Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Secret Boss |
10 March 2018, 15:44
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Лабиринт Хаоса, 81-й этаж. Король демонов сложил свои полномочия.
Осталось две "девятиэтажки"... |
Shadowserg |
10 March 2018, 19:50
Отправлено
#202
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Осталось относительно немного.
|
Secret Boss |
10 March 2018, 20:09
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ага. Но игра, аки раненный зверь, отчаянно скалит зубы и злобно кусается. Элитных врагов и мини-боссов порой чуть ли не в каждую "комнату" генерирует. Но ничего, отступать я не намерен. Провёл небольшие рокировки в экипируемом барахлишке, теперь расход жизней (не моих, а NPC, я-то одну-две жизни максимум за этаж теряю) чуток снизился. Ну и в босс-батлах тактику проработал. Теперь не воскрешаю умершего помощника до тех пор, пока его таймер обратного отсчёта не приблизится к нулю. А у босса на заключительном этапе этажа и вовсе не воскрешаю после смерти. В подавляющем большинстве случаев можно справиться и одному, зато золото будет сэкономлено.
P.S. Звание самого ненавистного и мерзопакостного врага переходит к Assassin. |
Secret Boss |
13 March 2018, 16:31
Отправлено
#204
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Лабиринт Хаоса, 90-й этаж. Король демонов повержен.
Осталась одна "девятиэтажка"... |
Secret Boss |
13 March 2018, 18:01
Отправлено
#205
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Krusnik777
Буквально второе (уже которое по счёту ) дыхание открылось. Правда сегодня бой с Королём не самым лучшим образом сложился. Решил поэкспериментировать и экипировал другое оружие. Битва малость затянулась, да и помощники совсем уж быстро помирали. Вдобавок ко всему, босс как-то дюже часто использовал магический приём "ледяная тюрьма" (такой спелл есть в арсенале колдуньи). Даже при помощи уворотов-кувырков (во время которых персонаж неуязвим) сложно из этой засады выбраться без повреждений. Но вообще к атакам босса уже привык, больше гемора от его саммонов. Если бы не призываемые скелеты, демоны и допели, можно было бы воевать не напрягаясь. Практически от всех атак способы уклонения выработаны. |
Secret Boss |
14 March 2018, 13:31
Отправлено
#206
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Как же тяжко даются последние этажи! Рандомный генератор безумствует и зверствует. Элитными мобами просто заваливает. Чтобы за раз атаковали сразу четыре босса-лизардмена или четыре "красных шапочки" - такого я ещё тут не видел. Ну и мини-боссы зачастили как никогда прежде. И это я ещё самые лютые варианты сбрасываю и перезагружаю, а то, бывало, в самых первых "комнатах" большие потери нёс. И я зарёкся сражаться с Архидемоном, даже на заключительных третьих этапах. Вчера он мне взбучку устроил капитальную. Красный Дракон хоть и более живучий и сильный, но с ним можно сразиться без лишних нервов. Потому что он один, а у Архидемона туча спама летает по арене, которая сжигает и парализует. Буквально несколько минут назад изрыгал очередную порцию матов в адрес своего самого любимого босса игры - Призрака. Сволочь, почти непробиваемый! И, опять же, большая часть неприятностей от воскрешаемых им миньонов. Но ничего, полпути до финального (самого финального!) поединка я уже преодолел. Запасы NPC кончились, пойду добывать кости.
|
Secret Boss |
14 March 2018, 20:06
Отправлено
#207
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Собрал очередную команду, отправился в Лабиринт Хаоса. Первая комната первого этапа. Маленькая, размером чуть шире экрана консоли. На земле в шахматном порядке аккуратно расставлены несколько бочек с маслом. Бочки разваливаются с одного удара (неважно, нашего или вражеского). Если на разлитое масло попадает огонь, вся лужа вспыхивает и горит около полуминуты. В конкретном случае полыхать будет вся комната. Огонь сжирает НР с огромной скоростью. Стоим вчетвером посреди этой комнаты, из-за кадра с обеих сторон появляются монстры: огнедышащие хеллхаунды и демоны, плюющие огнём. Всё, кина не будет. Через несколько секунд огнём объята вся земля, мои помощники моментально склеивают ласты. И ещё раз. Монстры продолжают атаковать. Птьфу! Телепортировался в город и перезагрузил сэйв. Вот так и воюем.
|
Shadowserg |
14 March 2018, 20:43
Отправлено
#208
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Игра отчаянно не хочет сдаваться. Решила устроить тебе настоящий ад с огоньком.
|
Secret Boss |
14 March 2018, 21:15
Отправлено
#209
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg, не говори! Что-то 90-е этажи совсем неадекватные. Но ничего, рандом работает и в мою сторону, на то он и рандом. К слову, добрался уже до 98-го этажа. Не знаю, пройду сегодня или нет, батарея консоли уже на минимуме. Но не сегодня так завтра.
|
Sobakus |
15 March 2018, 17:30
Отправлено
#210
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, держись! Осталось всего ничего.
|
Secret Boss |
15 March 2018, 17:40
Отправлено
#211
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus, держусь!
98-й позади, теперь собираю команду для решающего поединка. |
Secret Boss |
15 March 2018, 22:26
Отправлено
#212
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Лабиринт Хаоса пройден от корки до корки! Все 99 этажей. Это был супер-челлендж от супер-игры, сродни Миру мёртвых из Xanadu Next. Было сложно, было интересно, было много матов, но я это сделал. Теперь можно с уверенностью сказать, что Лабиринт Хаоса реально пройти оффлайн, заручившись лишь помощью искусственного интеллекта (и госпожи фортуны, само собой). Пруф-линк (пардон за плохое качество): |
Falkon |
15 March 2018, 22:37
Отправлено
#213
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Поздравляю! Ну что, на второй заход за другого персонажа ? Из шести.
Цитата Это был супер-челлендж от супер-игры, сродни Миру мёртвых из Xanadu Next. А там тоже рандомно генерится всё? Цитата Можете любоваться. А там разве не очередной Король Демонов сидит (или как там его называют)?. |
Dragon |
15 March 2018, 22:39
Отправлено
#214
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Secret Boss
Ну что ж, поздравляю с завершением эпичного прохождения. *Ну только попробуй мне скажи теперь, что руки кривые и играть не умеешь* |
Secret Boss |
15 March 2018, 22:48
Отправлено
#215
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Falkon @ Mar 15 2018, 22:37) Поздравляю! Ну что, на второй заход за другого персонажа ? Из шести. Спасибо! А там тоже рандомно генерится всё? А там разве не очередной Король Демонов сидит (или как там его называют)?. Честно говоря, у меня как-то раз промелькнула такая мысль. За всех персонажей сотворить такое. Но пока что считаю это перебором. Хотя было бы интересно зачистить Лабиринт Хаоса Магом. У него совсем другой стиль, да и внешне он мне больше всех импонирует, если честно. Наименее вычурный персонаж. Но посмотрим, время покажет... Мир мёртвых в Xanadu Next - тоже рандомное подземелье (хотя и со своей закономерностью). Только если в Dragon's Crown количество "комнат" на каждом этаже примерно одинаковое, то в XN с каждым этажом их становится всё больше и больше. "Там" - это где? Цитата(Dragon @ Mar 15 2018, 22:39) Secret Boss Благодарю, друг мой! *Честно говоря, расти ещё есть куда* Ну что ж, поздравляю с завершением эпичного прохождения. *Ну только попробуй мне скажи теперь, что руки кривые и играть не умеешь* |
Falkon |
15 March 2018, 23:08
Отправлено
#216
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата "Там" - это где? В самом низу? |
Secret Boss |
15 March 2018, 23:10
Отправлено
#217
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Falkon
Что-то не врублюсь. В самом низу чего? |
Falkon |
15 March 2018, 23:12
Отправлено
#218
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Что-то не врублюсь. В самом низу чего? Лабиринта этого. Или это не подземелье, а как его там... наоборот... небоскрёб. Тогда, поднимался. |
Secret Boss |
15 March 2018, 23:30
Отправлено
#219
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Falkon
Видимого перехода между этажами нет. Так что неизвестно, куда мы продвигаемся - вверх или вниз. На то он и Лабиринт Хаоса, вне времени и пространства. А на заключительном 99-м этаже, само собой, в качестве босса выступает Король демонов. |
Sobakus |
16 March 2018, 20:59
Отправлено
#220
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, ура-ра! Поздравляю с мощной победой! Я практически уверен, что сам сдался бы ещё на уровне 20-ом .
|
Secret Boss |
16 March 2018, 21:02
Отправлено
#221
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus, бдыщь!
Цитата Я практически уверен, что сам сдался бы ещё на уровне 20-ом А может и на 9-м. |
Mr. Grim |
16 March 2018, 21:20
Отправлено
#222
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Как раз тот случай, когда рак на горе свистнул, планеты стали в ряд и в четверг прошёл дождь. Мои поздравления. Наверное, это самое безумное из того что ты творил в играх, да, Секретный?
|
Secret Boss |
16 March 2018, 21:27
Отправлено
#223
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Mr. Grim, благодарю. Точнее говоря, это одна из самых безумных вещей, которые я сделал в видеоиграх. Ибо мне уже после первой стычки с Королём демонов вся эта операция казалась безумием, обречённым на провал. Но справился. И я повторюсь: в немалой степени это заслуга той самой Печати Завоевателя, которую мне дали после прохождения 9-го этажа. Каждый раз, когда мои напарники моментально дохли от вражеских атак (особенно на поздних этажах), я мысленно радовался тому, что у меня есть такой надёжный оберег. Но, справедливости ради, сам я тоже понемногу "выпрямлял руки". На многих боссах более-менее сносные тактики выработал. Не а-ля PBR, конечно же, но такие, чтобы самому не помирать так же быстро и бесславно, как NPC.
|
Shadowserg |
17 March 2018, 12:19
Отправлено
#224
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Лабиринт Хаоса пройден от корки до корки! Все 99 этажей. Поздравляю! Заявку в книгу рекордов Гиннеса будешь подавать? Как единственный человек, одолевший это в оффлайне. И не свихнувшийся (надеюсь) при этом. Ты ещё раз доказал, что терпение и труд... С такой настойчивостью тебе любая игра по плечу будет, будь то Соулс или ещё чего. |
Secret Boss |
17 March 2018, 12:28
Отправлено
#225
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Поздравляю! Благодарю! Цитата Заявку в книгу рекордов Гиннеса будешь подавать? Как единственный человек, одолевший это в оффлайне. Больше чем уверен, что я не одинок в этом достижении. На ютупе можно видюхи таких "спортсменов" увидеть, которые играют намного круче и увереннее меня. А заявку можно будет подать после прохождения всех 99-ти этажей всеми шестью персонажами. Цитата С такой настойчивостью тебе любая игра по плечу будет, будь то Соулс или ещё чего. Непременное условие: игра должна мне ОЧЕНЬ нравиться. |
Shadowserg |
17 March 2018, 21:23
Отправлено
#226
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Теперь-то перерыв от игры? Или...
|
Secret Boss |
17 March 2018, 21:29
Отправлено
#227
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg, пока даже не знаю... Если появится настрой на что-нибудь другое, буду играть во что-нибудь другое. Если нет - ещё позадротствую.
Жаль, больше никто из форумчан не играет. Не с кем поболтать на тему. |
Sobakus |
17 March 2018, 23:20
Отправлено
#228
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Жаль, больше никто из форумчан не играет. Не с кем поболтать на тему. Да многие сыграли бы, но пока это трудно осуществимо . Я, впрочем, всё-таки надеюсь когда-нибудь сыграть. |
Secret Boss |
17 March 2018, 23:31
Отправлено
#229
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Мда... стимовский релиз выправил бы эту ситуацию. Вроде бы, когда-то Камитани заикался о переносе своих игр на РС, но, судя по всему, дело заглохло.
|
Secret Boss |
8 June 2018, 22:05
Отправлено
#230
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Sobakus |
9 June 2018, 19:47
Отправлено
#231
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, поздравляю и с прошедшим, и с подарком . Саундтрек - это понятно. А что за кружка?
|
Secret Boss |
9 June 2018, 20:31
Отправлено
#232
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus, благодарю.
Цитата А что за кружка? Это кружка из лимитированного издания игры в Японии. На ней выгравирована эмблема таверны Хайдленда. Очень удобная и довольно вместительная посудина. Из такой можно пить как чай, так и вино с пивом. Кстати, упаковка саундтрека красиво стилизована под мрамор (на фото может плоховато видно, но можно глянуть на ютупе процесс распаковки). |
Sobakus |
10 June 2018, 19:46
Отправлено
#233
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, форма какая-то нестандартная - там что ли несколько сидюков?
|
Secret Boss |
10 June 2018, 19:52
Отправлено
#234
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus
Так, думаю, будет нагляднее. https://youtu.be/61KyNC9yibE?t=7m34s Длина-ширина как у коробочек для игр PS4. |
Secret Boss |
17 July 2018, 20:31
Отправлено
#235
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Всё-таки решил попробовать совершить маленький (а может и большой) подвиг: пройти все три режима сложности за Мага.
После удобного Воина и идеально удобного Гнома ощущается заметная криворукость в управлении. Но, вроде бы, понемногу осваиваюсь. Архиглавнейшая, как говорил дедушка Ленин, задача - не забывать пополнять ману после каждой атаки посохом, иначе последствия будут весьма печальными. Особенно на высоких уровнях сложности или в сольных забегах. Ну и очень хочется сразиться Магом против Короля демонов. Короче, план-минимум - пройти 3 режима сложности и 9 этажей Лабиринта Хаоса. |
Skarj |
20 July 2018, 07:40
Отправлено
#236
|
Class: Elite EXP: 910 |
Вчера взял себе на пс4 в стилбуке и карточками
Понравилась обложка выпирающая наружу ) смотрится красиво ) Сама игра от оригинала отличается - 4к разрешение, перезаписан саунтрек, тач панель задействовали и... и все. Хотя бы добавили подземелья/квесты/героя... Ленивое переиздание |
Secret Boss |
20 July 2018, 17:04
Отправлено
#237
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Вчера взял себе на пс4 в стилбуке и карточками Тоже такое приобрёл бы. Хоть и нет у меня PS4.Цитата Ленивое переиздание Насколько я знаю, там на самом высоком уровне сложности кое-какие новшества. И, вроде бы, в арсенале персонажей небольшие изменения. |
Secret Boss |
22 July 2018, 12:07
Отправлено
#238
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Один из квестов в игре - победить Gazer'a в одиночку. Для Воина и Гнома данное испытание не представляло проблем, а вот при игре за Мага меня ждал сюрприз. Оказывается, магические круги под ногами персонажей (их "проецирует" босс во время битвы) не красоты ради. Они лишают возможности кастовать любую магию. Но при одном условии: если персонаж находится перед Наблюдателем (то есть, в поле его зрения). Поначалу я не понял, почему мой Маг не может кастовать ни одно заклинание, да и обычные атаки посохом просто-напросто не активировались. И только после того как присмотрелся (и к тому времени потерял одну жизнь), то понял в чём загвоздка. Но это было только пол-проблемы. Босс ведь всегда старается расположиться лицом к персонажу. Поэтому приходилось шустро телепортироваться ему за спину (хотя какая нафиг спина, учитывая облик монстра) и тут же кастовать магию. Или же ждать таких паттернов, во время которых Наблюдатель не может контролировать персонажа своим гадским взглядом. В итоге с матами, но одолел. Хотя "сюрприз" понравился.
|
Secret Boss |
23 July 2018, 19:17
Отправлено
#239
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Блин, какое же адское адище - победить Магом Красного Дракона в одиночку, не покидая сокровищницы! Если в начале поединка можно создать себе мало-мальское преимущество, то после начинается тотальный разгром. Повторно скастовать Meteor Swarm эта рептилия не даст, а другие спеллы наносят не такие сильные повреждения. К тому же, защита у Мага ни к чёрту, поэтому приходится ой как несладко. На харде (когда становится доступен этот квест) так и не одолел, переключился на нормал, но и там это задание обошлось ценой двух жизней и порции матюгов. Зато теперь все квесты выполнены, можно снова переключаться на хард и идти на добычу оставшихся двух талисманов (к Архидемону и Красному Дракону ).
|
Ghost Hunter |
23 July 2018, 19:52
Отправлено
#240
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Тоже чтоль поиграть... Диск для пс3 уже как пару лет лежит. Я ток потыркал, обплевался от воскрешалок и удалил))) Подумал что как минимум для начала нужно пройти битемапы по DnD.
|
Secret Boss |
23 July 2018, 20:23
Отправлено
#241
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ghost Hunter
Ну, если ты с такого пустяка "обплевался", то наверное не стоит. |
Ghost Hunter |
23 July 2018, 22:42
Отправлено
#242
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я это воспринял за читерство и убийцу челленджа)
|
Secret Boss |
24 July 2018, 18:24
Отправлено
#243
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Неверно воспринял.
|
Secret Boss |
25 July 2018, 19:22
Отправлено
#244
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ну что же, два Древних Дракона в игре за Мага побеждены, перешёл на Infernal.
С геймплеем более-менее освоился, но всё равно сложнее играть, чем Воином и Гномом. Но с другой стороны так даже интереснее. Своеобразный челлендж на освоение неудобного персонажа. |
Ghost Hunter |
25 July 2018, 20:12
Отправлено
#245
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Как там кстати за эльфийку играется? А то я за неё всё тыркал. Понравилась из-за быстроты в управлении.
|
Secret Boss |
25 July 2018, 20:15
Отправлено
#246
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Я за Эльфа прошёл только normal, ради ачивки. В управлении шустрая девчушка, мобильная, но мне её стиль не очень понравился. Кто знает, может быть когда-нибудь я и решу пройти за неё все три режима, но пока она мне не интересна.
|
Secret Boss |
29 July 2018, 09:39
Отправлено
#247
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Мда-а... Infernal-режим за Мага - далеко не прогулка по парку. Низкий уровень защиты даёт о себе знать. И ведь особо никак его не поднимешь, разве что нужными бонусами экипировки. Гном хоть и такой же уровень максимально возможной DEF имел, но у него имеются пара скиллов, которые на максимальной прокачке делают его почти непробиваемым. Основная сила Мага - в его заклинаниях. Но их, к сожалению, много не нацепишь (ввиду ограниченного количества слотов) без ущерба экипировке (тогда статусы заметно упадут). Так что максимально возможное количество спеллов, которое я могу экипировать - 4. Остальные слоты занимает экипировка (посох, очки, перчатки, пояс, амулет) и какая-нибудь лечилка (либо зелье атаки, либо зелье анти-кнокбэка). Но я уже определился с заклинаниями; прокачал по-максимуму самые, на мой взгляд, полезные: Storm, Thunder Struck, Meteor Swarm и Slow.
Несмотря на некоторые трудности, большую часть боссов маршрутов В (которые даруют талисманы) одолел с заметной разницей в уровнях (причём не в мою пользу). Недокач был примерно на 5-10 уровней, о чём я в дебютном прохождении за Воина и повторном за Гнома даже помыслить боялся. А тут вот такое безумие получилось совершить. Правда у Призрака матов было немерено (учитывая специфику поединка), но со второй попытки затащил. Теперь вот остались Химера, Архидемон и Красный Дракон, но к ним недокаченным я точно не сунусь. Демон и Дракон очень уж сильны, а Химеру я попросту не успею убить до того, как она свалится в лаву (а это значит, что шиш мне, а не талисман). Так что буду прокачиваться в Лабиринте Хаоса, собирать лут, копить деньги. Короче говоря, задротствовать. |
Secret Boss |
5 August 2018, 20:17
Отправлено
#248
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Никак не поддаётся Магу инфернальный Древний Дракон. Слишком уж силён и живуч. Но даже не это огорчает больше всего. Самое неприятное - пресловутое пополнение боссом своих НР, когда их "по возвращении с небес" оказывается менее четверти. А снести половину или более НР за один цикл ну никак не получается. Вроде и заклинания самые мощные использую, и зелья силы юзаю, и экипировка "антидраконовская", но увы...
Со злости переключился на Гнома, пошёл на 99-й этаж Лабиринта Хаоса и надрал зад Королю демонов. |
Secret Boss |
8 August 2018, 20:26
Отправлено
#249
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Нет предела для совершенствования. Но я стараюсь.
Вчера на ночь глядя заполучил-таки давно желаемое оружие для Гнома. Ionic Chaos Hammer с "антидемоническими" бонусами. Power of Grand Smash +30% INT +20 DMG to demonic foes +26% Damage taken -17% INT +24 Power Smash damage +26% Первые два бонуса, выделенные жирным шрифтом, это те самые специальные, привязанные именно к этому хаотическому оружию. То есть, они будут в любом случае. А вот все остальные - это результат удачного построения звёзд на небе. Как видно, к магической составляющей Grand Smash (сверхубойному скиллу Гнома) прибавлено почти вдвое дури (за силу магических атак отвечает INT, как мы все помним). К физической составляющей тоже солидная прибавка - аж 26%. Плюс ко всему, все демонические создания от таких убойных оплеух будут получать ещё +26% повреждений. Ну и приятное дополнение в виде уменьшения любых получаемых Гномом повреждений на 17%. Сунулся с этими молотами на 99-й этаж. Не только ради проверки оружия, но и для получения элексира забвения (за прохождение заключительного этажа этот эликсир дают всегда), так как захотелось несколько по-другому прокачать скиллы (да, по идее оно мне уже нафиг не надо, но душа просит поэкспериментировать ). В общем, Король демонов 255-го уровня был повержен без каких-либо проблем. Я даже не воскрешал своих помощников, когда они в кратчайшие сроки "склеили ласты". Большую часть поединка воевал в одиночку. Тактически босс уже изучен, да и Ionic Chaos Hammer молотил нещадно. Потерял всего одну жизнь. По возвращении в город перераспределил очки скиллов, отключил нафиг усиление атак голыми руками, так как пользуюсь либо гранд смэшем, либо подбрасыванием мобов в воздух, либо атакую скиллом Frenzy (серия скоростных прямых ударов). Вместо Lethal Fists прокачал по-максимуму две пассивки: одна восстанавливает НР персонажа путём подбирания монет и мешочков с деньгами, а другая делает то же самое, только при подбирании предметов, начисляющих score. Так что отсутствие лечащих поушенов и жратвы для моего Гнома во время забегов в подземелья теперь совершенно не критично. В общем, моя доволен. |
Secret Boss |
19 August 2018, 20:24
Отправлено
#250
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Secret Boss @ 11 February 2018, 14:17) Хардкор не знает границ. Игра, видимо, настолько увлеклась созданием сложностей на моём пути, что аж сама заглючила. В злополучной тёмной комнате подсунула двоих отсосинов, а когда я с ними кое-как разделался, то ещё и мини-босса Наблюдателя добавила. Только начал с ним воевать, как игра вдруг зависла и через несколько секунд ушла на перезагрузку. Видимо охренела от своего рандом-генератора. Кажется я понял в чём причина. Сейчас во время очередного забега в Лабиринт Хаоса попал в пресловутую тёмную комнату Святилища. Отсосинов игра не сгенерировала, а вот у выхода появился мини-босс Gazer. За всё время это случилось во второй раз (ибо подобное явление настолько редкое, что я запомнил), и второй раз игра зависла на данном месте. Видимо какой-то сбой в коде игры именно в тёмной комнате и именно при появлении в ней Наблюдателя. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 11:44 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |