Bloodlines [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodlines [помощь]
Shadowserg |
29 June 2005, 20:22
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
MadCatMKII |
20 November 2005, 20:07
Отправлено
#2
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
B Castlevania:Bloodlines в храме Прозерпины (последний уровень) все так и должно напоминать изображение в расколотом зеркале? А на второй локации храма так еще и перевернутом??
|
T0sH |
20 November 2005, 22:58
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
MadCatMKII, Да! Это так задумано разработчиками!
|
Shadowserg |
20 November 2005, 23:04
Отправлено
#4
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
MadCatMKII Это типа чтоб сложнее играть было.
|
Rex Tremendae |
21 November 2005, 09:05
Отправлено
#5
|
Class: Elite EXP: 587 |
MadCatMKII, как я тебе завидую - ты проходишь Бладлайнс в первый раз!
|
MadCatMKII |
21 November 2005, 21:09
Отправлено
#6
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
А, понятно. Я было начал подозревать, что ром какой-то не такой. Когда персонажа невидно, очень трудно удачно перепрыгнуть через пропасть. Вспоминаешь родню разработчиков до N-го колена.
Ну почему у Морриса нет джам-джетов?! Или почему он не Assault spacemarine?.. " как я тебе завидую - ты проходишь Бладлайнс в первый раз!" Еще Круг Луны и Гармонию Диссонанса. Еще бы загрести Симфонию и счастье будет на расстоянии выстрела. |
Rex Tremendae |
22 November 2005, 09:50
Отправлено
#7
|
Class: Elite EXP: 587 |
Цитата(MadCatMKII @ Nov 21 2005, 09:09 PM) А, понятно. Я было начал подозревать, что ром какой-то не такой. Когда персонажа невидно, очень трудно удачно перепрыгнуть через пропасть. Вспоминаешь родню разработчиков до N-го колена. Кстати, в оригинальной версии (в смысле, той, что на настоящем картридже) в зале, перевернутом с ног на голову, спрайт героя все-таки присутствовал, так что было полегче... |
Rex Tremendae |
8 June 2007, 14:51
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 587 |
Цитата А когда кармилла призывает кинжалы, как от них уклониться? Просто нужно не доводить до этого. Ее нужно очень быстро лупить, пока кружки вращаются и пока они не достигли центра экрана. А для этого рекомендуется сразу после удара (т.е. когда графиня уже замерцала и собралась телепортироваться) тут же разворачиваться к противоположному краю комнаты. При этом персонаж сам не должен сильно удаляться от середины комнаты, а не то потом не успеет вернуться обратно. |
Hunk-22 |
22 September 2007, 18:41
Отправлено
#9
|
Class: Ordinary EXP: 163 |
Если играть за Эрика Лекарда, то можно в этот момент подпрыгнуть на своём копье выше экрана (или около того) и кинжалы не достанут.
|
Tobaluga |
15 July 2008, 14:46
Отправлено
#10
|
Class: Ordinary EXP: 6 |
Наверно глупый вопрос, но все-таки.
3 уровень (италия) после наклонной комнаты с гарпиями, комната с провалом на другой стороне которого ходит мумия (stage 3-4), как перепрыгнуть провал? Герой стабильно не допрыгивает. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 12:00 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |