Предлагаю в этой теме обсуждать игры, действие которых происходит в Забытых Королевствах. В первую очередь конечно же Врата Балдура, Айсвинд, НВН. Ну и другие, если знаете какие еще. Конечно, я не думаю что в них кто то много здесь играл, но все же такой темы нет, и поэтому я решил создать ее.
На консолях эти игры выходили?
Secret Boss
Разве что некоторые. Думаешь, эту тему лучше в PC эксклюзивы перенести?
Не знаю. Я бы наоборот, все тамошние эксклюзивы в этот раздел перенёс. Чтобы все игры и сериалы в одном месте были собраны.
FrankLekard - на мой взгляд лучше было бы поярче обозначить в названии пренадлежность игр этих к Днд. Ибо механику берёт у них , да и так было бы понятнее. Да и в целом предложил бы расширить тему до игр на днд основе в целом.
Правда от обсуждения игр этих я пожалуй откажусь. Поскольку имел опыт знакомства с ними исключительно негативный.
Secret Boss - Из того что помню, Baldur s Gate она же балда имела версии для ГБА и PS2 на мой взгляд неплохие . Demon Stone довольно таки сносный и приятный слешер для той же 2йки от сони. Хоть и не рпг но тоже игра по сетингу.
В целом предложил бы перенести в какой то более общий раздел что ли.
Старина Эльп
Ну, я подумал, что те кто знает про Забытые Королевства, тому и так понятно, что игры основаны в большинстве своем на ДнД механике. Но опять же, не все игры здесь с такой механикой. Поэтому, наверное лучше будет объединить общим сеттингом этих игр.
Secret Boss - отчасти. Так как существенная часть игр по сетингу строиться на ранних редакциях правил Днд. Хотя не весе конечно.
FrankLekard - ну отчасти да отчасти нет. Я лишь предложил тему расширить а там уже хозяин барин конечно
Falkon
Достаточно было ответить "да" или "нет".
Secret Boss
Там все сложно
Причем даже события некоторых крупных игр в этой вселенной считаются не каноном...
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1503852525[/mergetime]
Кстати, кто-нибудь проходил Орды Андердарка до конца?
Я играл только в Eye of Beholder. В первой дошёл вроде бы до подземелья, где гигантские пауки появляются, после чего у меня отчего то сдохли сейвы. Ещё пробовал во вторую и третью, но как-то не пошло.
Не играл ни в одну из игр серии.
Когда-нибудь дойду до BG1-2, но прошлые попытки знакомства, увы, окончились неудачей. Ну не могу я в западные RPG, что поделать. А хочется.
Первый Невервинтер классный. Графика для своего времени неплоха, особенно если учитывать то, что игра в 3D. В отличии от тех же Балдуров и Айсвиндов. Ну, сюжет мне там больше понравился. Конечно, взаимодействия с персонажми меньше, чем хотелось бы... Но главная линия того стоит. Плюс, очень интересно играть за магические классы - в первый раз именно Чародеем игру и прошел. Под конец появляются просто такие заклинания, которые уничтожают все живое вокруг. Очень ждал аддона Орды Андердарка - по идее, он является не то чтобы продолжением сюжетной линией основной кампании, но события аддона происходят позже нее. Плюс, засветилась куча персонажей из оригинала. Но увы, главный герой совсем другой. Это больше всего огорчило. Тени Андертайта тоже интересные, но повествование там какое-то скомканное(Если что, Тени Андертайта и Орды Андердарка - два официальных дополнения-аддона к оригинальной игре). Плюс добавляются новые классы и умения(которые хрен поймешь как открыть), а уровень развития персонажа прыгает с 20 до 40!
PS - вторая часть какое то фуфло.
Лично я без понятия какие игры относятся к Forgotten Realms. Вот D&D обычно на самой коробке написано над тайтлом - там понятно. (Ну и в принципе есть уже тема Западные RPG, где всё тоже самое можно обсудить... затем её и сделал, что подобное на форуме сильно обсуждаться никогда не будет )
Sobakus
Тут DND не основная тема. Именно сами игры, потому что они объединены общим миром. Хотя, я так понял, что в них почти никто не играл. А жаль.
В них очень весёлая вера. Имеется сотни различных богов разного уровня силы, в том числе всяких полубогов-элементалей. И, если разобраться, то там обычное дело когда смертный получает диванный статус. И модуль явно не создавался для атеистов и прочее, потому что если при жизни ты не нашёл бога в которого будешь верить, то после смерти вместо того что бы попасть в рай (А у каждого бога там своё персональное царствие, свой рай. Или ад.), тебя просто используют как кирпич.
Domaric
Mask of Betrayer не играл, увы. Но в целом, я не знаю почему создатели решили не продолжать историю героя Невервинтера во второй части. По мне, так было бы гораздо интереснее.
На самом деле, хочу сказать что механика Балдура и Невервинтера почему то в корне отличается. Система одна, но реализовано все совершенно по иному. Возможно из-за того, что Невервинтер 3д движок использует. Хотя при этом все равно таких сильных отличий не должно быть по геймплею.
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1503980732[/mergetime]
Falkon
"Молодой человек, а вы верите в Тира?"(с) Паладины
FrankLekard
Балдуры и Невервинтеры действительно верстались под разные редакции правил ДынДы. Одни под 2-ю редакцию, другие - по 3-ю. И многие механики были изменены. Например муторный ТНАС0 заменили на куда более очевидный (и более задротный) ВАВ.
Насчет того, почему решили не продолжать историю персонажа основной кампании Невервинтера, здесь скорее всего сказалось то, что первый НВН делали Биовары, а над сиквелом работала компания Обсидиан.
Возможно обсидианы не очень хотели связывать свою историю рамками первой части. И вместо этого пошли по тому же пути, что и в КОТОР 2, продолжению другой биоваровской ролевухи сделанной обсидианами. Там также был единый сеттинг, но совершенно новый ГГ со своей собственной историей, а о ГГ первой части игрок узнавал лишь по слухам.
Также в фанатской среде бытует мнение, что самые интересные модули по ДнД это те, что заточены под героев 6 - 12 уровней. То-есть тот момент, когда персонаже уже являются опытными приключенцами, но еще не стали эпическими героями о которых слагают легенды. Максимальный уровень в основной компания первого НВН - 20-й. А 20-ка в ДнД это тот переломный момент, когда твой персонаж по сути превращается в супер-героя обладающего сверхестественными способностями за пределами возможностей простого смертного. Честно говоря таким персонажам в забытых королевствах уже малость тесно и им пора бороздить Внешние Планы. Возможно поэтому во второй части было решено отказаться от продолжения истории героя НВН.
Я помню был какой-то сценарий, Могила Ужаса или что-то вроде того, правда не по FR, а по какому-то другому сеттингу. Описывается подземелье, как заполненное многочисленными, бессмысленными и беспощадными смертельными ловушками. К примеру во входном зале стоит портал,
А под конец оказывается, что финальный босс не лич,
Я помню как-то читал описание прохождения этого сценария одним из игроков, глянув пару раз сам сценарий, оказалось, что ДМ ещё и свои ловушки туда вставил, так что вспомниется фраза из одного комикса, про то как игроки поняли, что ДМ вмонтировал ловушку в КАЖДУЮ ступеньку 'надцатиметровой башни.
Ещё просто почитывая монстрятники FR и просто DnD, складывается впечатление, что там довольно много монстров, эммм... в общем делающих со своими жертвами всякое нехорошое и необратиимое, что думаешь, лучше б просто убили бы. Взять хотя бы аболетов, уже при прикосновении к слизи которых человек начинает мутировать в ихнего слугу, тело мутирует для существования в водной среде (если не для только одной лишь водной среды), а разум меняется на обожание своих господ.
И всякие твари убивающие, высасывающие душу и прочее непотребство. У меня от прочитанного монстрятника сложилось впечатление, что половину здешнего бестиария можно грохнуть, только научившись жрать драконов на завтрак. Рядовых драконов. Потому у них там тоже куча неприятных типов есть.
Falkon
Бррр~...
Спасбросок - это когда внешним воздействием проверяется твой стат. Ну вот как в НВН - кастуют заклинание мгновенное убийство, типа бросаются кубики, и если твоя стойкость больше того числа, которое высчитывается заклинанием, то ты избегаешь его воздействия. Но в основном такими заклинаниями в игре пользуются финальные боссы, или балоры(огромные демоны с огненными крыльями).
FrankLekard
Что такое спас-бросок я примерно понимаю, а каков эффект вытянутой и запертой души я не знаю.
В Стиме появилось улучшенное издание Neverwinter Nights. Впрочем, появилось оно не то чтобы совсем, а все ж таки давненько. У кого денег куры не клюют, могут купить отличную игруху.
https://store.steampowered.com/app/704450/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition/
Плюс наткнулся на видео с обзором игры. Очень информативный обзор, чел расписывает преимущества и недостатки классов, если лень искать в инете - можно глянуть тут. Я например довольно таки много информации почерпнул, хотя игру не один раз проходил
https://www.youtube.com/watch?v=-NG3CZv_E-o
(ну там еще треп о том, почему BioWare скатились, и тд, но нас именно сведения о NWN интересуют. Так что до конца можно и не смотреть)
https://youtu.be/OcP0WdH7rTs. И https://store.steampowered.com/app/1086940 с лаконичным описанием игры на данный момент.
https://imgur.com/a/RMQ8QCi.
Геймплей же официально покажут через несколько часов.
Выглядит сочно.
А что, может поиграть хотя бы в первые части перед выходом третьей...
Krusnik777
А дату выхода еще не обозначали?
FrankLekard
Нет. Но, может быть, как раз на геймплейной демонстрации внесут некую ясность.
https://youtu.be/jNY7AEQ59-8.
https://youtu.be/7bRyG5WpIMY.
Игра выйдет в этом году... в раннем доступе...
Я удивлен. Это еще какая-нибудь онлайн рпг будет наверное, которая работает только с прямым доступом к интернету. Как Диабло 3 или ПоЕ
А где "Planescape"!? Ни за что не поверю, что в эту культовую рпг никто не играл... Она по праработанности на одной планке с первыми двумя "фолычами" стоит..
Вселенная же одна.. Ну ок)
Ну как одна, по сути не одна, это другой сеттинг D&D.
По сути сеттинги это те же миры и связаны они как в Метавселенной Рудазова, то есть всё происходит в разных уголках разных миров одной Метавселенной.
Да, абсолютно так. В 4 редакции хотели передумать, но в 5 вернули всё назад.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()