Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys VI: The Ark of Napishtim

Автор: Secret Boss 28 September 2010, 18:21

user posted image

Автор: Secret Boss 28 September 2010, 20:07

Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/ys_vi.htm
Другие версии: http://landofys.com.ru/reviews/ys6_misc.htm

Официальный сайт: http://www.falcom.co.jp/ys6/index.html
Англоязычный сайт: http://www.worldofys.com/ysvi/

Автор: Secret Boss 28 September 2010, 22:49

Сайд-квесты

1. При первом посещении Port Rimorge, вернуться к разрушенному мосту и поговорить с человеком, стоящим у края. После чего, пройдя через галерею, идти на другую сторону моста, где стоят двое мужчин из племени Реда. Один из них (Кувал) даст письмо. В Риморже отдать письмо Басламу, в награду получить 30 золотых. После чего вернуться к Кувалу и получить от него Seed of Power.

2. После получения меча Blirante по просьбе Ллойда (слуги Баслама) уничтожить монстров, которые мешают ремонту моста. Награда - Thief's Glove.

3. После получения первой бутылки Capla Water (но ДО битвы с боссом пещер), отдать её реданцу в баре Риморжа. Награда - Emel Mallet.

4. Скупить все товары в магазине Розы. Награда - Rose's Influence.

5. В каюте пиратского корабля найти банку с брагой, отнести её в деревню реданцев и отдать тамошнему алкашу Токсе. Награда - Gold Locket.

6. Отдать Gold Locket Калману в баре Риморжа. Награда - Lucky Silver Coin.

7. После миссии на имперских кораблях принести мастерице кузнечных дел 100000 эмила. Награда - Emelas Armor.

8. После миссии на имперских кораблях по просьбе Эмилио отыскать потерявшихся пиккардов. Зверушки найдутся в дальних концах локаций Руины, Пещеры и Горы, а также возле входа в Кишгал. Награда - Daylight Stone.

9. Найти пять табулатур и отдать их музыканту в баре Риморжа. Награда - Winged God Emblem.

Автор: Vlad Tepes 29 September 2010, 17:18

Дошёл в "Ark of Napishtim" до пещеры. Там меня заразили и ничего не могу поделать , poisonous state никак не пропадает. Никакие итемы не помогают (Oroi Fruit не получается использовать почему-то). Что делать?

Автор: Shadowserg 29 September 2010, 19:17

Demenchev Против яда есть талисман в магазине, но скорее всего у тебя не хватит $ купить его. Ядовитые слаймы в начале пещеры дают много EXP и золота, на них лучше покачайся (прыгаешь и бьёшь вниз мечом, дайв атака на жаргоне).

Автор: Vlad Tepes 29 September 2010, 19:50

Shadowserg, спасибо!

Автор: Vlad Tepes 7 October 2010, 18:17

Прошёл Ys: The Ark Of Napishtim icon_biggrin.gif

Очень понравилось. Если не ошибаюсь, то это первая jrpg игра, которую я прошёл до конца. Музыка в игре очень приятная. Графика нормальная (кстати, играл в PSP версию. Я многое потерял не поиграв в PS2 версию? т.к. читал, что она лучше). Очень понравилось, что не слишком всё запутанно. Помню, когда играл в jrpg'шки на NES и SMD, то часто забрасывал игры из за того, что терялся и не знал что делать. Тут проблем с этим не было (разве что в пещере пару раз заблудился). Баланс правда не очень, к концу игры хорошо был прокачан и последних боссов игры (Эрнста и Нэпиштим) без особых проблем победил. С другой стороны, я играл ведь на Нормале (других вариантов сначала и не было), после прохождения игры появились хард и nightmare, надо бы попробовать. Персонажи в игре отличные. Боссы интересные (Orjugan просто мега!). В общем, ставлю игре наивысшую оценку.

Спасибо Сергу за сайт Ys, т.к. если не его сайт, я не познакомился бы с этой серией icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 13 October 2010, 00:57

Demenchev

Цитата
Спасибо Сергу за сайт Ys, т.к. если бы не его сайт, я не познакомился бы с этой серией
На здоровье! icon_biggrin.gif Если хоть одному человеку он пригодился, значит мои труды не были напрасны.

Автор: Старина Эльп 13 October 2010, 01:00

Пиши второго Шеф, я по крайней мере почерпнул с него немало информации.

Автор: malin 28 December 2010, 15:36

Уважаемые знатоки
у меня такой вопрос:как использовать магию в Ark of Napishtim?

Автор: Shadowserg 28 December 2010, 21:17

Цитата
у меня такой вопрос:как использовать магию в Ark of Napishtim?
Когда круг, где оружие изображено накопится, то можно будет использовать.

Автор: malin 28 December 2010, 21:25

я уже набегал с этим кругом не один час,а он все не заполняется,более того,кажется что с ним вообще ничего не происходит-часть синяя-часть белая,без изменений.Меч у меня прокачан до 4 уровня,Адол 18 уровня.В конфигураторе кнопки "магии" не нашел,в игре в помощи написано "с",нажимаю-ноль эффект .

Я так понимаю второго босса надо бить магией,т.к. меч наносит мизерный урон.(тем не менее за 15 минут умудрился снести ему почти 350 хп,нанося удары по 3-4 урона +несколько критов по 30)

не помогло.Но тем не менее боссу стало снимать по 30 хп за удар и по сто с лишним как крит. Вообщем ,порвал я его на немецкий крест icon_biggrin.gif буду проходить игру с no magic,т.к. при таких раскладах она мне и нафиг не сдалась gigi.gif

Автор: Shadowserg 28 December 2010, 22:54

Сейчас проверил, магия работает уже на первом уровне прокачки меча (в смысле после первого апгрейда в мастерской) и без чарджа (просто нажимая кнопку, отвечающую за магию).

Без магии одного босса будет ОЧЕНЬ тяжело мочить, сразу предупреждаю. icon_smile.gif

Автор: malin 28 December 2010, 23:41

так какой клавишей она все-таки активируется?в конфиге этой команды нет.И еще-как выполнить dash-jump?
Добавил(а) malin, [mergetime]1293568914[/mergetime]
оказывается это кнопка \ (рядом с backspace)...это ж пока дотянешся...я лучше так всех шинковать буду icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 29 December 2010, 00:58

Не издевайся над собой и подари на Новый Год себе джойстик. icon_smile.gif

Dash Jump? Очень хитрая вещь. Но без него прожить можно.

http://www.youtube.com/watch?v=uqfWbgStfjY

Так же http://www.gamefaqs.com/boards/918567-ys-the-ark-of-napishtim/50040850 почитай.

Автор: malin 29 December 2010, 02:27

дошел до третьего босса.что можно сказать...ЭТО,БЛИН,САМЫЙ ЯРКИЙ МОМЕНТ ИЗ
ВСЕХ ИСОВ В КОТОРЫЕ Я ИГРАЛ!!!правда играл я всего в три первых части да и то немного,но все равно-КРУТО thumbsup.gif

Добавил(а) malin, [mergetime]1293573849[/mergetime]

спасибо,уже почитал icon_smile.gif получилось,но всего один раз.
А насчет джойстика-с моей манерой долбить по кнопкам они у меня долго не живут,особенно крестовины.Клавиатура в этом плане куда как надежнее icon_smile.gif
ДА!!!Я таки поработил эту сволочь с 8 попытки.Продолжаю...если такая же ситуация происходит и в остальных частях, т.е. настоящая тяга начинается после первой половины игры,то я пошел откапывать свой диск с Фелганой...

Цитата
Пиши второго Шеф
Третьего,ибо меня наконец проперла эта серия jump.gif
если б не http://landofys.com.ru/ я б врядли вообще узнал что это такое.
и дрых бы щас себе спокойно icon_smile.gif

Автор: Ghost 23 April 2011, 06:52

Где можно достать YS VI для psp? Обшарил гугл, нашел несколько, богом забытых, ссылок, где уже давно не качает.

Автор: Sarcoma 23 April 2011, 09:43

http://nitroroms.com/show/file-info/181362/Sony_PSP/Ys_6_The_Ark_of_Napishtim_USA_PSP-DMU.7z.html

Автор: Shadowserg 23 April 2011, 11:17

Советую всё-таки играть в 6-ую часть исключительно на PC. На PSP ужасно упало качество графики, постоянные подгрузки и неудобоваримый шрифт.

Автор: Ghost 23 April 2011, 12:47

Да, я читал обзоры на сайте, но просто PC с собой взять ни куда нельзя, и когда PC занят, его тоже на 2 части поделить нельзя, по этому и хочу на псп играть, но ты прав, текст ужасно мелкий, придется на компе ((

Sarcoma
Спасибо

Автор: ComManDX 28 July 2011, 14:33

Кто играл в эту игрулю? Меня зацепило не по детски, но собрав три меча и 2 глифа потерялся куда идти дальше?

Прошел 1 и 2 город, могу пойти в локацию, где громадная Оса, но она меня убивает с двух атак, есть еще во втором городе подземка, где темно, но там я тварям наношу 0дмг, хотя уже до безобразия раскачался, пока искал куда пойти.

Что делать? Кто подскажет? cry.gif

Автор: malin 28 July 2011, 16:34

Цитата
Что делать?


фармить мобов...и нахваливать азиатский менталитет...

кстати,какая оса?че там по сюжету,а то я не помню .на корабле у "имперцев" был уже?если нет,то тебе в подводные пещеры,но как туда попасть я уже не помню,вроде идти из человеческого города,но не доходя до горы повернуть налево,поворота там два,выясни опытным путем какой тебе нужен.

Автор: ComManDX 28 July 2011, 16:42

Да мне надо через Limewater Cave пройти, но там любую тварь я луплю по 0-3дмг, а они в ответ дают ляща на 21-102дмг icon_eek.gif

Последнее что я прошел так это прибыл в Zemeth где взял последний желтый меч и вернулся в город. Уже улучшение мечей стоит 4005 камешков, бронь и щит - по максимуму на данный момент, 27лвл, а меня в той пещере как младенца по попе - легко им, больно мне cry.gif

Оса огромная находится когда проходишь на первом повороте после Человеческого города налево, а пещера, о которой ты говоришь (Limewater Cave) - это второй поворот icon_neutral.gif

Автор: malin 28 July 2011, 16:56

фармь мобов на входе в пещеры,постепенно углубляясь внутрь.Не забывай японцы\китайцы и особенно корейцы обожают подобные развлечения,типа "убей 5 тысяч мобов одной кнопкой".

ЗЫ:Это то, что я больше всего ненавижу в подобных играх
Добавил(а) malin, [mergetime]1311861383[/mergetime]
ты еще попомнишь геймдизайнеров "добрым" словом,ближе к финалу.(слабо наколотить 100 тысяч кристалов?)

Автор: ComManDX 28 July 2011, 16:59

Хочешь сказать, что нужно убивать по 5мин каждого моба, проходя пару метров подземелья в месяц? icon_eek.gif Я в курсе про предпочтения Восточных людей, но чтобы настолько icon_neutral.gif

Автор: malin 28 July 2011, 17:07

выбивай кристаллы,улучшай мечи.
У меня они около 9 уровня были,если я правильно помню.Прокачайся,там где это можно сделать проще,потом лезь в пещеры.местную фауну долго ковырять,но опыта за нее хорошо дают.А вообще,я половину пещер пробежал,никого не касаясь,бо задолбался махать монстров.Красному мечу удели особое внимание,т.к. боссу в пещерах урон придется наносить в основном магией

Автор: ComManDX 28 July 2011, 22:32

Никак не допру как пройти в Temple of Amnesia(когда одеваешь брошь) через стену из белых каких-то плит, которые мешают запрыгнуть на выступ, ведущий в какую то комнату(там еще допрыгать по появившимся плиткам нужно до этого) icon_neutral.gif

Автор: malin 28 July 2011, 22:46

http://www.gamefaqs.com/pc/918567-ys-the-ark-of-napishtim/faqs/30442

если дружишь с английским,хотя бы минимально,зайди по ссылке выше,там по идее,все есть

Автор: ComManDX 29 July 2011, 12:31

Блин, никак не могу понять как нанести дамаг боссу в Limewater Cave cry.gif

Валишь руки - они рассыпаются но жизни не отнимаются у босса, валишь птичек, что он запускает - тоже самое icon_neutral.gif Что делать? Как бИть? icon_eek.gif

Автор: malin 29 July 2011, 12:51

я ж говорил уже-бей магией красного меча,целься прямо по морде.Руки сбивай периодически,если туго будет.Снаряды,которые босс запускает можно возвращать ему же,главное попасть по ним под нужным углом,чтобы полетели в цель а не куда попало.Но проще все же уворачиваться от них.

Автор: ComManDX 29 July 2011, 12:56

Фак, а я красный не вкачал cry.gif Бегаю с синим 9лвл. Я заметил что еще можно подстроить ситуацию, когда босс запустит птичек и спровоцировать босса махнуть рукой по земле - тогда вся пачка птичек обратно ему в голову полетит smile.gif

Автор: malin 29 July 2011, 13:01

шпагу тоже не забудь-один из следующих боссов (Жаба)как раз этим оружием забивается элементарно

Автор: ComManDX 29 July 2011, 23:19

Жабу забил и синим - так же легко как и следующего босса(Дракона такого неповоротливого).

С жабой система проще простого - пока она слизь свою разбрасывает - стоишь сзади - делаешь комбо с вертушкой синим мечом и на последнем ударе юзаешь магию меча - жизни просто утекают, а как она кататься начинает - так увернуться не сложно если адекватно и вовремя прыгать.

С дракошей вообще лафово вышло, даже хил не использовал - заходить спереди и бить опять же комбо с юзанием магии на последнем ударе лишь иногда прыгая в момент замаха хвостом, а как ползать начнет - бить в рог для накопления магии и потом спейшл юзать - с первого раза прошел попавшись один раз на хвост и один раз на удар лапой в ползучем состоянии smile.gif

Главное чтобы последующие боссы не были такие лажовые icon_neutral.gif

Кстати, ты говорил про "Слабо 100к кристаллов собрать" smile.gif 167к подойдет? smile.gif И это набито в Limewater cave было за период времени равный с 9 утра до 4 вечера в комнатушке где есть белый слизняк где то до 12:00 таскал, а потом пошел поглубже на жуках огромных и тенях набивать smile.gif

Пришел 46лвл к этому дядьке с крыльями и он мне вламывает как младенцу по 190дмг при чем складывается впечатление, что у него шило в дупе ибо атакует не прекращая cry.gif

Как я понял чтобы продуктивнее его лупить надо уложить этих мразей мелких, но не всегда получается уложить их троих и иметь еще в запасе хотя бы 3-5сек чтобы отшлепать негодяя. Мб я не так луплю и есть метод поэффективнее ибо вернуться в назад и еще немного подкачаться не могу? icon_neutral.gif

Автор: malin 30 July 2011, 10:51

ComManDX

последнюю броню в игре брал?на нее как раз и надо 100к кристаллов

Автор: ComManDX 30 July 2011, 15:04

Нет, даже не нашел ее. Но ща загрузил более ранний сейв и взял ее.Ща пойду валить босяка.

Кстати нашел walkthrouth на русском:

http://www.gamerhelp.ru/games/detail/14099/rules/1/

Автор: malin 30 July 2011, 20:01

решил перепройти (вернее,пройти до конца) Ark of Napishtim,и в известно каких пещерах получил статус "яд(ло)",который не сбить ни монолитом не предметами,которые расходуются,но эффекта не дают.Перезашел в игру-и то не пропал(!!!).Сэйв,считай один, начинать заново впадлу.
Кто нибудь ПАМАГИТЕ!!!

Автор: Ghost 25 August 2011, 20:13

Ого, меня, вернее Адола, только что назвали fucking Eresian. Неожидал такое слово.

Автор: Secret Boss 25 August 2011, 20:18

Не исключено что это всего лишь вольность западных локализаторов...

Автор: Ghost 28 August 2011, 12:59

Цитата
Кстати, ты говорил про "Слабо 100к кристаллов собрать" smile.gif 167к подойдет? smile.gif И это набито в Limewater cave было за период времени равный с 9 утра до 4 вечера в комнатушке где есть белый слизняк где то до 12:00 таскал, а потом пошел поглубже на жуках огромных и тенях набивать smile.gif

Ну это уже совсем какое то задротсво, мне лично хватило немного пофармить солдат, чтобы до 9 лвл сделать оружие, а теперь в подземном заброшенном городе со всеми удачливыми вещами собираю + 80к в сундуке сокращает время на выбивание.
Цитата
Пришел 46лвл к этому дядьке с крыльями и он мне вламывает как младенцу по 190дмг при чем складывается впечатление, что у него шило в дупе ибо атакует не прекращая cry.gif

Все вещи собирал? Я щяс 49, осталось 2 меча проапгрейдить и собрать несколько аксессуаров.


Я вот не особо понял, что Эрнст говорил про крылатых и как это связано с другими приключениями Адола.

Автор: Shadowserg 4 November 2011, 19:05

Крылатые и создали Арк - машину для управления погодой.
---------

Прошёл Ys VI в версии для PS2. Озвучка (есть возможность включить японскую), новые спрайты (или как их там) Адола и персонажей порадовали. Но вот бонусный лабиринт совсем ерундовый. Я то думал, там что-то сложное будет, поэтому решил туда под конец игры пойти - в итоге сложность никакая. Туда ходить стоит только ради того чтобы полюбоваться на пышные формы Crevia (не может Konami без фан сервиса). icon_lol.gif Манера говорить у неё ещё очень забавная в японской озвучке.

Вот узнал, что если пройти игру на Nightmare откроется бонусная картинка... Надо попробовать сейв с гейм фака, проходить игру в четвертый раз мне уже в лом. angel.gif

Автор: malin 4 November 2011, 19:09

Цитата
новые спрайты


вообще то там используются 3д модели gigi.gif

Автор: Secret Boss 4 November 2011, 19:12

Цитата(Shadowserg @ Nov 4 2011, 08:05 PM)
если пройти игру на Nightmare откроется бонусная картинка
*


Небось что-то фансервисное, с сиськами... crazy.gif

Автор: Shadowserg 5 November 2011, 16:33

Сейв с геймфака не парит (там с читами). Пришлось своими методами (супер TAS спид раном пробежать игру). В общем, http://i179.photobucket.com/albums/w308/Shadowserg/Ys%20and%20Falcom/tn_gsdx_20111105171815.jpg. smi76.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2011, 16:43

Ну я же говорил! С сиськами! gigi.gif

Автор: Shadowserg 5 November 2011, 17:16

А столько геморроя ради этого скриншота. Если б эта схема у меня не была отработана по Кастлам, ни за что бы не стал делать. Сподвигло любопытство и нытьё многих буржуа, что им страсть, как хочется глянуть на эту секретную картинку. Чего они там ожидали увидеть? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2011, 17:17

Так это ты по заказу буржуев скрин раздобыл? gigi.gif И за сколько продал?

Автор: Shadowserg 5 November 2011, 17:26

Да больше для себя. По крайней мере теперь у меня полное чувство удовлетворения. И от спид рана получил удовольствие. Пробежал игру сегодня утром в один присест. Идеальный маршрут, никаких блужданий, промедлений, лишних диалогов и т.п. и т.д. Эдакий Адол-метеор.

Автор: Devil Dante 12 January 2012, 19:29

Добил Ys VI.36.gif Игра получилась замечательной, интересный сюжет (который связан со всеми предыдущими частями Ys) с неожиданными поворатми , музыка как всегда отличная, но не такая динамичная как в предыдущих частях, разве что в битвах с боссами музыка полностью удалась, только в эти моменты я узнавал стиль JDK band. Но некоторые части геймплея были просто, ну, не знаю даже как сказать icon_neutral.gif: теперь с собой надо таскать очень много "аптечек", поточу что из монстров они вываливаются не особо часто, сами монстры стали очень сильными и могут вынести в один миг, эта ситуация напоминает Ys IV, где монстры тоже быстро убивают игрока. Но немного прокачавшись эта проблема решается...пока не войдёшь в новую локацию (особенно вспоминается Limewater Cave, где были очень сильные "теневые клоны" Адола, правда в следующем походе в пещеру они заменются на другого врага, это от уровня персонажа зависит?), где монстры снова будут рвать на британский флаг (что уж там о боссах говорить icon_lol.gif). Но эта "беда" не только с опытом, но и кристаллами (которые выпадают из врагов), нужные для прокачки мечей. К счастью, под конец игры это всё очень легко накапливается. Хорошо что Falcom поняла ошибку с "аптечками" и в Ys III OiF и Origin убрали её, заменив на более нормальную систему. А вот боссы тут дали жару. Просто рвануть вперёд и отметелить нельзя, жизней у них много, да и сами сильны, вот тут-то и приходять на помощь "аптечки", но после Ys III OiF и Origin это было для меня по-крайней мере странно:"Восстанавливать жизни в битве с боссом? Как это? icon_eek.gif".
Немало изумления даёт сама серия игр Ys(кроме Origin, где Адола нет), путешествует наш красноволосый мечник, узнаёт много нового о землях Ys, но блин, где бы он не появлялся, кому-то нужна помощь, и вся это помощь под конец выливается в схватку с каким-нибудь гигантским божественным существом. knight.gif
Кстати, у меня тут есть пара вопросов связанных с предыдущими частями Ys:
1)Босс Galbalan, тот, с которым предстоит встретиться перед схваткой с Эрнстом, он как-то связан с Фелганой? А то чего это у него имя такое как и у финального босса из Ys III OiF? crazy.gif
2)Пред-финальная локация, в её название есть слово Kishgal, это как-нибудь связано с Origin? shuffle.gif

Автор: Shadowserg 12 January 2012, 19:46

Devil Dante Поздравляю с прохождением. beer.gif

Цитата
1)Босс Galbalan, тот, с которым предстоит встретиться перед схваткой с Эрнстом, он как-то связан с Фелганой? А то чего это у него имя такое как и у финального босса из Ys III OiF?
Знаю только, что этот босс - зачаточная форма Галбалана, порождённая Пепельным Эмилом. В игре есть локация, где там этих зародышей очень много. Полагаю, что предки Эрнста насоздавали целую армию таких монстров, а одного из них каким-то ветром занесло и в Фелгану.

Цитата
2)Пред-финальная локация, в её название есть слово Kishgal, это как-нибудь связано с Origin?
Вот тут можно только догадываться.

Автор: Devil Dante 12 January 2012, 20:01

Цитата
Devil Dante Поздравляю с прохождением.  beer.gif

Спасибо. beer.gif

Цитата
Полагаю, что предки Эрнста насоздавали целую армию таких монстров, а одного из них каким-то ветром занесло и в Фелгану.

Пожалуй, соглашусь с этой версией совпадения имён.
А в Ys V и Ys VII есть упоминания о крылатых, ну или намёки на это?

Автор: Mr. Grim 12 January 2012, 21:11

Цитата
1)Босс Galbalan, тот, с которым предстоит встретиться перед схваткой с Эрнстом, он как-то связан с Фелганой? А то чего это у него имя такое как и у финального босса из Ys III OiF?

Первый босс в игре, кстати, называется Деми-Галба, что тоже намекает.

Цитата
2)Пред-финальная локация, в её название есть слово Kishgal, это как-нибудь связано с Origin?

Скоре всего - да. Вполне могли назвать город в честь выдающегося воина клана Дарклингов. К тому же именно Дарклинги и активировали Ковчег в старые времена.

Автор: Secret Boss 12 September 2012, 17:45

Потихоньку осваиваю данную игру. Мысленно окрестил её "Aaaargh of Napishtim". Easy нет, играю как в хард. big_lol.gif
Эта часть пока нравится чуть меньше Фелганы и Ориджин, но своя изюминка в ней всё же есть. Начало было не таким увлекательным, но я добрался до тёёёмных пещер. Вот где драйв! Аж не хочется выбираться оттуда. Музыкальную тему этих пещер уже "взял на карандаш". Всё, дописываю сообщение, отправляю и снова в бой! knight.gif

Автор: Devil Dante 12 September 2012, 17:59

Цитата(Nuculais @ Sep 12 2012, 05:45 PM)
Но своя изюминка в ней всё же есть.
*


Например, живучие боссы, где никак не обойтись без аптечек. hitrost.gif
Цитата(Nuculais @ Sep 12 2012, 05:45 PM)
Мысленно окрестил её "Aaaargh of Napishtim". Easy нет, играю как в хард. big_lol.gif

Это да, после TOiF и Origin сложность резко увеличивается, даже рядовые враги очень сильные, да и прокачка неравномерная, всё равно где-нибудь да придётся повозиться с монстрами чтобы получить опыт, деньги и камни. shuffle.gif

Автор: Mr. Grim 12 September 2012, 18:00

Цитата
Начало было не таким увлекательным

А мне нравится. Занятные там отношения между коренными жителями и людьми. Личностей много колоритных и интересных у обоих сторон. Поболее чем в Фелгане даже. Ну и Джунгли в качестве первой локации тоже радуют.

Цитата
Мысленно окрестил её "Aaaargh of Napishtim". Easy нет, играю как в хард.

В таком случае игра может тебе нелегко дасться. А скоро тебе так вообще придётся сражаться с сильнейшим боссом в игре и одним из сильнейших в серии. Хотя если сравнивать Арк с прохождением Ориджин или Фелганы на нормале, то он попроще будет.

Цитата
но я добрался до тёёёмных пещер. Вот где драйв! Аж не хочется выбираться оттуда. Музыкальную тему этих пещер уже "взял на карандаш

Полузатопленных? Если да, то локация дествительно классная. Большая, красивая, атмосферная, с кучей секретов и разнообразными врагами. Ну и босс в ней очень интересный.

Автор: Dragon 12 September 2012, 18:06

Цитата
А скоро тебе так вообще придётся сражаться с сильнейшим боссом в игре и одним из сильнейших в серии.

Смотря кого ты имеешь в виду. Для меня самым неадекватным здесь оказался Э**** - до сих пор с ужасом вспоминаю попытки его вынести. icon_lol.gif

Автор: Devil Dante 12 September 2012, 18:16

Цитата(Dragon @ Sep 12 2012, 06:06 PM)
Смотря кого ты имеешь в виду. Для меня самым неадекватным здесь оказался Э**** - до сих пор с ужасом вспоминаю попытки его вынести. icon_lol.gif
*


Брр, злыдень ещё тот fire.gif, финальный босс ничто по сравнению с ним.

Автор: Secret Boss 12 September 2012, 18:28

Пока что воюю с жуками (теми, у которых длинные усики). Сильные сволочи. fire.gif

Автор: Mr. Grim 12 September 2012, 19:22

Цитата
Смотря кого ты имеешь в виду. Для меня самым неадекватным здесь оказался Э**** - до сих пор с ужасом вспоминаю попытки его вынести.

Orjugan`а. Сочувствую тем, кто попытается сделать PBR по Арку... Эрнста же со второй попытки забил. Вообще, из финальных боссов ни один проблем не доставил. Хотя тут ещё дело, наверное, в том, что перед ними я забил парочку необязательных боссов, за которых дают отличные призы, получил лучшую броню, неплохо прокачал все мечи и сам хорошо прокачан был.

Автор: Secret Boss 12 September 2012, 19:35

Что-то я не врублюсь: как до этого сундука добраться?



UPD: Вопрос снят. Всё оказалось предельно просто. Возле этого уступа из земли торчит сталагмит. Запрыгиваем на него, а оттуда к заветному сундучку.

Автор: Devil Dante 12 September 2012, 19:40

Цитата(Nuculais @ Sep 12 2012, 07:35 PM)
Что-то я не врублюсь: как до этого сундука добраться?


*


Вроде бы откуда-то сверху надо упасть.

Автор: Dragon 12 September 2012, 20:14

Mr. Grim

Цитата
Orjugan`а. Сочувствую тем, кто попытается сделать PBR по Арку...

Когда первый раз с ним встретился - тоже счел его очень сложным: отбитые птички повреждений ему не наносили, а огненная магия не так уж и быстро восстанавливалась. Сейчас, прокачавшись на пару уровней (так, чтобы птички наносили хотя бы 9-13 повреждений) понял, что не такой он опасный, как кажется - в двух точках можно пересидеть большинство атак, отбивая попутно крылатые снаряды босса.
А вот как некоторые умудряются Эрнста выносить, да еще и говорить что он не очень сложный - ума не приложу. icon_eek.gif

Автор: Mr. Grim 12 September 2012, 20:37

Dragon

Цитата
А вот как некоторые умудряются Эрнста выносить, да еще и говорить что он не очень сложный - ума не приложу.
Ну, вот, к примеру, скрин экрана статуса моего персонажа перед битвой с ним: http://www.pictureshack.ru/images/916_img12.png Все мечи десятого уровня, есть лучшие броня и щит, аксессуар повышающий HP вдвое, куча хороших лечилок и т. д. В первом бою и то продул лишь из-за того, что желал посмотреть, что босс вообще может, а во втором уж завалил его без проблем.

Автор: Secret Boss 13 September 2012, 18:21

Aaaaargh!!! of Napishtim...

Какой censored.gif придумал censored.gif с добыванием сундуков через дэш-прыжок? Лень было двойной прыжок внедрить в игру. Или сундуки более доступными сделать...

Автор: Devil Dante 13 September 2012, 18:42

Цитата(Nuculais @ Sep 13 2012, 06:21 PM)
Aaaaargh!!! of Napishtim...

Какой censored.gif придумал censored.gif с добыванием сундуков через дэш-прыжок? Лень было двойной прыжок внедрить в игру. Или сундуки более доступными сделать...
*


Это был первый опыт Falcom перенести Ys в 3D измеренеие, это немного простительно, наверное. hitrost.gif Ты уж сам заметил, что они поняли свои ошибки по сравнению с ToiF и Origin, тем не менее перебалансировать VI часть они не собираются, в итоге приходится довольствоваться тем, что есть.

Автор: Dragon 13 September 2012, 19:05

Народ, вы даете... Нет, я понимаю, секреты интересно искать, но чтобы из-за этого игру через силу проходить, когда взять что-то не удается? icon_eek.gif Ну потренируйтесь тогда с этим дэш-прыжком на ровном месте, запомните, как далеко от края уступа можно его выполнять, чтобы Адолу хватило место для разгона и он не скатился вниз. Все это - дело пяти минут, а винить игру и разработчиков каждый может. icon_wink.gif

Автор: Mr. Grim 13 September 2012, 22:55

Цитата
Народ, вы даете... Нет, я понимаю, секреты интересно искать, но чтобы из-за этого игру через силу проходить, когда взять что-то не удается?  Ну потренируйтесь тогда с этим дэш-прыжком на ровном месте, запомните, как далеко от края уступа можно его выполнять, чтобы Адолу хватило место для разгона и он не скатился вниз. Все это - дело пяти минут, а винить игру и разработчиков каждый может.

А вот да, кстати. Секреты же на то и секреты, чтобы взять их было не так-то уж и просто. К тому же для прохождения они необязательны и секретов подобного типа нет уж и много. Сам, к слову, этот треклятый дэш-прыжок выполнять так и научился толком, но игру прошёл с удовольствием, несмотря на это. А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. В тех же кастлах во время первого прохождения тоже мало кто умудрялся всё находить и ничего же. У меня, к примеру, так почти со всеми Исами было. Первое прохождение - ознакомительное, второе - углублённое с попытками найти всё.

Автор: Dragon 13 September 2012, 23:04

Цитата
А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь.

Я по большей части так и сделал, в результате чего долго ругался на Эрнста. icon_lol.gif Хотя секретных боссов еще в первом прохождении вынес, кроме того, что самый неадекватный (ну он и спрятан тоже хорошо). Но удовольствия от пропущенных секретов не потерял - наоборот появился стимул еще раз пройти игру, или изредка побродить, загрузившись с одного из последних сейвов - в надежде вынести, все-таки, Majunun'а.

Автор: Secret Boss 14 September 2012, 15:38

Цитата(Mr. Grim @ Sep 13 2012, 11:55 PM)
Сам, к слову, этот треклятый дэш-прыжок выполнять так и научился толком, но игру прошёл с удовольствием, несмотря на это.
*

Опечатка? Видимо НЕ научился? smile.gif
Этот прыжок, зараза, когда не надо всегда выполняется. Но вот в ответственный момент зачастую происходит осечка. Да и в некоторых местах его надо выполнять, находясь на платформе, на которой сам Адол еле помещается. icon_lol.gif

Цитата(Mr. Grim @ Sep 13 2012, 11:55 PM)
А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь.
*

Не, я так не могу. Ладно если я пропустил что-то невидимое глазу. Но когда эти треклятые сундуки лежат как на ладони, а фих достанешь... big_lol.gif
Ещё с тех времён, когда начинал играть в Кастлы, сразу же принципиально старался найти, выбить и открыть всё что можно, иначе прохождение не считалось совершённым. Так же и с Исами.

Цитата(Dragon @ Sep 14 2012, 12:04 AM)
Хотя секретных боссов еще в первом прохождении вынес...
*

Вот, кстати, насчёт них. Я пока что встретил троих секретных. И только за одного из них получил ценный приз. Для чего тогда эти боссы? Просто для получения экспы и кристаллов?

Автор: Dragon 14 September 2012, 15:57

Nuculais
Вообще, за них дают довольно ценные плюшки из Emel. Но это если их ближе к концу игры валить - ближе к началу они что-то другое дают (шершень, к примеру, в начале колокольчик дает, позволяющий пробивать бронированных жуков в пещере, а потом - перчаку неплохую), или не дают вообще. Четвертый - вроде ничего не дает, но охраняет полезный предмет.

Автор: Secret Boss 14 September 2012, 16:05

Цитата
шершень, к примеру, в начале колокольчик дает, позволяющий пробивать бронированных жуков в пещере, а потом - перчаку неплохую
icon_eek.gif То есть? Эти боссы потом снова появляются?

Автор: Dragon 14 September 2012, 16:11

Nuculais
Сейчас почитал прохождение - да, должны. Но гарантий не даю. Сам я их перед походом в последние локации бил.

Автор: Mr. Grim 14 September 2012, 16:57

Цитата
То есть? Эти боссы потом снова появляются?

Ну, у меня обновились после событий на кораблях Империи, вроде бы. До этого, правда, я их уже убил. Так что если у тебя они до сих пор живы, то возможно сначала придётся уничтожить их, а потом перезайти в локации, чтобы появились новые их версии. Но возможно и сразу заменятся на них.

Цитата
Опечатка? Видимо НЕ научился?

Ага.

Кстати, Nuculais, в водяных пещерах встречал теневых клонов Адола? Если да, то с ними одна интересность есть.

Автор: Devil Dante 14 September 2012, 17:13

Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 04:57 PM)
Кстати, Nuculais, в водяных пещерах встречал теневых клонов Адола? Если да, то с ними одна интересность есть.
*


Ну-ка, расскажи, я тоже с ними встречался, правда они были очень сильные, поэтому я пошёл качаться, после получения нескольких уровней я вновь вернулся в пещеру, а там были уже другие враги.

Автор: Ghost 14 September 2012, 17:26

Если одеть одну вещь, то клоны в тени превращаются

Автор: Mr. Grim 14 September 2012, 17:28

Цитата
Ну-ка, расскажи, я тоже с ними встречался, правда они были очень сильные, поэтому я пошёл качаться, после получения нескольких уровней я вновь вернулся в пещеру, а там были уже другие враги.

Фишка в том, что на самом деле это не клоны Адола. Если экипировать Rainbow Fragment, то он покажет настоящий облик монстров, в котором те будут гораздо слабее.

Автор: Devil Dante 14 September 2012, 17:39

Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 05:28 PM)
Фишка в том, что на самом деле это не клоны Адола. Если экипировать Rainbow Fragment, то он покажет настоящий облик монстров, в котором те будут гораздо слабее.
*


О как, я думал что эти враги стоят как ограничение, которое показывает что у тебя ещё низкий уровень: пока не прокачаешься как следует, можешь не приходить. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 14 September 2012, 17:54

Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 05:57 PM)
Ну, у меня обновились после событий на кораблях Империи, вроде бы. До этого, правда, я их уже убил. Так что если у тебя они до сих пор живы, то возможно сначала придётся уничтожить их, а потом перезайти в локации, чтобы появились новые их версии. Но возможно и сразу заменятся на них.
*

Я их не так давно казнил. И только за убийство шершня я получил сундучок с аксессуаром, позволяющим убивать подобия летучих мышей в пещерах. На данный момент в местах обитания этих боссов никого нет.
Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 05:57 PM)
Кстати, Nuculais, в водяных пещерах встречал теневых клонов Адола? Если да, то с ними одна интересность есть.
*

Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 06:28 PM)
Фишка в том, что на самом деле это не клоны Адола. Если экипировать Rainbow Fragment, то он покажет настоящий облик монстров, в котором те будут гораздо слабее.
*

Я пещеры начинал исследовать уже имея в наличии Rainbow Fragment. Так что клонов Адола не видел. Как я понял, под него маскируются те чёрные существа, которые пускают лучи в разные стороны?

Автор: Mr. Grim 14 September 2012, 18:24

Цитата
Я пещеры начинал исследовать уже имея в наличии Rainbow Fragment. Так что клонов Адола не видел. Как я понял, под него маскируются те чёрные существа, которые пускают лучи в разные стороны?

Ага, они самые.

Цитата
Я их не так давно казнил. И только за убийство шершня я получил сундучок с аксессуаром, позволяющим убивать подобия летучих мышей в пещерах. На данный момент в местах обитания этих боссов никого нет.

Должны будут обновиться. Ты сейчас где по сюжету, кстати?

Автор: Secret Boss 14 September 2012, 18:39

Имперские корабли только что вторглись в портовый городок.

Автор: Mr. Grim 14 September 2012, 18:46

Цитата
Имперские корабли только что вторглись в портовый городок.

Вот как раз после этой сюжетной арки боссы должны будут смениться.

Автор: Secret Boss 15 September 2012, 12:20

Добрался до финальной локации - Ковчега. Так как после входа обратно меня не выпустят, решил найти и собрать все недостающие предметы, благо их осталось совсем немного. И тут возникла небольшая загвоздка. У меня в наличии есть (вернее была) Pirate's Firewater. На сайте написано что это пойло надо отдать одному из "индейцев". А взамен он подарит Адолу амулет, который потом можно обменять на счастливую монетку. Так вот, пиратское пойло загадочным образом исчезло. То есть, картинка уже потемневшая, словно предмет был использован. Однако я точно помню что не отдавал никому Pirate's Firewater. И теперь я не могу получить ни амулет, ни монетку. Засада.

Кто выпил брагу? big_lol.gif И что мне теперь делать?

Автор: Devil Dante 15 September 2012, 13:08

Цитата(Nuculais @ Sep 15 2012, 12:20 PM)
Пиратское пойло загадочным образом исчезло. То есть, картинка уже потемневшая, словно предмет был использован. Однако я точно помню что не отдавал никому Pirate's Firewater. И теперь я не могу получить ни амулет, ни монетку. Засада.

Кто выпил брагу? big_lol.gif И что мне теперь делать?
*


А там же написано что Gold Locket ещё можно получить в Moonset Beach. Может там найдёшь?

Автор: Secret Boss 15 September 2012, 13:27

На пляже? Нет там ничего. icon_sad.gif

Автор: Mr. Grim 15 September 2012, 13:36

Цитата
Добрался до финальной локации - Ковчега. Так как после входа обратно меня не выпустят, решил найти и собрать все недостающие предметы, благо их осталось совсем немного.

Ну и как тебе древний город Кишгал и его обитатели?

Цитата
Кто выпил брагу?  И что мне теперь делать?

А ты случаем не продал её толстому торговцу в таверне Риморжа?

Автор: Secret Boss 15 September 2012, 15:32

Цитата
Ну и как тебе древний город Кишгал и его обитатели?
50/50. С одной стороны кристаллами запастись можно без напряга. А с другой меня раздражали красно-оранжевые вертушки.
Кстати, музыкальная тема кажется какой-то знакомой. В частности, "фальшивый" мотив.

Цитата
А ты случаем не продал её толстому торговцу в таверне Риморжа?
Вот этого, честно говоря, не помню. Но вполне возможно...


Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1347712367[/mergetime]

smi89.gif Я так понял, уже без вариантов? Брагу не вернуть?

Автор: Mr. Grim 15 September 2012, 15:59

Цитата
Я так понял, уже без вариантов? Брагу не вернуть?

Если сейва перед её пропажей нет - да, никак.

Кстати, скоро тебя ожидает жирнейшая отсылка к третьей части. Хотя кое-какие намёки насчёт этого в игре уже были.

Автор: Secret Boss 15 September 2012, 17:50

Цитата(Mr. Grim @ Sep 15 2012, 04:59 PM)
Если сейва перед её пропажей нет - да, никак.
*


Понятно.
Тогда, раз уж инвентарь в любом случае будет неполным, "забью" и на добывание последней табулы, что в Руинах. Задолбался я там прыгать. big_lol.gif


Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1347720612[/mergetime]

Очередной бастион взят!user posted image

Что сказать... Не Ориджин конечно, и далеко не Фелгана, но очень хорошая игра. Крепкая поделка со своей индивидуальной игровой атмосферой. Много писать не буду, потому что всё основное уже оглашал после прохождения предыдущих Исов. Придраться особо не к чему, хотя от дэш-прыжка я, откровенно говоря, не в восторге.
Из индивидуальных плюсов отмечу задумку с optional-боссами. Секретными их назвать не совсем правильно, так как двое из них совсем не спрятаны. Да и медузоподобное существо при желании несложно найти.
Вот кто истинно секретный, так это Majunun. Никогда в жизни не догадался бы как к нему попасть. Кстати, так и не сразился с ним. Повезло хоть аксессуар из сундучка украсть получилось. Изобретатель этого поросёнка наверное каждый день заходит на ютуб, вбивает в поиск заветный набор тэгов и злорадно хихикает, не обнаруживая no damage победы над Majunun. big_lol.gif

Что ж, за сим откланиваюсь, надо отписаться ещё в паре топиков. smile.gif

Автор: Mr. Grim 15 September 2012, 18:12

Цитата
Очередной бастион взят!

Очередные поздравления. Теперь самое время тебе взяться за Ys I и II Eternal. Хотя я бы посоветовал сделать перерыв и поиграть во что-нибудь другое из творчества фалкомовцев. В Xanadu Next, например, которую я сам недавно начал проходить, и которая оказалась просто великолепной.

Ну и серия традиционных вопросов. Кто из персонажей больше всего понравился? Любимые сюжетные сцены? Каковы впечатления от финальных боссов? И...


Автор: Secret Boss 15 September 2012, 18:28

Спасибо. smile.gif

Цитата
Хотя я бы посоветовал сделать перерыв и поиграть во что-нибудь другое из творчества фалкомовцев.
Мне сейчас хочется сделать просто перерыв. Отдохнуть от игр.
Цитата
Кто из персонажей больше всего понравился? Любимые сюжетные сцены? Каковы впечатления от финальных боссов?
Из персонажей (Адола не беру во внимание, он по умолчанию) понравились сестрички Ольха и Иша. Ну и позабавил тип, который в "индейской деревушке" почти всю игру на причале простоял. big_lol.gif
Цитата
Как тебе появление....
Безусловно, такие связи между играми не могут не радовать.
Цитата
Ещё, кстати, в Руинах Амнезии можно было заметить помещение с колбами, в которых находились....
Да, я в другом топике это место обозвал инопланетной базой. smile.gif

Автор: Ghost 15 September 2012, 18:48

Я вот кстати был разочарован, что игра слишком короткая и маленькая. Я всегда мечтал, что на другом конце острова от деревни, там есть ещё локация, но увы это оказались Скалы.

Цитата
Теперь самое время тебе взяться за Ys I и II Eternal.

Я бы посоветовал Ys seven, так как это очень хорошая игра, особенно в сюжетном плане, да и самая эмоциональная из всех частей. Я думаю она даже в какой-то степени превосходит другие Исы. Только сначало не привычно в неё играть после Исов на движке Арка.
Жаль правда она только на ПсП, а на ПК неизвестно когда мы сможем поиграть.

Автор: Secret Boss 15 September 2012, 18:54

Ghost, я не против, но у меня нет PSP. А лишних денег сейчас тоже нема. Этим летом, когда ездил в Москву и Питер, заметно растратился, а после отпуска у нас три месяца нормальной зарплаты не бывает. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 18 September 2012, 19:50

Nuculais Поздравляю с прохождением. Не слабо ты ворвался в мир Ис. beer.gif

Кстати, расскажу об интересном трюке (который сам открыл). Он хорош для спид-рана, но убивает почти всю сложность игры. Исполнять его рекомендую на втором прохождении, да и по-сути при первом выполнить его будет тяжело, так как расположение сундуков в тёмных пещерах пока не запомнилось.

Почти в самом начале игры можно забежать в тёмную пещеру и взять там Galba Armor (очень мощную броню). При этом деньги в городе не тратим ни на что, а копим на Silver Armlet. Таким образом избавляемся от яда и получаем отличную броню в самом начале игры, что является очень значительной форой.

Автор: Secret Boss 18 September 2012, 19:57

Shadowserg, спасибо за поздравление.

Что касается упомянутого тобою трюка. Я (возможно случайно) почти сразу обнаружил в пещерах Galba Armor. А серебряный амулет на тот момент у меня уже был в наличии. Так что, нарочно или случайно, но я заметно облегчил себе странствия по самой любимой локации в AoN. smile.gif

Автор: Shadowserg 18 September 2012, 20:03

Nuculais Суть этого трюка, что суваться надо в тёмные пещеры без "фонарика", который получаем значительно позже. Ты так и делал?

Автор: Secret Boss 18 September 2012, 20:10

Shadowserg, а с "фонариком" он разве не сработает?

Естественно, в самый первый раз я туда сунулся без вспомогательного аксессуара. Любой из тамошних врагов убивал меня с одного удара. Помнится как я стремглав нёсся сквозь тьму в надежде... да не было никакой надежды, если честно. Просто было интересно как далеко сумею добежать. Как оказалось, не далеко. icon_lol.gif

Это чуть позже я вернулся в пещеры с амулетом и нарвался на Galba Armor...

А вы заметили что в некоторых местах локации даже Rainbow Fragment почти не помогает? Настолько густая там тьма. tv_horror.gif

Автор: Dragon 18 September 2012, 20:17

Цитата
Shadowserg, а с "фонариком" он разве не сработает?

Имелось в виду - сходить в пещеры еще до похода в горы.

Автор: Secret Boss 18 September 2012, 20:20

Если мне не изменяет память, сундук с бронёй расположен ближе, чем те места, где можно встретить клонов Адола...

Автор: Skarj 24 September 2012, 04:28

Человеку, который отвечал за шрифт текста в игре я бы по шее огрел бы... глаза медленно офигевают...

Автор: Devil Dante 24 September 2012, 05:39

Цитата(Skarj @ Sep 24 2012, 04:28 AM)
Человеку, который отвечал за шрифт текста в игре я бы по шее огрел бы... глаза медленно офигевают...
*


В PSP-версию играем-с? icon_lol.gif А ведь говорили что лучше сыграть на PC или PS 2. icon_smile.gif

Автор: Ghost 24 September 2012, 06:16

Ни в коем случае не играть в PSP версию!!!!! Вот Фелгану нужно, а эту нееет!

Автор: Skarj 24 September 2012, 10:14

Ребят, извините, но у нас в Магадане инет ОЧЕНЬ фиговый и выкачать я не могу. Взять больше не от куда, поэтому обхожусь тем, что есть.
Ys 6 и 7 - я нашел на ПСП.
Ys 3 - на ПК нарыл
Ys 1 и 2 - я ДСку ради них купил icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 24 September 2012, 17:24

Цитата(Ghost @ Sep 24 2012, 07:16 AM)
Ни в коем случае не играть в PSP версию!!!!!
*

Что там? Совсем караул?

Автор: Devil Dante 24 September 2012, 17:53

Цитата(Nuculais @ Sep 24 2012, 05:24 PM)
Что там? Совсем караул?
*


А ты вот взгляни. Вот скриншот из версии для PSP в оригинальном разрешении. Как такое можно было сделать? icon_eek.gif

Автор: Secret Boss 24 September 2012, 17:57

Честно говоря, не шокировало. Я Кастлы на DS на компе проходил в оригинальном разрешении. А тут даже чуток покрупнее буковки. big_lol.gif

Автор: Ghost 24 September 2012, 20:48

Nuculais
Ты посмотри на буковки описания меча. Вот так все диалоги, а там буковки не только маленькие, они ещё и тонкие, намного лучше было бы если бы диалоги выглядели как тот же STR, и чуть по больше высотой. Но это ещё ты не видел геймплея и графику. Анимация очень плохо выглядит, точно не помню уже, но вроде игра подлагивает да и управлять персонажем не так удобно.
Если сравнить с Фелганой, то там лишь разрешение меньше и качество текстур похуже, а так таже самая игра.

Автор: Secret Boss 24 September 2012, 21:16

В принципе согласен, нехорошо получилось. В эту версию действительно стоит играть лишь в самом крайнем случае.

Автор: Shadowserg 24 September 2012, 22:26

Ещё лично для меня ужасно не удобно управлять аналоговой пуговицей, а крестовина у ПСП неудобная.

Автор: Skarj 24 September 2012, 23:00

Мне наоборот крестовина на псп удобна - игра по возможности только на ней, а вот у НДС крестовина плохая... по диагонали совсем не удобно бегать (приходился давить сильно)

Автор: Ghost 26 September 2012, 00:27

Shadowserg
Всегда крестовиной играл и норм, в любых Исах.

Автор: Skarj 9 October 2012, 13:15

Народ, подскажите - в Ys AoN на PSP проседает частота кадров? А то пока играю с образа (диск в пути) местами дерганное изображение (в половине случаев все нормально)

Автор: Secret Boss 20 October 2012, 10:11

Прошёл PS2-версию AoN. Честно говоря, начинал исключительно ради Alma's Trials. А в итоге с упоением прошёл всю игру от корки до корки, до победного конца, получив огромный заряд позитива. Всё-таки в этой игре какая-то особенная атмосфера, невольно вынуждающая присудить ей символическую золотую медаль. И я говорю не только о PS2-версии, а о шестой части в целом. Ибо различий между ними практически нет. Разве что кроме вышеупомянутого бонуса.

Пару слов об Alma's Trials. Неплохое дополнение, что-то типа побочного квеста. И если первые два испытания сделаны скорее для галочки, то последующие уже заметно интереснее. Но тут надо сделать небольшую оговорку. Посещать эти бонусы надо по ходу игры, как только они становятся доступными. Если сунуться в подземелья в конце игры, то пропадёт весь смак покорения, так как вся сложность будет сведена на ноль. Самое интересное испытание, безусловно, - это пятое (финальное).


Ещё один интересный факт. На PS2 концовка в игре несколько другая. Не показывают чудесное возвращение Адола и его расставание с жителями островов. Просто написано что он выжил и приключения его продолжаются. Мне, кстати, этот вариант нравится больше.

Теперь о dash-jump. В прошлый раз негодовал в его адрес, но теперь стало ясно, что чёткость исполнения данного прыжка в немалой степени зависит от джойстика. На PS2 делать его намного удобнее. Так что былые гневные высказывания на этот счёт прошу считать недействительными. big_lol.gif

Что сказать в итоге... "Власть поменялась". Oath in Felghana смещена с трона, на котором уверенно расположилась Ark of Napishtim. Вполне заслуженно в моих глазах. Причин несколько.

1. Инвентарь
Много интересных предметов с нестандартными качествами.

2. Саундтрек.
Нравится стилистика. Заметно отличается от ОСТов к другим Исам. Очень мелодичный. И да, меня радует то, что здесь практически нет "тяжёлых" треков.

3. Локации.
Ruins of Amnesia и Limewater Cave. Уже за эти две можно ставить памятник при жизни их создателям.

4. Отсутствие двойного прыжка.
Придаёт реалистичности игре. Мелочь, а приятно. (такая же "мелочь" безумно радовала меня в 64-х Кастлах)

5. Дополнительные боссы.
Ну, тут и без комментариев понятно. Безумный драйв и, как следствие, очень ценные призы за победу.

На этой ноте позвольте откланяться. Спасибо за внимание. smile.gif

Автор: Mr. Grim 20 October 2012, 11:44

Цитата
1. Инвентарь
Много интересных предметов с нестандартными качествами.

Вот это тоже мне нравится, хоть ограниченность инвентаря и лечилок мне также была по душе. В Арке решили сделать по другому, но хуже от этого не стало. По крайней мере, почти все предметы нужны и полезны.

Автор: Secret Boss 20 October 2012, 12:22

Цитата
хоть ограниченность инвентаря и лечилок мне также была по душе
Мне тоже. Но в AoN сама игра (с её специфичным балансом) располагает к употреблению лечилок во время поединков с боссами. Особенно для игроков, которые не уделяют время долгой прокачке.
Цитата
По крайней мере, почти все предметы нужны и полезны.
Безусловно! За время прохождения я использовал практически все предметы. Вот посуди сам:

Wooden Bracelet
В самом начале игры очень помогает.

Emel Mallet
Позволяет получать больше эмила, чем обычно. Само собой, это положительно сказывается на быстром усилении оружия.

Thief's Glove
Позволяет быстро накопить деньги на необходимые доспехи и лечилки. А если на вас экипирована и Bandit's Mail, то золотишко накапливается с солидной скоростью.

Lucky Silver Coin
Учащение критических атак - это весомый плюс. В прошлый раз у меня этой монетки не было, в этот раз была. Честно скажу: разница заметна.

Rainbow Fragment
Бродить по пещере без этого амулета можно, но в некоторых местах тьма настолько сильна, что даже Радужный Фрагмент почти бессилен. А в тех кавернах лежат сундуки с ценными призами.

Bell of Silence
Очень помогает преодолевать места обитания "летучих мышей". В нескольких местах (в том числе и вышеупомянутых сверхтёмных) эти монстры охраняют сундучки.

Eldian Orb
Сильно сомневаюсь что кто-то из игроков не экипирует этот предмет после его получения.

Starlight Medal
Ускоряет процесс прокачки, что особенно полезно в конце игры.

Bloody Nail
Всегда использовал его в битве с optional-боссами. Дополнительно лечился за счёт убийств их помощников - цветов, пчёл и слизней.

Emelas Crown
Увеличение жизней аж наполовину - разве это не подарок?

Galba Hand
Для тех, кто делает ставку на атаку. А таких обычно большинство.

Основная экипировка также не без полезных экземпляров. Один щит усиливает атаку, другой ускоряет восстановление магии, есть броня с функцией "притяжения" денег, эмиловая и вовсе блокирует часть атак (к тому же и НР персонажу добавляет). А Galba Armor на протяжении большей части игры является наилучшей по "цифрам", хотя в то же время отравляет персонажа. Также полезны амулеты, защищающие от вредных статусов. По ходу игры мною были экипированы практически все, а некоторые амулеты можно комбинировать с другими предметами экипировки.

Единственный небольшой минус - малая функциональность Wing of Alma. Вот если бы это крыло телепортировало персонажа к любому сейву...


Что ж, увлёкся я немножко, но не могу не похвалить такую замечательную игру. smile.gif

Автор: Ghost 20 October 2012, 12:53

Cамое обидное, что в советуешь знакомым такие замечательные игры как эта и другие Исы, и не кто в них не хочет играть....

Автор: Shadowserg 20 October 2012, 19:16

Цитата
Пару слов об Alma's Trials.
Проходил эту версию дважды, первый раз отказывался от наград, второй раз брал всё подряд. Когда отказываешься, реакция у феи прикольнее. Сейю хорошо её озвучила в японской версии.

Ghost И что в качестве аргументов предлагают?

Автор: Secret Boss 20 October 2012, 19:26

Цитата
Сейю хорошо её озвучила в японской версии.
Не слышал. smile.gif Я почти в самом начале озвучку на ноль скрутил. Мне "немые" диалоги больше нравятся.

Автор: Secret Boss 14 December 2012, 16:43

Назрел такой вопрос.

После сражения с боссом в горах Адол приходит в себя после падения платформы, на которой шло сражение. Рядом в землю воткнут меч Blirante. Откуда он там взялся? Ведь ранее, по ходу игры, можно беспрепятственно попасть в это место, но меча там нет. Тут два логичных варианта: либо Blirante обронила фея, либо его хранил при себе Зонплас. На платформе ведь лежал только кусок зеркала. Что думаете по этому поводу?

Автор: Shadowserg 14 December 2012, 17:46

Скорее всего босс обронил.

Автор: Secret Boss 15 December 2012, 11:22

Кое-что подметил.

Помимо секретного босса в игре есть секретный враг. Это три маленькие сферы, охраняющие Black Tabula в потайной комнате Руин Амнезии. Они появляются только при попытке открыть сундук с табулой.

А ещё в AoN есть редкий враг. Это серый слизняк, обитающий в пещерах. Появляется очень редко в некоторых местах Limewater Cave.

Автор: Secret Boss 25 December 2012, 21:36

Подметил почему мне эта часть больше всех импонирует. Всё оказалось элементарно. Шестой Ис как никакой другой из ныне существующих похож на кастельроиды.

1) Из врагов выбиваются предметы
2) Наличествуют всяческие статусы типа отравления, проклятия и т.д.
3) Присутствует секретный очень сложный босс с кучей НР
4) Есть возможность экипировать сразу несколько аксессуаров

В то же время AoN дал мне то, о чём я мечтал, играя в Кастлы новой школы:

1) Скромный арсенал без лишнего и ненужного барахла
2) Отсутствие двойного прыжка
3) Один выбиваемый из врагов предмет вместо двух (причём выбиваемый сравнительно быстро, а не путём многочасового фарминга)

При таком раскладе вовсе неудивительно что Шестёрка завоевала львиную долю моих симпатий.

Автор: Mr. Grim 25 December 2012, 22:24

Цитата
1) Скромный арсенал без лишнего и ненужного барахла

Мне особенно нравится ситуация с мечами, каждый из которых нужен и будет использоваться до самого конца игры. Причём их ещё и апгрейдить можно, получая новые плюшки вроде магии, суперударов и т.п.

Цитата
1) Из врагов выбиваются предметы

Лечилки в основном. И как и мечи они тоже всегда необходимы.

Цитата
3) Присутствует секретный очень сложный босс с кучей НР

Плюс ещё три минибосса с двумя вариациями у каждого. Может и слабоватые, но всё равно интересно находить их и сражаться с ними, отвлекаясь от основного сюжетного квеста.

Цитата
4) Есть возможность экипировать сразу несколько аксессуаров

Опять же с уникальными свойствами у каждого и почти без ненужного барахла.

Вообще, шестая часть хоть и была своего рода основой для последующих двух частей на её движке, но у неё было много и своего, чего в других частях нет. Это, впрочем, всей большой тройки касается. Вроде похожи, но также и очень разные.

Автор: Secret Boss 26 December 2012, 17:25

Цитата
Лечилки в основном. И как и мечи они тоже всегда необходимы.
И эти лечилки - реальная помощь, вспоминая игровой баланс и сложность игры.

Цитата
Плюс ещё три минибосса с двумя вариациями у каждого. Может и слабоватые...
Это смотря в каком состоянии к ним прийти. А то могут и в считанные секунды вынести. icon_lol.gif (особенно зверствует гигантский насекомус на равнинах) Поэтому я их считаю не mini, а optional. То есть, просто необязательными.

Цитата
Опять же с уникальными свойствами у каждого и почти без ненужного барахла.
Сравнительно бесполезным могу назвать только Winged God Emblem. Даётся он в самом конце игры (потому что последнюю табулатуру Адол находит в Кишгале), а там уже по сути не от кого спасаться. Вся "элементальная" мерзость обитает в основном в пещерах.

Автор: Dr.Ewan 6 January 2013, 11:03

Помнится, долго офигевал с того, что один из первых противников - белочки. Можно же было что-то более грозное нарисовать (котят, например icon_rolleyes.gif ). Ещё жутко бесили птицы, которые приносили на арену других противников. Они постоянно респаунятся и по ним тяжело попасть. Кроме того там резкий переход между уровнями противников. Вот бежишь себе, аннигилируешь белок, забегаешь на следующую локацию - а там отравляющие цветы (которые по уровню намного превосходят белок), бежишь дальше - жуки, которые сильнее растений. То есть, каждая следующая локация на порядок сложнее предыдущей. Так, конечно, и должно быть, но хотелось бы более плавного перехода. Хотя это ведь первый опыт Ys на PC, так что такие огрехи вполне простительны.
Буду честным, это моя наименее любимая игра из Ys-игр вышедших на PC. Я не говорю, что она плохая, просто из того, во что я играл, она мне нравится меньше. Да, тут хороший сюжет, интересные боссы, полезные предметы и замечательная механика. Но я предпочитаю Фелгану или Ориджин.

Да, кстати. Никто не подскажет, можно ли установить нормально работающую английскую версию на Windows 7? Дело в том, что к игре идут патч v1.1 и англификатор. Пропатчив и англифицировав всё что нужно, включаю игру и не вижу текста. То есть, всё работает, диалоги идут, слышно звук появления букв, но самих букв не видно. Может ига не совместима с Windows 7?

Автор: Secret Boss 6 January 2013, 11:16

Цитата
Кроме того там резкий переход между уровнями противников.
Может я мазохист, но мне эта "фишка" очень нравится. big_lol.gif
Когда с залитых солнцем равнин забегаю в тёмную пещеру и, игнорируя предупреждения доброго дяди, пытаюсь кромсать слизняков атакой с прыжка, наношу им исключительно по 0 Damage, а они выносят меня с одного касания - это ли не кайф осознания того, что сюда пока рано? lol1.gif
Обожаю "сбалансированный дисбаланс" Шестёрки!

Цитата
Ещё жутко бесили птицы, которые приносили на арену других противников.
Там ещё есть два вида птичек-одиночек. Одни тырят эмил, другие - золото. Поганцы! crazy.gif

Цитата
Может игра не совместима с Windows 7?
Совместима. Правда помочь не могу, не я устанавливал.

Автор: Dr.Ewan 6 January 2013, 11:48

Цитата
Когда с залитых солнцем равнин забегаю в тёмную пещеру и, игнорируя предупреждения доброго дяди, пытаюсь кромсать слизняков атакой с прыжка, наношу им исключительно по 0 Damage, а они выносят меня с одного касания - это ли не кайф осознания того, что сюда пока рано?

Я, помнится, забегал на "опасную территорию" в джунглях на северо-западе от деревни эльфов (на самом деле это не эльфы, но всем как всегда) и люто прыгая от атак местной флоры с фауной, воровал хавку с сундуков icon_biggrin.gif .
Цитата
Там ещё есть два вида птичек-одиночек. Одни тырят эмил, другие - золото. Поганцы!

Радует лишь то, что их немного проще догнать - они улетают чуть медленнее.

Автор: Secret Boss 6 January 2013, 11:50

Цитата
Я, помнится, забегал на "опасную территорию" в джунглях на северо-западе от деревни эльфов
Я редианцев называю индейцами. gigi.gif
А ведь неспроста они огородили (хоть и условно) территорию, за которую лучше не соваться не подготовившись.

Автор: Dr.Ewan 6 January 2013, 12:12

Цитата
А ведь неспроста они огородили (хоть и условно) территорию, за которую лучше не соваться не подготовившись.

Ну да, эпичная преграда - два копья с натянутой верёвочкой big_lol.gif . Лучше бы поставили классический стул и сообщение вроде: "Дубовый стул преграждает путь. Адол не может пройти дальше". Стулья они такие icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 6 January 2013, 12:26

Dr.Ewan, интересно то, что в той области джунглей самый опасный недуг от врагов - это конфуз. И именно против него там же в сундуке можно найти нужный аксессуар. smile.gif

Автор: Dr.Ewan 6 January 2013, 21:21

Каким-то макаром почти прошел игру (сейчас я в последнем подземелье) без текста. В какой-то мере это даже было здорово. Кроме момента с инвентарем - я не знаю какой из предметов что делает icon_neutral.gif . Отравляющую броню нейтрализовал лишь благодаря тому, что амулет был в форме змеи и я интуитивно догадался, что он от яда. Участок в пещере с летающими бронеулитками прошел лишь из-за того, что шлялся по округе и напоролся на шершня gigi.gif (после чего получил противоулиточный предмет). Из-за подобных "совпадений" играть было весьма забавно.
Ещё весело получилось с диалогами. Закончился разговор, и я-то понимаю что меня куда-то послали ( icon_confused.gif ), а вот куда ? В итоге мотылял по наиболее вероятным пунктам назначения, периодически угадывая верный путь.

З.Ы. Оу, оказалось что сапоги не повышают скорость и не усиливают прыжок - они просто от замедления... Мдя, а я-то их всю игру не снимал icon_neutral.gif.

Автор: Secret Boss 6 January 2013, 21:32

Dr.Ewan, ты в японскую версию играешь? gigi.gif

Цитата
В итоге мотылял по наиболее вероятным пунктам назначения, периодически угадывая верный путь.
А вот некоторые квесты ты мог упустить. Например, с письмом Басламу или с получением счастливой монетки.

Автор: Shadowserg 6 January 2013, 21:53

У него баг с исчезновением буков (см. выше). Насчет инвентаря, можешь на сайте глянуть, что к чему: http://landofys.com.ru/tactics/arsenal/ys_vi.htm

Автор: Secret Boss 6 January 2013, 21:55

Я просто подумал, что Dr.Ewan вместо глючной англ. версии установил японскую. smile.gif

Автор: Dr.Ewan 6 January 2013, 23:21

Цитата
Dr.Ewan, ты в японскую версию играешь? 

Без понятия. непропатченая версия не запускалась, а пропатченая на английском языке (судя по оставшимся "buy item" в магазинах).
Цитата
Насчет инвентаря, можешь на сайте глянуть, что к чему:

О, спасибо. Теперь мне нужно ещё раз убить шершня и растение, а то оказалось что я нацепил на себя кучу противо... эмм... амулетов от плохих статов и бегаю среди тех, кто этими статами не атакует icon_neutral.gif . Эххх...
*убежал цеплять на себя полезные предметы*

Автор: Secret Boss 6 January 2013, 23:25

Цитата
Теперь мне нужно ещё раз убить шершня и растение
Медузоподобная тварь в пещерах тоже повторно появляется.

Автор: Dr.Ewan 7 January 2013, 00:00

Цитата
Медузоподобная тварь в пещерах тоже повторно появляется.

Минутку, что за медузоподобная тварь icon_neutral.gif ?
...
idea2.gif
Впрочем, я догадываюсь где мог её пропустить - перед вторым чекпоинтом есть возможность перескакать по верху через маленький столбик (на который я никак не мог приземлиться)? На крайний случай смогу обойтись - регенерация мне ни к чему, я немножко восстанавливаю здоровье атакуя врагов gigi.gif .

Автор: Secret Boss 7 January 2013, 00:08

Цитата
Минутку, что за медузоподобная тварь?

В верхней части пещер. Ориентиры:

Комната с жуками, где на уступе лежит сундук.
Из этой комнаты справа выход. Оттуда вверх/прямо.
Налево будет длинный коридор в тумане, где тоже ползают жуки.
Из этого коридора вниз. Смотри не свались с возвышения. Скоро увидишь два прохода.
Направо - это в ту комнату, где сундук. Вниз - к боссу.

Автор: Dr.Ewan 7 January 2013, 12:11

Все же нашел ту медузу, полюс 5 к броне не помешает hitrost.gif .
Интересная штука - текст наконец-то появился. Видимо, нужно было просто перезапустить комп после патчей. В любом случае получилось довольно тупо icon_neutral.gif .
Что ж, Напиштим уничтожен, все счастливы, начинаются титры и... игра вылетает. fire.gif . Блеск.

Автор: Secret Boss 7 January 2013, 12:17

На титрах - эт ладно. Я вот в Origin, играя за Тола, ни разу концовки не видел. big_lol.gif
После финального босса каждый раз вылетает моментально.

Автор: Dr.Ewan 13 January 2013, 22:15

Всё же начал играть снова (на этот раз с текстом). Блин, меня почему-то постоянно забавляет искать по деревне толстого малыша, который прячется от сестры big_lol.gif . А, и следить за непутевой эльфийкой (которая мигрирует по разным домам, пытаясь быть полезной) тоже весьма интересно.
В итоге, я собрал все предметы и нашел секретного босса и тут вопрос: а как его вообще убить? Я 51-го уровня в самых лучших доспехах и экипировке, все мечи выкачаны на максимум. А босс не получает урона. Вообще icon_eek.gif . Там какая-то хитрость нужна или что?

Автор: Dragon 13 January 2013, 22:22

Dr.Ewan
Там нужен как минимум 55-й уровень, чтобы хоть как-то его повреждать начать. ВСЕ, что повышает атаку (включая Galba Shield, хоть у него защита и не максимальная), тоже желательно надеть.

Автор: Secret Boss 13 January 2013, 22:24

Dr.Ewan, никакой хитрости. Уровень твоей атаки должен превышать 300. Только тогда ты начнёшь наносить урон этому боссу.

Оптимальная экипировка (аксессуары):

Wooden Bracelet
Emelas Glove
Galba Hand
Lucky Silver Coin
Eldian Orb

Как уже сказал Dragon, Galba Shield тоже не помешает. Бей босса магией Ericcil, этот вариант эффективнее всего. Или же магией Blirante. А обычными ударами мечей ты мало что сможешь сделать.

Автор: Dr.Ewan 15 January 2013, 00:20

Хм... Кое-как набил 53-й уровень. КАК ЖЕ ЭТО ДОЛГО fire.gif . Обидно то, что нужно набрать 1500 с лишним очков опыта, а сильнейший монстр подземелий дает 15 очков опыта. И вот бегаешь, убиваешь всех с двух ударов (на финальных боссов ушло около минуты для каждого), чувствуешь себя непобедимой убер-машиной, прибегаешь к секретному боссу и... умираешь двадцать раз подряд icon_neutral.gif . Так и быть, я сегодня милосердный - пусть живет gigi.gif .

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 00:28

Dr.Ewan
После 54-го уровня все враги будут начислять тебе по одному очку опыта. gigi.gif Вот то будет дооолго. Хотя вариант всё же есть...

Цитата
чувствуешь себя непобедимой убер-машиной, прибегаешь к секретному боссу и... умираешь двадцать раз подряд
Поверь мне, его и на максимальном 60-м уровне прокачки на расслабоне не одолеешь. icon_wink.gif

А как в общем, понравился секретный босс?

Автор: Dr.Ewan 15 January 2013, 00:36

Цитата
Вот то будет дооолго. Хотя вариант всё же есть...

Мне в голову приходит лишь земноводное из темных пещер - оно порождает кучу мелких врагов, их и буду бить. Кроме того, там есть местечко, где возле выхода в другую комнату сидят две такие жабы. Можно будет делать по-старинке: зашел в комнату, убил мелких, вышел из комнаты. Как-то так icon_neutral.gif .
Цитата
А как в общем, понравился секретный босс?

Неплохой. Я, правда, так и не понял что оно такое. Роботизированный летающий нанотюлень? Как бы ни было, его атаки по кривой довольно трудноваты. Не говоря уже о "режиме смерти", когда эа штука подлетает вплотную и начинает методично умертвлять. Зато атака зрелищная gigi.gif .

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 00:43

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:36 AM)
Мне в голову приходит лишь земноводное из темных пещер - оно порождает кучу мелких врагов, их и буду бить. Кроме того, там есть местечко, где возле выхода в другую комнату сидят две такие жабы. Можно будет делать по-старинке: зашел в комнату, убил мелких, вышел из комнаты. Как-то так  icon_neutral.gif
*

Я прокачивался в пещере на многочисленных слизняках, которые охраняли Galba Shield. Там их у входа очень много. Разноцветные, как карамель. Использовал магию Ericcil. Она самонаводящаяся, за раз штук 15 убивает.

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:36 AM)
Я, правда, так и не понял что оно такое. Роботизированный летающий нанотюлень?
*

Смотри на мою аватарку. gigi.gif
Я называю его пиккардом в костюме супер-рыбы. big_lol.gif

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:36 AM)
Как бы ни было, его атаки по кривой довольно трудноваты. Не говоря уже о "режиме смерти", когда эа штука подлетает вплотную и начинает методично умертвлять. Зато атака зрелищная  gigi.gif .
*

Вот в атаке красными лучами вся основная сложность. Уворачиваться от них очень сложно. Особенно ближе к финишу поединка, когда он их по четыре штуки за один залп выпуливает. death.gif

Автор: Kiri 21 March 2013, 18:44

Играю в Арк прямо сейчас))
Уже второй раз =_=
Так как у меня есть некоторые разногласия с английским языком, и мне довольно не просто было читать все диалоги, под конец игры я просто стала диалоги пропускать.. и крупно об этом пожалела.. =_= я не собрала целую кучу предметов, наивно надеясь в новой локации получить даблджамп (ну откуда ж я знала, что его тут вообще нету cry.gif ) Решила сначала пробежаться по последней локации, поглядеть, потом вернуться, дособирать все предметы и пойти гасить Эрнста.. Встретившись с Олхой я, опять же, пропускала диалоги и когда она спросила меня готова ли я отправиться, я без раздумий сказала в монитор - "Конечно! Спрашиваешь)" и это гигантское эмммм....ммммм... насекомое (?) унесло меня туда, откуда я, как оказалось, выбраться самостоятельно не смогла gigi.gif Можно было бы загрузить последний сейв.. но.. у меня есть премерзкая привычка сохраняться на всех-всех сохранялках =_= (уж простите за тавтологию), так я и поступила ((( Добралась до Эрнста, он избил меня.. я не сдавалась и попробовала снова... он снова меня избил.. и так, после около десятка попыток я сдалась и начала игру заново gigi.gif gigi.gif gigi.gif
Теперь хожу и сразу же собираю всё что найду) (правда теперь ещё подглядываю на сайте, если что-то не могу найти)) )

Никак у меня не получается взять Galba hand (((


Ах да, наигравшись в Арк я решила закосплеить Олху))) Посмотрим, что у меня выйдет)

Автор: Secret Boss 21 March 2013, 18:54

Цитата
Добралась до Эрнста, он избил меня.. я не сдавалась и попробовала снова... он снова меня избил..
Да, этот дядька очень суров. blackeye.gif
Чтобы более-менее спокойно с ним сражаться, нужно или прокачаться как следует, или же заучивать наизусть все его атаки и методы уклонения от них. Сильнее Эрнста в этой игре только Маджунун.

Цитата
Никак у меня не получается взять Galba hand
А вот здесь поподробнее. Что именно не получается? Запрыгнуть между четырёх колонн?

Цитата
Ах да, наигравшись в Арк я решила закосплеить Олху))) Посмотрим, что у меня выйдет)
О! Это было бы просто замечательно! smile.gif

Автор: Kiri 21 March 2013, 19:11

Цитата(Nuculais @ Mar 21 2013, 11:54 PM)

А вот здесь поподробнее. Что именно не получается? Запрыгнуть между четырёх колонн?


Угу.. никак не могу... ни с одной из трёх сторон (((


Автор: Secret Boss 21 March 2013, 19:27

Kiri
Я обычно запрыгиваю туда с левой стороны. Первым делом, когда подойдёшь к нужному месту, избавься от летающей стреляющей фиговины (красной или жёлтой магией). Затем тебе надо попасть вот сюда:



Именно на этот крохотный выступ. Персонаж должен располагаться точно там, где он стоит на моём скрине. Далее, без какого-либо смещения по вертикали, обычным прыжком запрыгиваешь на левую колонну. А с неё аккуратно направляешь Адола в пролом между этими четырьмя колоннами. Возможно с первого раза не получится, но я довольно быстро освоил этот приём. Пробуй, удачи тебе. smile.gif

Автор: Kiri 22 March 2013, 18:08

Ну, вот я и прошла Арк))) Очень и очень довольна) правда в первый раз, как я уже писала, Эрнста я одолеть не смогла с кучи попыток.. а сейчас, я пришла к нему на том же уровне - 50, прокачала на мах все мечи, одела на себя: Emelas Shield, Emelas Armor, Daylight Stone(который не пригодился в итоге), Emelas Glove, Emelas Guard, Emelas Crown и Winged God Emblem. предварительно купила у торговца Seed of Vitality - штук 11, и запаслась 5 штуками Capla Potion (на 9 пожадничала).
В общем.. вооружившись всем вышеперечисленным (в сумме у меня получилось около 650 хитов) я пошла бить Эрнста, даже не надеясь на лёгкую победу... но к моему удивлению.. он умер с первой попытки и я воспользовалась хилом 3-жды.. и Напишитим тоже победился с первого раза... Даже как-то грустновато... потому что, например, гигантскую осу 2 лвл-а я одолела раза с 4-ого =_=

Но в целом очень здорово))))) Думаю, довольно скоро я захочу поиграть ещё раз )))

из инвентаря не нашла лишь Eldian Orb.. я знаю где она находится.. просто поленилась лезть ^^"

кстати, спасибо тебе Nuculais) Благодаря тебе, достала Galba Hand со второй попытки)

Автор: Secret Boss 22 March 2013, 18:22

Цитата
спасибо тебе Nuculais) Благодаря тебе, достала Galba Hand со второй попытки)
Пожалуйста. smile.gif
Цитата
из инвентаря не нашла лишь Eldian Orb.. я знаю где она находится.. просто поленилась лезть ^^"
Как же так?) Предмет был практически в двух шагах от тебя.
Заодно попробовала бы сразиться с секретным боссом игры.http://yoursmileys.ru/s-quarrel.php

Автор: Kiri 22 March 2013, 23:14

ну, может зайду на предпоследнюю сохраняшку)) поиграю ради секретного босса icon_biggrin.gif





Друзья! Поднимаю очень и очень волнующий меня вопрос.. Я тут решила сделать себе зеркальце как у Олхи... как ВЫ думаете, какого он размера?? Диаметр самого зеркала и размер его с ручкой и крылышками..

Автор: Secret Boss 23 March 2013, 09:26

Думаю, само зеркало по размерам примерно как человеческая голова, может даже чуток больше. А ручку и крылышки уже можно сопоставить по скрину из игры.

Автор: Kiri 23 March 2013, 10:03

оооох))) Осталось купить само зеркальце)

Автор: val1d0ll 14 August 2013, 09:21

Прошел игру где-то неделю назад но небыло времени отписаться.

Долго я искал рпг с реал-тайм системой боя, и вот мне под руку попал Ys VI.
Графика. Ну так как для меня графика в играх не главное, то притензий к ней у меня нет, но очень понравилась "мультяшная" графика))
Музыка. Звуковое сопровождение очень великолепное, в каждой локации играет своя незабываемая музыка.
Боссы. Боссы в игре очень оригинальные и разнообразные, понравилась жаба на корабле, а дольше всего я мучался с большой пчелой icon_biggrin.gif
Ну еще понравилась прокачка мечей и их способности.
Игра не особо длинная, так что надоесть не успела))

Автор: Secret Boss 7 October 2013, 17:24

Решил наверстать упущенное и пройти PSP-версию Шестёрки.

Да, в техническом плане - самая слабая версия. Шрифт диалогов хоть и приятный, но дюже мелкий. Хорошо что я в курсе сюжетных перипетий, иначе пришлось бы жутко напрягать глаза, чтобы прочитать еле видный текст. Да и в процессе игры картинка постоянно дёргается. Слегка, но тоже не очень приятно для глаз. Так что, как "воробей стрелянный", советую новичкам играть в PSP-версию только в крайнем случае. Или за неимением других.

Из плюсов данного релиза хочется отметить наличие дополнительных сундучков на локациях. По крайней мере, нашёл уже два таковых. В одном из них - предмет, позволяющий телепортироваться в бонусную локацию. А в другом - дневник Рабы, в который заносятся все персонажи, враги и боссы. Своеобразный бестиарий, коего так не хватало в версиях на РС и PS2.

В общем, не смотря на некоторые минусы, играть всё так же интересно.
Открыл Руины Амнезии, обожаю это местечко. gamer4.gif

Автор: Ghost 7 October 2013, 20:23

Nuculais
Я два раза пытался, но не смог, это просто ужас. А вот Oath in Felghana сделана отлично, сыграй в неё потом, если не играл.

Автор: Secret Boss 7 October 2013, 20:32

Ghost
Фелгану на PSP я проходил. Отличная версия!
Но и Напиштим тоже добью до конца. Это дело принципа. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 7 October 2013, 20:35

Nuculais, это в этой версии героиню в купальнике в качестве бонуса можно увидеть? Еще вроде версия на PS2 была.

Автор: Secret Boss 7 October 2013, 20:45

Sobakus
Вроде в писишной версии можно увидеть. Насчёт других - не в курсе. Меня это как-то не особо волнует. icon_lol.gif Я этот арт могу в любой момент посмотреть на сайте или в папке с игрой.

А вот на PS2 есть своя индивидуальная "плюшка". Тоже секретная картинка, которую можно получить за прохождение Alma's Trials. Но она на сайте тоже имеется.

К слову, если бы не задержки при смене экранов (...loading...), я бы назвал PS2-версию самой лучшей. Мне там нравится то, что любой из предметов экипировки отображается на Адоле. И пропорции тела у него там более реалистичные, не чибиковские. Ну и тамошнее бонусное подземелье мне понравилось.

Автор: Sobakus 7 October 2013, 20:50

Цитата
Мне там нравится то, что любой из предметов экипировки отображается на Адоле. И пропорции тела у него там более реалистичные, не чибиковские.
А вот это очень весомый плюс! Может мне с PS2-версии и начать знакомство?

Автор: Secret Boss 7 October 2013, 20:52

Sobakus
Дело твоё. Либо РС, либо PS2. Обе версии достойные.

Автор: Secret Boss 9 October 2013, 19:06

Мне показалось, или в PSP-версии враги более сильные? icon_rolleyes.gif
Что-то бьют как-то больнее. Хотя, может действительно показалось...

Пробовал по-честному биться с Orjugan'ом, как в PBR Dragon'a. bu.gif Не, уж лучше магией.

Автор: Sobakus 9 October 2013, 21:16

Цитата
Мне показалось, или в PSP-версии враги более сильные?
Может ты качаешься меньше? У меня так всегда бывает, когда перепрохожу игры. icon_smile.gif Все знаешь, не блуждаешь уже - дерешься меньше.

Автор: Secret Boss 9 October 2013, 21:21

Цитата(Sobakus @ Oct 9 2013, 10:16 PM)
Может ты качаешься меньше?
*

Да вроде так же. icon_smile.gif
Прокачка в Шестёрке - это для меня особый ритуал. Не знаю почему, но на тамошних мобах просто обожаю "качаться". Не до безумия, естественно, но факт остаётся фактом.

Единственный раз, когда я задротствовал в этом аспекте - это когда максимальный левел набивал, для битвы с секретным боссом. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 9 October 2013, 22:09

Цитата
Единственный раз, когда я задротствовал в этом аспекте - это когда максимальный левел набивал, для битвы с секретным боссом.
Настолько сложный? Или ты решил его одним взглядом убить? gigi.gif

Автор: Dragon 9 October 2013, 22:27

Цитата
Настолько сложный? Или ты решил его одним взглядом убить?

Этот босс и на максимальном уровне способен в момент вынести. tv_horror.gif

Автор: Secret Boss 10 October 2013, 20:13

Подтверждаю слова Dragon'a.
Я этот кавай всего однажды победил, правда с использованием поушенов и, как было упомянуто выше, на максимальном левеле прокачки. Да с экипировкой на максимум STR и при помощи магии клинков.
Жестокий босс.

**************

Сегодня на работе почти добил игру на PSP. По сути, остались только боссы Ковчега. Но туда я не спешу, мне хочется снова позадротствовать и попытаться одолеть Маджунуна. Стимул: хочу почитать официальное описание этого поросёнка в бестиарии. icon_smile.gif

UPD

Цитата(Shadowserg @ Sep 18 2012, 08:50 PM)
Кстати, расскажу об интересном трюке (который сам открыл). Он хорош для спид-рана, но убивает почти всю сложность игры. Исполнять его рекомендую на втором прохождении, да и по-сути при первом выполнить его будет тяжело, так как расположение сундуков в тёмных пещерах пока не запомнилось.

Почти в самом начале игры можно забежать в тёмную пещеру и взять там Galba Armor (очень мощную броню). При этом деньги в городе не тратим ни на что, а копим на Silver Armlet. Таким образом избавляемся от яда и получаем отличную броню в самом начале игры, что является очень значительной форой.
*

Кстати, таким же способом можно и Galba Shield заполучить. icon_smile.gif Отличная защита + бонус к атаке.
После этого пол-игры покажется адской халявой. icon_lol.gif

Правда этот трюк рассчитан на no-damage-run по пещере. Ибо любой из тамошних врагов будет убивать мгновенно.
Если идеально знать маршрут, то остаётся только уповать на то, чтобы никакой слизняк не задел. Особенно возле грота с сундуком, в котором лежит щит. Там на подступах целая орава этих слизней.

Цитата(Devil Dante @ Sep 24 2012, 06:53 PM)
А ты вот взгляни. Вот скриншот из версии для PSP в оригинальном разрешении. Как такое можно было сделать? icon_eek.gif

*

Кстати, у меня в PSP-версии шрифт совсем другой. Намного более читабельный.
Вот такой: http://s017.radikal.ru/i404/1310/c6/861ba0f4def2.jpg

Автор: Secret Boss 15 October 2013, 17:56

Из другой темы:

Цитата(XellosDarkSlayer @ Oct 15 2013, 06:43 PM)
Я только один способ нашёл как точно увернуться о тего выстрелов...правда второй раз это использовать не выйдет в течение очень долгого времени gigi.gif
Нужно использовать всю магию какая есть,тогда с помошью фреймов неуязвимости выстрелы пролетят мимо big_lol.gif
*

А почему очень долгого времени? Ведь при максимальной прокачке клинков их магия восстанавливается сравнительно быстро. Плюс Emelas Shield и Eldian Orb, ускоряющие сей процесс. К тому же, Capla Water заполняет не только все НР Адола, но и МР. Варианты всё же есть.

Автор: Dragon 15 October 2013, 18:04

Цитата
Я только один способ нашёл как точно увернуться о тего выстрелов...правда второй раз это использовать не выйдет в течение очень долгого времени

Ну, если это про красные лучи секретного босса - большая часть из них пролетит мимо, если стоять почти вплотную к нему, со стороны, что дальше от стен (если босс возле них). Если еще и магию ветра активировать - одна такая атака (6 залпов, вроде) точно не заденет. Ну а после нее - как повезет: если босс решит несколько раз подряд свою мегаатаку применить (он очень любит ее делать в такие моменты), то тем лучше - расстанется с весьма приличным количеством хитов.

Автор: Secret Boss 15 October 2013, 18:08

И, как я понял, в поединке с секретником желательно экипировать Lucky Silver Coin и Emelas Crown. Они повышают LCK, что влияет на частоту критических ударов.

Автор: XellosDarkSlayer 16 October 2013, 13:10

Цитата(Dragon @ Oct 15 2013, 04:04 PM)
Ну, если это про красные лучи секретного босса - большая часть из них пролетит мимо, если стоять почти вплотную к нему, со стороны, что дальше от стен (если босс возле них). Если еще и магию ветра активировать - одна такая атака (6 залпов, вроде) точно не заденет. Ну а после нее - как повезет: если босс решит несколько раз подряд свою мегаатаку применить (он очень любит ее делать в такие моменты), то тем лучше - расстанется с весьма приличным количеством хитов.
*


Да,это тоже способ.
Будем надеяться что он таки падёт когда-нибудь gigi.gif
Я ему максимум половину сбивал icon_lol.gif

Цитата(Nuculais @ Oct 15 2013, 04:08 PM)
И, как я понял, в поединке с секретником желательно экипировать Lucky Silver Coin и Emelas Crown. Они повышают LCK, что влияет на частоту критических ударов.
*


Ещё удача вроде на шанс блокирования бронёй влияет icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 13:24

Цитата
Я ему максимум половину сбивал

У меня пару раз получилось его до 1000 хитов довести, но потом я это дело бросил - свободного времени на это много надо.

Автор: XellosDarkSlayer 16 October 2013, 14:03

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 11:24 AM)
У меня пару раз получилось его до 1000 хитов довести, но потом я это дело бросил - свободного времени на это много надо.
*


Сколько раз он до этого лазерами выстрелил? gigi.gif
А то если довести его до тысячи хп и иметь все три магии на готове то его можно убить icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 15:20

Цитата
Сколько раз он до этого лазерами выстрелил?

Не более пары раз. Мне везло и босс очень часто использовал суператаку. Но все три магии в любом случае готовы не будут. Огненная используется периодически (основная, поскольку в этом бою для обычных атак нужен только огненный меч), а ветер - большая вероятность его обнулить на лазерах.
Еще очень полезна при самой частой атаке босса (разброс) такая штука, как скилл, выполняемый из прыжка - так меньше времени открываешь себя для атаки и успеваешь огненный скилл относительно безопасно провести между разбросами.

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 16:56

Цитата
такая штука, как скилл, выполняемый из прыжка
Down Thurst. Этот приём (результативный, естественно) ускоряет пополнение МР.

Автор: XellosDarkSlayer 16 October 2013, 17:10

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 01:20 PM)
Не более пары раз. Мне везло и босс очень часто использовал суператаку. Но все три магии в любом случае готовы не будут. Огненная используется периодически (основная, поскольку в этом бою для обычных атак нужен только огненный меч), а ветер - большая вероятность его обнулить на лазерах.
Еще очень полезна при самой частой атаке босса (разброс) такая штука, как скилл, выполняемый из прыжка - так меньше времени открываешь себя для атаки и успеваешь огненный скилл относительно безопасно провести между разбросами.
*


А я его молнией бил.Дамаг довольно высокий прилетал.
Или огненная магия бьёт сильнее? icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 17:59

Цитата
Down Thurst. Этот приём (результативный, естественно) ускоряет пополнение МР.

Нет. Я имел в виду именно огненную волну, но выполненную в начале прыжка, чтобы сократить время неподвижности на земле.

Цитата
Или огненная магия бьёт сильнее?

На нее просто переключаться не надо - ее меч в бою основной. icon_smile.gif На остальные надо переключаться, только когда босс данмаку устраивает, чтобы пережить.

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:07

Кстати, подметил за собой, что удобнее всего воевать Livart'ом. Blirante и особенно Ericcil кажутся неудобными. Правда магия у них получше. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 12:32

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 03:59 PM)
Нет. Я имел в виду именно огненную волну, но выполненную в начале прыжка, чтобы сократить время неподвижности на земле.
*


Он разве не сделает просто "удар вверх"?

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 03:59 PM)
На нее просто переключаться не надо - ее меч в бою основной. icon_smile.gif  На остальные надо переключаться, только когда босс данмаку устраивает, чтобы пережить.
*


Хмммм,надо будет попробовать.
А то я его всю битву молнией бил.
Если магия вся будет готова то можно если что спокойно выжить с его лучами gigi.gif

Автор: Dragon 17 October 2013, 12:41

Цитата
Он разве не сделает просто "удар вверх"?

Если нажать кнопки прыжка и атаки почти одновременно (но атаку чуть раньше), то Адол сделает в прыжке обычный удар, что выполняется на земле. Ну а если взять огненный меч и кнопку атаки не отпускать - как раз и будет выполнен скилл после приземления.

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 12:49

Цитата(Dragon @ Oct 17 2013, 10:41 AM)
Если нажать кнопки прыжка и атаки почти одновременно (но атаку чуть раньше), то Адол сделает в прыжке обычный удар, что выполняется на земле. Ну а если взять огненный меч и кнопку атаки не отпускать - как раз и будет выполнен скилл после приземления.
*


Хмммм,значит есть ещё один способ gigi.gif
Сколько кстати сносит?

Автор: Dragon 17 October 2013, 12:50

Цитата
Сколько кстати сносит?

400-800, в зависимости от критов.

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 13:15

Цитата(Dragon @ Oct 17 2013, 10:50 AM)
400-800, в зависимости от критов.
*


О,вполне хорошо.
Оссобенно если босс начнёт спамить "белые выстрелы" big_lol.gif

Автор: Dragon 17 October 2013, 14:27

Цитата
Оссобенно если босс начнёт спамить "белые выстрелы"

Недостаток в том, что злоупотреблять этой атакой не надо - иногда босс два разброса почти подряд делает, а иногда и другие атаки может применить неожиданно. fire.gif Все это надо учитывать + еще атаку надо научиться выполнять безошибочно. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 15:07

Цитата(Dragon @ Oct 17 2013, 12:27 PM)
Недостаток в том, что злоупотреблять этой атакой не надо - иногда босс два разброса почти подряд делает, а иногда и другие атаки может применить неожиданно. fire.gif  Все это надо учитывать + еще атаку надо научиться выполнять безошибочно. icon_smile.gif
*


Мне всё таки нравится фраза "другие атаки".Учитывая что у него их всего две gigi.gif

Автор: Dragon 17 October 2013, 15:33

Цитата
Мне всё таки нравится фраза "другие атаки".Учитывая что у него их всего две

Учитывая, что обе при малейшем промедлении легко обрывают хорошую попытку... hitrost.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 16:10

Цитата(Dragon @ Oct 17 2013, 01:33 PM)
Учитывая, что обе при малейшем промедлении легко обрывают хорошую попытку... hitrost.gif
*


Да,всего две атаки...
Только одна мешает бить с близкого расстояния,а вторая с дальнего gigi.gif
Все боссы с десятками разных атак плачут от зависти big_lol.gif

Автор: Secret Boss 17 October 2013, 17:02

А я сегодня пытался одолеть этого поросёнка на 55-м уровне.

25.gif

Пробовал раз десять-пятнадцать, больше 2/3 НР не успевал отнять. blackeye.gif
А от оранжевых лучей поначалу здорово уворачиваться, постоянно нарезая круги вокруг босса в непосредственной близости с ним. А вот когда их по два-три за раз вылетает, почему-то задевает.

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 17:08

Цитата(Nuculais @ Oct 17 2013, 03:02 PM)
Пробовал раз десять-пятнадцать, больше 2/3 НР не успевал отнять. blackeye.gif
А от оранжевых лучей поначалу здорово уворачиваться, постоянно нарезая круги вокруг босса в непосредственной близости с ним. А вот когда их по два-три за раз вылетает, почему-то задевает.
*


Их просто слишком много,вот и задевают.
Мой "рекорд" не для No Damage а вообще,это что я на 60-м уровне его убил без лечилок gigi.gif

Автор: Secret Boss 17 October 2013, 17:10

Мой "рекорд": я его на 60-м уровне просто убил. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 17:15

Цитата(Nuculais @ Oct 17 2013, 03:10 PM)
Мой "рекорд": я его на 60-м уровне просто убил. big_lol.gif
*


Ну если спамить молнию и молится чтобы он не начал спамить лазеры в ответ то его довольно легко можно убить и без лечилок gigi.gif

Автор: Secret Boss 17 October 2013, 17:18

Да я такой игруля, что периодически и на белые лучи нарываюсь. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 October 2013, 17:23

Цитата(Nuculais @ Oct 17 2013, 03:18 PM)
Да я такой игруля, что периодически и на белые лучи нарываюсь. icon_lol.gif
*


Не ты один gigi.gif
Сам порой удивляюсь,вроде простая атака,а как-то попадает в меня icon_lol.gif

Автор: Dragon 17 October 2013, 18:00

Цитата
Мой "рекорд" не для No Damage а вообще,это что я на 60-м уровне его убил без лечилок

Для меня это уже не рекорд, а рутинное дело. gigi.gif скоро и у тебя будет.
Цитата
Сам порой удивляюсь,вроде простая атака,а как-то попадает в меня

Подсказка: не очень понятный хитбокс.

Автор: Secret Boss 18 October 2013, 19:29

Запустил Hard-режим. skull.gif

Враги стали бить чуток больнее, а в инвентаре теперь можно носить не по 9, а только по 5 лечащих предметов (прям как в Ламенте).
Из боссов пока сразился только с Деми-Галбой, руки после поединка малость дрожали. Задолбал он меня своим огненным дыханием.
Да и мощи у него заметно прибавилось. Чую, материться я буду на боссах... gigi.gif

И ещё. Изредка стали попадаться элементальные враги. Пока что только отсвечивающие голубым, так как у меня на вооружении только Livart.
Но сдаётся мне, что позже появятся и "красные", и "жёлтые". С такими мобами я уже сталкивался в одном испытании Sealed Caverns.
Мечи "другого" цвета их не берут. Зато после своей смерти эти элементальные враги оставляют много эмила.

UPD

icon_eek.gif Ещё одна прелесть хард-режима: у врагов появились критические атаки! Отнимают намного больше + сбивают персонажа с ног.

Автор: Secret Boss 19 October 2013, 10:18

Хроники хардкорного прохождения продолжаются.
Ниже возможны некоторые незначительные спойлеры.

Итак, чего нового на Hard-Mode:

Босс Zonplas усиленно забрасывает поле боя своими яйцами.
Во время поединка с Ud-Meiyu босса прикрывает подмога в виде стреляющих лучами машин.
Когда строитель просит Адола разобраться с растениями, мешающими ремонту моста, помимо обычных цветков там разгуливает optional-босс из джунглей Куатеры.
В полузатопленных пещерах бронированные летающие монстры появляются гораздо раньше, в тех местах, где их на Normal не бывает.
Там же прыгающие существа, изрыгающие личинки, имеют повышенный резист ко всем клинкам (или это мне пока только такие попадались). А сами личинки очень сильные и кусачие.
Ну и самое бодрящее, что я пока видел: при переходе с одного острова на другой через подземную галерею в одной из комнат на меня сверху, помимо маленьких жуков, упал один большой. Во я адреналину хапнул! big_lol.gif

На данный момент только начал бродить по пещерам. Чую много интересного ещё впереди.
Но хард-режим меня определённо радует. gamer4.gif

Автор: Secret Boss 20 October 2013, 20:26

http://landofys.com.ru/characters/ys_6.htm

Geis (Гайс)

Почему "Гайс", а не "Гейс"?

Автор: Shadowserg 21 October 2013, 13:31

Цитата
Почему "Гайс", а не "Гейс"?
Потому что в англ. версии его так называют. В японской его вообще Гашу зовут. Сам голову сломал, как же его правильно называть. smile.gif

Автор: Dragon 21 October 2013, 13:35

Цитата
В японской его вообще Гашу зовут.

Вот тут не уверен. Приду домой - посмотрю что там с написанием.

Автор: Shadowserg 21 October 2013, 13:40

В версии ПС2 есть озвучка. Я так расслышал. smile.gif

Автор: Dragon 21 October 2013, 13:42

Мне больше из интереса - только недавно Perfect Data листал и как раз на Гейсе внимание задержал. Жаль написание не запомнил. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 17:35

Японский вариант: ガッシュ (Gasshu)

То есть, что-то типа "Гашу" или "Гасу".

Вроде бы есть такое имя: Гас. Может его имели в виду разрабы?... icon_rolleyes.gif

********************

Сразился сегодня с двумя боссами. И если победа над лягушкой-переростком далась очень легко, то Orjugan на харде - это вынос мозга!
Даже при солидной прокачке персонажа наносит просто убойные повреждения. Плюс ко всему, во время боя иногда призывает Мимика.
Помните тех чёрных тварей в пещере, которые без Rainbow Fragment выглядят как клоны Адола? Вот эта фигня и мешает во время битвы.
Угрохал попыток десять, да и победил благодаря удачному стечению обстоятельств.

Подметил забавную фигню. Для прокачки финального левела всех клинков на харде требуется не 100000 эмила, а 250000.
Так что до открытия Кишгала набрать такое количество практически нереально. Либо надо ОЧЕНЬ долго выбивать это барахло в пещерах.
Хорошо хоть на эмиловую броню требуется всё те же 100000. Иначе было бы туго...

Усиленные версии optional-боссов оказались действительно усиленными. Особенно удивил гигантский Доллон в пещерах. Помер на нём несколько раз.
Игра почти пройдена, но в Ковчег почему-то соваться побаиваюсь. Хрен с ним, с Галбой, но Эрнст может устроить такой геморрой...

Автор: XellosDarkSlayer 21 October 2013, 17:52

Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 03:35 PM)
Так что до открытия Кишгала набрать такое количество практически нереально. Либо надо ОЧЕНЬ долго выбивать это барахло в пещерах.
*


Я когда делал ПБР до Лягушки качнул все три меча на максимум...так что на один меч я заработал gigi.gif

Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 03:35 PM)
Эрнст может устроить такой геморрой...
*


Я почему-то уверен что он его устроит...это же Эрнст big_lol.gif

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 19:30

Ладно Эрнст, с ним всё понятно. Сунулся я к секретному боссу, там вообще жопа! НР и силёнок у него заметно прибавилось, плюс появились две новые атаки. Чую, даже на 60-м уровне гемор будет нещадный...

UPD

Вспомнил!
Seed of Vitality, которые продаются у Кевина, на харде стоят не 20000, а 80000.

Автор: XellosDarkSlayer 21 October 2013, 19:32

Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 05:30 PM)
Сунулся я к секретному боссу, там вообще жопа! НР и силёнок у него заметно прибавилось, плюс появились две новые атаки.
*


О,что делает? icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 19:47

1. На пару секунд словно сжимается, а потом резко выстреливает то ли лучами, то ли ещё чем-то.
2. Пытается залить Адола огненными сгустками.

Нашёл более-менее вменяемые скрины.


Автор: XellosDarkSlayer 22 October 2013, 12:56

Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 05:47 PM)
1. На пару секунд словно сжимается, а потом резко выстреливает то ли лучами, то ли ещё чем-то.
2. Пытается залить Адола огненными сгустками.

Нашёл более-менее вменяемые скрины.


*


Мда...видимо кто-то в Фалком посчитал что Меха-рыба недостаточно сложный босс gigi.gif
Хотя тут возможно сработает эффект как в Intrusion 2 с финальником.Чем больше у босса атак тем меньще шанс что он использует самую хреновую big_lol.gif

Автор: Secret Boss 22 October 2013, 17:21

Да они там все хреновые, потому что отнимают до фига! big_lol.gif

**************

Итак, добрался до финала на харде. В ходе развлечений в Sealed Caverns, прибавил себе несколько левелов и направился в Ковчег. Галба честно сопротивлялся, даже чуток помял меня, но с первой же попытки сложил полномочия.
Предвкушая нехорошее, бросил вызов Эрнсту. Как ни странно, кошмара не было. Одолел с первой попытки. Само собой, помогла обожаемая мною прокачка. Но и новых атак босса я не увидел.
А вот финальника я так и не осилил. Уж очень больно бьёт. Все мои НР на 56-м уровне прокачки как корова слизывает. Не с моей "реакцией" уворачиваться от всего этого разноцветного безумия. Тут или стараться No Damage воевать, или.. да ни фига больше. Лечилок однозначно не хватит, если лезть напролом. Даже на первую форму босса. До второй я так и не добрался.

Nightmare пробовать не буду. Если даже одолею Ud-Meiyu, то Orjugan точно доконает.

Автор: XellosDarkSlayer 22 October 2013, 19:22

Цитата(Nuculais @ Oct 22 2013, 03:21 PM)
А вот финальника я так и не осилил. Уж очень больно бьёт. Все мои НР на 56-м уровне прокачки как корова слизывает.
*


А чем бьёт?
А то я помню что там у него только туррели и кристалы проблемы создают,но их можно молнией уничтожить...или они не уничтожаются на этой сложности с одного удара? gigi.gif

Автор: Secret Boss 22 October 2013, 19:30

Чем бьёт? Разноцветными лучами, которые по кругу гуляют.
Три больших кристалла, которые надо уничтожить на первой форме, сразу не уничтожаются даже магией. Плюс к ним, по кругу платформы расставлены три какие-то машины, у каждой слабость только к одному виду оружия (другие два наносят повреждения в 1НР). Как известно, уничтожаешь один кристалл - кольца с лучами начинают двигаться быстрее. Уничтожаешь второй - ещё быстрее. На Normal я как-то не обращал на лучи внимания, они отнимали довольно мало. А на Hard жизни Адола убывают очень стремительно. А эти лучи туда-сюда мелькают. Короче, жопа. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 23 October 2013, 12:47

Цитата(Nuculais @ Oct 22 2013, 05:30 PM)
Чем бьёт? Разноцветными лучами, которые по кругу гуляют.
Три больших кристалла, которые надо уничтожить на первой форме, сразу не уничтожаются даже магией. Плюс к ним, по кругу платформы расставлены три какие-то машины, у каждой слабость только к одному виду оружия (другие два наносят повреждения в 1НР). Как известно, уничтожаешь один кристалл - кольца с лучами начинают двигаться быстрее. Уничтожаешь второй - ещё быстрее. На Normal я как-то не обращал на лучи внимания, они отнимали довольно мало. А на Hard жизни Адола убывают очень стремительно. А эти лучи туда-сюда мелькают. Короче, жопа. gigi.gif
*


А,ты про простую первую форму gigi.gif
Так ты не уничтожай кристаллы сразу.У каждого кристалла свои хп(на normal у всех было по 1000).Вот и добей каждый кристалл до последних хп и потом уничтожь их один за другим icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 23 October 2013, 16:17

Я же сказал: всё время налетаю на лучи. Тормоз, короче говоря. big_lol.gif

*************

Ещё кое-что вспомнил.
Уже в Ковчеге позабавил один момент. После убийства Галбы и перед встречей с Эрнстом, как вы помните, Адол видит израненного Гейса.
Так вот. На харде прямо возле побитого паренька услужливо так стоят три бутылочки Blue Potion. Типа, на всякий пожарный. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 3 November 2013, 00:05

Цитата(Nuculais)
Запутил Hard.

Враги стали бить чуток больнее, а в инвентаре теперь можно носить не по 9, а только по 5 лечащих предметов.

Изредка стали попадаться элементальные враги. Пока что только отсвечивающие голубым, так как у меня на вооружении только Livart. Но сдаётся мне, что позже появятся и "красные", и "жёлтые".

Когда строитель просит Адола разобраться с растениями, мешающими ремонту моста, помимо обычных цветков там разгуливает optional-босс из джунглей Куатеры.
*

Запустил Nightmare.

Враги стали бить заметно больнее, а в инвентаре теперь можно носить не по 9, а только по 3 лечащих предмета.

Элементальные враги стали попадаться с самого начала игры. Даже когда Адол был вооружён своим Short Sword, можно было встретить "голубых", "красных" и "жёлтых" монстров.

Когда строитель просит Адола разобраться с растениями, мешающими ремонту моста, помимо обычных цветков там разгуливают два optional-босса из джунглей Куатеры.

***********

Ну и ещё одно забавное отличие.
Seed of Vitality (+5HP), который на нормале стоит 20000, а на харде 80000, теперь оценивается Кевином в 200000. icon_lol.gif

UPD

icon_eek.gif

Тени-призраки в пещерах бьют нещадно! И это я ещё не сталкивался с жуками и бронированными летунами.
Думал, если снять Rainbow Fragment, призраки перейдут на режим "мимик", и мне будет проще уворачиваться от их атак.
Фигушки! В облике клонов они вообще неуязвимы! Ни один клинок не берёт. Вернее берёт, но по 1 НР. gigi.gif
Nightmare! crazy.gif

Автор: XellosDarkSlayer 3 November 2013, 09:12

Цитата(Nuculais @ Nov 2 2013, 10:05 PM)
Думал, если снять Rainbow Fragment, призраки перейдут на режим "мимик", и мне будет проще уворачиваться от их атак.
Фигушки! В облике клонов они вообще неуязвимы! Ни один клинок не берёт. Вернее берёт, но по 1 НР. gigi.gif
Nightmare! crazy.gif
*


На нормал же вроде так же...

Автор: Secret Boss 4 November 2013, 10:27

Экватор пройден. Поднять паруса!

То, чего я больше всего боялся на Nightmare, пройдено. Одолел Орджугана. Воистину кошмарный босс! Даже усиленная прокачка здесь не залог успеха. Атаки босса всё равно очень сильные и отнимают трёхзначные числа от общего количества НР Адола. Как и на Hard, во время поединка мешался призрак. Только в этот раз я не снимал Rainbow Fragment, и этот гад присутствовал в своём истинном обличье, менее проблемном. Так что на него я даже не отвлекался.
Птичек я отбивать толком не умею, поэтому ставку делал на огненную магию. После первой разминочной попытки действовал так: сделал первый залп магией и быстренько расположился справа, под левой рукой Орджугана. Сразу же начал кромсать её в прыжке что есть сил, в это время босс изрыгнул из пасти луч. Рука временно обезврежена, выбегаю на середину и делаю второй залп магией. Снова на исходную позицию, снова кромсаю руку великана. В игре такая фишка: чем сильнее супостат, тем быстрее пополняется шкала МР, когда его атакуешь. За те несколько ударов, что я наносил по руке, магия восстанавливалась моментально. Третий залп стал последним. Правда пару лечилок пришлось слопать. Один раз босс задел меня другой рукой, а потом я поймал критическую атаку от птичек.
Теперь теоретически до Ковчега у меня остались следующие геморные эпизоды: 1) сопровождение Терры и Ольхи с кораблей (но там я кое-какую тактику придумал), 2) усиленный шершень, 3) усиленный слизень. Ну и, надеюсь, с Ланалуной проблем не будет. На Hard я её как-то без проблем одолел, но мало ли...

UPD

Цитата(Nuculais @ Nov 3 2013, 09:28 PM)
Ну и, надеюсь, с Ланалуной проблем не будет. На Hard я её как-то без проблем одолел, но мало ли...
*


Накаркал. gigi.gif

Пока что ни с одним боссом на Nightmare я не возился так долго. Ушло попыток десять. Руки после поединка ещё долго дрожали, а сон как рукой сняло (и какого чёрта я попёрся туда на ночь глядя icon_lol.gif). Нереально геморный босс! Первое, что заставило скрипеть зубами от ярости - это слизь. Вроде бы на других режимах её столько не было, да и не отнимала она НР в таких количествах. Яркие сочные сгустки в углах арены - это вообще жопа! Адол словно прилипает к ним, когда там оказывается. Ну и самое главное: ГДЕ У ЭТОЙ ЛЯГУШКИ УЯЗВИМОЕ МЕСТО?! Каждый раз атакую наугад. Даже самонаводящаяся магия Эриццила порой бьёт "в молоко". Короче, одолел Ланалуну по сути за счёт удачи. А ведь заранее радовался, что ей, по сравнению с Normal, НР почти не прибавили. icon_lol.gif

Авансом начал побаиваться боссов Ковчега. tv_horror.gif

Автор: Secret Boss 15 November 2013, 19:08

http://yoursmileys.ru/t-sports.php?page=5

Nightmare-режим пройден!!!

Долго я шёл к финалу. Прокачал Адола до максимального 60-го уровня (спасибо Sealed Caverns за избавление от нудной прокачки на мобах после 54-го левела), накопил тонну денег на n-ное количество Seed of Vitality (чтобы увеличить НР по максимуму) и отправился в самое сердце Ковчега.

Перед битвой с Галбой намеренно не экипировал лечилки и чуть было не пожалел о содеянном. По глупости растерял большую часть жизней на первой форме, после чего на второй пришлось действовать предельно аккуратно, благо там уже монстр ничем удивить и усложнить битву не мог.

После этого идти на рандеву с Эрнстом было как-то страшно. Небольшие изменения в экипировке аксессуаров (убрал Galba Hand и поставил Lucky Silver Coin) - и вызов брошен. Представитель клана Дарклингов его принял... и через минуту сложил свои полномочия. На пути Адола оставался только сам Ковчег.

Первая форма - это ад кромешный для вашего покорного слуги! Мне конечно могут возражать, пытаться доказать обратное, но это заведомо бесполезно. При одинаковой прокачке и экипировке для меня Эрнст - хлам по сравнению с этим механизмом из трёх рядов лучей, отнимающих за раз по полторы-две сотни НР. Пол-дюжины проигранных попыток - и бастион взят. После этого вторая форма кажется отдыхом. Главное не попасться под луч. Орудовал Эриццилом. Магией сбивал всякий спам, а обычными атаками бил основную цель. И долго Ковчег не продержался. Победа! ПОБЕДА!!!

Этот Ис был достойный того, чтобы попытаться одолеть его на самом сложном режиме. Миссия выполнена. Я доволен. smi76.gif

Автор: Shadowserg 15 November 2013, 19:19

Поздравляю с прохождением этого режима. beer.gif Теперь все версии 6-ки во всех режимах пройдены?

Цитата
Эрнст - хлам по сравнению с этим механизмом из трёх рядов лучей
В обычном режиме - он тоже хлам. Просто при достаточной прокачке Эрнст сносится моментом, а вот с Ковчегом всё равно приходится возиться.

Автор: Secret Boss 15 November 2013, 19:26

Цитата
Поздравляю с прохождением этого режима.

user posted image

Цитата
Просто при достаточной прокачке Эрнст сносится моментом, а вот с Ковчегом всё равно приходится возиться.

Да. У Эрнста и НР намного меньше, и показатели атаки с защитой ниже, чем у Ковчега.

***************

Просто для информации.

Normal:

Ernst - 2738 HP
Napishtim - 3000+5000 HP

Nightmare:

Ernst - 4501 HP
Napishtim - 6000+7500 HP

Автор: Dragon 15 November 2013, 20:38

Nuculais
Поздравляю с успешным прохождением. icon_biggrin.gif Крылатого свинтуса бить будешь? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 15 November 2013, 20:40

Dragon beer.gif

Цитата
Крылатого свинтуса бить будешь?
Обязательно попробую, попозже. Хотя шансов победить его ОЧЕНЬ мало. 25.gif

Цитата(Shadowserg)
Теперь все версии 6-ки во всех режимах пройдены?
На РС сложных режимов нету, а PS2 в нерабочем состоянии. Но Nightmare я там запускал, правда не играл. Сэйв в самом начале, у выхода из деревни редианцев.
На PSP считай всё пройдено. Правда на Hard я не стал мучиться с финальником... и начал Nightmare. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 16 January 2014, 10:15

Перепрохожу шестой Ис. И в очередной раз убеждаюсь, что местный монстрятник - самый выбешивающий в серии. Даже боссы тут меня так не напрягают как монстры. Чёртовы прыгающие птички на равнинах, плюющиеся в меня какой-то гадостью, по которым хрен попадёшь. Чёртовы бросающие лезвия цветы. Чёртовы лазерные пушки и метатели дисков из Руин Амнезии. Чёртовы слизни, бронированные мыши, лягухи и мимики из пещер. И, мать их, уродские жуки переростки! Как же я их всех ненавижу. Хотя Limewater Cave всё равно как была, так и остаётся моей любимой локацией в игре. Жалко, что таких больших и насыщенных всякой всячиной мест в игре больше нет. Хотя после Origin был рад даже им. В них хоть побегать толком можно.

Автор: Secret Boss 16 January 2014, 17:03

О, да! Мой самый любимый бестиарий в серии Ys. happy.gif

Цитата
Перепрохожу шестой Ис.
Продолжаешь хардкор-марафон? Или на нормале играешь? icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 16 January 2014, 18:02

Цитата
Или на нормале играешь?

Увы, но в моей любимой ПК-версии нет харда. Хотя и так хардкора хватает. Особенно когда сувался к опциональным боссам на низком уровне. В пещерах так вообще только и успевал загружаться после очередной смерти. Надеюсь, что скоро выпустят стим-версию со всякими плюшками и красотами PCшной версии. Что вполне вероятно, так как фанаты просили неоднократно и просят до сих пор. Зато семёрку скоро точно начну на харде проходить. На кошмаре - не, иначе поеду, он там жёсткий.

Цитата
О, да! Мой самый любимый бестиарий в серии Ys.

Аналогично. Тут хоть монстры опасны и интересны. В Фелгане и Ориджин же таковых мало. Я уж не говорю о первых частях.

Кстати, в семёрке же есть такие же большие жуки как и в шестом исе. Но менее опасные.

Автор: Mr. Grim 18 January 2014, 11:51

Вот и перепрошёл. Бывает, что после перепрохождения мнние об играх меняется в худшую или лучшую сторону. Об Арке не изменилось. Далеко не любимый мой Ис, но прошёл с большим удовольствием.

Что нравится:

1. Завершение сюжетных линий из предыдущих частей и связь игр воедино. Даже объяснили происхождение финальника Фелганы.
2. Встреча со многими старыми знакомыми. Дедулю Рабу особенно рад был увидеть.
3. Неписей мало, но все персонажи со своими портретиками, историями и подобием характера, как и в Фелгане.
4. Конфликт между представителями разных культур был любопытен. Жаль, что мало времени ему уделили.
5. Обилие аксессуаров, почти все из которых полезны и которые ещё нужно отыскать.
6. Дополнительные боссы. Есть чем заняться помимо сюжетного прохождения.
7. Нет бесполезного оружия. Каждый меч нужен и используется.
8. Некоторые локации очень красивы. Святыня Земет, Порт Риморж, Руины Амнезии те же.
9. Полузатопленные и тёмные пещеры. Огромная локация с кучей врагов и всяких вкусностей. Исследовать её непросто, но очень интересно. Побольше бы такого в исах.
10. Арты персонажей классные.
11. Вредные статусы. Разнообразят геймплей.
12. Бестиарий. Самый бесящий в серии и самый интересный.

К чему отношусь нейтрально:

1. Музыка. Она ок, но не цепляет и не западает в душу. Темы джунглей, святыни, пещер, битв с рядовыми боссами и Недогалбаланом разве что порадовали, пожалуй.
2. Графика. Дизайн и арты спасают. В остальном же не впечатляет.
3. Сюжет. Простой и ничего особенного из себя не представляет. Разве что завершение сюжетных линий из предыдущих игр норм.
4. Бои с боссами. Атак у них мало, самих боссов тоже. Эффектности маловато. Разве что босс пещер и Эрнст являются исключением.


Что вызывает ненависть:

1. Даш прыжок. Ярость! Ярость!! ЯРОСТЬ!!
2. Отсутствие телепорта между локациями. Хочешь вернуться в город и проапгрейдить меч? Дуй на своих двоих через кучу локаций. Спасибо хоть за то, что из данженов можно сразу к выходу перемещаться.
3. Слишком много гринда на фоне тех же Фелганы и Ориджин. Тут я качался в два раза усерднее, иначе урона как врагам, так и боссами толком не наносил.
4. Куча лечилок. 9 кусков мяса в карманах - почти гарантированная победа над боссом. А ведь кроме них ещё дофига всего есть.
5. Нет выбора сложности в ПК-версии.

В моём топе исов, впрочем, занимает не последнее место:

1. Фелгана
2. Семёрка
3. Ориджин
4. Ковчег
5. Второй Ис
6. Первый Ис

Такие дела.



Автор: Secret Boss 18 January 2014, 12:00

Цитата
Даш прыжок. Ярость! Ярость!! ЯРОСТЬ!!
big_lol.gif

На самом деле элементарно исполняется на геймпаде. Единственное место, где его надо очень чётко выполнять - в Cave Lake, на подступах к боссу. Там с маленького островка надо попасть на крохотный столбик-платформу.

Секретного босса победил? smi89.gif

Автор: Mr. Grim 18 January 2014, 12:24

Цитата
На самом деле элементарно исполняется на геймпаде. Единственное место, где его надо очень чётко выполнять

Слишком уж отвык от геймпада и привык к клавиатуре.

Цитата
Секретного босса победил?

Терпения не хватит нужный левел набивать. И нервов для битвы. Я не хардкорщик всё-таки.

Автор: Secret Boss 18 January 2014, 12:29

Mr. Grim
У меня есть сэйв, где Адол максимального 60-го уровня. Если хочешь, могу скинуть.

Автор: Mr. Grim 18 January 2014, 12:33

Цитата
У меня есть сэйв, где Адол максимального 60-го уровня. Если хочешь, могу скинуть.

Не. Если я что-то делаю, то сам. Иначе никакого интереса. Только так можно испытать радость от победы.

Автор: Secret Boss 18 January 2014, 12:51

Дело хозяйское. icon_smile.gif
Но если захочешь прокачаться по максимуму - иди в пещеры, к месту, где находил сундук с Galba Shield.
Там обитает очень много слизней, лупи их магией Ericcil.

Автор: Ящер 19 January 2014, 00:46

Кстати,есть код,позволяющий сразу получить нехилый уровень.

Автор: Ghost 19 January 2014, 04:44

Ящер
На ПК?

Автор: Secret Boss 19 January 2014, 09:08

Насколько я знаю, чит-коды есть в PS2-версии. В меню выбираешь Cheats - и вперёд. Все коды на геймфаке расписаны.

Автор: Cathedral 11 July 2014, 17:55

Интересно, а кто второй секретный босс в игре, и где он находится; есть ли кроме них еще? Первый же, если я не ошибаюсь, охраняет сундук и очень похож на рыбку.

Автор: Dragon 11 July 2014, 17:59

Цитата
Интересно, а кто второй секретный босс в игре, и где он находится; есть ли кроме них еще?

Их, вообще, 4. Притом с тремя можно подраться дважды: они просто будут перекрашены и различаться по силе, но призы разные. Один - в лесу, слева от деревни; второй - в одном из закоулков на равнинах; третий - в пещере и четвертый - в руинах.

Автор: Secret Boss 11 July 2014, 18:00

Cathedral
Секретный босс в игре один. Majunun. Это та самая "рыбка", о которой ты говоришь (сейчас он у меня на аватарке).
Есть ещё три необязательных босса. Один из них обитает в джунглях Куатеры (огромный плотоядный цветок), другой - в тёмных пещерах (здоровенная медуза), а третий - на равнинах (гигантское насекомое).

Автор: Cathedral 11 July 2014, 18:15

Dragon, Nuculais, спасибо большое! Теперь я, наконец, разобрался. Босс, что в пещере, очень похож на слизня, в лесу и на равнинах – что-то вроде насекомых. За их победу дают двойные призы: после первого и второго прохождения соответственно.
Но вот Majunun'а я так и не победил. Он меня разносил буквально с первого удара – я играл с чисто символической прокачкой, а, вернее, нарочно не прокачивался вовсе. Все очки опыта, приобретавшиеся во время прохождения, доставались, что называется, по случаю.

Автор: Secret Boss 11 July 2014, 18:20

Цитата
За их победу дают двойные призы: после первого и второго прохождения соответственно.
Не совсем так. В первой половине игры (до прибытия на Канаан романского флота) приз можно получить только за убийство насекомого. А вот когда появляются усиленные версии этих боссов, то приз оставляет каждый из них. icon_smile.gif
Цитата
Но вот Majunun'а я так и не победил. Он меня разносил буквально с первого удара – я играл с чисто символической прокачкой, а, вернее, нарочно не прокачивался вовсе.
Если честно, его и на максимальной прокачке одолеть не так-то просто. Даже на 60-м левеле Адол получает весомые повреждения.
Я Маджунуна дважды побеждал: на РС и на PSP. Ощущения непередаваемые! dance.gif

Автор: Cathedral 11 July 2014, 18:30

Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 06:20 PM)
Не совсем так. В первой половине игры (до прибытия на Канаан романского флота) приз можно получить только за убийство насекомого. А вот когда появляются усиленные версии этих боссов, то приз оставляет каждый из них. icon_smile.gif
*



Да, я что-то напутал, а, точнее, перепутал. Это же касается и того, как я назвал плотоядное растение насекомым в своем предыдущем сообщении, а медузу слизнем. icon_smile.gif

Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 06:20 PM)
Если честно, его и на максимальной прокачке одолеть не так-то просто. Даже на 60-м левеле Адол получает весомые повреждения.
Я Маджунуна дважды побеждал: на РС и на PSP. Ощущения непередаваемые! dance.gif
*



icon_eek.gif Интересно, а за победу над Маджунуном что-нибудь полагается? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 11 July 2014, 18:33

Цитата(Cathedral @ Jul 11 2014, 07:30 PM)
Интересно, а за победу над Маджунуном что-нибудь полагается? icon_smile.gif
*



Автор: Cathedral 11 July 2014, 18:39

Но это разве не прикол Falcom'овцев??? big_lol.gif За такую победу – и всего только 3 графинчика! lol1.gif

Автор: Secret Boss 11 July 2014, 18:44

Графинчики то хорошие. Заполняют сразу все НР и МР (причём ману всех трёх клинков сразу). icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 11 July 2014, 20:53

Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 04:44 PM)
Графинчики то хорошие. Заполняют сразу все НР и МР (причём ману всех трёх клинков сразу). icon_smile.gif
*


По хорошему,после такого ада и учитывая уровень нужный для победы,Адол вообще дамаг получать не должен на остальных боссах gigi.gif
Мне интересно...кто-нибудь Маджунуна побеждал на Кошмаре? tv_horror.gif

Автор: Secret Boss 11 July 2014, 21:13

XellosDarkSlayer
У него там пара новых атак добавляется, да и НР заметно больше. Я как-то даже и не пробовал. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 July 2014, 11:18

Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 07:13 PM)
XellosDarkSlayer
У него там пара новых атак добавляется, да и НР заметно больше. Я как-то даже и не пробовал. icon_lol.gif
*


Да,видел.У него 9999 хп и атаки ты показывал gigi.gif
Но пробовать как-то боязно icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 11:40

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 12 2014, 12:18 PM)
У него 9999 хп
*

Не совсем так. На Nightmare - 9132 НР.

Автор: XellosDarkSlayer 12 July 2014, 13:52

Цитата(Nuculais @ Jul 12 2014, 09:40 AM)
Не совсем так. На Nightmare - 9132 НР.
*


Странно что не стали добивать до максимума gigi.gif

Автор: Secret Boss 21 March 2015, 14:37

Судя по всему, Ark of Napishtim в этом году появится в Steam. dance.gif

http://gematsu.com/2015/01/xseed-games-teases-2015-releases

Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 14:50

Цитата
Судя по всему, Ark of Napishtim в этом году появится в Steam.

Уже наслышан об этом и очень хочу, чтобы режимы сложности новые добавили. Оригинальная игра слишком лёгкая для меня уже. И ещё Арк теперь на третьем месте в списке любимых исов после Фелганы и Ориджина.

Автор: Secret Boss 21 March 2015, 14:53

Цитата
очень хочу, чтобы режимы сложности новые добавили
Скорее всего добавят, лишняя ачивка - дополнительный стимул привлечь азартного игрока. icon_smile.gif

PS: С тыщщей тебя! beer.gif

Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 20:29

http://forum.marvelous-usa.com/index.php?showtopic=28078

Зашибись!

Автор: Secret Boss 26 March 2015, 20:34

Цитата
CATASTROPHE MODE
Что-то мне страшно. Страшно интересно. skull.gif

Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 20:38

Цитата
Что-то мне страшно. Страшно интересно.

Это режим с моментально использующимися лечилками как в Фелгане или Ориджине. С одной стороны очень интересно, но с другой я буду проходить хард и если добавить этот режим... Ну даже не знаю. И хочется и колется.

Автор: Shadowserg 26 March 2015, 20:47

Значит, и 6-ка скоро доберётся до Стима. Это радует. Ждём Xanadu Next. hitrost.gif

Автор: Secret Boss 26 March 2015, 20:57

Цитата(Mr. Grim @ Mar 26 2015, 20:38)
С одной стороны очень интересно, но с другой я буду проходить хард и если добавить этот режим... Ну даже не знаю. И хочется и колется.
*

Я так понял, Catastrophe - это аналог Inferno в Фелгане? То есть, сложнее Nightmare?
А то что-то с ужасом припоминаю Лана-Луну на Кошмаре... И первую форму Ковчега.

Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 21:02

Цитата
Я так понял, Catastrophe - это аналог Inferno в Фелгане? То есть, сложнее Nightmare?

Не совсем. Это не режим сложности, а режим игры. То есть можно начать даже на лёгком и запустить этот режим. Но то, что игра на нём усложняется - факт. Кошмар плюс катастрофа будет где-то на уровне инферно Фелганы, возможно.

Автор: Secret Boss 26 March 2015, 21:06

Цитата
Кошмар плюс катастрофа будет где-то на уровне инферно Фелганы, возможно.
Да как бы не сложнее. Там Адола выручали буст и супер-буст, а в AoN такой подмоги нету.

Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 21:30

Цитата
Да как бы не сложнее. Там Адола выручали буст и супер-буст, а в AoN такой подмоги нету.

Ну не знаю, в Фелгане и Ориджине у боссов больше гадких атак и звереть они любят по мере их выпиливания. Но если на высоких сложностях новые атаки у вражин добавляются, да, будет задница.

Автор: Secret Boss 26 March 2015, 21:45

Цитата
Ну не знаю, в Фелгане и Ориджине у боссов больше гадких атак и звереть они любят по мере их выпиливания.
Для сравнения: в Фелгане на кошмаре для меня реально сложным был только Гильдиас, а в Напиштиме - Орджуган, Лана-Луна и первая форма Ковчега (секретного босса в расчёт не беру, ибо это тотальный кирдык даже на нормале).

Автор: Skarj 3 April 2015, 00:56

На псп Напиштим лежит и ждет своего часа... Может скоро до него доберус ))) Жаль только игра в версии для псп местами тормозит (корявость порта?)

Автор: Secret Boss 3 April 2015, 17:10

Да, порт малость неудачный.

Автор: Secret Boss 20 April 2015, 18:28

В преддверии выхода игры в Steam, открылся официальный англоязычный сайт:

http://www.worldofys.com/ysvi/

Автор: Secret Boss 30 April 2015, 22:55

Начал играть в стимовскую версию. gamer4.gif

Для начала запустил Normal/Catastrophe. С моим стилем прохождения Исов запасы лечилок практически не нужны, да и трофей за "катастрофу" сразу получу. Ачивок всего 16, все абсолютно адекватные, никакого бреда. Правда парочка сложных имеется. Но не в трофеях счастье (вернее, не только в трофеях), после долгого перерыва снова наслаждаюсь великолепной игрой. Эти локации, эта музыка, этот дэш-прыжок... gamer4.gif

Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1430415495[/mergetime]

В catastrophe-mode Emel Mallet можно получить почти в самом начале игры. Как известно, его даёт редианец из бара Риморжа в обмен на Capla Water, первую бутыль которой в обычных режимах можно получить только после обретения способности дышать под водой. Но в режиме "катастрофы" эта водица доступна уже в самых первых сундуках Куатеры. Поэтому при первом же посещении Риморжа заходим в бар, подходим к редианцу и обмениваем бутылочку на заветный молот. icon_smile.gif

Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1430423701[/mergetime]
Огромный плюс стимовской версии: магическое крыло теперь телепортирует в любой из открытых сэйв-поинтов. bayan.gif

Автор: Secret Boss 1 May 2015, 18:50

Ещё одна интересная особенность Catastrophe Mode. Так как обычные лечебные предметы в магазинах не продаются, вместо них - только семена, прибавляющие НР, ATK и DEF. То есть, теоретически можно сделать из Адола непробиваемого супермена. Если в обычных режимах можно покупать только те семена, которые прибавляют НР, то в "катастрофе" доступны и те, которые увеличивают атаку и защиту. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 1 May 2015, 19:31

Цитата(Secret Boss @ May 1 2015, 16:50)
Ещё одна интересная особенность Catastrophe Mode. Так как обычные лечебные предметы в магазинах не продаются, вместо них - только семена, прибавляющие НР, ATK и DEF. То есть, теоретически можно сделать из Адола непробиваемого супермена. Если в обычных режимах можно покупать только те семена, которые прибавляют НР, то в "катастрофе" доступны и те, которые увеличивают атаку и защиту. icon_smile.gif
*


Видимо решили не мучать игроков и не заставлять качаться до высшего уровня по 1 exp,а просто дать повышение статусов gigi.gif

Автор: Secret Boss 1 May 2015, 19:58

Видимо поняли, что только на РС приходилось зарабатывать последние левелы путём нудного уничтожения мобов (на консольных версиях левел-апы можно быстро заработать в бонусных подземельях).
Каждый левел-ап - это плюс три пункта к атаке и защите. То есть, каждые три семени атаки и защиты = левел-ап. Попробовал на практике - быстрее получается. Сейчас наведался к секретному боссу (с мирными намерениями, просто забрать приз из сундука), он с меня своими атаками снимает примерно по соточке. Уже более-менее гуманно, но на мордобой к нему пойду позже.

Автор: Secret Boss 2 May 2015, 14:15

Фигня какая-то. Секретника убил, а ачивку не засчитали. dry.gif


Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1430565350[/mergetime]

Какой-то баг, судя по всему. Шкала итоговой ачивки также глючит.

http://steamcommunity.com/app/312540/discussions/0/620712364031053200/

Будем ждать исправления. icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 3 May 2015, 22:07

Снова испытал непередаваемые ощущения, когда сразу после гор направился не в Руины, а в Пещеры и проделал небольшой спид-ран к сундукам с Galba Armor и Galba Shield. Ввязываться в потасовки резона нет, можно гарантированно не добежать до заветных сундуков, так что в практически полной темноте (Rainbow Fragment появится после прохождения Руин) по заученным наизусть тропинкам, и не останавливаясь ни на секунду. Правда магическую суператаку Ливарта держал наготове, если вдруг попаду в окружение на подступах к Galba Shield (в том тупике очень много слизняков). Но обошлось, даже ни разу не задели. Так что я теперь экипирован в комплект Galba, а лучше этих доспехов не будет аж до прибытия в Кишгал. knight.gif

PS. Если вдруг кто-то подумал, что я таким образом свёл на нет всю сложность, поясняю: играю на Nightmare. gamer4.gif

Автор: Dragon 4 May 2015, 12:02

Цитата
Если вдруг кто-то подумал, что я таким образом свёл на нет всю сложность, поясняю: играю на Nightmare.

Да такой ход и на нормале вполне неплохая идея - по крайней мере прокачиваться будет проще. А уж на кошмаре - тем более. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 4 May 2015, 12:16

Помня былое прохождение кошмара на PSP, боюсь за три эпизода: Ланалуна, Эрнст и Ковчег. С первой тогда наматерился изрядно, попыток десять угрохал. Но боссы финальной мини-локации беспокоят особо. На PSP можно было быстро получить 60-й левел, а здесь...

При первом посещении Руин сунулся к Маджунуну, чтобы забрать предмет из сундука. Не получилось. gigi.gif Попыток двадцать впустую, он там совсем неадекватный. Вместо трёх атак теперь пять, так что зачастую вырубал меня прямо на входе. Один раз таки удалось взять сферу, но убежать с ней не успел. Хотел телепортнуться, но магическое крыло в логове Маджунуна не работает. Короче, фиг с этой сферой, потом заберу, когда поросёнок хотя бы с двух-трёх попаданий убивать будет. icon_lol.gif

Автор: Dragon 4 May 2015, 16:39

Да, за ачивку с Маджунуном обидно, конечно. icon_confused.gif Ну да ладно, подождем-с: сейв с честно набитым 53-м уровнем у меня есть, так что как только починят - свину хана. icon_smile.gif

Ну а сейчас запустил Nightmare+Catastrophe с целью разом получить оставшиеся две ачивки и оценить игру на максимальной сложности. Уже увидел много интересного - в частности могу отметить толпу монстров в горах, когда Ура спасаешь (даже обидно стало, что такой клад экспы только один раз появляется icon_lol.gif ) и два цветка-минибосса вместе с обычными врагами перед мостом (квест необязательный, насколько помню, но за него предмет хороший дают).

Автор: Secret Boss 4 May 2015, 17:23

Цитата
так что как только починят - свину хана
Тоже держу сэйв наготове. Правда у меня 54-й честно набитый. icon_lol.gif

Цитата
два цветка-минибосса вместе с обычными врагами перед мостом
Как я понял, это детёныши. Они размером меньше. Но кусаются очень больно. Я когда Hard проходил и увидел этот цветочек (там он один), был очень удивлён. Но ещё больше удивился, когда на Nightmare их оказалось двое. tv_horror.gif Сегодня вот тоже пришлось люто прыгать и не менее люто материться. gigi.gif К счастью, они тупанули и бегали за мной практически вплотную друг к другу. Так что я их фирменной атакой сверху сразу двоих кромсал.
Цитата
квест необязательный, насколько помню, но за него предмет хороший дают
Да там все сайд-квесты необязательные, вроде.

Слушай, на кошмаре-катастрофе сколько стоят семена у торговцев?

Автор: Dragon 4 May 2015, 18:22

Цитата
Слушай, на кошмаре-катастрофе сколько стоят семена у торговцев?

Атака и защита - по 25000, жизнь - 200000.

Автор: Secret Boss 4 May 2015, 18:53

Цитата(Dragon @ May 4 2015, 18:22)
Атака и защита - по 25000
*

Шикарно! Начну-ка и я кошмар-катастрофу. А то как представлю прокачиваться после 54-го левела... wacko.gif
Всё равно я на боссах лечилками не пользуюсь.


PS. ПЕРФЕКТ! 22222! bayan.gif

Автор: Secret Boss 5 May 2015, 18:56

Всё, починили ачивку с Маджунуном. icon_smile.gif

http://steamcommunity.com/id/secretboss/stats/appid/312540/achievements

Автор: Dragon 5 May 2015, 19:24

Цитата
Всё, починили ачивку с Маджунуном.

Ну всё, кирдык свину. gamer4.gif

Автор: Secret Boss 5 May 2015, 19:44

Цитата(Dragon @ May 5 2015, 19:24)
Ну всё, кирдык свину. gamer4.gif
*

Но-но! Ты там повежливее с няшкой. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 8 May 2015, 20:37

Завершил прохождение Nightmare + Catastrophe.

Легче обычного кошмара. И всё за счёт доступных семян атаки и защиты по приемлемой цене. С их помощью можно так статы накрутить, что никакой босс не сможет оказать достойного сопротивления. Правда подобная халява начнётся не ранее Уд-Мейю или Орджугана, так как достаточно финансов можно накопить лишь на мобах пещер и Кишгала. Да и перчатка Ллойда становится доступной после победы над Зонпласом. За всю игру я попотел только у одного босса, у Ланалуны. Весьма неприятный (и очень неудобный для меня) соперник на самом сложном режиме.

Очередная порция позитива получена, шестой Ис по-прежнему удерживает первое место в моём хит-параде Исов. Это не игра, это сказка! gamer4.gif

Осталось получить одну ачивку: за прохождение босс-раша. Но это пока под вопросом. На подобный подвиг у меня нет ни умения (пока), ни желания.

Автор: Uzur-Back 20 May 2015, 22:54

Вот и дождался я выхода этой части в Стиме. Купил в первый же день.) На прохождение ушла где-то неделя... И что я могу сказать конкретно по данной части: что-то не почувствовал я всей той эпичности, что была в той же Фелгане... Вот просто не зацепило как-то. И сюжет довольно предсказуем (ну, за исключением того, что я тупо не играл в 4-5 части и не знал, кто такой Эрнст). И система боя ничего нового не привнесла, за исключением этих дурацких прыжков на дальние дистанции (что я обнаружил где-то ближе к концу игры только, потому что обучение тут не включается вначале, как это было в ориджине и Фелгане). И один доспех/щит я где-то посеял. И боссы не впечатлили особо. Конечно, я понимаю, что это первая игра своего рода на PC (хотя, по какой-то иронии судьбы, для меня она стала четвёртой из-за слишком долгого перевода))), но что-то... Как-то она меня совсем не впечатлила. Впрочем, это Ис, и я как обычно любовался красивой графикой (не графооооном!!! а именно графикой), изучал новых персонажей, очень интересно нарисованных, и в целом довольствовался игровым процессом (за исключением перечисленных выше случаев и ещё одного, когда я, победив босса в храме, ступил и не взял после него жёлтый меч и потратил дня два на пустые шатания по пещерам в раздумьях "где же я чего упустил?"). Музыка, кстати, тоже не особо впечатлила. Только пара тем зацепила. Ну, в общем, наверное, я слишком сильно ждал этой части, и мои ожидания оправдались не в такой мере, в какой бы я хотел.) А, и да, сам не знаю, почему, но кажется, я начал играть сразу на кошмаре. gigi.gif (я вообще к концу игры уже забыл, какой уровень сложности выбрал, но в процессе меня постоянно посещали мысли, что вроде бы игра какая-то слишком сложная для нормала lol1.gif только ачивку я почему-то не получил...). А, да, и ещё я так и не понял, как убить секретного босса. Товарищ Secret Boss, может, поделитесь своим секретом? gigi.gif

Автор: Secret Boss 21 May 2015, 18:04

Цитата
Вот просто не зацепило как-то.
Я Шестёрку с первого раза тоже не оценил. Теперь это самый любимый Ис (и наверняка таковым и останется).
Цитата
не играл в 4-5 части и не знал, кто такой Эрнст
А его в 4-м и 5-м Исах не было.
Цитата
дурацких прыжков на дальние дистанции
Офигенная фишка!
Цитата
обучение тут не включается вначале, как это было в ориджине и Фелгане
В стимовской версии туториал доступен с самого начала игры, в главном меню.
Цитата
И один доспех/щит я где-то посеял.
Это какие?
Цитата
как убить секретного босса
Если ты играл в простой Nightmare, то шансов у тебя практически нет. Ибо собственные скиллы надо так прокачивать, что мама не горюй. В режиме Catastrophe всё гораздо проще: купи и скушай как можно больше семян, повышающих защиту (три семечка равносильны левел-апу), но и атака должна быть выше 300 (а уровень Адола - 53 или выше). Экипируй серебряную монетку (она учащает критические удары), руку Галбы и комплект аксессуаров из эмила. Клинки тоже желательно прокачать по-максимуму. Лично я предпочитаю бить Маджунуна Эриццилом (у него магия очень удобная, самонаводящаяся). Хотя другими мечами тоже не стоит пренебрегать. Остальное - дело техники.

Автор: Dragon 21 May 2015, 19:09

Цитата
Лично я предпочитаю бить Маджунуна Эриццилом (у него магия очень удобная, самонаводящаяся). Хотя другими мечами тоже не стоит пренебрегать. Остальное - дело техники.

Брилланте лучше - заряженнной атакой можно неплохо боссу жизнь подпортить. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 21 May 2015, 19:22

Dragon
Просто я основной упор делаю на дистанционную атаку. icon_smile.gif Сделал залп магией - и давай драпать и уворачиваться, пока шкала не зарядится. Хотя по возможности можно сделать несколько обычных ударов Эриццилом, тогда магия восполняется почти моментально (чем сильнее монстр, тем быстрее заполняют МР обычные удары) - и снова залп магией. Хорошо если поросёнка начинает клинить на атаке с призывом крылатого демона, если успеть забежать ему за спину, то можно провести удачную контратаку, пока он пару секунд приходит в себя после этого саммона.

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 23:29

trophy.gif

http://steamcommunity.com/id/secretboss/stats/312540/achievements/

Вчера Dragon уговорил меня попробовать пройти босс-раш. Решился я неохотно, скорее из желания продемонстрировать ему в онлайн-трансляции кривизну своих рук, ибо ранее в этом босс-раше доходил только до Уд-Мейю, на котором бесславно помирал, так как в прохождении игры я забиваю боссов больше прокачкой, нежели тактикой и собственными скиллами. К собственному удивлению, продвинулся я намного дальше, чем ожидал. Пылесос из Руин вынес с первой попытки, а дальше боссы пошли как по маслу. Почти. Орджуган дался попытки с третьей, так как мне непривычно было гасить его птичками. Ну а потом в более-менее спокойном ритме добрался до... Эрнста. И тут началось! 25.gif

Воистину самый кошмарный босс в игре! Да, если прийти к нему на 54-м левеле, проблем не предвидится, но тут расклад совершено другой. Атаки Эрнста отнимают по 80 НР (в среднем), плюс эти треклятые феи, снующие тут и там. Особенно вымораживает огненная, на атаку которой я почти всегда умудрялся нарываться. Да что там феи! Сам босс устраивает такой артобстрел, что мама не горюй! Сначала пробовал орудовать бриланте с его спецатакой, как в ПБР Dragon'a. Угрохал попыток.. много. Потом решил попробовать эрицил с его самонаводящейся магией. Вроде, пошло чуть получше, но опять таки: умудрялся ловить все вражеские атаки. Аська раскалилась и начала трескаться от фэйспалмов Dragon'a. От волнения я начал "путать педали". Потратив очень много попыток, я всё-таки сдался.

Сегодня Dragon похвалился мне своими результатами в битве с Эрнстом в Time Attack и предложил посмотреть их в списке лидеров. По ошибке я клацнул не на просмотр таблицы, а на сам поединок. Заиграл знакомый до боли (и люто обожаемый) трек. Несколько секунд я тупо смотрел на экран и думал - подождать смерти Адола или всё-таки помахать мечом? Выбрал второе, попытка ведь не пытка. Вспомнив вчерашнее показательное видео Dragon'a, я экипировал ливарт и яростно бросился на Эрнста. Всё-таки обожаю этот клинок, наносящий очень быстрые и словно парализующие удары. Босс был словно ошарашен таким натиском и почти не успевал применять свои атаки. При таком раскладе мне были страшны только супер-атаки, но когда Эрнст их начинал кастовать, я применял магию ливарта, спасаясь тем самым от весомых оплеух. Бой длился 47 секунд. Когда крылатый упал на колено, я даже не поверил своим глазам. Первая попытка - и удачная! Появился весомый повод снова зарубиться в босс-раш. Чем я и занялся, пригласив на просмотр моего московского друга.

Все боссы до Эрнста пройдены с одной попытки, правда у некоторых пришлось немного понервничать. В частности, у усиленных опциональных чудовищ. Например, в бою со слизнем получил конфуз и тупо запутался в управлении. Да и насекомус упорно не хотел попадать под мои атаки. И вот я у Эрнста! В руке ливарт, в голове - только победа. Снова шквал атак напролом и использование магии в нужные моменты. Победа! Оставался только Ковчег (Маджунуна для ачивки бить не обязательно). Обычно неудобная первая фаза была преодолена с первой попытки, но на второй я начал тупить и помер. Наверное потому, что орудовал не тем клинком. Во второй попытке я вооружил Адола эрицилом, и дело пошло как по маслу, ибо в прохождениях сражаюсь с Ковчегом именно этой рапирой. Напиштим сложил полномочия, и меня перенесло в потайную комнату Руин Амнезии. Но сражаться с поросёнком я не стал. Во-первых, ачивка уже получена, а во-вторых - это же любимая няшка! pink_em11.gif

В общем, так закончилось моё покорение босс-раша. Надеюсь, кому-нибудь приятно было читать этот опус. Спасибо за внимание. smile.gif

Автор: Dragon 16 June 2015, 23:42

Да, покорение босс раша было интереснейшим. gamer4.gif И не смотря на сомнения - держался ты очень даже хорошо и в первый день, и уж тем более сегодня - почти No Death, если бы у Напиштима не сбился. Есть, конечно, неудобные боссы (и полный игнор моих советов fire.gif icon_lol.gif ), но и там вполне хорошо все вышло.

Цитата
Сегодня Dragon похвалился мне своими результатами в битве с Эрнстом в Time Attack и предложил посмотреть их в списке лидеров.

Я там уже много где на вполне приличной позиции в рейтинге. icon_smile.gif Некоторых боссов, конечно, слабо представляю как валить (в каждом Исе есть свой трындец для тайм атаки bu.gif ), но особо и не планирую долго за этим делом сидеть.
Цитата
В общем, так закончилось моё покорение босс-раша. Надеюсь, кому-нибудь приятно было читать этот опус.

Мне точно интересно было. icon_smile.gif Я это и в прямом эфире видел, и теперь почитал что ты обо всем этом думал. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 23:50

Цитата
и полный игнор моих советов
Ну не мог я часто на окошко аськи отвлекаться. big_lol.gif Вернее, я на него почти не отвлекался. Кроме вчерашней эпопеи с Эрнстом. Или ты про это и имел в виду? icon_lol.gif
Цитата
Я там уже много где на вполне приличной позиции в рейтинге
Что забавно, на одном из боссов я умудрился занять приличное место.

http://radikal.ru/fp/9751f5e43bcf46df839c0051d8fd005b

Первые 8 позиций - точно читеры, так что как минимум шестая позиция - это очень неплохо.

Автор: Dragon 16 June 2015, 23:54

Цитата
Или ты про это и имел в виду?

Да не... Я сколько про Орджугана говорил? Нет, опять ты начинал творить не то. icon_lol.gif
Цитата
Что забавно, на одном из боссов я умудрился занять приличное место.

С ним, конечно, удача нужна... Если его заклинит на полетах, то не то, что 40 секунд - в 3 минуты не уложишься.

Автор: Secret Boss 17 June 2015, 00:00

Цитата
Я сколько про Орджугана говорил? Нет, опять ты начинал творить не то.
Меня эта атака с хлопаньем руками сегодня задолбала. Вчера великан поспокойнее себя вёл.
А вообще сложновато перестроиться с читерской на честную борьбу. icon_lol.gif Эт вам не двумя залпами огненной магии вырубать.
Цитата
С ним, конечно, удача нужна... Если его заклинит на полетах, то не то, что 40 секунд - в 3 минуты не уложишься.
Да, вчера он высоко не поднимался ни разу. А сегодня я его упорно на скорость пытался грохнуть, даже не отвлекался в конце на яйца, сам видел.

Автор: Secret Boss 17 June 2015, 19:25

Классика жанра. 25.gif

http://www.youtube.com/watch?v=id2w6dtit4M

Попытка на 1:21 самая зрелищная. smile308.gif

Автор: Dragon 30 June 2015, 20:43

Основательно заинтересовался режимом Time Attack. Хотя записывать ни одного босса и не планировал, один результат против Эрнста в 22 секунды не давал покоя. Было интересно - а можно ли еще быстрее? idea2.gif Как выяснилось, можно. icon_smile.gif Видео прилагается:

https://www.youtube.com/watch?v=Kxory54NGsk 25.gif

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 21:11

Цитата(Dragon @ Jun 30 2015, 20:43)
Основательно заинтересовался режимом Time Attack.
*

Это слабо сказано, судя по твоей активности в Стиме в последнее время. big_lol.gif

Ловко ты этого наркомана прищучил! ninjabattle8ch.gif

Автор: XellosDarkSlayer 30 June 2015, 22:02

Цитата(Dragon @ Jun 30 2015, 18:43)
https://www.youtube.com/watch?v=Kxory54NGsk 25.gif
*


Говоря языком Guilty Gear когда используешь Инстант Килл атаку
"DESTROYED!" icon_eek.gif

Автор: Dragon 30 June 2015, 22:13

Заполнив таблицу Normal+Catastrophe немного пожалел, что только Эрнста писал. Некоторым боссам повезло еще меньше. icon_lol.gif


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: XellosDarkSlayer 30 June 2015, 22:17

Цитата(Dragon @ Jun 30 2015, 20:13)
Заполнив таблицу Normal+Catastrophe немного пожалел, что только Эрнста писал. Некоторым боссам повезло еще меньше. icon_lol.gif


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
*


Бедный Гайс big_lol.gif

Автор: Secret Boss 30 June 2015, 22:38

XellosDarkSlayer
Noodollon, убитый за 10 секунд, - удивляет ничуть не меньше. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 17 October 2015, 21:07

Чтобы не сдохнуть от скуки в героях, начал параллельно по 20 минут 6-ой Ys играть. Ну пока довольно интересно. Нравится больше, чем Origin, но пока еще меньше, чем Фелгана.

Автор: Sobakus 14 November 2015, 03:49

Вполне возможно, что окажется моей любимой частью из современных Ys'ов. Нравятся 2 вещи. Во-первых более "витьеватая" структура карты - почти как в Xanadu Next. А во вторых - то, чего мне всегда в Ys'ах не хватает - разнообразие врагов, приятно напоминающее мне про Terranigma. Обычно-то в Ys'ах даже внимания особого не обращаешь, что атакуешь - просто мясо для кача. А тут я уже много разных видов насчитал. Даже прыгающего врага (как в Faxanadu) приметил.

Однозначно самый приятный трек пока:
https://www.youtube.com/watch?v=vEQDXjOvTpY&index=8&list=PL824FB87D703BA1CA

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 10:46

Цитата
Вполне возможно, что окажется моей любимой частью из современных Ys'ов.
user posted image
Цитата
разнообразие врагов
Мне бестиарий Шестёрки нравится намного больше, чем в других Исах. Особенно обитатели пещеры-лабиринта.

Sobakus, ты сейчас на каком этапе игры?

Автор: Mr. Grim 14 November 2015, 11:01

Цитата
Обычно-то в Ys'ах даже внимания особого не обращаешь, что атакуешь - просто мясо для кача.

Ну не знаю, я много тварей в исах запомнил, особенно на харде. Телепортирующеся твари из Фелганы и прыгающие ящеры оттуда же те же. Там почти в каждой локации есть выбешивающие существа.

Цитата
Мне бестиарий Шестёрки нравится намного больше, чем в других Исах. Особенно обитатели пещеры-лабиринта.

Жуки?

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 11:13

Mr. Grim
Да, в первую очередь. Ну и плюс летающие бронированные твари. Плюс уродцы, плюющиеся своими личинками.

Я уж не говорю об опциональных боссах. Очень оригинальные и стильные твари получились.

Автор: Sobakus 14 November 2015, 16:44

Цитата
ты сейчас на каком этапе игры?
Приобрёл все три меча и снова понятия не имею куда идти icon_lol.gif . Сбегал туда, где электро-быки, в следующий раз схожу и к местному боссу. Потом планирую сходить и в пещеру, где крутые слаймы. А потом куда-нибудь наверх - как к горам идти, но в сторону.

Цитата
Там почти в каждой локации есть выбешивающие существа.
Ну я не про выбешивающих, а про геймплейно-разных. Скажем, враги убивающиеся только одной конкретной атакой. Или враги, требующие точного тайминга. Враги, дающие какие-то статусы. В Напиштиме всё это есть.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()