Охота на Колоссов!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Охота на Колоссов!
Sobakus |
24 February 2016, 03:19
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я обожаю Shadow of The Colossus, как и вообще гигантских боссов в играх. Но мне их, увы, всегда не хватает. Так, что предлагаю поохотиться и отыскать их всех (желательно с картинками)!
|
Secret Boss |
28 April 2019, 08:34
Отправлено
#121
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да-а, впечатляющие махины!
|
Sobakus |
28 April 2019, 20:02
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, недавно вышел большой-большой апдейт, исправляющий тонну всяких багов. Играется хорошо. А финальная версия выйдет только в конце года (а то и в следующем). Будет повод ещё раз переиграть. Там и новых колоссов добавят.
С этим гадом я рубился ПОЛТОРА ЧАСА!!! Остался последний, но до него ещё километры в снегах топать... |
Secret Boss |
28 April 2019, 20:08
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата С этим гадом я рубился ПОЛТОРА ЧАСА!!! Прям как в финале JRPG. |
Sobakus |
1 May 2019, 11:34
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Прям как в финале JRPG. Да, но с колоссами рубиться повеселее. В SOTC, кстати, тоже можно было застрять надолго. Krusnik777, правильно, правильно. После 5-ого колосса игра просто обрывается. Благодарят и просят подождать . Цитата Тем более раз колоссы там до сих пор не все, а только они меня в этой игре и интересуют (остальное с самого начала вызывало пресловутое "фи"). А зря. Исследование мира там не менее интересное, чем бои. Есть хитро спрятанные данжены с паззлами, весёлая охота на всякую живность, апгрейды (которые тебе захочется найти после 4-ого гада). Добавят сюжетные секреты с лором так же. Ну и секретника тебе, конечно, тоже захочется найти. Может и 2-ого добавят. Там есть чем заняться. КОЛОСС №5, последний из доступных на сегодня. После 4-ого он кажется лёгким. Но выглядит бой отлично. Много-много ностальгии. Спасибо авторам . |
Secret Boss |
1 May 2019, 11:44
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Очень симпатичный наследник SotC.
|
Sobakus |
3 May 2019, 11:37
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата конкретно меня расстраивала тема с вроде как направлением на выживач Меня тоже, но оказалось, что он минимален. Можно вообще забить на сон и еду - персонаж будет слабее и играть будет сложно, но гамовера ты не получишь. Только греться иногда придётся, но это логично. Метель там жуткая. |
Sobakus |
17 June 2019, 10:18
Отправлено
#127
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Когда-то в теме игра уже упомяналась, но это было давно и мельком .
А мне тут на глаза опять попалась Байонетта, а в ней куча гигантских боссяков, по которым бегать надо. Вот такие они : Видимо придётся в неё играть . |
Falkon |
11 January 2020, 14:37
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Нашёл тут немного колоссов на Neo Geo
|
Sobakus |
11 January 2020, 21:04
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Нашёл тут немного колоссов на Neo Geo Красавцы! Особенно Левиафан. |
Falkon |
13 April 2021, 15:51
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Спустя месяц или сколько вспомнил, что так и не отписался про Blood of Bahamut.
И так. Имеем: здоровенное поле по которому ходит/бегает/летает здоровенный босс, а вокруг формации висящих в воздухе платформ, между которыми можно телепортироваться. Почему-то авторы сделали странный способо атаки колоссов, гг просто машет мечом и титану вдалеке наносится урон. Думаете стреляет так? А вот и нет! Если титан очень далеко, то уже реально стреляет, а тут просто взмахнул ножиком и у того рог развалился. Кроме этого у героев есть способности типа усилений, саммонов и спец-ударов (смотрел только одного персонажа), правда последние против титанов почти бесполезны, потому что титаны из далека до них не достать,а если прижмётся уязвимой частью к платформе, то пока наберёшь силу для удара, нанесёшь его, потом он восстанавливается (удар), титан уже отойдёт. Так что только обычные удары работают. Плюс ещё есть резкий рывок, что уйти от атаки. Правда, после этого персонаж тупо стоит секунду на месте. На самих Бегемотах напичкано ядрами на поверхности, при этом почти все покрыты бронёй, плюс всяческие другие разрушаемые части тела, типа рога, вулкан на спине, крепости на крыльях. Натыкано их столько, что у Бегемота просто здоровья не хватит, что б ты их всех развалил. Да и не получится, некоторые части получают только единицы урона, если их наносить не определённым элементом, а во второй половине игры таких частей две, а таскать в миссию можно только один меч. Плюс к тому мелкие враги, которых босс регулярно обновляет. Обычно миссия состоит в том что бы разрушить только одну определённую сферу (или парную, если парные конечности). Окромя сюжетных, где только 5 миссий на главу, среди них одна просто "дойдите до портала, пока вас обстреливает Бегемот". В общем, от боёвки здесь можно получить удовольствие, но колоссов мало. Всего по сути шесть, ещё пять перекрашенных-переделанных. Улучшенный Гигант имеет дополнительную руку с двумя ядрами, дополнительные "стены" на локтях, маску на лицо и рог. Улучшенный Фенрир только рог, который теперь прикрывает ядро на лбу. Ифрита и Гильгамеша просто тупо перекрасили. Разве что первый вместо лавы изверагет яд, а второй вроде получил новую атаку мечами и лицо на спине теперь плюётся огненный шаром. Шиву вообще перекрашивали. Самое большое изменение это Нео-Бахамут, который получает клинки на руки, а вместе с ними новые атаки вместо старых и стрельбу ракетами из крепостей, но, парадоксально, от этого до некоторых ядер становится гораздо легче добраться, когда в оригинальном бою надо было сильно постараться. Этого разрабам показалось мало и они сделали усиленные (непонятно чем, кроме статов) версии всех. И ещё раз. К тому игра сильно рассчитана на выбивание с монстров нужных частей, кования из них нового оружия и затем выбивания новых частей для нового оружия и т.д. В целом игра понравилась, но как-то разрабы поленились ещё Бегемотов, хотя у них в FF куча саммонов была. |
Sobakus |
15 December 2021, 14:50
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вот теперь можно приступить (когда-нибудь). Да. Последние колоссы выглядят здорово. + элементы выживалки можно теперь отключить! Получается нормальный клон TSOTC . Но пока как-то не хочется. Слишком холодная игра для зимы . |
Sobakus |
26 December 2021, 14:53
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кстати, забыл написать про Extinction.
https://store.steampowered.com/app/570710/Extinction/ На бумаге достойный подражатель Shadow of the Colossus, даже со своими идеями неплохими! Но игра убита плохим балансом всего. Чем больше в неё играешь, тем хуже она становится. Внезапно HP вырастают до небес, гриндить требуют на апгрейдики, не решающие дисбаланса, ещё и времени перестаёт хватать. Жаль. |
Sobakus |
27 December 2021, 14:07
Отправлено
#133
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата К слову, напомнил мне, что я так и не сел за Attack on Titan 2. Надо бы тоже как-нибудь это исправить. 2-ая часть намного веселее первой. И как бы отдельная история получается, а не обрубок от аниме. Я б наверно и в третью сыграл. А то там вроде финальный сезон аниме сняли, а игры новой нет. |
Sobakus |
7 January 2022, 15:20
Отправлено
#134
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, ух, ворвался ты мощно! В Praey for the Gods я играл только в раннюю версию - там колоссы были до большой летающей вороны (кажется, номер 5). Дальше веселее будет? Их ещё 3, да? Поразят меня? Или не очень?
А в Титанов 2-ых ты с дополнением играл! Получается, я много интересного там пропустил! Цитата В целом же, игра неплохая, хоть и надоедает под конец. Да, в неё лучше всего малыми дозами рубиться. Я месяц наверно проходил её (как и первую) . |
Sobakus |
10 January 2022, 14:44
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Хотя летающий змей (четвертый колосс по нынешней нумерации) у тебя был? А то его вроде добавили позже предыдущей пятерки, как мне кажется. Да, змеев у меня не было. Звучит круто! Цитата Но сама битва очень эпичная и многофазовая, так что зачет. Ну, ради такого финальника уже поиграть стоит. Не зря долго делали. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:57 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |