Ys Seven, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys Seven, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
24 November 2010, 18:01
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Sith_Lord |
8 September 2012, 17:37
Отправлено
#21
|
Class: Ordinary EXP: 65 |
Цитата(Shadowserg @ Sep 3 2012, 10:01 PM) На буржуйском форуме что-то говорили про покупку серийников через инет, может защиту какую китайцы придумали супер-пупер. А может всем просто пофиг. Хотя тут надо искать какой-нибудь китайский торрент-трекер и там смотреть. Ведь игра в основном интересна только китайцам, как если бы 1С что-нибудь на русском выпустило, то это только на русских трекера и искать. Но в этих китайских торрентах фиг разберёшься, так что проще ждать, чтобы где-нибудь в более цивильном месте выложили. Главное найти такой торрент, с минимальным знанием языка можно разобраться. |
Skarj |
22 September 2012, 03:48
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 910 |
Все, прошел сегодня игру - поделюсь впечатлениями.
Игра хорошая, все в духе старых добрых рпг 90-х! Даже графика чуть лучше, чем на пс1 (это уровень Дримкаста скорее всегго). Начало игры интересное и увлекательно, середина нормальная, а вот конец несколько раздражать стал - подземелья затянуты и головоломка с лучом и кристаллами уже просто до лампочки была. Так же после гибели короля меня сильно удивило отсутсвие порталов на карте и пришлось заного все пробегать - чувствуется растягивание геймплея. Сам финал и последний Босс - очень порадовали, что исправляет все недостатки игры. В сюжете пара поворотов очень не плохо разнообразили клише, а музыку стоит хвалить отдельно - мелодии все Очень хорошие Общая оценка 9 из 10 (пол бала за бесконечное тыканье на кнопку атаки и пол бала за растянутый конец) Сейчас передохну какое-то время и попробую Ys 1-2 на ДС пройти. |
Ghost |
22 September 2012, 05:16
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Меня конец прослезил, не в одном ИС такого нету.
И ещё очень печальный грустные чувства вызвало, когда мы узнали Всё выглядело так будто это дурной сон и хотелось поскорей проснуться. |
Shadowserg |
25 September 2012, 18:38
Отправлено
#24
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
PC-версию Ys Seven уже даже можно скачать тут. Только толку пока мало, т.к. нет серийников рабочих.
|
Devil Dante |
25 September 2012, 18:53
Отправлено
#25
|
Class: Elite EXP: 527 |
Всё равно спасибо!
|
Secret Boss |
1 February 2013, 00:38
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Запустил сегодня (а нет, уже вчера) на пробу Семёрку.
Аниме-опенинг, как всегда, на высшем уровне! Кстати, надо бы узнать кто дизайнер персонажей. Уж больно мне этот стиль нарисовки нравится. Судя по размерам меню, плюшек там до фига. Но ничего, Xanadu Next в этом плане меня чуток подготовила. Пока что только побродил по порту, поболтал с аборигенами. Уютное местечко. На выходные собираюсь к бабушке в гости, можно будет взять PSP с собой. Всяко лучше перед сном в Ис поиграть, чем в зомбоящик пялиться. |
Shadowserg |
1 February 2013, 00:47
Отправлено
#27
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais С начинанием тебя. Когда ж крякнут PC'шную версию? Так хочется переиграть с HD графикой, хорошим звуком из колонок и удобным джойстиком в руках... Всё чего мне так не хватало на PSP.
|
Secret Boss |
1 February 2013, 00:52
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Спасибо, дружище!
Семёрка и Цельцета у меня отмечены как обязательные для прохождения. Цитата Когда ж крякнут PC'шную версию? Так хочется переиграть с HD графикой, хорошим звуком из колонок и удобным джойстиком в руках Практика показывает, что зачастую мечты сбываются. Тем более что вроде бы ничего сверхсложного в этом процессе "кряканья" нет. |
Shadowserg |
1 February 2013, 00:55
Отправлено
#29
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Только хочется здесь и сейчас, а не когда-то в будущем..
|
Secret Boss |
1 February 2013, 10:13
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Заррраза!
После диалога с солдатами в парке, после разговоров в тюрьме, после приёма у короля, во время тренировки по использованию нового оружия, когда наставник уже сказал "Окей, теперь вы умеете ими пользоваться"... села батарея и PSP потухла. Ну не килькин хвост, а? |
Shadowserg |
1 February 2013, 15:29
Отправлено
#31
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В таких ситуациях надо как можно скорее подключить PSP к зарядке. Что мне нравится у PSP, когда садится батарея, она не выключается, а переходит в спящий режим (т.е. все данные сохранены). Но если ты будешь её так долго держать, то да, она совсем выключится.
|
Secret Boss |
1 February 2013, 15:41
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Я сразу не стал заряжать, лёг спать. Так что снова на приём к королю придётся идти.
********** Вот чем мне ещё нравится серия Ys, так это персонажами, к которым моментально возникает большая симпатия. В Семёрке сразу понравилась девочка по-имени Майя. Как самоотверженно она пыталась защитить свою сестру от солдат. |
malin |
2 February 2013, 13:45
Отправлено
#33
|
Class: Elite EXP: 908 |
Почти допрошел игру...
Все что могу сказать-сценарий порадовал.Когда показали кто ж это все наворотил...челюсть пришлось на полу искать.Решили немного поменять стандартную схему сюжета,и это хорошо,а то я уже думал будет все по накатанной за предыдущие части схеме(не считая Оригин) |
Ghost |
2 February 2013, 14:00
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ничего не известно насчёт кряка?
Nuculais Будет интересно узнать твоё мнение от игры, так как она сильно доставила)) malin Сам офигел от такого, в таких ситуациях сильное чувство обиды и и грусти наваливает. |
Secret Boss |
3 February 2013, 10:48
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Nuculais Будет интересно узнать твоё мнение от игры, так как она сильно доставила)) Ну, за мной то не заржавеет. |
Secret Boss |
9 February 2013, 19:09
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Nuculais @ Feb 1 2013, 11:13 AM) После диалога с солдатами в парке, после разговоров в тюрьме, после приёма у короля, во время тренировки по использованию нового оружия, когда наставник уже сказал "Окей, теперь вы умеете ими пользоваться"... села батарея и PSP потухла. Цитата(Shadowserg @ Feb 1 2013, 04:29 PM) В таких ситуациях надо как можно скорее подключить PSP к зарядке. Что мне нравится у PSP, когда садится батарея, она не выключается, а переходит в спящий режим (т.е. все данные сохранены). Но если ты будешь её так долго держать, то да, она совсем выключится. Прошла неделя. Зарядил, включил. Оказался на том же самом месте, на том же самом диалоге. Это определённо радует. Выбрался наконец-то из города, побегал по равнинам. Из врагов столько всякой хрени вываливается после их смерти! Уже кое-какое барахлишко ребятам насинтезировал. По старой-доброй традиции набил пару-тройку дежурных левелов, чуть позже пойду в первое подземелье. |
Shadowserg |
9 February 2013, 23:12
Отправлено
#37
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Должен сразу предупредить, что в игре есть несколько необязательных квестов, которые можно запороть (или пропустить). Чтобы их не пропустить можешь в FAQ смотреть, но там можно и на спойлеры нарваться. Поэтому лучше проходить игру - как играется. При повторном прохождении всё выполнишь.
|
Secret Boss |
9 February 2013, 23:23
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Я остановился на моменте, когда надо отнести письмо короля в деревню Шанноа. Надо вроде бы на север, согласно указателю, но там дороги нету. Только в тупике огромная зверюга типа слона, жирафа и носорога вместе взятых. Бьёт очень сильно, с одного удара убивает. А иду дальше на запад, там монстры намного сильнее. Памятуя о Шестёрке, думаю: а не рановато ли туда? Но тогда непонятно как попасть в Шанноу...
|
Shadowserg |
9 February 2013, 23:34
Отправлено
#39
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата(FAQ) Shannoa Forest is to the southeast of the Altago Plains То есть где-то на юго-востоке от равнин Альтаго. |
Secret Boss |
9 February 2013, 23:53
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Shadowserg
Уже нашёл. Я нужный поворот пробегал, но потом тупо забыл про него. Сейчас прибежал в лес Шанноа. А игра то садистская. После смерти врагов персонажам даётся возможность поиздеваться над трупами. |
Secret Boss |
13 February 2013, 19:12
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Обожаю озвучку Аиши!
Это её "Лэцдюыть!" при переключении персонажей - просто класс! Да и крики во время обстрела летающих гадов тоже нравятся. Добавил(а) Nuculais, Feb 13 2013, 19:12 Что-то я не понял. По сюжету мне надо попасть в деревню Килос. Иду по указателям, но меня там не пускает стражник. Как быть? |
Ghost |
14 February 2013, 12:05
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Насколько я помню, тебе надо пройти через пещеру в скале и выйти в пустыню. Если не ошибаюсь, она слева от того места где ты в лес Шанноа попал
|
Secret Boss |
17 February 2013, 11:57
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Появился весомый претендент на звание самой красивой локации. Это Edona Village, полузатопленное и заброшенное селение на отдалённом острове. Дизайн выше всяких похвал, интересные исследовательные элементы тоже присутствуют. Например, до сих пор не понял как попасть в два места. Ну и босс местный очень порадовал. Avari El. КрасавЭц! Да и набор атак впечатляет. Если бы моя банда не прокачалась как следует во время долгой беготни по локации, пришлось бы очень туго. Но это уже позади, теперь вот думаю как попасть в недосягаемые места. Судя по всему, придётся опять колдовать со статуэткой русалки.
|
Dragon |
17 February 2013, 13:38
Отправлено
#44
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Ну и босс местный очень порадовал. Avari El. КрасавЭц! Да и набор атак впечатляет. Да, Avari El - один из самых впечатляющих в игре боссов. *Впрочем, драконы, особы Rada-Manj и Ze-Kalios тебя впечатлят не меньше. |
Secret Boss |
17 February 2013, 13:52
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Сюжет продолжает стремительно набирать обороты!
Босс Колизея впечатлил только внешностью, тактически - груша для битья. Но всё равно в зачёт. UPD Мда, с близостью развязки я малость поспешил. Новые локации, новые квесты, Хотя четверо постоянно "сидят в кармане". Играю троицей Адол/Доги/Гейс. Сюжетно компания из семерых человек выглядит логично, но вот с точки зрения геймплея... Видимо так сделано для того, чтобы любой мог подобрать себе состав по вкусу. По новым (да и старым) локациям теперь бродят более мощные монстры, некоторые из которых были ранее боссами. Левел-апы высвечиваются один за другим почти без перерыва. |
Secret Boss |
21 February 2013, 18:43
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Ghost |
21 February 2013, 19:51
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
В конце всё узнаешь.
|
Secret Boss |
23 February 2013, 16:38
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Добрался до последнего рубежа. Но на финальное рандеву пока не спешу. Надо заполнить кое-какие пробелы в инвентаре. В частности, хочу синтезировать оружие, содержащее в себе силу драконьих камней. Меч для Адола и алебарду для Гейса уже смастерил; меч очень радует своей универсальностью. Плохо то, что один из ингредиентов для всех этих орудий - Soul Stone - не так уж часто встречается, да и требуется в количестве 50 штук на каждый экземпляр. Но я нашёл "пастбище" в конце Well of Souls и помаленьку собираю эти камушки. Вдобавок ко всему, надо найти Lokin Seed для завершения 16-го квеста. Так что придётся файнл-боссам немножко подождать.
|
Ghost |
23 February 2013, 22:15
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Да, к счастью у тебя нету таймера, как это могло быть в других играх.
|
Secret Boss |
24 February 2013, 12:35
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Дело сделано. Очередное безумное приключение Адола Кристина подошло к концу. Мир избавился от очередной чумы, а наш герой обрёл новых друзей. Было трудно, было интересно, было смешно, было грустно - за время прохождения был затронут весь спектр эмоций. Откровенно веселила походка Доги, заставляли нервничать некоторые боссы, вызывали восхищение сюжетные повороты, пробила на слезу концовка. Одним словом, игра ни капельки не оставила равнодушным. А это ли не признак качества? Но не обошлось без минусов. К счастью, они весьма незначительные и чисто субъективные. Пройдусь по ним вкратце, а потом "сладкое и вкусное".
1. Слишком объёмные арсенал и инвентарь. Особенно это касается всевозможных колец. Невольно вспомнились кастловские CoD и PoR (со второй у Семёрки и вовсе много общего). Всё же я сторонник аскетичного арсенала, минимума необходимого (но действительно необходимого!). Сколько раз приходилось ломать голову над тем, что бы экипировать в единственный слот! Сделали бы уже пару-тройку оных, чтобы хотя бы половина аксессуаров не валялась мёртвым грузом. 2. Немой Адол. Не знаю как вам, ребята, но мне уже хочется чтобы он заговорил. Тем более сюжет Семёрки к этому располагает как никакой другой Ис. А наш Герой - увы - всю игру только молча кивал головой, как кукла-болванчик. 3. Финальный босс. Ни для кого не секрет, что боссы в Исах для меня не самое "вкусное". Поединок, длящийся более пары-тройки минут - это уже гемор. А особенно когда у этого гемора сотни тысяч хитов! Да и тактически он шутерный (даже с элементами данмаку), что не плюс в моём случае. Так что в топ любимчиков Бушрут-переросток не попадёт при всём желании. Что ж, с минусами покончено, всё остальное идёт в зачёт. Во-первых это сюжет. Огромное спасибо тем людям, которые сочинили такую увлекательную и драматичную историю. Не поленюсь перечислить их имена: Hisayoshi Takeiri, Syunsei Shikata, Yuuta Miyazaki, Toru Endo, Aichiro Miyata. Отдельный респект за постановку. В то время, как Адол сотоварищи странствовал в поисках пяти Драконов, нам время от времени услужливо показывали события, происходящие в Альтаго. И эти вставки придали игре некую кинематографичность. Хоть я и знал многим ранее о присутствии в Семёрке Гейса, всё равно был очень рад встрече с ним. А с тех пор, как он стал постоянным спутником Адола, я ни разу не убирал его "в запас". Так они и прошли у меня все самые тяжёлые испытания: Адол, Гейс и Доги. Отдельно хочется сказать пару слов о Крушителе Стен. Дизайнер Katsumi Enami создал идеальный, на мой взгляд, образ Доги. Да и остальные персонажи получились на загляденье. Резвая и слегка шухерная Аиша, очаровательная Тия, ворчливый и не слишком дружелюбный поначалу Мустафа, спокойная и мудрая Мишера, взбаламошенный Эльк... Но львиную долю моих симпатий получает Майя. Непростая судьба сложилась у этой девочки. А из эпизодических персонажей отмечу Рауда. Вроде бы сначала был показан сволочью и мерзавцем, но та коротенькая сценка, в которой он подобрал умирающую Майю и отнёс её в церковь, изменила моё к нему отношение. Отдельной похвалы заслуживает и саундтрек. О, музыка в Ys Seven просто великолепна! Заслушал этот ОСТ до дыр давным-давно, однако теперь вся эта чарующая музыка подкреплена визуальной составляющей. Поскольку игра очень продолжительная, музыки в ней тоже ОЧЕНЬ много. У многих боссов свои индивидуальные темы, некоторые локационные по ходу сюжета сменяются. Но не буду разглагольствовать, по музыке Семёрке я чуть позже пройдусь отдельно, в соответствующей теме. Враги и боссы. Фантазия разрабов не знает границ! Полчища удивительных созданий, разнообразных как внешне, так и тактически. Особенно порадовали боссы-драконы. Все такие разные и безумно интересные. Внешне больше всех впечатлил Огненный, в тактическом плане - Земляной, а по сложности - Лунный. Что касается Морского, то он мне живо напомнил Нигтилгера из Ys Origin и Гидроса из Shadow of the Colossus. А у Ветряного очень понравилась атака с "поеданием персонажей". Немножко о геймплее и боевой системе. За двоих персонажей я уже играл в PoR, но там острая необходимость в обоих была довольно редко. Здесь же трое (а ещё несколько в запасе), и все всегда при деле, благодаря резистам врагов к определённым видам атак. Хотя ближе к концу игры Адол вооружился самым убойным мечом, которым он одинаково крошил и летающих тварей, и бронированных, и желеобразных. Скиллы я начал осваивать довольно поздно, почти на экваторе прохождения, поэтому некоторые из них так и остались неактивированными. У Адола больше всего понравился Dominator, серия скоростных выпадов. Есть и другой суперский скилл, Pentagram, но уж очень много SP жрёт. Доги я "прописал" Uppercut, а у Гейса очень понравился Flashlance. Над скиллами остальных персонажей я, честно говоря, не заморачивался, так как практически не играл ими. Я даже не использовал их экстра-скиллы! Только Адолу выпадала такая честь, да Доги в финальном поединке. Квесты выполнил почти все, только два профукал где-то в самом начале прохождения. Синтезировал все предметы, а вот в бестиарии остались пробелы. В частности, отсутствует №101. И в самом конце бестиария тоже много вопросов, со 135-го по 140-й. В наступившем 2013-м году я уже прошёл две игры, и обе оказались шедеврами. И обе от Falcom. Xanadu Next и Ys Seven. Я доволен. |
Shadowserg |
24 February 2013, 17:37
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Поздравляю с прохождением очередного Ys'а. Что ещё сказать? После такого подробного и развёрнутого отзыва трудно что-то добавить.
Цитата Не знаю как вам, ребята, но мне уже хочется чтобы он заговорил. Я думаю всем этого хочется. Всё-таки немые ARPG'шные персонажи - это уже прошлый век. К тому же сюжет уже становится настолько сильным, что голоса герою очень не хватает. Хотя я знаю множество JRPG с тоже очень крутым и запутанным сюжетом, но глав. герой, как назло, нем как рыба. Например, серия Breath of Fire... |
Secret Boss |
24 February 2013, 17:48
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ Feb 24 2013, 06:37 PM) Спасибо. Теперь моя цель №1 - это Цельцета. Вчера глянул геймплейный ролик, у них с Семёркой очень много общего. Я даже подозреваю что и восьмая часть серии выйдет на таком же движке. *А уж как хочется чтобы вышло переиздание Пятёрки...Цитата(Shadowserg @ Feb 24 2013, 06:37 PM) Если есть какие-то вопросы - спрашивай. |
Secret Boss |
27 February 2013, 17:19
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Интересный трюк: http://www.youtube.com/watch?v=ympCJ1NuYsA
|
Shadowserg |
27 February 2013, 17:52
Отправлено
#54
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Можно поизвращаться, только смысл?
|
Secret Boss |
27 February 2013, 18:34
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да, было бы что-то действительно стоящее и необходимое на раннем этапе игры. А так можно преспокойно обойтись и без этого колечка.
Просто интересен тот факт, что добраться до того сундука без "акваланга" всё-таки можно. |
Shadowserg |
27 February 2013, 22:08
Отправлено
#56
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, напоминает трюки из Симфонии, где без реликтов поднимаются вверх и пр. Толку никакого, но зато какое-никакое, а достижение.
|
Ghost |
28 February 2013, 00:47
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Помню в депрессии после концовки ходил, не совсем она счастливая получилось, как в других Исах. И окончательно меня добила картинка с цветами и грустной музыкой. (Как похожие печальные картинки в YS I&II, III) Shadowserg Nuculais Кстати ты победил 2 дополнительных боссов, в пустыни и на равнинах? |
Dragon |
28 February 2013, 10:57
Отправлено
#58
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Кстати ты победил 2 дополнительных боссов, в пустыни и на равнинах? Вообще, 3-х. |
Ghost |
28 February 2013, 11:59
Отправлено
#59
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Dragon
3 тоже в пустыне? |
Secret Boss |
28 February 2013, 16:50
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Ghost @ Feb 28 2013, 11:06 AM) Ghost, да, в пустыне их двое - песчаный червь и бронированная многоножка. Победил всех троих. Правда уже в самом конце игры. Уж больно сильные. Хотя Bal-Kilios заметно проще пустынных титанов в силу своей тупости и неповоротливости, да и левел у него заметно ниже. *********** Имена исовских монстров - это всем известный писец в плане произношения и запоминания. А вот Бал-Килиос мне почему-то моментально запомнился. |
Shadowserg |
1 May 2013, 11:48
Отправлено
#61
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Возможно мы скоро увидим официальную английскую Ys Seven на PC!!! http://www.esterior.net/2013/04/pc-version...ven-in-english/
|
Sobakus |
1 May 2013, 16:26
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я знал! Я знал, что скоро мне представится возможность поиграть в этого зверя! Отличная новость!
|
Misericorde |
25 July 2013, 16:14
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Неужели никого не раздражает, что этот Ys... *плачет* опять до мозга костей трёхмерный?.. В плохом смысле слова, разумеется, потому что исполнение и ракурс вполне дают оценить масштаб трагедии. Верните мне двухмерных чибиков!
Игра, вероятно, хорошая, но я веду речь именно об этой стороне. |
Secret Boss |
25 July 2013, 16:32
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да не в количестве D счастье. Особенно в таких замечательных играх!
Что вы все к этому плоскому миру прилипли? (с ужасом вспоминаю себя несколькими годами ранее) |
XellosDarkSlayer |
25 July 2013, 16:38
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
А мне единственно что не нравится в Ис7 и новой Ис4 это то что Адол теперь не один ходит.Я всё таки привык что Адол всегда настолько крут что соло уничтожает всех и вся
Ну и то что из за Ис7 в Ys vs Sora no Kiseki почти не добавили персов из других Исов,хотя много кого можно было. |
Mr. Grim |
25 July 2013, 16:50
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Серия развивается, что очень хорошо. Мне лично не нравится только сменившийся стиль арта. Не то чтобы я не хотел ещё одной игры в духе Фелганы или классических, но лучше уж сделать что-то новое. Есть риск провала, конечно, но уже вышедшие семёрка и римейк четвёрки как минимум в плане геймплея и музыки хорошие получились, а это в исах самое важное.
|
Misericorde |
25 July 2013, 17:14
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Jul 26 2013, 12:32 AM) Не в их количестве, но в них заключается ряд проблем.Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 26 2013, 12:38 AM) Как говорилось в штампах, "никто не может быть круче главного героя". Цитата(Mr. Grim @ Jul 26 2013, 12:50 AM) Не то чтобы я не хотел ещё одной игры в духе Фелганы или классических, но лучше уж сделать что-то новое. Да речь идёт не столько о создании чего-то классического, сколько о неприятии конкретно этой формы отображения. Как ни странно, но ракурс и "количество D" влияют на форму жанра. Я понимаю, что на Action-RPG серию Ys трёхмерный мир не окажет сильного влияния, потому что он предполагает как раз такие жанры: слешеры, экшены, шутеры. Меня халтура расстраивает и... ТРЕУГОЛЬНЫЕ СФЕРЫ! *ревёт в три ручья* Это же СФЕРЫ, почему они не ровные, а какие-то... угловатенькие... *в истерике*Ладно-ладно, я успокоилась. Но всё равно или это халтура (поленились сделать хорошо), или слабые возможности консоли... Почему-то я уверена, что консоль-то здесь ни разу не виновата... |
Secret Boss |
25 July 2013, 17:19
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата или это халтура (поленились сделать хорошо), или слабые возможности консоли Это стиль! Лично мне противна "вылизанная и отполированная" графика, коей блещут современные игры. Моим глазам гораздо приятнее угловатые формы. Как в 64-х Кастлах, как в Xanadu Next, как в Ys Seven, как в Brandish Dark Revenant. Обожаю! |
XellosDarkSlayer |
25 July 2013, 17:25
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jul 25 2013, 03:14 PM) Это оссобенно странно в Ис7,которая идёт по хронологии последней на данный момент.Адол там уже настолько страшный ветеран что пати ему вообще не нужна по идеи Цитата(Misericorde @ Jul 25 2013, 03:14 PM) Ладно-ладно, я успокоилась. Но всё равно или это халтура (поленились сделать хорошо), или слабые возможности консоли... Почему-то я уверена, что консоль-то здесь ни разу не виновата... Честно это не то и не другое,это банальная смена дизайна.Так можно про любую часть Ис сказать почти.Ис 1-2 был один,а Ис 3 был уже совершенно другой.И так из части в часть.Фалком не в первый раз меняют дизайн игры. Вообще,наилучшее сравнение с тем как меняется Ис лично для меня это серия Fire Emblem.Там каждые несколько частей меняют арт-дизайн.И порой(NDS части) не очень удачно... Цитата(Nuculais @ Jul 25 2013, 03:19 PM) А она там была угловатой??? Что то непомню |
Secret Boss |
25 July 2013, 17:27
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:05 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |