Battletoads (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Battletoads (серия)
Secret Boss |
26 September 2008, 19:51
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
NightHard |
7 August 2016, 19:54
Отправлено
#161
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Mr.Alucard @ Aug 7 2016, 19:02) На какой-то из конференций один из майков был в футболке с логотипом жаб . Но если чуть серьёзнее то вроде как хотели запилить жабу как одного из играбельных персонажей в Killer Instinct (не знаю сделали ли). А ещё жабы засветились в каком-то трейлере к лопатному рыцарю. |
Dragon |
7 August 2016, 20:05
Отправлено
#162
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата А ещё жабы засветились в каком-то трейлере к лопатному рыцарю. Они там, насколько помню, не только в трейлере засветились, а еще и в качестве босса. |
Mr.Alucard |
7 August 2016, 20:10
Отправлено
#163
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Понятно...
|
Secret Boss |
7 August 2016, 20:27
Отправлено
#164
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Secret Boss |
8 March 2017, 14:31
Отправлено
#165
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Dr. Шалтай |
29 December 2017, 09:12
Отправлено
#166
|
Class: Elite EXP: 538 |
Несмотря на то, что игра замыкает пятерку любимцев всех времен и народов, к серии отношение более прохладное. В первую очередь, из-за того, что 1-я часть порадовала таким количеством типов геймплея (бит-эм-ап первого уровня, вертикальный скроллер 2-го, покатушки в турботоннелях, наконец типичный платформинг в ледяной пещере и т. д.), а в сиквелах не стали придумывать такие же идеи, а просто их повторили. Не говоря уж о де-факто 12 (де-юре 13) уровнях в первой игре и менее десятка в остальных. Да, там просто порой из разных сегментов состоят (как в Двойном драконе), но какая разница? И последний штрих: смешно то, что графика 8-битной версии порой не хуже 16-битной и уж тем более лучше 32-битной, в которой и вовсе идиотский выбор: играть с музыкой ИЛИ со звуками. Кто не верит:
https://www.youtube.com/watch?v=VNdJuX1pl84 |
Secret Boss |
29 December 2017, 14:53
Отправлено
#167
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Первая Battletoads в некотором роде уникальная игра. Как уже было упомянуто, несколько видов геймплея, плюс своеобразная сложность. При поверхностном знакомстве от хардкора выть хочется, но если более-менее приноровиться и запомнить этапы, при желании можно и no damage одолеть. Уж насколько я неусидчив в этом плане, и то записал ПГР первой половины игры. Ну и особый шарм классическим "Жабам" придаёт гениальная музыка Дэвида Вайза (на мой вкус самый шикарный саундтрек - в сеговской версии).
|
Dr. Шалтай |
29 December 2017, 15:11
Отправлено
#168
|
Class: Elite EXP: 538 |
Я бы добавил, что первая часть ещё и очень хорошо TASится в те времена, когда я и слова такого не знал. Если всех врагов/препятствия проскакивать по-быстрому, время экономиися в разы. Но чаще с этой спешкой случался закономерный облом. Но обнаружил я это не в каньоне Рагнарёк (где спешка помогает попасть на Турботапки), а на революции, там исчезающие плитки могли бы пройтись за раз. Вот только сложность...
|
Secret Boss |
29 December 2017, 15:15
Отправлено
#169
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Dr. Шалтай |
29 December 2017, 16:05
Отправлено
#170
|
Class: Elite EXP: 538 |
Как-то обычно я забываю о том, что этот уровень в штатовской НЕС-версии вдвоем непроходим. В той же Европе (и Азии) пофиксили. И как-то после того раза, когда на уровне повезло проскочить его, в остальные разы почти всегда хоть где-нибудь да сбиваюсь. Вообще, когда проходил в первый раз, думал, проеду и все. Ан нет, босс. Я, мол, и возмутился, что за безобразие: аж боссов игра позволяет, хотя да, чаще они именно в конце игры стали. Пруф:
1-й — редчайшее явление босс от 2-го (!) лица, причем на 8-битке. В следующий раз из любимых игр дождался этого аж на пс3. Хочу больше. 2-й/3-й/4-й/6-й/7-й/9-й — без боссов. 5-й — босс в середине, да и то загоняется в угол, и палкой его, палкой. 8-й — обычный босс. 10-й — как-то сюжетно нелогично, бегаешь от крыс, а босс: носорог. 11-й — как-то боссы в этой игре не самое замечательное, бей их, да и все. 12-й —де-юре босс этого уровня отдельный 13-й уровень Армагеддон. Резон есть, но я считаю, что в игре 12 этапов. |
Secret Boss |
29 December 2017, 16:09
Отправлено
#171
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
По мне, так если бы в Battletoads вовсе не было боссов, это никак не повлияло бы на качество игры. Ведь её прелесть именно в преодолении этапов.
|
Dr. Шалтай |
29 December 2017, 16:37
Отправлено
#172
|
Class: Elite EXP: 538 |
Это смотря каких боссов, того же Клингервингера, носорога (на Крысиных бегах) и босса Интрудер Эксклудера не жалко и мне, а вот 1-го, Очень большую крысицу (в Серф сити) и Королеву я бы оставил, причем по разным причинам.
|
Secret Boss |
29 December 2017, 16:39
Отправлено
#173
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Первый босс хоть и оригинален, но слишком уж быстро и бесславно погибает. А Биг Блэг теряет свою актуальность ввиду доступности персонажу палки-избивалки.
|
Dr. Шалтай |
29 December 2017, 16:58
Отправлено
#174
|
Class: Elite EXP: 538 |
Но я легко представляю сложность, если бы босс от 1-го лица был бы в середине игры. На нем бы у всех прохождение и закончилось. Более того, может, я даже считаю плюсом, что это 1-й босс. Игра завлекает вот такими оригинальными решениями, хочется узнать, что там дальше, а она не разочаровывает и не разочаровывает. Разве плохо?
|
Secret Boss |
14 January 2018, 18:07
Отправлено
#175
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В первой Battletoads 12 этапов, причём довольно разнообразных. Попробовал определить, к какому из игровых жанров/стилей относится каждый из них.
1. Beat'em Up. 2. ??? 3. Начало - Beat'em Up, гонки на мотоциклах - Racing. 4. Platformer. 5. Вторая часть - Beat'em Up, а вот первая и третья, что на реке - Racing. 6. Platformer. 7. Начало - Beat'em Up, гонки на самолётах - Racing. 8. Platformer. 9. ??? 10. Platformer-Racing. 11. Racing. 12. Platformer. Кто может дать определение этапам, где проставлены знаки вопроса? Ну, или есть другие мнения относительно уже определённых - высказывайтесь. |
FrankLekard |
14 January 2018, 19:20
Отправлено
#176
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Не думаю, что спуск на веревке или бегства от странного светящегося шарика на странных трубопроводных рулях(клингер-хрелингер) можно как то конкретно охарактеризовать. А вообще, вся игра - битемап/платформер/гонки, по сути. |
Secret Boss |
14 January 2018, 19:38
Отправлено
#177
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
FrankLekard
По сути осталось охарактеризовать всего три этапа: второй, шестой (змеи) и девятый (трубы). |
FrankLekard |
14 January 2018, 19:49
Отправлено
#178
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ну змеи то ясен хрен, что платформер! |
Secret Boss |
14 January 2018, 19:52
Отправлено
#179
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Хм-м.. Весьма своеобразный платформер.
|
Dr. Шалтай |
15 January 2018, 08:52
Отправлено
#180
|
Class: Elite EXP: 538 |
Я в своё время столкнулся с такой же сложностью, просто клингер-вингер и всякие 9-е/10-е уровни отнес к условным побегушкам. Змеи были чистым платформером просто по определению жанра (мол, прыжками преодолевать пропасти, а то, что обыгран нестандартно - лишь плюс). 2-й уровень ставил в пару 8-му (intruder excluder): в одном спускаешься по "трубе", в другом - поднимаешься (тогда и революция сюда), а так сам поднимал эту тему на другом фансайте, но с 16-го года тему уже, наверное, не то, что в архив снесли, а просто удалили.
|
Secret Boss |
15 January 2018, 18:09
Отправлено
#181
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Хорошо. Шестой этап записал в платформеры. В девятом, выходит, всего по чуть-чуть. Но вот второй как-то однозначно ни под какие жанровые рамки не подходит. Уникальный этап, получается.
|
Dr. Шалтай |
15 January 2018, 18:48
Отправлено
#182
|
Class: Elite EXP: 538 |
Не так много вижу отличий от типичного для битэмапов уровня "в лифте", только тут едешь вниз, а не вверх и держишься за веревки: а механика почти та же - лифт останавливается на разных этажах, заходят враги - ты их перебил, лифт поехал дальше. Только это чисто геймплейное сходство, а из-за нестандартной реализации не сразу и бросающееся в глаза.
|
Secret Boss |
15 January 2018, 18:53
Отправлено
#183
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Beat'em Up, значит?
|
Dr. Шалтай |
15 January 2018, 22:00
Отправлено
#184
|
Class: Elite EXP: 538 |
Я в свое время отнес так, хотя и признаю, что это весьма спорно. У меня почти поровну вышло платформинга, мордобоя и покатушек (по тогдашней моей классификации). Собственно, за это разнообразие жанров так и отношусь положительно к 1-й части.
|
Secret Boss |
10 June 2019, 19:00
Отправлено
#185
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Запротоколируем и здесь.
Battletoads - E3 2019 Дизайн персонажей вычурный, но терпимый. С визуальными приколами, вроде, тоже всё должно быть норм. Но самое интересное: каков будет уровень сложности? Весьма щекотливый вопрос, если это касается игры Battletoads. Неужели для нового поколения геймеров сделают вырвижопный хардкор, граничащий с откровенным садизмом? Или же будет привычное новомодное "Выбрать: изи/нормал/хард"? |
NightHard |
10 June 2019, 19:51
Отправлено
#186
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
10 June 2019, 19:55
Отправлено
#187
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Наверное точнее будет "ныне популярное".
А уж для "Боевых жаб" изи-сложность - это вообще нонсенс. |
NightHard |
10 June 2019, 20:40
Отправлено
#188
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ 10 June 2019, 19:55) Меня больше интересует не сложность, а разнообразие игровых ситуаций, которые нам предоставят. Оригинал ведь славится тем, что там каждый уровень что-то новое происходит. Как бы новые жабы не превратились в только лишь линейный бит'эм'ап. |
Ghost Hunter |
10 June 2019, 21:08
Отправлено
#189
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Разнообразия как в первой части точно не надо. От него повесится хотелось
Имхо конечно, но самая лучшая часть в серии выходила на автоматах. |
Secret Boss |
10 June 2019, 21:12
Отправлено
#190
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
NightHard
Ну, судя по трейлеру, классический гоночный этап с полосой препятствий таки будет. |
Vlad Tepes |
10 June 2019, 21:13
Отправлено
#191
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Вполне неплохо Мне трейлер понравился.
|
Secret Boss |
10 June 2019, 21:15
Отправлено
#192
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
NightHard |
10 June 2019, 21:25
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
7 May 2020, 19:24
Отправлено
#194
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
После ЭТОГО особенно явственно осознаёшь, насколько убогий финальник достался оригинальной NES-овской Battletoads.
|
Mr. Grim |
7 May 2020, 19:35
Отправлено
#195
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Игра вообще выглядит очень круто. Но количество фаз в бою и говна что кидает в игрока финальник вызывает содрогание. И что-то Королевы нет в игре, непорядок.
|
Secret Boss |
7 May 2020, 19:48
Отправлено
#196
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
После просмотра этого ПБР у меня сложилось впечатление, что в игре довольно щадящие вражеские хит-боксы. При кривой их реализации всё могло быть намного хуже и страшнее.
|
Dragon |
7 May 2020, 19:55
Отправлено
#197
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата насколько убогий финальник достался оригинальной NES-овской Battletoads. Знаешь... Если после того, что там с игроком творят на протяжении 12 этапов, сделать еще такого финальника - это уже за гранью. |
Secret Boss |
7 May 2020, 20:08
Отправлено
#198
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
За гранью, но под стать игры. И тогда уже никто не сомневался бы, что это один из явных лидеров мегахардкорного гейминга. |
FrankLekard |
7 May 2020, 20:22
Отправлено
#199
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну это если честно выглядит как натуральное издевательство над игроком. А уж если в три рыла играть, то точно гейм овер.
|
Secret Boss |
7 May 2020, 20:32
Отправлено
#200
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(FrankLekard @ 7 May 2020, 20:22) Натуральное издевательство состоит в том, что финальный босс неуязвим в течение первых 40 (вроде бы, не помню точно) секунд битвы. Если в серии больше нет финальника Робо-Мануса, то речь идёт об этом, аркадном. Сами разрабы открыто признавались в этом. |
Falkon |
7 May 2020, 21:13
Отправлено
#201
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Если в серии больше нет финальника Робо-Мануса, то речь идёт об этом, аркадном. Сами разрабы открыто признавались в этом. Есть, но тот без такой фишки. Цитата И что-то Королевы нет в игре, непорядок. Она не первый раз нас так кидает . |
Shadowserg |
8 May 2020, 18:35
Отправлено
#202
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Игра вообще выглядит очень круто. Да, вот примерно как-то так представлял себе новых Жаб. Чёрный юмор, рок-саундтрек, немного кровищи и зубодробительные боссы. Разве что Тёмной Королевы не хватило. Но из игры вообще много чего вырезали. Например, на снежном этапе должен быть босс - Санта. |
Skarj |
22 July 2021, 01:56
Отправлено
#203
|
Class: Elite EXP: 910 |
Новые Жабы понравились, прошел в удовольствием Хорошая игра, с разным геймплеем, приятной картинкой и вообще веселая! А старые жабы мне никогда не нравились
|
NightHard |
25 October 2021, 20:35
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
25 October 2021, 20:55
Отправлено
#205
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В НЕС-овских "Жабах" багов хватает. Что в оригинале, что в кроссовере.
|
NightHard |
25 October 2021, 21:07
Отправлено
#206
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Про косяки оригинала наслышан, но вот в кроссовере я на баги никогда не натыкался. Спидранеры конечно способны любую игру поломать, но я говорю об обычном прохождении.
|
Ghost Hunter |
25 October 2021, 21:14
Отправлено
#207
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Нестопия?
|
NightHard |
25 October 2021, 21:18
Отправлено
#208
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ретроарх, ядро Mesen
|
Secret Boss |
25 October 2021, 21:24
Отправлено
#209
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
NightHard
В обычном прохождении тоже можно что-нибудь поймать. Особенно в пылу сражений, когда "геймпад идёт на излом". |
NightHard |
25 October 2021, 21:26
Отправлено
#210
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Может быть, но я впервые на что-то такое натыкаюсь.
P.S. Быть может стоит завести тему о багах и глитчах, встреченных нами в играх? Наверняка кучу всего можно вспомнить интересного. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 00:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |