Land of Ys, Новости, вопросы и предложения
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Land of Ys, Новости, вопросы и предложения
Shadowserg |
13 September 2010, 20:18
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Здесь принимаю отзывы и предложения по поводу сайта Land of Ys.
Тема подраздела по различным Action-RPG - здесь. |
Sobakus |
24 September 2012, 23:21
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, наконец-то ты выложил обзоры квинтетовских игр! Я этого ждал. Может быть теперь хоть кто-то обратит внимание на эти потрясающие вещи. Ни чуть не хуже Ys'ов. А в чем-то и лучше ИМХО. К тому же ведь почти что те же люди делали.
В-общем в свой график дел обязательных к выполнению "карты Фелганы" я вписал. Devil Dante, какую карту собираешься делать, если не секрет? |
Shadowserg |
28 September 2012, 22:23
Отправлено
#42
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ох, мне бы эту прогу, когда сайт создавал, так не хватало спрайтов. Сейчас же ковыряться в дизайне сайта желания нет.
Ещё из моего генератора безумных идей: сделать дополнительный скин для форума по Ys. Он должен быть зелёный и весёлый. Но вряд ли когда-нибудь это осуществится: надо все кнопочки и графику форумскую перерисовывать под стиль ys + лого-придумывать... на что нужно не хило времени и творческого вдохновения. |
Secret Boss |
29 September 2012, 08:49
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, однако шапку форума можно поменять. Сделать в стиле Кастла + Ис. Как думаешь?
|
Sobakus |
29 September 2012, 09:09
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ещё из моего генератора безумных идей: сделать дополнительный скин для форума по Ys. Вот это было бы очень здорово! Всеми руками и ногами - за! Могу поспособствовать идее не только словом, но и делом! |
Shadowserg |
29 September 2012, 19:06
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Кто бы его еще нарисовал? Форум резиновый - с правой стороны получается пустое пространство. Либо справа и слева, если лого по центру делать...
Собственно говоря, логотип самая больная тема... чтобы он красиво вписывался, при этом был либо резиновый, либо статичный (но как-то органично смотрящийся..). |
Sobakus |
30 September 2012, 00:47
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Могу поспособствовать идее не только словом, но и делом! Я от своих слов не отказываюсь . Я именно про лого и говорил. В принципе могу сделать в любом формате и любой стилистике (не только в той, что обычно делаю для себя + если не понравится - ничего страшного, кину в ящик ). Но настаивать, конечно, не буду. |
Shadowserg |
30 September 2012, 14:39
Отправлено
#47
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus А вообще какие-нибудь идеи есть, что на лого должно быть изображено?
|
Sobakus |
30 September 2012, 23:31
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, в общем есть, но не в деталях. Здесь зависит от того, будет это отдельный скин, или оба лого (старый кастловский и новый исовский) будут на одной строке одновременно. Если оставлять один скин, то я бы предложил сделать по-середине примерно по такой схеме: (хх_Кастла--"Consoles.Com.Ru"--Ys_хх). В центре название и другой текст (если потребуется) на каком-нибудь фоне. (хх_) - то, что останется.
Если оставлять кастловский скин и его лого, то примерно в том же духе ИМХО должен быть сделан и исовский. То бишь "галерея голов". Или Адол на фоне тех же голов, или башни. (или не Адол, а символ серии - ангел) Я бы еще добавил на правую сторону (где кастла) изображение луны, а на левую (где ус) соответсвенно солнце (исовская сторона по-любому светлее получится). Но это только вариант (то есть может сработать, а может и нет). Потом надо определиться с разрешением. Будет ли оно увеличено, или останется в таком же виде как и кастловское. Ну и последнее - должно ли это быть лого нарисованное с нуля или что-то в виде коллажа (или и то и другое вместе). В-общем я вижу несколько вариантов. Попробую их сделать ближе к выходным. Что из этого получится - не знаю. Но попробывать все равно можно. |
Shadowserg |
1 October 2012, 00:32
Отправлено
#49
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Интересней делать отдельный скин. Он будет светлый.
Цитата в том же духе ИМХО должен быть сделан и исовский. Кастловский логотип уже давно пора тоже менять, так что в фантазиях я тебя не ограничиваю. Разрешение можно увеличить примерно до 900 на 153, можно чуть больше.Цитата Ну и последнее - должно ли это быть лого нарисованное с нуля или что-то в виде коллажа (или и то и другое вместе). Была идея задействовать эту пикчу по центру http://www.consoles.com.ru/arek/style_images/1/logo4.gif Только загвоздка - придумать, чтобы она слева и справа как-то логически заканчивалась и переходила в повторяемый бэкграунд (который можно растягивать). Как на этом лого, Алукард плавно переходит в цвет бэкграунда. В общем, тут либо красивую рамку рисовать, либо слева и справа каких-нибудь персонажей из Ис прилепить, либо что-то ещё. |
Ghost |
1 October 2012, 02:11
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
http://landofys.com.ru/reviews/ys_vi.htm
Цитата На этот раз меча всего три: водяной, огненный и громовой. Может ветреный? |
Sobakus |
1 October 2012, 23:36
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, я кстати тоже, не долго думая, на этой картинке в виде бэкграунда остановился . Согласен - лучший вариант закрыть персонажами. Или можно чуть-чуть дорисовать и высветлить до цвета повторяемого бэкграунда. К примеру вот так:
http://s49.radikal.ru/i124/1210/31/ef67b6f231cb.jpg Здесь, правда, правый вариант (один короче, другой длиннее). Если по центру - то либо с одной стороны закрыть персами, либо дорисовать и свести с обоих сторон, но тогда разрешение будет достаточно большое. Хотя, конечно можно сделать рамку с крутым узором. Надо еще ее немного покрутить - может найду и лучший вариант. |
Sobakus |
6 October 2012, 21:25
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сделал свой вариант (один короткий, второй подлиньше). Единственно-верного варианта здесь конечно быть не может, но если бы я лично делал форум по ису, я бы сделал именно такое лого. Весь он собран из элементов официальных артов к играм серии. Фон оставил рандомно-зеленым. Радикал сегодня чудит, поэтому кинул сюда (хотя тут тоже какие-то глюки бывают):
http://hostingkartinok.com/show-image.php?...54271bef79b6713 |
Secret Boss |
6 October 2012, 21:31
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А что, неплохо получилось.
По краям может персонажей добавить? |
Shadowserg |
6 October 2012, 22:02
Отправлено
#54
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Класс! А есть ли какие идеи по дизайну кнопочек? Те, что "Быстрый ответ", "Ответить", "Новая тема" и т.д.?
|
Secret Boss |
6 October 2012, 22:10
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, справа, на границе цветов, можно башню Дарма расположить. Как думаете? А слева, например, Фину и Адола.
|
Sobakus |
6 October 2012, 22:25
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Nuculais, Shadowserg, спасибо! Персонажей, конечно, можно добавить и я попробую это сделать, но всегда остается опастность "перегрузить". Так что здесь надо быть осторожным. И, кстати, я почему-то думал, что этот каньен и есть основание башни .
Цитата А есть ли какие идеи по дизайну кнопочек? Те, что "Быстрый ответ", "Ответить", "Новая тема" и т.д.? Думаю, что есть. Надо их как-нибудь к общему стилю привести. Попробую пару вариантов. |
Sobakus |
7 October 2012, 20:11
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сделал несколько вариантов с башней и персами. Какой лучше не знаю, потому кинул все 5. С кнопками как-то ничего интересного не получилось - получились вполне стандартными. Радикал сегодня меня радует:
http://s42.radikal.ru/i098/1210/28/0f9bc600c625.jpg http://s45.radikal.ru/i107/1210/06/1967271ea801.jpg |
Devil Dante |
7 October 2012, 20:15
Отправлено
#58
|
Class: Elite EXP: 527 |
По-моему, на логотипе не хватает одной вещи: чёрной жемчужины.
|
Secret Boss |
7 October 2012, 20:16
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus, мне понравился 4-й вариант шапки.
И кнопочки радуют. |
Shadowserg |
7 October 2012, 22:53
Отправлено
#60
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Отлично. Скажи каким шрифтом в кнопках писал?
Насчёт логотипа - 3-ий вариант или 4. Длинные потестил, не лезут в разрешение 1280 на 1024, включается полоса горизонтальной прокрутки. Не у всех ведь ещё широкоформатные мониторы. |
Secret Boss |
7 October 2012, 22:59
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А что если слегка края подрезать с обеих сторон?
|
Shadowserg |
7 October 2012, 23:04
Отправлено
#62
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В принципе, можно уменьшить её. Но тогда по высоте она получится поменьше, примерно как нынешней лого Castle of Draculа на форуме.
|
Secret Boss |
7 October 2012, 23:07
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Попробуй. Мне кажется, всё будет нормально смотреться.
|
Sobakus |
8 October 2012, 00:43
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата По-моему, на логотипе не хватает одной вещи: чёрной жемчужины. Ну в принципе, да . Но куда ее вставить уже не знаю, а растягивать еще больше - вообще никуда не влезет. Зато книги есть!Цитата Sobakus, мне понравился 4-й вариант шапки. Мне он тоже нравится, но именно он получился самым длинным. Поэтому я и сделал 5-ый вариант - его укороченную версию. Цитата Скажи каким шрифтом в кнопках писал? Это мой любимый шрифт - Garamond (Regular, 18 pt, и небольшую черную тень добавил в Layer Style (distance 2, spread 0, size 0; opacity 100, Blend Mode: Normal). Shadowserg, если с момента моей регистрации на форуме (кстати... ровно год!) твой почтовый адрес не изменился могу переслать кнопки и пр. в формате .png. Правда, увесисто выходит... |
Shadowserg |
8 October 2012, 15:41
Отправлено
#65
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Можешь когда будет свободное время, сделать все кнопки в таком стиле + вырезать и сохранить с такими же именами (и раширением), как в ниже прилагающемся архиве?
Цветовая гамма - коричневая (левая верхняя тут: http://s45.radikal.ru/i107/1210/06/1967271ea801.jpg После этого, можно сказать, скин будет завершен. Останется по мелочевке графику заменить (типа свечек, крестиков и пр.) - думаю, коллективным разумом придумаем на что это всё поменять. Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Sobakus |
8 October 2012, 17:28
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, сделаю в ближайшие несколько часов.
Цитата Останется по мелочевке графику заменить (типа свечек, крестиков и пр.) - думаю, коллективным разумом придумаем на что это всё поменять. А как насчет статус-картинок? Их же куча. Может оставить кастлванские? Хотя бы временно. |
Secret Boss |
8 October 2012, 17:34
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Статус-картинки к скину не привязаны, насколько я знаю.
|
Sobakus |
8 October 2012, 23:08
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кнопки готовы. Там в архиве еще папка с заготовками для этих кнопок на всякий случай.
Кстати, вот и жемчужина пригодилась - не зря вырезал . |
Shadowserg |
9 October 2012, 00:57
Отправлено
#69
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Отлично! Спасибо большое.
Насчёт статус картинок, тут вот какое дело. Да, статусы (текст) к скинам не привязаны, а вот картинки, отображающиеся, могут быть разные на скинах. Надо придумать универсальные статусы. Например: Monster (и Кастловского и Исовского монстра под такое можно подогнать) и т.п. Конечно, количество статусов резко сократим. |
Sobakus |
9 October 2012, 01:43
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, всегда пожалуйста .
А что если сделать "через одну"? То есть одна кастловская, другая исовская, третья опять кастловская и так далее. А если делать универсальные имена можно просто заменить на "Level 1" "Level 2" "Level 3"... Я когда на форуме только зарегистрировался и понял, что картинки меняются, так и подумал - "Прокачка!" . Тем более, что прокачка есть и в кастлвании и в исе. |
Shadowserg |
9 October 2012, 01:53
Отправлено
#71
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата просто заменить на "Level 1" "Level 2" "Level 3"... Неплохая мысль. Осталось лишь разобраться, кто в Исе круче кого. Если в Кастле понятно, что скелет слабее Axe Armor'а, то в Исах не очень... + спрайты нужны.Можно в принципе задействовать не Исы, а весь спектр АРПГ, что на сайте представлен, а там бестиарий будь здоров. |
Secret Boss |
9 October 2012, 17:16
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если использовать спрайты из обеих серий, то нужно подобрать такие, чтобы не сильно разнились стилистически. Например, кастельванский монстр из Симфонии и тут же исовский из первой части на NES.
И насчёт количества тоже верно, поменьше надо. У меня где-то валяется тетрадь, в которой расписана логичная (в отличии от нынешней сумбурной) "система прокачки" с числами на каждый левел. Но если на каждый скин форума можно прилепить свои картинки статуса, то это ещё лучше. Сократить количество кастловских, внедрить исовские - и всего делов. |
Secret Boss |
9 October 2012, 18:21
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
*Мысль вслух* А может и вовсе убрать эти статус-картинки?
|
Sobakus |
9 October 2012, 18:50
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Можно в принципе задействовать не Исы, а весь спектр АРПГ, что на сайте представлен, а там бестиарий будь здоров. Вот мне такой вариант тоже нравится. В Терранигме, к примеру, отличный бестиарий:http://spriters-resource.com/snes/terranigma/index.html Цитата А может и вовсе убрать эти статус-картинки? А по-моему это одна из отличительных особенностей форума. Лично мне нравится. |
Mr. Grim |
9 October 2012, 19:39
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Неплохая мысль. Осталось лишь разобраться, кто в Исе круче кого. Если в Кастле понятно, что скелет слабее Axe Armor'а, то в Исах не очень... + спрайты нужны. Из монстров второго или третьего Иса идеальная бы система званий-статусов получилась бы. Например, начиная со слабейших монстров зомбей и заканчивая Дармом. К тому же в этих играх есть бестиарии, где монстры так и расположены, что немного упрощает задачу их ранговой расстановки. Куда проблемнее то, что неизвестно откуда всех этих монстров брать. ---- Цитата Вот мне такой вариант тоже нравится. В Терранигме, к примеру, отличный бестиарий: http://spriters-resource.com/snes/terranigma/index.html Тогда будет стилистический разноброс и диссонанс, что не есть хорошо. Да и тема оболочки форума новая всё же Исовская, а не на тему ARPG вообще. Я, к слову, вполне уверен, что если взять спрайты отсюда "http://www.vgmapper.com/syssnes/Y/Ys3WanderersFromYsSpriteImageGallery_02.png", то получились бы годные статусные пикчи и в тему. Жаль только, что по одному лишь третьему Ису. |
Secret Boss |
9 October 2012, 19:55
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Тогда будет стилистический разноброс и диссонанс, что не есть хорошо. Да и тема оболочки форума новая всё же Исовская, а не на тему ARPG вообще. Поддерживаю.Цитата Жаль только, что по одному лишь третьему Ису. Кастловские пикчи тоже почти все из Рондо и Симфонии взяты. |
Shadowserg |
9 October 2012, 21:31
Отправлено
#77
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
У кого-нибудь есть идеи на что заменить свечки? Потухшие (нет новых постов), горящие (новые посты). В стилистике Иса должно что-то быть.
|
Secret Boss |
9 October 2012, 21:36
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Как вариант, можно использовать обычный (нет новых постов) и огненный (новые посты) мечи отсюда: http://spriters-resource.com/snes/ys3/sheet/22889
|
Shadowserg |
12 October 2012, 00:11
Отправлено
#79
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кто-нибудь может склеить сороконожку? http://www.spriters-resource.com/ds/legacyofys/sheet/21101 чтобы она уместилась в 120 х 120. Полагаю, чтобы она извивалась зигзагом. Для статуса очень пригодилась бы.
Ещё Дарма бы в 120 х 120 вписать. http://www.spriters-resource.com/ds/legacyofys/sheet/21422 Может как-нибудь ему плащ подогнуть и меч на плечо? |
Mr. Grim |
12 October 2012, 01:34
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Ещё Дарма бы в 120 х 120 вписать. http://www.spriters-resource.com/ds/legacyofys/sheet/21422 Может как-нибудь ему плащ подогнуть и меч на плечо? Дарм здесь покалеченный, кстати, ибо без крыльев. Оригинал для сравнения: http://www.geocities.ws/judge_rando/Eternal2/Darm.jpg Сообщение отредактировал Mr. Grim - 12 October 2012, 01:40 |
Shadowserg |
12 October 2012, 11:53
Отправлено
#81
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
С крыльями-то уж точно не влезет.
|
Mr. Grim |
12 October 2012, 13:01
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата С крыльями-то уж точно не влезет. А если так? Разве что придётся вручную прозрачный фон делать. |
Shadowserg |
12 October 2012, 14:53
Отправлено
#83
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Mr. Grim Отлично!
|
Sobakus |
12 October 2012, 15:39
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кто-нибудь может склеить сороконожку? Ok. А из какой это части (то есть я в оригинале ее не видел)?И в какую сторону ее собирать - чтобы голова смотрела в сторону или вниз? |
Secret Boss |
12 October 2012, 15:59
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus, обрати внимание на кастловских монстров. Все они обращены в сторону сообщений, то есть вправо (кроме улетевших на гусях флудеров и троллей). Так что отталкивайся от этой концепции.
Mr. Grim, шикарный Дарм получился! |
Mr. Grim |
12 October 2012, 16:26
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Итак, недавно обнаружил, что куча спрайтов монстров из второго Иса есть в игре Ys Typing Tutor (Дарма оттуда вырезал, к слову) в тамошней дата папке. Но все они смотрят в левую сторону, из-за чего нужно их отзеркалить, и в связи с чем все монстры с оружием из правшей станут левшами. Также ещё фон для всех прозрачный нужно будет делать.
|
Sobakus |
12 October 2012, 17:58
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 12324 |
С сороконожкой - беда. Полностью вписать ее в 120 на 120, не деформируя, практически нереально. Так что варианты такие:
|
Secret Boss |
12 October 2012, 17:59
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На мой взгляд, первый вариант - самый удачный.
|
Shadowserg |
12 October 2012, 21:33
Отправлено
#89
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Отлично! Спасибо большое. Эта сороконожка по имени Nygtilger - один из завсегдатаев Ис. Вспомни, даже в НЕС версии она была, правда выглядит по другому.
|
Sobakus |
15 October 2012, 14:55
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Эта сороконожка по имени Nygtilger - один из завсегдатаев Ис. Так это ж дракон из несовской ! Хороший босс - погонял меня по всему экрану... |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:07 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |