Что вас бесит в играх?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Что вас бесит в играх?
Shadowserg |
27 August 2017, 16:33
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не помню, была ли похожая тема. Есть ли моменты которые вас раздражают в играх? Всё что приходит на ум. Выпускаем пар.
Например, меня дико выбешивает, когда под конец игры заставляют драться со всеми ранее забитыми боссами. Абсолютно бездарное, неинтересное и искусственное удлинение игры. |
Secret Boss |
29 August 2017, 19:00
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нет, создать виртуальный диск на компе. Насколько помню, эта говнятина делается при помощи Alcohol 120% или аналогичной проги.
|
NightHard |
29 August 2017, 21:51
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
А это разве сложно? В настройки зашёл, выставил количество виртуальных дисководов, которые тебе нужно, и нажал ОК. Или ты имеешь ввиду то что ты сам собирал образ? |
Secret Boss |
29 August 2017, 21:57
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да там явно побольше возни.
|
NightHard |
29 August 2017, 21:58
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ну я делал именно так, и именно в алкоголе
|
FrankLekard |
29 August 2017, 22:00
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Это как то странно. Обычно скачал образ, установил игру, и если игра его требует - то тупо ставишь в виртуальный привод. Ну и если самому записывать - когда есть диск, то это тоже не проблема(если диск пригоден для чтения).
|
Secret Boss |
29 August 2017, 22:02
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
В общем, если бы меня не бесил этот идиотизм, я бы его не упомянул. FrankLekard Да нафига мне инструкция, я всё равно этим заниматься не собираюсь. |
FrankLekard |
29 August 2017, 22:05
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Я к тому, что это не так напряжно, как кажется на первый взгляд... |
Secret Boss |
29 August 2017, 22:11
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
FrankLekard
Это просто ненужная трата времени. Поэтому я склонен играть на консолях. |
FrankLekard |
29 August 2017, 22:18
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
А у меня почти нет консолей ._. К тому же, там диски записывать мороки больше... |
Secret Boss |
29 August 2017, 22:20
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Диски надо не записывать, а покупать. Пират ты несчастный.
|
FrankLekard |
29 August 2017, 22:25
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ну вот допустим ту же Симфонию есть смысл покупать за бешеные деньги? Или какой нибудь поцарапанный диск с рук? Правильно, нет. Вряд ли их еще штампуют, после стольких-то лет. А так я нашел игру которая мне понравилась, записал на диск, сделал принт, распечатал обложку, если уж сильно захотел. Так что не вижу в этом ничего плохого. Все же лучше, чем поцарапанный диск, который через пень-колоду запускаться будет. Пусть и трижды оригинальный. |
Secret Boss |
29 August 2017, 22:31
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
FrankLekard
Я больше в шутку это сказал. Да и если покупать оригинальные диски, то уж явно не в убитом состоянии. |
NightHard |
29 August 2017, 22:37
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 6395 |
К тому же никто не отменял цифру. Купил оригинал в каком-нибудь стиме, и имеешь полное моральное право качать эту игру с торрентов и записывать куда угодно.
|
FrankLekard |
30 August 2017, 07:10
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Так я тебе говорю - чистый, оригинальный, не распакованный диск 20 летней давности стоит бешеных денег. А если игра редкая, до вдвойне бешеных. Плюс ждать доставки. Но маловероятно, что такой будет покупать кто то кроме заядлых коллекционеров(тут конечно перегиб больше в сторону картриджей, но я думаю, что суть ясна). Так что лучше все сделать самому, я думаю. Оформить красиво, и пусть лежит на полочке рядом с консолью. Не хвастаться ведь перед кем-нибудь ими, это же только для личной игры. |
Sobakus |
30 August 2017, 14:18
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата - тёмные, очень тёмные, супер тёмные локации... где не фига не видно. Особенно если играть днём в солнечный день - когда видешь своё отражение на мониторе лучше самого уровня .Цитата - боссы которые дико тянут время. Да, меня этим сильно бесили боссы из Sonic 4 Episode 2. В Generations по ходу было ещё хуже, но её я вовремя бросил. |
Racast |
30 August 2017, 19:17
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Вроде бы ещё не называли. В основном встречается в RPG: проходишь данжен, потом приходится возвращаться в самое начало, пробираясь через толпы монстров и никакого способа срезать нет.
Хорошо, если данжен не запутанный, а бои не рандомные, но т.к. это чаще всего встречается в старых играх... |
Shadowserg |
30 August 2017, 22:28
Отправлено
#37
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Особенно если играть днём в солнечный день - когда видишь своё отражение на мониторе лучше самого уровня Есть такое. Вот что ещё вспомнил: - сайд квесты, которые можно пропустить навсегда. Особенно если в них раскрываются важные подробности о персонажах и сюжете (да-да, серия Tales of, я смотрю на тебя). И чтобы не пропустить их, придётся либо уткнуться в гайд, либо постоянно возвращаться в каждый пройденный город и базарить со всеми по сто раз. - отмороженная логика в решении загадок. Особенно японская логика. Характерно для квестов и некоторых РПГ. Когда после того, как плюнул и заглянул в гайд думаешь: "никогда бы до такого идиотического решения не додумался бы". - пройти n раз игру на тру концовку. Да и мультиконцовки, где надо пройти ВСЮ игру заново тоже раздражают. В итоге проще всё глянуть на ютубе и сэкономить кучу времени, особенно если это какая-нибудь JRPG часов на 30. - псевдо-выбор. 1) Когда предлагают два по-сути одинаковых варианта: "Да/Согласен" 2) Когда есть "Да/Нет". Но когда выбираешь "Нет", тебя просят ещё раз подумать, выбираешь снова - опять просят подумать хорошенько и так до тех пор, пока ты не выберешь "Да". Так какого фига вообще спрашивали? - отсутствие телепортов в больших играх. В принципе, это можно приравнять к пункту "пустая беготня из точки А в точку Б". - пункт "Удалить сохранение" в непосредственной близости от "Загрузить игру". Когда в миллионный раз запускаешь игру, можешь случайно лишний раз нажать вниз курсор, не заметив, машинально нажать ОК и.... Ппц... один раз так нарывался. - звуковой сигнал при малом количестве НР. Вроде удобно, но вот если поблизости нет лечилок, а бежать долго... этот звук будет выдалбливать тебе мозг. Цитата т.к. это чаще всего встречается в старых играх. Кстати, про старые игры. Есть ещё такая беда - когда вообще не понятно куда идти и что делать... |
Sobakus |
31 August 2017, 16:34
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата - пункт "Удалить сохранение" в непосредственной близости от "Загрузить игру". Когда в миллионный раз запускаешь игру, можешь случайно лишний раз нажать вниз курсор, не заметив, машинально нажать ОК и.... Ппц... один раз так нарывался. О да. Это бесит. Самый ужас, когда в начале выбираешь слот, а потом save/load/delete. На эмулях чтобы не ошибиться делаю резервные сейвстейты. Но в основном это беда писишных игр с мышкой. (Хотя ещё чаще я путаюсь с квиксейвами - скажем F5 и F6. |
Secret Boss |
31 August 2017, 17:56
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата - псевдо-выбор. 1) Когда предлагают два по-сути одинаковых варианта: "Да/Согласен" 2) Когда есть "Да/Нет". Но когда выбираешь "Нет", тебя просят ещё раз подумать, выбираешь снова - опять просят подумать хорошенько и так до тех пор, пока ты не выберешь "Да". Так какого фига вообще спрашивали? О да! Или при выборе "нет" последующая болтовня сводится к тому же, что и при выборе "да". |
Mr. Grim |
31 August 2017, 18:07
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Есть ещё круче. Выбор, в котором в случае неправильного ответа ты умираешь.
|
Secret Boss |
31 August 2017, 18:19
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
К счастью, такое мне не попадалось.
|
Falkon |
31 August 2017, 19:39
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Наличие ограниченного инвентаря при большом количестве квестовых предметов бессмысленно занимающих ценные ячейки.
