IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

14 Страницы « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Самый сложный босс SotN

Самый сложный босс SotN
 
Dracula (Final Stage: Bloodlines) [ 1 ] ** [1.30%]
Death [ 0 ] ** [0.00%]
Orlock [ 7 ] ** [9.09%]
Legion [ 4 ] ** [5.19%]
Doppelganger 10 [ 1 ] ** [1.30%]
Doppelganger 40 [ 1 ] ** [1.30%]
Creature [ 0 ] ** [0.00%]
Scylla [ 0 ] ** [0.00%]
Shaft [ 2 ] ** [2.60%]
Galamoth [ 43 ] ** [55.84%]
Fake Three [ 1 ] ** [1.30%]
Richter Belmont [ 7 ] ** [9.09%]
Dracula [ 3 ] ** [3.90%]
Beelzebub [ 4 ] ** [5.19%]
Slogra & Gaibon [ 1 ] ** [1.30%]
Darkwing Bat [ 0 ] ** [0.00%]
Karasuman [ 0 ] ** [0.00%]
Hyppogrif [ 0 ] ** [0.00%]
Cerberus [ 1 ] ** [1.30%]
Maria (Saturn) [ 1 ] ** [1.30%]
Maria (PSP) [ 0 ] ** [0.00%]
Skeleton King (Saturn) [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 77
Гости не могут голосовать 
Secret Boss
post 6 July 2009, 23:01
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Morris, ты как всегда прав. Когда я проходил Симфонию впервые, про экипировку забывал напрочь (просто не был знаком с подобными играми, где можно изменять свои показатели). В итоге первые боссы были для меня сущим кошмаром (Slogra, Gaibon, Doppleganger lv.10). А потом, накушавшись Life Max Up'ов после боссов и на локациях, просто почувствовал себя богом. Ну, кроме некоторых боссов....

Для себя я решил: если снова буду проходить Симфонию, не стану брать ни одной вазы здоровья. Только ЕХР. Так будет более-менее честно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 July 2009, 01:29
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Nuculais,

Цитата
Для себя я решил: если снова буду проходить Симфонию, не стану брать ни одной вазы здоровья. Только ЕХР. Так будет более-менее честно.


В игре всего можно взять 47 Life Max Up, считая тот, что выбиваешь из библиотекаря. Каждый из них прибавляет по 5 HP. Значит, всего получается 235 HP. Навряд ли они в игре что-то решают.
В основном здоровье увеличивается как раз засчет прокачки. А на показатели влияет экипировка.

Так что Life Max Up это просто бонус к HP. Можно брать, а можно не брать. Если ты новичок, то босса и без них с кучей поушенов замочишь. Если профессионал, то вообще жизненную энергию не потратишь в бою.

Так что "нечестной" в игре явлется как раз прокачка. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2009, 17:01
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Morris, тогда действительно придётся без экипировки проходить.

А 47 Life Max Up - это вместе с теми, что за боссов дают?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 July 2009, 18:52
Отправлено #64


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11019



Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 7 July 2009, 19:09
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Я помню когда в первый раз играл на ПС1 в клубе (9-10 лет назад, может ещё больше...), у меня была штука хитрая, выставляющая мне бесконечную ману и хп. Я дошёл до колизея и кокраз в тот день, когда я вновь пришёл поиграть тот взломщик (фиговина вставлялась куда-то в приставку) был уже занят и я свои 999 хп слил от Owl Knight'ов в момент, сейчас даже вспоминать смешно xD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2009, 19:22
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Цитата(Карт @ Jul 7 2009, 08:09 PM)
я свои 999 хп слил от Owl Knight'ов в момент, сейчас даже вспоминать смешно xD
*

Нефих было читерством заниматься! gigi.gif

Не люблю я эти читы/глитчи icon_confused.gif Они расслабляют неимоверно. В последнее время играю в 8-битные Кастлы, хоть реакция былая стала возвращаться. А то привык: сейв-пойнты, экмпировка, прокачка, поушены... icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 July 2009, 20:31
Отправлено #67


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11019



Цитата
Они расслабляют неимоверно. В последнее время играю в 8-битные Кастлы, хоть реакция былая стала возвращаться. А то привык: сейв-пойнты, экмпировка, прокачка, поушены...
Всё-таки есть здравое зерно, в старинной геймерской поговорке-дразнилке "РПГ - это для слабаков".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 July 2009, 20:57
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Nuculais,
Цитата
А 47 Life Max Up - это вместе с теми, что за боссов дают?

Да. Это все известные Life Max Up, которые можно достать в игре.

Цитата
тогда действительно придётся без экипировки проходить.

Пожалуй, это единственный способ Симфонию усложнить.

Shadowserg,
Цитата
Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?


В последнее время я играю на хакнутой сохраненке, которую товарищ Fisk выкладывал в теме Симфонии. Там прокачка отключена, выставлен 99 уровень и кач не идет. Показатели же героя не то, чтобы на первом уровне, а занижены до самого минимума (STR, CON, INT, LCK =1, c начала игры 1 HP и 1 сердце). Разве что 100 MP с начала, но без этого никак, ведь количество магии в игре магии без прокачки никак не повысишь.

При таких условиях можно экипировать слабое оружие и поэкспериментировать на боссах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2009, 21:13
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Цитата(Shadowserg @ Jul 7 2009, 09:31 PM)
Всё-таки есть здравое зерно, в старинной геймерской поговорке-дразнилке "РПГ - это для слабаков".
*

Не могу не согласиться с данным изречением.

А вообще то жаль, что в нормальных условиях Симфонию сильно не усложнить. Могли бы сделать выбор на титульном экране: easy, normal, hard. (хотя нет, первое нафиг не нужно icon_lol.gif)

ОФФТОП

А я вот сейчас играю в хард-режим Simon's Quest. Похлеще Первой и Трёшки вставляет! blackeye.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 8 July 2009, 00:46
Отправлено #70


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата
А я вот сейчас играю в хард-режим Simon's Quest.


В CV2 есть hard ? icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2009, 18:06
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Цитата(TheGrimReaper @ Jul 8 2009, 01:46 AM)
В CV2 есть hard ?  icon_eek.gif
*

А как же! Только он не на титульном экране выбирается, и не после прохождения открывается. icon_smile.gif Просто-напросто попробуй пройти игру с самым первым кнутом (Leather Whip). icon_wink.gif Море эмоций обеспечено!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2009, 21:19
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



В скором времени выложу сюда сохраненку SotN, где в каждой ячейке памяти запечатлено сохранение перед каждым из боссов в обычном замке. Выбираете нужную ячейку и сражаетесь с любым боссом первого замка игры. Выбор экипировки богат, можно нацепить на себя все самое сильное, а можно и устроить хардкорное сражение без брони и с коротким (а то и со ржавым) мечом.

Получится этакий самодельный Boss Rush. (Воистине, если в Симфонии Boss Rush'а нету, то его нужно сделать самому) Боссы не следуют один за одним, зато когда угодно можно выбрать любого. Прокачки не будет, а уровень жизненной энергии там не слишком высок. Все решать будет экипировка. А уж как экипироваться, выбирать вам icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2009, 22:12
Отправлено #73


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Кстати, да. Отсутствие в игре Boss Rush Mode - это минус. Однако если бы он и был, его следовало бы делать таким, как в AoS - автоматически занижать уровень Алукарда до приемлемой величины... Хотя всё равно разница между Гайбоном со Слогрой и Галамотом колоссальная! В этом плане показателен босс-раш CoD: там в этом режиме у ранних боссов завышены НР и Level (хотя Crazy Armor всё равно получился очень слабым; но на то он и первый босс).

Хмм, а ведь первый Boss Rush появился только в HoD! icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2009, 23:27
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Nuculais, вообще интересно, каким мог бы быть Boss Rush в SotN. Начиная с AoS, они происходят так: загружаешь свою ячейку с прокачанным героем, со всеми его достижениями и по-быстрому мочишь боссов некогда добытой сверхмощной магией. А в HoD Boss Rush другой, больше похожий на Battle Arena в CotM. Герой переходит из одной комнаты в другую, кроме кнута и спецоружия с сердцами у него ничего нет и полагаться приходится только на свое мастерство.

SotN больше подошел бы второй тип Boss Rush. Если б там было как в новейших кастлероидах, с могущественной силушкой Алу было бы вообще неинтересно. Вмиг вынес очередного врага и пошел дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2009, 23:43
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36951



Morris, выходит, что босс-раш HoD - единственный в своём роде.

Каюсь, из всех возможных BR пока что проходил только CoD. Есть возможность пройти в Арии и Гармонии, но что-то руки пока не доходят. Однако относительно вышеупомянутого "Проклятья тьмы" пару слов всё же скажу. Там нельзя одолеть ни одного босса (кроме Брони) в считаные секунды. Баланс какой-никакой соблюдается. Однако лазейки есть. Это некоторые атаки некоторых НД плюс браслет Megingelos (чтобы тебе было понятнее: аналог души Лубиканта из Арии). Но опять же: далеко не со всеми боссами сработает на должном уровне.

А BR Симфонии действительно должен протекать без использования магии и на заниженых показателях. Хотя тогда придётся и отменить/запретить Crissaegrim, Mournblade, Shield Rod, Duplicator и т. д. Уж больно много читов в этой игре...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2009, 23:54
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Nuculais,
Цитата
А BR Симфонии действительно должен протекать без использования магии и на заниженых показателях. Хотя тогда придётся и отменить/запретить Crissaegrim, Mournblade, Shield Rod, Duplicator и т. д. Уж больно много читов в этой игре...

Если бы игра шла на время, наличие этих читов было бы оправдано. А если по типу HoD, то хорош такой вариант: Алукард начинает BR без ничего, а потом по ходу сражений будет находить не слишком сильное оружие и броню.
И мана на нуле, чтобы никаких соул-стилов.

Вообще в той сохраненке, что я выложу, показатели Алукарда - сила и т.д. - будут на нуле. Можно будет экипировать слабое оружие и устроить сверхсложную схватку. А то и на кулаках сразиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 11 July 2009, 16:26
Отправлено #77


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Итак

SotN Boss Rush 1.
Сражения с боссами в обычном замке.


Как воспользоваться: войти в папку эмулятора epsxe160, затем в папку memcards. Перенести ваш файл epsxe001 куда-нибудь в другое место, а затем распаковать в папку memcards файл из архива. Обязательно сохраните сам архив. Если запортите битву с боссом, сохранившись не там, где надо, всегда можно будет распаковать из архива нетронутый файл на место испорченного.

Загружайте любую из ячеек,озаглавленных именем босса, экипируйтесь и деритесь с вражиной.

Сразу после загрузки Алукард будет с голыми руками и практически без аксессуаров. Лезьте в меню и выбирайте нужные предметы. Почти везде на Алукарда изначально надето Кольцо Ареса. При необходимости этот аксессуар можно убрать.

Битвы с боссами подготовлены при помощи хакнутой сохраненки Fisk'а, той, где в начале герою дается библиотечная карточка. С ее помощью добыты экипировка и реликты, которые нереально достать в обычном режиме игры.
При всем при этом схватки приближены к традиционномцу режиму. Так, Гайбона и Слогру нужно будет бить с одинарным прыжком, а Душа Летучей Мыши раньше схватки с Lesser Demon по-любому не предвидится.

Еще кое-что:

- В традиционном режиме игры перед схваткой с Hippogriph от ближайшей комнаты сохранения нужно пересечь почти всю локацию. В Boss Rush вы начнете с комнаты сохранения перед выходом из часовни, и к боссу нужно будет зайти с другого конца комнаты.

- Битву с Рихтером можно провести до победного конца, а можно освободить его от заклятья, нацепив Holy Glasses (в арсенале они есть)

- Shield Rod появляется в арсенале Алукарда с самой первой битвы. Будет возможность использовать магию щита. Другой вопрос, нужно ли это?

Итак, загружайте и наслаждайтесь. Особенно рекомендуется тем, кто уверен в простоте боссов SotN. Попробуйте, какие они буудт при слабой экипировке.

А там недалеко и до Boss Rush 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 18 July 2009, 20:29
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



SotN Boss Rush 2.
Сражения с боссами в перевернутом замке.

Как установить, см. выше.

В битве с боссами, кроме тех, которые хранят части тела Дракулы, можно воспользоваться всем обмундированием Алукарда, некогда украденным Смертью, а таже всеми реликтами.

В сражении с Галамотом, Шафтом и Дракулой фамильяр-фея может спасти вас яблоком жизни. До этих битв яблока жизни в арсенале нет.

А так все.

Shadowserg,

Цитата
Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?


Как раз такую битву ты можешь и устроить. Даже еще сложнее, потому что герой там без экипировки слабее, чем на первом уровне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 18 November 2009, 20:01
Отправлено #79


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Уф! Забил Галамота на 2-м уровне прокачки.
Экипировка: Alucard Sword, Alucard Shield, Dragon Helm, Alucard Mail, Twilight Cloak, Sunstone, Duplicator (одел дубликатор специально, чтобы снизить защиту Алу)

Пожалуй, битва с Галамотом - единственный момент в игре, где прокачка имеет значение. На низком уровне, если дерешься безо всяких колец варды, битва усложняется неимоверно. Оружие снимает мало, нужно продержаться очень долгое время и не совершать ошибок. Бил босса чуть менее рискованным способом, чем в PBR, но и в этом случае пришлось изрядно понервничать.

После убицйства босса получил 28660 очков опыта и перешел со 2-го уровня на 27-й icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alukard
post 18 November 2009, 21:07
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 67



Я его ржавчиной забил. Потратил где-то минут 20. Не получил ни единого повреждения причём. Ну и экипировки не было, естественно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

14 Страницы « < 2 3 4 5 6 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 9 December 2019, 09:01
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.