Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Metroid (серия)

Автор: Secret Boss 21 December 2008, 22:12


https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=96790062eb69f660a4a6118afffbd41a

Автор: Orange 22 December 2008, 13:23

Очень уважаю Метроид.. переиграл в классический на snes, потом metroid fusion(gba), metroid zero(gba), metroid: hunters (ds)

Автор: GagarinX 31 January 2009, 13:20

прохожу Metroid Fusion, может кто нибудь поможет с прохождением?
Застрял в секторе 6, миссия была получить костюм в дата центре, но его спер паразит, в след. комнате босс - большой шар, летающий по всей комнате. Не могу никаким оружием причинить ему урон. Что делать?

Автор: Uzur-Back 31 January 2009, 13:54

Пауэр бим или как его... Когда зажимаешь кнопку атаки и энергию заряжаешь, так он убивается.

Автор: GagarinX 31 January 2009, 13:56

о! спасибо thumbsup.gif

Автор: Alucard 31 January 2009, 20:22

прошел все, кроме ДСовских, Геймкубовских и Вииииишных. Оч занятная серия.

Автор: ОгненныйЛис 1 February 2009, 10:35

Когда вышла знаменитая Castlevania SothN, сходство с СуперМетроидом по геймплею было заметным. Фирма Конами ответила на вопросы геймеров, что такой геймплей в Метроиде им понравился, когда многие локации изначально недоступны и на них потом возвращаешься с новыми полученными в других локациях способностями. Лично меня этим серии Castlevania и Metroid и покорили.
Самые любимые из серии Metroid, это снесовская Super Metroid и гэбэашная Metroid Zero Mission.

Автор: Morris 7 December 2010, 19:00

Одна из любимых консольных серий. Знаком со всеми, кроме трехмерных, Метроидов. Безумно увлекательное прохождение, захватывающий бег по локациям с поиском и сбором секретов, колоритные боссы, головоломки, уникальное оружие - все это заставляет играть в Метроиды, не отрываясь. Ну, и, говоря о самых замечательных особенностях Метроида, не упомянуть саму главную героиню саги - Самус Аран - значило бы покривить душой icon_smile.gif

Начал знакомство с серией, поиграв в Метроида на NES. Выбрал ее, как самую первую игру в серии. Визуально она не очень привлекала (1986 год как-никак) В плане геймплея тоже: кроме беготни по однообразным локациям и стрельбы заняться было нечем. Однако обширные пространства игрового мира намекали на что-то значительное, потому игру я не бросал. И вскоре усилия были вознаграждены: нашел сначала ракеты, а потом, разбив с их помощью ранее непреодолимую красную дверь, попал в комнату со статуей птицы-Чозо. Взяв приз и понажимав на кнопки джоя, понял, что мне достались бомбы... и интерес к игре появился в тот же миг. Бомбы помогли мне попасть в секретные места, где были другие призы - в общем, игра удалась. Пройдя ее, тут же загрузил следующий Метроид - Суперский, на SNES.

Позже оценил ГБА-шный Метроид Zero Mission и ГБ-шный Metroid II: The Return of Samus. Что интересно, линейная игрушка на простом Геймбое понравилась намного больше, чем красочный ремейк первой части на Адвансе. Даже упрощение структуры уровней Метроиду не повредило.

Сейчас играю в Metroid Fusion и впечатления очень хорошие. Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше icon_smile.gif

Автор: Sarcoma 10 December 2010, 18:09

Цитата
Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше

А оно так и есть. Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M.

Автор: Morris 10 December 2010, 22:24

Цитата("Sarcoma")
Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M.

Если на Dolphin игра идет, то без проблем icon_smile.gif

Прошел на днях Metroid Fusion. Ощущения смешанные.
С одной стороны, понравилась планировка уровней, расположение секретов, враги и боссы, выверенный баланс и (кое-где) хорошая сложность, интрига сюжета, порадовала задумка с Икс-паразитами и SA-X. C другой стороны, не впечатлила банальная (мягко сказано) развязка сюжета и постоянные попытки порадовать фанатов отсылками к прошлым частям серии. Не разочарован, но ожидал чего-то большего.

Плюс, кое-кого из плохишей, на мой взгляд, вставили в игру зря. Понимаю, что Ридли самый популярный злодей во вселенной Метроида (мне он тоже нравится, в том числе и как босс) Но пихать его куда попало в угоду поклонникам тоже не дело. В Metroid Fusion сей птеродактиль в сюжете активной роли не играет, и вообще на зараженной паразитами станции ни к селу ни к городу. И атаки у него практически те же, что в Super Metroid, тактика уже выучена давно.

В целом хочу заметить, что серия Метроид имеет все шансы скатиться в самоповторы и самокопирования. Двумерные части, по крайней мере. Спасает то, что их мало (5 штук), не слишком широкая аудитория фанатов (еще не стала попсой, как Кастла) и удачный дебют серии в трех измерениях. Но создателям все-таки следует привносить в игры серии новизну, не зацикливаясь на прошлых вкусностях.

Автор: malin 10 December 2010, 22:59

Morris
поиграй в Super Metroid Redesign-для маньяков онли.Сложность-для тех кто смог пройти оригинал спидраном-т.е. садистская.

Автор: Старина Эльп 11 December 2010, 00:28

Собираюсь попробовать, унять непризнь к серии, с чего посоветуете начать ?

Автор: Morris 11 December 2010, 00:50

Elp2112, посоветовал бы с начала. Metroid на NES.

А в чем заключается неприязнь?

Автор: Старина Эльп 11 December 2010, 02:30

Конкретно в скорости, да и собственно в героине. Ни чего дурного не подумайте просто очень ненравится то как и с какой скоростью дивжется Самус.

Автор: Sarcoma 11 December 2010, 02:33

Цитата
Если на Dolphin игра идет, то без проблем

Я бы настоятельно рекомендовал игру через родной виимоут.
Также настаиваю с ознамлением Metroid Prime 3: Corruption.

Автор: Morris 11 December 2010, 15:08

Elp2112, ну, так и к Саймону в CV1 при желании можно прицепиться: он тоже не быстрый icon_wink.gif

Если скорость важна, то в Супер Метроиде с ней все в порядке, огрехов не замечено. Притом Самус умеет разбегаться с места.

Автор: Старина Эльп 11 December 2010, 15:34

Morris - Вот к Саймону то я не прицеплюсь точно, пбр с базовым кнутом ведь идёт успешно . Чтож тогда пожалуй действительно попробую взглянуть на сериал по другому.

Автор: Lord Garvals 11 December 2010, 17:34

Безумно нравится вообще весь двухмерный метроид. Эта тяга к приключениям, исследованиям, задротским выискиванием лазеек с последующими попытками использовать найденные вещи где-нибудь ещё.
Эта радость от открывшейся локации, или получения нового оружия.
Собственно - метроид-стайл каслвания и сделала меня окончательным фанатом серии. То есть - это как Метроид, только в моём любимом стиле - с модными готичными шмотками, демонами, зомби и магией. icon_smile.gif
-
Метроид-стайл геймплей один из самых умных вирусов для того, чтобы прилепить игрока к сериалу на долгое время, практически почти не меняя саму суть годами.
Сравниться с неизменным метроид-геймплеем может разве что покемон-стайл, который так же почти не меняется от серии к серии.
Кстати, нововведение с душами\магией\глифами произвели бомбу, соединив покемонские поиски\прокачку новых монстров (душ) в декорациях готичного метроида, в разы увеличив часы игры. )
Теперь уже никто и никогда не скажет, что он "прошёл каслванию, забив последнего босса".
Слово "прошёл" в каслвании просто так не даётся, учитывая кучу всего того, что нужно ещё сделать и открыть.
Спасибо человеку в Шляпе и с Кнутом, и Метроиду. hitrost.gif

Автор: Morris 11 December 2010, 17:40

Вообще Метроид относится к разновидности action-adventure, а не просто action. Акцент сделан на исследование локаций и поиск секретов. Причем часто, чтобы выбраться из какой-либо части локации, нужно хорошенько поискать выход. Очень часто приходится "ощупывать" стены на предмет скрытых проходов, и многие преграды нужно расстреливать из разного оружия.

Что мне нравится, так это продуманность и сбалансированность игр серии. Любой апгрейд, найденный по пути, не панацея от всех бед (каким бы крутым он не являлся), а просто необходимое средство для прохождения. С ним норма, без него никак.

По пути стреляешь врагов. Сложность в Метроидах весьма умеренная, хардкора как такового нет. Но, чтобы убивать гадов и при этом оставаться неповрежденным, нужно постараться.

Lord Garvals, насчет Кастлы ОЧЕНЬ спорное утверждение. Если б серия была на пике развития, а не в полной ж..., как сейчас, еще бы были основания считать кач-шмот-фарминг благодеянием для кастлы. А при нынешних обстоятельствах, увы и ах.
Но оффтоп... Предлагаю продолжить дискуссию в другой теме, если есть желание.

Автор: malin 11 December 2010, 17:43

Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях.
Самокоирование есть,но ввиду малого кол-ва игр оно не так раздражает.(Что,так тяжело придумать новые абилки для Самус больше чем пару штук за серию?)Хотя...игры на портативных консолях вообще новаторством не блещут (ДС не в счет,ага?)

Цитата
хардкора как такового нет

Не собирая все энерго-резервуары-хардкор будет таким что вы забудете обо всем на свете.Особенно это касается финального отрезка и боссов в SM и Кошмара из Fusion

Автор: Morris 11 December 2010, 17:49

Цитата("malin")
Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях.

Неудивительно. icon_smile.gif Если вспомнить, что с чего копировалось.

Автор: Morris 11 December 2010, 21:49

Что-то с Super Metroid Redesign не ладится. Все эмуляторы рапортуют о плохой чексумме и отказываются запускать игру. malin, есть возможность скинуть пропатченный ром? Буду очень благодарен.

Почитал отзывы о хаке, у многих запустилось. В чем проблема?

Автор: malin 11 December 2010, 22:53

вот ссылка на уже патченный ром,проверил лично,работает.
http://depositfiles.com/ru/files/6edaffzyu
Но по прилету на планету все кроме Самус замещается фиолетовыми полосками.Возможно поможет новая версия эмуля (у меня zsnes 1,42)или шаманство с настройками.Разберусь позже

Автор: Morris 12 December 2010, 00:55

malin, огромное спасибо beer.gif
Играю на SNES 1.51, все работает. Фиолетовых полос нет.

Погулял по Кратерии, добрался до лифта в Бринстар. Впечатляет. Сплошные лабиринты. И враги стали пошустрее, могут вынести в момент.

Wall Jump не получается. Эта способность не дается сразу?

Автор: malin 12 December 2010, 01:12

Цитата
Wall Jump не получается. Эта способность не дается сразу?


Не знаю точно,но от некоторых стен сделать его просто нельзя(написано в readme к патчу)

Автор: Morris 12 December 2010, 20:14

Wall jump, оказывается, надо отдельно брать. Нашел его и опробовал.
Прием очень трудно исполняется. Меж тем без него наверх не подняться. Автор хака садист gigi.gif

Автор: malin 12 December 2010, 22:25

Morris
ты varia suit взял уже?Там слово садизм-самое мягкое что можно сказать,пробежка без права на ошибку censored.gif

Автор: Morris 13 December 2010, 18:35

malin, Varia Suit еще впереди. Пока что взял бомбы.
Но уже испытанного хватило с головой protest.gif Никогда не считал себя чемпионом по wall-jump, а здесь прыжки от стен еще и исполнять сложнее.

Автор: malin 13 December 2010, 19:04

Morris
http://www.youtube.com/watch?v=1fWIemsSrGw

трепещи death.gif
gigi.gif

Автор: Morris 15 December 2010, 00:40

malin, спасибо за видео. Попробую сам дотуда дойти icon_smile.gif Прохождение раньше времени стараюсь не смотреть, чтоб играть было интереснее.
Wall jump уже более-менее получается делать. Но садизмом он от этого быть не перестает.

Добыл Суперракеты и Charge Beam. Жить стало веселей. Хожу по локациям, вскрываю зеленые двери.


Автор: Morris 18 December 2010, 22:15

Добыл Speed Booster. Лабиринты в локации Norfair очень впечатляют.

Против обыкновения использую квиксейвы. Без них, наверняка, даже из ямы, где берешь Wall-Jump Boots, не выбрался б. Не будь wall jump столь задротским приемом, пытался бы добить игру от сейва к сейву.

Да, пробежка по комнатам с лавой без Varia Suit запомнилась надолго icon_smile.gif Там добежать до безопасной комнаты успеваешь, когда у тебя остается уже чуть-чуть энергии. Надо ли рассказывать, как легко там проиграть?

Бегство от лавы после взятия Speed Booster тоже впечатлила. Не так сложна, как предыдущая, но с первого раза тоже сориентироваться нереально.

Автор: Старина Эльп 20 December 2010, 02:42

Осваиваю пока что Нес классику. Пока впечатления какие-то неоднозначные.
Толи я в подобных играх вообще не ориентируюсь. Толи просто пока не понял серию.

Автор: Morris 20 December 2010, 19:10

Elp2112, далеко прошел?

Автор: Старина Эльп 20 December 2010, 19:15

Да нет не сильно, я собственно запутался в начале. Взяв шар и добравшись до подъёма полез наверх. Где нырнул во вторую по счёту дверь. Побродим там, полез обратно. Вот там в принципе и навернулся. Как соберусь с силами попробую ещё. Но пока синдром блуждания в 3х соснах на лицо.

Автор: Morris 20 December 2010, 19:18

Знакомый синдром. У меня тоже такое было. icon_smile.gif

Первое, что нужно сделать - отыскать ракеты. Тогда сможешь разбивать красные двери, за каждой из которых или важный апгрейд, или путь в нужное место.

Еще кое-где стены, пол и потолок можно разрушать, находя секретные проходы.

Автор: Старина Эльп 20 December 2010, 19:27

Ну думаю за исключением части Фьюжн.

На счёт ракет, хм что ж попробуем, хотя чую врят ли без просмотра прохождений обойдётся. Кстати если так вот на вскидку, насколько часть для Нес длинная ? ну можно просто в часах.

Автор: malin 20 December 2010, 19:33

Elp2112
начни лучше с Super Metroid'a.Игру на нес я выдержал всего около 5 минут,ибо ужас.Не понравилось все.Другое дело-остальные части(вторая в том числе,которую прошел на nokia 5300 без тормозов,но с ожидаемо кривым управлением и туевой хучей квиксейвов)))

Автор: Morris 20 December 2010, 19:38

Elp2112, зависит от способа прохождения. Если, прихватив нужные апгрейды, пробежать главным маршрутом и вынести боссов, часа в два уложишься. Но, не зная, куда идти, можешь смело еще два-три часа прибавить.

Цитата("malin")
Игру на нес я выдержал всего около 5 минут,ибо ужас.

И что в ней ужасного? Самый что ни на есть классический для серии геймплей.
Супер Метроид многое почерпнул именно из первой части.


Автор: Старина Эльп 20 December 2010, 19:41

Morris : Понятненько , спасибо.
В общем мне и гра по большому счёту понравилась. Хотя она и более требовательна к усидчивости чем супер на мой взгляд. Ну что глядишь и осилю. Если пройду отчитаюсь.

Автор: Morris 20 December 2010, 19:49

Elp2112, всегда пожалуйста.

Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так.

Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды.

Автор: Старина Эльп 20 December 2010, 19:59

Цитата(Morris @ Dec 20 2010, 07:49 PM)
Elp2112, всегда пожалуйста.

Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так.

Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды.
*



По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. За что я в своё время и полюбил ГБАшного Клоноа и серию Варио.
Прошу прощения за офтоп.

Автор: Morris 20 December 2010, 20:09

Цитата("Elp2112")
По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру.

Вот и я об том же.

Из досадного. В первом Метроиде крайне не рекомендуется погибать.
Счетчика жизней нет, но после смерти начинаешь в начале текущей локации с минимумом здоровья.
Жизненную энергию полностью набрать легко (надо как следует попасти врагов), но долго.

Автор: Старина Эльп 20 December 2010, 20:13

Ну меня это не пугает, единственная проблема , это с оружием в начале. Это мизерный радиус и невозможность простреливать нижний уровень. Что в прочему лично мне несколько ни мешает.

Автор: Morris 20 December 2010, 20:23

Найдешь Long Beam, и радиус стрельбы будет таким, как полагается.

А нижний уровень нужно взрывать бомбами. Естесственно, когда их найдешь.

Автор: malin 20 December 2010, 20:39

Morris
графика режет глаза,нет динамики остальных частей,и вобщем она мне не понравилась чисто "по ощущениям",а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день.

Автор: Morris 20 December 2010, 20:44

Цитата("malin")
а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день.

Кстати, тоже заметил. Начиная с SM, Метроиды захватывают сразу. А первая и вторая части - постепенно.

Ну, за графику игру 1986-го года выпуска я бы не судил. Излишняя динамика игре может быть и не нужна. Атмосферность пещер хорошо передается, если двигаться по ним не спеша.

Автор: malin 20 December 2010, 21:52

правда,уже в 3 части стало не хватать тех сводящих с ума лабиринтов...Вся хваленая нелинейность метроидов была более-менее реализована ток в SM,следущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что и об other m,где особой вариативности я также не заметил.Хотя сам не играл,смотрел youtube'овское 100% прохождение

Автор: Morris 20 December 2010, 22:38

Цитата("malin")
ледущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что

Даже Zero Mission? Он сделан очень похожим на Super Metroid.
Собсно, из-за этой вторичности он меня зацепил меньше прочих 2D-Метроидов. Единственное, что по-настоящему впечатлило - приключения на космическом корабле.

Автор: Старина Эльп 21 December 2010, 00:00

Немыслимым чудом прошёл до 2рой локации. И сообразил где ракеты брать.
Впечатления уже лучше но привыкать буду ещё долго.

Автор: Morris 21 December 2010, 00:44

Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.

Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы.

Автор: Старина Эльп 21 December 2010, 00:48

Цитата(Morris @ Dec 21 2010, 12:44 AM)
Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.

Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы.
*


Хм да искать ищу но безрезультатно пока. Сумел найти только увеличитель дальности и ракеты. С районами возможного поиска пока в непонятках.

Автор: Morris 21 December 2010, 00:54

Бомбы несложно найти. Ориентируйся по вертикальным коридорам и исследуй проходы.

Автор: Старина Эльп 21 December 2010, 01:06

Хмм а ещё такой вопрос, в одной из комнат вроде есть проход чтобы шариком прокатиться но моста нема. Там есть что нибудь стоящее усилий ?

Автор: Morris 21 December 2010, 01:29

Это в комнате, где две статуи? Туда тебе идти еще рано.

Статуи изображают двух боссов. Когда отыщешь их (боссов) и победишь, откроется доступ в финальную локацию.

Автор: Morris 31 December 2010, 00:04

Прошел-таки хак СНЕС-овского SM: Super Metroid Redesign.

Вердикт: поклонникам всех 2D-частей играть обязательно. Изменений столько, что перед нами по-настоящему другая игра. Карта локаций раза в три увеличилась, сложность выросла, головоломки стали интересней и занимательней. Но вот начинающим игрокам в Метроид знакомиться с сим Шедевром с большой буквы строго не рекомендуется. По ходу действа приходится выполнять такие изощренные трюки, что под силу лишь настоящим Метроидо-задротам-профи. Один лишь wall-jump способен вогнать неподготовленного человека в ступор (говорю вполне серьезно) Играл с просмотром прохождения и с квиксейвами, то и другое сильно помогало.

Вот так и проходил игру: временами был восторг, временами хотелось обматерить все, что на экране. Неоднозначный хак. Но все же удовольствие от прохождения было получено. А это главное icon_smile.gif

Автор: malin 31 December 2010, 00:37

Цитата
Прошел-таки хак СНЕС-овского SM: Super Metroid Redesign.


5 баллов specool.gif
А я закинул пока-нервы дороже...

Автор: Morris 31 December 2010, 00:43

malin,
на каком моменте застопорился?

Автор: malin 31 December 2010, 00:50

Morrisнеудачный квиксейв...а начинать сначала не хочу пока.Может потом как нибудь пройду,я пока в Ys рубаю

Автор: Morris 1 January 2011, 17:44

malin, а ты в обычных Save Point не сохранялся? Если б даже запорол квиквсейв, можно сделать reset и начать с точки сохранения. А оттуда до нужного момента доиграть не так уж долго.

Автор: Старина Эльп 1 January 2011, 18:36

Нес часть пока отложил с в общем то хорошими впечатлениями. Знакомлюсь с серией в целом, хм должен сказать действом доволен. Но вот сюжет читать не буду. Ибо
1) Самус как персонаже не радует.
2) Достаточно суховат.
Прошу не обижатся, просто бытовуха проффесиональных наёмниц, мне не интересна.

Автор: Morris 1 January 2011, 18:53

Цитата
Нес часть пока отложил с в общем то хорошими впечатлениями. Знакомлюсь с серией в целом, хм должен сказать действом доволен. Но вот сюжет читать не буду.

Сюжет чего?
У первой части сюжета три строчки.
У остальных 2D-частей, кроме Fusion, ненамного больше.
Чем Самус-то не угодила? Вот уж точно молчаливая девушка, делающая свое дело.

Такие мне в играх как раз нравятся icon_wink.gif

Автор: Старина Эльп 1 January 2011, 19:06

Почему не угодила ? да нет . Отношение к ней нейтральное. Персонаж в целом хороший. Хотя иногда кажется похожей на Сару из Virtua fighter. Плюс одна из причин неприятия персонажа в своё время. Проста до безобразия, достали фанаты с арт ресурсов. Вплоть до того, что отношение к персонажу было как у тебя к Эклезии. Это совсем недавно весь этот вызванный фаготорией осадок начал проходить. Сюжету действительно мало, но в принципе оно и к лучшему.
Вообщем на мой взгляд, редкий пример добротной фанатастики в жанре. Так что надеюсь что со временем понравится больше. Да и игра думаю рподолжит меня радовать.
И вот ещё что, поиграл на Вии, довольно сильно не понравилось.

Автор: Morris 1 January 2011, 19:09

Цитата("Elp2112")
И вот ещё что, поиграл на Вии, довольно сильно не понравилось.

Играл в Other M или в Metroid: Prime?

Автор: Старина Эльп 1 January 2011, 19:13

Насколько помню, Prime. И мысль банальная, эдвенчура неплоха. Но боёвка в 3д не смотрится совершенно. В силу жуткой неудобности/я играл когда у меня ещё консоль была/ прицеливания и дизайна карт. Смотрится на мой взгляд как дум с прыжками.

Автор: Shadowserg 1 January 2011, 20:13

Elp2112 Да, тоже к Самус отношусь прохладно. На кой чёрт вообще было делать девушку, если в скафандре ничего не видно? Зато на артах... Фан сервис да и только.. Прям секс-символ Нинтендо.

И ещё раз повторю, ну не бабское это дело быть охотницами, воительницами, наёмницами и т.д. А если и баба-воительница, то она должна быть явно НЕ модельной внешности.

Автор: Morris 1 January 2011, 20:19

Shadowserg, мимо. У героини Нинтендо внешность как раз не самая яркая.
Если, конечно, судить не по фан-артам.

Делать девушку надо было потому, что в далеком 1986 году это было ново и необычно. Плюс игроки узнавали о поле персонажа только после прохождения игры. Что было настоящим сюрпризом (притом лишь для тех, кто прошел игру за короткое время)

Плюс. Гендерность Самус в двумерных играх не мусолится. Можно вообще забыть о том, за кого играешь.

Так что не соглашусь никак.

Автор: Старина Эльп 1 January 2011, 20:30

Ну скажем так, женские персонажи в играх тема в общем то давно больная.
За Самус половину работы собственно делает броня. В конце концов она же не "Габриэль" рвать метроидов голыми руками. Во вторых, слова Серга хорошее подтверждение тому. Что фанаты, и в особенности рисующие фанатки. Способны довести до ненависти много кого. Я могу смело заявить. Хочешь возненавидеть Megaman пообщайся с фанатками Зеро.
Да сама по себе Самус аран достаточно, спокойный и компетентный персонаж. Но увы, фанаты и фанатки своё чёрное дело делают.
Потому лично я склонен ругать за такое Самусо фагов а не саму героиню.
Пардон за словечко выше.

Автор: Morris 1 January 2011, 20:37

Цитата("Elp2112")
Потому лично я склонен ругать за такое Самусо фагов а не саму героиню.

Ну, мне сия публика глубоко безразлична. Героев оцениваю такими, какими они предстают в игре.

Играя за Самус, я путешествовал по извилистым лабиринтам, увлеченно искал секреты, ломал голову над тем, как пройти дальше... После всех приключений неудивительно, что к персонажу относишься тепло. А, если персонаж - девушка, это еще приятнее. icon_smile.gif

А мнения оголтелых фанатов - отнюдь не отправная точка.

Автор: Старина Эльп 1 January 2011, 20:42

Эх Моррис, Моррис, жалко что так мало народу к этому склонно. Как не реагируй а тоны шлака которым опливают любимого героя утомляют. Притом порядочно.
Ну что думаю попутешествем и ещё не раз.

Автор: Uzur-Back 1 January 2011, 22:28

Из-за анимешников я возненавидел аниме. Но это лирическое отступление. icon_biggrin.gif Серия Metroid тоже одна из моих любимых. Очень нравятся различные головоломки, а скрытые предметы делают игру реиграбельной. icon_smile.gif Ну и, насчёт персонажей, я больше смотрю на геймплей, чем на тех, за кого (и против кого) играю. Хотя Ридли мне нравится, красивый Птеродактиль icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 2 January 2011, 00:41

Цитата
У героини Нинтендо внешность как раз не самая яркая.
Если, конечно, судить не по фан-артам.

Нет, уже на GBA из неё сделали супер-модель 90-60-90.
http://www.youtube.com/watch?v=O69x87ahasA

Автор: Secret Boss 2 January 2011, 00:49

Хмм, приятная женщина. Не заметил ничего "фансервисного". icon_smile.gif

Автор: Morris 2 January 2011, 00:52

Аналогично.
Не делать же ее страшилой.
Тем более картинки даются в награду за скоростное прохождение.

Автор: Secret Boss 2 January 2011, 00:54

На протяжении всей игры мы ведь видим человека в скафандре. Не более того. icon_smile.gif

Автор: malin 2 January 2011, 11:37

насчет "за нее все делает броня"-тут небольшая ошибка.Благодаря подсаженной в 3-летнем возрасте ДНК чозо Самус намного сильнее и выносливее обычного человека+невосприимчива к большинству ядов,обладает сумасшедшими рефлексами и тд и тп.Все это расказывается в манге по Metroid'ам,а также и все остальное что касается происхождения Самус,метроидов,х-паразитов и расы чозо

Автор: Старина Эльп 4 January 2011, 23:33

Вопрос к знатокам серии. Играл ли кто в Scurge - Hive для гба. Ибо меня интересует, справедливо ли игре присваивают Клише? Метроид в изметрии.

Автор: malin 4 January 2011, 23:51

Цитата
Метроид в изметрии.

Обана...Спасибо за наводку,гляну

Автор: ОгненныйЛис 8 January 2011, 00:22

Вот от этого рекламного ролика дух захватывает.
http://www.youtube.com/watch?v=FdTvyMM9_pI&feature=related
И что из этого получится?

Автор: Старина Эльп 8 January 2011, 00:49

Не склонен ждать чего-то хорошего .

Автор: Morris 8 January 2011, 00:57

В комментах твердят, что это фальшивка.

Автор: Devilart 8 January 2011, 01:08

Шрифт выдает ппц.
Еще вижу кадры из звездного десанта icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 8 January 2011, 13:23

Цитата(ОгненныйЛис @ Jan 8 2011, 12:22 AM)
Вот от этого рекламного ролика дух захватывает.
http://www.youtube.com/watch?v=FdTvyMM9_pI&feature=related
И что из этого получится?
*


Фальшивка. Дешёвая. Стопроцентно.

Автор: Uzur-Back 8 January 2011, 15:57

Фальшивка, либо фанмэйд какой-нибудь.

Автор: ОгненныйЛис 8 January 2011, 23:55

Блин, пригляделся. Фэйк, а ведь уже поверил... fire.gif

Автор: Galeon 11 January 2011, 00:55

По поводу внешности Самус,я тут посмотрел на арт(М Праим)по костюму девушка должна быть либо бодибилдером,либо находиться в костюме с приподнятыми плечами,но уж совсем не то что нам выдают художники. icon_rolleyes.gif

Автор: Morris 11 January 2011, 01:33

Вы еще про Morph Ball вспомните gigi.gif

http://www.kino-govno.com/img/27901d_big.jpg

Автор: Старина Эльп 11 January 2011, 02:03

От себя добавлю и вот что. Существует и такой вариант, как доспехи с телесной фактурой. Потому я не вижу повода, изображать Самус мышцатой

Автор: Morris 6 February 2011, 18:55

Не помню, писал или нет, что любимым Метроидом считаю Metroid II: The Return of Samus на ГеймБое. Если всеми любимый Супер Метроид сравнить с Симфонией, то вторая часть - что-то вроде Циркуля. Атмосфера таинственности завораживает, неприметные коридоры словно намекают на то, чтобы их исследовать. Хоть игра и линейная, без бэктрекинга, секретов в ней хватает. И апгрейды Самус очень радуют. Знаменитый Space Jump впервые появился как раз там.

Вдобавок есть одна способность, которая в последующие игры серии не перешла. Spider Ball, паучий мяч. Дает возможность в виде шарика "прилипать" к стенам и ползти по ним. Очень обогащает геймплей. Вседозволенно обследовать локации разрабы все-таки не дали: во многих местах из стен торчат шипы, и поползать вволю не удастся.

Автор: ОгненныйЛис 6 February 2011, 20:30

Кстати, на GBA в Metroid - Zero Mission можно разогнаться и, свернувшись в шарик, сигануть суперпрыжком. У меня чего-то не получается. То ли лыжи не едут, то ли я чего-то не догоняю. idea2.gif

Автор: Uzur-Back 6 February 2011, 20:35

Лис, каким образом ты это делаешь? Если на пути есть какая-нибудь горочка или выступ, она тут же шарик тормозит.

Автор: ОгненныйЛис 6 February 2011, 20:37

Дык у меня не получается. А на ютубе в секретах какая-то девица выложила, как сигает через разные выступы, и лишь потом делает суперпрыжок.

Автор: Uzur-Back 6 February 2011, 20:43

Ну, вроде как, если прыгать не стоя на одном месте, а в движении, то она не полетит тупо вперёд. Только надо успеть сделать супер-прыжок, пока не закончится свечение.

Автор: Morris 6 February 2011, 20:45

Цитата("ОгненныйЛис")
разогнаться и, свернувшись в шарик, сигануть суперпрыжком

Разве в Метроиде есть суперпрыжок? То, что делается с разгона, зовется shinespark. Скорее, скоростной полет по воздуху, чем прыжок.

Автор: Uzur-Back 6 February 2011, 20:54

Какая разница, как это называется? Смысл не меняется.

Автор: Morris 6 February 2011, 21:02

Цитата("Uzur-Back")
Какая разница, как это называется? Смысл не меняется.

Смысл искажается. На прыжок shinespark мало похож. На суперпрыжок - тем более. Если не забыл, его можно еще и по горизонтали делать.


Автор: Uzur-Back 6 February 2011, 21:03

А на что это похоже? Ну на супер-полёт. Ах извиняюсь, не очень внимательно читал твой прошлый пост.

Автор: Morris 6 February 2011, 21:05

Именно.
Shinespark предназначен для того, чтобы сносить преграды на пути. Чтобы допрыгнуть куда-то - уже во вторую очередь.

Автор: Uzur-Back 6 February 2011, 21:06

Чтобы допрыгнуть куда-то Спэйс Джамп есть (так вроде он называется).

Автор: Morris 6 February 2011, 21:09

Да. И в Super Metroid еще wall-jump, отталкивание от стен. Добавочный и не самый легкий для освоения трюк.

Автор: Uzur-Back 6 February 2011, 21:14

Не только в Супер Метроид. В Зеро Мишн и Фьюжн тоже есть.

Автор: Morris 6 February 2011, 21:19

Цитата("Uzur-Back")
Не только в Супер Метроид. В Зеро Мишн и Фьюжн тоже есть.



Автор: malin 6 February 2011, 21:38

Цитата
не самый легкий для освоения


...в redesign'е-да,а в обычных метроидах ниче сложного,абсолютно.

Автор: Morris 6 February 2011, 22:39

Цитата("malin")
...в redesign'е-да,а в обычных метроидах ниче сложного,абсолютно.

Ну, это для нас несложно icon_smile.gif А тем, кто начинает играть, придется этот прием разучивать.

Автор: malin 31 March 2011, 13:42

кстати,кто-нибудь замечал,что в 2д метроидах спрайт Самус НЕ ОТЗЕРКАЛЕН,т.е. ясно видно что пушка у нее на одной руке+при wall jump'ах Самус отталкивается от стены правой рукой,и таким образом разворачивается к игроку лицом или спиной.Причем такая фишка присутствует даже в чернобелой второй части.

Автор: von Krolock 31 March 2011, 14:35

malin, завидное трудолюбие художников.

Автор: Secret Boss 31 March 2011, 16:54

Вот такие вот казалось бы мелочи дополнительно влияют на позитивное отношение игрока к продукту. icon_smile.gif

Автор: Morris 11 April 2011, 23:28

Я ржал! icon_lol.gif

http://www.youtube.com/watch?v=YI_4VE-chV8

http://www.youtube.com/watch?v=xBT5uL6Mef8


Автор: malin 12 April 2011, 00:21

http://www.youtube.com/watch?v=WGk1fwGbneg

из той же серии gigi.gif
Добавил(а) malin, [mergetime]1302556899[/mergetime]
http://www.youtube.com/watch?v=yQyZwMrq8eY&feature=related
изуверский хак

Автор: Secret Boss 12 April 2011, 19:11

lol1.gif Ржачные видюхи! Особенно первая.

Автор: malin 20 April 2011, 09:30

Срочно требутся помощь!
не получается bomb-jump в redesign'е .Буржуи пишут что главное-"просечь тайминг",прохождение смотрел-все равно не получается-бомбы взрываются слишком рано(а на видео-почти одновременно-шо за?)

ссыль:http://www.youtube.com/watch?v=7kmR9sX6aAY&feature=related

на 7,50.


Добавил(а) malin, [mergetime]1303281047[/mergetime]
описание с emu-land'а к первому метроиду.
Смысл писать такие описания?Особенно добивает фраза "все как всегда".
"рецензент" похоже пошел вправо до непроходимого без шара прохода,и выключил игру

Боевик-платформер. Сколько их уже было, не пересчитать все. Сюжет как всегда отсутсвует. Бежим, стреляем, прыгаем(довольно красиво, однако), бесконечный запас зарядов полностью окупается количеством врагов. Иногда требуется поломать голову, чтобы пройти сложные моменты, но это обычно не долго: вы либо догадаетесь либо выключите, третьего не дано. Графика есть, вот и хорошо, со звуком тоже самое. Итог: все как всегда, никаких неожиданностей. Игра на одного.

Автор: Morris 20 April 2011, 17:09

malin, у меня более-менее получалось. Но словами не объяснишь. Буржуи правы, главное, угадать с таймингом. Старайся ставить следующую бомбу через некоторое время (сколько-то долей секунды) после первой. Не получилось - попробуй сделать чуть быстрее (или медленнее) Рано или поздно, угадаешь.

На эму-лэнде полно таких описаний. Сейчас тамошние энтузиасты понемногу их исправляют. Но до Метроида, судя по всему, еще не дошли.


Автор: malin 3 May 2011, 14:39

http://www.megaupload.com/?d=1GJFVBDL

манга по метроидам,на английском.1 архивом

Автор: Morris 10 July 2011, 15:27

Всем фанам Metroid слушать в обязательном порядке:

http://www.youtube.com/watch?v=LOGwCXC2IE8

Автор: malin 16 September 2011, 07:08

Цитата
malin, несбалансированный там хард. Вначале реально тяжело, ракет не хватает. С Крэйдом сражался, берег каждую ракету, аккуратно в рот ему стрелял. Потом, когда соберешь побольше боеприпасов и энержи-танков, игра как-то сама собой становится легкой. Начиная с Tourian, проблем никаких не было. Ну, может, по кораблю чуть сложнее было бегать, а так от нормала отличий почти никаких.
Неровный режим получается.


Вообще,я конечно с этим согласен,но не совсем.Во-первых Mother Brain на харде проходил с квиксэйвами,иначе погибал почти сразу как разбивал стекло.Да и Ридли там тоже не подарок-по 75(если я правильно помню)хитов за удар,а местами и по сто с лишним-это немного чересчур(завалил я его,правда без особых вывертов как и на нормале-в начале битвы подбежал в упор и всадил ящеру под челюсть весь боезапас.Главное чтоб ракет и энергии хватило,результат-дохлый Ридли,быстрее чем за 10 секунд.).количество энергии поделить надо на два+я никогда не собираю все резервуары с энергией.Под конец собрал только половину,вот и получилось что даже со всеми апгрейдами пробежаться по пиратскому Mothership'у не обращая на врагов внимания не выйдет никак-убивают быстр и беспощадно,а против черных пиратов даже Screw attack не помогает(хотя так и в нормальном режиме было)

Автор: malin 16 September 2011, 19:01

разработчикам кастльваний(и не только)не мешало бы скопировать из метроидов,одну, вообщем то не такую уж и мудреную идею-набор и сила атак финального босса зависит от прокачки персонажа.насколько я знаю,последний босс в Zero Mission усиливается,если собрать 100% предметов(заодно бы стимул их собирать в метроидваниях появился бы)

Автор: Morris 16 September 2011, 19:24

malin, хм, интересно.
Вряд ли в ближайшее время соберу 100% в MZM. Во-первых, потому что сей процесс сильно смахивает на задротство. А во-вторых, трюк с shinespark'ом в этой игре выполнить без подготовки весьма нелегко, и до сих пор не получалось. Последний energy tank, к примеру, пока так и не добыл.

Автор: Secret Boss 17 September 2011, 08:30

Цитата(Morris @ Sep 17 2011, 01:24 AM)
Не думал, что в MZM так можно:
http://www.youtube.com/watch?v=OnfKCdKJz6I
*


Не знаю в чём прикол, но смотрится драйвово. icon_smile.gif

Автор: malin 17 September 2011, 09:11

прикол в том что бежать надо в противоположную сторону,где путь ГОРАЗДО короче+была совершена пробежка чуть не через полкарты.

Автор: Secret Boss 17 September 2011, 09:25

Ах вот оно что! icon_biggrin.gif Вариант "по-комсомольски" - без трудностей никуда.

Ясно. Спасибо.

Автор: malin 12 October 2011, 22:20

кто нибудь видел хорошие игры похожие на метроид?главное требование-исследование интересных лабиринтов(т.е. половина DC уже идет лесом),наличие пазлов-обязательно,апгрейдов,можно,но не главное.
Ориентиры,кроме метоидов-оригинальный Принц Персии,Flashback,Another World.

Автор: Inferno 12 October 2011, 22:40

http://www.gamespite.net/toastywiki/index.php/Games/Metroidvania

Автор: MediEvil 16 March 2012, 14:05

Прохожу Zero Mission. Пока что нравится, но не понимаю что у Крэйда делать. Да и какие-то штуки, за которые Самус цепляется я тоже не понял.

Автор: Devilart 16 March 2012, 15:45

У Крэйда всмысле у босса уже? Стреляй ему в пасть ракетами.

Автор: MediEvil 16 March 2012, 16:54

Цитата(Devilart @ Mar 16 2012, 03:45 PM)
У Крэйда всмысле у босса уже? Стреляй ему в пасть ракетами.
*


Неее. У его локации.

Автор: Devilart 17 March 2012, 14:16

Цитата(MediEvil @ Mar 16 2012, 03:05 PM)
Да и какие-то штуки, за которые Самус цепляется я тоже не понял.
*


Ты про те которые перевозят по потолку?

Автор: MediEvil 17 March 2012, 17:50

Цитата(Devilart @ Mar 17 2012, 02:16 PM)
Ты про те которые перевозят по потолку?
*


Да-да. Я за них и как шар, и так цеплялся, и стрелял всем и везде чем только можно - бесполезно.

Автор: Sobakus 17 March 2012, 22:01

MediEvil, эти штуки еще активировать надо - где-то неподалеку должна быть какая-то включалка (сам, помню, намучался в этом месте.).

Автор: MediEvil 17 March 2012, 23:52

Цитата(Sobakus @ Mar 17 2012, 10:01 PM)
MediEvil, эти штуки еще активировать надо - где-то неподалеку должна быть какая-то включалка (сам, помню, намучался в этом месте.).
*


С мишенью? Я пытался их использовать. Опять же - и бомбы, и выстрелы, и ракеты.

Автор: Sobakus 18 March 2012, 04:02

MediEvil, с этими мишенями ты пока ничего сделать не сможешь. Где-то в этой же локации есть специальная включалка нестандартного вида - увидешь ее - ни с чем не перепутаешь.

Автор: MediEvil 18 March 2012, 16:51

Цитата(Sobakus @ Mar 18 2012, 04:02 AM)
MediEvil, с этими мишенями ты пока ничего сделать не сможешь. Где-то в этой же локации есть специальная включалка нестандартного вида - увидешь ее - ни с чем не перепутаешь.
*


Ей богу, люди добрые, покажите где. Я с ума схожу.

Автор: Devilart 18 March 2012, 20:50

Мб ты видел но прост не знал как активировать, вобщем это такой пьедестал с круглой выемкой сверху по середине, нужно морф боллом в нее закатиться для активации.

Автор: Sobakus 19 March 2012, 02:29

MediEvil, если проблема еще актуальна, то вот тебе прохождение этого места (здесь прохождение именно этого места - спойлеров дальше не будет.)

http://www.youtube.com/watch?v=8NW7Sa441fw

Автор: MediEvil 19 March 2012, 23:49

Дошел до Mother Brain. Нашел там определение слову "невозможно". На ней вообще тактика есть?!

Автор: Inferno 20 March 2012, 01:36

Разбивай стекло, стреляй ей в глаз ракетами, уворачивайся от пуль. На словах звучит невозможно, но рано или поздно пройдешь ее.

Автор: Devilart 20 March 2012, 03:53

Босс геморный конечно...

Автор: Sobakus 20 March 2012, 04:12

Одна из причин, почему я в нее не переигрываю (mother brain). Хотя помнится завалил ее где-то за пол часа лоудов-релоудов.

Вообще в метроидах все боссы геморные. Одна из главных того причин - надобность держать 3 кнопки - прыжок, переключение на ракеты, выстрел. Очень неудобно - и на джойстике и на клаве.

Автор: malin 20 March 2012, 07:03

Sobakus
на клаве все бы было хорошо,если б там можно было зажимать сразу 3-4 кнопки,но много нажатий моя клавиатура не понимает,вот и приходилось крутится-вертеться .А на псп все норм с управлением.

Автор: MediEvil 20 March 2012, 10:51

Именно чудом убил Mother Brain. Мне оставалось 30 хп, я УЖЕ лежал в лаве как вдруг оно умерло и началось самоуничтожение.
Кстати, следующая после этого часть порадовала. Стелс в метроиде это что-то, а уж как весело в гравитационном костюме бегать. Ладно, у меня еще Fusion не пройден.

Ту Малин:
У меня тоже клава более ~3-х нажатий не осиливает. По этому с ракетами у меня проблемы.

Автор: Uzur-Back 20 March 2012, 17:07

Эээ... Помнится, у меня на мазер брейне проблем особых не возникало. Стой себе да стреляй по глазу, когда она его закрывает, запрыгиваешь на ближайший выступ и ждёшь, пока выстрелит. Ну и периодическое замораживание энергетических колец.

Автор: MediEvil 21 March 2012, 14:01

Цитата(Uzur-Back @ Mar 20 2012, 05:07 PM)
Эээ... Помнится, у меня на мазер брейне проблем особых не возникало. Стой себе да стреляй по глазу, когда она его закрывает, запрыгиваешь на ближайший выступ и ждёшь, пока выстрелит. Ну и периодическое замораживание энергетических колец.
*


А пули? Пули-то, на которые при каждом прыжке нарываешься?(Ну или это лазеры, но для меня это пули.)

Автор: Uzur-Back 21 March 2012, 16:58

А, точно, про лазеры забыл. Не помню в общем, помню только, что для меня все боссы показались там лёгкими, потому что я только и делал, что зажимал клавишу ракет и беспрерывно нажимал на кнопку стрельбы, поэтому они очень быстро у меня погибали. gigi.gif

Автор: MediEvil 21 March 2012, 17:17

Прошел Fusion до паука. Его убил, но сейв не сделал и... Умер на SA-X.

Автор: Uzur-Back 21 March 2012, 19:17

Паук зло. Хотя после пары-тройки поражений я понял, что он не так уж и страшен и нужно просто аккуратно его перепрыгивать, или, свернувшись в клубочек, укатываться в дальний угол (если там, конечно, нет огня). А вообще, довольно ужасный промежуток начинается на этом месте. До паука ни одного сохранения нет, после битвы с ним тоже, надо убежать от СА_Х, да и тогда там можно напороться на какую-нибудь гадость, вроде этих мушек-переростков.

Автор: Sobakus 22 March 2012, 00:05

Паук эпичен! Мой любимый босс в игре. MediEvil, он тебе еще преподнесет сюрприз... Ну и, конечно, последний - большой опастностности не представляет, но кинематографична сама сцена. Пахнет alien'ом 4-м...

Автор: MediEvil 22 March 2012, 00:08

А еще есть вопрос. Ридли умер в Fusion? Просто Х паразит какой-то сломал его замороженным, как он выживет после этого трудно представить.

Автор: Sobakus 22 March 2012, 01:16

MediEvil, ты какого ридли имеешь ввиду? Птеродактеля летающего или металлического?

Автор: malin 22 March 2012, 01:24

MediEvil

Так как в серии было несколько Ридли,то это в принципе не проблема.Оригинального,похоже завалили в Супер Метроиде,потом его клонировали,клона убили в Other M,ну а Fusion последняя в хронологическом порядке,так что откуда он там,и тот ли это ящер-неясно.Впихнули его просто как обязательный элемент серии,хотя по-моему идея не самая лучшая.Да и босс он обычно не интересный.Это все равно что задаваться вопросом-откуда в Кастльвании одни и те же боссы,если их уж сколько раз убивали-сюжет здесь совершенно не при чем.


Автор: Uzur-Back 22 March 2012, 17:02

Оу, не знал, что другие Ридли это клоны. icon_eek.gif А как же Zero Mission? Какой же там Ридли? Тоже клон? То есть, там Ридли оригинальный, но он же там тоже умер.
А тот, что в Fusion, точно умер, Х-паразиты ведь убивают своих жертв. gigi.gif

Автор: MediEvil 22 March 2012, 17:31

Цитата(Sobakus @ Mar 22 2012, 01:16 AM)
MediEvil, ты какого ридли имеешь ввиду? Птеродактеля летающего или металлического?
*


В Fusion разве есть металлический? Я-то думал он только в Zero Mission.
Ту Узур:
Zero Mission это ремейк первой части + часть со стелсом, где Самус в Zero Suit синем бегает, с пистолетом.

Автор: Uzur-Back 22 March 2012, 19:15

MediEvil, я знаю, я и имел ввиду первую часть под Zero Mission. icon_biggrin.gif В том дело, что Ридли там Самус убивает первый раз, потом она его убивает уже в Super Metroid, выходит, в Супер Метроиде тоже клон Ридли?

Автор: malin 22 March 2012, 19:24

если я правильно помню,в манге-Ридли из первой части и из SM- тот же самый

Автор: Sobakus 22 March 2012, 23:57

Нет, ну зачем же кому-то клонировать ридли.? Их же можно разводить. Ведь нигде не сказано, что Ридли - это какое-то уникальное существо не способное к размножению. Вот так и получаются: ридли-мама, ридли-папа, ридли-сын, ридли-терминатор (в семье не без урода...).

Ну а если серьезно, то могли бы и поинтрестнее боссов сделать. Возьми для образца смерть в кастле - везде по разному выглядит, разные приемы делает. А ридли чуть ли не самый скучный босс в серии. (ИМХО, конечно)

Автор: MediEvil 23 March 2012, 12:05

Цитата(Uzur-Back @ Mar 22 2012, 07:15 PM)
MediEvil, я знаю, я и имел ввиду первую часть под Zero Mission.  icon_biggrin.gif  В том дело, что Ридли там Самус убивает первый раз, потом она его убивает уже в Super Metroid, выходит, в Супер Метроиде тоже клон Ридли?
*


Есть более простое объяснение популярное среди фанатов фэнтези - it's magic. Точнее it's science, раз уж у нас научная фантастика.
Ту Собакус:
Согласен, Ридли какой-то скучный. Мне только музыка на нём нравится, да и вообще его внешний вид - частично гуманоидный птеродактиль это довольно круто, но как босс он никакой. Сэрам в Нинтендо нужно поработать над ним в этом плане.
Много позже:
Прошел Фюжен. Думаю занятся Супер Метроидом.

Автор: Gadget 31 March 2012, 19:35

Встретил тут много положительных отзывов о "Фьюжине",однако о "нулевой миссии" мало кто говорит,а зря по-моему лучшая игра серии.

Автор: MediEvil 31 March 2012, 19:50

Цитата(Gadget @ Mar 31 2012, 07:35 PM)
Встретил тут много положительных отзывов о "Фьюжине",однако о "нулевой миссии" мало кто говорит,а зря по-моему лучшая игра серии.
*


Фьюжен и правда проигрывает Зеро Мишену в каких-то местах, хотя сам Фьюжен вроде нигде не превосходит Зеро Мишен, но он умудряется вгрызаться в память куда глубже. Не знаю почему так.

Автор: Uzur-Back 31 March 2012, 21:20

А мне Фьюжн например больше нравится. Больше боссов и они красочнее, и сама игра как-то более зловеще выглядит.) Особенно под конец.

Автор: Devilart 2 April 2012, 10:35

Во фьюжене еще есть хитрый сюжет.

Автор: malin 2 April 2012, 11:27

Devilart

да уж,по меркам серии так самый хитрый.И вся игра как бы передавала привет замечательной серии фильмов "Чужой".

Особенно мне понравился момент


Автор: Sobakus 11 August 2012, 15:26

Начал основательно знакомиться с серией (ее 2д играми). С большим удовольствием прошел первую nes'овскую. В начале вызывала немного смутные чувства, но после привык ко всем ее недостаткам (главный из которых невозможность присесть). Mother Brain был полегче, чем в ремэйке. Концовка ржачная. Насколько я понял режим за девушку в купальнике никаких отличий не имеет.

Начал проходить Super Metroid и прошел уже немало, но пока совсем не впечатлился. Однообразие зашкаливает. Абсолютно все вызывает чувство дэ жавю. Проходить дальше нет никакого стимула. Сюжета нет. Саундтрек одинаковый. Боссы легкие. Хотя что-то в ней, конечно, есть. Буду играть дальше.

Автор: Sobakus 13 August 2012, 14:57

Продолжаю мучать "супер" метроида. Игра занудная. Чтобы получать от нее хоть какое-то удовольствие приходится учиться делать абсолютно задротские выкрутасы, о которых в самой игре не сказано ни слова. В противном случае придется бегать по одним и тем же коридорам снова и снова, а они все как на одно лицо. И музыка везде однообразная. И "акшон" однообразный - сражаешься с какими-то моллюсками всю игру. Боссы как правило даже не дают возможности подумать. Они просто убиваются и ты просто бежишь дальше - в еще одну череду одинаковых коридоров, чтобы еще минут 15-20 задротно-занудно выискивать "щели" "куда бы здесь вкатиться".

Хотя несмотря на все это, что-то-таки заставляет меня снова включить эту игру.

Автор: malin 13 August 2012, 15:02

Sobakus

несколько вопросов,если позволишь.
1.Сколько боссов уже пройдено?
2.О каких "задротских" приемах идет речь?
3.играешь с солюшеном?

Автор: Devilart 13 August 2012, 15:35

Цитата(malin @ Aug 13 2012, 04:02 PM)
2.О каких "задротских" приемах идет речь?
*


Наверное речь идет о прыжке от стены.

Автор: Sobakus 14 August 2012, 13:41

malin,
1. На момент написания сообщения оставались ридли, тот, что перед ним и мамкин мозг.
2. Wall-jumping. Игру облегчает значительно, но сделать чертовски трудно. Пока не посмотрел как это делают синие человечки - так и не въезжал. Прием с полетом оказался элементарным - но опять же - пока с птичкой не встретился не въехал. Сейчас прыжки по стенам у меня получаются где-то 50 на 50.
3. Нет. Метроид все-таки не та игра, которую нужно проходить с солюшеном. Хотя второй раз обязательно буду использовать солюшен - хочу все-таки до 100 добить.

В-общем супер задроид пройден. Чистого времени - 7 часов 19 минут (хотя казалось прошли века). Взял все energy и все reserve tank'и. Всего получилось 84%. В конце концов могу сказать, что игра хорошая, а серия по-прежнему остается одной из 3-х моих любимых. Здешний final battle оправдывает все. + есть стимул переигрывать. Я очень старался взять в игре все, что можно - оббегал, обкатывал, обпрыгивал каждый угол и мне все равно не удалось набить сотку.

Теперь осталась только гб-шная двойка. А 3д уже не для меня.

Автор: Sobakus 20 August 2012, 16:34

Прошел все 5 2d metroid'ов. Можно подвести чисто-субъективный итог:

1. Metroid Fusion - самый полноценный метроид. Во-первых в игре наконец-то появился развернутый сюжет, объясняющий игроку все его действия. В игре хороший саундтрек. Графика не такая мультяшная как в Zero Mission. Появился хоть какой-то баланс между акшоном и исследованием - нет, враги на уровнях по-прежнему никакого challenge'а не представляют, но в игре наконец-то появились достаточно сложные боссы, умереть на которых можно запросто.
2. Metroid NES - классика. Идеальная игра без недостатков. Довольно высокая сложность. Ничего лишнего. Ничего занудного - игра может проходиться очень быстро.
3. Super Metroid - Очень красивая графика, акцент на исследование, никакущие боссы и никакущий сюжет. Хороший, но однообразный саундтрек. Эпичный final battle.
4. Metroid Zero Mission - хороший ремэйк, но вторичная игра для серии в целом. Все в игре хорошо с одной стороны. Но с другой - никаких отличительный особенностей. Разве что притянутый за уши стэлс.
5. Metroid 2 GB - хорошая, но однообразная графика, невменяемый саундтрек, интересные способности у Самус, нулевой challenge и однообразное передвижение с уровня на уровень.

Автор: Jonathan Morris 24 August 2012, 15:43

Сколько ни пробовал, не получилось полюбить двумерные метроиды. Несколько раз начинал и бросал Супер Метроид, какой-то из ГБА-шных бросил потому что намертво застрял и тогда ещё не имел доступа к интернетам. Несмотря на всю мою любовь к кастлвании, метроид от неё сильно отличается. В первую очередь, помимо сеттинга, монотонностью боёвки.
Первая игра сериала которую мне удалось пройти - это Other M. Team Ninja сделала её очень динамичной, и в то же время не очень сложной. Она не требует от тебя предельного внимания, поэтому в неё хорошо играть когда например у тебя кто-то сидит в гостях, но занимается своими делами, при этом постоянно тебя отвлекает. В сюжетные игры в такой обстановке играть сложно, а такая адвенчура - самое то. Или можно параллельно слушать музыку/аудиокнигу, так как музыка в самой игре мягко говоря монотонна.
Игра прошлась как-то слишком быстро даже с учётом нахождения всех секретов. Поэтому решил продолжить марафон трилогией Prime на Wii. Тут разработчики уже несколько переборщили с собирательством. Чтобы заклирить её на 100% требуется отсканировать каждый вид врагов, каждую форму босса, каждый предмет в игре. И дошло это до меня где-то к середине. Поэтому игра осталось "пройденной" где-то на 80%, хотя собрал все предметы и апгрейды. Сейчас прохожу второй Прайм и наверное пройду третий. А там может и до двумерных доберусь. Или нет.

Автор: malin 24 August 2012, 18:56

неправильно вы бутерброд едите...

Метроид-это в первую очередь свободное исследование,поиск тайников,"атмосфера одиночества" и те самые "задротские приемы"-и если вы думаете что wall-jump самый сложный из них-то вы еще совсем ничего не видели.Почему в основном хаяли Other M?Самус выдали голос и характер.Верно,в манге она тоже далеко не робот,но в играх то дело другое.Это как если бы Гордон Фримен вдруг заговорил-и кому оно надо?Тоже самое с Фьюжн-игра хорошая,но это "туда нельзя,это тоже нельзя,апгрейды вон там,берите не стесняйтесь" жутко бесит.Вторая часть хоть и тоже не сильно "ветвистая" но там это заметно гораздо меньше,особенно к середине игры когда начинается обшаривание огромных пещер,лазание с помощью spider ball'a и прочие радости.Музыка?ну,у меня желания выключать не было,хотя я и внимания то на нее не обращал особо...И-нулевой челленж?что совсем-совсем нулевой?а как же бой с метроидами в вертикальных "колодцах",да и первая встреча с омегой-это то еще веселье...Уточню,что игру я проходил на нокии 5300 и свою лепту в уровень сложности добавило управление-стрелять на бегу вверх или контролировать прыжок при таких делах практически нереально.

Автор: Sobakus 24 August 2012, 21:30

Цитата
Тоже самое с Фьюжн-игра хорошая,но это "туда нельзя,это тоже нельзя,апгрейды вон там,берите не стесняйтесь" жутко бесит.

Это субъективно. Для тебя в метроиде ценна "атмосфера одиночества", а для меня "атмосфера замкнутости", поэтому для меня "туда нельзя, это тоже нельзя..." на самом деле большой плюс. Так что бутерброд можно есть по-разному icon_smile.gif .
Цитата
Уточню,что игру я проходил на нокии 5300 и свою лепту в уровень сложности добавило управление

Да, с таким управлением сложность бы повысилась многократно. Я играл с джойстиком. Проблем не вызвало ничего. Разработчики так позаботились об игроке, что даже сделали небольшой выход из локации с последним боссом и даже положили рядом ice-beam, чтоб на метроидах не умереть. Хотя может быть это и плюс.

Автор: Sobakus 4 February 2013, 14:29

Очень жду этот ремейк:
http://metroid2remake.blogspot.com/
Автор, судя по недавним сообщениям, даже не собирается бросать и недавно сделал новую демо. Так же в процессе была сделана небольшая игра Metroid: Confrontation. Пока не играл, но собираюсь.

Автор: Devilart 4 February 2013, 17:57

Посмотрел видосы. Ну какж такое бросать, столько то сделано уже.

Автор: Sobakus 4 February 2013, 18:22

Devilart, да, судя по описаниям основной материал уже готов и автор последнее время занимается доведением всего и вся до ума. Даже какое-то подобие сюжета намечается. И саундтрек переделанный приятно звучит.

Автор: Uzur-Back 4 February 2013, 21:04

Прошёл всю демку. gigi.gif Музыка действительно классная, боссы добавленные радуют, и существующие тоже изменены немного (шарег, например). Альфа-метроидов мутировавших только я что-то не увидел (или они дальше появляются?), это те, которые током защищаются (или чем?).

Автор: Sobakus 6 February 2013, 18:45

Цитата
Альфа-метроидов мутировавших только я что-то не увидел (или они дальше появляются?), это те, которые током защищаются (или чем?).
В первых двух уровнях по-ходу должны быть метроиды только 2-ух типов. Наверно дальше. icon_smile.gif

Я тоже сейчас за демку взялся. В начале было просто нормально, но чем больше играю, тем больше нравится. Напоминает мне игра (чисто по ощущениям)... Unreal 1. В основном из-за музыки и сообщений. Кстати, судя по этим сообщениям, в игре-таки есть доп. квест! Придется разыскать пропавшую экспедицию (или то, что от нее осталось). Возможно той самой большой дополнительной локацией, о которой говорил автор, корабль экспедиции и будет.

Багов в демке мной не замечено. Управление настраиваемое, можно на джойстик. Все враги отрисованы заново, есть даже некоторые новые спрайты бэкграундов, добавлены крутые эффекты и самое главное - карта.

Теперь еще надо Confrontation попробовать.

Автор: Uzur-Back 6 February 2013, 20:46

Sobakus, собственно, метроиды там только одного типа, а именно Альфа. Или те, которые лихо уклоняются от ракет и есть второй тип?

Автор: Sobakus 7 February 2013, 14:57

Uzur-Back, почитал блог автора - в демке есть только альфа, но у некоторых из них немного отличается поведение. У остальных метроидов поведение тоже будет различаться. По-моему очень круто. Так же местами будут простенькие паззлы (наподобие того, где по трем светильникам на потолке надо было стрелять).

Прошел Confrontation и остался очень доволен. Игра представляет из себя один большой уровень, построенный таким образом, чтобы максимально быстро все собрать, убить боссов и улететь. По сути - это сильно упрощенный Zero Mission с приятно-перекрашенными спрайтами, хорошо-звучащим саундтреком, простым, но удачным сюжетом и системой достижений, которые здесь называются medals. Пройти ее на 100% реально минут за 15-17. Поклонников серии игра по-любому порадует. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 19 February 2013, 02:39

Автор AM2R сделал демо 1.2. Теперь есть 3 уровня сложности, новый вид метроидов (гамма), гам-овер скрин. Теперь в зависимости от поверхности Самус будет бегать с разным звуком. И много других незначительных изменений. Вот здесь демка:
http://metroid2remake.blogspot.com/p/am2r-demo-v11.html

Автор: Uzur-Back 19 February 2013, 14:39

Sobakus, благодарствую. Не успел пройти предыдущую демку, как уже вышла новая. gigi.gif Ну что ж, проверим и её.

Автор: Uzur-Back 20 February 2013, 21:58

Оу, неплохо. Гамма-метроид выглядит как-то вяло ещё, может, в следующих версиях будет подкорректированный.)) А так, весело получается. Хард на хард похож, после убийства метроидов перезарядка не даётся, ещё и многие существа изменили своё поведение. Это будет великий ремейк великой игры. icon_smile.gif

Автор: Карт 20 February 2013, 23:31

Я игрался только в Метройд на ДСке, но эту версию точно не пропущу. Кстать, есть примерная дата выхода?

Автор: Sobakus 21 February 2013, 01:47

Цитата
Гамма-метроид выглядит как-то вяло ещё, может, в следующих версиях будет подкорректированный.
Судя по всему, да - где-то на страницах блога или форума читал, что еще доделывается.

Цитата
Кстать, есть примерная дата выхода?
Наверно "...when it's done!!" gigi.gif Автор говорил, что в настоящее время игра теоретически готова и теоретически в нее можно играть и пройти, а сейчас он занимается "полированием" всего и вся. В основном поведениями метроидов, чисто визуальным наполнением уровней и прочими мелкими деталями. Работа над игрой идет с 2008-ого (или даже 7-ого) года. Глядишь, через год и поиграем! icon_smile.gif

Кстати, на канале автора есть крутое видео с другими локациями и зета-метроидом:
http://www.youtube.com/watch?v=RqNb8Rv65o8

Цитата
Это будет великий ремейк великой игры.
Согласен beer.gif . Я уже приготовился поставить ее на первое место в топе своих любимых метроидов. icon_smile.gif

Автор: Devilart 21 February 2013, 15:41

Что то у меня в логах, в буквах у текста, нету нижней половины.

Автор: Sobakus 22 February 2013, 02:37

Цитата
Что то у меня в логах, в буквах у текста, нету нижней половины.
Там какую-то кнопку нужно нажимать, чтобы вниз скроллить. В настройках можешь сделать как удобно.

Автор: Devilart 22 February 2013, 12:32

Я не про скролл, а про то, что отсутствует нижняя половина у строчек.

Автор: Sobakus 22 February 2013, 23:37

Devilart, там выбираешь стрелками статью в левом списке. Выбрал - нажимаешь "стрелять" или "прыгать" - статья открывается и просматривается "вниз" и "вверх". Выходится через "прыжок". Если так не выходит, тогда я не знаю в чем проблема. Пока вроде ни у кого такой баг больше замечен не был.

А изменений и впрямь не мало - меня радует, что теперь в сэйвах отображается процент исследованной территории. И зеленые сосиски (что с потолка падают) теперь не выглядят как сосиски. Ну и разные звуковые фишки тоже порадовали.

Автор: Devilart 22 February 2013, 23:48

В общем суть проблемы:



И так вот во всех описаниях в местной метройдовики.

Автор: Sobakus 23 February 2013, 03:13

Devilart, никогда таких глюков не видел. Раз показывает половину строки - значит проблема точно не со шрифтом (половина-то есть). Если не лень - можешь сообщить автору в комментах на странице демки. Региться там по-ходу не надо.

Автор: Devilart 23 February 2013, 03:20

Да, надо связаться с ним и выслать скрины.

Автор: Sobakus 23 July 2013, 15:23

Приятные новости по AM2R. Во-первых игра визуально будет серьезно отличаться от оригиналов за счет крутых световых эффектов. Вот к примеру скрин с сайта:
http://radikal.ru/fp/61026895061742768dc0ec639193a739

А так же разработчик собрал команду для тестирования игры. Движуха есть beer.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2013, 16:42

Насчёт ARM2 новостей.Очень радует что разработка идёт.Когда выйдет надо будет сделать ПБР,а то по всем 2Д метройдам сделал,а этот выглядит как ещё одна часть big_lol.gif
Надеюсь что разработчик оставит возможность убить Королеву Метройдов обычными ракетами.

Автор: Sobakus 30 July 2013, 14:59

Цитата
Когда выйдет надо будет сделать ПБР,а то по всем 2Д метройдам сделал,а этот выглядит как ещё одна часть
Я думаю, что этот выглядит лучше очередной официальной части icon_smile.gif . Ты разве еще не играл в демо? icon_eek.gif ... По длинне она за первого метроида сойдет. Я уже приготовился этот ремейк поставить в 1-ое место своего метроидного топа. gigi.gif

Посмотрел в ютубе видео с 3-ехмерными метроидами.. icon_confused.gif icon_rolleyes.gif ... Желание играть - нулевое. Лично мне метроид от первого лица вообще не нужен. Это равносильно кастле от первого лица...

Автор: XellosDarkSlayer 30 July 2013, 15:20

Цитата(Sobakus @ Jul 30 2013, 12:59 PM)
Я думаю, что этот выглядит лучше очередной официальной части icon_smile.gif . Ты разве еще не играл в демо? icon_eek.gif  ... По длинне она за первого метроида сойдет. Я уже приготовился этот ремейк поставить в 1-ое место своего метроидного топа.  gigi.gif
*


В демку не играл.Только пару моментов видел.И пару Альфа-Метройдов которые ведут себя как X-Core из Метройд Фьюжена.Интересно как он сделает Омега-Метройдов,а то одного уже показали в Метройд Фьюжен и он значительно отличается от Метройд 2 версий.
Насколько я помню там ещё и обычные боссы будут,внезапный Ридли к примеру,хотя он ещё "мёртв" должен был быть на тот момент gigi.gif
Цитата(Sobakus @ Jul 30 2013, 12:59 PM)
Посмотрел в ютубе видео с 3-ехмерными метроидами.. icon_confused.gif  icon_rolleyes.gif ... Желание играть - нулевое. Лично мне метроид от первого лица вообще не нужен. Это равносильно кастле от первого лица...
*


Ну,тут уж каждому своё.Даже в 3-Д,Метройд своё главное качество(исследование и бэк-трекинг) оставил.Но я честно сам скучаю по 2-Д Метройдам,видимо официально их уже не выпустят.Полностью в 3-Д ушли icon_confused.gif

Автор: Sobakus 1 August 2013, 16:07

Цитата
Насколько я помню там ещё и обычные боссы будут,внезапный Ридли к примеру,хотя он ещё "мёртв" должен был быть на тот момент
Да, там еще и совершенно новые для серии боссы будут - один из них уже есть в демке. А Ридли в AM2R не планировалось icon_smile.gif . Это ты наверно путаешь с Metroid: Confrontation icon_smile.gif - законченной мини-игрой того же автора:
http://metroid2remake.blogspot.com/p/metroid-confrontation.html
Тоже отличная вещь, кстати говоря. icon_smile.gif

Цитата
Полностью в 3-Д ушли
Я вообще не против 3д в серии... Я против того, чтобы она была FPS. Хочу нормальный action adventure от 3-его лица. Таких игр (да еще и хороших) и так по пальцам можно сосчитать... А вот очередной fps мне не нужен... У меня есть Wolfenshtein, Quake, Doom, Unreal, Serious Sam... Metroid FPS в этом списке героев icon_smile.gif никогда не окажется... icon_neutral.gif

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2013, 16:20

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 02:07 PM)
Да, там еще и совершенно новые для серии боссы будут - один из них уже есть в демке. А Ридли в AM2R не планировалось icon_smile.gif . Это ты наверно путаешь с Metroid: Confrontation  icon_smile.gif - законченной мини-игрой того же автора:
http://metroid2remake.blogspot.com/p/metroid-confrontation.html
Тоже отличная вещь, кстати говоря. icon_smile.gif
*


Да,именно этот Ридли.Значит он не оттуда...ну и слава богу.А то он что то мне кажется вообще неадекватным своими выстрелами gigi.gif
Если конечно "Pseudo-Screw-Attack" не работает в этой мини-игре big_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 02:07 PM)
Я вообще не против 3д в серии... Я против того, чтобы она была FPS. Хочу нормальный action adventure от 3-его лица. Таких игр (да еще и хороших) и так по пальцам можно сосчитать... А вот очередной fps мне не нужен... У меня есть Wolfenshtein, Quake, Doom, Unreal, Serious Sam... Metroid FPS в этом списке героев icon_smile.gif  никогда не окажется...  icon_neutral.gif
*


Ну,тут больше сделали не FPS,а показали что и как видит Сэмус icon_biggrin.gif
Да и обычным fps Праймы не назовёшь,слишком уж мощная там система у стрельбы и врагов icon_smile.gif

Автор: Sobakus 1 August 2013, 17:21

Цитата
Да и обычным fps Праймы не назовёшь,слишком уж мощная там система у стрельбы и врагов
Дело в том, что сейчас обычные fps уже как бы и не выходят.. Везде есть какие-то свои фишки. Можно ли назвать праймовские фишки уникальными? Не знаю... icon_neutral.gif Но попробую (через "не хочу" icon_confused.gif ) как-нибудь поиграть в первый прайм на game cube, если с эмулем разберусь.

А сейчас наверно заряжусь во Fusion. Что-то меня вдруг потянуло туда после музыки icon_smile.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2013, 17:32

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 03:21 PM)
Дело в том, что сейчас обычные fps уже как бы и не выходят.. Везде есть какие-то свои фишки.
*


Сейчас выходят fps со своими фишками??
Помоему всё ушло в страшное копирование либо КоД либо Батлфилда.Единственный реально необычный fps который вышел недавно(лично для меня) это Bioshock:Infinity
Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 03:21 PM)
Можно ли назвать праймовские фишки уникальными? Не знаю... icon_neutral.gif Но попробую (через "не хочу" icon_confused.gif ) как-нибудь поиграть в первый прайм на game cube, если с эмулем разберусь.
*


Вполне можно.Из шутеров я ещё нигде не видел возможность сканировать врагов,вплоть до скелета и находить у них слабые точки которые потом можно использовать в бою.А в других частях помимо этого ещё тёмные\светлые миры добавили,что очень сильно всё разнообразило.
Так что я советую тебе сыграть и самому посмотреть icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 1 August 2013, 17:40

Цитата
Сейчас выходят fps со своими фишками??
Наверно не совсем точно выразился. Под "сейчас" имею ввиду последние лет 10 gigi.gif . Интересного было не мало.

Цитата
Так что я советую тебе сыграть и самому посмотреть
А выбора и нет! icon_smile.gif Придется...

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2013, 18:33

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 03:40 PM)
Наверно не совсем точно выразился. Под "сейчас" имею ввиду последние лет 10 gigi.gif . Интересного было не мало.
*


Неслабый такой "сейчас" gigi.gif
За 10 лет в жанре fps уже почти всё успело поменяться,сейчас эрой fps правит КоД или Батлфилд и это очень плохо,так как многие игры стараются подражать им чтобы приманить их фанатов.Ace Combat например cry.gif
Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 03:40 PM)
А выбора и нет!  icon_smile.gif  Придется...
*


Вот и правильно icon_biggrin.gif
А то вон у меня друг.Всё не хотел играть в Байонетту,пришлось его заставить.Зато как сыграл,так сразу фанатом стал big_lol.gif

Автор: Sobakus 1 August 2013, 19:32

Цитата
сейчас эрой fps правит КоД или Батлфилд и это очень плохо,так как многие игры стараются подражать им чтобы приманить их фанатов.Ace Combat например
Это, конечно, печально... Я всегда не любил акшоны про войну. Не "пацифист законченный", а просто не интересно... Хотя, если судить как видео-игру... то ничего дурного о КоДе сказать не могу.

Цитата
А то вон у меня друг.Всё не хотел играть в Байонетту,пришлось его заставить.Зато как сыграл,так сразу фанатом стал
У меня так часто бывает. icon_smile.gif Раньше меня и 2д-метроиды не очень привлекали.

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2013, 19:45

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 05:32 PM)
Это, конечно, печально... Я всегда не любил акшоны про войну. Не "пацифист законченный", а просто не интересно... Хотя, если судить как видео-игру... то ничего дурного о КоДе сказать не могу. 
*


А я вот как видео-игру вообще её не воспринимаю уже,она уже больше интерактивное кино в котором мы только стреляем и смотрим на то как какого то перса с которым мы прошли пол игры убивают,или нас самих убивают,а да ещё ВЗРЫВЫ!! gigi.gif
Первые пару частей это было свежо и необычно.Но потом смотреть на одно и то же вообще неинтересно,а учитывая что сюжета в игре минимум так вообще...

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2013, 05:32 PM)
У меня так часто бывает.  icon_smile.gif Раньше меня и 2д-метроиды не очень привлекали.
*


Тем более icon_biggrin.gif
Может в будущем ты будешь тут писать про то как тебе Прайм понравился gigi.gif

Автор: Secret Boss 12 August 2013, 17:32

В разное время пытался играть в классическую первую часть на Денди, потом в Fusion и Super Metroid.
Сегодня попробовал уже четвёртый по счёту "Метроид", Zero Mission. Что-то совершенно не "цепляет" эта серия. Даже не пойму почему... icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 12 August 2013, 18:39

Nuculais, попробуй еще раз поиграть во Fusion icon_smile.gif . Ты ведь наверно в ней не далеко дошел? Вот она тебе скорее всего и может понравиться, если хотя бы часик побегаешь. А вообще... лучше всего поиграть в AM2R - это демо-версия, но лично мне она по душе возможно больше всех остальных метроидов. Атмосфера гуще. icon_smile.gif Вот здесь можно скачать:
http://www.mediafire.com/download/8taaaju91n0k13a/am2r_demo121.zip

Автор: Secret Boss 12 August 2013, 18:44

Хорошо, попробую.

Автор: Sobakus 12 August 2013, 20:49

Я по несколько раз все метроиды начинал - все казались унылыми. В-первые зацепила Fusion, но и то не сразу. Зато потом мне внезапно и остальные метроиды начали нравиться. icon_smile.gif Сейчас у меня AM2R на первом месте.

Автор: XellosDarkSlayer 12 August 2013, 22:42

У меня любимая часть всё же Zero Mission,после него идёт Метройд 2(обычный).
Зиро Мишн полюбил когда делал ПБР из за великолепного управления (оссобенно после Фьюжена,всё таки держать кнопку и потом нажимать другую это очень проблемно для того кто играет на клаве...тоесть для меня gigi.gif ) и хорошего ремейка в целом.
С Метройд 2 сработал эффект Ксанаду Некст.Проходил её последней и из за смены общего стиля очень полюбил игру.Да и убийство Королевы Метройдов ракетами считаю достижением big_lol.gif

Автор: Sobakus 13 August 2013, 12:42

Цитата
Проходил её последней и из за смены общего стиля очень полюбил игру.
Тогда я не могу понять почему ты все еще не поиграл в демку AM2R icon_smile.gif . Она довольно продолжительная и сложность можно высокую сделать. Меня так эта демка прям счастливым на пару часов сделала gigi.gif . И не только меня.

Автор: XellosDarkSlayer 13 August 2013, 14:04

Цитата(Sobakus @ Aug 13 2013, 10:42 AM)
Тогда я не могу понять почему ты все еще не поиграл в демку AM2R icon_smile.gif . Она довольно продолжительная и сложность можно высокую сделать. Меня так эта демка прям счастливым на пару часов сделала gigi.gif . И не только меня.
*


Жду полную версию gigi.gif
Чтобы всё и сразу пройти icon_biggrin.gif

Автор: Mr. Grim 6 March 2014, 22:05

Прошёл на харде Zero Mission. То ещё развлечение, я скажу. В основном сложность никакая, но местами хоть волосы на пятой точке рви. В первую очередь трудно в начале, когда у Самус нет ни HP, ни скиллов, ничего толком вообще. Очень удивился, когда всего лишь пару раз налетел на какую-то тварь и помер. Второй трудный участок находится перед Mother Brain. Основная проблема там в том, что патронов и HP мало, а метроидов много и кушают они героиню очень быстро. Но всё это фигня по сравнению со стелс частью. На всякий случай напомню, что на харде апгрейды HP прибавляет не 100% здоровья, а всего лишь 50%. Космические пираты же убивают Самус с трёх выстрелов. И временной неуязвимости после получения урона у неё нет. То есть, если поднял тревогу, то нужно со всех ног валить в безопасное место и уворачиваться от пиратов как бог. И было два места, где я вообще не понимал, как можно избежать обнаружения, причём на длинной отрезке пути, где вообще нет сейвов. С этой говнятиной вчера я мучался с восьми утра и до трёх дня без перерывов. Каждая попытка минут пять. Думал, что свихнусь нахрен. Ну и наконец финал - бой с Меха Ридли и побег с корабля. Ридли не так уж и проблемен, но под конец Самус нужно убить двух чёрных космических пиратов, которые в разы сложнее финального босса и убивают героиню, не дав даже игроку понять что делать то. Сейва на пути нет, разумеется, и на всё даётся три минуты. Наслаждайтесь. Даже быстрый сейв сделал в истерике, который, к счастью, юзать не пришлось. Хорошо хоть боссы оказались не особо сложны. Они, конечно, нехило усилились. Тот же Ридли выносил меня тремя ударами хвоста, убив меня раз десять, наверное, а финальник наносил просто громадный урон, хоть и сам дох быстро. Куда большей проблемой была нехватка боеприпасов, которых на харде дают в разы меньше, чем на нормале. Часто возникала ситуация, когда босса просто нечем атаковать. Поэтому поиск предметов на харде едва ли не обязателен. Всё не нашёл, впрочем, хотя и мог найти минимум процентов 80, просто задолбался на тот момент. Из приятного же отмечу отсутствие сложностей в бою с Mother Brain. Дело в том, что я узнал, что защищающие её барьеры не восстанавливаются, если их уничтожить и выйти из комнаты. В итоге я вынес их, убежал, нашёл немного апгрейдов, после чего вернулся и разнёс босса с первой попытки.

Но даже после прохождения в игру хочется вернуться. Пробежаться по красивому миру игры, проникнуться его загадочной и завораживающей атмосферой, посмотреть небольшие ролики вроде прилёта Ридли на планету и воспоминаний Самус, поскрываться от космических пиратов и сбежать с вражеского корабля и планеты. И, конечно же, вновь послушать прекрасную музыку из игры: бодрящую тему Бринстара, таинственную и величественную тему Норфейра, зловещую тему логова Ридли, грозную и величественную музыку в комнате голов командиров пиратов, и почти мистические темы всего связанного с разумными птицами Чозо. Как же в этой игре всё к месту и отлично сочетаётся. Даже короткие сценки отличные. Взять, к примеру, воспоминания Самус в комнате испытаний. Момент короткий, но очень сильный. Или наблюдающая за героиней Mother Brain, Ридли на мостике своего корабля и сражение с кораблями космических пиратов с последующим падением на планету. Да даже сценки на движке игры отличные. Ползёшь себе по вражеской базе и видишь, что над тобой космический пират тырит и уносит куда-то нужный тебе апгрейд. Потрясающая игра всё-таки. Обожаю - самое мягко описание моего отношения к ней.

Также на днях попробовал демку AM2R - римейка второго Метроида. Крайне увлекательная вещь, не мог ни на секунду оторваться. Даже не чувствуется, что любительский проект, всё на уровне официальных игр серии. Разработчикам шлю лучей добра и мольбы доделать игру в ближайшее время.

Автор: Secret Boss 6 March 2014, 22:38

Mr. Grim, вот это отзыв! http://yoursmileys.ru/t-read.php

Самый сочный фрагмент:

Цитата
С этой говнятиной вчера я мучался с восьми утра и до трёх дня без перерывов. Каждая попытка минут пять. Думал, что свихнусь нахрен.
beer.gif

Автор: Mr. Grim 6 March 2014, 22:59

Цитата
Mr. Grim, вот это отзыв!

А ты давай постарайся проникнуться серией. Я сам то в метроиды долго въезжал, но в итоге две игры очень полюбил. Тот же Zero бросал даже, однако потом прошёл с большим удовольствием и сейчас вот на харде.

Цитата
Самый сочный фрагмент:

Полностью на прохождение ушли примерно сутки, кстати. На нормале же проходил за один присест часов за шесть с учётом редких смертей. Куда веселее бы было, если бы во Фьюжне был хард. Вот там то точно можно было бы поехать и даже уехать, причём далеко и надолго.

Автор: Secret Boss 6 March 2014, 23:02

Цитата
А ты давай постарайся проникнуться серией.
Да я уже пробовал несколько раз. Пока безрезультатно.

Автор: Misericorde 7 March 2014, 02:15

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 06:05 AM)
Прошёл на харде Zero Mission. То ещё развлечение, я скажу.
*

Почитала, очень интересно. smile.gif

Я сама недавно наткнулась на фансайт по метроидам и посмотрела на карты в разных частях. Это дикие лабиринты, куда более запутанные, чем в игаваниях (особенно и исключительно в последней). Сразу возник интерес к играм этой серии, но мне всё ещё не хватает уверенности, что я не брошу ту или иную часть через пару часов. Это интуитивное. Чем больше нахваливают продукт, тем больше аванс ожиданий к нему.

Если есть те, кто хорошо разбирается в серии, то подскажите: которая часть больше похожа на игавании, возможно, казуальнее и проще, лояльнее к игроку и во всём по мелочи приятнее?

Автор: Mr. Grim 7 March 2014, 02:36

Цитата
Если есть те, кто хорошо разбирается в серии, то подскажите: которая часть больше похожа на игавании, возможно, казуальнее и проще, лояльнее к игроку и во всём по мелочи приятнее?

Фьюжн, однозначно. В остальных слишком большой и свободный мир, напичканный всякими нычками под завязку, за что метроиды многие и любят, как ни странно, но кого-то это может и отпугнуть. Во Фьюжне же доступ к локациям открывается постепенно, хотя побегать по ним дают вдоволь и секретов в них всё равно дочерта. Ну и сюжет хоть и простой, но вполне себе ок, даже интерес может вызвать, особенно если по нраву фантастика в духе Чужих и Нечто. Сложность же у игры средненькая. На уровне игаваний тех же.

Автор: Misericorde 7 March 2014, 10:17

Mr. Grim, спасибо преогромное. Фантастика в духе Чужих мне не чужда; мне нравятся и "Alien 3", несмотря на всю проблемность игры, и стратегии "UFO", и вообще футуристическая тематика. Правда, фансервис метроидов точно не на меня ориентирован, но я закрою на это глаза. icon_lol.gif

А ты играл в метроиды на NDS? Если да, то понравился ли тебе какой-нибудь из них особенно в сравнении с другими играми серии?

Автор: Secret Boss 7 March 2014, 10:27

Цитата(Misericorde @ Mar 7 2014, 03:15 AM)
которая часть больше похожа на игавании, возможно, казуальнее и проще, лояльнее к игроку и во всём по мелочи приятнее?
*

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 03:36 AM)
Фьюжн, однозначно.
*


Помнится, начинал я его. Почти в самом начале встретил монстра, похожего на птеродактиля. Как-то не получилось по-быстрому его одолеть (хотя и не упирался, если честно), а потом и вовсе забыл про игру. То ли что-то более интересное на глаза попалось, то ли ещё что...

Автор: Mr. Grim 7 March 2014, 11:40

Цитата
Правда, фансервис метроидов точно не на меня ориентирован, но я закрою на это глаза.
Фансервис? Разве что героиня без брони в Зеро вспоминается. И то она там одетая. Во Фьюжне же она точно не фансервисная по ряду причин. И вообще он жуткий и тревожный, насколько это возможно для 2D игры.

Цитата
А ты играл в метроиды на NDS? Если да, то понравился ли тебе какой-нибудь из них особенно в сравнении с другими играми серии?

Не, не играл. Да и не канон они.

Цитата
Помнится, начинал я его. Почти в самом начале встретил монстра, похожего на птеродактиля. Как-то не получилось по-быстрому его одолеть (хотя и не упирался, если честно), а потом и вовсе забыл про игру. То ли что-то более интересное на глаза попалось, то ли ещё что...
У тебя просто могло не быть оружия для его убийства. К тому же не припомню птеродактилей в начале Фьюжна. Единственный подходящий под это описание встречается ближе к концу. Зато птеродактиль вначале есть в Супер Метроиде: http://metroid.retropixel.net/metroid3/boss_ridley.gif

Автор: Secret Boss 7 March 2014, 11:50

По сути весь фансервис, касаемый Самус, проявляется в фан-артах. smile.gif

Цитата
К тому же не припомню птеродактилей в начале Фьюжна.
Моя ошибка. Вот это чучело: http://www.youtube.com/watch?v=To7b0enXEAw

Автор: Misericorde 7 March 2014, 11:56

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 07:40 PM)
Фансервис? Разве что героиня без брони в Зеро вспоминается. И то она там одетая. Во Фьюжне же она точно не фансервисная по ряду причин. И вообще он жуткий и тревожный, насколько это возможно для 2D игры.
*



Ладно, когда решу сыграть, первым делом попробую Fusion. smile.gif

Автор: Mr. Grim 7 March 2014, 12:07

Цитата
Моя ошибка. Вот это чучело: http://www.youtube.com/watch?v=To7b0enXEAw

Ой, да там вся битва - висение на выступах с редкими прыжками и пострелушками в босса. Ничего сложного нет. Первый босс того же Циркуля в разы сложнее. Сложных боссов в игре всего три, да и то это спорно.




Автор: Secret Boss 7 March 2014, 12:09

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 01:07 PM)
Ой, да там вся битва - висение на выступах с редкими прыжками и пострелушками в босса.
*


Вот висеть я там как-то не догадывался. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 7 March 2014, 12:19

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 08:07 PM)
Первый босс того же Циркуля в разы сложнее.
*

Цербера можно вообще прижать и закидать святой водой за полминуты. Мокрая псина. smile.gif

PS. Вижу, кто-то поставил "метроидную" аватарку.

Автор: Secret Boss 7 March 2014, 12:22

Цитата(Misericorde @ Mar 7 2014, 01:19 PM)
Вижу, кто-то поставил "метроидную" аватарку.
*


Я двоих таких заметил. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 7 March 2014, 12:28

Цитата
PS. Вижу, кто-то поставил "метроидную" аватарку.

Давно пор бы, уж очень мне нравится Ридли. Обожаю не похожих на людей инопланетян. Такая-то помесь ксеноморфа и птеродактиля. И музыкальные темы у него крутые.

Цитата
Цербера можно вообще прижать и закидать святой водой за полминуты. Мокрая псина.

Арахнус из Фюжна всё равно легче.

Автор: Secret Boss 7 March 2014, 12:30

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 01:28 PM)
Обожаю не похожих на людей инопланетян. Такая-то помесь ксеноморфа и птеродактиля.
*


Чувствуется влияние Ганса Гигера, чей стиль просто изумителен.

Автор: XellosDarkSlayer 7 March 2014, 16:16

Mr. Grim
Поздравляю с покарением Zero Mission beer.gif
Про двух пиратов в самом конце всё верно сказал,я даже помню слегка офигел от того насколько они сильные gigi.gif
Арахнус кстати в Метройд 2 сложнее чем в Фьюжен gigi.gif

Автор: Mr. Grim 7 March 2014, 16:30

Цитата
Арахнус кстати в Метройд 2 сложнее чем в Фьюжен

Ну не знаю, в демке римейка второй части он тоже лёгкий был.

Цитата
Поздравляю с покарением Zero Mission

Уже второй раз покорил, жаль лишь, что сложности выше нет. И опять Фьюжн прохожу, хех, хоть и совсем недавно его проходил.

Автор: XellosDarkSlayer 7 March 2014, 20:33

Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 02:30 PM)
Ну не знаю, в демке римейка второй части он тоже лёгкий был.
*


В ремейке его упростить могли.
В Метройд 2 на него пули(и ракеты вроде) не действовали и нужно было его особым образом убивать icon_biggrin.gif
Цитата(Mr. Grim @ Mar 7 2014, 02:30 PM)
Уже второй раз покорил, жаль лишь, что сложности выше нет. И опять Фьюжн прохожу, хех, хоть и совсем недавно его проходил.
*


Если что то всегда есть Первый,Второй и Супер Метройд icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 8 March 2014, 22:03

В третий раз прошёл Metroid Fusion. Очень не хватало возможности выбора более высокой сложности, так как умереть в игре можно было лишь по собственной глупости. Те же Кошмар и SA-X слегли с первой попытки. Зато все предметы снова не нашёл. Даже в Зеро находил больше, а ведь там мир куда более открытый. Секретов в игре просто дофигища. И очень зловещая в игре атмосфера и напряжённая. Все эти побегушки от непобедимого врага, заброшенная и безлюдная космическая станция с редкими трупами учёных на ней, рассыпающийся в пыль труп Ридли в морозильной камере, силуэт Кошмара, летающего где-то вдалеке, тревожная и мрачная музыка. И вечно что-то происходит в отличии от тех же каслваний. Вроде бы всего три персонажа в игре, из которых один даже не говорит, но интересно следить за происходящим. Ну и враг здесь классный и действительно опасный. Я тут я скорее имею ввиду не главную машину смерти, а весь вид, ибо умны, постоянно что-то делают и становятся только опаснее. Вообще, прёт меня всё-таки от сеттинга данной игры. Классная получилась космическая станция со всеми этими секторами и тайнами. Чем больше её исследуешь, тем чудесатее и безысходнее всё становится. Даже не могу выделить, какая локация нравится больше, всё красиво, напичкано вкусностями, везде музыка в тему и везде что-то любопытное есть. Сектор три, впрочем, из-за музыки точно больше всего запомню: https://www.youtube.com/watch?v=14CP34VmwQw&list=PL71442F24C8795CD7&index=29 Всё круто, в общем, даже придраться не к чему. Во всём игра хороша, всё в ней на своём месте и отлично взаимодействует друг с другом. Только сложности не достаёт.

Теперь бы праймы бы заэмулить как-нибудь, особенно первый, где эксплоринга хоть попой жуй, да и просто интересно взглянуть на врагов и боссов из глаз Самус. Боссы, к слову, особенно заинтересовали после этого видео: https://www.youtube.com/watch?v=M4pm3MhgXLk Или дать второй шанс Суперу.

Автор: Secret Boss 8 March 2014, 22:29

Mr. Grim, с победой! beer.gif

Автор: Uzur-Back 8 March 2014, 22:42

Mr. Grim, молодец. Желаю тебе в будущем найти всё. Я вот тоже нашёл все предметы (в обеих частях на ГБА) не с первого раза. А где-то этак с четвёртого-пятого. icon_biggrin.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 June 2014, 19:44

http://www.siliconera.com/2014/06/13/nintendo-considering-two-kinds-metroid-games/ icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 19:42

http://www.siliconera.com/2015/06/16/metroid-prime-federation-force-announced-for-nintendo-3ds/ 36.gif

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 19:44

XellosDarkSlayer
Типа, плохая новость? gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 19:57

Цитата(Secret Boss @ Jun 16 2015, 17:44)
XellosDarkSlayer
Типа, плохая новость? gigi.gif
*


Ну,это представь,как если бы анонсировали Ис новый,только это Дейт Сим....ДЛЯ ГЕЕВ.

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 20:19

Сурово. big_lol.gif
Рискованный эксперимент в рамках серии?

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 20:29

Цитата(Secret Boss @ Jun 16 2015, 18:19)
Сурово. big_lol.gif
Рискованный эксперимент в рамках серии?
*


В том то и дело что нет.На DS они выпустили убитый Metroid:Hunters.На консоль где больше приняты платформеры или метройдвании,они выпустили ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА,причём в стиле Unreal,то есть сюжета минимум,для тех кто хочет просто поубивать.Я подумал "Ну да,всякое бывает,ошиблись разок" и вот теперь что я вижу,3ДС и опять те же грабли...нет слов fire.gif

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 20:32

XellosDarkSlayer
Соболезную, что уж тут сказать.user posted image

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 20:45

Цитата(Secret Boss @ Jun 16 2015, 18:32)
XellosDarkSlayer
Соболезную, что уж тут сказать.user posted image
*


Спасибо gigi.gif
Мда и это за год до 30-летия серии...

Автор: Mr. Grim 16 June 2015, 21:44

С одной стороны мне пригорает от того, что сделали с метроидом, с другой нет охренительного метроида на консоли, которой у меня скорее всего не будет, что немного успокаивает мою боль.

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 22:19

Цитата(Mr. Grim @ Jun 16 2015, 19:44)
С одной стороны мне пригорает от того, что сделали с метроидом, с другой нет охренительного метроида на консоли, которой у меня скорее всего не будет, что немного успокаивает мою боль.
*


Не расслабляйся,ещё Токио Гейм Шоу впереди gigi.gif
Да и опять же,30-летие серии в следующем году.Разве что будет как с Мегаменом,где просто выпустят альбом с треками и всё icon_confused.gif

Автор: Vlad Tepes 17 June 2015, 09:39

Если я не ошибаюсь, то новым Метроидом ещё Retro Studios занимаются и предположительно это будет возвращение к истокам.

Автор: XellosDarkSlayer 17 June 2015, 10:21

Цитата(Vlad Tepes @ Jun 17 2015, 07:39)
Если я не ошибаюсь, то новым Метроидом ещё Retro Studios занимаются и предположительно это будет возвращение к истокам.
*


Да,тоже что-то такое слышал.

Автор: Vlad Tepes 17 June 2015, 10:34

Только я думаю, что Нинтендо могут оставить игру для следующей консоли, о которой они вроде пообещали объявить на E3 2016.

Автор: Falkon 28 February 2016, 15:25

Я правильно понял, что все 3D части имеют вид от первого лица?

Автор: Secret Boss 25 June 2016, 19:53

Из другой темы:

Цитата(Mr. Grim @ Jun 25 2016, 19:42)
Уже 100 раз говорил, что в метроиды пусть зарубится. Фьюжн или Зеро для новичка самое то же. Такие игры нельзя пропускать.
*


http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=588&view=findpost&p=131850 pardon.gif

Автор: Mr. Grim 25 June 2016, 19:59

Это плохо. Но тебя и Легенды о Героях не цепляли когда-то. Да и меня метроиды не сразу проняли. Наверное стоит для начала саундтреком проникнуться, может потом попрёт.

Автор: Falkon 25 June 2016, 20:20

Ерунда, я помню начал играть в SM потом забил (точнее сделал перерыв и просто-напросто забыл, что проходил такую игру big_lol.gif ). А вспомнил, что проходил такую игру и что у меня сохранёнки остались, только когда уже прошёл три части и приступил к этой lol1.gif .

Автор: Mr. Grim 25 June 2016, 20:31

Я на Супер вообще забил, скучноватым показался.

Автор: Secret Boss 25 June 2016, 20:42

Цитата(Mr. Grim @ Jun 25 2016, 19:59)
Но тебя и Легенды о Героях не цепляли когда-то.
*

В случае с LoH пока рано делать выводы. Я прошёл всего одну игру. icon_smile.gif И то, шедевром её не называю.

Автор: Mr. Grim 27 July 2016, 13:02

Хорошие новости для поклонников серии. Римейк второй части скоро будет закончен.

http://metroid2remake.blogspot.ru/2016/07/the-last-stretch.html

Очень хочу, так как давно ждал и лично для меня он имеет потенциал стать любимой игрой в серии после Фьюжена.

Автор: Sobakus 28 July 2016, 15:22

Для меня AM2R даже в состоянии ещё первой демки уже был лучшим Метроидом. Так долго этого ждали, что даже не верится... cry.gif cry.gif cry.gif

Автор: XellosDarkSlayer 28 July 2016, 15:47

Очень рад что игра таки выходит.
Видимо у меня скоро появится ещё одна игра для ПБР gigi.gif

Автор: Sobakus 28 July 2016, 16:01

Цитата
Видимо у меня скоро появится ещё одна игра для ПБР
И скучать за этим делом ты точно не будешь icon_lol.gif . Помимо метроидов автор навставлял крутых мид-боссов! guitar.gif

Автор: Secret Boss 28 July 2016, 18:25

Так этот ремейк - фанатская работа или официальная игра?

Автор: XellosDarkSlayer 28 July 2016, 19:55

Цитата(Secret Boss @ Jul 28 2016, 18:25)
Так этот ремейк - фанатская работа или официальная игра?
*


Фанатская работа.Официального по Метройду уже нету ничего.

Цитата(Sobakus @ Jul 28 2016, 16:01)
И скучать за этим делом ты точно не будешь icon_lol.gif . Помимо метроидов автор навставлял крутых мид-боссов! guitar.gif
*


Красота hitrost.gif

Автор: Sobakus 4 August 2016, 18:45

Ух, я даже не знаю как я ещё 2 дня и 4 часа до выхода AM2R дотяну gigi.gif . Лично я жду года 4, а может и 5. А ведь кто-то ждал все 9 big_lol.gif . Я уже слышу музыку в голове big_lol.gif :
https://www.youtube.com/watch?v=nCTHtVRYBpE
guitar.gif

Автор: Falkon 7 August 2016, 21:25

Sobakus, а карта оригинальной игры там актуальна?

М-да, как же не хватает fastforward icon_lol.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 7 August 2016, 21:30

Цитата(Sobakus @ Aug 7 2016, 21:10)
Играю в AM2R. Как и следовало ожидать - прекрасно beer.gif ! Сразился пока с 3-им боссом - погонял меня, засранец. Не очень сложный, но я не сразу разобрался с таймингом бесконечного прыжка.
*


Да,создали уж босса мне на зло.Всегда спейс джамп ненавидел,а тут на нём весь бой построен fire.gif Хотя тут он если честно сделан более-менее.
Но вообще поддерживаю,ремейк сделан прекрасно.Хотя управление как-то слишком громоздкое,особенно с приседаниями проблемы.

Автор: Sobakus 7 August 2016, 21:33

Цитата
Sobakus, а карта оригинальной игры там актуальна?
Не совсем. Есть много новых комнат. В общем, похоже, но многое изменено.

Цитата
Хотя управление как-то слишком громоздкое,особенно с приседаниями проблемы.
Да, я ещё привыкаю. Но в общем все пожелания игроков учтены - на всё по отдельной кнопке и перенастроить можно.

Автор: Falkon 7 August 2016, 21:35

Таймер по прежнему только на концовку влияет?

Автор: Sobakus 7 August 2016, 21:37

Цитата
Таймер по прежнему только на концовку влияет?
Я без понятия. Ещё не прошёл icon_smile.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 7 August 2016, 21:38

Цитата(Sobakus @ Aug 7 2016, 21:33)
Но в общем все пожелания игроков учтены - на всё по отдельной кнопке и перенастроить можно.
*


Вот это кстати очень классно,за то что разрабы сделали возможность сворачиваться в шар с одной кнопки им уже можно награду давать big_lol.gif

Автор: Secret Boss 7 August 2016, 21:43

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 7 2016, 21:38)
возможность сворачиваться в шар с одной кнопки
*



Автор: Sobakus 7 August 2016, 21:51

Цитата
Вот это кстати очень классно,за то что разрабы сделали возможность сворачиваться в шар с одной кнопки им уже можно награду давать
Вот к этому я совсем пока привыкнуть не могу - слишком инновационно для Метроида gigi.gif . А вот режим "безповоротного перемещения" мне нравится. Пробел по умолчанию, если на клаве.

Автор: XellosDarkSlayer 7 August 2016, 22:15

Цитата(Secret Boss @ Aug 7 2016, 21:43)

*


Слишком халявно gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Aug 7 2016, 21:51)
Вот к этому я совсем пока привыкнуть не могу - слишком инновационно для Метроида gigi.gif
*


А я пока вот только к приседаниям привыкнуть не могу.Ну и дальность прыжков надо выучить тоже icon_lol.gif

Автор: Sobakus 8 August 2016, 21:50

Далеко дошёл. Что-то в районе 10-и метроидов осталось. Остановился на первом Омега, который меня и угрохал. Вроде бы лёгкий засранец, когда знаешь, что он делает.

Кстати, Нинтендо уже начало вести себя как кровоточащая Жопа censored.gif fire.gif - удалили ссылки с обменников, так, что игру теперь можно будет достать только по торрентам.

Автор: XellosDarkSlayer 8 August 2016, 22:02

Цитата(Sobakus @ Aug 8 2016, 21:50)
Далеко дошёл. Что-то в районе 10-и метроидов осталось. Остановился на первом Омега, который меня и угрохал. Вроде бы лёгкий засранец, когда знаешь, что он делает.
*


Сильно другой в сравнение с Фьюжен версией?

Цитата(Sobakus @ Aug 8 2016, 21:50)
Кстати, Нинтендо уже начало вести себя как кровоточащая Жопа censored.gif  fire.gif - удалили ссылки с обменников, так, что игру теперь можно будет достать только по торрентам.
*


Этого стоило ожидать,только поздно уже gigi.gif

Автор: Sobakus 8 August 2016, 22:23

Цитата
Сильно другой в сравнение с Фьюжен версией?
Большой драконоподобный гад с 3-я-4-я атаками, не очень поворотливый, трудно перепрыгнуть через него icon_lol.gif . Но в общем похож, если я правильно помню.

Цитата
Этого стоило ожидать,только поздно уже
Да, я думал люди просто параноят на этот счёт, а оказывается Нинтендо и впрямь ведёт себя как польская курва в Голландии fire.gif gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 8 August 2016, 23:10

Цитата(Sobakus @ Aug 8 2016, 22:23)
Да, я думал люди просто параноят на этот счёт, а оказывается Нинтендо и впрямь ведёт себя как польская курва в Голландии fire.gif  gigi.gif .
*


Да они себя так постоянно ведут.Я даже удивлён почему они сразу не закрыли проект.

Автор: Skarj 9 August 2016, 02:51

Выложите на яндекс диск этот метроид кто-нибудь, а то ссылки уже запиливают, а с сайта разраба качать - какие-то проги ставить не хочется hitrost.gif

Автор: NightHard 9 August 2016, 08:39

https://yadi.sk/d/1Oe8yc6Cu4AnL

Автор: Shadowserg 9 August 2016, 19:52

Тоже играю сейчас в ремейк. Вещь просто шикарная для любительского проекта. good3.gif

Вот только застрял я... Осталось 14 метроидов.

user posted image

Как эти пузыри пробить? И ещё куча мест, где требуется разбег, но места для разбега вообще нет. g.gif

Автор: XellosDarkSlayer 9 August 2016, 19:59

Цитата(Shadowserg @ Aug 9 2016, 19:52)
Тоже играю сейчас в ремейк. Вещь просто шикарная для любительского проекта.  good3.gif

Вот только застрял я... Осталось 14 метроидов.

user posted image

Как эти пузыри пробить? И ещё куча мест, где требуется разбег, но места для разбега вообще нет.  g.gif
*


Та же проблема...и с пузырями и с разбегом gigi.gif
Может ледяной луч нужен? icon_confused.gif

Автор: Falkon 9 August 2016, 23:08

http://savepic.ru/10828524.htm
Кто-нибудь знает как открыть?

Автор: Shadowserg 9 August 2016, 23:28

Статую видишь слева? Где-то неподалёку ищи синий шарик, который надо к ней подогнать. Подгонять его надо с помощью бомб.

Автор: Falkon 9 August 2016, 23:38

На том же экране (потому что там я то-то ничего подобного не вижу)?
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1470775114[/mergetime]
Нашёл скрытую стену, со значками наподобие четырёхконечной вертящейся звезды. Как бы здесь атака спецпрыжком (не помню названия) не понадобилась бы. По прежнему никаких шариков.

Автор: Skarj 9 August 2016, 23:47

NightHard
Спасибо добрый человек! Поиграем теперь beer.gif

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2016, 00:00

Цитата(Falkon @ Aug 9 2016, 23:08)
http://savepic.ru/10828524.htm
Кто-нибудь знает как открыть?
*


Как было сказано нужно подогнать туда шарик,НО шарики не появятся пока ты по сюжету не доберёшься до локации где надо включить штуку чтобы эти шарики появились.
Пока особо с этими дверями не парься,они ещё нескоро понадобятся.

Сам же я закончил ремейк.Доволен полностью,финальника сделали замечательно и в целом ремейк во всём кроме атмосферы(тут уже моё личное мнение) превосходит оригинал smile308.gif

Теперь буду думать как убивать некоторых боссов без дамага gigi.gif

Автор: Falkon 10 August 2016, 00:05

Цитата
Теперь буду думать как убивать некоторых боссов без дамага

Некоторых?!

И сколько в итоге новых добавили (и есть ли среди них новые метроиды?)?

Автор: NightHard 10 August 2016, 00:06

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 10 2016, 00:00)
Сам же я закончил ремейк.Доволен полностью,финальника сделали замечательно и в целом ремейк во всём кроме атмосферы(тут уже моё личное мнение) превосходит оригинал smile308.gif
*


Неужели маленький чёрно-белый экранчик геймбоя сочится более густой атмосферой icon_lol.gif ?

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2016, 00:10

Цитата(NightHard @ Aug 10 2016, 00:06)
Неужели маленький чёрно-белый экранчик геймбоя сочится более густой атмосферой icon_lol.gif ?
*


Честно вот как-то да gigi.gif
Всё черно белое,музыка совсем не мелодичная и больше на атмосферу и собственно никого вообще на планете нет кроме Сэмус.
В ремейке же и цвета отличные и музыка тоже,да и народ хоть и мёртвый но всё равно находится big_lol.gif

Автор: Sobakus 10 August 2016, 01:18

Тоже прошёл вчера. Игра превосходная. Очень много запоминающихся моментов. Боссы понравились. Новые локации интересно исследовать. Метроиды чёткие. Особенно Омега мне понравился - хрен попадёшь ему в спину, но я научился gigi.gif .

Прошёл вроде на 70+%, так, что обнажёнку в конце не показали icon_lol.gif . Неплохо для первого раза всё равно.

Цитата
Всё черно белое,музыка совсем не мелодичная и больше на атмосферу и собственно никого вообще на планете нет кроме Сэмус. В ремейке же и цвета отличные и музыка тоже,да и народ хоть и мёртвый но всё равно находится
Я не соглашусь, что в ремейке атмосфера хуже, но да - она другая. Оригинал всё-таки имеет что-то такое особенное в себе, что трудно перенести на новую графику и музыку.
Но своё есть и в ремейке. Пробираться в логова метроидов мне было жутко как в хорроре, к примеру.

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2016, 03:57

Цитата(Sobakus @ Aug 10 2016, 01:18)
Пробираться в логова метроидов мне было жутко как в хорроре, к примеру.
*


А я как-то уже там настроился,да и со всем оружием и прочим,так что жутко небыло gigi.gif
Вот в растительной зоне...вот там да,там жуть конечно tv_horror.gif

Автор: Devilart 10 August 2016, 16:19

Омг это шедевр просто. Даже статейки высвечиваются всякие. И управление с новыми функциями - огонь. Можно доджировать морфболлом, и отстреливаться разрывая дистанцию.
Лол, чарджбим засасывает дроп с мобов.

Автор: Sobakus 11 August 2016, 01:48

Цитата
Вот в растительной зоне...вот там да,там жуть конечно
Да, я эти зоны и имел ввиду. Маленький эпизод был в локации с трубами. А в следующей уже была очень тёмная версия.

Цитата
Лол, чарджбим засасывает дроп с мобов.
Офигеть! icon_eek.gif Я этого даже не знал!

Цитата
И сколько в итоге новых добавили (и есть ли среди них новые метроиды?)?
Метроидов новых нет (их и так там немало видов), а вот дополнительных боссов много. Древняя башка со стенками, злобный колобок, "Tester" (типа йо-йо), Торизо (злобный летающий Чозо), Большой робот с временным лимитом, что-то типа чужого на корабле экспедиции, подводный дракон. И всё вроде.


Автор: Devilart 11 August 2016, 03:42

Цитата(Sobakus @ Aug 11 2016, 02:48)
Офигеть! icon_eek.gif Я этого даже не знал!
*


А я чет сразу обнаружил. Случайно, да. Удобно однако. Теперь хоть пользуюсь им.

Автор: Mr. Grim 11 August 2016, 19:51

Дошёл до первого Омега Метроида в римейке и...

1. Загоняет в стан атаками, если зажмёт.
2. Хрен попадёшь по уязвимым местам.
3. Отражает пульки ударными волнами.
4. Занимает почти весь экран по вертикали, хрен перепрыгнешь.
5. Жизней у него дохрена.
6. Ближайший сейв на офигенном расстоянии от твари.
7. Атаки у засранца просто звиздец.

До этого мне всё более-менее нравилось, но с появлением зета метроидов уже появилось раздражение. А теперь и ненависть. Вот почти всё в игре нравится кроме, собственно, боёв с метроидами. С приятной ностальгией теперь вспоминаю няшек из Zero Mission. Ещё пара попыток и забью хрен на игру, думаю.

Автор: Shadowserg 11 August 2016, 21:31

Mr. Grim Да, этот гад умеет довести. blackeye.gif Там просто жопное место ещё (без сейвов). Раз 5, наверное, переигрывал. Сначала пытался отсиживаться слева (между скал), потом поменял тактику - на право, потом, всё-таки, понял - что лучше слева. gigi.gif Но отсиживаться надо ОЧЕНЬ осторожно, т.к. если тебя заденет, выкидывает с экрана - и начинай сначала.

НО! Как только забьёшь первого Омегу, сразу поймёшь, что к чему, и остальные складываются просто как семечки.

В общем, что можно посоветовать. Прежде всего - самые мощные ракеты. ОЧЕНЬ аккуратно ими стрелять, т.к. на вес золота. А чтобы очень аккуратно стрелять, надо стрелять, когда уверен, что почти 100% попадание, а таких моментов, по-сути, у Омеги два:

1) после того, как огнём пропаливается, он несколько секунд тупо стоит во весь рост - в этот-то момент фигачь ему в брюхо и тут же сваливай в укромный уголок слева, отсиживайся (аккуратно), чтобы не выкинул за экран.

2) Омега развернётся, уйдёт. Выходи из укрытия, беги за Омегой. Омега развернётся на тебя - в этот момент он тоже несколько секунд будет стоять во весь рост - мочи в брюхо! Удачи! icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 August 2016, 02:55

Цитата(Mr. Grim @ Aug 11 2016, 19:51)
Дошёл до первого Омега Метроида в римейке и...
*


Шар Цеплялку советую использовать и лезть на потолок или в любую доступную щель.С помощью него абсолютно без проблем его убивал.

Автор: Sobakus 12 August 2016, 03:33

Я тоже по-началу справа отсиживался, потом понял, что надо слева gigi.gif . Тоже поругался знатно по ходу icon_lol.gif .

Добавлю, что Омега - один из самых лёгких метроидов в игре, если очень метко стрелять... но не в пузо, а в спину. Спина - его самое слабое место. 2-ух попаданий достаточно. Или одно попадание в спину и ещё несколько ракет в пузо.

Попасть в спину можно только тогда, когда подлец прыгает в противоположную от игрока сторону - в это время нужно тоже прыгнуть в ту же сторону и в прыжке пальнуть ракетой по диагонали вниз. Тут главное расчитать дистанцию между собой и Омегой в момент прыжка - думаю, что где-то треть длинны комнаты.

Цитата
Шар Цеплялку советую использовать и лезть на потолок или в любую доступную щель.С помощью него абсолютно без проблем его убивал.
Будет интересно посмотреть. Я не додумался использовать цеплялку, и если честно и сейчас не понимаю зачем gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 12 August 2016, 03:50

Цитата(Sobakus @ Aug 12 2016, 03:33)
Будет интересно посмотреть. Я не додумался использовать цеплялку, и если честно и сейчас не понимаю зачем gigi.gif .
*


Ну,если я убью босса в башне ( fire.gif bu.gif 36.gif censored.gif censored.gif fire.gif gamer.gif ) то увидишь в ПБР gigi.gif

Автор: Sobakus 12 August 2016, 04:47

XellosDarkSlayer, я предполагал, что эта заразза может оказаться дико сложной для ПБР... Терпения тебе титанского beer.gif !

Автор: Shadowserg 12 August 2016, 20:07

Цитата
Лол, чарджбим засасывает дроп с мобов.
А я ещё такой прикол обнаружил. Если накопить чардж, а потом нажать кнопку трансформации в шар, то будет целый фонтант бомб. icon_smile.gif

99% исследовал игры. Добирать недостающие % - это отдельное удовольствие! Всем рекомендую! gamer4.gif Челленджи там будь здоров, чтобы добраться до заветных предметов. wacko.gif Заодно выяснил, почему погибли колонисты на космостанции (нет, это не Омега hitrost.gif ).

Кстати, кто не понял как же пробивать стены с разбега (где места мало). Надо так: разбегаемся, жмём вниз (сохраняем кинетическую энергию), а потом можно сделать супер-дэш (кнопка прыжка + направление).

А вот бой с Омегой (No Damage).

Пытался стрелять ему в спину, в итоге плюнул и решил по-старинке, я как-то приноровился уже к брюху. big_lol.gif

Автор: Falkon 12 August 2016, 20:10

Блин, а я как назло решил сначала DQ7 добить, а там ещё финальная прокачка.

Цитата
Если накопить чардж, а потом нажать кнопку трансформации в шар, то будет целый фонтант бомб.

Что-то мне что-то похожее и в каком-то оригинале вспоминается g.gif .

Автор: Secret Boss 12 August 2016, 20:49

Цитата(Shadowserg @ Aug 12 2016, 20:07)
А вот бой с Омегой (No Damage): https://www.youtube.com/watch?v=AO19MsyyC7w

Пытался стрелять ему в спину, в итоге плюнул и решил по-старинке, я как-то приноровился уже к брюху.  big_lol.gif
*

Посмотрел. "Стрелять в спину" - это пытаться попасть в то крошечное уязвимое место между спинными пластинами, которое открывается буквально на секунду?

Автор: XellosDarkSlayer 12 August 2016, 21:42

Цитата(Shadowserg @ Aug 12 2016, 20:07)
А вот бой с Омегой (No Damage): https://www.youtube.com/watch?v=AO19MsyyC7w

Пытался стрелять ему в спину, в итоге плюнул и решил по-старинке, я как-то приноровился уже к брюху.  big_lol.gif
*


А остальных боссов уложил уже? icon_smile.gif

Цитата(Secret Boss @ Aug 12 2016, 20:49)
Посмотрел. "Стрелять в спину" - это пытаться попасть в то крошечное уязвимое место между спинными пластинами, которое открывается буквально на секунду?
*


Да.Но это не так уж и страшно,по мне попадать в Альфа\Гамма Метройдов которые дико быстро летают и у которых точка по по виду больше но по ощущениям такая же крошечная гораздо страшнее gigi.gif

Автор: Shadowserg 12 August 2016, 22:28

Цитата
А остальных боссов уложил уже?
Ещё нет, решил с конца начать. Завтра финальника гляну. Как-то немного пугает, что до него бежать ого-го. Хотя у него всего одна атака башкой, но бой длинный.

Автор: XellosDarkSlayer 12 August 2016, 22:34

Цитата(Shadowserg @ Aug 12 2016, 22:28)
Ещё нет, решил с конца начать. Завтра финальника гляну. Как-то немного пугает, что до него бежать ого-го. Хотя у него всего одна атака башкой, но бой длинный.
*


У Королевы вся сложность в выстрелах на самом деле,они летают рандомно и их порой фиг собьёшь вовремя.

Автор: Sobakus 13 August 2016, 07:34

Цитата
Кстати, кто не понял как же пробивать стены с разбега (где места мало). Надо так: разбегаемся, жмём вниз (сохраняем кинетическую энергию), а потом можно сделать супер-дэш (кнопка прыжка + направление).
Эх, у меня только один раз так случайно получилось сделать. Но хоть буду знать на переигрывание. Спасибо за инфу icon_smile.gif .

Цитата
А вот бой с Омегой (No Damage): https://www.youtube.com/watch?v=AO19MsyyC7w  Пытался стрелять ему в спину, в итоге плюнул и решил по-старинке, я как-то приноровился уже к брюху.
Один-то раз в спину очень красиво пальнул icon_lol.gif . Разница в уроне особо ощутима если валить обычными ракетами (а у меня так с зелёными было туговато gigi.gif ).

Цитата
Да.Но это не так уж и страшно,по мне попадать в Альфа\Гамма Метройдов которые дико быстро летают и у которых точка по по виду больше но по ощущениям такая же крошечная гораздо страшнее
Согласен. Омега в этом смысле более классический босс - сложный по началу, лёгкий потом. А вот с летающими больше рандома.

Автор: Shadowserg 13 August 2016, 17:27

Забил финальника No Damage. stretcher.gif

1) Бежать от сейва очень далеко (кошмар ПРБщиков)
2) Рваные тайминги атак босса... Я всё думал почему не могу увернуться по таймингу. А он, оказывается, сучёныш их меняет. Сначала надо выжидать 1 секунду, когда он закроет рот, а потом прыгать, потом пол секунды, а потом он не закрывает рот - сразу же прыгать. Определить какая стадия можно по количеству хреней, которые вылетают у него из-зо рта. Ну, и липучка - дико полезная штука. Чтобы не искушать судьбу иногда лучше переждать на стене. В общем, очередной отличный бой в коллекцию. victory.gif

Автор: Mr. Grim 13 August 2016, 17:32

А я вот вспомнил что же мне напоминает бой с омега метроидами. С роботом Ридли на харде из Зеро Мишн. Там тоже жирная дура, снимающая дофига HP с удара с уязвимой точкой, в которую хрен попадёшь. И супер ракет очень мало на харде, так что точность большая нужна. Разве что омеги помобильнее намного. К слову, приловчился их убивать. Да, если пару супер ракет плюс немного обычных в спину выпустил, то добить их дальше просто. Даже научился ловить их так, что проще выносить их было. Но всё равно враг проблемный весьма. Ни в одном метроиде меня так не доставали. Разве что чёрные пираты из опять же ZM на харде.

Автор: XellosDarkSlayer 13 August 2016, 17:43

Цитата(Shadowserg @ Aug 13 2016, 17:27)
Забил финальника No Damage. stretcher.gif

1) Бежать от сейва очень далеко (кошмар ПРБщиков)
2) Рваные тайминги атак босса... Я всё думал почему не могу увернуться по таймингу. А он, оказывается, сучёныш их меняет. Сначала надо выжидать 1 секунду, когда он закроет рот, а потом прыгать, потом пол секунды, а потом он не закрывает рот - сразу же прыгать. Определить какая стадия можно по количеству хреней, которые вылетают у него из-зо рта. Ну, и липучка - дико полезная штука. Чтобы не искушать судьбу иногда лучше переждать на стене. В общем, очередной отличный бой в коллекцию.  victory.gif
*


Поздравляю beer.gif
Сам вот тоже закончил ПБР,вторая и третья фаза у финальника конечно wacko.gif
А насчёт липучки...теперь уже мне интересно каким образом её в бою с Королевой можно применить??
Насчёт бега до босса это фигня,вот до Торизо бегать было чистым адом fire.gif

Цитата(Mr. Grim @ Aug 13 2016, 17:32)
Разве что чёрные пираты из опять же ZM на харде.
*


Чёрные пираты даже на Нормале выбешивают на ура.Два пирата после финальника в самом конце игры в разы хуже чем сам финальник gigi.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()