Secret Boss, поиграй в первый Xak. "... и вместе вы завоевали мир. Game Over." |
NightHard |
1 September 2017, 23:42
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Krusnik777 @ Sep 1 2017, 23:20) - Открытый мир. Конкретно я говорю про open world-игры, которые нынче каждая собака пытается делать, а при этом делать его интересным практически никто не умеет. Особенно обидно, когда видно, что игре этот драный открытый мир только вредит и в виде линейной игра зашла бы на ура. В общем, открытый мир можно только РПГ, да и то, если реализовано хорошо. Вообще, открытый мир это не так уж и плохо, если он реализован как в серии Deus Ex. Там нет одного огромного открытого мира. Продвигаясь по сюжету игрока закидывают в довольно большие локации (но не огромные. Заблудиться не дадут), которые можно излазить вдоль и поперёк, но после завершения миссии вернуться туда нельзя (или если по сюжету приспичит). Это ведь здорово повышает интерес к игре, если тебя не запихивают в кишку, путь в которой всего один — вперёд. |
NightHard |
1 September 2017, 23:52
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Krusnik777
Ну по крайней мере в самих GTA, и вообще в играх от Rockstar, открытые миры мне всегда нравились. А вот у GTA клонов открытый мир это конечно большая проблема. Но тут опять же дело в херовой реализации. |
Sobakus |
2 September 2017, 19:04
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Смотрю, что многие отмеченные косяки в основном относятся ко всяким JRPG. Вот уж точно адский жанр .
|
NightHard |
2 September 2017, 19:09
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Скорее многие просто чаще всего играют в RPG, поэтому могут столько косяков в них заметить. |
Sobakus |
28 September 2017, 02:48
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Тупые сюжеты . Бесит, когда пару часов потратил на читание текста и запоминание имён героев, а в конечном счёте сюжет гроша не стоит. Исключения так редки...
|
Mr. Grim |
4 October 2017, 20:19
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата 3) Непонятное получение лучшей концовки. Иной раз ничерта не понятно что игра хочет от тебя. Ох, прямо в больное место. Из-за этой хрени дропнул в своё время Fire Emblem 6, так как для получения лучшей концовки надо найти все легендарные оружия в бонус миссиях, для попадания в которые необходимо выполнить особые условия, о которых нигде не говорится. |
Domaric |
4 October 2017, 20:49
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Никогда не любил миссии в стратегиях, где за определенное время нужно что-то захватить/уничтожить.
Жутко бесят битвы с боссами (особенно этим грешат РПГ японского разлива) которыми ты пять минут назад буквально пол вытирал. Но в стартующей после боя катсценке, боссяк с надменным видом, чуть ли не щелбанами, начинает кошмарить твоих героев, пользуясь абсолютно беспомощностью игрока в заскриптованных моментах. Причем подается это с таким видом, мол: "Смотри какого крутого вражину мы тебе придумали!" |
Mr. Grim |
4 October 2017, 21:30
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 9490 |
О, ещё дико корёжит от моментов с шайнспарком в метроидах. Это не плохо, конечно, но бесит. Местами такой ад, что даже смотреть больно, не что пытаться.
|
Secret Boss |
4 October 2017, 22:21
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Порой в играх бесят автосэйвы.
Пример №1. Играю в Brandish, в нужном месте сохранился. Например в месте, где нужно совершить ряд непростых прыжков. В процессе упал в яму, ведущую этажом ниже, игра тут же записала новый сэйв. То есть, теперь я возобновлю попытку не перед ямой, а где-то-там-этажом-ниже. Пример №2. Играю в Dragon's Crown, добрался до босса дабы получить от него талисман. Босс очень силён, рвёт команду как тузик грелку. Использую золото для воскрешения напарников. Ничего не выходит, приходится ретироваться с поля боя. При возвращении в город всегда срабатывает автосэйв. В итоге я и без талисмана, за которым шёл, и без энного количества денег. |
NightHard |
4 October 2017, 22:25
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Тут скорее речь о кривых руках человека, который расставлял точки автосейва, потому как в целом штука полезная. Особенно когда сам забываешь сохраняться. |
Falkon |
4 October 2017, 23:02
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Играю в Brandish, в нужном месте сохранился. Например в месте, где нужно совершить ряд непростых прыжков. В процессе упал в яму, ведущую этажом ниже, игра тут же записала новый сэйв. То есть, теперь я возобновлю попытку не перед ямой, а где-то-там-этажом-ниже. Ха, ты ещё не видел автосейвы в Fire Emblem. Там автосохранение буквально каждый ход, причём на тот же слот, что ты и своё собственное в бою. И вот во время хода противника ты видишь, как его воин подходит к твоему и убивает того, ты перезагружаешься и тебя выбрасывает прямо на тот же ход и ты раз за разом наблюдаешь эту сцену, где тот воин убивает твоего персонажа, и только полная перезагрузка с начала боя спасает. |
Secret Boss |
5 October 2017, 18:08
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Бесит сам факт наличия таких автосэйвов. |
Shadowserg |
7 October 2017, 21:28
Отправлено
#55
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Чисто для прикола вспомнил, что бесило бы лет так 20 назад. Даже не столько игры, сколько их воплощение в наших пиратских реалиях 90-х, так сказать.
- левые обложки - виснущие версии - отсутствие батареек в кариках для Сеги, отсюда следующий пункт... - отсутствие паролей для сохранения - русские переводы а-ля Кудос - когда переводчики говнят не только рус. текст, но и англ., в итоге, приходилось вводить некоторые пароли на кракозябрах - кастрированные версии, когда что-то вырезали из игр - дохнущие Memory Card вместе со всеми сейвами - система защиты дисков от пиратства StarForce - игры на 2 или 3, 4 дисках - дороже! За каждый диск приходилось платить. |
NightHard |
7 October 2017, 21:33
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Shadowserg
Полагаю раньше всё это воспринималось как само собой разумеющееся. Радовала сама возможность играть в игры, хоть и со всеми этими проблемами. |
Sobakus |
8 October 2017, 05:47
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, о да, подпишусь под каждым пунктом! Но особенно лютую ненависть вызывали:
Цитата - кастрированные версии, когда что-то вырезали из игр Грёбанные рипы . |
Secret Boss |
8 October 2017, 08:24
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата кастрированные версии, когда что-то вырезали из игр Один мой товарищ как-то раз приобрёл игру, где были полностью вырезаны все кат-сцены. Как я понял, это была JRPG-шка, в оригинале выходившая на двух или трёх дисках, а пираты сделали её однодисковой. Короче, игра абсолютно бессюжетной получилась. |
Shadowserg |
8 October 2017, 18:16
Отправлено
#59
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
У меня тоже есть история о кастрированных пиратских версиях. Когда играли в Vigilante 8: 2nd Offense на ПС1, там было одно оружие, которое пираты обозвали "Особое". Так вот оно абсолютно НИЧЕГО не делало. А ведь когда его подбираешь, оно заменяет другое, хорошее. Мы это особое люто ненавидели и избегали как огня.
Только когда я поиграл в версию на Dreamcast, я узнал, что это "Особое" - просто офигенное оружие. Это уникальное спец. оружие у каждого персонажа. Как пираты так накосячили... |
NightHard |
8 October 2017, 18:28
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 6395 |
У меня таких историй не найдётся. Я конечно тоже во времена без интернета покупал пиратки по 200р за штуку (с кучей игр естественно), и там были вырезаны видеоролики, музыка иногда, но это не мешало играть и проходить.
|
Falkon |
8 October 2017, 18:42
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6776 |
У меня в основном были вырезанные видеоролики и музыка (хотя насчёт последнего я уже не так и уверен). Из фатального помню только в Mageslayer в начале второго акта не срабатывал скрипт опускания одной из стен и нельзя было взять ключ за ней, и в Take No Prisoners часть уровень тупо была по каким-то причинам недоступна (самое смешное в этой версии и то были какие-то ролики, а в незабагованной нет ).
Добавил(а) Falkon, Oct 8 2017, 18:42 А что касается Сеги, то там: Theme Park - спустя какое, но весьма продолжительное время зависала. Sonic 3 - сохранёнка сработала на только на один первый раз и сдохла. Duke Nukem 3D - не работали сохранёнки. Blood Shot - несколько глючили текстуры и игра зависала. Primal Rage и Red Zone - просто не захотели запускаться. |
Secret Boss |
8 October 2017, 19:49
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
По теме. Вспомнилась классическая слэшерная фишка: смена локационной музыки на боевую при появлении противников. Ладно если толпа мобов наседает, но бравые запилы начинают играть даже при отдалённом появлении одного чахлого монстра. Две секунды - и он труп. Музыка снова локационная. Тут откуда ни возьмись ещё один задохлик выскакивает. И снова - тра-та-та! бу-бу-бум! Вот это и бесит.
|
NightHard |
9 October 2017, 03:12
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Бесили игры кстати раньше не только тем, что в них порой кривые русские переводы, а и тем что перевода в них не было вообще. И ладно ещё если игра на английском, и кое как можно попытаться понять смысл, но вот когда попадается игра на японском, то в неё хрен пойми как вообще играть. Такое конечно в основном было на денди, но и на сеге мне попалась однажды Phantasy Star 2 на японском (и без батарейки). Соблазнило меня описание этой игры в "Энциклопедии лучших игр SEGA" и я люто хотел купить эту игру. Ну и дальше всё понятно, эпичный облом и чувство застрявшего клубня картофеля в горле от осознания того, что спустил деньги впустую
Это кстати не единственная игра, которую я не осилил из-за незнания языка. Была у меня ещё Addams Family Values, которая хоть и на английском, но текста в ней не мало. Так что шибко далеко я тоже не продвинулся. Но это и не важно, т.к. я зачастую включал эту игру просто ради того чтобы послушать её божественный саундтрек. На денди среди таких игр у меня были некоторые игры из серии Nekketsu. В них правда и так можно было играть (и один из футболов я даже прошёл), но для меня оставались непонятными куча пунктов в меню, из-за чего обилием возможностей я просто не пользовался. |
Sobakus |
10 October 2017, 05:38
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 12324 |
JRPG на японском - конечно радости мало . Но я одну проходил - Samurai Spirits RPG. Это была моя первая JRPG и до сих пор одна из любимых. Застревал я там надолго .
|
Secret Boss |
21 January 2018, 19:01
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сейчас распишу один очень бесящий момент, из тех, которые могут произойти (и происходят) в моей любимой игре.
Dragon's Crown. Лабиринт Хаоса. 29-й этаж. Сложность зашкаливает. Враги очень сильные и очень живучие. Так как локация - сплошной рандом, никогда не знаешь, когда в какую комнату и с каким зверинцем попадёшь. Кое-как одолел два этапа из трёх, но держусь. И тут попадаю в тёмную комнату (рандомно позаимствованную из Святилища основной игры). Так как я уже далеко не первый день играю в DC, то прекрасно осознаю, что мой бравый забег наверняка обречён. В этой тёмной комнате ВСЕГДА появляется элитный враг Assassin (а то и два). Это такая шустрая мразь с ятаганом, которая постоянно телепортируется, обездвиживает паутиной и очень больно кромсает своей заточкой. Плюс не стоит забывать, что я на этаже, где у всех мобов 156-й уровень. Заранее выпиваю зелье силы, дабы поскорее разделаться с ненавистным врагом. В кромешной темноте на полу появляется магический круг - это Assassin. Начинается рубилово. Соперник ОЧЕНЬ юркий и ОЧЕНЬ сильный. Ловлю удачный момент и атакую Grand Smash'ем. Но в данном случае нужно три-четыре таких атаки, чтобы угомонить безумного араба. Мои помощники помогают. И тут... Вот нету слов! Справа из-за границы экрана появляется... мини-босс Минотавр. Хотя при такой сложности приставку "мини" можно смело убрать. Тут Assassin ещё не добит, минотавра мне для полного счастья не хватает! И снова Рогатое чудище начинает клинить на одной атаке - таран с разбега из одного угла в другой. Туда-сюда. Постоянно! Кое-как умудряюсь уворачиваться от этого танка и попутно хоть что-то сделать с отсосином. Я-то ладно, но вот помощники мои раз за разом разлетаются словно кегли, теряя жизни одну за другой. Араб тем временем безнаказанно порхает как бабочка и рубит наш отряд в капусту. Минотавр не унимается. Я знаю, он не прекратит бегать как полоумный, пока его не прикончишь. А как его прикончить, если по нему фиг попадёшь?! Плюс Assassin - ещё более шиловжопная тварь, и такая же сильная. В общем, потасовка в тёмной комнате превратилась в жуткий кошмар. Пришлось телепортироваться в город и перезагружать сэйв. |
FrankLekard |
21 January 2018, 19:07
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Места в теме Dragon's Crown уже не хватает? |
Secret Boss |
21 January 2018, 19:09
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
FrankLekard
Тут, так сказать, "тематический" пост. Меня этот рандом порой так бесит, что хоть волком вой. |
FrankLekard |
21 January 2018, 19:11
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Да ладно, меня тоже абсурдная сложность в играх зачастую раздражает.Secret Boss
|
Secret Boss |
21 January 2018, 19:15
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
FrankLekard
Ладно высокая сложность, ладно коварные враги, но порой рандом такие садистские комбинации выдаёт, что караул. Поэтому я и дублирую сэйв. |
FrankLekard |
21 January 2018, 19:16
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Меня бесит любить игры за лор и сюжет, а не за геймплей, который взвинчен до сложности. До абсурдной. Те же Мегамены (особено Зероха), те же Ниндзи-Гайдзины(Гайдены, хах).
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 13:58 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |