Simon's Quest [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Simon's Quest [обсуждение]
Secret Boss |
10 September 2009, 19:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Старина Эльп |
1 June 2011, 20:55
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
|
Secret Boss |
1 June 2011, 21:00
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ладно, жду дальнейших отзывов об игре.
Да и если понадобится помощь в прохождении, пиши в соответствующем топике. |
Старина Эльп |
1 June 2011, 21:41
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
3тйи замок взят приступом. Мне пока понарвился больше первых двух. Приятнее откровенно. Враги некоторые очень неудобно стоят. Зато сам в целом спокойнее. Бой с Рипером абсолютно не напряг. Хотя кто знает чем бы кончился бой прейди я с кнутом послабее. В целом пока положительных эмоций уже побольше.
|
Secret Boss |
1 June 2011, 21:59
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата 3тйи замок взят приступом. Мне пока понарвился больше первых двух. Приятнее откровенно. Враги некоторые очень неудобно стоят. Замок Брама мой самый любимый в игре. Очень нравится тамошняя цветовая палитра. Да и Рипер - истинное украшение особняка. Насчёт неудобно расположенных врагов - это да. Из-за некоторых обитателей этого замка я и передумал писать No Damage прохождение игры. Цитата Бой с Рипером абсолютно не напряг. Хотя кто знает чем бы кончился бой прейди я с кнутом послабее. Однажды я сражался с Рипером, имея в наличии самый слабый кнут и первоначальный уровень прокачки. Это было что-то! Пришлось использовать все восемь лавров, дабы не помереть. Ведь одно касание Костлявого - и Симон труп. |
Старина Эльп |
2 June 2011, 18:13
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Прошёл, наконец то прошёл. Что уж тут сказать, ощущения были великолепны. Как будет время напишу подробнее.
|
Secret Boss |
2 June 2011, 18:15
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Поздравляю, друг мой! Ждём-с подробного отчёта.
|
Secret Boss |
18 August 2011, 18:02
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Из другой темы
Цитата Вот как следует бы переработать CV2: ...сделать нормальную систему прокачки... В Квесте довольно сбалансированная прокачка. Очки опыта там начисляются иначе, чем в кастельроидах. Прокачка определённых уровней "привязана" к определённым местам на карте. Как только игрок повысил уровень в одном месте, здесь прокачка уже не работает. Надо идти в другую местность и набирать экспу далее. Единственное место, где можно прокачаться на два уровня - это в окрестностях замка Ларуба и на подступах к руинам Castlevania. Там игрок получает 5-й и 6-й левелы. Выходит так, что игрок не может в самом начале игры, среди слабых врагов, набить себе кучу экспы и с большим количеством НР и повышенной DEF идти дальше. Это в других Кастлах можно задротствовать, до умопомрачения набивая по 1 EXP с каждого врага. В Квесте опыт "на пройденной территории" не начисляется вообще. Надеюсь понятно всё разъяснил. |
Uzur-Back |
18 September 2011, 16:03
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Признаюсь, SQ так и не прошёл (но прохождение Nuculais'а посмотрел полностью). Убедился на опыте, что игры подобного жанра на Денди меня не тянут) (пытался пройти SQ и Метроида)
|
Sobakus |
11 October 2011, 04:07
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Уникальная великая игра. Потому конечно же на любителя. Ни на что не похоже.
Я сейчас римэйк ее делаю. Замучался рисовать 28 видом кирпичей. Но оно того стоит. Это же моя первая 8-битная любовь... |
Secret Boss |
11 October 2011, 16:58
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Уникальная великая игра. Потому конечно же на любителя. Верно говоришь. Цитата Я сейчас римэйк ее делаю. Благое дело. Ибо давно уже хочется поиграть в нечто "квестоподобное", но без ненужных излишеств (кои имели место в Dracula's Shadow) |
Misericorde |
1 November 2011, 22:23
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Итак, раз уж меня попросили обсудить хотя бы стартовые части (Альма-матер всей серии "Castlevania"), начну с первой встреченной.
Итак, "Simon's Quest" меня удивила. Когда я впервые села за неё, у меня было твёрдое ощущение, что с игрой что-то не так. Держа джойстик в руках и неподвижно наблюдая за экраном, я поразмыслила, вспомнила "Flying Warriors" с небольшими "мирными локациями", в том числе, с магазинами, и решила попробовать сыграть. Первый час я даже не понимала, что от меня требуется - куда и зачем идти... если мне не изменяет память, я-таки застряла на каком-то участке игры (вроде бы доходила до какого-то замка, полагала, что там должна буду сразиться с Дракулой, но этого не было). Короче, просто упускала какие-то важные моменты. Не сразу поняла, что нужно набивать сердечки (или там были монеты? - я не помню) для покупки оружия (тут говорится про опыт - я понятия не имела, что они делают меня сильнее, просто собирала их). Короче, проходила как в тумане. "Random walk" - "иду куда глаза глядят". Это было сложно. Не сразу поняла, что можно проламывать пол в некоторых домах и находить потайные помещения. Поначалу даже не была уверена, в какую сторону идти, но методом проб и ошибок убедилась, что направо. Это ориентировочно. Поправьте там, где я шибко запуталась. Можете спросить или подсказать - авось, вспомню. |
Secret Boss |
1 November 2011, 22:32
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:23 PM) если мне не изменяет память, я-таки застряла на каком-то участке игры (вроде бы доходила до какого-то замка, полагала, что там должна буду сразиться с Дракулой, но этого не было). Обычно первым делом застревают у берега озера, где надо использовать синий кристалл. Помнится мы очень долго не могли просечь эту фишку. Справа наверху было кладбище с очень высоким уступом, на который невозможно было запрыгнуть. Справа внизу - озеро без малейших намёков на мост или паромщика. Ну а слева тоже сплошные тупики: ещё одно кладбище, тупик с торговцем и скала. Очень многое в игре завязано на использовании кристаллов, но поди сразу догадайся... Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:23 PM) Сердечки. Квест - единственная Кастла, где денег нет в принципе.Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:23 PM) Сначала направо от стартового городка, а после посещения двух замков - налево. |
Misericorde |
1 November 2011, 22:40
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 10:32 PM) Двух замков? Если это города, то я их посещала, вроде бы, а если именно замки, то я вообще только один видела. Да, я определённо столкнулась с трудностями с этой игре, но она меня затянула не меньше, чем все остальные части серии. Ах да, и собирание сердечек для меня, бродящей туда-сюда в поисках решения проблемы и заминки в ходе игры, стало вынужденной пыткой. Помнится, я их столько насобирала, что утратила понимание, зачем они мне вообще в таком количестве. |
Secret Boss |
1 November 2011, 22:51
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:40 PM) Двух замков? Если это города, то я их посещала, вроде бы, а если именно замки, то я вообще только один видела. Первый замок встречается на пути почти сразу. А вот во второй так просто не попасть. Доступ к нему даёт синий кристалл. Если не попала во второй замок, то и в третий не попадёшь, потому как реликт 2-го замка - это своеобразный пропуск в 3-й. И это далеко не финал... |
Sobakus |
1 November 2011, 23:42
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вообще, сегодня в эту игру рекомендую играть с гайдом каким-нибудь или с прохождением. Ничего при этом вы не потяряете.
На мой взгляд все сложности из-за сюжета, который почему-то остался за кадром. Спустя лет 10 после первого прохождения я вдруг узнал, что у игры - о чудо! - есть сюжет. При том на мой взгляд один из лучших в серии. Просто нераскрыт. Но играть за персонажа изначально обреченного, проклятого - это довольно круто. Но в самой игре тема проклятье невыражена абсолютно. |
Misericorde |
2 November 2011, 00:08
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Nov 1 2011, 11:42 PM) У меня были схожие ощущения. Я понимала, что передо мной воплощается некая история, но куски из неё выпадали снова и снова один за другим, большие куски *и это не тот случай, когда Просто-Марии нравятся большие вещи*. Возможно, поэтому мне было сложно решать головоломки - я не чувствовала связи между своими действиями. |
Secret Boss |
20 November 2011, 13:38
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Попробовал хак Квеста, в котором все враги после смерти оставляют сердца. Теперь можно играть без монотонных выбиваний и блужданий туда-сюда. Динамики прибавилось. Из плюсов также отмечу быструю смену дня и ночи, без долгой писанины "What a horrible night..."
|
Misericorde |
20 November 2011, 15:14
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
В честь этого события я сделаю следующее - начну "Simon's Quest" заново...
|
Secret Boss |
20 November 2011, 15:21
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
...с начала и до победного конца.
|
Sobakus |
20 November 2011, 16:38
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Nuculais, спасибо. Очень ценная вещь.
Хотя если честно... мне нравилось приходить в город ночью и рубить зомби одного за другим, а с рассветом покупать новые прибамбасы... Хоть объективно я и понимаю, что это дурь. Ностальгия наверно. |
Secret Boss |
20 November 2011, 16:41
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus, пожалуйста.
В этом хаке ты тоже можешь от заката до рассвета лупить зомби, с тем лишь различием что максимум сердец наберёшь быстрее. Намного быстрее. |
Misericorde |
21 November 2011, 05:52
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Апробировала хак. Что тут скажешь - занятно, ночь длится в три раза дольше, как минимум, рехнуться можно. Насчёт сердец - не помню, как они у меня выпадали, но мне и раньше-то хватало всегда, а тут и подавно - прошлась из одной стороны в другую - и три сотни уже в кармане, ну-ну.
Пока пытаюсь вспомнить, куда идти и чего делать. Голову на отсечение даю - у меня был бракованный ром или просто какая-то совершенно другая версия. Я не только не повышала уровень, но мои атаки не становились сильнее, а количество ячеек здоровья не увеличивалось. Ещё одна неувязочка - больше 256 сердец нельзя набрать здесь. А там у меня была пачка. |
Secret Boss |
21 November 2011, 16:50
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Если твой персонаж погибал очень часто, то ты могла и не набрать новый уровень. После каждых трёх смертей очки опыта сгорают.
Что касается атаки. Сила просто так не увеличивается, нужно покупать кнуты. И о сердцах. В оригинале так и есть - 256 максимум. |
Misericorde |
21 November 2011, 18:05
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 04:50 PM) Если твой персонаж погибал очень часто, то ты могла и не набрать новый уровень. После каждых трёх смертей очки опыта сгорают. Что касается атаки. Сила просто так не увеличивается, нужно покупать кнуты. И о сердцах. В оригинале так и есть - 256 максимум. Да я ни разу не погибала (это было прекрасное время, а я ещё уверенно держала джойстик в руках), а сердец у меня было намного больше. И вообще тогда ограничение на 256, если там четырёхзначное число? Зачем мне ноль перед этими 256 сердцами, если больше не набрать? Сила увеличилась просто так. Я не улучшала кнут, в то время как после получения первого уровня опыта (или второго - не разберу их) оборотни ночью стали погибать от двух ударов, хотя до этого - от четырёх. А когда я впервые улучшила кнут - уже тогда от одного. Вот и объясните мне, с чего сила увеличилась без покупки кнута, почему у меня не было ограничения на сердца, отчего опыт не переходил в уровни, и с какой это стати не появляется надпись про ужасную ночь у тебя? У меня эта "ужасная ночь" выдаётся так же, как раньше. |
Secret Boss |
21 November 2011, 18:09
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Вот и объясните мне, с чего сила увеличилась без покупки кнута, почему у меня не было ограничения на сердца, отчего опыт не переходил в уровни Видимо ещё какой-то хак попался... Иного варианта я не вижу.Цитата с какой это стати не появляется надпись про ужасную ночь у тебя? У меня эта "ужасная ночь" выдаётся так же, как раньше Это ты про хак Lomax'a? У меня безо всяких надписей потемнел экран и тут же появилась ночная картинка. Правда я лицезрел всего одно такое наступление ночи. Потом выключил эмуль. |
Misericorde |
21 November 2011, 18:12
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 06:09 PM) В смысле раньше я играла в какой-то хак? Возможно, но это был жестокий хак - в таком количестве сердец нет нужды, а отсутствие повышения уровня абсурдно. Ах да, ну я же не с потолка взяла усиление атаки. Правда, он было единовременным. Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 06:09 PM) Это ты про хак Lomax'a? У меня безо всяких надписей потемнел экран и тут же появилась ночная картинка. Правда я лицезрел всего одно такое наступление ночи. Потом выключил эмуль. Я твой хак и запускаю. Может, нужно другим эмулятором? Я стареньким Jnes подключаю. Может, и впрямь эмулятор чудит... |
Secret Boss |
21 November 2011, 18:19
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата отсутствие повышения уровня абсурдно Абсурдно или нет, но я дважды испытал на своей шкуре. Цитата Может, и впрямь эмулятор чудит... Может это у меня глюк был? Потом проверю... |
Misericorde |
23 November 2011, 12:34
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Вот, что означает проходить спустя столько времени. Два раза прошла всю область и вправо и влево от стартового города - спустя пару часов вспомнила, что именно там и забыла кое-что... знающие поймут, что же там такое важное я забыла.
|
ОгненныйЛис |
23 November 2011, 16:42
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
В квесте учитывается, сколько времени в игре прошло. Если на счётчике будет долгое прохождение, то финальная картинка будет ночью, чёрно-белая. Я поэтому прокачивался в замках. В них счётчик времени останавливается.
|
Secret Boss |
23 November 2011, 17:28
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Misericorde @ Nov 23 2011, 01:34 PM) Обменять белый кристалл на синий? |
Misericorde |
23 November 2011, 17:41
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
23 November 2011, 17:56
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
К счастью, белый кристалл продаётся в стартовом городе. Если далеко от него, тратишь все жизни, запоминаешь пароль и начинаешь игру снова. Хотя я бы побродил по землям Трансильвании, так интереснее.
|
Misericorde |
23 November 2011, 18:00
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:56 PM) К счастью, белый кристалл продаётся в стартовом городе. Если далеко от него, тратишь все жизни, запоминаешь пароль и начинаешь игру снова. Хотя я бы побродил по землям Трансильвании, так интереснее. Да я уж добежала, купила, теперь осталось вспомнить куда с этим кристаллом идти - в какую сторону. Чует моё сердце, этот квест мне будет сниться. |
Secret Boss |
23 November 2011, 18:02
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата теперь осталось вспомнить куда с этим кристаллом идти - в какую сторону Это была мольба о помощи? |
Misericorde |
23 November 2011, 18:11
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
23 November 2011, 18:13
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Если не справишься - свисти. Я рядом.
|
Sobakus |
29 November 2011, 05:19
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 12324 |
И все-таки... в серии было 3 серьезных прорыва. 3-ий - переход в 3д. Шаг очевидный и слегка запоздавший. 2-ой - переход к метроид'ному стилю гэймплэя - опять-таки шаг на то время уже проверенный, пусть и выполненный на отлично - все же это было ожидаемо. И наконец 1-ый прорыв:
Simon's Quest. Начиная с 90-ых стало модным комбинировать всевозможные жанры с рпг. Саймонс сделал это в 87-ом. Более оригинального (для своего времени) проекта в серии нет. (И наверно уже не будет). №1 в моем топе. |
Secret Boss |
29 November 2011, 18:39
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Вполне возможно, что именно из-за своей "нестандартности" для того времени мне и приглянулась эта игра. В эпоху NES ничего подобного мне не попадалось. Открытый мир, свобода действий, некая загадочность... всё это будоражило и увлекало не на шутку...
Эх, опять накатила волна ностальгии |
Psychedelist |
29 November 2011, 21:26
Отправлено
#79
|
Class: Ordinary EXP: 100 |
Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 04:50 PM) Я тоже не замечал, но например вот в этом faq'ке говорится, что уровень поднимает атаку (ctrl+F 'ATT').Больше всего в игре мне понравились жители деревень. С их звездами смерти, ароматными супами и кладбищными утками. Так что на перевод не жалуюсь (с другой стороны, кажется не открыл ни одного секрета сам, кроме, как ни странно, знаменитого секрета с вызыванием торнадо - прочитал соответствующую подсказку в особняке). Но даже там, где перевод правилен, жители все равно остаются интересными благодаря тому, что по отношению к геймплею они словно существуют в другой вселенной. Например деревня где одни девушки. Или "You've upset the people. Now get out of town!" (это принято интерпретировать как страх людей перед силой Саймона?). Или "Let's live here together". Ok, let's do Сообщение отредактировал Psychedelist - 29 November 2011, 21:34 |
Secret Boss |
29 November 2011, 21:32
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Я тоже не замечал, но например вот в этом faq'ке говорится, что уровень поднимает атаку Левел-ап на атаку не влияет. Это определяется элементарно - количеством ударов по монстрам. Плюс поправка на время суток; ночью враги сильнее и требуется в два раза больше попаданий.Прокачка увеличивает защиту Симона. |
Misericorde |
29 November 2011, 21:39
Отправлено
#81
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 29 2011, 09:32 PM) Левел-ап на атаку не влияет. Это определяется элементарно - количеством ударов по монстрам. Плюс поправка на время суток; ночью враги сильнее и требуется в два раза больше попаданий. Прокачка увеличивает защиту Симона. Именно поэтому я не ошибалась - один из самых первых подъёмов уровня точно поменял силу атаки. Когда я, сделав первый круг, возвращалась в город - получила свой то ли первый, то ли второй уровень. Как только это произошло - оборотень передо мной погиб от двух ударов (поправка на ночь, когда нужно четыре удара самым обычным кнутом). Вот поэтому я и подняла вопрос. У меня вообще то ли хардкорный хак был, то ли ром с багами, что уровни вообще ни на что не влияли, а сердца и опыт - копились, копились, копились, ничего не меняя. |
Secret Boss |
29 November 2011, 21:42
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Misericorde, всё описанное тобой указывает на то, что это действительно был хак. Просто я столько много раз проходил Квест, что обязательно заметил бы увеличение атаки при повышении уровней.
Сама посуди: иначе нет смысла приобретать усиленный кнуты. |
Misericorde |
29 November 2011, 22:01
Отправлено
#83
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 29 2011, 09:42 PM) Misericorde, всё описанное тобой указывает на то, что это действительно был хак. Просто я столько много раз проходил Квест, что обязательно заметил бы увеличение атаки при повышении уровней. Сама посуди: иначе нет смысла приобретать усиленный кнуты. Не мне, малоопытной, судить о смысле в игре, в которой диалоги сводятся к отдалённым намёкам. Но да, вроде как нестыковочка. |
Sobakus |
30 November 2011, 00:47
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 12324 |
По-моему каждый первый уровень прибавляет пару красных палок к линейке здоровья. Каждый второй увеличивает защиту - то есть подонки отнимают меньше этих самых красных палок. Силу удара увеличивают апгрейды - новые кнуты. Впрочем, у меня штук 20 различных версий на компе - везде по-разному. Так что - да - это хак.
А жители молодцы. С кладбищенской уткой я тоже не сразу въехал. О чем вообще идет речь? На самом деле это намного реалистичней, чем когда каждый житель ТОЧНО знает как убить главного злодея, собрать мега-артифакт и вообще решить все проблемы.. Это как у нас. Каждый сантехник знает как поднять экономику, каждая продавщица знает как решить любой глобальный конфликт... |
Secret Boss |
30 November 2011, 17:54
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Sobakus @ Nov 30 2011, 01:47 AM) По-моему каждый первый уровень прибавляет пару красных палок к линейке здоровья. Каждый второй увеличивает защиту - то есть подонки отнимают меньше этих самых красных палок. Количество НР увеличивается после второго, четвёртого и шестого левел-апов. Сначала на 2 деления, потом на 4, а хатем на 6. Начинаем игру мы с 12 НР, а максимально возможное количество (после финального 6-го левел-апа) - 24. А вот защита повышается при нечётных левел-апах. То есть, после первого, третьего и пятого. |
Sobakus |
2 January 2012, 13:24
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
На мой взгляд есть относительно легкий способ пройти без кнутов. Насобирать кучу сердец (покупать-то в этом случае придется меньше) и закидывать подлецов ножами или другим доп. оружием. Один раз так уж вышло - насобирал много сердец - и гэймплэй превратился в некую тормознутую версию контры.
|
Secret Boss |
2 January 2012, 13:55
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus, такой способ не пробовал. Но чую что всё равно геморно будет.
|
Sobakus |
2 January 2012, 15:53
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А Simon's Quest в любом стиле прохождения - игра довольно геморная. Так что меня сей путь не пугает.
Вообще, simon's quest единственная кастла, где я вдоволь настрелялся. Лично мне нравится то, что доп. орудие не имеет собственного значения, а пользуется значением сердец. То есть "деньги" можно использовать очень по-разному - отсюда вариации. Жаль, что идея эта не развивается. |
ОгненныйЛис |
4 January 2012, 11:35
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Nuculais @ Nov 29 2011, 10:32 PM) Левел-ап на атаку не влияет. Это определяется элементарно - количеством ударов по монстрам. Плюс поправка на время суток; ночью враги сильнее и требуется в два раза больше попаданий. Не знаю, что за сборник ромов Simon's Quest у тебя. Но у меня дома бережно хранится дендиевский картридж с этой игрой на английском языке. После получения новых уровней атака кнутом становится сильнее. Правда со слабым кнутом на последние локации лучше не соваться, если ты не хардкорщик |
Secret Boss |
5 January 2012, 13:47
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
ОгненныйЛис, я тыщщу раз проходил эту игру на приставке. Повышения атаки, связанного с левел-апами, не замечал. Но картридж был пиратский, так что всё возможно... Ты тоже на всякий случай перепроверь свой картридж, может что-то напутал.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |