Mirror of Fate [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Mirror of Fate [обсуждение]
Secret Boss |
21 May 2012, 16:54
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Misericorde |
1 June 2012, 08:55
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Jonathan Morris @ Jun 1 2012, 08:40 AM) Вообще-то были Judgment и Harmony of Despair. Но первый не канон, у второго вообще сюжета нет. Это к вопросу о том, как бережно создатели относились к своей вселенной. Опять же, если Judgment не канон, Аеона не существует? Или существует, и вся игра ему просто приснилась Извините, само наоффтопилось Тем более... это показатель того, что подобные события намечались (обе игры, к сожалению, не прошла, а потому о временных путешествиях там не знаю). Впрочем, мне добавить-то нечего. Дайте мне платформер, дайте мне платформер... *ушла бубнить под нос* |
Secret Boss |
1 June 2012, 11:56
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Sobakus |
1 June 2012, 12:03
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я стал лучше относиться к Иге. А вообще вся эта история напоминает мне одну другую:
|
Старина Эльп |
1 June 2012, 12:20
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - Ну да , Ига то до такого уродования, даже недорос бы .
|
Vlad Tepes |
3 June 2012, 17:18
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
У нас навсегда останутся старые Кастлы. Так что в принципе мне всё равно, если они используют название "Castlevania".
Слава Богу еще остались некоторые старые Кастлы, которые я еще не проходил (да, да, завидуйте мне ). Кстати, думаю, что Игавании в недалеком будущем мы будем вспоминать с доброй улыбкой |
Inferno |
5 June 2012, 09:21
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 885 |
|
Старина Эльп |
5 June 2012, 18:09
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ролик непонравился. Хоть убейте на Shank больше похоже с некоторыми вкраплениями Кастлы. Чем на кастлу полноценную. Судить о чем то пока рано, более чем рано притом.
|
LongNail |
5 June 2012, 18:30
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Тот же ЛоШ,с теми же комбами,добиваниями и выкрутасами,только в 2.5D
|
Vlad Tepes |
6 June 2012, 15:39
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Цитата(Inferno @ Jun 5 2012, 08:21 AM) Что-то вообще никак не нравится |
Secret Boss |
6 June 2012, 17:01
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
На официальном сайте игры оглашены даты рождения главных героев.
В альтернативной хронологии Тревор родился в 1046-м, а Симон в 1067-м. Подробнее по ссылке: http://www.konami-castlevania.com/mof/#/home |
Старина Эльп |
6 June 2012, 17:14
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais - спасибо за то что обратил внимание.
Впечатления, о боже мой . Саймон похож на мышцатого бомжа . Притом изуроднаного временем. Не брутализм и легка не стриженость это ничего . Но блин не до такой же степени. Я с ужасом спршиваю себя. А персонаж может что сказать . Кроме Уга - Буга ? Тревор вообще какой то невнятный щщеголь , больше похожий на Рихтера их хроник . Уже одно это отталкивает . И за это я должен 2000 - 3000 р заплатить ? Овет мой прост господам из меркури стим - да провалитесь вы пропадом, с такими заявками. Делали бы ЛоШ себе и дальше . Но господа, я тем же успехом кастлой можно и Дмк назвать просто в 2д перевдя. Тьфу. |
Shadowserg |
6 June 2012, 19:06
Отправлено
#32
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вспоминая дизайн Корнеля из ЛоШ, я уже ничему не удивляюсь.
|
Старина Эльп |
6 June 2012, 19:13
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Shadowserg - ну что сказать , вместо следующего дня рождения любимого сериала . Будем пить за упокоение.
|
Shadowserg |
6 June 2012, 19:16
Отправлено
#34
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Это точно. Тем более, что при таком успехе ЛоШей, слабо верится, что Кокс угомонится. Хотя может ему за заслуги поручат Метал Гир или Сайлент клепать?
|
Vlad Tepes |
6 June 2012, 20:13
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Не надо, Сайленту и так уже досталось. Тем более, намного раньше Кастлевании
|
Inferno |
7 June 2012, 12:40
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 885 |
|
Dragon |
7 June 2012, 12:48
Отправлено
#37
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Посмотрел... Вобщем, уже точно знаю, что в планируемые покупки эта игра не войдет. Опять взмахи оружием на весь экран, опять QTE, опять живучие враги и долгое их молотилово, из-за чего при просмотре видео я чуть не уснул.
|
Sobakus |
7 June 2012, 13:23
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Это Prince of Persia ubisoft'овский (как и los). Ничего общего с оригинальной кастлой, тупой сюжет, построенный на штампах и на 100% передранный с принцев гэймплэй. Так, что я лучше пойду поиграю в оригинальную игру, а не в пародию на модные игры последних лет.
"Творчество" меркури мне не нравится даже не потому, что это не "кастла", а потому, что это полное отсутствие оригинальности. У этих ребят нет абсолютно ничего своего. Серость и Посредственность. |
Shadowserg |
7 June 2012, 15:05
Отправлено
#39
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus А в рамках твоего Castlevania Quest будешь проходить ЛоШы?
|
Sobakus |
7 June 2012, 15:40
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, буду. Первый пройду точно - благо, знаю у кого взять (и кто достал меня хвалебными одами игре...). Играть в эту скорее всего не буду - не могу смотреть на такого Симона (хотя если в конце он убьет всех костью мамонта и покончит жизнь самоубийством, пересмотрю и это мнение).
|
Vlad Tepes |
7 June 2012, 16:39
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Вот это было скукотище. Просто ужас. Согласен с Sobakus, отсутствие оригинальности бесит больше, чем то, что это не Кастлевания.
|
Secret Boss |
7 June 2012, 17:01
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Меня, как меломана, интересует качество музыкальной составляющей. Давненько нас в Кастлах хорошими саундтреками не радовали.
|
LongNail |
18 June 2012, 13:30
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Надо же,оказывается теперь они вдохновлялись Трёшкой
http://gamemag.ru/news/razrabotchiki-castl...vania-iii-78787 |
Inferno |
18 August 2012, 18:56
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 885 |
Если игру кто-то ждал - ее перенесли на начало 2013 года.
|
Fish |
27 August 2012, 16:45
Отправлено
#45
|
Class: Ordinary EXP: 23 |
Блин, печалька
Посмотрел прохождение демки за 27 минут. Ужас. Вот еще скажите что открывание сундуков не God of War? Тот же Ламент не смотрелся такой калькой Бога Войны, это точно. Музыка, интерфейс, атмосфера была той самой. Еще пару игр в таком ключе и на Ламент можно будет молиться. Блин, встающие 3 раза начальные скелеты - это ни разу не Кастла. Зачем нужно было на 100% сдирать механику игры? Не ожидал от Конами такого. Летучие мыши ползают по полу, а не летают, и больше напоминают зергов из Старкрафта. Готов был взять 3ДС, но теперь не хочу. А какой смысл, если на ПСП (обычной, не вита) уже есть 2 части год оф вар, причем с перемещением в трех измерениях и графикой не хуже? |
Devilart |
27 August 2012, 23:17
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Fish @ Aug 27 2012, 05:45 PM) Блин, печалька Посмотрел прохождение демки за 27 минут. Ужас. Вот еще скажите что открывание сундуков не God of War? Такое открывание сундуков сейчас повсеместное явление, так что это нормально. Цитата(Fish @ Aug 27 2012, 05:45 PM) А конами здесь не при делах |
Fish |
28 August 2012, 00:22
Отправлено
#47
|
Class: Ordinary EXP: 23 |
Цитата(Devilart @ Aug 27 2012, 11:17 PM) А конами здесь не при делах Так Конами же вроде как это издавать будет, не? Если бы он ящик этот ногой пнул или кнутом крышку дернул - все ок, но надрывно со второго раза поднимать точь в точь как Принц Персии и Кратос? Где фантазия и свой стиль? Да и можно было у себя скопипастить и сделать разбивающиеся вазы, как в Ламенте. Может еще управление траекторией топора сделать как в Angry Birds? А че, тоже продается неплохо. |
Devilart |
7 October 2012, 19:27
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Погамал в демку на игромире, это лютый вин, даже карта есть. Вот только адски напрягает, что на карте подсвечивается куда идти (если я конечно правильно понял), и я все еще надеюсь, что подсвечивание было специально для демки, и в финальной версии такой фигни не будет, иначе вобще теряется всякий смысл эксплоринга. Честно говоря реально бесит эта тенденция впихивать нынче в игры назойливые указки для дебилов в какую дверь идти. Особенно если это итак очевидно. Такая пакость была в киллзоне например, в третьем нинджа гайдене (госпади ну там то оно зачем -_\\\), в шестом резиденте (пришлось интерфейс вырубать чтоб избавиться от этой фигни, которая тоже там, кстати, не шибко сильно нужна), а теперь и еще тут.
|
Ghost |
11 October 2012, 21:44
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Zulin Igromir Castlevania
http://www.youtube.com/watch?v=BqL4slWEthk&feature=g-u-u |
Ящер |
21 November 2012, 18:21
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Глянул ролик.Дело Кокса живёт и побеждает.Слэшер как слэшер,унылый и скучный.Кастлой,разумеется,и не пахнет.Хотя высокие продажи этому недоразумению обеспечены.Мда,а мы ещё Проклятие тьмы критиковали за однообразие,сюжет и прочие недостатки.Уж лучше Проклятие в десятый раз пройти,там хоть атмосфера Кастловская есть.
|
And |
7 December 2012, 14:56
Отправлено
#51
|
Class: Ordinary EXP: 16 |
|
Sobakus |
7 December 2012, 15:05
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата http://nintendoeverything.com/107852/castl...-story-trailer/ Теперь Симон еще и сыном Тревора оказался... Каждый новый ролик "как серпом по яйцам"... |
And |
7 December 2012, 15:09
Отправлено
#53
|
Class: Ordinary EXP: 16 |
Ну хоть жена у Тревора Сифа )
|
Secret Boss |
7 December 2012, 15:49
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
warez3000 |
2 March 2013, 22:25
Отправлено
#55
|
Class: Elite EXP: 314 |
Поиграл на днях в демку, как слешер очень даже неплохо,в конце демки даже дали сразиться с боссом, да и в 3д игра красиво смотрится.
Как кастла... пусть каждый останется при своем мнении |
Devilart |
20 March 2013, 15:43
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Прохожу игру. Больше всего напоминает принца персии SoT на гба. Практически всем. Если искать аналоги в самом сериале, то пожалуй похоже на ламент с лвлапами. Игра хорошая, претензии только к самой картинке, для которой экран 3дс явно мелковат. А у 3ds XL наоборот большеват. Игра бы лучше всего смотрелась на псп. С другой стороны, когда выкручиваешь 3д на максимум все сразу выглядит по другому, и экран больше, и локации сразу начинают впечатлять, и замечаешь намного больше деталей чем без 3д. Но играть с ним проблемно, тк 3дску надо держать очень ровно, а во время потасовок (кстати редких и не таких долгих как ожидалось) и всяких хитрых прыжков это делать не всегда получается. Да и не знаю как у людей, но вот меня после хотябы получасовых 3дигросеансов начинает в прямом смысле тошнить.
Сама структура игры это некий гибрид дракула х хрониклс и экклезии. Тоесть есть замок, но карта разбита как бы на его "комнаты" (это может быть как целая локация, клок тавер например, так и коридор с двумя комнатенками), у каждой "комнаты" есть своя заполняемая карта (как локации в экклезии или в портрете), и у этих комнат есть выходы в 2-3-4-5 стороны, тоесть в другие комнаты. Как эти комнаты увязаны между собой показано на другой карте, которая выглядит как выбор уровней в дракула х, или vampire's kiss. Тоесть изображен замок, и на нем в разных местах точки, которые по разному соединены между собой. Но только точки выбирать нельзя, перемещаться по замку надо пешком. Телепорты естественно тоже есть, они отмечаются специальным символом на общей карте. В качестве сейврумов/чекпойнтов здесь восстанавливатели хп или маны (эти статуи разного цвета), отмечаются на карте зеленым\желтым квадратом. |
Sobakus |
20 March 2013, 17:24
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Прохожу игру. Больше всего напоминает принца персии SoT на гба. Практически всем. Это хорошая новость. Мне нравился геймплэй в этом принце. Карта тоже интересно организована - гибрид какой-то получается. А что насчет остальных составляющих? Акшон? Боссы? Секртеты? Сюжет? Музыка? |
Devilart |
20 March 2013, 18:14
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Sobakus @ Mar 20 2013, 06:24 PM) Экшн как в принце на гба, мы прыгаем обходя ловушки, тянем рычаги\жмем кнопки, карту заполняем примерно так же, ну разве что тут карты по больше. Секреты тоже примерно в духе гбапринца, тоесть упираются в наблюдательность, и желание возвращаться в старые локации, с новыми способностями. Впрочем, как обычно. Периодически нарываемся на врагов, которые убивают ударов с четырех. Боссы радуют атаками, и тем что убивают, но разочаровывают наличием чекпойнтов между фазами. Про сюжет сказать пока сложно, надо пройти до конца. Играю сейчас за Алукарда (вторая глава), сюжет которого идет параллельно с Семеновским, и как выяснилось персонажи иногда пересекались, из серии: "действия одного, повлияли на ситуацию другого" и на это иногда забавно смотреть. Музыка похожа на ЛоСовскую, собственно темы оттуда и взяты, но по спокойнее, почти нету эпика. За Алукарда иногда проглядывается готишность. В самой игре в целом, атмосфера властелина колец поубавилась, игра немного более вампирская. Как и в первом ЛоС периодически попадаются тела мертвых рыцарей со свитками, за Алукарда из подземки мы выбираемся по трубам, и находим дневник с забавной отсылочкой |
Secret Boss |
20 March 2013, 18:18
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата дневник с забавной отсылочкой Вот так "пасхалочка". |
Sobakus |
20 March 2013, 22:36
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Интересно - если когда-нибудь выйдет для pc - все-таки ознакомлюсь. Это в-общем может случиться - говорят и первый LoS на стиме будет. И 2-ого вот для рс версия планируется. Может и "зеркало судьбы" там же окажется.
|
Devilart |
22 March 2013, 01:23
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Однако сюжет вышел неплохим! Его в таковой превращает концовка.
Внимание толстый спойл сюжета. |
Ящер |
22 March 2013, 01:27
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Ну да,сюжет хоть и шизофренический,но концовка не самая плохая (если,естественно,не воспринимать эту игру как часть серии).А так игра сама по себе-достаточно средний слэшер.Фанатам жанра должно понравится.
|
Devilart |
22 March 2013, 01:35
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Не, никак не слешер. Это платформер. Потасовок там мало (даже не то чтобы мало, тут как в PoP SoT, они как бы вроде и есть, но упор явно не на них, они тут для разбавления скорее).
Мы все время прыгаем, дергаем рычаги, открываем двери, изворачиваемся от ловушек. |
Sobakus |
22 March 2013, 02:48
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Фанфик какой-то. Хотя, надо сказать, не худший. Только что одно-битная мотивация героев немного достала - это всегда revenge! Симон мстит, Тревор мстит, Гэб мстит... ...
Если воспринимать как отдельную игру может и неплохо. Но только при чем там "зеркало судьбы"? |
Devilart |
22 March 2013, 04:46
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Я просто не заморачивался в расписывании деталей сюжета. Много писать, долго формулировать. Лишь указал на то что в итоге:
А так там и зеркало есть, и судьба есть, со своими хитрыми значениями. |
Ящер |
22 March 2013, 11:45
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Не,это таки слэшер.God of War в 2D.
|
Devilart |
22 March 2013, 16:21
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Да там боев то нет. Одни ловушки. PoP SoT 2D.
|
Secret Boss |
27 March 2013, 19:32
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ознакомился на ютубе с бестиарием игры. Если оценивать исключительно внешний вид (повадок и действий я не видел), то очень даже неплохо. Монстров совсем не много, кое-какие знакомы по классическим Кастлам.
Мне только не совсем понятно, почему два врага расположены после Дракулы? Toy Maker и Lost Soul. Это какие-то особые боссы? PS: У Суккуба шляпа прикольная. |
Devilart |
28 March 2013, 01:49
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Nuculais @ Mar 27 2013, 08:32 PM) Мне только не совсем понятно, почему два врага расположены после Дракулы? Toy Maker и Lost Soul. Это какие-то особые боссы? Нет, это вообще не враги. Той мэйкер это некий персонаж, создатель некоторых представителей бестиария, архитектор часовой башни, о нем мы получаем всякую обрывочную информацию из дневников попадающихся трупов рыцарей ордена света. И видим его на некоторых портретах в замке. Лост соул это дух который периодически появляется и направляет главгероев, он как то связан с зеркалом судьбы, знает и о прошлом и о будущем. Что он есть и откуда он взялся игра не объясняет. Своеобразный аналог Сен Жермена. Вот только молчит, потому что как потом оказалось, когда он слишком много говорил, Тревор двинул ему кнутом по башке, и у него раскололась маска. Способность (или желание) говорить, после этого инцидента он потерял. |
Jonathan Morris |
3 May 2013, 12:24
Отправлено
#70
|
Class: Ordinary EXP: 27 |
А на сайте будет обзор этой игры? Не знаю вот, стоит ли брать. Тем более что разработчики намекнули на выход HD версии в случает успешных продаж.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |