверняка. Почти полностью сводит всю предыдущую прокачку персонажей. Никакой тактики, просто бьешь его главным героем и лечишь, беспомощно наблюдая как он каждый ход спокойненько убивает кого-нибудь из твоих персонажей. Ну, или как я, час постоянных сохранений/загрузок пока финальник за свой ход не прибьет никого. Мне повезло, потому что я дал персонажу, которого он постоянно атакует скилл Miracle. И все, сохранения/загрузки пока он не сработает два раза подряд. Короче все как обычно.

Автор: Mr. Grim 7 October 2015, 16:09

Цитата
твратительно. Еще один отвратительный финальный босс FE

Мне в нём нравится только то, что он человек, хоть и на драконе, и что умеет двигаться. А так ничего особенного.

И кое-что интересное о четвёртой части. Каждый игравший в неё наверняка помнит Хильду - королеву Кроноса, жену "короля" Северной Тракии Блума, мать Иштар и Иштора, а заодно жуткую садистку и мразь. Эта Хильда запытала до смерти одну из главных героинь, использовала свою дочь для продвижения во власти, вырезала целые деревни, устраивала охоты на детей и не испытывала никаких угрызений совести. Более того, если не считать Лоптира, то это самый злобный персонаж в игре. И совершенно непонятно почему она такое чудовище, ведь даже лоптирианцы имели причины для своих злодеяний и было понятно как они к этому пришли. Не есть кое-что, что может дать пищу для размышлений о мотивах Хильды. Если посмотреть на её статы, то можно увидеть наличие малой крови Фала. То есть она каким-то образом кровными узами связана с домом Велтомер. И в игре упоминалось, что отец герцога Арвиса лорд Виктор имел много любовниц при жизни, с одной из которых слепил бастарда Азеля. И если посмотреть на возраст Хильды (она средних лет женщина, ещё не сильно тронутая старостью, но уже имеющая взрослых детей), то всё сходится. Очень вероятно, что Хильда является бастардом и это вполне могло повлиять на её личность. Все эти её попытки выслужиться перед принцем и лоптирианцами, стремление подняться вверх по лестнице власти намекают на это. Ну и садизм явно связан с её полукровностью. Не иначе это помогает ей чувствовать себя более полноценной и великой.

Автор: Falkon 7 October 2015, 16:22

Цитата
Мне в нём нравится только то, что он человек, хоть и на драконе, и что умеет двигаться. А так ничего особенного.

Угу, кроме того, что после каждого хода он оставляет за собой труп. Просто очень высокие статы.
Цитата
Если посмотреть на её статы, то можно увидеть наличие малой крови Фала.

Вроде это объяснялось тем, что она дальняя родственница Альвиса. И отец у нее не Виктор, а кто-то другой.

Автор: Mr. Grim 7 October 2015, 16:28

Цитата
Вроде это объяснялось тем, что она дальняя родственница Альвиса. И отец у нее не Виктор, а кто-то другой.

Именно в игре это никак не объясняется, просто теория мне очень нравится. Сразу Рамси Болтон из Игры Престолов вспоминается.

Автор: Falkon 7 October 2015, 16:33

Цитата
Именно в игре это никак не объясняется, просто теория мне очень нравится.

Я уже и не помню, что именно упоминается в не полностью переведенной игре, а что я прочитал на сайтах по игре gigi.gif .

Должен сказать, что удивлен. Я думал девятая часть закончится кадром, как из-под разрушенного замка поднимется нисколько не поцарапанный терминатор. Ну или хотя бы намеками на будущих злодеев.

Автор: Mr. Grim 7 October 2015, 16:44

Цитата
Должен сказать, что удивлен. Я думал девятая часть закончится кадром, как из-под разрушенного замка поднимется нисколько не поцарапанный терминатор. Ну или хотя бы намеками на будущих злодеев.

Тебе в конце Сефиран намекнул, что это только начало. Плюс остались не законченные сюжетные лини и неясности. Но все ружья выстрелят в сиквеле.

Автор: Falkon 7 October 2015, 16:48

Цитата
Тебе в конце Сефиран намекнул, что это только начало. Плюс остались не законченные сюжетные лини и неясности. Но все ружья выстрелят в сиквеле.

И еще удачи пожелал.
Не, это конечно заметно, но я расчитывал на что-то типа концовки FE7.

Автор: Falkon 8 October 2015, 18:57

На мой взгляд довольно оригинальный ход следующую часть начать с того, что бы показать, что происходит с проигравшей в предыдущей части страной, которая выступала в ней главным злодеем. А в качестве героев взять жителей этой страны.
Заметка: в 9-ой солдаты Даейна - черные, солдаты Беньона - красные. Цвет противника во всей серии - красный gigi.gif .

В сенате Беньона будет кто-нибудь нормальный или придется всех поголовно?

Автор: Mr. Grim 8 October 2015, 19:36

Цитата
В сенате Беньона будет кто-нибудь нормальный или придется всех поголовно?

Один полный ублюдок, ещё один туда же, и ещё один, один более-менее ок, один очень странный, другой неоднозначен.

Цитата
На мой взгляд довольно оригинальный ход следующую часть начать с того, что бы показать, что происходит с проигравшей в предыдущей части страной, которая выступала в ней главным злодеем. А в качестве героев взять жителей этой страны.

Мне тоже эта идея понравилась очень. Жаль лишь, что беньонцев по большей части очень гитлерами показывают.

Автор: Falkon 8 October 2015, 19:47

Цитата
Один полный ублюдок, ещё один туда же, и ещё один, один более-менее ок, один очень странный, другой неоднозначен.

То есть кто-то может выступить на нашей стороне и даже присоединиться к партии?
Цитата
Мне тоже эта идея понравилась очень. Жаль лишь, что беньонцев по большей части очень гитлерами показывают.

И как мы в предыдущей части этого не заметили! Скрытно замаскировались, гады.

Автор: Mr. Grim 8 October 2015, 19:50

Цитата
То есть кто-то может выступить на нашей стороне и даже присоединиться к партии?

Не хочу спойлерить, но кое-кто может. И это большой лол.

Цитата
И как мы в предыдущей части этого не заметили! Скрытно замаскировались, гады.

У них скорее половина мудил и половина не. В девятой же были сенаторы, Оливер тот же и те, что у Санаки на приёме были.


Автор: Falkon 10 October 2015, 00:06

А что происходит с инвентарем конвоя, деньгами и бонусными опытом при переходе к другой партии и при слиянии всех трех партий в одну?
И при повторном присоединении персонажей во второй половине игры, что происходит с их инвентарем? Если у них все предметы забрал, им ничего не выдается?
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1444424791[/mergetime]
Охрененно, мне насильно в бой засунули целых шесть (!!!) персонажей, которых я не хочу качать. Зато почему-то моя всадница на драконе мне теперь недоступна. То есть я теперь до конца истории про Dawn Brigade не смогу ей пользоваться?

Автор: Mr. Grim 10 October 2015, 09:26

Цитата
А что происходит с инвентарем конвоя, деньгами и бонусными опытом при переходе к другой партии и при слиянии всех трех партий в одну?
И при повторном присоединении персонажей во второй половине игры, что происходит с их инвентарем? Если у них все предметы забрал, им ничего не выдается?

Хрен знает.

Цитата
Охрененно, мне насильно в бой засунули целых шесть (!!!) персонажей, которых я не хочу качать. Зато почему-то моя всадница на драконе мне теперь недоступна. То есть я теперь до конца истории про Dawn Brigade не смогу ей пользоваться?

Джилл то? Странно, она до конца должна быть. В какой миссии сейчас?

Автор: Falkon 10 October 2015, 12:16

Цитата
Хрен знает.

Надеюсь все это не теряется окончательно.
Цитата
Джилл то? Странно, она до конца должна быть. В какой миссии сейчас?

Спасаю людей из болота.

Автор: Mr. Grim 10 October 2015, 12:21

Цитата
Спасаю людей из болота.

А её не убили у тебя случайно? Ну и она может на время уйти по сюжету, а потом вернуться. Торнео у тебя тоже нет, сдаётся мне?

Автор: Falkon 10 October 2015, 12:25

Цитата
А её не убили у тебя случайно? Ну и она может на время уйти по сюжету, а потом вернуться. Торнео у тебя тоже нет, сдаётся мне?

Не, я уже все нашел. Джил, Тауронео и всадница на лошади (не помню имя) недоступны в этой миссии.

Автор: Falkon 10 October 2015, 17:10

Какой же интересной оказалась девятая глава! Похоже игра начала потихоньку выносить мне мозг crazy.gif .
На мой взгляд речь вступительная босса в последней главе про "гордых солдат империи" несколько неуместна. То есть, пришли в другую страну, вели себя как ублюдки по отношению к мирным жителях, а когда сверху все это узнали, они решили всех ближайших перебить, самим погибнуть и назвать себя гордыми солдати империи?

P.S.: Посмотрел его скиллы. Это ж ужас! И как мне под конец его мочить придется?! Так же как и в предыдущей части?

Автор: Mr. Grim 10 October 2015, 17:19

Цитата
Какой же интересной оказалась девятая глава! Похоже игра начала потихоньку выносить мне мозг

А конкретнее?

Цитата
На мой взгляд речь вступительная босса в последней главе про "гордых солдат империи" несколько неуместна. То есть, пришли в другую страну, вели себя как ублюдки по отношению к мирным жителях, а когда сверху все это узнали, они решили всех ближайших перебить, самим погибнуть и назвать себя гордыми солдати империи?

Думаю, он скорее о том, что лучше сдохнуть в бою, чем в тюрьме, на виселице или в бегах от своих и чужих. Вариантов у них немного оставалось после их развлечений.

Цитата
P.S.: Посмотрел его скиллы. Это ж ужас! И как мне под конец его мочить придется?! Так же как и в предыдущей части?

Ты про Бургер Кинга? С ним всё просто на самом деле. Если знаешь что делать.

Автор: Falkon 10 October 2015, 17:27

Цитата
А конкретнее?

Я и не думал, что он к нам присоединится.
Цитата
Ты про Бургер Кинга? С ним всё просто на самом деле. Если знаешь что делать.

Почему Бургер Кинг icon_eek.gif ?

Получается Пеллеас доступен только при повторном прохождении? Жаль, я бы им поиграл.

Автор: Mr. Grim 10 October 2015, 18:10

Цитата
Почему Бургер Кинг

Black Knight = BK = Burger King

Цитата
Я и не думал, что он к нам присоединится.

А, это. У меня тоже глаза на лоб полезли тогда.

Автор: Falkon 11 October 2015, 23:22

Нет, ну это уже просто не пойми что facepalm.gif ! Я не смог вовремя завершить главу и получит полный бонусный опыт, потому что один из моих союзников просто взял и встал но точку sieze и стал дожидаться пока его здоровье восстанавливается по мизеру за ход fire.gif ! Бред какой-то bu.gif !

Автор: Falkon 12 October 2015, 16:18

Игра стабильно зависает, когда в сценке отряд лагузов пытается перекинутся одновременно. И знаете что? Их тринадцать tv_horror.gif ! Хорошо, что здесь сценки и диалоги можно пропускать big_lol.gif .

Автор: Mr. Grim 12 October 2015, 16:38

Цитата
Игра стабильно зависает, когда в сценке отряд лагузов пытается перекинутся одновременно. И знаете что? Их тринадцать tv_horror.gif ! Хорошо, что здесь сценки и диалоги можно пропускать big_lol.gif .

Я тупо пропускал сцену.

Автор: Falkon 13 October 2015, 20:08

Либо у меня с настройками эмулятора что-то не то, либо озвучка роликов действительно какая-то странная. Все голоса какие-то неестественные что ли. И совершенно не подходят говорившим персонажам.

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 20:13

Это не настройки, это угробищная озвучка. Её только ленивый не пинал.

Автор: Falkon 13 October 2015, 20:17

И ведь в предыдущей была вполне приличная озвучка. Да и небольшая разница в переводах названий и имен имеется. Их что, разные группы переводили что ли?

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 20:22

Цитата
И ведь в предыдущей была вполне приличная озвучка. Да и небольшая разница в переводах названий и имен имеется. Их что, разные группы переводили что ли?

Возможно. Я не обращал внимания на ролики в девятой, их там очень мало и он короткие.

Автор: Falkon 24 October 2015, 00:41

Такой вот вопрос. Я заметил, что могу перетащить людей из партии Микайи в партию Айка. Если я этого не сделаю, то смогу ли я ими играть в последствии при слиянии партий?

Автор: Mr. Grim 24 October 2015, 08:32

Цитата
Такой вот вопрос. Я заметил, что могу перетащить людей из партии Микайи в партию Айка. Если я этого не сделаю, то смогу ли я ими играть в последствии при слиянии партий?

Не пробовал, не знаю, но скорее всегда да.

Автор: Falkon 26 October 2015, 20:30

Ну вот почему при первом прохождении не дать рекрутировать всех персонажей, почему надо во второй раз все с самого начала проходить?

Автор: Mr. Grim 26 October 2015, 20:34

Цитата
Ну вот почему при первом прохождении не дать рекрутировать всех персонажей, почему надо во второй раз все с самого начала проходить?

Потому что некоторые геймплейные решения создатели игры придумывали после накурки, не иначе. На самом деле это банальная глупость и ничего более.

Автор: Falkon 30 October 2015, 23:00

Дошел наконец до башни.

После продолжительных раздумий вырал нужных персонажей.
Распределил между ними предметы, повышающие характеристики.
Распределил между ними все оружие.
Купил все что надо.
Начав распределять скиллы обнаружил что меню распределения скиллов отсутствует.
blink.gif
censored.gif censored.gif censored.gif censored.gif censored.gif
fire.gif wacko.gif bu.gif
КАКОГО ?!?!?!

Автор: Falkon 31 October 2015, 20:29

Дошел до лысого. Завтра буду гонять.

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 20:30

Цитата
Дошел до лысого. Завтра буду гонять.

Как тебе сложность, кстати? Ок держишься?

Автор: Falkon 31 October 2015, 20:35

Цитата
Как тебе сложность, кстати? Ок держишься?

Я после предыдущего харда решил не выпендриваться и играть на оригинальном, исконном нормале gigi.gif . К тоже даже спустя пару-тройку лет у меня все еще живет память о пятерки с толпами магов со статусными посохами.

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 20:43

Цитата
Я после предыдущего харда решил не выпендриваться и играть на оригинальном, исконном нормале gigi.gif . К тоже даже спустя пару-тройку лет у меня все еще живет память о пятерки с толпами магов со статусными посохами.

Какие миссии проблемными были?

Автор: Falkon 31 October 2015, 20:51

Проблемы были больше не в миссиях, а в том что я не всех прокачивал (да и времени в третьей части на первую и вторую партию особо не дала). И вот, когда мне пришлось разделять всю партию на три части, мне это аукнклось, тем что некого было особо выставить.
Так что больше мне в этом плане запомнилась партия Тибарна и Элинсии, особенно последня миссия, где я по всему болоту носился из угла в угол, что бы Изуку поймать. Хотя для меня сложными были последняя карта в первой части (надо было успеть прибить двух воров до того как они что-нибудь полезное стырят) и последняя во второй (неудачно выставил вперед слабых).
И я в который раз убедился, как я ненавижу пустынные карты в Fire Emblem. Хорошо хоть их здесь всего пара была.

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 20:53

А как история и персонажи тебе?

Автор: Falkon 31 October 2015, 21:05

Еще когда Лекаин вдруг сколдовал на весь отряд Silence я довольно сильно охренел, потому что решил, что это Sleep.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446314751[/mergetime]
В первой части довольно интересный взгляд с другой стороны, я уже писал об этом.
Во второй части еще интересно, но скорее всего потому что она короткая.
А третья какая-то однообразная,как начали в начале войну, так и продолжают до конца части, просто от разных сторон.
А в четвертой как-то надуманно, на мой взгляд, что Юна носилась по миру и оживляла только знакомых игроку персонажей.
К тому же сенаторы уже столько наврали, что уже не понимаешь действительно ли они считают себя избранными или просто в очередной раз врут своим солдатам. Ну и очередные благородные дураки, которые в очередной раз по собственной дурости не дают нам пройти вперед и их приходится прибивать.

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 21:18

Цитата
А в четвертой как-то надуманно, на мой взгляд, что Юна носилась по миру и оживляла только знакомых игроку персонажей.

Она не оживляла. Она собирала тех, кого магия Ашера не выпилила. То есть крутых дядек.

Цитата
К тому же сенаторы уже столько наврали, что уже не понимаешь действительно ли они считают себя избранными или просто в очередной раз врут своим солдатам.

А как мерзкие политиканы поступают, когда жопа приближается? Изворачиваются как могут. Вот и они такие же. Хотя Лекаин похоже малость двинулся крышей.

Цитата
А третья какая-то однообразная,как начали в начале войну, так и продолжают до конца части, просто от разных сторон.

Мне это нравится, кстати. Обе стороны имеют причины сражаться и не могут проиграть, но должны сражаться друг с другом. И ты играешь за них и видишь конфликт с разных стороны.

Автор: Falkon 31 October 2015, 21:26

Цитата
Она не оживляла. Она собирала тех, кого магия Ашера не выпилила. То есть крутых дядек.

Мне казалось она обратила в камегь всех, кроме тех кто находился в том доме. А теперь получается чисто случайно не обратились еще и те, кого просто знали главные герои.
Цитата
А как мерзкие политиканы поступают, когда жопа приближается? Изворачиваются как могут. Вот и они такие же. Хотя Лекаин похоже малость двинулся крышей.

По ходу они все крышей двинулись. Кроме Хетзеля, которому комплексы и остатки совести не позволили и Оливера, у которого и так крыша малость того была. И седьмого так и не показали.
Цитата
Мне это нравится, кстати. Обе стороны имеют причины сражаться и не могут проиграть, но должны сражаться друг с другом. И ты играешь за них и видишь конфликт с разных стороны.

Просто когда сейчас вспоминаю, то как бесцельно все получается. Просто прем вперед на еще один вражеский отряд. Хотя думаю именно это авторы и хотели показать.

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 21:31

Цитата
Мне казалось она обратила в камегь всех, кроме тех кто находился в том доме. А теперь получается чисто случайно не обратились еще и те, кого просто знали главные герои.

Если вкратце, то бабах Ашеры выпилил почти всех кроме самых сильных духом. Но когда она полностью очухается, то и им трындец придёт.

Цитата
По ходу они все крышей двинулись.

Не, Нумида и Валтоме просто ублюдки. Лекаин лжец изворотливый. А Сефиран, ну, у него пучина отчаяния во все поля.


Автор: Falkon 1 November 2015, 17:46

Ну вот я и добил десятую часть. До четверки сюжетом конечно не дотягивает, но все равно неплохо. Да и видно, что в девятой кучу нитей в следующую часть протянули. Ну и игра проще, чем четверка, где начало каждой главы фиксировалось только на том что бы быстро спасти все деревни, пока их не разрушили.
Короче, заканчиваю я с Fire Emblem, разве что мне вдруг приспичит допройти давно заброшенную первую часть. Или пока не сделают нормальный эмулятор 3DS.
Начну пожалуй TearRing Saga.

Автор: Secret Boss 1 November 2015, 17:51

Цитата(Falkon @ Nov 1 2015, 17:46)
Ну вот я и добил десятую часть.
*


user posted image

Типа, отмучился? gigi.gif

Автор: Falkon 1 November 2015, 17:56

Цитата
Типа, отмучился?

Вроде того. Хотя я сейчас прошел только 2 части подряд, а не как несколько лет назад 9,5 за полгода gigi.gif .
И снова полез туда же big_lol.gif .

Автор: Falkon 2 November 2015, 15:42

А в TearRing Saga есть уровень прокачки оружия или ты можешь использовать любое своего типа?
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446468167[/mergetime]
Кому мне лучше впихнуть скилл Sea Fighter? Он мне вообще в этой партии понадобится?

Автор: Mr. Grim 2 November 2015, 15:56

Эээ, меня не спрашивай насчёт TRS, я сам её не прошёл ещё и во многое не вкурил.

Автор: Falkon 2 November 2015, 17:03

Похоже вместо классов оружия вернули старый добрый уровень оружия из 1 и 3.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446469552[/mergetime]
Что-то мне эта графика ностальгию вызывает.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446473010[/mergetime]
http://savepic.su/6348380.htm
Какое интересное описание арбалета, однако big_lol.gif .

Автор: Mr. Grim 2 November 2015, 17:18

Цитата
Какое интересное описание арбалета, однако

Перевод у игры ещё тот, да. Куда там Вермилиону даже.

Автор: Falkon 2 November 2015, 17:46

Цитата
Перевод у игры ещё тот, да. Куда там Вермилиону даже.

Так ведь не финальная версия еще. А в Вермилионе что было?

P.S.:
- Скажите, почему у ваших солдат все задницы в арбалетных болтах?
- Это не арбалентные болты, это шприцы! big_lol.gif

Автор: Falkon 3 November 2015, 20:38

ТАНК?!?!?! wow.gif

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 20:46

Где?user posted image

Автор: Falkon 3 November 2015, 20:51

Если ты не играл в серию, то тебе не понять gigi.gif .

Автор: Falkon 4 November 2015, 14:51

Касательно сюжета Radiant Dawn (я имею в виду то из-за чего там весь сыр-бор происходил).
Такое ощущение будто авторы поиграли в Dark Half и сказали: "Вот это возьмем за основу сюжета только без такой жести и от лица одного персонажа."

Автор: Falkon 6 November 2015, 18:41

Совершенно неожиданно пирата, которого я гонял по карте несколько боев, после поединка выходила одна из моих хилерш и насильно заставила главного героя присоединить его к партии. Вот уже которую игру встречаю какого-нибудь такого неожиданного присоедененца.

Автор: Mr. Grim 6 November 2015, 19:02

Цитата
Совершенно неожиданно пирата, которого я гонял по карте несколько боев, после поединка выходила одна из моих хилерш и насильно заставила главного героя присоединить его к партии. Вот уже которую игру встречаю какого-нибудь такого неожиданного присоедененца.

Вот только толку от него.

Автор: Falkon 6 November 2015, 20:06

Цитата
Вот только толку от него.

Я особо непромотивируемыми и уже промотивированными персонажами не пользуюсь, так что даже не смотрел него.

Пытаюсь выполнить длиннющий сайдквест по рекрутированию Латины. Уже сейчас нужное событие не срабатывает, хотя все вроде сделано правильно.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446829578[/mergetime]
Отменно! Обычно когда ко мне партию присоединялись персонаж, у которого убили родного человека, и убийца этого человека, все заканчивалось банальным прощением. А здесь девочка уже перед следующей картой подговорила одного из мечников убить для нее второго и уже в начале следующей карты эти двое чуть не поубивали друг друга. Правда все закончилось чем-то вроде прощения... Но все же!

Здесь похоже, как и в FE4, персонажи не просто "присоединил и они выпадают из сюжета", а все же какие-то свои истории имеют, которые развиваются дальше по сюжету, если будешь этих персонажей чаще использовать.

Автор: Mr. Grim 6 November 2015, 21:58

Цитата
Здесь похоже, как и в FE4, персонажи не просто "присоединил и они выпадают из сюжета", а все же какие-то свои истории имеют, которые развиваются дальше по сюжету, если будешь этих персонажей чаще использовать.

Похоже у них как и в FE 4 фиксированные разговоры по сюжету, если их завербовал и они выжили.

Автор: Falkon 6 November 2015, 22:03

Цитата
Похоже у них как и в FE 4 фиксированные разговоры по сюжету, если их завербовал и они выжили.

Конечно же фиксированные, только если тебе представляется выбор, ты всегда можешь отказаться. А некоторые диалоги можно услышать, если ты берешь этих персонажей в бой. Ну и диалоги при повторном необязательном посещении локаций (в том числе длинный квест Летины).

Какая же сложная карта № 15 big_lol.gif .

Автор: Falkon 7 November 2015, 20:02

Нда. Сюжет вроде начинает увлекать, но обилие персонажей... И не всегда понимаешь кто на чьей строне, да сколько вообще здесь сторон. Ну и еще один минус, что имя одного персонажа в разных диалогах написано по-разному, а в бою еще и третий вариант.

Кстати дошел до того самого форта в лесу, где два саммонера на заднем плане.

Довольно непонятно, что класс призывателей называется экзорцист. Он же наоборот по идее изгонять их должен.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446915749[/mergetime]
Только что выбрал темного рыцаря и обнаружил, что он не имеет штраф на передвижение в лесу icon_eek.gif . Вообще. Не. Имеет. Штрафа. На передвижение. В лесу. Конник. В лесу. Не имеет штрафа на передвижение.
Жаль я его решил не использовать.

Автор: Mr. Grim 7 November 2015, 20:13

Цитата
Нда. Сюжет вроде начинает увлекать, но обилие персонажей... И не всегда понимаешь кто на чьей строне, да сколько вообще здесь сторон. Ну и еще один минус, что имя одного персонажа в разных диалогах написано по-разному, а в бою еще и третий вариант.

Да, я сам запутался плюс перевод тот ещё. Но Кага доставляет как обычно. Надеюсь, он доделает свою любительскую игру.

Автор: Falkon 7 November 2015, 20:21

Цитата
Да, я сам запутался плюс перевод тот ещё. Но Кага доставляет как обычно. Надеюсь, он доделает свою любительскую игру.

А на чем она выходит?

На арене увидел уже такое количество разных классов, что похоже в сами карты они не поместятся. Например я увидел класс Savage, который чересчур силен для обычного топорника и больше похож на промотировку разбойника или пирата, хотя везде пишется, что у них промотировки нет.

Автор: Mr. Grim 7 November 2015, 21:05

Цитата
А на чем она выходит?

На PC.

Автор: Falkon 8 November 2015, 15:45

Такое ощущение будто игру переводили десять разных человек. Отдельно друг от друга. Отдельными кусками. Даже не подвели все под одну основу. Каждый все по-своему.

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 15:58

Цитата
Такое ощущение будто игру переводили десять разных человек. Отдельно друг от друга. Отдельными кусками. Даже не подвели все под одну основу. Каждый все по-своему.

Ну, как-то так всё и было.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 16:10

Цитата(Falkon @ Nov 8 2015, 15:45)
Такое ощущение будто игру переводили десять разных человек. Отдельно друг от друга. Отдельными кусками. Даже не подвели все под одну основу. Каждый все по-своему.
*

Цитата(Mr. Grim @ Nov 8 2015, 15:58)
Ну, как-то так всё и было.
*


Напомнило письмо Дяди Фёдора родителям из Простоквашино. gigi.gif

Автор: Falkon 8 November 2015, 19:08

Прошел кучу несюжетных, но обязательных боев. Mr. Grim, ты здесь игру бросил?

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 19:35

Цитата
Прошел кучу несюжетных, но обязательных боев. Mr. Grim, ты здесь игру бросил?

Пещеры то? Ага.

Автор: Falkon 8 November 2015, 20:06

Еще один нубиваемый дракон вылез. Похоже единственные драконы, которых здесь можно убить это драконы-зомби и финальник. Но в чем тогда смысл плодить драконов-зомби, если их единственных нельзя убить?

Mr. Grim, не знаешь кто во второй части финальник, человек или какой-то монстр?

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 20:35

Цитата
Mr. Grim, не знаешь кто во второй части финальник, человек или какой-то монстр?

Во второй части чего?

Автор: Falkon 8 November 2015, 20:48

TearRing Saga 2: Berwick Saga.

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 20:51

Цитата
TearRing Saga 2: Berwick Saga.

Не проходил, ибо на японском.

Автор: Falkon 8 November 2015, 21:21

Забавная карта. Сначала тебе надо убегать от неуязвимой драконши, потом выходит главный злодей (и ее муж) и уводит ее, затем появляются три здоровенных отряда темных солдат, всадников, священников, ведьм и призывателей, которых тебе (якобы) предлагается выномить ввосьмером, а после всего этого появляется еще один отряд приключенцев с суперкрутым оружием, которые с одного удара валят всех врагов. Так что пока наш герой и наш другой герой ходят по карте, где-то еще шляется точно такой же отряд приключенцев.
А еще мне наконец-то показали того засранца, который свалил от меня с половиной моих денег gigi.gif .

Автор: Falkon 9 November 2015, 21:07

Вот такая вот маленькая недосказанность. Непромотивированные герои ограничены 20-м уровнем, а непромотивированные главные герои 30-м. И только после промотировки продолжают качаться до 40-ого, но до нее еще и дойти надо. И ты обнаруживаешь, что твой основной ударный торяд не может качаться дальше только тогда, когда оказываешься окружен большим количеством маленьких кусочков экспы.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447092168[/mergetime]
Похоже переводчик перводит еще и все эти суффиксы японские или что они там. Ну нелепо все эти обращения lord father, lord mother, lord brother звучат bu.gif ! А когда во время диалога они вдруг путают пол персонажа. Короче работа жителей Простоквашино продолжает потихонечку сносить мозг.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447092451[/mergetime]
Ну вот и раскрывается причина конфликта между Джулией и Вегой.

Автор: Falkon 10 November 2015, 20:07

Ну вот я дошел Рунаном до его родной страны и тут начались проблемы.
Сначала была карта, которую посередине пересекали две реки. И вдоль самого дальнего берега стол целый ряд катапульт плюс парочка на стенах крепости. Всего около десятка. И тут я обнаружил, что в отличие от катапульт из FE3 эти очень очень метко стреляют по моим летающим юнитам. Но в принципе карта несложная.
Следующая оказалась моей нелюбимой пустыней. Точнее только нижная половина, а верхняя была обычной зеленой равниной. Точнее не совсем обычной - ее всю от края карты до края пустыни пересекали ряды стен с воротами и башнями. Причем стены и лестницы на них стояли настолько плотно пришлось расседлать всех моих всадников, что бы они прошли. К моему удивлению стены охранялись довольно малым количеством народа и несмотря на то, что большинство из них было стрелками, находились они далеко друг от друга, так что можно было спокойно перебить всех летающими юнитами.
Ну, а теперь про сложность. Всего на карте два замка: один на равнине за стенами, другой в пустыне. Первый охраняется обычным боссом-генералом, зато второй охраняется пятью (!) боссами-рыцарями на драконах. Да, это не рядовые юниты, это все персонажи. И у каждого самое сильное метательное копье (из обычных) и щит. И ладно бы сидели, но когда я подобрался своими передними персонажами к последней стене их главный сказал что-то вроде: "Хватит на это безобразие смотреть, вылетаем!" и все пятеро дружно рванули ко мне. Короче, когда они долетели оказалось еще, что в дополнении ко всему они легко могут выбить крит и грохнуть персонажа с одного удара. Правда сами легко выносятся лучниками и магами и спустя несколько попыток я эту карту все-таки прошел.
Теперь интересное. Как я говорил замков на карте два. Если захватить равнинный, то следующая битва будет проходить в городе. Если пустынный, то во дворце.
Касаемо сюжета то нам наконец-то показали принца Джулиуса. В отличие от своего тезки он оказался вполне нормальным человеком. Зато принц, который сейчас заседает в твоем родовом замке как раз отлично совпадает характером с тем Джулиусом.
Итак, первый вариант карты. Пустой городной и четыре шириноодноклеточные улицы, ведущие ко дворцу. Пустой, в смысле нет никаких врагов, кроме босса. Зато когда я завершил ход, я обнаружил, что в лесах по краям карты и в парке посередине прячется толпа стрелков с арбалетами, баллисты и маги. И их на карте совершенно не видно и никак нельзя их атаковать. А в конце хода рядом с замком появляется подкрепление из различных всадников. Так что летающие юниты снова отпадают. Босс оказался никаким. Достаточно натравит на него Джулию или Вегу и после диалога персонаж грохает его с одного или двух удар и получает его меч ninjabattle8ch.gif (только эти двое могут получить этот меч).
Второй вариант карты.
m_butcher.gif death.gif grob.gif skull.gif 36.gif 25.gif bu.gif
Короче карта сама на прохождение несложная, но если с эстетической точки зрения, то...
В общем первое. Один из твоих персонажей перед миссией отправляется в город в одиночку спасать свою невесту и в итоге оба попадаются. Ну а босс одевает его в доспехи темного содлата и, угрожая убить его невесту, отправляет его сражаться с вами. Короче надо сначала освободить его невесту из темницы, а затем она должна поговорить с ним.
Проблема первое-раз. Ты не знаешь кто из солдат твой персонаж. Они ничем не отличаются и внешне и портретом. Может, если бы я раньше положил ему что-нибудь в инвентарь, оно бы показывалось, но я так не сделал.
Проблема первое-два. Он стоит на пути в темницу и его никак не обойти. Говоря по правде он добежит до вас задооолго до того пока доюеретесь до темницы.
Проблема первое-три. Не грохнуть его контратаками. Решается элементарно тем что твои хилерши (и лучница) почти от всех ударов уворачиваются и лечат друг друга. А среди целей атаки он всегда будет предпочитать их.
Второе. На карте несколько мечников м воровскими мечами. При удачном ударе тырят одно из твоих оружий. Без возврата. И обычно вырубив его дальней атакой попадаешь в область поражения второго.
Третье. Нашел еще одно отличие от FE. Даже если комната закрыта, солдаты в них бех проблем могут атаковать вас. Причем авторы разместили там двух стрелков с дальнобойными арбалетами, одного с арбалетом выстреливающим четыре раза, мага с заклинанием бьющим по площади (но к счастью оно работает только каждый второй ход) и хилера. А сама комната расположена посередине карты и ее нужно обходить со всех сторон в узком коридоре.
Четвертое. Вор, который быстро добирается до сундука с Mov+ (без возврата предмета). Снять его можно только, если у тебя есть длинный лук, которого у меня нет! И тырит он единственный стоящий на карте предмет.
И пятое. Босс притащил с собой еще одного босса с мастер-мечом, бьющим два раза, и скиллом, бьющим пять раз. И это не считая того что мастера меча имеют характеристики и так позволяющие бить два раза. Но тебе обычно хватает трех-четырех. Если ты не бронерыцарь gigi.gif . А дальше тупо расстреливаешь его big_lol.gif .
После этой карты герой возвращает себе назад свою страну и наконец-то промотивируется до лорда.
В общем еще один участком за Рунана пройден и я снова возвращаюсь к Холмсу.

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 20:52

История нравится и персонажи?

Автор: Falkon 10 November 2015, 22:48

Ну, где-то после середины игры я начал уже понимать кто-есть-кто-и-на-чьей-стороне, хотя новые персонажи так и лезут. И где-то на заднем плане шляется третья группа приключенцев со своей собственной историей. А так довольно много интересного, особенно если нужных персонажей в нужной комбинации в нужную партию поставить и в нужную локацию войти.
Так я уже нашел отца Плюм, разобрался из-за чего произошел конфлик между Вегой и Джулией, и мужик, который когда-то опоил (молоком) и спер у меня Плюм, что бы сделать ее танцовщицей, попытался сделать тоже самое с Юни, но получил от ее товарища по зубам. Ну и среди основоного сюжета тоже появляются всякие персонажи.
Кстати, после второго разделения партий можно управлять одновременно и Рунаном и Холмсом. А Катри свалила из партии и теперь у меня обязательным персонажем стал мечник с мечом Дуллаханом, которого я не качал, и который мне нафиг теперь не нужен bu.gif .
Периодмчески встречаются отсылки к FE.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447180801[/mergetime]
Открою небольщой секрет. Если до битвы на разрушенном мосту слить мечника-дуллаханца, то его спасет одна знакомая ведьма и вернет после второго разделения партий. И присоединится сама (в противном случае ее еще долго ждать придется).
Она единственная из игровых персонажей, кто может использовать темную магию. И имеет очень короткую дальнось передвижения. Которая компенсируется скиллом, позволяющим телепортироваться в любую точку карты и при этом ее можно продолжать ход.
Знаю что у всех ведьм есть такой скилл, но зато теперь у меня есть одна такая.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447184885[/mergetime]
Вообще игра вызывает у меня ощущения тройки, а совсем не четверки или двойки.

Автор: Falkon 11 November 2015, 22:08

Ну вот я и дошел до очередной череды обязательных несюжетных битв. Точнее кое-какой сюжет есть, но не засчитываются за нумерованные карты. Предстает это все в виде башни на шесть этажей, на первых пяти будут битвы, на последнем наша награда.

Автор: Falkon 12 November 2015, 21:29

http://savepic.su/6479831.png картина повергает меня в уныние.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447352948[/mergetime]
Ну а http://savepic.su/6424545.png уже ни в какие ворота не лезет bu.gif .

Автор: Secret Boss 12 November 2015, 21:32

Falkon
Я бы тебе посочувствовал, да только мне эти скрины ни о чём не говорят. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 12 November 2015, 21:33

Всё очень плохо, судя по пикчам.

Автор: Falkon 12 November 2015, 22:19

Mr. Grim
Ты еще их инвентарь не видел. У каждого танка по арбалету, который может производить до 4-х выстрелов подряд. И еще парочка танков в кадр не попала. И все это под обстрелом баллист на скале. Хорошо хоть у арбалетов обычный ранг, а не удлиненный.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447355999[/mergetime]
Посмотрел скрины карт Berwick Saga. Оказывается там гексагональная сетка!

Автор: Falkon 13 November 2015, 19:29

Главная проблема партии Рунана, это то что она все время недокачана. Что дает повод сомневаться, что разрабы вообще тестировали игру.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447426856[/mergetime]
Короче это было очередное время позора. Сначала я кое-как вынес всех на карте, попутно ставя на точки респауна по персонажу, потому что респаун на этой карте бесконечен.
дойдя до босса я понял неожиданную вещь - я никак не могу по нему попасть. А главный герой вообще не может нанести ему урона. Зато сам босс легко рубит в капусту всех подряд, даже моего железного рыцаря, который выступал у меня в роли непробиваемой стены. В общем кое-как снес ему большую часть хп магами и неожиданно мой герой то ли выбил крит, то ли какой-то скилл активировался.
На следующей карте меня ждал бой с http://savepic.su/6464337.png. На самой карте всего несколько солдат и пару раз прибывает хлипкое подкрепление, но главная проблема заключается в том, что босс может перемещаться. И священник на верхушке замка, до которго можно только летунами добраться или чем-нибудь дальнобойным с повышенной дальностью.
Для начала у него эксклюзивный класс, что сразу не предвещает ничего хорошего. К тому же скиллы, позволяющие воровать здоровье у врагов, игнорировать критические атаки и атаковать дважды. Плюс харизма для солдат. Вдобавок магический щит, повышающий резист к магии, лечилка, восстанавливающая все здоровье (будто священника на крыше мало) и щит богини, игнорирующий все бонусы от стрелковых атак (который в отличие от первых двоих не разрушим).
Но главная опасность это эксклюзивное метательное копье, ворующее здоровье у врагов (хотя такой скилл у него уже есть). С ним я вообще не мог ни разу попасть по боссу. К счастью спустя пару ходов гладиаторы на арене взбунтовались и поперли в город. В результате босс свое копье о них и поломал, хорошо еще что у того прочность всего 20, и остался с самым слабым мечом в игре. Но даже с ним он продолжал представлять опасность. И пришлось сначала ждать пока у него кончатся маг щит и лечилка. А урон наносили как обычно маги, остальным он не по зубам.

Касаемо сюжета, похоже игра планировалась для трех партий. Потому что пока я ходил где-то там, третья партия захватила императорский дворец и читала свои собственные диалоги. Император мертв, его королевство-империя проиграла, у него новый правитель, заключивший мир с нами, и теперь все по идее должны пойти мочить сектантов.

Сейчас мне предстоит бой дракон на дракона.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447432175[/mergetime]
"http://savepic.su/6466404.png"

Автор: Mr. Grim 13 November 2015, 20:26

Какое место по сложности игра займёт в твоём списке пройденных игр серии?

Автор: Falkon 13 November 2015, 21:19

Ну четверку с ее спешкой и пятерку с кучей дрянных, статусных, точных посохов и возможностью промазать лечением, не переплюнет.
Девятку я проходил только на харде, но особо чего экстремального не нашел.
Десятка тоже не особо сложная (правда я знал, как локализаторы "перевели" уровни сложности) (с учетом того, что предпоследнюю карту я прошел за два хода).
Остальные играл давно и уже не помню.Первую я так и не допрошел, да и не помню я там уже ничего. Вторая особо сложной не была. Третья запомнилась толпами драконов, снимающих 80-90% HP за один дых. А слабых, типа магов и лучников убивали с одного раза. Но можно было закупить в магазинах кучу Драгон Киллеров и точно также снимать 80-90% HP у дракона, да еще наносить ему два удара. И под конец персонажи прокачиваются так что могут легко уворачиваться от их ударов.
ГБАшные особо сложностью не запомнились. ДСовские легче трешки.
TS у меня где-то на уровне тройки. Хотя в тройке боссы гораздо, гораздо чаще уворачились от моих ударов, особенно неповоротливые генералы (!). Играется здесь не так уж сложно, но иногда появляются враги с довольно паршивыми атаки. Короче, все как и в других частях серии.
Ну и иногда бывают довольно неудобные карты. Например у Холмса была карта, где его отряд начинал на болоте, занимавшем половину карты. При этом скорость передвижения пеших юнитов снижалась до двух, конных до одного, а броня вообще не могла сдвинуться с места. И у босса был том землетрясения, бьющий всех врагов на карте, но использовать его можно только каждый пятый ход.
И я еще финальника не видел. В половине игр серии есть традиция, что босс должен сносить 80-90% HP персонажам и либо иметь кучу здоровья, либо делить вражескую атаку пополам. Так что я боюсь, что я здесь увижу.
Хотя на самом деле для меня самое сложное, это то что я хочу присоединить всех персонажей, собрать все сундуки и спасти все деревни, вот здесь проблемы и возникают, а карты можно и потихоньку пройти.
А вот сюжет и персонажи здесь довольно занимательны. Я бы даже сказал, что персонажи здесь живые. Как я говорил, если правильно поставить их в партию, то можно увидеть множество интересных диалогов. Особенно после серьезных побед, когда герои напиваются, тебя ждет очень большое букв big_lol.gif . Вдобавок ты никогда не знаешь, когда кто-нибудь из партии решит свалить по своим делам и веренется ли он вообще.
Вражеские персонажи (и эпизодические в том числе) на мой взгляд прописаны лучше чем в FE4. В отличие от FE10 солдаты империи не показаны все сплошь ублюдками и мерзавцами, а просто точно такими же содатами, как и ты, которые сражаются за свою страну (хотя мрази и среди них встречаются). Ну и принцы ихние тоже хорошие люди (тот же Джулиус). И довольно много народа которых тебе не захочется убивать (некая ирония, но именно они рождают почти все количество мата по поводу того как трудно их просто поцарапать). Тот же босс на карте с кучей танков, точнее его посмертная речь, произвела на меня сильное впечатление (особенно после того как я его все-таки с трудом грохнул, а он остался стоять на карте). Да и диалоги до и после карты. Да и на других картах. Короче это надо играть. В общем видно развитие автора после четверки. Лучше бы он десятку делал и мы бы не имели эту банальну "Гы, я солдат империи, значит мне позволено грабить, убивать и насиловать ваших женщин!".
А здесь же периодически о себе как-то нехорошо думаешь, читая как подбадривают командиры вражеских солдат и приказывающих им всем отступать, пока они прикрывают их тыл от тебя.

Автор: Mr. Grim 13 November 2015, 21:24

Цитата
А вот сюжет и персонажи здесь довольно занимательны. Я

Мне тоже кажется, что Кага сильно продвинулся. Хот четвёрка берёт размахом, смелостью сюжетных решений и мрачностью, TRS всё-таки более насыщененная сюжетом и с большим упором на персонажей. Очень интересно, что там в Бервик Саге.

А поводу сложности, ну, где-то на тру-харде десятке (не маньяке), до пятёрки точно не дотягивает. Сложнее четвёртой хотя, как мне кажется.




Автор: Falkon 13 November 2015, 21:36

Цитата
Мне тоже кажется, что Кага сильно продвинулся. Хот четвёрка берёт размахом, смелостью сюжетных решений и мрачностью, TRS всё-таки более насыщененная сюжетом и с большим упором на персонажей. Очень интересно, что там в Бервик Саге.

Мне больше всего нравится, что персонажи в игре живут своей жизнью, если можно так сказать при видеоигру.
Ты кстати активировал событие, дающее Плюм скилл Dance?
Цитата
А поводу сложности, ну, где-то на тру-харде десятке (не маньяке), до пятёрки точно не дотягивает. Сложнее четвёртой хотя, как мне кажется.

Мне кажется, что четверка сложнее. Хотя я все время с первого хода деревни спасать стремился и не так много времени уделял вражеским солдатам, вот они меня там трепали сильно. Да и создатели карт специально рядом с ними по бандиту ставили. А деньги в игре почти неоткуда больше получать, передавать нельзя, и деревни один из основных источников твоего арсенала.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447439773[/mergetime]
А пятерку тоже Кага писал?

Автор: Mr. Grim 13 November 2015, 21:46

Цитата
Ты кстати активировал событие, дающее Плюм скилл Dance?

Нет, но я догадываюсь как его получить.

Цитата
А пятерку тоже Кага писал?

Вроде да. Как минимум большое участие принимал, но там слишком много реткона.

Автор: Falkon 13 November 2015, 21:52

Цитата
Нет, но я догадываюсь как его получить.

И какие догадки? (И его нужно получать до этих обязательных филлерных боев в пещерах).

Автор: Mr. Grim 13 November 2015, 21:56

Цитата
И какие догадки? (И его нужно получать до этих обязательных филлерных боев в пещерах).

Я помню, что в одной миссии был тип, искавший девушек, что делать из них танцовщиц.

Автор: Falkon 13 November 2015, 22:01

Цитата
Я помню, что в одной миссии был тип, искавший девушек, что делать из них танцовщиц.

Работает только с Плюм. Ее потом надо определенным персонажем на другом пути спасти. После довольно полезной становится, пока не отнимают твоих обязательных хилерш.

Автор: Falkon 14 November 2015, 16:22

Дошел до предпоследней карты, а вот и http://savepic.su/6462165.png. И сама карта паршивая. Пять ведьм плюс подкрепления по две штуки, а у мне еще пришлось взять трех непрокачанных персонажей. Вдобавок в нижней половине карты не видно ничего.

Автор: XellosDarkSlayer 14 November 2015, 16:47

Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 14:22)
Дошел до предпоследней карты, а вот и http://savepic.su/6462165.png. И сама карта паршивая. Пять ведьм плюс подкрепления по две штуки, а у мне еще пришлось взять трех непрокачанных персонажей. Вдобавок в нижней половине карты не видно ничего.
*


Что-то босс по показателям не сказать что страшный...небось скилы неадекватные? gigi.gif

Автор: Falkon 14 November 2015, 17:14

Цитата
Что-то босс по показателям не сказать что страшный...небось скилы неадекватные?


Автор: XellosDarkSlayer 14 November 2015, 17:18

Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 15:14)

*



Автор: Falkon 14 November 2015, 18:05

Для финальной главы решили приукрасить вступительную http://savepic.su/6451938.png.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447513526[/mergetime]
На мой взгляд это свинство, что в последней трети игры Шигена вдруг с какого-то перепуга сделали обязательным персонажем и даже для последней главы. Я его не качал! У меня уже есть два мастера меча и один герой и еще уже слаженная толпа разных мечников, на кой censored.gif он мне нужен?! А теперь я должен все время тащить с собой ходячую мишень для ведьм, которые могут телепортироваться в любую точку карты!

Автор: XellosDarkSlayer 14 November 2015, 18:52

Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 16:05)
На мой взгляд это свинство, что в последней трети игры Шигена вдруг с какого-то перепуга сделали обязательным персонажем и даже для последней главы. Я его не качал! У меня уже есть два мастера меча и один герой и еще уже слаженная толпа разных мечников, на кой  censored.gif он мне нужен?! А теперь я должен все время тащить с собой ходячую мишень для ведьм, которые могут телепортироваться в любую точку карты!
*


Напоминает ФЕ12(ФЕ3) где надо в последней миссии спасать четырёх принцесс.Как же было "весело" топать непрокаченными персами к ним когда всё вокруг кишит драконами и финальник в сантиметре.

Автор: Falkon 14 November 2015, 20:58

А вот того, что финальник припрется в сопровождении http://savepic.su/6482687.png я не ожидал.

Цитата
Напоминает ФЕ12(ФЕ3) где надо в последней миссии спасать четырёх принцесс.

Ключевое слово "надо", а не "спасать" оказалось.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447517131[/mergetime]
У меня двадцать ходов, пока он не призовет Черный Дождь и не грохнет всех моих персов. Точнее уже шестнадцать.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447521945[/mergetime]
Вот http://savepic.su/6467084.png вот петрушка. Воскресает даже после того, как все было сделано как надо. А еще это единственный бой, где участвуют сразу пять персонажей big_lol.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447523905[/mergetime]
И как назло в самом первом финальном диалоге игра берет останавливается. То есть музыка играет, то чему двигаться двигается, а диалог остановился на одной фразе и не идет дальше. Видимо концовку по ютубу смотреть придется.

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 21:00

Falkon
Скажи спасибо, что зависает уже после финального поединка, а не перед ним. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 14 November 2015, 21:19

Это мне напоминает как я пытался сражаться с тру финальником в Ис Ориджин и бой вылетал или перед ним после длинной сцены или после боя.

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 21:22

Mr. Grim
После боя, по-моему, она всегда вылетает.

Автор: Falkon 14 November 2015, 23:13

Последняя карта представляет собой очередную веселуху. Для начала по четырем краям карты расположены четыре небольшие комнаты. В трех начинают ваши партии, в четвертую позже приходит еще один ваш персонаж. Все эти комнаты заперты и открыть их можно только снаружи. Собственно новый персонаж это мудрец со скиллом телепорта и ключом. Вот только открыть он может только одну дверь, остальные ключи придется выбивать из врагов. Но есть еще вариант с вашей ведьмой или священницей с посохом телепорта big_lol.gif .
В центре карты расположено огромное возвышение, на котором стоят сестры и боссы. Вокруг возвышения стоят рядовые бойцы: солдаты, войны, драконы-зомби, которые подозрительно часто попадают по тебе. На верхушку попасть никак не получится, пока не появится финальный босс.
Первый босс - http://savepic.su/6471187.png, по совместительству сестра предыдущего босса и мать одного из игровых персонажей (Шигена). У них кстати собственная трагичная история. Как и у следующего босса. Как босс она не такой паршивый, потому что иногда телепортируется просто подальше от вас. Основную опасность, представляет том землетрясения, атакующий всех врагов на экране, но его к счастью можно использовать только каждый пятый ход. И драконья кольчуга, пропускающая только половину урона, доставляет ей живучести. Пришлось ждать пока она все лечилки использует и окончательно добивать двумя моими телепортаторами.
Второй - http://savepic.su/6484498.png. Скажу только, что у него эксклюзивный том, блокирующий вражескую атаку. Насколько босс силен в бою не знаю, потому что ним ты не дерешься. Почему? Дальше очень жесткий спойлер.

На четвертый ход появляется http://savepic.su/6478356.png в сопровождении мелочи, способной делится каждый ход. И она просто блокирует путь четвертой сестре и подставляет под удар босса. Короче, дальше оказалось проще. Надо просто добраться всеми тремя героями к четвертой и финальнику и окружить его ими со всех сторон (а бьет он не так уж и больно) и не забыть экипировать их всех святыми мечами (только ими можно ранить босса). И сделать это до конца двадцатого хода. При другой формации босс просто воскреснет. А так герои смогут убить босса. Который... просто воскреснет! И дальше покажется сцена где герои сначала защищаются от дыхания босса, а потом все поочередно добивают его.

В общем великолепная игра, как раз в духе старых FE. Про сюжет и персонажи я уже писал и повторяться сейчас не буду.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447532015[/mergetime]
Ну и на радостях просто картинки драконов.

http://savepic.su/6441494.png - рядовой враг.
http://savepic.su/6470166.png - Fire Dragon.
http://savepic.su/6435350.png - Mist Dragon, он же Water Dragon.
http://savepic.su/6451753.png - Sky Dragon, он же Wind Dragon.
http://savepic.su/6475304.png - Evil Dragon, он же Demon Dragon, он же Magic Dragon, на самом деле Earth Dragon, непонятно почему в титуле Thunder Dragon.
http://savepic.su/6428200.png - Dark Dragon.
Еще в игре можно найти недоделанный класс Naga Dragon, который выглядит как перекрашенный в белый цвет финальник.

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 23:19

Цитата
Ну и на радостях просто картинки драконов.
Красавцы!

Автор: Falkon 14 November 2015, 23:22

Мне вообще нравится, как здесь юниты нарисованы.

Автор: Mr. Grim 14 November 2015, 23:39

Драконы тут такие, какими по моему мнению должны быть драконы, то есть страшные твари грозного вида, а не разноцветные попугаи.

Кстати, как тебе главгады, Falkon, в плане мотивации и проработанности? Я о Гвенхаосе и прочих.

Автор: XellosDarkSlayer 14 November 2015, 23:43

Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 21:13)
Ну и на радостях просто картинки драконов.

http://savepic.su/6441494.png - рядовой враг.
http://savepic.su/6470166.png - Fire Dragon.
http://savepic.su/6435350.png - Mist Dragon, он же Water Dragon.
http://savepic.su/6451753.png - Sky Dragon, он же Wind Dragon.
http://savepic.su/6475304.png - Evil Dragon, он же Demon Dragon, он же Magic Dragon, на самом деле Earth Dragon, непонятно почему в титуле Thunder Dragon.
http://savepic.su/6428200.png - Dark Dragon.
Еще в игре можно найти недоделанный класс Naga Dragon, который выглядит как перекрашенный в белый цвет финальник.
*


Ох ты icon_eek.gif
Вот это я понимаю драконы,а то в ФЕ они по большому счёту ничего кроме пренебрежения не вызывали.

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 23:44

Kranion, на мой взгляд, самый симпатишный. icon_smile.gif

Автор: Falkon 14 November 2015, 23:54

Лучше почитай эти диалоги сам. Диалог между Зигом и Карлой будет в предпоследне главе (и мне только сейчас в голову пришло, вдруг у него диалог с Кейт в этой битве возможен?). Диалог Гвенхаоса в последней.
Вообще несколько другой взгляд на стереотипный злодейский план.

Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447534298[/mergetime]

Цитата
Вот это я понимаю драконы,а то в ФЕ они по большому счёту ничего кроме пренебрежения не вызывали.

Не, в тройке драконы нормальными были. И спрайт земляного дракона на мой взгляд самый лучший в несовской версии, а дальше в ремейках все более и более не выделяющимся становится.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447534456[/mergetime]
Глянул финал игры на видео. Там оказывается песня на английском играет icon_eek.gif .
Длится весь финал минут сорок, так что не знаю, буду ли полностью смотреть.

Автор: Mr. Grim 14 November 2015, 23:55

В четвёртой и пятой FE вообще драконов не было кроме виверн деградантов. Только во время использовании томов Лоптира и Наги можно увидеть http://vignette4.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/f/fb/Loptous_fe4.png/revision/latest?cb=20110110112705. Красотой тёмный дракон не отличается, как видно.

Автор: Falkon 15 November 2015, 00:03

Да они там вообще все деграданты, что летающие, огненные, ледяные и проч. на всех континентах. Фактически единственная черта деградации это просто падение их разумов до животных, а так телом как были драконами, так и остались.
Забавно, в японских версиях виверны встречаются только в восьмой части icon_lol.gif , а официальные локализаторы все подводят до сих пор под семерку не глядя, и фанатсккие переводчики это подхватили.
А темный дракон в какой-то то ли карточной игре, то ли буклете или чем-то еще был изображен как огромный змей, хотя иллюстрации были по трешке. Наверное образ Лоптоса на нем и основывался.

Автор: XellosDarkSlayer 15 November 2015, 00:15

Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 22:03)
Забавно, в японских версиях виверны встречаются только в восьмой части icon_lol.gif , а официальные локализаторы все подводят до сих пор под семерку не глядя, и фанатсккие переводчики это подхватили.
*


А как они тогда наездники на вивернах назывались в оригинале? blink.gif

Автор: Falkon 15 November 2015, 01:05

Цитата
Вот это я понимаю драконы,а то в ФЕ они по большому счёту ничего кроме пренебрежения не вызывали.

Специально для XellosDarkSlayer эволюция различных драконов в 1, 2 и 11-12 частях (драконы из других частей не учитаны).
http://savepic.su/6478371.jpg.
http://savepic.su/6450723.jpg. Как я понял оба перевода верные.
http://savepic.su/6433315.jpg.
http://savepic.su/6481442.jpg. Забавно, в трешке рыцари летают на идентычных драконах, а в дсовских на четырехлапых зеленых.
http://savepic.su/6435364.jpg.
http://savepic.su/6445605.jpg.
http://savepic.su/6435365.jpg.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447537825[/mergetime]
Цитата
А как они тогда наездники на вивернах назывались в оригинале?

Dragon Knight - обычный. Улучшенный то ли Dragon Master, то ли Dragon Lord.
Единственный правильный перевод оказался Wyvern Knight из восьмерки.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447538704[/mergetime]
И для сравнения Dragon Zombie и White Dragon из 2 и Dragon Zombie из 8.
http://savepic.su/6447655.jpg.

Автор: Falkon 15 November 2015, 13:14

Цитата
Kranion, на мой взгляд, самый симпатишный.


Добавил(а) Falkon, [mergetime]1447582460[/mergetime]
Еще один забавный момент. Несмотря на якобы неуязвимость и постоянные возрождения финального босса, это единственный дракон, которого можно убить. Всех остальных нельзя убить, даже если атаковать другим драконом.

Автор: Secret Boss 15 November 2015, 13:16

Falkon
Благодарю за информацию (хоть я и не просил).user posted image

Автор: Raithwall 28 November 2015, 02:51

http://www.siliconera.com/2015/11/27/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-trailer-for-the-former-gravure-idol-boss-maiko/
Довольно странное сочетание icon_eek.gif

Автор: Falkon 28 November 2015, 10:24

Цитата
Довольно странное сочетание

Если ты о тех играх, что будут кроссовериться, то об этом уже давно известно.
Хотя да, странное сочетание. Я думал из-за огромного количества персонажей сделают трпг, но похоже геймплей будут брать из другой серии.
И я читал, что там просто выдрали персонажей FE (называется "из другого мира"), стерли память и дали им способность превращаться в оружие для главных героев из SMT bu.gif .

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()