Vampire Killer [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Vampire Killer [обсуждение]
Shadowserg |
12 January 2010, 22:49
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
TheGrimReaper |
28 March 2010, 19:52
Отправлено
#2
|
Class: Elite EXP: 869 |
Я проходил её методом проб и ошибок, стараясь выжать из каждого уровня апгрейдов по максимуму. Разрабатывал маршруты и планировал действия. Именно этим мне и понравилась VK
Плюс, был приятно удивлён, что геймплей SQ не едиственный представитель в серии. |
Secret Boss |
28 March 2010, 19:57
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(TheGrimReaper @ Mar 28 2010, 08:52 PM) Я проходил её методом проб и ошибок, стараясь выжать из каждого уровня апгрейдов по максимуму. Разрабатывал маршруты и планировал действия. Именно этим мне и понравилась VK Плюс, был приятно удивлён, что геймплей SQ не едиственный представитель в серии. Да, мне тоже геймплей понравился. Вот если бы врагов поменьше, или сами враги поспокойнее были бы, как в том же Квесте. Чтобы можно было более спокойно и сосредоточенно исследовать замок. |
Ящер |
28 March 2010, 21:56
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2813 |
О какой антиквариат вспомнили!Надо сказать,что на MSX есть интересные игрушки,но меня расстраивает отсутствие скроллинга.По этой причине Contra там получилась не ахти какая.Что до рассматриваемой игрушки...не знаю,немного поиграл,но что-то не особо проникся.Чего-то в игре не хватает.Может быть,того самого скроллинга,может дизайн уровней не так хорош,как хотелось бы.А вот скорость там по сравнению с первой Кастлой невысокая.В целом,неплохая игра,но не Simon's Quest,конечно.
|
Secret Boss |
28 March 2010, 22:05
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Вероятно SQ создавали с оглядкой на VK, учитывая и исправляя некоторые недочёты.
|
Сома |
29 March 2010, 19:46
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 653 |
Простите что не в тему, но что такое скроллинг?
|
Secret Boss |
29 March 2010, 19:57
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(Сома @ Mar 29 2010, 08:46 PM) Цитата из википедии: В компьютерных и видеоиграх скроллинг позволяет игроку контролировать объект, перемещающийся по большому непрерывному пространству. То есть, в VK все "комнаты" равны величине (длине и высоте) экрана. Нет такого, чтобы ты передвигался в одной комнате, а экран продвигался вслед за персонажем. Понятно объяснил? |
Сома |
30 March 2010, 20:35
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 653 |
|
Старина Эльп |
2 November 2010, 16:49
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
В силу повышения количества нервотрёпок пока отдыхаю не забывая при это хотя бы знакомится с прочими частями серии и поигрывать в Циркуль. Ознакомился и с данным произведением. Что могу сказать в целом весьма неплохо, хотя с врагами явный перебор . Ну куда скелетам скорость атаки так увелчивать ?
В CV на уровнях смерти и дрока житья от них толком не было. Хотя кто знает, может и когда нибудь пройду. Творческая хандра и не на такое сподвигает. |
Sarcoma |
21 June 2011, 17:43
Отправлено
#10
|
Class: Elite EXP: 539 |
Для первого раза... Первый раз у меня был в 90-м году, на "живом" MSX2, и понятие "сейв" существовало разве что в детских фантазиях. Приходилось заучивать все уровни наизусть и составлять кратчайшие маршруты, постепенно продвигаясь все дальше и дальше. Доигрался до того (тогда, кстати, пройти игру не успел - лавочку прикрыли заботливые учителя), что даже сейчас могу с перфектом пройти первые 9 уровней.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 02:13 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |