Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Секс и насилие в играх

Автор: Loki 23 April 2010, 22:53

Как думаете делают ли людей лучше такие игры как GTA, God of War, Manhunt, Postal и т.д.? icon_lol.gif

С одной стороны прикольно снять стресс, с другой - школота может все это в жизни применять! icon_eek.gif

Автор: TheGrimReaper 23 April 2010, 23:14

Считаю, что только глубоко больной человек способен дойти до воплощения в реальной жизни сцен насилия из игры.

Но тем не менее, я решительный сторонник возрастного ограничения. Чем моложе человек, тем меньшее представление он имеет о настоящих боли и смерти.

Автор: Secret Boss 23 April 2010, 23:19

Проголосовал за первый вариант.

Игры так же сильно влияют на неокрепшие умы подростков (да и зрелых людей тоже), как и кинематограф. Вспоминаю как после первых сеансов многочисленных видеосалонов конца 80-х всюду объявились свои Брюсы Ли, Рэмбо, Ван Даммы и прочие "супермены", которые начинали попросту беспредельничать и совершать, так сказать, антисоциальные поступки.
Не каждый способен отделить виртуальный мир от реального. Насилие в играх присутствует в довольно немалых количествах. Взять ту же Кастлу: сплошные убийства. Пусть даже и монстров, но всё же. Не говорю уже о знаменитом слэшере God of War! Кровища, кишки, сцены брутальной жестокости - всё это порой шокирует. Я не то чтобы впечатлительный человек, однако понимаю, что юным геймерам такие игры лучше вообще не видеть. Что, к сожалению, практически невозможно. Откровенно говоря, при просмотре видео GoW 3 мне было противно и скучно лицезреть сцены насилия. А ведь создатели старались - это видно невооружённым глазом.
Если без убийств в играх обойтись весьма проблематично (даже добрый дядюшка Скрудж валит мобов своей тростью!), то сексуальные сцены можно не создавать - это точно. Опять же упомяну GoW: тамошняя "эротика" выполнена безвкусно и сделана лишь для привлечения дополнительного геймерского контингента. Фансервис.
А современные игры с их высокореалистичной графикой подробно и детально показывают: как надо убивать, как надо насиловать и т. д.

Автор: Ящер 23 April 2010, 23:41

На нормального адекватного человека насилие в играх не оказывает никакого отрицательного влияния.Желающий убивать,имеющий предрасположенность к насилию,будет совершать свои деяния и без всяких там видеоигр,кино и музыки.
Вообще это старый спор о влиянии сцен насилия в произведениях искусства на психику.Всякие религиозные мракобесы частенько,например,наезжают на рок-музыку.Мол она заставляла некоторых совершать всякие непотребства.А если я послушаю "Богородице,дево радуйся",а потом возьму топор и пойду кромсать прохожих?Тоже музыкой навеяло?

Автор: Devilart 24 April 2010, 00:23

Цитата(Ящер @ Apr 23 2010, 11:41 PM)
Желающий убивать,имеющий предрасположенность к насилию,будет совершать свои деяния и без всяких там видеоигр,кино и музыки.
*


В точку.


Хотя на сколько я помню, на 3д игры я перешел году в 2003, тоесть мне было лет 11.
В игры играл исключительно с кровью и убиванием. Ну что я могу сказать, результат: Реально затупленное восприятие различных видов насилия, склонность к жестокости, ноль реакции к крови, если бьюсь с кем то сразу с целью: насмерть. Нож под рукой? Пырнем. Кирпич подвернулся-вперед. У меня просто как то нету такого мол "человек как бы сдохнет" "ой как так, человеку больно", для меня это просто очередной бот. На каком то таком подсознательном уровне. Хотя вероятнее всего это просто предрасположенность.
Да и вообще, че вы паритесь? Лет триста назад все как то без проблем друг друга мочили, и в мыслях ниукого не было что можно существовать и без этого, убийство было вполне нормальным обиходным явлением. А сейчас многие человечешки это хрупкие невинные немощные создания, с кучей идиотских, не нужных нормальному животному, психологических барьеров. Человек это хищник! А не травоядная рыхлая фигня! Эх, вот было время, как же замечательно было когдато, не то что щас- везде правят бапки, половина людей прожигают свое существование сводя концы с концами, в однокомнатной съемной квартирке на самых краях города, изредка даже питаясь. И не редки случаи что у этих людей есть высшее образование.
Так что взгляды на жестокость итд, прежде всего исходят из воспитания, и ряда событий. Я хз, может всем детям предки навязывают гуманность, лично мне никто ниче не говорил, и гуманным я не был никогда. Хм, так что после всех этих раздумий я пришел к выводу то что игры ничуть ни на что не влияют. Они могут лишь вызвать к чемунибудь интерес, к паркуру там, или мечам. Или огнестрелу. Или к отрыванию голов... Выдиранию кишков.... АААА!!!!!!!!! КРОВЬ!!!!!!! МЯСО!!!!!!! РАЗРУШЕНИЕ!№;%:? КИШКИ!111111111111 МОЗГИ!!!!!!!! УНИЧТОЖЕНИЕ11111111111;%: ДЕСТРАКШЕН *?:%УБИВАТЬ!!!!!!!! УБИВАТЬ!!!!!!!сМЕРТЬ !!!!!!!1111111???7777777777!!!!!!НЯМ11111111 НЯМ РВАТЬ111111111 КРОМСАТЬ111111 КИШКИ111111 КРОВЬ !!!!!ПАНИКА?:775к РЕЗРУШЕНИЕ1111111111111222 СТРАДАНИЕ111111111 ЯРРРРРРРРРРРРРР!!!!!!!!АААААААААААА
Кароч я потерял мысль. Ладно, сдерживающий фактор это уголовный кодекс и тюряга, уберите всю эту фигню, и я прямо щас пойду на улицу убивать людей. Читсто из интереса. Я думаю даже понравится.
Вобщем из всего этого ужоса вывод: игры ни на что не влияют, давайте оставим все как есть icon_lol.gif

Автор: Ящер 24 April 2010, 00:29

-Кароч я потерял мысль. Ладно, сдерживающий фактор это уголовный кодекс и тюряга, уберите всю эту фигню, и я прямо щас пойду на улицу убивать людей. Читсто из интереса. Я думаю даже понравится. -

Это лишь может говорить об отсутствии сдерживающих рефлексов и о наличии серьёзной психической патологии.Убийство ради самого убийства-не есть нормальное явление.

Автор: Secret Boss 24 April 2010, 00:48

Devilart, полегче, полегче. icon_lol.gif

Таким неуравновешенным как ты точно нельзя в игры играть.

Автор: Ящер 24 April 2010, 10:13

Ещё к вопросу о насилии.Когда мы с друзьями вместе играли в God of War,то комнату практически непрерывно сотрясал дружный ржач,особенно веселилась моя подруга,когда Кратос приложил Тезея фейсом об дверь.
Вот это здоровое отношение к подобным вещам.

Автор: Uzur-Back 24 April 2010, 10:18

Я играл в эту ГТА ещё когда малышнёй был (ну не знаю, лет 10-11). Не скажу, что она такое уж сильное впечатление произвела на меня))) Да, прикольно побыть где-то преступником, грабителем. Но если в игре) В жизни я бы никогда не подумал так делать. Да и в постал играл тоже. Ничего так. Это только дети с отклонениями могут под влиянием подобных игр пойти и сделать то, что происходит на экране.

Автор: Vlad Tepes 24 April 2010, 11:51

С малых лет обожаю ужастики вроде Кошмара на улице Вязов и кровавые фильмы вроде Пилы. Но на реальную жизнь сцены насилия никогда не влияли. Всё это оставалось там, в виртуальном мире.

И соглашусь, что игры не так сильно влияют на психику человека. Если у него с мозгами не всё в порядке, тогда он и без этого всего сможет кого-то убить.
Фильмы и игры разве что ускоряют процесс.

Автор: Devilart 24 April 2010, 12:37

Цитата(Demenchev @ Apr 24 2010, 11:51 AM)
Если у него с мозгами не всё в порядке, тогда он и без этого всего сможет кого-то убить.
Фильмы и игры разве что ускоряют процесс.
*


Ну почему сразу не впорядке с мозгами то? А как же солдаты, или бандюганы которые делают это ради денег, или просто выросшие в жестокости, или там в некоторых районах африки где народ друг на друга набеги совершает, этож все от социума зависит, так что ненормальностью можно считать только серийных убийц маньяков в парках, у которых в голове там что то переклинило в один момент, причем порой от каких то не особо приятных обстоятельств. А в средневековье стало быть у нас одни психи жили?)

В ГТА я кстати играл стараясь особо не давить пешеходов. Задваливал их в исключительных случаях, когда он сам например под колеса кинулся (ведь бывает когда они уворачиваются в другую сторону), а в ГТА 4 там вообще под реальность дикий закос, так что я там даже по светофорам ездил, и убивал только на миссиях. Причем там фишка есть: иногда бывают ситуации кого убить, кого оставить в живых, или не убивать вообще, и выбор иногда было сложновато сделать, ибо хорошо знаком с обоими объектами убийства, вот когда убиваешь что то безликое и абстрактное этт другое дело.

В GoW вообще отношусь ко всей жестокости, не как к прямой жестокости, а как к чему то изобретательно зачетно стебачному. Например убийство Одиссея посредством вышибания двери ногой, ахахах, до сих пор иногда посмеиваюсь. Или как Кратос разнес морду Гераклу, сидел да лыбился. Ну а про то как Кратос медленно и беспощадно брутально подходил к Гермесу с оторванной ногой, я вообще под диван уползал lol1.gif У Ящера видимо схожее предпочтение. Относиться с этакой здоровой долей юмора. Хотя вот в других играх жестокость выглядит как то совсем не прикольно. Она просто есть и все. Присутствует для поддержания реализма и серьезности. Видимо все дело в БРУТАЛЬНОМ Кратосе.
Добавил(а) Devilart, [mergetime]1272101838[/mergetime]
О, или как в игре "Каратель", тоже все так стебачно. Мегабрутальный мужик разносит паникующих лохов, причем уровень изобретательности в убивании там огого

Автор: Ящер 24 April 2010, 12:47

При чём тут солдаты?Война-это война.Или ты или тебя.Я имею в виду,что убийство ради самого процесса убийства-ненормальное явление.

Автор: Vlad Tepes 24 April 2010, 12:52

Цитата(Ящер @ Apr 24 2010, 11:47 AM)
Я имею в виду,что убийство ради самого процесса убийства-ненормальное явление.
*

Да, это и я имел в виду.

Автор: ОгненныйЛис 24 April 2010, 20:01

В Японии больше всех в мире видеоигр с жестокостями и насилием. Многие игры из за этого не были выпущены не только в Европе, но и в США. Но при этом уровень уличной преступности в Японии самый низкий в мире. А всё потому, что там учат думать о последствиях поступка, очень высоки моральные принципы. так что моё мнение такое же, как у большинства: ежели ума нет или изначально ненормален, то никакие добрые игры тебе не помогут. Я переиграл в разные жестокие игры, но в реальной жизни сделать кому-нибудь незаслуженные жестокости не собираюсь.
Образно говоря, людям надо прежде чем что-то сделать, вначале ПОДУМАТЬ. Сколько жестоких преступлений совершено по-глупости!

Автор: Карт 24 April 2010, 20:30

Сцены секса в играх у меня не могли вызвать ничего кроме улыбки\смеха, ибо это такая нелепость...даже безалкогольное пиво кажется просто таки наикрутейшим самогоном по сравнению с подобными сценами, которыми ныне так гордятся разработчики "приближая игровой опыт к жизни".
Ну а про насилие здесь уже столько всяких изречений было, что проще выделить самое интересное, что в медии навалом материала содержащего такой насильственный арактер, что поой думаешь "для кого эту ерись вообще делали?".

Автор: Galeon 24 April 2010, 21:55

И того и другово побольше и можно без хлеба. gigi.gif

Автор: Карт 24 April 2010, 23:03

Цитата(Galeon @ Apr 24 2010, 09:55 PM)
И того и другово побольше и можно без хлеба. gigi.gif
*


Представил любовную сцену в Масс Эффекте, где Шеппард одной рукой будет браво "метелить" комрадшу, а второй рукой жадно жрать бородинский хлеб lol1.gif jumpin.gif lol1.gif

Автор: Loki 24 April 2010, 23:07

Цитата
Можно поинтересоваться: ты в каком учебном заведении обучаешься и на каком этапе обучения? или работаешь где?
А ты мент? icon_lol.gif

По теме. Согласен с Нукулаисом, даже прыжки в Марио на безобидные грибочки нет-нет, да давят на психику...

Но всё-таки хуже всего когда насилие показывают слишком откровенно. Выдавливания глаз Кратосом в ГоВ3 это уже явно перебор, такого даже в ГТА не было. icon_rolleyes.gif

А что в Японии малый уровень насилия - это всё чушь. Это их СМИ так говорят, я зырил ролики на ютубе, там ппц че в школах творится. icon_eek.gif Хентай тоже даром не проходит... СМИ врут, ребята, не ведитесь. У Японии такие социальные проблемы, которые нам и не снились. А что Япония страна сказка - это такая ерись, что смешно до коликов.

Автор: Карт 24 April 2010, 23:12

Будто в наших школах ахтунга не тварится!!!? icon_eek.gif

Автор: Ящер 24 April 2010, 23:27

В Японии действительно низкий уровень преступности.Но зато у них другая проблема-высокий процент самоубийств.

Автор: Loki 25 April 2010, 23:10

Цитата
В Японии действительно низкий уровень преступности.Но зато у них другая проблема-высокий процент самоубийств.
Да и старческий кризис. В смысле молодежи нет. Смотрел передачу, там говорили, что лет через 30 там вообще одни старики будут жить.
Типа все на хентай фапают, а бабы с ума по яою сходят... вот так вот!

Автор: Secret Boss 25 April 2010, 23:14

Цитата(Loki @ Apr 26 2010, 12:10 AM)
Типа все на хентай фапают, а бабы с ума по яою сходят... вот так вот!
*


Круто! lol1.gif

Автор: Uzur-Back 12 May 2010, 19:31

Что смеёшься? Нас тоже такое ожидает gigi.gif

Автор: Inferno 12 May 2010, 23:58

Нуу
У японцев до фигища хихикомори и отаку мужского рода, девушки там вроде еще реже чем у нас онеме увлекаюцца...
А Роисию вряд ли эта проблема затронет, ибо полноценные хикки и нерды у нас редко встречаются, гики умудряются иметь личную жизнь. Всё куда проще, нафига рожать детей в такой весёлой стране как РФ? Хотя хз почему рождаемость у нас упала. А еще говорят, что в СССР секса не было.

Автор: Loki 13 May 2010, 00:51

Видимо такова природа человека, что без секса и насилия жить скучно было бы... Поэтому всё и вся нещадно эксплуатируют эти две темы, включая игры.

Автор: Старина Эльп 13 May 2010, 14:02

Притом эксплуатируют так , что временами противно становиться. Иногда думаю, какой же я счастливый что меня благодаря всему этому даже телик смотреть не тянет. Что до игр, это типичная болезнь 3Д, ибо народу реализм и гтаобразный геймплэй подавай. Так что ничего удивительного, что гта4 имхо получилась просто убер унылой. Кому как личном мне было совершенно противно брать диск в руки.
К сожалению иного в ближайшее время не предвидится. Так игр будет большиснтво во многих жанрах

Автор: Loki 14 May 2010, 23:53

Порно сапер? А разве до этого еще не додумались? Во упущение! Кто хочет срубить бабла? icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 26 December 2010, 02:41

Цитата
Такие игры надо запрещать
Поддерживаю. Изысканные сцены насилия над людьми до добра не доведут...

Автор: Ящер 26 December 2010, 04:33

Не вижу в Postal чего-то особо страшного.Жестоко,конечно,но это действительно сатира.

Автор: Secret Boss 26 December 2010, 13:02

"ЧП" на НТВ - тоже сатира. Вот только тошно от неё.

А жестокость в играх действительно не нужна. Ладно если монстров громишь или инопланетных уродцев. Но когда тебе дают возможность поучаствовать в сценах насилия над людьми, да ещё и в предельно реалистичном антураже и с соответствующей графикой... А потом из фанатов данных игр вырастают дебилы обезбашенные.

Автор: LongNail 26 December 2010, 14:41

Цитата(Nuculais @ Dec 26 2010, 01:02 PM)
Ладно если монстров громишь или инопланетных уродцев. Но когда тебе дают возможность поучаствовать в сценах насилия над людьми, да ещё и в предельно реалистичном антураже и с соответствующей графикой... А потом из фанатов данных игр вырастают дебилы обезбашенные.
*

Ну большинству людей такая забава,наоборот помогает ''выпустить пар'',и в жизни они становятся более адыкватнее,я отношусь к таким играм нормально,хотя не спорю есть и ''индивидуумы'' которые наигравшись в гта,покупают ствол и начинают палить по прохожим icon_smile.gif ну это единичные и спорные случаи,многие спорят сейчас о воздействии жестокости в играх на людей,в некоторых странах издают специальные законы,например в Германии все игры зацензурены напроч,не дай бог появится свастика в игре про ВОВ gigi.gif Я считаю проблема сильно раздута и преувеличена,ведь большинство из нас в детстве месились в МК,и ничего вроде,маньяками не стали icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 26 December 2010, 14:54

Цитата
ведь большинство из нас в детстве месились в МК,и ничего вроде,маньяками не стали
Не знаю... у нас в школе устраивали Мортал Комбат вживую на каждой перемене... а потом реслинг (когда по ТНТ начали транслировать...) Бррр.. дурдом. icon_mad.gif

Всё это звенья одной цепи, запрещать надо не только игры, но и фильмы, и т.д. А в школу вообще детей не отдавать - там одни дебилы, насмотревшиеся и наигравшиеся..

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 15:10

Цитата(Shadowserg @ Dec 26 2010, 02:54 PM)
Не знаю... у нас в школе устраивали Мортал Комбат вживую на каждой перемене... а потом реслинг (когда по ТНТ начали транслировать...) Бррр.. дурдом.  icon_mad.gif

Всё это звенья одной цепи, запрещать надо не только игры, но и фильмы, и т.д. А в школу вообще детей не отдавать - там одни дебилы, насмотревшиеся и наигравшиеся..
*



У меня в школе тоже проходили бой Mортал Комбат вживую. То еще развлечение icon_confused.gif . Cколько было синяков и слез, одному парню во время таких ''игр'' просто так сломали руку. icon_sad.gif
А современная школа это ужас - рассадник разврата, алкоголизма, насилия. Даже простейшую свою функцию не выполняет - учить!! Заплати денюжку "честным" учителям и ты отличник. В общем не школы, а конвейеры по производству быдла, убийц, насильников.

А в Европе молодцы, цензуряет и правильно делают. Не фиг детям в такие игры как Postal играть.

Автор: Ящер 26 December 2010, 16:23

Очень просто и выгодно свалить все социальные проблемы на игры,фильмы,книги...Властьимущие отвлекают таким образом людей от классовой борьбы.

Автор: malin 26 December 2010, 16:29

Цитата
У меня в школе тоже проходили бой Mортал Комбат вживую. То еще развлечение  . Cколько было синяков и слез, одному парню во время таких ''игр'' просто так сломали руку. 
А современная школа это ужас - рассадник разврата, алкоголизма, насилия. Даже простейшую свою функцию не выполняет - учить!! Заплати денюжку "честным" учителям и ты отличник. В общем не школы, а конвейеры по производству быдла, убийц, насильников.


откуда такие сведения???а в Европе "молодцы"продают оружие хоть детям-дай только деньги, после чего дети идут в школы и ,прошу прощения,<...> обидчиков без малейших угрызений совести.

Во всем виноваты родители и никто другой-если они не сумели воспитать своего ребенка так чтобы он понимал разницу между нарисованным насилием и настоящей болью-то за них это не сделает никто.


Мат на форуме запрещён. +10%

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 16:53

Цитата(Ящер @ Dec 26 2010, 04:23 PM)
Очень просто и выгодно свалить все социальные проблемы на игры,фильмы,книги...Властьимущие отвлекают таким образом людей от классовой борьбы.
*



А кто сваливает все проблемы? Речь идет про отдельную игру, под названием Postal и что нельзя выпускать такие игры.
Даже дураку понято что все социальные проблемы современного общества не в фильмах, книгах и уж тем болия играх. И что это за классовая борьба? Позвольте уточнить, что эта ''классовая борьба'' в вашем понимание? В моем лично это абсолютная утопия марксизма-ленинизма. И за таких глупых идей и происходит всякие кроваво-красные революций.

Автор: RT 26 December 2010, 16:59

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 03:10 PM)
У меня в школе тоже проходили бой Mортал Комбат вживую. То еще развлечение icon_confused.gif . Cколько было синяков и слез, одному парню во время таких ''игр'' просто так сломали руку. icon_sad.gif
А современная школа это ужас - рассадник разврата, алкоголизма, насилия. Даже простейшую свою функцию не выполняет - учить!! Заплати денюжку "честным" учителям и ты отличник. В общем не школы, а конвейеры по производству быдла, убийц, насильников.

А в Европе молодцы, цензуряет и правильно делают. Не фиг детям в такие игры как Postal играть.
*


Значит это проблема прежде всего школ. И людей.
А для детей игра и не предназначена.

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 17:02

Цитата(RT @ Dec 26 2010, 04:59 PM)
А для детей игра и не предназначена.
*



Но играют в Postal исключительно дети.

Автор: RT 26 December 2010, 17:03

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 05:02 PM)
Но играют в Postal исключительно дети.
*


Я так вижу, вы лично заходили в дома всех, кто играет в постал и проверяли. Ну глупость же.

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 17:06

Цитата(RT @ Dec 26 2010, 05:03 PM)
Я так вижу, вы лично заходили в дома всех, кто играет в постал и проверяли. Ну глупость же.
*



Нет от чего же, раньше все время ходил в компьютерные клубы. В Postal играют исключительно малолетки. Зайди те на любой сетевой ресурс посвященный этой игре и убедитесь сами. Большинство игроков и 14 лет нет. Так что глупости пишите исключительно вы.

Автор: Secret Boss 26 December 2010, 17:10

Цитата
Большинство игроков и 14 лет нет.
Я так понимаю, тем кто постарше игра неинтересна. Получается создатели ошиблись с возрастным контингентом? icon_lol.gif Или так было задумано? icon_confused.gif

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 17:22

Вот любопытный случай месячный давности:
Трое подростков на крыше, скинули на человека который проходил внизу шину. Он скончался, у него остались маленькие дети и жена... icon_sad.gif
Позже, некий хакер взломал почтовый ящик одного из малолетних убийц. И выяснилось что эти малолетки не только не раскаиваются в содеянном, а наоборот очень радовались и писали что: -''прям как в компьютерной игре получилось, мы крутые.''

Игры не влияют на неокрепшие умы....
Ну да, ну да, впариваите это тем кто верит что мы живем в правом конституционном государстве...

Автор: RT 26 December 2010, 17:25

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 05:22 PM)
Вот любопытный случай месячный давности:
Трое подростков на крыше, скинули на человека который проходил внизу шину. Он скончался, у него остались маленькие дети и жена...  icon_sad.gif
Позже, некий хакер взломал почтовый ящик одного из малолетних убийц. И выяснилось что эти малолетки не только не раскаиваются в содеянном, а наоборот очень радовались и писали что: -''прям как в компьютерной игре получилось, мы крутые.''

Игры не влияют на неокрепшие умы....
Ну да, ну да, впариваите это тем кто верит что мы живем в правом конституционном государстве...
*


Игры не влияют. Разруха в головах, а не в клозетах.
Добавил(а) RT, [mergetime]1293373556[/mergetime]
Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 05:06 PM)
Нет от чего же, раньше все время ходил в компьютерные клубы. В Postal играют исключительно малолетки. Зайди те на любой сетевой ресурс посвященный этой игре и убедитесь сами. Большинство игроков и 14 лет нет. Так что глупости пишите исключительно вы.
*


Ничего что игра выходила не только у нас, и в других странах принято смотреть кому что продаешь?

Автор: Ящер 26 December 2010, 17:32

Классовая борьба-это вам не утопия,а суровая реальность.

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 17:37

Цитата(RT @ Dec 26 2010, 05:25 PM)
Разруха в головах, а не в клозетах.



Как приятно выглядеть умным, прикрываясь чужими словами...

Дальнейший наш с вами спор считаю бессмысленным. Так что все вам хорошего уважаемый RT.

Автор: RT 26 December 2010, 17:40

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 05:37 PM)
Как приятно выглядеть умным, прикрываясь чужими словами...

Дальнейший наш с вами спор считаю бессмысленным. Так что все вам хорошего уважаемый RT.
*


Так обычно говорят те, кому не хватает аргументов. Что ж, бегите.

Автор: Re Dogg 26 December 2010, 17:44

Цитата(RT @ Dec 26 2010, 05:40 PM)
Так обычно говорят те, кому не хватает аргументов. Что ж, бегите.
*



А вот так говорят обычно те, кто хочет написать какую нибудь гадость, да ума и фантазий у них нет.

Автор: Shadowserg 26 December 2010, 21:07

Цитата
У меня в школе тоже проходили бой Mортал Комбат вживую. То еще развлечение icon_confused.gif . Cколько было синяков и слез, одному парню во время таких ''игр'' просто так сломали руку.
У нас пареньку пробили голову. В результате была черепно-мозговая травма... а тот, кто это сделал тупо откупился деньгами.. icon_neutral.gif и его даже не отчислили.

Весь прикол, что в классах посидеть было нельзя - учителя выгоняли, а дверь закрывали. Мол, типа все в коридор на "арену". icon_confused.gif В сортиры ходили к младшеклашкам, т.к. на нашем этаже там сходить по нужде не реал - всегда стояла толпа обкуренных хулиганов.. + дымовая завеса... в которой расправлялись со всеми, кто туда входит. Даже учителя туда не совались. Эх.. 90-ые... icon_confused.gif

Автор: Sarcoma 27 December 2010, 00:36

Цитата
Что на счет школ, не знаю ребята в каких таких школах вы учились, но где я учился (и учусь еще), всё было нормально. Конечно же без драк и всяких разных приколов никак, но всё всегда было более менее в пределах разумного.

Цитата
Весь прикол, что в классах посидеть было нельзя - учителя выгоняли, а дверь закрывали. Мол, типа все в коридор на "арену".  В сортиры ходили к младшеклашкам, т.к. на нашем этаже там сходить по нужде не реал - всегда стояла толпа обкуренных хулиганов.. + дымовая завеса... в которой расправлялись со всеми, кто туда входит. Даже учителя туда не совались. Эх.. 90-ые...

Вот видите - разное воспитание/обучение - разное восприятие виртуального насилия. GTA и Postal - просто катализатор, т.е. без основных ингридиентов они вообще ничего не делают.
Цитата
Я так понимаю, тем кто постарше игра неинтересна. Получается создатели ошиблись с возрастным контингентом? Или так было задумано?

Нет, у RWS был ориентир именно на взрослых людей, которые смогли бы выместить свою злость на самых ненавистных им людям - продавцы, бабушки через дорогу, демонстранты и.т.д. Ну откуда они знали, что игра превратится в "а там можно нассать, да где угодно, конечн на людей тож" и в "берешь m-16, и как глушак, кошке в жопу".
Если же отвечать на вопрос - "зло или благо", я отвечу - даже не знаю. С одной стороны запрет всякой аморальщины сделает ряд игровых сериалов (а может и жанров) кретинически стерильнымы, с другой стороны - задолбали дети и ужепочтинедети ("а что, я скоро в универ поступаю"), которым надо как можно больше беспредела.

Автор: RT 27 December 2010, 03:22

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 05:44 PM)
А вот так говорят обычно те, кто хочет написать какую нибудь гадость, да ума и фантазий у них нет.
*

А так пишет человек, у которого не хватает не только вышеперечисленных вещей, но к тому же и элементарных вежливости и такта, да.
Кхем, на месте человека, которому нечто не нравится и из-за этого он готов безо всяких оснований обвинить это в совершении преступлений, совершенных на деле людьми, я бы молчал насчет отсутствия ума.

Игры не убивают. Убивают люди. Если бы игры, или другие формы СМИ были бы столь опасны, жертв было бы гораздо больше. И опять же, во всех случаях когда геймеры берут в руки оружие, никогда не учитывается человеческий фактор. Та же Колумбина - типичный пример, потому как когда вскрылось что двое парней-убийц играли в Doom, слушали Менсона и Раммштайн, то накинулись все именно на них. А на самом деле дело было в том что пацанов просто травили по-черному и довели до такого. Но признание этого означало бы и признание того, что работники школы и родители смотрели черте куда, только не туда куда надо. А это неудобно, до ужаса. Лучше во всем винить сравнительно новую, неокрепшую форму СМИ.

Цензура - самая глупая вещь из изобретенных человечеством. Я считаю что либо все должно быть позволено, либо форма СМИ не имеет право на существование.

Автор: LongNail 27 December 2010, 08:38

У нас тоже за школой устраивали бои МК и SF,(серьёзных проишествий не было),но до этих игр эти бои тоже ни кто не отменял,в"до игровое время"их тоже хватало,я уж молчу про рассказы знакомых про дедовщину и беспредел в армии,чего не скажеш о пиндосовской,в которой играют в видеоигры.НЕадыкватов везде и всегда хватало,порой достаточно косого взгляда,чтобы "такого" спровоцировать,а по большому счёту,такие люди и не играют в видеоигры вовсе.За рубежом люди в большинстве соблюдают закон о возрастном рейтинге игр и не покупают своим детям игры с литрами кетчупа и прочим насилием,отчасти я думаю это правильно,так же во многих играх существуют настройки регулировки уровня жестокости,но цензурить и резать игры как в Германии я считаю глупостью.Многие наверно слышали о скандале с CoD MW2,в русской версии была убрана миссия с растреллом в Московском аэропорту,всё равно потом её открыли и играли,т.к. без неё невозможно было понять сюжетную линию.Я считаю и буду считать,что всё дело в менталитете и воспитании человека и общества в целом,возмите тех же японцев,в анимехах насилия и жестокости полно и в игры они играют намного больше,и в жестокие в том числе,но вроде японские детишки не режут друг друга катанами.А подобные случаи пальбы в школах очень спорные,не факт что причины толкнувшие на это были в жестоких играх.Лучше бы закон о свободной продаже оружия пересмотрели,а не игры винили.

Автор: von Krolock 27 December 2010, 10:20

Ящер, легко сваливать проблемы на игры; однако судьба адвоката, пытавшегося представить ГТА как источник мирового зла, справедлива.

Shadowserg, у нас в школе тоже устраивали мортал комбаты. Ничего - большинство ребят быстро записались на секции и выросли здоровыми и сильными.
Что же до ломаных рук и кошмаров в сортирах - тут не в играх дело; стоит почитать о школах США и Европы (не частных и не элитных) до 90-х годов-- бездны разверзнутся.

LongNail, маньяков и садистов хватало и в докомпьютерные времена. Наверное, тогда обвиняли литературу icon_biggrin.gif
Согласен по части цензуры в Германии-- в чистом виде проявление политкорректности головного мозга.

Автор: Lord Garvals 27 December 2010, 10:46

Смешно читать постоянные обвинения в сторону игровой индустрии.
Напоминает песенку Blame Canada из Саус Парка.
Те 13-14 летние дети, которые сидят в игровушках, играя в Postal 2 не зациклены на играх на самом деле. Просто они живут в плохих семьях, где нечем больше заняться, кроме как засесть в местных клубах, прогуливая школу.
При нормальном воспитании такие вещи никогда не произойдут.
Я помню времена, когда сам в 90х-00х посещал такие игровушки. 90% детей в подобных местах - из неполноценных семей. За ними просто некому следить, и учить жизни.
Причём тут сами игры вообще. Мне казалось, такие вопросы лишь у неполноценных людей в правительстве возникают, но никак не у самих геймеров, которые в душе сами знают, где корень их проблем.
---
Мне самому насилие никогда не нравилось в играх. Разве что клабюищенская тема ужастиков, хоррора.
Мортал комбат я ненавидел, рестлингом не интересовался, а шутеры вообще не любил. ))
К крови в играх безразличен был всегда. Разве что SplatterHouse и BloodRayne как-то заинтересовали необычным применением кровавого геймплея.
Так что говорю, что при адекватном воспитании у ребёнка будет всё ок, даже если вокруг будут реки крови.
==========
Самое смешное, что СЕЙЧАС как раз-то меньше насилия и секса.
Начиная с 70, заканчивая 90ми в кино и играх было море насилия и отвратительных действий, которые сейчас не встретишь.
Фильмы ужасов были популярны в первую очередь у детей.
Вспомните сами, какие страшные фильмы вы смотрели в начале 90х, и какой ацтой выпускают теперь под видом "Ужастиков".
Существовало множество продуктов, которые сейчас не пропустит никакая цензура. На приставке Atari свободно выпускались порнушные игры, которые могли купить дети.
Такого сейчас нет. Цензура сейчас везде, и следит за всеми.
Так что я вообще не понимаю, о каком насилии идёт речь.
Даже SplatterHouse грядущий довольно уныл в плане крови и извращений. До первых частей нашего детства ему довольно далеко.
==============
Кстати, я помню те первые разы, когда я включал какую-нибудь страшную игру, или фильм.
Ну да, было страшно и необычно. Но не умер же. Вполне нормальная встреча растущей личности с первыми страхами.
В жизни пригодится в борьбе с трудностями, ибо воспринимается как испытание.
Сейчас всё намного более мягкотело и проще.
Человек, который не испугался в детстве, будет довольно унылым взрослым.
Кстати, этим и объясняется тяга детей к страшилкам и насилию. Природой заложено раннее познание страха и тудностей, которые помогут закалить и сформировать личность.

Автор: von Krolock 27 December 2010, 12:13

Lord Garvals, здраво.
От себя добавлю: забавно, когда в наших странах бывшего Союза в чём-то обвиняют игры. Поколения 90-х выросли на программах новостей, в которых в среднем на минуту эфирного времени приходилось по одному трупу. Игрушки на фоне этого выглядели бледно.
Забавно, когда в чём-то обвиняют игры в странах "золотого миллиарда". Эвон, в Японии производится немало игр (и онемэ), которые потом цензурят на Западе. А уровень преступности ниже плинтуса.
Да и сколько сам знаю милейших интеллигентных девушек, обожающих ГТА, и совершенно отмороженных ребят, ни разу джойстика и мыши в руках не державших. Игры позволяют сублимировать агрессию. Не порождают.
А вообще-- когда-то в СИ была отличная статья на тему. Кому не лень, может сыскать.

Автор: Старина Эльп 28 December 2010, 16:52

Не знаю о чём тут можно вообще разводить спор. Если по большому счёту то ситуация унылая откровенно говоря. Особенно учитывая что про некоторые проекты слышал : Игра унылая но хотя бы граната рвёт врага в куски.
Меня вгоняет в смех, что все помешались на это "якобы реализме". Который нужен далеко не всем. И что забавно, раньше жестокость была в куда больше в пк играх, на консолях всё таки этого было меньше. Теперь везде полно куда не плюнь. И от этого уже начинаешь уставать. Хочется чего то понстоящему интересного. А чем привлекают: Кровью, Демонизмом,Эротикой, а фантастика и вовсе Гандамами. Чую обанимешенность Starcraft2 ещё выйдет боком жанру.
Многое из этого было и раньше, но раньше были и другие акценты. Вот например запускал вчера с другом кооператив в Heretic. Который хоть и стар а потехнологичнее дума всё таки. По сути что это такое, дум про мага отстреливающего толпы демонов и нежити. Но ведь не парит совершенно, уровни построены так, что эдвенчура больше на глазу. В итоге игру прощаешь, ибо она сделана хорошо и интересно не смотря на кровавость.
В итоге, можно ведь сделать хоть и с этими делами, но интересно и не напрягающе ?
А теперь вспоминаем Postal который якобы должен быть юморным. У меня на одной старой днюхе, друзья проходили адон. И что в конце ? выходит сатана сло словами : Поклонись мои божественным членом и жопе.
И пардон над чем там можно смеяться ? не знаю как вы а я не поклонник трешклоунады.

Автор: Sith_Lord 15 February 2011, 13:56

Мне кажется жестокость в играх переносят в жизнь только 3 типа людей: дети, ненормальные и ненормальные дети.
Детям которые дошкольники и начальные классы само собой играть в жестокие игры нежелательно, но если у ребёнка хорошая семья и воспитание, то проблем не будет.

Ещё хочется поправить того, кто сказал, чт школа прививает разврат, жестокость и всё тому подобное. Школа может сейчас такая вещь и есть, но вот ещё большим злом, мне кажется, надо считать детские сады.

Автор: Shadowserg 15 February 2011, 21:01

Цитата
По сути, 90 процентов игр состоят из насилия почти полностью.
оставшиеся 10 процентов составляют паззлы, спорт, гонки и прочее.
А во всех остальных играх: от платформеров до шутеров, от супермарио до пейнкиллера - геймплей построен на убийствах врагов.
Да, это точно... Хотя вот в некоторых РПГшках убивают только монстров, а людей лишь "оглушают". И только изредко убивают и людей. biggrin.gif Хотя хрен редьки не слаще..

Вот даже в симуляторе адвоката Phoenix Wright - одни убийства.. не ужели нельзя было придумать хотя бы пару дел без этого... icon_confused.gif А типа не интересно будет..

Автор: Старина Эльп 15 February 2011, 21:36

Проблема в банальном восприятии и воспитании как уже было не раз выше сказано. В случае в нашей страной, ещё с извечно русской обиженостью не пойми на что. Нам вечно чего-то по злее подавай.

Автор: Misericorde 29 October 2011, 11:40

Можно персонально для меня разделить секс и насилие?
Секс - благо. Насилие - зло. Методом распределения приходящих на ум "за" и "против" проголосовала за "благо". А что вы хотите? Почти в каждой игре вы кого-то убиваете, давите, взрываете, заплёвываете, заблёвываете, уничтожаете, истребляете, испепеляете и режете.
А в скольких играх вы кого-нибудь любите до бесчувствия?
Принимая во внимание тот факт, что я во всё это играла и осталась при этом вполне живой, а не умалишённой, делаю вывод - благо. А теперь логически. Сколько психоза живёт в современных детях? Раньше они хотя бы топили его в непрекращающемся перепрохождении уровней и игр (чтобы пройти "Kick Master" от начала до конца, нужно раз десять начинать игру, полагаю; у меня ушло не меньше). А теперь дети топят свою агрессию в мате и повышении процента детской преступности. *даже не спрашивайте, откуда мне об этом известно*
Вот поэтому я не работаю учителем в школе. Эти ж дети кого угодно за... залюбят до смерти.

Автор: Sobakus 30 October 2011, 03:03

Переиграл в несколько сотен игр - секса не видел ни в одной, потому мне не очень понятно о чем идет речь.

Насилие не есть плохо, если оно оправданно. Мне нравиться бить служанок в ария оф сорроу и Чун Ли в стрит файтере. icon_smile.gif

А если серьезно, то игр без насилия не бывает в принципе. Степень насилия - это другой вопрос. Мне лично нравится кровяка...

Автор: Misericorde 30 October 2011, 20:54

На консолях игры с прямым проявлением секса не встречала. Впрочем, их там и не должно быть. Более-менее на такую роль тянут хентайные и прочие визуальные новеллы (я за эстетичные изображения... и интригующие, волнующие, скажем так). Во всех остальных это больше элементы и полуприкрытые (полупристойные) половые акты; едва не арт или нечто подобное.

Автор: Secret Boss 30 October 2011, 20:58

Насчёт секса в играх... вроде бы можно совокупиться с Афродитой в God of War III. Но точно не помню.

Тему скорее следовало назвать "Эротика и насилие в играх", потому что действительно секса как такового практически не бывает, кроме вышеупомянутых хентайных игр. А вот обнажённая грудь или вызывающая одежда - дело другое.

Автор: Misericorde 30 October 2011, 21:02

Цитата(Nuculais @ Oct 30 2011, 08:58 PM)
Насчёт секса в играх... вроде бы можно совокупиться с Афродитой в God of War III. Но точно не помню.

Тему скорее следовало назвать "Эротика и насилие в играх", потому что действительно секса как такового практически не бывает, кроме вышеупомянутых хентайных игр. А вот обнажённая грудь или вызывающая одежда - дело другое.
*



Долой суррогат! Я за качественный и эстетичный секс! (эротику можете оставить себе, я смотрю только порно) smile308.gif
Вот, например, в BL-играх эстетики подчас очень даже много, всё культурно и не как у людей - взаимное удовольствие даже при изнасиловании. Ну разве не сказка? Хорошая сказка! И главное, красиво оформленная.

PS. Nuculais, ты когда сам своё эротическое фото мне кинешь? smi76.gif

Автор: Secret Boss 30 October 2011, 21:04

Цитата
Nuculais, ты когда сам своё эротическое фото мне кинешь?

Автор: Misericorde 30 October 2011, 21:12

Цитата(Nuculais @ Oct 30 2011, 09:04 PM)

*



Очень просто. Тебе бы описали девушку в твоём вкусе, ты не стал бы выпрашивать у неё фото для своих непотребных целей? (Я, конечно, не такая; я абсолютно невинная дева, даже не помышляющая о рукоблудии)

И вообще, фансервис современных игр, огромные, невероятно преувеличенные первичные половые признаки, усиленная маскулинизация мужских и феминизация женских персонажей (а иногда и мужских тоже) - всё это отличительные приметы нашего века. Я уже писала в теме про любовь, что секс становится одноразовым и молодеет. Не думаю, что это зло. Надо лишь выработать правильное и рассудочное отношение к этому.

Автор: Старина Эльп 30 October 2011, 21:43

Цитата(Misericorde @ Oct 30 2011, 09:12 PM)
Очень просто. Тебе бы описали девушку в твоём вкусе, ты не стал бы выпрашивать у неё фото для своих непотребных целей? (Я, конечно, не такая; я абсолютно невинная дева, даже не помышляющая о рукоблудии)


*


Мадам я однако в шоке. Ну по вервых как так. О Сексе говорим а Fable не вспомнили. Там ведь был квест на эту тему. Задача простая. Сделать Это 10 раз все го то. Что самое смешное, там Секс даже на прокачку влиял.
Я уж молу про озабоченного во всех смыслах Ведьмака.
Правда и там и там, это паршивенько сделано. Но все же есть.
Что касаемо фотографий, ну вы блин даете.
Оффтоп:Вот фиг я поверил в невинную деву.

Автор: Misericorde 30 October 2011, 23:35

Цитата(Elp2112 @ Oct 30 2011, 09:43 PM)
Мадам я однако в шоке.  Ну по вервых как так. О Сексе говорим а Fable  не вспомнили. Там ведь был квест на эту тему.  Задача простая. Сделать Это 10 раз все го то. Что самое смешное, там Секс даже на прокачку влиял.
Я уж молу про озабоченного  во всех смыслах Ведьмака.
Правда и там и там, это паршивенько сделано. Но все же есть.
Что касаемо фотографий, ну вы блин даете. 
Оффтоп:Вот фиг я поверил в невинную деву.
*



Месье, ведь вы и сами говорите: "... и там, и там это паршивенько сделано..." А я же написала о полупристойности упомянутых сцен в играх. Ну ведь речь именно об этом - мы видим не столько секс, сколько прикрытый, завуалированный или цензурированный секс (фактически, намёк на секс, а не сам его показ). Так что и Ведьмака, и Fable, и Dragon Age, и Sims я попросту не вспоминаю - всё это слишком далеко от секса. Более-менее он присутствует именно в визуальных новеллах откровенного содержания, где на картинках (иногда даже gif) изображены половые акты с показом контакта половых органов, кучей описательных подробностей и переживаний героев. Вот это уже секс, это уже в натяжку на порнографию может потянуть (хотя с большой натяжкой).

И как вы можете усомниться в благородстве невинной девы, посетившей сей замок?! Впрочем, и правильно делаете, но вслух-то этого не говорят, а говорят, уединяясь в частных покоях. drop.gif

Автор: Старина Эльп 31 October 2011, 00:15

Цитата(Misericorde @ Oct 30 2011, 11:35 PM)
Месье, ведь вы и сами говорите: "... и там, и там это паршивенько сделано..." А я же написала о полупристойности упомянутых сцен в играх. Ну ведь речь именно об этом - мы видим не столько секс, сколько прикрытый, завуалированный или цензурированный секс (фактически, намёк на секс, а не сам его показ). Так что и Ведьмака, и Fable, и Dragon Age, и Sims я попросту не вспоминаю - всё это слишком далеко от секса. Более-менее он присутствует именно в визуальных новеллах откровенного содержания, где на картинках (иногда даже gif) изображены половые акты с показом контакта половых органов, кучей описательных подробностей и переживаний героев. Вот это уже секс, это уже в натяжку на порнографию может потянуть (хотя с большой натяжкой).

И как вы можете усомниться в благородстве невинной девы, посетившей сей замок?! Впрочем, и правильно делаете, но вслух-то этого не говорят, а говорят, уединяясь в частных покоях. drop.gif
*


А оно вам дать, сюда это натягивать ? По мне позиция проще тут куда более пригодна. Во первых, мне случайно как то попался сайт посвященный секс симулятору. Если вам так этого хочется в игровом варинте. Могу поискать. Чего то не гарантирую но как бы не брезглив.
А если по хорошему, Секс это то чему нефиг делать в играх. Ибо он там ненужен.
Я могу понять обсуждайся это у японцев. Которые работу не работают. Они ей живут и не смотрят на женщин. Но блин, нашему человеку в пору заниматься этим дома, притом обсуждать исключительно в кругу для этого подходящем и уж никак не на кастло форуме. Не зря же говорит народная мудрость, если о сексе много говорят. Значит его сильно не хватает. А подобный форум как я считаю не место восполнения это нехватки.
Господа администраторы извините если что за столь наглый тон и позицию.

И про частные покои. Это простите намек ? али приглашение ?

Автор: Misericorde 31 October 2011, 04:39

Цитата(Elp2112 @ Oct 31 2011, 12:15 AM)
А оно вам дать, сюда это натягивать ? По мне позиция  проще тут куда более пригодна.  Во первых, мне случайно как то попался сайт посвященный секс симулятору. Если вам так этого хочется в игровом варинте. Могу поискать. Чего то не гарантирую но как бы не брезглив.
*



Во-первых, я за ответственный подход. Если что-то делается, то пусть делается качественно или не делается вообще - это моя позиция как перфекциониста. Или пусть секса не будет в играх, или пусть он будет показан достаточно реалистично, иначе выходит нечто на уровне детей в капусте, аистов и огурцов с персиками.

Цитата(Elp2112 @ Oct 31 2011, 12:15 AM)
А если по хорошему, Секс это то чему нефиг делать в играх. Ибо он там ненужен.
Я могу  понять обсуждайся это у японцев. Которые работу не работают. Они ей живут и не смотрят на женщин. Но блин, нашему человеку в пору заниматься этим дома,  притом обсуждать исключительно в кругу для этого подходящем и уж никак не на кастло форуме.
*



Во-вторых, тему обсуждения секса и насилия в играх подняла я? Претензии к автору. Обсуждения темы я придерживалась в рамках игр, подкрепляя это наблюдениями из жизни. Администраторы, кстати, тему не прикрыли, так что к ним тоже можно претензии катать.

Цитата(Elp2112 @ Oct 31 2011, 12:15 AM)
Не зря же говорит народная мудрость,  если о сексе много говорят. Значит его сильно не хватает.  А подобный форум как я считаю не место восполнения это нехватки.
Господа администраторы извините если что за столь наглый тон и позицию.
*



В-третьих, сначала извинения за наглый тон нужно просить у меня, но я к тебе уже привыкла и нахожу это твоим способом проявлять честность.
В-четвёртых, это моё дело, хватает мне секс или нет - и не мне, а мужской гордости "настоящих мачо" приходится отдуваться за то, что в постели они полный ноль.

Цитата(Elp2112 @ Oct 31 2011, 12:15 AM)
И про частные покои. Это простите намек ? али приглашение ?
*



В-пятых, такие приглашения - дело интимное. Если бы я захотела, я бы написала в личку.

Есть возражения насчёт высказанного?

Автор: Старина Эльп 31 October 2011, 10:31

Misericorde - ну что ж, в таком случае я приношу извенения и тебе. Все что я хотел услышать по данному поводу я услышал. Не больше и не меньше.
Да и потом возражений по поводу чего либо в твоих действиях я не преъдявлял.
Отдельный плюсик за фразу про настоящих мачо. Хех давно не смеялся столько.

Автор: Secret Boss 31 October 2011, 16:54

Атмосфера в топике накаляется. Так и до секса не далеко.http://yoursmileys.ru/t-smoke.php?page=1

Автор: Misericorde 31 October 2011, 18:36

Цитата(Nuculais @ Oct 31 2011, 04:54 PM)
Атмосфера в топике накаляется. Так и до секса не далеко.http://yoursmileys.ru/t-smoke.php?page=1
*



super2.gif Я апаю посещаемость форума, ёу! icon_lol.gif

Цитата(Nuculais @ Oct 31 2011, 04:54 PM)
Так и до секса не далеко.http://yoursmileys.ru/t-smoke.php?page=1
*



Хочешь быть третьим? gigi.gif

Автор: Sobakus 11 August 2013, 16:52

После краткого ознакомления с некоторыми кровавыми играми современности стал относиться резко негативно (нашел в ютубе топ "лучших" смертей, у которого было такое количество просмотров icon_eek.gif , какого ни одному игровому видео не снилось... puke3.gif на такую публику...)

А на самом деле... взывать к первобытным животным инстинктам намного проще, чем к полу-мифическому чувству прекрастного... А животное сидит в каждом. Только кто-то ищет удовлетворения именно своему животному, а кто-то таки человеку... Обидно, что люди со времен палеолита вот ни хрена не изменились. Мне пофиг, что он гаджетами обвешан... если мозги до сих пор пещерные.

Автор: Secret Boss 11 August 2013, 16:58

Sobakus beer.gif Добавить нечего.

Автор: Misericorde 11 August 2013, 21:41

Я человек далеко не религиозный. Как и многих, меня крестили ещё в детстве, но я не ходила в церковь, не соблюдала посты, не читала Священного Писания (до обучения в вузе). Мир полутонов очень раздражает. Жить, принимая чёрное и белое, полезнее для здоровья. Полутона, как полуправда, фланирующая между правдой и ложью, заводит в тупик и эксплуатируется.

Биологически в человеке очень много от животного. Очень часто это называют страстями. К слову, страсть в первичном, исходном значении - это муки. Человек испытывает муки, когда одержим той или иной страстью любого плана. Когда-то Аристотель в своей "Поэтике" написал, что мимикрия - суть всего происходящего в мире людей. Разумеется, он говорил не о том подражании, которое использует хамелеон, но иносказательно - именно об этом.

Люди подражают друг другу и окружающему миру, копируют что только возможно. И это всё легко и с успехом изучает бихевиоризм. Люди мало чем отличаются от животных. Есть в них аналогичные физиологические потребности, есть в них рефлексы и механизмы психики. И всё-таки я не зря начала с того, что человек далеко не религиозный. В Библии говорилось, что человек создан по образу и подобию (копирование) Творца. Таким образом, люди отличаются от животных миром воображения, позволяющим вместо копирования создавать нечто новое как идею усилием мысли. От копирования он стремится к преобразованию, а от преобразования к идеалу - созданию нового. Случается это редко, потому что оторваться от реальности и сотворить что-то не просто новое, но и хорошее, оказывается проблемой. Чем дальше от преобразования человек уходит к созданию нового, тем ближе его выражение как творца, своего рода художника.

И всё же тяга детей с детства быть замечеными родителями.
И всё же тяга подростков быть одобренными сверстниками.
И всё же тяга отроков быть одобренными собой.
И всё же тяга юношества быть одобренным всем миром округ.

В какой-то момент та или иная тяга пропадает, некоторая даже не появляется, но ни для кого не секрет, что подавление сказывается на человеческой психике очень просто. И всё-таки человек, насколько бы ни был ужасен, не более жесток, чем сила, создавшая его. Пусть животные не изобретают напалм, но не надо говорить, что человек хуже животных. Животное обладает зачатками психики, своего рода рефлекторными проявлениями заложенных реакций. Без должной дрессировки и контроля животное может быть не менее ужасным, чем человек. Если вы не видели труп ребёнка, обглоданного заживо домашней собакой, то конечно же зло человечества вам покажется более устрашающим.

Что же касается силы творения, то напалм - всего лишь изобретательность тех, кто стремится тратить меньше времени на большие разрушения. Даже такие люди в прямом смысле слова - создатели чего-то нового.

В общем, мысль для тех, кому было лень читать. Человек имеет способность воображать целые миры и создавать новое.

Автор: Falkon 4 July 2016, 22:38

Пример насилия из https://www.youtube.com/watch?v=iSiv7V-7SI4. Помню себя когда я прошёл все предыдущие части, начал последнюю игру в серии, всё вроде нормально и вдруг такая сцена icon_eek.gif . На самом деле в игре всего где-то две-три таких сцены.

Автор: NightHard 4 July 2016, 23:41

Положительно отношусь если гуро не является самоцелью, а является инструментом для создания атмсоферы и нужного настроения у зрителя. То есть мясо ради мяса я не одобряю, то же самое и с сексом. Хотя конечно хочется иногда снять стресс и распотрошить легион демонов в каком-нибудь DooM'е.

Могу привести в пример такую игрушку как Dead Space (как минимум первую часть). Некроморфы воспринимаются как настоящая угроза, а не пушечное мясо, потому что на протяжении всей игры мы можем видеть на что они способны и что собой представляют.

Автор: Secret Boss 5 July 2016, 18:15

Цитата(NightHard @ Jul 4 2016, 23:41)
мясо ради мяса я не одобряю, то же самое и с сексом
*

То есть, секс ради секса не канает? Персонажи обязательно должны зачать ребёнка? big_lol.gif

Автор: NightHard 5 July 2016, 18:43

Цитата(Secret Boss @ Jul 5 2016, 18:15)
То есть, секс ради секса не канает? Персонажи обязательно должны зачать ребёнка? big_lol.gif
*


Я имею ввиду то что это должно быть хоть как-то обыграно. Скучно и неинтересно следить как мужик с женщиной тупо совокупляются.

Автор: Secret Boss 5 July 2016, 18:47

Цитата
Я имею ввиду то что это должно быть хоть как-то обыграно.
Например? А то я играю в такие игры, в которых совокуплений нет в принципе. icon_lol.gif

Автор: NightHard 5 July 2016, 18:57

Цитата(Secret Boss @ Jul 5 2016, 18:47)
Например? А то я играю в такие игры, в которых совокуплений нет в принципе. icon_lol.gif
*


В видеоиграх к сожалению данную тему не особо жалуют (всякие "эротические" игры сюда не берём, т.к. это и есть порево ради порева). Из того что в первую очередь на ум приходит это Mass Effect. Заромансить голубокожую инопланетянку это дорогого стоит icon_lol.gif . Во всяких визуальных новеллах наверняка тоже хорошо раскрывается данная тема, но мне этот жанр не особо нравится.

Автор: Shadowserg 5 July 2016, 20:24

Цитата
на ум приходит это Mass Effect
А разве не в этой игре можно мужиком мужика соблазнить? big_lol.gif

Автор: NightHard 5 July 2016, 20:30

Цитата(Shadowserg @ Jul 5 2016, 20:24)
А разве не в этой игре можно мужиком мужика соблазнить?  big_lol.gif
*


Только в третьей части icon_lol.gif .

Автор: FrankLekard 17 July 2017, 10:26

Конечно должно быть. В идеальной игре должны быть такие элементы, как ураганный геймплей(насилие) и широкие игровые возможности(включая развитие романса с персонажами, и как следствие, скекс).
Правда, когда игры на 90% состоят из насилия, или похабщины, это уже не есть хорошо

Автор: jarsimonio 18 July 2017, 19:10

По своему опыту могу сказать, что игры не влияют на психику. Меня родители воспитали, научили хорошим манерам. И лет в 10 я уже играл в кровавые игры с насилием и убийствами, и ничего - для меня существовала четкая граница между игрой и реальностью. Кстати, на эту тему советую посмотреть "ГОЛОВНЫЕМЮСЛИ" на канале SNAILKICK, он там очень хорошо рассуждает на эти темы и в целом все правильно говорит, что самый первичный фактор, влияющий на психику человека - это родители, и все зависит в первую очередь от них. И на моем опыте это подтверждается)

Автор: Secret Boss 18 July 2017, 19:42

На разных людей вся эта фигня воздействует по-разному.

Автор: Falkon 18 July 2017, 20:53

Странно, когда я убивал демонов в Doom и из них лилась кровища и внутренности, я как-то не обращал на это внимание (ну а что по вашему у них там должно было быть внутри dontknow.gif ?). И ещё куча игр-шутеров и не только было потом, но я даже не обращал внимания на разницу как враги помирали, мигая и исчезая/падая вниз или взрываясь облачком искр, или расхреначиваясь на куски и разбрызгивая лужи крови. Разве что на поджигание врагов и последующий живой факел обращал внимание. Или какое-нибудь замораживание или что-то вроде того.
А потом оказалось что это какая-то большая тема для дискуссий

Автор: Sobakus 19 July 2017, 16:32

Вообще, секс в играх выглядит так, что может только отбить желание им заниматься big_lol.gif . По крайней мере в старых играх - в новые не играю практически. А вот с насилием в играх уже давно всё хорошо. Кровяка, органы, блевота... icon_lol.gif Лично мне такое не нравится. В детстве было пофиг, а сейчас играть в игры, где мне предлагается реалистично расстреливать людей просто не хочется. Есть же монстры и роботы gigi.gif . Меня даже сцена кровопития в начале Lords of Shadow 2 поднапрягла icon_confused.gif - какой-то симулятор маньяка показали.

Автор: Secret Boss 19 July 2017, 16:35

Цитата
секс в играх выглядит так, что может только отбить желание им заниматься
Ага, вроде и хотят показать "клубничку", а ссыкотно, вдруг какой-нибудь ...надзор заклеймит. Поэтому и выглядят все эти потуги крайне нелепо (вспомнить хотя бы "секс с Афродитой" в ГоВне 3).

Автор: Sobakus 19 July 2017, 16:49

Я ещё помню в одной из Принц Персий "спальную сцену" хотели показать - геймеры до сих пор в недоумении - кто там кого каким боком под какую лопатку big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 19 July 2017, 16:52

Постельные сцены в видеоиграх - это глупо и нелепо. Они там нафиг не нужны.

Автор: Ghost Hunter 17 January 2019, 11:53

Тоже отпишусь что ли. Хоть и времени прошло уже много))

К насилию отношусь только положительно. Мне не приятно играть в шутеры в которых нет крови. В особенности ненавижу когда нет следов от пуль на телах. Последним сильно страдают консольные версии игр. Ультра насилие в шутерах - это залог весёлого времяпрепровождения)))
Но не всю жестокость люблю. Какую нить садистскую как в Постале сразу нет. Там издевательство над животными что просто недопустимо для меня.

К сексу в играх тоже отношусь неоднозначно. К порнухе я отношусь нормально. Порнуха она и есть порнуха и тут либо тебе нравится, либо нет. Другое дело обычные игры. Когда лепят недопрон прикрываясь высоким искусством то тут сразу же отторжение. Зачем? В кино вот тоже самое. Или случай с визуальными новеллами. Когда в совершенно непорнушную игру добавляют ленивые порно сцены просто для того что бы было. Нахрена?

Автор: Badorrer 20 January 2019, 13:51

Что всплыло-то. big_lol.gif

Наличие любого из этих элементов относительно. Всё зависит от основной задумки автора и его желания на чём-то заострить внимание. Проблема в том, что очень часто элементы насилия и прона часто бывают как 3 рукав, или, что хуже, вставляются просто, чтобы привлечь молодую аудиторию без других вложений, что приводит к бессмысленной чернухе.

Автор: Ghost Hunter 20 January 2019, 14:30

Ну кровь чаще всего плюс как по мне. Ибо обычно её нет.

Автор: Badorrer 20 January 2019, 18:48

Цитата(Ghost Hunter @ 20 January 2019, 14:30)
Ну кровь чаще всего плюс как по мне. Ибо обычно её нет.
*


Только в ЖРПГ играешь? icon_lol.gif Скорее трудно найти без. К счастью, её отсутствие не лишает нарратив нагрузки, сама по себе.

Автор: Ghost Hunter 20 January 2019, 22:08

В шутерах крови всё меньше и меньше. Чаще всего она если и есть, то очень слабая и как правило без следов от пуль. А иной раз вообще нет.

Автор: Старина Эльп 20 January 2019, 23:04

Цитата(Ghost Hunter @ 20 January 2019, 22:08)
В шутерах крови всё меньше и меньше. Чаще всего она если и есть, то очень слабая и как правило без следов от пуль. А иной раз вообще нет.
*


Ты ведь в курсе что на стёб и вопросы напрашиваешься ?

Автор: Ghost Hunter 20 January 2019, 23:11

Ну дуай. Вперед)

Автор: Старина Эльп 20 January 2019, 23:20

Цитата(Ghost Hunter @ 20 January 2019, 23:11)
Ну дуай. Вперед)
*


Как говорил не безызвестный алкаш из совесткого фильма.
1) Огласите весь список пожалста . Уж больно интересно какие это шутаны вас безкровностью не устроили ?
2 ) Во вторых строках своего письма вопрошаю - а вам военное надо или мортал комбат с автоматом ? И да это отсылает нас вопросу нумер уно.
3) Что мешает играть шутеры которые не совсем шутеры ?

Автор: Ghost Hunter 20 January 2019, 23:50

С кнопочного телефона тяжело вести спискоту, поэтому расскажу пока про пару игр. Есть две части Darkness. В первой всё норм. Во второй появилось ультра насилие. Но вот беда. Не смотря на то что там расчленёнка на каждой минуте игры, следов от пуль на телах нет. Ты видишь очень ярких и красочных противников . Видишь много крови и конечностей вокруг. Но не видишь как пули попадают по чертовски яркому телу. Это тупо и совсем не круто. Играть не смог. Другая игра Синдикат в том же поколении. Следы от пуль есть, но только если стрелять впритык. Пропадают буквально через несколько секунд. Да и они совсем незаметные. В Буллетшторме следов от пуль вообще нет. Left 4 dead в консольной версии следов от пуль тоже нет, поэтому играть не смог. Турок, следов от пуль нет, но слегка темнеет текстура. Хоть на этом спасибо. Продолжать можно вечно. С ПуКа будешь проще конечно же. Но суть всегда одна - чаще всего следов нет, есть пара унылых брызг или дымка и на этом всё. В лучшем случае просто темнеет текстура. И это в последних двух поколениях. Во всех шутерах это первая вещь на которую обращаю внимание. Стрельба - это насилие. Раз есть насилие, значит я хочу увидеть итог этого насилия.

Автор: Старина Эльп 21 January 2019, 00:53

Ghost Hunter - о друг мой. Вы конечно не садист но извращенцем я бы вас хотел всё таки назвать.
И тут уж прошу без обид ибо поясню
1) Вы отдаёте себе отчёт в том что если шутер будет показывать просто реалистичный уровень насилия. Вы не увидите того что хотите ?
Видимо вы не читали мой дневник про Фо Хонор. Где я для примера давал кое какой базис о принципах работы огнестрела для примеру.
Следы от пуль по большей части это почти = расчленённка . Потому как большая часть реального армейского оружия очень редко оставляет те самые нужные вам дырки. Притом так что бы было видно это очень проблемно сделать.
Винтовки с патроном нато стандарта не оставляют достаточно заметных как и малокалиберные пистолеты. А - 47ой калашников например может например ту же руку оторвать если вся очередь в нужный сустав попадёт. Пулемёт же с калибром 7, 62 может просто обезобразить подстреленного.
2) Отсюда моё утверждение что того что вам подавай в принципе быть в больших количествах не может. Особенно в играх с реалистичным огнестрелом. Потому как если давать реалистичную модель повреждений в аркадном шутере с таким оружием. То это уже трешак будет.

Тут вам в помощь разве что Sollider of Fortune, Call of Duty World at War . Sniper Elite 3 - 4 если вы такой смаковальщик дырок от огнестрела.

Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 01:28

Полное отсутствие и малые дыры это большая разница. И ты не сможешь оспорить тот факт что смачные дыры и разрушаемость это тупо весело) И по поводу извращенности. Я считаю извращенным многое из того что у большинства считается нормальным. Так что...

Автор: Старина Эльп 21 January 2019, 11:12

Ghost Hunter - ну за то я теперь знаю кто из форумчан точно ржал бы над главной фишкой Space quest.
А если серьёзно то я не собираюсь ничего оспаривать. Не времени не желания на то не имею.
Просто скажем так напомнил что именно того что ты хочешь не может быть найдено в большом количестве в силу ряда причин.
А что до твоих претензий к жёсткости современных шутеров, знаешь там других примеров ошибок разработки полно в достаточной мере что бы не играть в них.
И как миним два таких недостатка я могу назвать в играх мультиплеерных.
1) Отсуствие FOC - Force organisation chant.
2) Отсуствие наказания за неведение боя.
Вот лично для меня это существенно а вот жёсткость этого жанра дело вторичное и даже третичное для меня. Хочешь жёсткости ну играй старый Q2, Solider of Fortune итд . Всё что могу сказать.

Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 11:45

Ghost Hunter - ну за то я теперь знаю кто из форумчан точно ржал бы над главной фишкой Space quest.
Не факт. Я не большой фанат насилия. Должна быть грань. Есть примеры с перебором.

Просто скажем так напомнил что именно того что ты хочешь не может быть найдено в большом количестве в силу ряда причин.
А что до твоих претензий к жёсткости современных шутеров, знаешь там других примеров ошибок разработки полно в достаточной мере что бы не играть в них.

Просто это первое на что я обращаю внимание. На всё остальное уже потом. Есть шутеры где отсутствие незаметно и не особо так раздражает. Но когда в игре отлетают руки, взрываются головы, вокруг полно красных луж, а дырок от пуль на телах нет, это как-то ну такое себе icon_confused.gif

Автор: Старина Эльп 21 January 2019, 11:59

Ghost Hunter - про Space quest я пошутил конечно но да ладно
Возникает вопрос такой - а ты ни когда не задумывался почему обычно разрушаемость даже в типа крутых играх такая простенькая ?
А вот тут всё просто, большинство даже крутых движков не способно справляться с мелкой разрушаемостью. Поскольку мелакая детализация оно способна просадить количество кадров в секунду почти в половину.
Вот так же и тут - почему вместо военной жестокости показывают мортал комбат.
1) Нарисовать расчленёнку тупо дешевле и проще чем рисовать кучу текстур с продырявленными противниками. Потому что с этим работы меньше.
2) Такое насилие в отличии от типичной ультро вайленсы не выпятишь а потом, деньги на ветер.
3) Корректные просчёты таких дырок это проседание динамики хоть и не намного. А потому оно ни кому особо не надо.

Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 15:43

Возникает вопрос такой - а ты ни когда не задумывался почему обычно разрушаемость даже в типа крутых играх такая простенькая ?
А вот тут всё просто, большинство даже крутых движков не способно справляться с мелкой разрушаемостью. Поскольку мелакая детализация оно способна просадить количество кадров в секунду почти в половину.

Разбить бутылку, ящик, стол или даже окно это так сложно, да. В играх прошлого века оно есть, а в современных нет. Нет ничего приятного в том что бы кинуть гранату на стол, а он останется неизменным.

Нарисовать расчленёнку тупо дешевле и проще чем рисовать кучу текстур с продырявленными противниками. Потому что с этим работы меньше.
И чем же сложнее красная точка на текстуре против полигона? И опять же, даже на Nintendo 64 я увидел следы от пуль на телах.

Такое насилие в отличии от типичной ультро вайленсы не выпятишь а потом, деньги на ветер.
Всегда интересно узнать куда ты попал. И как именно убил противника. Особенно в тактических играх. Открою тайну - я увлекаюсь оружием.

Корректные просчёты таких дырок это проседание динамики хоть и не намного. А потому оно ни кому особо не надо.
Модмейкеры добавляют такие дырки и что-то как-то просадок нет. С учётом того что на стенах следы от пуль есть и ими можно разукрасить полностью всю стену. Это просто изменение текстуры. Работает оно очень легко.

Я как то смотрел интервью с разработчиками посвящённое всей этой теме. Говорят что на этом тупо никто не акцентирует своего внимания. А в иных случаях не добавляют специально в целях пресловутой цензуры. Мол точки выглядят слишком вызывающе)) Гораздо важнее показать кинематографичность и фотореалистичную картинку. Но благо есть люди которые знают что нужно человеку от шутера.

Автор: Старина Эльп 21 January 2019, 17:19

Ghost Hunter - ну насмешил вот ей ей.
1) Речь идёт не о сложности изображения деструации а о корректности её детализаци. Пример с бутылкой уж прости не канает.. Причина очень проста - бутылка вообще то полностью уничтожалась в 80 процентов случаев. Но простите далеко не факт что если выстрел попал не в центр что она разлетится полностью. А это уже другого случай по занятнее потом кто - то умеет кто то нет. Даже скажем так шутеры которые работали с разрушаемостью ранее далеко не всегда её детализировали.
Я уже молчу что не стоит о спецификах движков забывать.

2)И в каким же точно проекте на N64 ? извольте договаривать .
Чем же сложнее ? Ну хотя бы тем сейчас уже не N64 и среди фанатов шутеров не мало инфантильных нытиков, которые изойдут на понятно что со словами - не реалистично, ну кто так такие дырки рисует ?в итоге дырки придётся рисовать долго и нормально. И разработчикам нужно будет ставить костыль под обсчёт дырок особенно если их много. В то время как сорвеменные движки позволяют халтурить как раз с вайленсом жёсче.

3) Уж не знаю как именно наличие дырок влияет на интересность. Но у каждого свои болячки и тут я скорее выступлю с осуждением. Потому как видимо для таких и сделали X-ray выстрелы в Sniper Elite. Со смакованием простреливания органов. Тьфу icon_confused.gif

4) Мод Мейкеры не пишут движок в снуля и работают с уже готовым материалом. Так что простите отказываюсь принимать пример.

Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 17:56

1) Речь идёт не о сложности изображения деструации а о корректности её детализаци. Пример с бутылкой уж прости не канает.. Причина очень проста - бутылка вообще то полностью уничтожалась в 80 процентов случаев. Но простите далеко не факт что если выстрел попал не в центр что она разлетится полностью. А это уже другого случай по занятнее потом кто - то умеет кто то нет. Даже скажем так шутеры которые работали с разрушаемостью ранее далеко не всегда её детализировали.
Я уже молчу что не стоит о спецификах движков забывать.

Простительно только совсем уж старым играм, но даже в 2.5D шутерах старались добавить как можно больше интерактивной разрушаемости. И даже дело не в реализме, а наличии хоть какого либо взаимодействия.

2)И в каким же точно проекте на N64 ? извольте договаривать .

Я писал уже на форуме про Perfect Dark и как там в этом плане всё круто. А ведь это N64 с чертовски большим ограничением во всём.

3) Уж не знаю как именно наличие дырок влияет на интересность. Но у каждого свои болячки и тут я скорее выступлю с осуждением. Потому как видимо для таких и сделали X-ray выстрелы в Sniper Elite. Со смакованием простреливания органов. Тьфу
Насилие можно выключить практически всегда. Насчёт нытья про нереалистичные дырки я ни разу не слышал. Но зато всегда много нытья про отсутствие. Как уже говорил, я радуюсь даже затемнению текстуры. В том же FEAR 2 следов от пуль нет, но тела будут в крови. Правда всегда в одних и тех же местах. И это гораздо лучше чем если бы валялся чистый труп или ещё хуже, во время стрельбы это никак бы не отображалось внешне.

4) Мод Мейкеры не пишут движок в снуля и работают с уже готовым материалом. Так что простите отказываюсь принимать пример.
В Left 4 Dead для X360 есть мод добавляющий следы от пуль. А на ПК их тьма. И раз это смог сделать посторонний человек без исходного кода, то что мешало сделать самим разрабам?)

Но честно говоря ты меня тоже удивляешь. По твоей логике мы должны стрелять в картонные мишени и радоваться этому. Долой физику, эффекты и прочие прелести для глаз. Пусть по карте бегают плоские картонные доски в картонных декорациях. Зачем играешь в шутеры? Непонятно. Ну кроме сетевых баталий. Там всё по другому и туда я не лезу ибо мульт априори неинтересен.

Спор о вкусовщине бессмысленнен и беспощаден конечно) Но ты первый с такой точкой зрения.

Автор: Secret Boss 21 January 2019, 18:10

facepalm.gif Бредовый какой-то спор.

Цитата(Ghost Hunter @ 20 January 2019, 23:50)
Стрельба - это насилие. Раз есть насилие, значит я хочу увидеть итог этого насилия.
*

Как итог - все враги убиты, чего тебе ещё надо? icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 18:14

Как итог - все враги убиты, чего тебе ещё надо?
Хочу кровь и следы от пуль icon_smile.gif Особенно сильно напрягает когда стреляешь по противнику с голым торсом впритык, а на нём ни царапины.

Бредовый какой-то спор.
Да так и есть icon_lol.gif

Автор: Старина Эльп 21 January 2019, 18:36

Ghost Hunter - мне в такие моменты сложно обойтись без мата в адрес столь левых предъяв. Но попробую. И на этом я заканчиваю участие в данном обсуждении.
1) По моей логике шутер в первую очередь должен нормально работать. И уж прости за грубость если шутер тех урод настолько что это невозможно терпеть. Мне как то насрать какие "конфетки" для глаз в нём зашли кому . Потому как в данном случае деньги шли за игру - если игры нет. То я типа должен простить кривь за дырочки ? Вот уж чёрта с два.

2) Perfect Dark - "ну ты бы ещё со средневековьем сравнил". Попутно забыв что этот проект скорее исключение чем правило. Как и то что чем меньше у разработчика инструментов тем больше пытаеться что то показать. Ох уж мне эта любовь к "хардкору".

3) На тему того зачем я играю в шутеры объясню просто. Хотя и хочется нагрубить.
Только вот не задача - я терпеть не могу основную массу шутеров ориентированную на эпоху модерн. Самая гнусь и безыдейщина .
И вот не поверишь есть шутеры которые могут и без дырочек предложить много чего. Серия - Call of Juares , практически вся классика с данжн краулерной механикой, Medal of Honor Alied Asault и мне не сложно вспомнить ещё нормальных шутанов которым есть что предложить.

Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 18:51

Предложить то они много чего могут, но если в них неинтересно стрелять, то как шутер они уже не очень. И примеров тьма.

Потому как в данном случае деньги шли за игру - если игры нет. То я типа должен простить кривь за дырочки ? Вот уж чёрта с два.
Ну если игра кривая, дыры её не спасут. Но и хорошей игре за отсутствие дыр идёт минус. Поэтому лучше когда они есть всегда.

В том же Deus Ex ужасная стрельба. Во всей серии причём. Она настолько уныла, что предпочитаю в ней только стелс. Это шутер которому есть что предложить, но как шутер он простите говно.

Автор: Старина Эльп 21 January 2019, 19:03

Цитата(Ghost Hunter @ 21 January 2019, 18:51)
Предложить то они много чего могут, но если в них неинтересно стрелять, то как шутер они уже не очень. И примеров тьма.

Потому как в данном случае деньги шли за игру - если игры нет. То я типа должен простить кривь за дырочки ? Вот уж чёрта с два.
Ну если игра кривая, дыры её не спасут. Но и хорошей игре за отсутствие дыр идёт минус. Поэтому лучше когда они есть всегда.

В том же Deus Ex ужасная стрельба. Во всей серии причём. Она настолько уныла, что предпочитаю в ней только стелс. Это шутер которому есть что предложить, но как шутер он простите говно.
*



Автор: Ghost Hunter 21 January 2019, 19:20

Мы с вами товарисч находимся на разных уровнях понимания pardon.gif

Автор: Badorrer 24 January 2019, 19:49

Эх. Сейчас бы ценить в шутерах дырки, а не ощущение от стрельбы.

Автор: Ghost Hunter 24 January 2019, 20:38

Одно другому не мешает. Зачастую даже хорошая стрельба не удовлетворяет если нет дырок) Стал на это сильно обращать внимание после покупки Гроба. До этого когда играл на пука особо не заморачивался.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()