Resident Evil (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Mr. Grim |
31 January 2021, 17:27
Отправлено
#561
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Одолел и сценарий за Клэр в ремейке двушки. Мдаа, даже боссы повторяются. И своего контента что кот наплакал. Ну хоть финальники другие и то хорошо. Да и предметы переставили, что уже плюс. Плюс оружие тоже другое и оно говно почти всё. Кольт - самое убогое оружие в игре с огромной перезарядкой. Гранатомёт лишь зажигательными полезен и тоже долго заряжается. Электропушка слишком ситуативна. И остаются лишь пулемёт и револьвер, который апгрейдится до уровня магнума. Добавим к этому рано начинающего преследовать мудака в шляпе и получим то ещё удовольствие. Если и буду на хардкоре проходить, то явно как первым персонажем. А то тут и на стандарте третью форму Биркина пришлось ножом добивать, лол.
Потом попытался осилить миссию за Ханка. И это было очень сложно для меня. Я вообще не люблю, когда из-за просёра приходится переигрывать огромные участки игры. Даже в старых каслваниях тех же были чекпоинты хоть какие-то. Тут же ты должен быть идеальным и в случае обосрамса придётся заново пробегать длиннющий отрезок от канализации и до входа в участок. А расстановка врагов местами крайне неприятная. Зря потратил патроны или просрал хилку? У тебя проблемы, чувак. А уж если до конца без гранат и пулемёта дошёл, то ты в полной жопе. Ну да ладно, через попыток 10 и со сгоревшей сракой я справился. Но меня ещё ждали DLC, которые хотел как минимум попробовать. И это такое же говно, только ещё сложнее. Тоже забеги до какой-то точки, ограниченные ресуры, максимально мерзкая расстановка врагов и высокая сложность. Кроме одной миссии, где надо отбиваться от орд зомби в магазине. Даже в тренировочном режиме мне было тяжко весьма. И мне всё это дико не нравится. Резики я люблю не за экшон, жопорвущую сложность и линейные забеги, а за адвенчурность, эксплоринг, неторопливость и атмосферу давящую и напряжённую. А тут полосы препятствий, мать их, какие-то. Ну нахрен. По итогам игра вышла очень удачной. Почти всё в ней на достойном уровне. Лишь музыка никакая, видов врагов маловато, DLC - тупое говно говна, да разница между сценариями никчёмная. Зато геймплей, графон и атмосфера тут удались. Исследовать локации тут интересно, монстры более-менее опасные, тиран мемный и грозный, кровище и мясище славные, даже диалоги стали более-менее адекватными и персонажи не настолько дурные как в оригинале. В общем, я доволен. И теперь пришло время ремейка столь любимой мной трёшки. Посмотрим что в ней наворотили. |
Mr. Grim |
2 February 2021, 20:47
Отправлено
#562
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну, 7 часов и ремейк трёшки пройден. И я проклял всё на свете, играя в это на клаве и без возможности нормально доджиться, на стиках то проще в разы было бы. Как оно в итоге? Весьма посредственно. Нет, игра не плохая, я даже получил некоторый фан от неё. Однако после годного ремейка двушки оно смотрится весьма слабенько, недоделано и совсем не о том, что надо.
Начну с хорошего пожалуй. Выглядит игра хорошо, особенно городские локации или монстры вроде гамм и обновлённых хантеров. Джил симпатичная, да и остальные персонажи норм вышли. Сюжет и диалоги опять подлатали и от кринжа умирать не приходится. Видов монстров тут поболее чем в двушке. Отстреливать зомбарей всё так же весело. Да и скучать не приходится, постоянно что-то происходит и игра пролетается без заминок. И на этом, эээ, всё. Самое худшее, пожалуй, в том, что в этой игре нет всего того что так горячо люблю в резиках. Эксплоринг куцый, локации крохотные и их мало, бэктрекинга тоже с хрен да маленько. Пазлов почти нет и они дико простые. Всяких секретиков и нычек хитрых тоже нифига. Дополнительных режимов после прохождения не открывается, только новые сложности и магазин с имбовыми штуками. Зато йоба сегментов добавили хоть жопой жуй. Убогие недо QTE, заскриптованные унылые погони, пыщь-пыщь, экшон и прочее. При этом этом всё это даже близко не так весело и разнообразно как в четвёрке той же. Во время прохождения семёрки и двушки думал что такого говна больше в серии не увижу. Увы, я ошибался. Немезис - разочарование номер два. Как босс он не плохой в обязательных битвах, но суть этого персонажа в ремейке полностью просрана. В оригинале он всегда появлялся неожиданно и его действия и появления могли кардинально меняться в зависимости от действий игрока. Он постоянно держал в напряжении, пугал внезапностью, появлялся когда не надо и в новым прохождениях с ним можно встречаться по разному. В ремейке же есть лишь ОДИН момент, где он показывает что-то подобное и это печально. Мистер хрен в шляпе из прошлой части и то лучше в этом плане вышел. Вдобавок Немезис быстро деградирует до уровня бегающего недоксеноморфа, тогда как в оригинале он лишь в конце распался в кучу говна. И его новый дизайн и озвучка весьма такие себе. Считай лицо игры и на тебе. Какого хрена, а, Капком? Под нож также пошла куча мест оригинальной трёшки. Конечно, город в ней был не самый правдоподобный, мягко говоря, но в нём было где побегать. Он был куда больше и имел много интересных локаций. Тогда как в ремейке от этого остались лишь кусок города жалкий, более-менее норм больница, огрызок участка и сильно изменённая фабрика по утилизации. Ни часовой башни, ни парка с кладбишем, ни много чего ещё. Не говоря уже о том, что выглядит всё это далеко не так мрачно и гнетуще как в оригинале. Только вроде начинаю интересовать какой-то локацией, а он бац и заканчивается. И хрен ты потом в неё вернёшься даже. Конечно, в Немезисе тоже были точки невозврата, но до этого возможностей исследовать зоны тебе давали от души. Ну и музыка в новой трёшке - говно говна. Ни одного трека не запомнил, ничего не понравилось. Не знаю что с саундтреками в серии творится, но если кто-то в Капком решил что ноль музыки лучше чем её наличие, то предложу нассать ему ни лицо. Это не эмбиент даже, а вообще срань какая-то, которую люди без вкуса и таланта делали. Просто убожество. После этого всего задаюсь вопросом: "А нужен ли такой ремейк мне как поклоннику оригинала?" Честно, я ждал его и надеялся на лучшее. Особенно после годного ремейка двушки. Но хрен там, на тебе вот этот огрызок, который я быстро пробежал и забыл. Да, верю что на высоких сложностях там выживач и челлендж появляются. Но нахрена мне этот хардкор в игре, которая меня ничего считай не цепляет и где почти нет того что я люблю в серии? Я лучше старую игрулю 1999 снова запущу и на харде буду получать море фана, наслаждаясь саундтреком замечательным, крутым Немезисом, кучей локаций и прочим. Можно понажимать в ремейк, да, но если ремейк двушки для меня был на 8 из 10, то это на 6 из 10 максимум. Очень прискорбно. |
Mr. Grim |
2 February 2021, 21:29
Отправлено
#563
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата А как бы отнесся к тому, если бы этот RE3, как изначально планировалась, давали в виде добавки к ремейку двушки? Чуть более положительно, но тоже без особой радости. Так как считаю что игра заслужила куда большего, чем такое. Цитата Ну и традиционный вопрос, который задаю всем прошедшим RE7 и ремейк RE2 и нахваливающим их: Не интересует и не цепляет. Вдобавок после ряда обзоров вообще играть в это не хочется. |
Mr. Grim |
4 February 2021, 23:29
Отправлено
#564
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Быстро пробежал первый Резик оригинальный, дабы после ремейка трёшки сделать перерыв от серии на приятной ноте. Версию взял для DS, так как как там есть вывод карты на второй экран и парочка фиксов для удобств. Нет, новый режим мне там нафиг не нужен с микрофоном и моментами от первого лица. Старый-добрый классик мод, больше и не надо. Было довольно просто в целом и сложнее всего в начале, пожалуй, когда патронов и нормального оружия нет. Вот пазлы, да, местами отправляли в гугл (с кодом для комнаты одной, например), учитывая что ещё и за Криса играл, у которого местами всё несколько иначе. Не говоря уже о его уродском ивентаре, который до конца игры будет в 6 слотов, мать его. К счастью, ни боссы ни мерзкие хантеры проблем не доставили и запас лечилок под конец был в самый раз. А там и лучшая концовка получилась.
Великая вещь всё-таки, особенно для своего времени. Медленная, в меру напряжённая, с упором на исследование (особняк охренителен всё-таки, да и сад+домик неплохи), с кучей пазлов, вменяемыми врагами, скромным и эффектным арсеналом, да до смешного плохими диалогами. По итогам хочется сделать небольшой топ игр серии после всех прохождений и перепрохождений. Выглядеть он будет примерно так: 1. RE3. Да, игра сделана на скорую руку и виден реюз ассетов и некоторая вторичность. Но тут наконец-то дали целый город для исследования и ещё прорву локаций. А это уже огромный плюс для меня. Про Немезиса даже говорить не стоит, ибо едва ли не самый узнаваемый монстр в серии. Ну и прочая прорва приятных добавок вроде уворотов, крафта боеприпасов, быстрого подъема по лестницам, выбора развития событий и прочего. И саундтрек, который не сильно уступает двушки. Всё это делает эту часть самой запоминающейся и любимой для меня. 2. RE2. Разные сценарии, в разы более крутой графон, преследующий тебя тиран, Биркин с его трансформациями, больший масштаб происходящего и лучший саундтрек в серии. Экшена стала больше, конечно, но многие элементы из первой части остались на месте или получили развитие. Могла бы быть ещё лучше, если бы сделала упор на брожения по городу, а не на очередной рескин особняка и лаборатории. Но игра всё равно великая, которую запомнил на всю жизнь. 3. RE1. Игра, что положила начало серии и заложила её основы. Упор на исследование, куча пазлов, малый инвентарь, менеджмент ресурсов - всё это отсюда. Экшона тут тоже не сильно много, врагов мало и они слабые, а арсенал скромный. Всё что было после - это лишь развитие идеи оригинала или паразитирование на них. 4. RE2 Remake. Отличная переделка второй части с офигенным графоном, мемным Мистером Икс, улучшенными диалогами и некоторыми фиксами и изменениями в геймплее. Враги опасны, упор на эксплоринг, атмосфера напряжённая. Ещё бы больше разницы между сценариям и музон хороший - было бы вообще отлично. 5. RE7. Мало врагов, есть скучноватые зоны вроде корабля и шахт, музыка так себе, а местами тут скорее смешно чем страшно, но это одна из наиболее близких игр к первой части. Вплоть до копирования отдельных моментов. Бейкеры как злодеи норм вышли, гурятины и мерзостей полно, пазлы и эксплоринг в наличии. Всё как надо. 6. RE1 Remake. Мрачно, красиво, но кажется несколько более нудной чем оригинал. Плюс это опять же повторение старого. Впрочем, играть очень рекомендую в эту версию. 7. RE3 Remake. Бодрый и красивый экшончик, в котором от оригинала и хоррора остались рожки, да ножки. Но скучно за ним ни разу не было. 8. RE4. Хорошая игр так то, с кучей интересных моментов, дебильно-забавными сценками и довольно весёлым геймплеем. Но несколько не то, что я жду от серии. Да и под конец сильно уж утомила. В общем, как-то так. И хватит пока с меня резиков Остальное либо надо проходить, либо меня не интересует. |
Mr. Grim |
6 February 2021, 15:02
Отправлено
#565
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Пробежал ремейк трёшки на хардкоре за 4 часа и 30 минут, дабы заценить различия. И кроме получаемого урона не заметил большой разницы. 12 смертей за всю игру, лол. Чекпоинты в наличии, сейвы бесконечные, патронов хоть жопой жуй, хилок тоже немало. А уж если увороты заучил, так вообще изи бризи будет. И это при том, что я из магазина ничего кроме костюма классического и болтореза с отмычкой не покупал, дабы беготню в куске города снизить А с монетами и особым оружием тут вообще прогулка будет. Из немного неприятного были лишь электростанция, оборона в госпитале от толп зомби и хантеров, ну и битвы с Немезисом, особенно последние. Где с одного удара он доводит Джилл до предсмертного состояния. Но увороты решают и патронов опять же дают достаточно чтобы его снести. Мнение об игре не изменил, всё такой же середняк и вообще не то что хочу от серии.
После прохождения открылся кошмар, к слову, но это уже если и буду проходить, то ГОРАЗДО позже, если вообще буду. Как там дамажнее и злее монстров не делай, даже если хилки и патроны урежешь, всё равно бегать по огрызкам локаций с йоба сегментами - худшее что можно придумать для резиков. А ганплей тут не настолько весёлый, чтобы ради него терпеть всё это. |
Sobakus |
6 February 2021, 15:37
Отправлено
#566
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, что-то у меня теперь вообще нет желания играть в ремейк тройки. Не вдохновляет твой опыт . Хотя 4: 30 пожертвовать можно. Ради Немезиса, конечно.
Кстати, а в RE 0 ты не играл разве? А в Веронику? На мой взгляд сильные части. Тот самый резик. Дочетвёрочный . Там демка вышла 8-ой. Какая-то там большая баба всех пугает. |
NightHard |
6 February 2021, 15:39
Отправлено
#567
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
6 February 2021, 15:47
Отправлено
#568
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Какая-то там большая баба Симпатишная мамзель. На одну мою знакомую похожа. |
Mr. Grim |
6 February 2021, 15:52
Отправлено
#569
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Кстати, а в RE 0 ты не играл разве? А в Веронику? Слышал что там есть довольно своеобразные геймплейные решения, которые мне не по душе. И в сюжетах есть моменты, которые дико кринжовые даже про меркам серии. Когда-нибудь попробую впрочем. Цитата Хотя 4: 30 пожертвовать можно. Ради Немезиса, конечно. Немезис заскриптованный по самое пикачу и появляется лишь по сюжету, так сказать. Иллюзии рандома и интересных ситуаций из оригинала тут нет. И момент с догонялками от него по большой площади лишь один за всю игру. Зато линейных и унылых погонь хоть жопой жуй. Цитата Там демка вышла 8-ой. Какая-то там большая баба всех пугает. С ней уже столько порно арта нарисовали, что пугает лишь состояние ладоней тех, кто её оценил по достоинству, так сказать. |
Sobakus |
8 February 2021, 13:54
Отправлено
#570
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У меня тоже неособо получается бояться большую грудастую тёлку . Но это пока! Посмотрим чё она будет вытворять в самой игре. По крайней мере чё-то новое наклёвывается. Деревня заснеженная в горах, особняк с вампиро-бабами. Брэм Стокер какой-то (и это хорошо).
А тем временем я тоже зарубил RE3: RE. Пока часик побегал, ничего особо сказать не могу. Только вот микро-наблюдения: -Героиня красивая! Вот прям хороша. -Опять же сильно радуюсь RE Engine'у! Классная картинка и минимальные требования к системе с кучей всяких опций. -Михаил Виктор. Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. В этом плане ремейк великолепен! Есть точно такое же ощущение, что RE3RE слепили из отходов RE2RE . -А городок-то неплох. Я пока не знаю насколько он большой, но по началу побегать в нём весело. Патронов нет, зато есть где поуворачиваться. |
Mr. Grim |
8 February 2021, 14:04
Отправлено
#571
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Брэм Стокер какой-то (и это хорошо). icon_smile.gif Кто-то, помню, сравнивал с фильмом Ван Хелсинг. Цитата -Героиня красивая! Вот прям хороша. Накатывай моды и будет ещё лучше. Цитата -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. В этом плане ремейк великолепен! Есть точно такое же ощущение, что RE3RE слепили из отходов RE2RE Но-но. В третьем резике было не так много заимствованных ассетов и мест. Полицейский участок из локаций, да монстрики вроде пауков. Зато сколько новых мест с кучей бэкграундов крутых уникальных, моделек даже зомбарей обычных, хантерам новый дизайн дали и прочее. Цитата -А городок-то неплох. Я пока не знаю насколько он большой, но по началу побегать в нём весело. Патронов нет, зато есть где поуворачиваться. Хаха И про город и про патроны. |
NightHard |
8 February 2021, 14:30
Отправлено
#572
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 8 February 2021, 13:54) Её кстати срисовали с российской модели Александры Зотовой. Цитата(Sobakus @ 8 February 2021, 13:54) -Михаил Виктор. Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? Ну так в оригинале так же было |
Secret Boss |
8 February 2021, 14:43
Отправлено
#573
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Её кстати срисовали с российской модели Александры Зотовой. Сравнил. Такое ощущение, что только губы один в один срисовали. В остальном же разница заметна. |
NightHard |
8 February 2021, 14:53
Отправлено
#574
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Хз, в мелочах может быть, но сходство как по мне заметное. Вот тут можешь ещё сравнить. Она как раз играет в игру про себя |
Domaric |
8 February 2021, 19:37
Отправлено
#575
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата -Михаил Виктор. gigi.gif Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? Сергей Владимир круче. Воистину человек-загадка, только ему удалось в 1992 г. оставаться в звании полковника армии СССР. Цитата -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. Поддержу Грима, в RE3 на удивление мало использовалось ассетов из RE2. Пауки, вороны, да может доберманы, да полицейский участок. Остальное все свое. Включая модельки и ИИ зомбей.Разве что в плане сеттинга она топталась на месте и, как бесчисленное количество спинн-оффов обсасывала тему инфицированного Енотограда, но так все эти спин-оффы выходили после Re3. Но отходы жизнедеятельности RE2 это первый Сурвайвор, вот где действительно не стеснялись ничего, начиная с ценника за диск с игрой. |
Secret Boss |
8 February 2021, 19:50
Отправлено
#576
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Domaric @ 8 February 2021, 19:37) И это во всех играх серии такая сюжетная наркомания? Или только там, где русские присутствуют? |
Mr. Grim |
8 February 2021, 19:54
Отправлено
#577
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Поддержу Грима, в RE3 на удивление мало использовалось ассетов из RE2. Пауки, вороны, да может доберманы, да полицейский участок. Остальное все свое. Включая модельки и ИИ зомбей. Разве что в плане сеттинга она топталась на месте и, как бесчисленное количество спинн-оффов обсасывала тему инфицированного Енотограда, но так все эти спин-оффы выходили после Re3. Как ни странно, но вторая часть, которую я очень люблю, мне кажется даже более вторичной чем третья. В ней было не так уж много нововведений, а на развернувшийся большой пипец в городе быстро забивали, перемещая сразу же в полицейский участок. В итоге у нас вместо выживача в городе были очередной особняк и лаборатория, но в виде своего рода рескинов. |
Domaric |
8 February 2021, 21:06
Отправлено
#578
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата И это во всех играх серии такая сюжетная наркомания? Или только там, где русские присутствуют? Наркомания является одним из иидейных столпов серии. Но в когда появляются русские, она поднимается на совершенно новый уровень. Особенно когда элементы декораций начинают украшать Цитата Как ни странно, но вторая часть, которую я очень люблю, мне кажется даже более вторичной чем третья. В ней было не так уж много нововведений, а на развернувшийся большой пипец в городе быстро забивали, перемещая сразу же в полицейский участок. В итоге у нас вместо выживача в городе были очередной особняк и лаборатория, но в виде своего рода рескинов. Вторично я вторую часть все же не назвал. Слишком много она привнесла в серию (в частности уникального). И пересекающиеся сценарии, и тонную бонусов и дополнений и прототип Немезиса в лице мистера Икса.И история смотрелась именно как продолжение, а не пересказ сценария первой игры с заменой S.T.A.R.S. на U.B.C.S., а Вескера на Николая. Особенно в ремейке, где такое чувство из Коляна прям лепили Вескера 2.0 То что город не давали обследовать, это с одной стороны плохо. С другой та небольшая секция Ракун-сити из RE2 давала гуда более гнетущее ощущение опасности и обреченности чем в RE3. Где ты довольно быстро зачищал все улочки и ходил по городу-призраку, отчего пропадала та атмосфера, где ты чувствовал себя загнанным зверем, который сапер себя в четырёх стенах в доме с каннибалами, но только потому, что снаружи ЕЩЁ хуже. Вот этого мне нахватало в 3-м резике. Во второй части пугал сам город, пугал своей неизвестностью. В третей части город уже не пугал, он уже не был тайной. Пугал (и хорошо пугал) только Ннемезис. |
Mr. Grim |
8 February 2021, 21:12
Отправлено
#579
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Я бы сказал, что резики вообще редко пугают. Держат в напряжении и вызывают ощущение не уютности? Да, возможно. А город в трёшке замечателен ещё кое-чем. Прекрасным ощущением опустошения, разрухи и неизбежного конца. Живых считай нет. Редких жителей кушают быстро и насовсем. Улицы превратились в месиво из мусора, машин и жмуриков. А на заднем плане слышны стоны зомби, вой каких-то тварей и прочие радости. Лепота.
|
Domaric |
8 February 2021, 21:24
Отправлено
#580
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Всё это было и на улицах в RE2, только в куда меньших масштабах. В этом плане третья часть развила и расширила сеттинг.
Хотя жаль, что события происходят, пусть и очень пасмурным, но всё же днём. Ночное время, пусть главное клише ужастиков, но как ни крути она создает нужную атмосферу. В трёшке, к сожалению, когда наступает ночь игра запирает тебя либо в церкви, либо в больничке, разрешая лишь немного прогуляться по парку с кладбищем. |
Sobakus |
9 February 2021, 14:27
Отправлено
#581
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но-но. В третьем резике было не так много заимствованных ассетов и мест. Полицейский участок из локаций, да монстрики вроде пауков. Зато сколько новых мест с кучей бэкграундов крутых уникальных, моделек даже зомбарей обычных, хантерам новый дизайн дали и прочее. Во-первых сам но-но, а во-вторых: да, там много нового и разного, но всё равно оно всё то же и одинаковое. В бекграундах те же самые модели, но в других ракурсах и при другом освещении. Предметы те же, а значит и махинации с ними (паззлами это я отказываюсь называть), двигалки там всякие те же. В конце концов Немезис - это тот же Х, но чуть улучшенный. В тройке улучшений много, а вот так, чтобы совсем чего-то нового - не, очень мало. Как новый сценарий к RE2 она отлична - спорить не о чем, но по-другому её трудно воспринимать как не крути. То же и про ремейк могу сказать. Прошёл подальше RE3RE. Как же задолбали эти канализации! Хорошо, что быстро проходятся. С врагами поразнообразили. Зомби, сосущие носком странные и непугающие. Динозавры в канализации ещё страннее, но ладно. Пауки хорошие вышли. Немезис с огнемётом хорош, а с ракетницей ещё лучше! Как старые B-Movie посмотрел. |
Mr. Grim |
9 February 2021, 16:56
Отправлено
#582
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Предметы те же, а значит и махинации с ними (паззлами это я отказываюсь называть), двигалки там всякие те же. Там есть как минимум замечательные пазлы с водой и музыкой. Цитата В конце концов Немезис - это тот же Х, но чуть улучшенный. Ну не. Мистер Икс очень медленный, появляется лишь по сюжету, жалок и слаб, дизайном уныл и никчёмен весьма. В ремейке его ОЧЕНЬ сильно улучшили, а с Немезисом и сравнивать грешно. Из общего у них только роль преследователя. Цитата Динозавры в канализации ещё страннее, Это гамма хантеры. В оригинале тоже в наличии и были больше похожи на лягух. Цитата В бекграундах те же самые модели, но в других ракурсах и при другом освещении. А ничего что у нас тут есть совершенно новые локации, которых в первых двух частях в близко не было? Да и похожие не очень то напоминают о том, что там было. Кроме участка и кусков канализации. |
Sobakus |
10 February 2021, 15:50
Отправлено
#583
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А ничего что у нас тут есть совершенно новые локации, которых в первых двух частях в близко не было? Я и не говорю, что их не было, но вот лично мне новизны новых локаций не хватило. Новые локации в серии, которые воспринимались как реально новые (опять же для меня лично) - это деревня с замком в 4-ой, Африка в 5-ой, корабль в Revelations, поезд в Zero, болотное дерьмо в 7 и ещё что-то было. В тройке из нового мне запомнилась только церковь, но она крохотная, увы. Так же я не очень доволен новыми локациями в RE3RE. То есть вообще недоволен. Оригинал по локациям намного лучше. Тут и городок оказался маленьким (хотя в нём мне не было скучно), потом эти канализации, потом порезанная полиция, потом какая-то совсем унылая больничка, где из обязательных действий только: -Найди ключ -Найди карточку -Найди плеер и кассету -Найди вакцину и вернись к Джилл... Ну и всё в общем. Пол часа максимум . Даже вакцину не пришлось собирать. Надеюсь последняя локация порадует. В RE2RE лаборатория была на уровне. |
Mr. Grim |
10 February 2021, 17:03
Отправлено
#584
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Надеюсь последняя локация порадует. В RE2RE лаборатория была на уровне. Цитата Так же я не очень доволен новыми локациями в RE3RE. То есть вообще недоволен. Увы, но тут всё очень так себе. Коротко, лийнейно и пусто. Впрочем хотя бы не нудно и скучно, что было бы ещё хуже. Цитата В тройке из нового мне запомнилась только церковь, но она крохотная, увы. Парк с кладбищем рядом прикольный был, хоть и короткий. И отдельные куски города вроде электростанции, где можно было устроить момент из второй части Возвращения Живых Мертвецов. |
Sobakus |
11 February 2021, 17:50
Отправлено
#585
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Увы, но тут всё очень так себе. Коротко, лийнейно и пусто. Впрочем хотя бы не нудно и скучно, что было бы ещё хуже. А мне понравилась последняя локация (как и все лаборатории в серии). Что-то в них есть. Финальник, правда, заскриптованное Г, но довольно эпичен. Большая хрень. Это хорошо .Игру прошёл. Как ни странно, именно за 4:30 . Вроде и не торопился никуда. В целом сильных эмоций игра не вызвала, но как доп. сценарий к RE2RE пойдёт. -Немезис был хорош только в 2-3-ёх сценах в начале игры. Дальше ушли в мультики. -Почти не было паззлов, махинации с предметами банальные. -А вот разнообразием врагов на этот раз удивили. Ремейками новой школы я кажется наелся. Жду RE8! |
Mr. Grim |
11 February 2021, 18:03
Отправлено
#586
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Игру прошёл. Как ни странно, именно за 4:30 Быстро. Собрал то всё (будто было что, лол)? Цитата -Немезис был хорош только в 2-3-ёх сценах в начале игры. Дальше ушли в мультики. Слишком быстро его в карася превратили. В оригинале то Немезис был разумным гуманоидом почти всю игру, громко орал "Stars" и лишь в конце стал жопоголовой хренью. И не получили мы сцену эпичную, где Немезис мог прорваться к спящей Джилл и устроить ей такое ББПЕ, что Мортал Комбат отдыхает. Цитата -Почти не было паззлов, махинации с предметами банальные. Одна из самых обидных вещей наряду с вырезанием и урезанием локаций. В ремейках первой и второй частей этот момент усилили, а тут наоборот. Цитата -А вот разнообразием врагов на этот раз удивили. Да, тут поболее чем в двушке. Но из реально новых лишь зомби в "модных шапочках". Хантеры были в оригинале, хотя Гамм хорошо переделали. А белые регенераторы пришли из DLC двушки. Цитата Финальник, правда, заскриптованное Г, но довольно эпичен. Большая хрень. Это хорошо icon_smile.gif Очень сложен на высоких сложностях, кстати. |
Sobakus |
12 February 2021, 16:57
Отправлено
#587
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Быстро. Собрал то всё (будто было что, лол)? Нет, конечно. Много там всего. У меня и так весь ящик был в цветах и патронах . Ни о каком нехватке ресурсов говорить не приходилось. Цитата Слишком быстро его в карася превратили. Да. И карась неособо интересный. Могли бы ему ракетницу оставить. Самая глупая хрень с ним была где-то под конец, когда он цапает Джилл за ножку и нужно ползти. Это было... никак. Цитата Но из реально новых лишь зомби в "модных шапочках". Если вспоминать всю серию, то что-то подобное уже было то ли в RE6 то ли в Revelations. Что-то вот вроде этого:В общем не самый оригинальный вражина. Цитата Очень сложен на высоких сложностях, кстати. Я заметил, что он instant kill умеет делает ручкой . |
Domaric |
9 May 2021, 13:00
Отправлено
#588
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата - Больше не Survival. Да и не Horror. Со вторым ясно - вообще не страшно, но пугать и не пытаются (пугалки закончились в прошлый раз, похоже). С первым тоже, так как систему с инвентарем и ограниченностью ресурсов просрали: инвентарь ни разу полностью не заполнился так, чтоб пришлось из него что-то выбрасывать (вообще не пойму, зачем он был сделан в игре), а ресурсов было завались (растратил все патроны лишь один раз за игру и то из-за того, что не хотел покупать у торговца). Загадок в игре тоже - раз, два и обчелся. Ну то-есть не соврали, игру и впрямь сделали по лекалам RE4. |
Mr. Grim |
9 May 2021, 13:42
Отправлено
#589
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Эх, хотел взять восьмой резик немного погодя после выхода, но комп не потянет и придётся ждать по любому. Поэтому решил хоть сюжетку глянуть, так как спойлеров не боюсь и та же седьмая воспринялась неплохо, несмотря на это (не историей, но как игра). И что-то охренел малость. В плохом смысле. Всё настолько чрезмерно и неадекватно, что диву даёшься. Я думал что в четвёртой части в замке звиздец творился с тамошними аттракционами, но тут ещё хуже. У четвёрки хоть какой-то самостёб был и забавный идиотизм. Тут же всё на серьёзных щщах и при этом максимально тупо и кринжово. Персонажи или слишком быстро выводятся из игры (привет Диметреску, ага) или сказочные идиоты, что дико раздражают. Кто придумал болтовню для боссов во время боя заслуживает тентаклевой кары прямо в уши. Но что хуже всего, игра даже не пытается в хоррор. Лишь один сегмент был немного стрёмный - с ползающим личинусом, но это тоже такое себе. Как началось с Вероники такое говно овер зе топное, так и тянется до сих пор. Первая тройка игр была тупым B movie в игровой форме, но хотя бы пыталась держаться в рамках ужастика про заражение вирусом, где ты обычный человек и выживаешь против тупых тварей и немного менее тупого био оружия, но потом уже вообще фэнтезя пошла какая-то. Особенно меня с главного твиста вынесло, где
После этого грибного цирка и выживающего в дичайших моментах ГГ (за что пояснили главным твистом, но лучше бы не), блокирующего руками что угодно, с теплотой вспоминаю как ГГ старых игр без проблем выпиливались ловушками и дохли от пары-тройки кусь от зомбарей или пёселей. Играется оно может и неплохо, но от происходящего на экране испанский стыд натуральный был. |
Mr. Grim |
9 May 2021, 13:53
Отправлено
#590
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Меня контраст с семёркой удивляет особенно. Она была не идеальна далеко, но в ней были потуги в хоррор. Камерность, дофига гурятины и мерзостей, вдохновение ужастиками вроде "У холмов есть глаза" и "Зловещих Мервтецов", ощущение опасности из-за непобедимых реднеков (которые всё же более стрёмные чем большая баба и её дочурки), мрачность в конце-концов. После такого возникает вопрос следующий. А планировался ли сиквел изначально? Предпосылки есть, конечно, вроде говорливости боссов (которые даже после превращения в нех имеют над собой контроль какой-то), живучего ГГ и грибного хайвамаинда. Может из-за приземлённости происходящего воспринималось не так всрато?
|
Domaric |
9 May 2021, 16:55
Отправлено
#591
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Кстати, забыл отметить еще один момент - в этот раз игра полностью на русском, то есть с озвучкой. Так то полноценная русская локализация, с озвучкой в Резиках была и ранее. В ПК-портах классической трилогии и 5-ке. |
Sobakus |
9 May 2021, 17:40
Отправлено
#592
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, даже не знаю поздравить тебя или нет . Как-то всё очень грустно в твоём отзыве. Может на харде будет сурвайвал и хоррор?
Mr. Grim, если там действительно такой сюжет, то это жесть полная. Новое дно что ли у серии открылось!? А я пока только видео немного посмотрел. Мне всё нравится . |
Sobakus |
10 May 2021, 17:02
Отправлено
#593
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Поздравить, наверное. О покупке игры в принципе не жалею. С этим и поздравляю . Может там ещё какие DLC потом прикрутят. А они будут во всём круче основной игры. Цитата Кроме того, тут из врагов постоянно что-то выпадает (как сами ресурсы, так и деньги) О ужас. Может ещё экспу за них дают? Цитата Вот напряженные моменты в серии всегда были, и их-то здесь я как раз не заметил, и это немного обидно. А когда дед-мороз появляется? Я видел в ютубе как чувак бегал и пугался, потом его потащили куда-то, выбежали всадники и дед мороз по крышам проскакал, посмотрел так жёстко на игрока и упрыгал обратно. Это ненапряжённо было ? |
Domaric |
10 May 2021, 21:39
Отправлено
#594
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Может ещё экспу за них дают? В шестой части была система перков, которые покупались за "опыт". Так что есть куда расти. |
Sobakus |
11 May 2021, 18:50
Отправлено
#595
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В шестой части была система перков, которые покупались за "опыт". Так что есть куда расти. Вроде в Revelations 2 ещё что-то в меню покупалось за очки. Цитата Зато в игре можно готовить еду, которая повышает максимальное здоровье и усиливает блок. Супер! Крафт! Новые фичи! В общем Резик превращается в Метроидванию от первого лица, хорошо это или плохо... |
Secret Boss |
19 May 2021, 18:09
Отправлено
#596
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата от Netflix Теперь и в RE будут гомики с неграми на главных ролях. |
Sobakus |
26 May 2021, 19:06
Отправлено
#597
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Теперь и в RE будут гомики с неграми на главных ролях. Резик уже ничем не испортишь. Там с самого начала было хорошо . |
NightHard |
26 May 2021, 19:31
Отправлено
#598
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
26 May 2021, 19:51
Отправлено
#599
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
На главных ролях?
|
Domaric |
26 May 2021, 19:52
Отправлено
#600
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Не, только как злодеи.
|
Sobakus |
27 May 2021, 13:26
Отправлено
#601
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Гомики в RE были и до этого Если честно, я не помню кто . А кто?Был какой-то поехавший трансгендер в Веронике. Этого я помню. Но он, увы, недолго нас радовал. |
Domaric |
27 May 2021, 19:49
Отправлено
#602
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Был какой-то поехавший трансгендер в Веронике. Этого я помню. Но он, увы, недолго нас радовал. Я про него. Других не пом... А был ещё один косплеер Сефирота в RE: Dead Aim, который под действием вируса превратился в... |
Sobakus |
28 May 2021, 18:19
Отправлено
#603
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А был ещё один косплеер Сефирота в RE: Dead Aim, который под действием вируса превратился в... Вот это поворот! Вот это вирус! |
Sobakus |
16 July 2021, 14:57
Отправлено
#604
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Посмотрел Resident Evil: Infinite Darkness. Krusnik777, сочувствую! Нетфликс портит всё, за что берутся его гомосеко-феминистские ручёнки. В начале надругались над кастлой, потом над ведьмаком, теперь вот резик оприходовали... Взялись бы лучше за Метал Гир.В целом скука полная. Кстати, RE8 взломали. Можно брать на абордаж! |
Secret Boss |
16 July 2021, 15:12
Отправлено
#605
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Взялись бы лучше за Метал Гир. Или за GTA сраную. Вот уж где вся нетфликсовская шняга была бы к месту. |
Domaric |
17 July 2021, 13:51
Отправлено
#606
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Из интересного была только тема с зомби-крысами на подлодке (не помню, было ли такое в какой-то из игр в серии). Не было. Про зомби-крыс говорили часто, как о главном разнозчике вируса. Но в таком виде они появлялись только в опенинге Аутбрейка.Подлодки я помню разве в Код Веронике, и в Гайдене, там было заражение и монстры, но это гайден и потому там всё было крайне упорото. Цитата Интересно, как там предыдущие CGI-фильмы по RE были (смотреть я их не собираюсь), но не исключаю, что они тоже были скучные Так и есть. |
Sobakus |
17 July 2021, 15:04
Отправлено
#607
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Подлодки я помню разве в Код Веронике, и в Гайдене, там было заражение и монстры, но это гайден и потому там всё было крайне упорото. Была подлодка в шестёрке (в сценарии за Аду), но это шестёрка и потому там всё было крайне упорото . |
Domaric |
17 July 2021, 18:28
Отправлено
#608
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата но это шестёрка и потому там всё было крайне упорото И не поспоришь. |
NightHard |
3 November 2021, 19:47
Отправлено
#609
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Чё-то охереть. Первый резик заделали на юнити от первого лица, при том в духе именно версии с первой плойки.
https://www.youtube.com/watch?v=EHW6myyLync |
Sobakus |
4 November 2021, 14:41
Отправлено
#610
|
Class: Lord EXP: 12324 |
NightHard, да, охренительно! И графон сделан не под реал-таймовое 3д, а под CG-ролики. Очень круто . Ждём полную!
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 07:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |