Harmony of Dissonance [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Harmony of Dissonance [обсуждение]
Shadowserg |
29 January 2009, 15:55
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
GagarinX |
30 January 2009, 18:12
Отправлено
#21
|
Class: Elite EXP: 605 |
я наоборот, всегда стараюсь полностью все изучить, найти все секреты. для этого нужно проходить не один и не два раза Гармония лично у меня такого желания не вызывает. Скучно, товарищи, скучно.
|
Secret Boss |
30 January 2009, 18:50
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата(Shadowserg @ Jan 30 2009, 05:32 PM) Вот архивчик с музыкой качественно переделанной. Думаю, если б она была в таком виде, вряд ли кто к музыке придирался. Shadowserg, спасибо за ссылку, хорошие ремиксы Однако оригинальная Offense and Defense вне конкуренции |
Devilart |
30 January 2009, 19:25
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Uzur-Back @ Jan 30 2009, 05:25 PM) Ну не знаю. По мне так, все эти черепа, кровавые штуковины, пещера скелетов и т.д.- Очень мрачно выглядят. А Часовая башня с поломанными шестеренками... И т.д. Имхо, много мрачностей. Дизайн жутковатый вобщем. Цветовой тон хоть и ярок излишне, но все таки есть что то как... ну не знаю, как ночной кошмар. |
TheGrimReaper |
30 January 2009, 19:28
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 869 |
Как по мне, так HoD это, своего рода, римейк SotN на платформу ниже (обычно делается наоборот).
Теперь я понимаю, что чудовищная лёгкость прохождения, и куча ненужных способностей и магии персонажа досталась игре в наследие от Симфонии. Но с другой стороны, отсутствие сложности и удобное перемещение персонажа по горизонтали, позволяет одолеть игру довольно быстро; HoD далеко не так затянута как PoR. А введение зеркального замка сделано намного лучше чем перевёрнутый замок Симфонии или четыре доп.локации PoR. Визуально игра сделана несомненно лучше чем Циркуль, художественное исполнение это дело вкуса. Традиционно в игре полно классных мелодий (их намного больше чем в OoE), но качество их исполнения ужасает, ГБА способен на большее. В целом HoD - отличная кастельвания, хоть и необычно лёгкая. |
Devilart |
30 January 2009, 19:37
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
http://castleofdracula.narod.ru/music/ost/...r_osts/cotm.htm
Тут вот есть аранжированный чапел оф диссонэнс, ваще тема Помнится мне под нее представлялся Juste скатывающийся по лестнице и бьющийся головой об углы ступенек |
Kolobok |
3 February 2009, 18:46
Отправлено
#26
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
Единственная вещь, которая вытягивает игру - задумка с двойным замком. В остальном всё скучно и убого.
|
Secret Boss |
11 February 2009, 22:39
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
"Гармонию..." можно - нет, даже нужно было! - сделать лучше. В то время, как CotM сделала некий шаг вперёд с точки зрения развития сериала, последующая HoD совершила его прямо в противоположную сторону. Не надо было так обильно копировать "Симфонию ночи"! Причём практически во всём. Неужели нельзя было придумать побольше новых монстров или же видоизменить старых? Планировка замка тоже во многом похожа. Даже сейв-пойнты - и те повторили... Понятное дело, что всё происходило на волне успеха SotN, и всё же товарищ Ига почему-то не удосужился внести в игру чего-то нового. А жаль.
|
AtributE |
12 February 2009, 15:36
Отправлено
#28
|
Class: Ordinary EXP: 54 |
Вчера ночью заного начал ее перепроходить, имхо, игра норм, но только не по графике. Все остальное норм, магия в разумных пределах и сложности- эдакие различные вариации айтемкрашей )). Графу бы туда аля Циркуль и цены бы не было =)
|
Wordamir |
16 February 2009, 20:50
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 375 |
Да графика там нормальная-стандартная для ГБА.Геймплей там тоже не плохой...мне в этой части больше всего обидно за музыку!Отличные композиции испорчены ужасным "исполнением".
|
warez3000 |
16 February 2009, 21:03
Отправлено
#30
|
Class: Elite EXP: 314 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 02:35 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |