Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand

Автор: Secret Boss 11 January 2012, 23:09

user posted image


Обзор на сайте: http://landofys.com.ru/reviews/ys_v.htm

Автор: Sith_Lord 5 August 2012, 16:12

Начал проходить Ис 5 для ПС2. Дошёл до, собственно, города и... застрял. Со всеми на 100 раз поговорил и ничего. Подскажите пожалуйста, что делать.

Автор: Dragon 5 August 2012, 16:30

Sith_Lord
Помочь могу разве что ссылкой на gamefaqs, т.к. эту версию не видел и что там изменили не знаю.
http://www.gamefaqs.com/ps2/921272-ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand/faqs/44007

Автор: Sith_Lord 5 August 2012, 16:32

Цитата(Dragon @ Aug 5 2012, 07:30 PM)
Sith_Lord
Помочь могу разве что ссылкой на gamefaqs, т.к. эту версию не видел и что там изменили не знаю.
http://www.gamefaqs.com/ps2/921272-ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand/faqs/44007
*


Я его использовал, товарищ толком не описывает ничего. К тому же что он в нужном мне месте говорит сделать, я сделал.

Автор: Dragon 5 August 2012, 16:42

Тогда попробуй еще прохождение SNES'овской версии почитать. Может, есть что-то схожее в порядке прохождения.
http://www.gamefaqs.com/snes/571413-ys-v-ushinawareta-sunano-miyako-kefin/faqs/5361

Автор: Sith_Lord 5 August 2012, 17:44

Цитата(Dragon @ Aug 5 2012, 07:42 PM)
Тогда попробуй еще прохождение SNES'овской версии почитать. Может, есть что-то схожее в порядке прохождения.
http://www.gamefaqs.com/snes/571413-ys-v-ushinawareta-sunano-miyako-kefin/faqs/5361
*


Разобрался, там был проход, который камера "спрятала".

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 18:08

Ну, что я могу сказать об этой игре... Она красивая (одна из самых красивых игр на SNES, пожалуй), в ней хорошая музыка (хоть и очень непохожая на ту, что в других играх серии) и приятный геймплей. И ещё она очень сильно в плане атмосферы отличается от других Исов. И всё... О сюжете же и персонажах толком ничего сказать нельзя, ибо за пределы Японии игра не выбиралась и перевода на английский не имеет. А жаль, ибо пятый Ис очен хороша. Остаётся лишь надеяться на то, что когда-нибудь сделают её любительский перевод. Можно, конечно, с прохождением поиграть, но для меня лично без понимания сюжета и персонажей впечатления и ощущения от прохождения не будут полными.

И несколько из моих любимых треков из игры:

Sinister Shadow: http://www.youtube.com/watch?v=Qlr_vttnjG4&list=PL66A9132DDA592E6A&index=10&feature=plpp_video

Theme of Kefin (II): http://www.youtube.com/watch?v=t8xAEI0FxQs&list=PL66A9132DDA592E6A&index=46&feature=plpp_video

Pain Maker: http://www.youtube.com/watch?v=99fAk_zH0N8&list=PL66A9132DDA592E6A&index=37&feature=plpp_video

Автор: Ghost 25 August 2012, 18:18

Я так в неё и не сыграл, так как нету перевода.

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 18:30

Цитата
Я так в неё и не сыграл, так как нету перевода.

Самое нехорошее в том, что перевода нет по одной причине - слишком сложно это сделать. Цитирую:

Цитата
Simply put, Ys V is considered one of the most difficult SNES games to hack...

И это печально.

Автор: Dragon 26 August 2012, 13:06

Цитата
Самое нехорошее в том, что перевода нет по одной причине - слишком сложно это сделать.

Самое простое и умное решение в таком случае - выложить перевод в открытый доступ. И фанаты, жаждущие поиграть довольны будут, и гений какой-нибудь, может, найдется, кто перевод в игру запихнет. А так, когда висит у одного переводчика (Aeon Genesis, кажется) перевод с пометкой 80% уже два года - это не дело, особо когда еще с полсотни проектов открыты. icon_sad.gif

Автор: Shadowserg 30 March 2013, 12:47

Вышел патч-перевод некоторых менюшек: http://www.romhacking.net/translations/1803/

Цитата
This is not going to be a full translation project so please do not requests.
icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 30 March 2013, 13:03

Хоть что-то. Во всяком случае, в магазинах мозголомства не будет.

Автор: LineWalker 31 May 2013, 19:39

Печаль, что нету полного перевода icon_sad.gif Вывод - надо учить японский icon_lol.gif

Автор: Sobakus 23 October 2013, 15:22

Не откладывая в долгий ящик, начал проходить Ys 5. Конечно, expert-версию icon_smile.gif . Проблему перевода для себя решил, представив, что Адол тоже нифига не понимает (Африка же gigi.gif ) и сразу появилась тонна атмосферы. Так оно и должно было бы быть на самом деле.

По-тихоньку разбираюсь. Игра в целом похожа на Soul Blazer, что для меня большой плюс. (хотя, конечно, можно и Beyond Oasis вспомнить). Пока убил первого босса - довольно простой товарищ. Теперь собираю деньги на новые шмотки.

Саундтрек мне особенно здесь нравится. Каждая тема. ... Вот эту хотя бы взять:
http://youtu.be/BBIe0uSfYQo?t=59s

Кстати, а кто-нибудь пробовал записать ПБР по этой игре?

Автор: XellosDarkSlayer 23 October 2013, 15:38

Цитата(Sobakus @ Oct 23 2013, 01:22 PM)
Кстати, а кто-нибудь пробовал записать ПБР по этой игре?
*


Финальник,мужик с мечом и спрут(вроде это спрут) очень сильные проблемы доставят.

Автор: Dragon 23 October 2013, 15:45

Цитата
Саундтрек мне особенно здесь нравится. Каждая тема. ...

Да, саундтрек здесь для Исов очень необычный. За это его очень люблю. Ближе к концу игры услышишь еще потрясяющий трек Sand Castle, да и темы боссов тут тоже весьма неплохие.

Цитата
Кстати, а кто-нибудь пробовал записать ПБР по этой игре?

Доман, Карион и Джабиль - сразу от мыслей о ПБР излечивают. tv_horror.gif

Автор: Secret Boss 23 October 2013, 16:24

Начинал как-то пятую часть, на SNES. Уже с первых минут понравилась, жаль только по-японски ни фига не понимаю. Поэтому и забросил. Теперь вот мечтаю о римейке Пятёрочки, об англоязычной версии... icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 24 October 2013, 12:16

Цитата
Финальник,мужик с мечом и спрут(вроде это спрут) очень сильные проблемы доставят.
Спрут - это третий? А чем он сложный? Мне он тоже, конечно, простым не показался, но вроде от всех атак можно защититься.

Цитата
Да, саундтрек здесь для Исов очень необычный. За это его очень люблю. Ближе к концу игры услышишь еще потрясяющий трек Sand Castle, да и темы боссов тут тоже весьма неплохие.
Тема болота удивила - совсем не Ys'овская вещь, но чертовски красиво!
Вот, если кто не слышал:
http://youtu.be/It9pX8h0CI0?t=14s

Цитата
Начинал как-то пятую часть, на SNES. Уже с первых минут понравилась, жаль только по-японски ни фига не понимаю. Поэтому и забросил.
Ну, кстати, японский если и мешает, то только по-началу. Сюжет тут лично мне кажется сюжетом для галочки. Не то, чтобы он плохой... просто "дежа вю" на каждой сцене испытываешь gigi.gif . А в менюшках разобраться не сложно. Вон, даже патч есть.

Автор: Dragon 24 October 2013, 12:23

Цитата
Сюжет тут лично мне кажется сюжетом для галочки. Не то, чтобы он плохой... просто "дежа вю" на каждой сцене испытываешь

Как раз если по обрывкам в интернете судить - сюжет тут довольно интересный. И в меньшей степени завязан на главном герое, чем в ранних играх серии.

Автор: Sobakus 24 October 2013, 12:48

Цитата
Как раз если по обрывкам в интернете судить - сюжет тут довольно интересный. И в меньшей степени завязан на главном герое, чем в ранних играх серии.
Ну, попробуем разобраться icon_smile.gif . В спойлер не прячу, ибо тут скорее трактовка, чем изложение.

Адол прибывает в Афроку. Город - то ли Ксандрия, то ли Сандория. Традиционно для Ys'ов Адола сразу избивают - охрана кажется.

В местной забегаловке Адол находит объявление местного богача о поисках Кефина - города, где должно быть много полезного золота icon_lol.gif . Он встречается с богачем, соглашается на его сделку, получает "аванс" и отправляется на поиски.

Адол приходит в лесную деревушку и узнает, что там все не ладно. А зло исходит из пещеры, где живет злобный монстр. Адол решает помочь бедному населению и расправляется со страшным монстром, спасая девочку. Встречает призрака по имени Стокер - у него жену принесли в жертву - он верит в Адола и будет ему помогать. Еще там мальчик по имени Вилли за ним увязывается.

Адол возвращается в Ксандрию или Сандорию и наконец-то встречается с Ниной - она красиво играет на окарине и у нее отец (приемный кажется) пропал в поисках этого злополучного Кефина. А еще она ничего не помнит из того, что было до того, как отец ее нашел. Предполагаю, что она сама из Кефина и мелодия, которую она играет на окарине, то же оттуда.
Появляется какой-то злодей в доме Нины. Видимо тоже из Кефина.

Адол продолжает путешествие и всречает нехорошую банду (отвратные перцы), которые начинают ему мешать всеми доступными способами - кажется они тоже согласились на сделку с богачем.
...

Пока вроде все. Может дальше будет что-то интересное, но пока все довольно стандартно на мой взгляд. icon_smile.gif

Автор: Dragon 24 October 2013, 13:02

Итак, что я пока могу сказать... icon_smile.gif Не очень много, конечно, но, надеюсь, хоть немного свет на события игры это прольет. icon_biggrin.gif

Цитата
Традиционно для Ys'ов Адола сразу избивают - охрана кажется.

Не избивают, а просто принимают за контрабандиста и досмотр устраивают. За что получают по шапке от командриши (Ридже), ибо реальных преступников в городе хватает.
Цитата
В местной забегаловке Адол находит объявление местного богача о поисках Кефина - города, где должно быть много полезного золота

Золото и почет обещается за нахождение города, который пока что назван не иначе как phantom city. Да, золото по идее там есть, но в объявлении говорится только про то, что город действительно существует и это не легенда (а также еще и то, что найден способ туда попасть). В особняке Доман, судя по всему, и рассказывает про этот способ, показав один из кристаллов.
Цитата
получает "аванс" и отправляется на поиски.

Не аванс, а материальную помощь для покупки всего необходимого. icon_smile.gif

Цитата
Встречает призрака по имени Стокер - у него жену принесли в жертву - он верит в Адола и будет ему помогать. Еще там мальчик по имени Вилли за ним увязывается.

Он не "верит" в Адола, а заключает с ним контракт, чтобы Адол помог ему исправить то, что произошло.


Цитата
отец (приемный кажется) пропал в поисках этого злополучного Кефина.

Этот разговор я не пытался еще разобрать, но учитывая, что весь пролог игры - про Нину, которую нашел один из жителей Сандрии (узнать откуда она - не удалось, поскольку ни в одной из ближайших деревень девочку не признали, потому Стан удочерил ее и вместе они жили два года, после чего Стан пропал, отправившись исследовать пещеру возле Форесты) - думаю, там может быть что-то интересное.

Автор: Sobakus 24 October 2013, 13:19

Цитата
В особняке Доман, судя по всему, и рассказывает про этот способ, показав один из кристаллов.
Я только не понял - почему потом Доман отдал свой камень Адолу?

Цитата
узнать откуда она - не удалось, поскольку ни в одной из ближайших деревень девочку не признали, потому Стан удочерил ее и вместе они жили два года, после чего Стан пропал, отправившись исследовать пещеру возле Форесты
А я как-то прочитал как "Сатан" gigi.gif . Удивился еще - зачем доброго дядьку таким злобным именем назвали icon_lol.gif .

А про загадочного злодея, появившегося у Нины ничего не известно? Или он именно "загадочный" на этом этапе игры?

Автор: Dragon 24 October 2013, 13:23

Цитата
почему потом Доман отдал свой камень Адолу?

Ну, так всю работу по открытию пути в таинственный город - не самому же Доману проделывать. gigi.gif
Цитата
А про загадочного злодея, появившегося у Нины ничего не известно? Или он именно "загадочный" на этом этапе игры?

Плохо помню уже... Это Карион, что ли, когда Адолу тактично намекнул, чтобы не лез куда не надо и город не искал? Пока да - загадочный. И для меня тоже: все никак не возьмусь за попытку перевести короткий абзац про него из мануала.

Автор: Sobakus 24 October 2013, 15:34

Цитата
И для меня тоже: все никак не возьмусь за попытку перевести короткий абзац про него из мануала.
А к ней еще и мануал подробный есть? И комбинации магии там расписаны?

Вот магия тут, кстати,... не очень удобная (как и практически в любой игре icon_lol.gif ). Думаю, я так всю игру и пробегаю с файерболлами. Есть у меня какой-то микро-апокалипсис из двух огневых камней - так долго он кастуется, что часто не попользуешь. А когда я попробывал сделать его на бронированных засранцах из руин - ноль эффекта! ... После приобрел аналогичный водяной апокалипсис - даже летающе-плеющиеся цветки от него не умирают, а уровень магии у меня 7-ой!

А на боссах как я понял магией пользоваться нельзя? Попробовал на 3-ем - магия не набирается.

Автор: Dragon 24 October 2013, 15:47

С созданием и использованием магии тут много нюансов, о которых я и сам не в курсе. Я всю игру без нее обходился. В мануале, вроде, что-то было. Кроме мануала у меня еще и гайд где-то был - там это точно расписано.

Автор: Secret Boss 24 October 2013, 17:10

Цитата(Sobakus @ Oct 24 2013, 01:16 PM)
А в менюшках разобраться не сложно. Вон, даже патч есть.
*

И насколько он помогает?

Автор: Sobakus 25 October 2013, 12:37

Цитата
И насколько он помогает?
Я его не записывал, но по идее он переводит названия предметов, судя по скринам. А там не очень удобный магазин - тебе не показывают, что ты уже приобрел и можно по ошибке того же самого напокупать. С патчем будет проще.

Сделал магию из 3-ех одноцветных камней - вот это уже вещь серьезная. Кастуется не так нудно и урон у нее хорош. Пользуюсь не часто, но стараюсь прокачиваться равномерно, дабы магический defense был высоким. А то ведь сто процентов будут какие-нибудь нудные маги под конец icon_lol.gif . Мне одного-то перца перед Азотосом хватило 36.gif .


Просто бомбаносный трек из пустыни icon_eek.gif :
http://www.youtube.com/watch?v=reHNLrnYtU8

Автор: Secret Boss 25 October 2013, 16:42

Глянул на скриншоты пропатченного меню. Толку мало. icon_confused.gif

Продолжаю ждать римейк. smi76.gif

Автор: Sobakus 25 October 2013, 18:10

Цитата
Продолжаю ждать римейк.
Хорошо бы конечно, что б он вышел. ... Хотя бы версию на PS2 перевели - уже счастье. icon_smile.gif

Я тут испытал маленький культурный шок gigi.gif . ... Что это за Собакусы ходят в храме Кефина??!! И что они говорят Адолу??
...
Дальше - больше. Напал на меня босс-инопланетянин! icon_eek.gif Настоящая летающая тарелка с лапами! Кстати, не слабый такой босс. Посложнее будет, чем Доман. (кстати, а что с ним случилось? Почему он в монстра-то превратился?)

Добрался наконец до Кефина. Пока осматриваюсь. Можно сказать, развлекаюсь - враги тут несложные (а у меня всего 15-ый уровень).

Автор: Dragon 25 October 2013, 19:12

Цитата
Посложнее будет, чем Доман. (кстати, а что с ним случилось? Почему он в монстра-то превратился?)

Хотел бы я сам знать, но туда пока с переводом даже не дошел. При моем "знании" языка все делается долго и исключительно по настроению: пока бегло прочтешь и знакомые слова разберешь, пока со словарем посидишь, пока это все во что-то вменяемое соединишь. Плюс, конечно, есть - зачастую получается понятнее того, что выдает переводчик гугла.

Пока трактую ситуацию с Доманом стандартно - хотел получить силу и ему ее дали.
Цитата
Можно сказать, развлекаюсь - враги тут несложные (а у меня всего 15-ый уровень).

Там в этой путанице сложнее всего понять, куда идти и что делать - подвал придется не раз и не два обойти, передвигаясь между частями города: поговорил с одним, пошел в другое место, поговорил там с кем-то появившимся - пошел в башню и т.п.

Автор: Sobakus 26 October 2013, 19:42

Цитата
Хотел бы я сам знать, но туда пока с переводом даже не дошел. При моем "знании" языка все делается долго и исключительно по настроению: пока бегло прочтешь и знакомые слова разберешь, пока со словарем посидишь, пока это все во что-то вменяемое соединишь. Плюс, конечно, есть - зачастую получается понятнее того, что выдает переводчик гугла.
Значит примерно как у меня... Эх, где ж найти-то по часу свободного времени в день, чтобы выучить еще один язык... cry.gif

Цитата
Там в этой путанице сложнее всего понять, куда идти и что делать - подвал придется не раз и не два обойти, передвигаясь между частями города: поговорил с одним, пошел в другое место, поговорил там с кем-то появившимся - пошел в башню и т.п.
Кажется я уже на финишной прямой. С гайдом (не очень-то информативным по части сюжета icon_sad.gif ) разобрался быстро. Все-таки дизайн локаций тут компактный, если сравнивать с тем же дворцом из 2-ой.

Серьезно задолбали рыцари - щит использовать почти нет никакого смысла. Остается "ловить на атаку", крутясь вокруг них. Но тут вспоминаешь о главной особенности врагов пятерки - им на тебя пофиг gigi.gif ! Возьмет и уйдет в другой угол локации... а еще лучше, когда за стенку уйдет... а самое веселье, когда начнешь его догонять и случайно попадешь в другую комнату (комнатки-то тут - 1-2 экрана в основном).. Хорошо хоть лечащее кольцо нашел. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 28 October 2013, 14:40

Прошел Ys V Expert! Всех боссов убил без аптечек, кроме последнего - после двух сложных товарищей на него уже не осталось сил. Самым сложным назвал бы именно рыцаря с кнутом. Старался держаться к нему поближе, чтобы он фиолетовые штуки не пускал - без понятия как от них уворачиваться. Маг (который после него) это тоже зло еще то. Фиг попадешь в него...

В общем игра получилась хорошей. К моему удивлению мне даже понравился сюжет gigi.gif . Черт с ним, что на японском - там все понятно. Отличная музыка. Качественная графика. Только вот по технической части могу придраться - местами игра тормозит. Но закрыть на это глаза можно icon_smile.gif .

Стало интересно - а насколько же легче первая версия? icon_smile.gif


Автор: XellosDarkSlayer 28 October 2013, 17:10

Цитата(Sobakus @ Oct 28 2013, 12:40 PM)
Самым сложным назвал бы именно рыцаря с кнутом.
*


Это вроде меч gigi.gif
Ну и,поздравляю с очередным покорённым Исом beer.gif

Автор: Secret Boss 28 October 2013, 17:23

Sobakus
С победой! beer.gif
Эх, может быть когда-нибудь и я ознакомлюсь с этим приключением Адола...

Автор: Sobakus 28 October 2013, 17:32

XellosDarkSlayer, Nuculais, спасибо beer.gif . Следующий по расписанию - 6-ой. Но это уже не скоро (я все еще не отошел от месилова Origin gigi.gif ).

Цитата
Это вроде меч
Я больше склоняюсь к варианту что у него и то, и другое gigi.gif . И штуки еще летающие. .... А! Еще бомбы у него имеются! icon_eek.gif

Цитата
Эх, может быть когда-нибудь и я ознакомлюсь с этим приключением Адола...
На PS2 вроде еще недурственная такая версия есть. По скринам мне понравилась. Ну и озвучка, конечно, для нас непонимающих - очень важный момент icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 28 October 2013, 17:37

Цитата(Sobakus @ Oct 28 2013, 06:32 PM)
На PS2 вроде еще недурственная такая версия есть.
*

Один фиг на японском. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 28 October 2013, 17:43

Цитата
Один фиг на японском.
Описание в интернете + интонации профессиональных актеров - это все же лучше, чем ничего. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 28 October 2013, 17:58

Sobakus
Веришь, мне интонации сейю ничего не проясняют. big_lol.gif
Тут даже больше боязнь не того, что я не смогу полностью прочувствовать сюжет, а того, что в исовских диалогах нередко намекают (или говорят прямым текстом) - куда идти и что делать.
Я и на английском порой такие моменты упускал, что уж говорить о японском.

Автор: Sobakus 28 October 2013, 18:20

Цитата
Тут даже больше боязнь не того, что я не смогу полностью прочувствовать сюжет, а того, что в исовских диалогах нередко намекают (или говорят прямым текстом) - куда идти и что делать.
В SNES версии блуждать не пришлось. Словесных паззлов не обнаружено icon_smile.gif .

Цитата
Я и на английском порой такие моменты упускал, что уж говорить о японском.
О да. Одну конкретную подсказку в серии я запомню на всю жизнь... big_lol.gif

Автор: Secret Boss 28 October 2013, 18:23

В общем, Ys для меня - не та игра, которую я в дебюте смогу осилить на японском. icon_smile.gif
Хотя в Шестёрку в оригинале уже могу играть смело, так как тамошние сюжетные и квестовые нюансы очень хорошо известны. big_lol.gif

Автор: Dragon 29 November 2013, 08:59

Очень радостная новость. Aeon Genesis, наконец-то, довершил перевод Ys 5 (SNES).jumpin.gif
http://agtp.romhack.net/project.php?id=ys5
Ну что ж, теперь обязательно надо пройти - сюжет окончательно уяснить. icon_biggrin.gif

Автор: Mr. Grim 29 November 2013, 10:52

Цитата
Очень радостная новость. Aeon Genesis, наконец-то, довершил перевод Ys 5 (SNES).

Офигенно! Как раз собрался все Исы перепроходить, а тут такой подарок. Попробуем-с. Надеюсь, сюжет окажется как минимум просто связным и не маразматичным, но надеюсь на большее.

Автор: XellosDarkSlayer 29 November 2013, 13:23

Цитата(Dragon @ Nov 29 2013, 06:59 AM)
Очень радостная новость. Aeon Genesis, наконец-то, довершил перевод Ys 5 (SNES).jumpin.gif
http://agtp.romhack.net/project.php?id=ys5
Ну что ж, теперь обязательно надо пройти - сюжет окончательно уяснить. icon_biggrin.gif
*


Потрясная новость!!! jumpin.gif
Забрасываю Ассасинс Крид 4 и Наруто Шторм 3 на ПК и начинаю проходить Ис5 второй раз gigi.gif

Автор: Mr. Grim 29 November 2013, 13:54

Потихоньку прохожу. На данный момент дошёл до болота и встретился с местными мерманами и лягухами, напомнивших о таковых из каслы. Пока очень нравится. Локации красивые, детально проработанные, многоуровневые, прям глаз не нарадуется. Ксандрия вообще шикарна, такой огромный город. Лес и пещера очень атмосферные. Музыка классная, напоминает мне о Хроно Триггеровской почему-то. Играть тоже интересно, тут и прыгать и щитом закрываться можно, и у мечей атаки разного типа, плюс занятная магическая система имеется. И сюжет какой-никакой есть. По количеству сценок и персонажей походу самый навороченный из Исов. Ещё кастомизация менюшек порадовала. Хороша игра. Надеюсь, так и дальше будет.






Автор: Secret Boss 29 November 2013, 14:00

Скиньте ламеру пропатченный ром, пожалуйста. user posted image

Автор: Mr. Grim 29 November 2013, 14:15

Цитата
Скиньте ламеру пропатченный ром, пожалуйста.

Вот: http://rghost.ru/50521161

Правда, на эксперт-версию патч ставиться отказался, поэтому тут обычная.

Автор: Secret Boss 29 November 2013, 14:18

Спасибо.

Цитата
Правда, на эксперт-версию патч ставиться отказался, поэтому тут обычная.
Для начала и эта вполне сойдёт. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 29 November 2013, 14:27

Цитата
Очень радостная новость. Aeon Genesis, наконец-то, довершил перевод Ys 5 (SNES)
Вот уж нежданно-негаданно! icon_eek.gif jumpin.gif

Автор: Sobakus 29 November 2013, 15:30

Цитата
Очень радостная новость. Aeon Genesis, наконец-то, довершил перевод Ys 5 (SNES).
Здорово, конечно beer.gif . ... Но блин... я прошел ее месяц назад - помню так, как буд-то вчера прошел gigi.gif .

Поиграю год спустя icon_lol.gif . А пока послушаю, что другие скажут о сюжете. Мне он показался вполне стандартным для своего времени.

Автор: Mr. Grim 29 November 2013, 21:56

Дошёл до Кефина. Чую ад, подобный Святыне Соломона из второй части. Что касается впечатлений от игры, то где-то на хорошо, думаю. Не так, что аж шедевр и в рамочку, но игра хорошая. Лишь бы терпения хватило. А то на меня на подобных моментах всегда уныние накатывает и желание бросить игру.

Автор: Sobakus 29 November 2013, 22:48

Цитата
Дошёл до Кефина. Чую ад, подобный Святыне Соломона из второй части.
Вовсе нет. Сложность весьма умеренная (и я говорю об Expert версии). Рыцари доставучие там, конечно, будут. icon_smile.gif

Автор: Dragon 30 November 2013, 01:56

Sobakus
Скорее всего он не про ту сложность. icon_smile.gif Но, в принципе, подвалы Кефина не настолько запутаны, как святыня Соломона. Да, поначалу можно заплутать, но ориентироваться начинаешь быстро.

UPD.
Прошел игру еще раз - теперь с сюжетом стало окончательно все ясно. icon_smile.gif Весьма интересная история получилась. Может и есть стандартные для жанра моменты, но многие детали делают сюжет игры достаточно оригинальным. Впрочем, даже не оригинальность главное, а то как сюжет подается и с этим то здесь точно проблем нет. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 30 November 2013, 10:31

Так патч подходит только к обычной версии?

Автор: Mr. Grim 30 November 2013, 11:45

Цитата
Так патч подходит только к обычной версии?

Увы, да. И это плохо, так как игра очень лёгкая. Хоть сам себе челленджи придумывай.

Автор: Dragon 30 November 2013, 12:23

Цитата
И это плохо, так как игра очень лёгкая.

Да я бы не сказал... В первый раз меня Джабиль очень долго возил даже с максимумом лечилок - правда, я из-за японского языка проворонил хорошие меч и броню (хоть они у меня и в инвентаре лежали). Ну а то что патч только к одной версии подходит - хоть и жаль, но логично: эксперт это уже другой ром и адреса там совершенно другие.

Автор: Secret Boss 30 November 2013, 12:26

Цитата
проворонил хорошие меч и броню (хоть они у меня и в инвентаре лежали)
Не, ну бывает же такое! lol1.gif

Автор: Dragon 30 November 2013, 12:35

Nuculais
Я просто к концу игры перестал вглядываться - что из сундуков достаю. icon_smile.gif Там постоянно то камни, то лечилки и кольца разного рода были: вот и пропустил момент. big_lol.gif

Автор: Sobakus 30 November 2013, 18:00

Цитата
я из-за японского языка проворонил хорошие меч и броню (хоть они у меня и в инвентаре лежали)
Тоже самое. icon_lol.gif Случайно под самый конец их обнаружил. Их по-моему просто так дают в какой-то момент?

Автор: Dragon 30 November 2013, 18:56

Цитата
Их по-моему просто так дают в какой-то момент?

Нет, в сундуках по Кефину раскиданы. Два - в комнатах с переключателями и один в южной башне.

Автор: Mr. Grim 30 November 2013, 20:37

Прошёл пятый ис. Игра хорошая. Претензий только две: невозможность использовать магию на боссах и никакая сложность. На боссах ни разу не помер, например. С магией вообще странно. Её много, она красивая и порой мощная, но на деле нифига не нужна. Так делать не стоит. Вот в остальных исах, где она есть, она важна для прохождения, а тут как красивый довесок.

Во второй раз проходить вряд ли буду, так как делать уже в игре нечего. Очень уж компактная и короткая. Зато OST ещё не раз послушаю.

Ещё удивляет, что японские фанаты игру не особо любят.

Although Ys V did establish some things that would later become standard procedure in later games (jumping, fast-paced button-mashing as opposed to just running into dudes, etc), ultimately the single (non-PC) platform and comparatively awful music caused a full-blown fan revolt in Japan as former fans absolutely despised the game. Ys III may have taken some heat but Kefin just about killed the franchise stone dead. Falcom had to spend the next seven years developing other games and remakes of the first two games just to repair their reputation before daring to try and release another new Ys game.

А ведь игра далеко не плоха. Из классических исов наряду с Dawn of Ys является сильнейшей, пожалуй.

Автор: Secret Boss 30 November 2013, 21:02

Сдаётся мне, что если Falcom и возьмутся когда-нибудь за производство римейка Пятёрки, то отличаться от оригинала он будет очень сильно...

Автор: Shadowserg 30 November 2013, 21:11

Цитата
comparatively awful music
icon_eek.gif Что за бред? stretcher.gif Одна из самых сильных сторон в игре.

Автор: Secret Boss 30 November 2013, 21:19

Я сегодня тоже наткнулся на краткий забугорный отзыв о Пятёрке.

Ys V is interesting, because while it's the real black sheep of the franchise it also has a really interesting setting and goes with orchestral style music rather than the fiery rock Falcom's known for.

Автор: Mr. Grim 30 November 2013, 21:49

Цитата
Что за бред?  stretcher.gif Одна из самых сильных сторон в игре.

Цитата
Ys V is interesting, because while it's the real black sheep of the franchise it also has a really interesting setting and goes with orchestral style music rather than the fiery rock Falcom's known for.

Вот и я о том же. Не одна лишь тяжелятина хороша же.

Автор: Dragon 30 November 2013, 22:15

Кстати...

Цитата
С магией вообще странно. Её много, она красивая и порой мощная, но на деле нифига не нужна. Так делать не стоит. Вот в остальных исах, где она есть, она важна для прохождения, а тут как красивый довесок.

Ys IV (SNES). smi89.gif Потому на те же проблемы с магией я в 5-й части уже внимание не обращал. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 1 December 2013, 05:50

Цитата
but Kefin just about killed the franchise stone dead.
Ну.. , не я один сериал похоронил big_lol.gif .

Цитата
comparatively awful music
Наверно не кавайный саундтрек получился. Мало розовых ноток big_lol.gif .

Цитата
Её много, она красивая и порой мощная, но на деле нифига не нужна.
В общем-то согласен. Просто нет смысла ее качать. Хотя на уровнях можно и порезвиться.

Автор: Cathedral 13 July 2014, 15:25

Где-то встречалась информация, согласно которой характер Nien’ы в одной из версий игры предлагается в несколько отличном от Nintendo’вкого варианте.

Автор: Secret Boss 13 July 2014, 15:53

Цитата(Cathedral @ Jul 13 2014, 04:25 PM)
характер Nien’ы в одной из версий игры предлагается в несколько отличном от Nintendo’вкого варианте.
*


Так их всего две версии вышло, на SNES и на PS2. Так что нетрудно догадаться в какой. icon_lol.gif

Автор: Cathedral 13 July 2014, 15:57

В версию на PS2 я не играл. А что, разве там Niena «другая»?

Автор: Secret Boss 13 July 2014, 15:59

Не знаю. Я в этот Ис ещё не играл. smile.gif

Автор: Cathedral 13 July 2014, 16:05

Nuculais, вкусненькое оставляем напоследок? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 13 July 2014, 16:08

Cathedral, не в этом дело. Просто, в отличие от Brandish, побаивался начинать игру на японском языке. Недавно вышел англоязычный патч, я всё это дело установил себе на PSP, но руки пока не доходили. Жду вдохновения. А ещё больше жду официальный современный римейк этого Иса.

Автор: Mr. Grim 13 July 2014, 16:11

На форуме Xseed, кстати, обсуждают саундтрек данной игры: http://forum.marvelous-usa.com/index.php?showtopic=27647&hl=&fromsearch=1 И меня удивляет, что он столь многим не нравится. Он ведь не плохой, а просто другой. Очень спокойный и атмосферный с грустноватым настроем.

Автор: Secret Boss 13 July 2014, 16:15

Mr. Grim
Я сплю и вижу (вернее, слышу) этот саундтрек в аранжировке Юкихиро Дзиндо. happy.gif

Хочу римейк Пятёрки! cry.gif

Автор: Mr. Grim 13 July 2014, 16:34

Цитата
Хочу римейк Пятёрки!

Долго ждать будешь. Лучше в оригинал сыграй пока, так как он с классики ближе всего к новым исам. И атмосфера локаций под музыку непередаваемая! И там есть джунгли как в шестом исе!

user posted image

И музыку слушай, дабы вдохновение шло:

http://www.youtube.com/watch?v=563CzD3u9GI&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=CVzw2w1cbOM
http://www.youtube.com/watch?v=ImDIeP2-fG0

Автор: Secret Boss 13 July 2014, 16:36

Цитата
Лучше в оригинал сыграй пока
Как говорил выше, жду вдохновения. smile.gif

Цитата
И музыку слушай, дабы вдохновение шло
Как только эта тема сегодня ожила, тут же включил обожаемый мною альбом "Ys V Orchestra Version". happy.gif

Автор: Shadowserg 13 July 2014, 17:04

Цитата
я всё это дело установил себе на PSP, но руки пока не доходили. Жду вдохновения.
О, спасибо, что напомнил. Залил себе на ПСП. Потестил новый эмуль - всё идёт отлично. beer.gif Скоро поеду на дачу, а там вдохновение очень хорошо приходит. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 September 2014, 21:42

Всё-таки римейк Пятёрки рано или поздно будет. Вот слова президента Falcom:

“At this point, it is too hard to tell if it will be Ys Eight or maybe we’ll take all of our new technology and remake Ys V. Those are just a couple of possibilities that we’re discussing internally on which direction to go with the Ys series.”

http://www.siliconera.com/2012/09/18/next-ys-game-could-be-ys-eight-or-an-ys-v-remake/

Автор: Sobakus 6 September 2014, 18:03

Ну он же не сказал, что будет 100%. Да если и будет, то от оригинала ж камня на камне не оставят icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 6 September 2014, 18:11

Цитата(Sobakus @ Sep 6 2014, 19:03)
от оригинала ж камня на камне не оставят
*

Мне не страшно, я пока в оригинал не играл. smile.gif
Точно так же ничуть не был расстроен выходом Цельцеты. В SNES-версию четвёртого Иса я не играл, а РСЕ-версию забросил в самом начале. И на данный момент не жалею. Мне МоС вполне хватает. smile.gif

Автор: Racast 6 September 2014, 19:23

Цитата
Да если и будет, то от оригинала ж камня на камне не оставят.
А зачем играть в тоже самое под другим углом?
Цитата
  а РСЕ-версию забросил в самом начале
Как же так? Она ведь намного лучше и в целом качественнее, чем Цельцета.

Автор: Secret Boss 6 September 2014, 19:33

Цитата(Racast @ Sep 6 2014, 20:23)
Как же так? Она ведь намного лучше и в целом качественнее, чем Цельцета.
*

Нее, для меня всё наоборот. smile.gif
А всему виной таранная боевая система. Не люблю я её. Да и в плане графики и музыки МоС намного предпочтительнее.
Вот поэтому я и жду римейк Пятёрки. Олд-скул уважаю, но новые Исы мне намного больше нравятся. То, что произошло с серией начиная с AoN, - просто прекрасно! Если бы не эволюция/трансформация, данная серия осталась бы для меня закрытой и забытой.

Автор: Sobakus 6 September 2014, 19:37

Цитата
А зачем играть в тоже самое под другим углом?
Пятерка считается неудачной, а значит изменений может быть больше, чем в других их ремейках. Можешь представить себе, что они сделают с "нетрушным" саундтреком? Я могу, и моим ушам страшно icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 6 September 2014, 19:53

Sobakus
Если даже саундтрек претерпит изменения, то откровенной лажи не будет. Просто будут другие классные композиции. Опять же возникают невольные ассоциации с МоС. Часть музыки заменили, но новые треки просто великолепны!

Автор: Racast 6 September 2014, 20:16

Цитата
Да и в плане графики и музыки МоС намного предпочтительнее. 
Музыка по большей части одна, аранжировки разные. В Dawn of Ys вполне адекватный хит-бокс, музыка в CD качестве, интереснее подан сюжет. Игра как минимум заслуживает второго шанса! icon_smile.gif
Цитата
изменений может быть больше, чем в других их ремейках
Карна в Dawn of Ys и Цельцете это два разных человека и общего у них только одно — имя. Куда больше? icon_rolleyes.gif
Цитата
Можешь представить себе, что они сделают с "нетрушным" саундтреком? Я могу, и моим ушам страшно.
Falcom Team JDK плохого не сделают. guitar.gif Нет, серьёзно, разве были у них хоть раз серьёзные фэйлы?

Автор: Secret Boss 6 September 2014, 20:26

Цитата
Игра как минимум заслуживает второго шанса
Нет, я для себя уже решил. icon_smile.gif
Повторюсь: олд-скул уважаю, но мои Исы - это нью-скул.
Цитата
Falcom Team JDK плохого не сделают. Нет, серьёзно, разве были у них хоть раз серьёзные фэйлы?
Прослушал большую часть саундтреков Falcom, откровенной лажи не было. Так ведь надо учитывать ещё и тот факт, что для серии Ys композиторы как-то особенно стараются. Как-никак титульная серия Falcom.

Автор: Mr. Grim 6 September 2014, 20:30

Забавно, как бы я не хотел римейк пятой части, очень уж не хочу, чтобы саундтрек сделали в стиле той же Цельцеты, да и вообще чтоб его утяжелили. А вот остальное пусть перекраивают, в плане геймплея пятая часть всё же имеет ряд серьёзных фейлов, особенно в виде нафиг не нужной магии, жалких боссов и малого количества эксплоринга.

Автор: Secret Boss 6 September 2014, 20:37

Цитата(Mr. Grim @ Sep 6 2014, 21:30)
очень уж не хочу, чтобы саундтрек ... утяжелили
*

Кстати, новые аранжировки могут быть не обязательно тяжёлыми. Это конечно на усмотрение самих разрабов, но был же атмосферный и совершенно не "тяжёлый" (ну, кроме темы Headless и опенинга) саундтрек римейка Brandish. icon_smile.gif
Всё будет зависеть от того, что они там сотворят с самой игрой, ведь музыку будут подводить под визуальный ряд. Чтобы картинка и мелодия идеально подходили друг к другу.

Автор: Falkon 3 July 2015, 22:29

Сцена "Доги пробивает стену и спасает всех" в PS2 версии на мой взгляд самая забавная во всей серии.

Автор: Shadowserg 4 July 2015, 18:30

Угу, судя по всему, ему ещё какую-то девицу в невесты там сватали. icon_lol.gif Вообще, эта версия тоже нуждается в разборе йероглифов...

Автор: Falkon 4 July 2015, 22:40

Цитата
Угу, судя по всему, ему ещё какую-то девицу в невесты там сватали. Вообще, эта версия тоже нуждается в разборе йероглифов

Это Effy из пустынного города.

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 18:08

Намедни вспомнил, что у меня на PSP закачана SNES-овская Пятёрка. Решил взять консоль на работу и поигрывать в свободное время. Всё равно пока играть не во что, да и надо таки заценить эту часть, как самую неоднозначную и самую позабытую. Я по-прежнему надеюсь и уповаю на высококачественный современный ремейк Ys V, ну а пока буду осваивать старенький оригинал.

"Со своей колокольни" я бы назвал Пятёрку некой переходной игрой от олд-скула к нью-скулу (в рамках серии). Оверхед старого образца, но с изменённой боёвкой, хотя "таранное прошлое" всё-таки заметно. Хоть и выделили под атаку отдельную кнопку, но Адолу нужно, так сказать, правильно подходить к врагам, чтобы атаковать их. Как я заметил, нужно смещаться чуток влево относительно атакуемого монстра, дабы не получать (или получать реже) ответные оплеухи.

Больше всего обидно за примитивное меню, в котором нет иконок оружия, экипировки и предметов. Не знаю по какой причине, но пожадничали нарисовать спрайты барахлишка. Но это чисто эстетический нюанс. Пока что прошёл не очень много, но игровой процесс нисколько не напрягает и даже увлекает. Ведь это же Ys! Отыскал в пещерах Нину, забил первого босса и пока на этом остановился. Но, несомненно, продолжу. Игра мне нравится.

Автор: Mr. Grim 26 October 2015, 18:09

Поздравляю с началом игры. Мой самый не любимый ис из каноничных, но кое-что в нём нравится.

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 18:18

Mr. Grim
Спасибо. Я пока никаких смелых авансов игре давать не хочу, но, сдаётся мне, эта игра будет высоко мною оценена.
Саундтрек уже на "отлично" тянет, графика тоже приятная (напоминает Eternal/Chronicles). Сюжет тоже неплох; присутствует тайна, интрига.
Да и в общем атмосфера игры притягивает. icon_smile.gif

Автор: Falkon 26 October 2015, 18:27

Цитата
Саундтрек уже на "отлично" тянет

До болота дойди hitrost.gif .

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 18:30

Что там, музыка плохая? icon_lol.gif

Автор: Falkon 26 October 2015, 18:32

Да нет, просто если эта тема на "отлично", то на сколько тогда та будет тянуть.

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 18:36

Falkon
Я ранее (давно уже) слушал саундтрек Пятёрки целиком (раза два, наверное), так мне ни одна мелодия не показалась плохой. А уж в сопровождении "картинки", как мне кажется, всё будет обстоять ещё лучше. icon_smile.gif

Автор: Falkon 26 October 2015, 19:08

Цитата
А уж в сопровождении "картинки", как мне кажется, всё будет обстоять ещё лучше.

И про дождь не забудь.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1445875721[/mergetime]
Цитата
забил первого босса

Мне нравится как его в ремейке сделали.

Эдакий древний динозавр.

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 20:34

Не, мне в оригинале больше нравится. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 26 October 2015, 21:12

Цитата
Но, несомненно, продолжу. Игра мне нравится.
А дальше только лучше. Будет одной из твоих любимых частей.

Думаю, я тоже за неё скоро возьмусь. Может и на днях - в переведённую версию-то я еще и не играл! Помню, когда прошёл сказал себе что-то вроде "если еще и сюжет тут хороший, то это будет моя самая любимая часть, а пока не оцениваю". Вот и посмотрим теперь icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 21:19

Цитата
А дальше только лучше.
Заинтриговал. icon_smile.gif

Впрочем, я уже к болотам подобрался. Завтра продолжу.
Массея наделила Адола магией, только не очень понятно - для чего она (магия) нужна в игре. Ну да ладно, утро вечера мудренее.
Цитата
Будет одной из твоих любимых частей.
Если брать во внимание олд-скульные Исы, то первое место ей уже гарантировано.
Но вот против "Великой Тройки" (Напиштим, Фелгана, Ориджин) шансы мизерные.

Автор: Mr. Grim 26 October 2015, 21:21

Цитата
Массея наделила Адола магией, только не очень понятно - для чего она (магия) нужна в игре. Ну да ладно, утро вечера мудренее.

Магия в игре не нужна и бесполезна. И это одна из самых больших моих претензий к игре. Столько спеллов, а толку.

Автор: Falkon 26 October 2015, 21:30

А я тоже с непереведенной версии начал и уже к концу года вышел готовый перевод icon_lol.gif . Только я Эксперт версию проходил. Из отличий, кроме баланса, мини-боссы и босс, владеющие телепортацией теперь создают после телепорта фальшивых клонов. И в лесу к югу от болот появляется новый враг - ходячее дерево.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1445884242[/mergetime]
user posted image

Автор: Sobakus 26 October 2015, 22:53

Цитата
Но вот против "Великой Тройки" (Напиштим, Фелгана, Ориджин) шансы мизерные.
Они всё-таки достаточно разные, чтобы "против". А вот рядышком - вполне icon_lol.gif .

Цитата
Только я Эксперт версию проходил.
Переведенная кажется и есть эксперт.

Автор: Falkon 26 October 2015, 23:01

Цитата
Переведенная кажется и есть эксперт.

Нет, переведена обычная Ys V: Kefin, Lost City of Sand, а Ys V Expert кто-то пытался перевести, но там только версия 0.01.

Автор: Raithwall 27 October 2015, 03:45

Цитата(Falkon @ Oct 27 2015, 00:01)
Нет, переведена обычная Ys V: Kefin, Lost City of Sand, а Ys V Expert кто-то пытался перевести, но там только версия 0.01.
*


MrRichard999 не пытался перевести, он в основном делает только базовые переводы: меню, предеметы и т.д

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 17:51

Цитата(Sobakus @ Oct 26 2015, 22:53)
Они всё-таки достаточно разные, чтобы "против". А вот рядышком - вполне icon_lol.gif
*

На мой взгляд, Пятёрка на движке Напиштима получилась бы просто великолепной! Жаль, что в своё время не сделали такого ремейка, как это произошло в случае с третьим Исом.

Автор: Mr. Grim 27 October 2015, 18:00

Цитата
На мой взгляд, Пятёрка на движке Напиштима получилась бы просто великолепной! Жаль, что в своё время не сделали такого ремейка, как это произошло в случае с третьим Исом.

Да, из пятёрки получилась бы бы игра не хуже Фелганы, я считаю, если сделать её в таком духе. И мне почему-то очень не хочется, чтобы римейк сделали с ватагой героев как в исах 7 и Цельцете и прочим оттуда.

Автор: Falkon 27 October 2015, 18:02

Цитата
На мой взгляд, Пятёрка на движке Напиштима получилась бы просто великолепной! Жаль, что в своё время не сделали такого ремейка, как это произошло в случае с третьим Исом.

Дааа... Когда я начинал PS2 версии 4 и 5, я думал что будет как в 6, а это просто 4 и 5 переведенные в 3D. Грубо говоря.

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 18:05

Цитата(Mr. Grim @ Oct 27 2015, 18:00)
И мне почему-то очень не хочется, чтобы римейк сделали с ватагой героев как в исах 7 и Цельцете и прочим оттуда.
*

Аналогично. Этот Ис мне атмосферой почему-то напоминает Брандиш.

*************

Сегодня побывал на болотах (хотя совсем уж болотами их не назовёшь) и сразился со вторым боссом. На большее меня не хватило, вернее не на меня, а на консоль. Эмуляторы на PSP как-то быстро разряжают батарею. Ничего, ща зарядится и продолжу путешествие по неведомым землям. gamer4.gif

Автор: Falkon 27 October 2015, 18:08

Кстати в ремейке второго босса убрали и вместо него ты сражаешься с первым (да, теперь он не стоит на месте, а бегает по арене).

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 18:10

Кальмароподобная хрень тоже ничего так получилась. Правда я так и не успел выработать никакой тактики, забил напролом. Но и выхватить по шапке успел. icon_lol.gif

Автор: Falkon 27 October 2015, 18:21

Цитата
Кальмароподобная хрень тоже ничего так получилась. Правда я так и не успел выработать никакой тактики, забил напролом. Но и выхватить по шапке успел.

Там надо справа посередине держаться и просто бить вперед мечом. Моджно и без повреждений так пройти. В ремейке его заменили на краба. С тем же именем, тоже с двумя формами и у него будет атака, которая также будет смывать тебя вниз. Только не кальмар, а краб dontknow.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1445959261[/mergetime]
Secret Boss, кстати, как тебе болото? На мой взгляд самая шикарная музыка в игре smile308.gif .

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 18:50

Falkon
Очень симпатичная локация. Хотя мне пока в этой игре все локации и прочие места нравятся. Единственный минус - бесполезность магии. В остальном я всем очень доволен. Чуток позже отпишусь о музыке Ys V в нескольких топиках, ибо душа меломана требует. smile.gif

Автор: Falkon 27 October 2015, 19:04

Ну магия, на взгляд, не бесполезна в старых Исах только в Dawn of Ys и во второй.
Жаль, что игру до конца доделать не успели.

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 19:05

Цитата(Falkon @ Oct 27 2015, 19:04)
Ну магия, на взгляд, не бесполезна в старых Исах только в Dawn of Ys и во второй.
*

Во второй части почти все боссы только магией и выносятся. Там без неё никак. icon_smile.gif

Автор: Falkon 27 October 2015, 19:10

Цитата
Во второй части почти все боссы только магией и выносятся. Там без неё никак.

В DoY некоторые тоже.
Единственное зачем здесь стоит прокачивать магию это повышение сопротивления к магии, так что файерболль потихоньку.

Автор: Sobakus 27 October 2015, 19:11

Тоже начал играть. Болота - одна из самых любимых локаций. И интересно, и атмосферно, и не нудно.

Насчет бесполезности магии сейчас уже не соглашусь. Магия в Ys 5 - очень сильная штука и прокачивается быстро. Просто она почти и не нужна, ибо сложность невысокая. Но если забить на прокачку меча и играть только магией (что очень даже можно) будет довольно необычно.

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 19:11

Falkon
Спасибо, учту. А то я пока ни одного монстра магией не убил. icon_lol.gif

Автор: Falkon 27 October 2015, 19:18

Sobakus
С этой точкой зрения соглашусь. Просто все будут скорее пользоваться бесконечным мечом, чем конечной магией. И я уже не помню была ли в игре регенерация маны или нет. Да и не в курсе я, хватит ли камней, что бы получить все виды магии.
Блин, а ведь я ничего дальше файерболла и не смотрел, что там есть icon_neutral.gif .
Secret Boss
На двух следующих боссах Фалком начали повторяться, увидишь.

Автор: Mr. Grim 27 October 2015, 19:20

Цитата
Насчет бесполезности магии сейчас уже не соглашусь.

Вот только на боссах магию запрещают, что крайне глупо. А враги и без того слабые. Зачём её вообще добавлять было, если она либо запрещена, либо не нужна?

Автор: Sobakus 27 October 2015, 19:28

Цитата
И я уже не помню была ли в игре регенерация маны или нет.
Нет, но она медленно потребляется и можно пополнения купить не очень дорого.

Цитата
Блин, а ведь я ничего дальше файерболла и не смотрел, что там есть
А финальные приёмы заставляют бедную нинтенду тормозить как в аду gigi.gif .

Цитата
Вот только на боссах магию запрещают, что крайне глупо. А враги и без того слабые. Зачём её вообще добавлять было, если она либо запрещена, либо не нужна?
Да, это глупо. Но опять же - финальные магические приёмы были бы читерством. Повторюсь - магия в этой части очень крута.

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 19:30

Пятёрке нужно бонусное хардкорное подземелье. Для практической реализации магического потенциала. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 27 October 2015, 19:33

Цитата
Да, это глупо. Но пять же - финальные магические приёмы были бы читерством. Повторюсь - магия в этой части очень крута.

Надо было делать её по уму просто. Никакой имбовости или ограничивать применение имба магии. Вон в Наюте хорошо это сделали. Или бои с боссами подстроить под магию. В той же второй Паразит Ив https://www.youtube.com/watch?v=eL1bbW3lU-o.


Автор: Falkon 27 October 2015, 19:37

Secret Boss
Я читал, что в Эксперт версии где-то есть секретное подземелье, где можно прокачаться на врагах, но где не знаю.

Автор: Secret Boss 28 October 2015, 17:55

Сегодня немножко продвинулся вперёд. Но застопорился в двух местах.

1. Там, где при помощи Floodgate Key пустил воду путём нажимания кнопок в полу. Несколько штук нажал, но в одном месте вода так и не пошла. Видны ещё кнопки, а вот как к ним добраться - не пойму.

2. В водопадах прыгал по островкам, открыл один сундук (с кольцом защиты), добрался до второго сундука, но не могу запрыгнуть на платформу, на которой он расположен. То ли надо очень точно с самого края прыгать, то ли искать обходной путь (а вроде негде уже).

Автор: Falkon 28 October 2015, 18:08

Цитата
Там, где при помощи Floodgate Key пустил воду путём нажимания кнопок в полу. Несколько штук нажал, но в одном месте вода так и не пошла. Видны ещё кнопки, а вот как к ним добраться - не пойму.

Там же вроде все линейно, нет?
Цитата
В водопадах прыгал по островкам, открыл один сундук (с кольцом защиты), добрался до второго сундука, но не могу запрыгнуть на платформу, на которой он расположен. То ли надо очень точно с самого края прыгать, то ли искать обходной путь (а вроде негде уже).

Это просто очень, очень, очень неудобный отрезок пути.

Автор: Secret Boss 28 October 2015, 18:10

Цитата
Там же вроде все линейно, нет?
Да вроде во все стенки тыкался, а прохода к тем кнопкам не нашёл. icon_lol.gif
Цитата
Это просто очень, очень, очень неудобный отрезок пути.
Так что, всё упирается в точность исполнения прыжка?

Автор: Falkon 28 October 2015, 18:17

Цитата
Да вроде во все стенки тыкался, а прохода к тем кнопкам не нашёл.

Может действительно скрытый проход пропустил.
Цитата
Так что, всё упирается в точность исполнения прыжка?

Попробуй свалиться вниз к сундуку откуда-нибудь сверху.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446045449[/mergetime]
И вообще, до водопада ты должен по идее пройти руины.

Автор: Sobakus 28 October 2015, 18:34

Secret Boss, там хитрый проход есть в храме - под мостом, где рыцарь безголовый ходит иди вниз и попадешь в следующий экран (проход этот ты можешь заметить на этом втором экране с другой стороны.

Там где второй сундук на водопадах - нужно прыгать ни на него, а вниз - на уровень ниже. (Но тебе в начале нужно пройти храм.)

Кстати, водопады - еще одна мега-атмосферная локация пятёрки (с платформингом!).

Автор: Secret Boss 28 October 2015, 19:12

Цитата
хитрый проход есть в храме - под мостом
Ага, понял. Я выход на следующем экране видел.
Цитата
Но тебе в начале нужно пройти храм.
Это в какой стороне?
Цитата
Кстати, водопады - еще одна мега-атмосферная локация пятёрки (с платформингом!).
Да, пока что самая обалденная локация. happy.gif

Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1446048759[/mergetime]
Так, до сундука добрался, попал в новое место. И снова упёрся в тупик. Там какой-то пьедестал, перед ним четыре статуи. Постучал, покричал, никого нет дома.

В другой стороне проник в потайной проход, активировал ещё одну кнопку. По одному из желобов вода потекла далее вниз, а по течению начали плавать маленькие платформы. Но вот как на них запрыгнуть - ума не приложу. И как пустить воду по второму жёлобу - тоже.

Автор: Falkon 28 October 2015, 19:21

Цитата
Но вот как на них запрыгнуть - ума не приложу.

Там надо не прыгать, а идти вперед.

Автор: Sobakus 29 October 2015, 13:53

Цитата
Это в какой стороне?
Тот, где воду пускаем.

Цитата
В другой стороне проник в потайной проход, активировал ещё одну кнопку. По одному из желобов вода потекла далее вниз, а по течению начали плавать маленькие платформы. Но вот как на них запрыгнуть - ума не приложу. И как пустить воду по второму жёлобу - тоже.
Тоже не сразу вспомнил как и что. Там на нижнем уровне есть такая большая плита мимо которой плот в-плотную проходит - нужно подойти к краю и держать "в-право" - он сам переступит.

Цитата
Так, до сундука добрался, попал в новое место. И снова упёрся в тупик. Там какой-то пьедестал, перед ним четыре статуи. Постучал, покричал, никого нет дома.
Появится после прохождения храма.

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 17:57

Прошёл сегодня этот храм, очень понравилась локация. Чем-то напомнила храм из первого Иса. icon_smile.gif
Забил огненного босса, получил кристалл и пошёл в место за водопадами. Попал в джунгли. Побродил чуток, потом ещё чуток, потом ещё чуток, потом дошло: локация то хитрая. Как лес в XN или в Цельцете. Однако правильный путь нашёл быстро. И тут же села батарея. Теперь придётся, скорее всего, заново джунгли проходить. Но эт мелочи.

Автор: Falkon 29 October 2015, 18:06

Цитата
Прошёл сегодня этот храм

Так и не понял, почему авторы они решили повторить Гайлана.

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 18:07

Falkon
Это ты о ком?

Автор: Falkon 29 October 2015, 18:12

Цитата
Это ты о ком?

Огненный змей из тройки. Он в оригинале состоял из пламени (огненных шаров). Правда, если присмотреться, то Агнихуме вроде из лавовых состоит.

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 16:35

Волей судьбы (и силой ветра) перенесло Адола в совсем уж жаркое и пустынное место. Приобрёл, по совету местных жителей, специальную накидку, дабы не сгореть в пустыне. Потом спас одного аборигена и получил от него в подарок предмет, дающий возможность противостоять сильным ветрам. Но вот как сделать, чтобы эти предметы исполняли свои функции - ума не приложу. И здоровье отнимается, и ветром сдувает. Я в меню Item уже что только не делал, но активировать накидку и тот второй предмет так и не получилось.

Что надо сделать?

Автор: Falkon 30 October 2015, 16:58

Цитата
Я в меню Item уже что только не делал, но активировать накидку и тот второй предмет так и не получилось.

Просто заходишь в Item выбираешь накидку, как и в классических Исах, что бы рамка вокруг нее была (и тебе напишут, что ты выбрал).
Если второй предмет Sage Eye, иди на юг, на тот экран где тебя постоянно сдувает и экипируй его - увидишь путь.

Кстати, пятый босс похож на Велагундера, не находишь?

Автор: Sobakus 30 October 2015, 17:01

Secret Boss, на накидку можно смело забить, ибо локация крохотная. Сразу выбери глаз (от того перца, которого спас).

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 17:03

Цитата
Просто заходишь в Item выбираешь накидку, как и в классических Исах, что бы рамка вокруг нее была (и тебе напишут, что ты выбрал).
В том то и дело, что навожу рамку на нужный предмет, выхожу из меню, а Адола всё равно ветром сдувает. icon_sad.gif Что надо сделать, чтобы написали, что я выбрал этот предмет?
Цитата
Кстати, пятый босс похож на Велагундера, не находишь?
Да, немного похож.

Автор: Falkon 30 October 2015, 17:07

Кстати в ремейке ты в пустыне сначала спасаешь Доги, а потом одного из монстриков, живущих в местных руинах. И кристаллов там всего четыре, так что в пустыне происходит финальная разборка с Дорманом (но сначала будет большая разборка Адола и Доги с солдатами в пустынном городе, попадание всех кроме Доги в тюрьму, спасение всех через проламывание Доги стены и диалоги, которых здесь много). Но это в ремейке.

Автор: Sobakus 30 October 2015, 17:09

Цитата
В том то и дело, что навожу рамку на нужный предмет, выхожу из меню, а Адола всё равно ветром сдувает. icon_sad.gif Что надо сделать, чтобы написали, что я выбрал этот предмет?
Цитата
В том и беда местного интерфейса, что ничего там не пишут! Рамка просто должна быть на предмете. Поставил рамку и сразу вышел. Экран на той локации где сдувает должен потемнеть и ты увидишь безопасный путь.

Автор: Falkon 30 October 2015, 17:11

Цитата
В том то и дело, что навожу рамку на нужный предмет, выхожу из меню, а Адола всё равно ветром сдувает.  Что надо сделать, чтобы написали, что я выбрал этот предмет?

Странно. Там просто ставишь рамку и внизу автоматически пишется описание предмета.

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 17:18

Вхожу в меню Item, перехожу на подраздел Items, ставлю рамку на нужный предмет. Но из этого подраздела полного выхода нет. Работает выход только через нажатие кнопки, отвечающей за атаку. Нажимаю. Курсор переключается на список предметов (зелья, камни и прочая лабуда), и только тогда можно выйти из меню Item (путём нажатия кнопки, отвечающей за прыжок). Выхожу из меню. Направляю Адола против ветра. Сдувает. bu.gif

Реально уродское меню.

Автор: Falkon 30 October 2015, 17:24

Там на одном из экранов должно постоянно сдувать. А с глазом мудреца можно увидеть скрытый проход среди ветра.

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 17:51

bu.gif Короче, ничего не выходит.

Моя просить пошаговый инструкция. gigi.gif

Автор: Falkon 30 October 2015, 18:24

Выходишь из города,
идешь два раза на юг,
тебя сдувает,
говоришь с человек у выхода,
идешь в дом к мужику, которого спас в пустыне,
говоришь с ним,
получаешь Surge Eye,
возвращаешься в пустыну туда, откуда тебя сдуло,
экипируешь этот предмет,
увидишь проход,
дальше идешь по нему.

Effey планировалась изначально быть девушкой Доги. В ремейке вроде так и сделали.

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 18:31

Цитата(Falkon @ Oct 30 2015, 18:24)
Выходишь из города,
идешь два раза на юг,
тебя сдувает,
говоришь с человек у выхода,
идешь в дом к мужику, которого спас в пустыне,
говоришь с ним,
получаешь Surge Eye,
возвращаешься в пустыну туда, откуда тебя сдуло,
экипируешь этот предмет,
увидишь проход,
дальше идешь по нему.
*

Surge Eye получен давным-давно (в меню он справа от накидки). Всё, что ты расписал, кроме последних двух строчек, выполнено. Как только прошёл два экрана вниз, проверил Surge Eye. Экипировано. Однако никакой проход не появляется.

Автор: Falkon 30 October 2015, 18:35

Цитата
Surge Eye получен давным-давно (в меню он справа от накидки). Всё, что ты расписал, кроме последних двух строчек, выполнено. Как только прошёл два экрана вниз, проверил Surge Eye. Экипировано. Однако никакой проход не появляется.

Экран должен потемнеть. Дальше идешь на экране вниз и среди ветра будет зона спокойствия. Поймешь когда увидишь.

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 19:34

Цитата(Falkon @ Oct 30 2015, 18:35)
среди ветра будет зона спокойствия. Поймешь когда увидишь.
*

Если бы мне буквально не ткнули пальцем в эту "зону спокойствия", хрен бы я её когда-нибудь заметил. lol1.gif
Сочный олд-скульный хардкор в действии. Разрабам в этом плане одновременно и плюс, и минус. Красавчики!

Добрался до оазиса, сразился с боссом, получил очередной кристалл. Перекур.

Автор: Falkon 30 October 2015, 20:00

Цитата
Если бы мне буквально не ткнули пальцем в эту "зону спокойствия", хрен бы я её когда-нибудь заметил.

Надо было просто вниз немного пройти, а не стоять в верхней части экрана icon_lol.gif .
Цитата
Добрался до оазиса, сразился с боссом, получил очередной кристалл. Перекур.

Ну все, теперь тебе надо будет возвращаться назад в Ксандрию спасть всех. Не забудь выйти через левый выход из пустынного города и купить новую экипировку на той дороге.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1446224409[/mergetime]
Еще одна впечатляющая музыка в пустынных руинах?

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 20:04

Цитата
Надо было просто вниз немного пройти, а не стоять в верхней части экрана
Я просто не ожидал такой реализации пресловутого прохода сквозь песчаную бурю. Честно. Может кто-то где-то в других старых играх сталкивался с подобным, но лично я - нет.
Цитата
Не забудь выйти через левый выход из пустынного города и купить новую экипировку на той дороге.
Это там, где в тупике два шатра стоят? Давно уже купил.
Цитата
Еще одна впечатляющая музыка в пустынных руинах?
А как же! happy.gif

Автор: Raithwall 30 October 2015, 20:08

Если я правильно помню, то в пустынном городе есть одна фишка, за одним из домов стоит НИП, у которого можно поменять цвет волос и брони Адола

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 20:10

Вроде со всеми разговаривал, но никто такие вещи сделать не предлагал. icon_lol.gif

Автор: Falkon 30 October 2015, 20:14

Цитата
Вроде со всеми разговаривал, но никто такие вещи сделать не предлагал.

Его нужно где-то за домами искать, там где не видно. Он предлагает сменить цвет волос и по-моему чего-то еще (брони что-ли?) Эдак можно превратить Ys в Brandish или Xak big_lol.gif .

Автор: Raithwall 30 October 2015, 20:14

Цитата(Secret Boss @ Oct 30 2015, 21:10)
Вроде со всеми разговаривал, но никто такие вещи сделать не предлагал. icon_lol.gif
*


Он спрятан, его так просто не увидишь, я чисто случайно на него наткнулся.
Поищи в правом верхнем углу города за домом

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 20:25

Хорошо, ребята, спасибо, поищу. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 31 October 2015, 16:39

Добрался до завершающей стадии игры. Брожу по подземельям Кефина. Уже нашёл и экипировал лучший комплект экипировки. В инвентаре полным-полно элементальных камушков, но пока всерьёз не брался за создание магических приёмов (да и стоит ли уже?). И у меня куда-то пропали стартовые файерболы.

Автор: Dragon 31 October 2015, 20:30

Цитата
В инвентаре полным-полно элементальных камушков, но пока всерьёз не брался за создание магических приёмов (да и стоит ли уже?).

Я вообще на магию внимания не обращал, а уж в конце игры этим заниматься... icon_smile.gif

Автор: Falkon 31 October 2015, 20:39

Secret Boss
Про магию Sobakus выше уже объяснил. Я тебе советую просто обычными файерболлами резист прокачать.

Ты уже в Кефине?

Автор: Secret Boss 31 October 2015, 20:52

На данный момент мне надо активировать четыре рычага в разных углах подземелья. Три уже активировал, остался последний. Шёл мимо городка, зашёл в гостиницу, сохранился. Позже продолжу.

Магией баловался в Южной Башне, прокачивал на солдатах. Резист к магии уже высокий, так что больше не буду на неё отвлекаться.

Автор: Falkon 31 October 2015, 21:09

В ремейке как-то стебно получился вход в Кефин. Просто выходишь из пустынного города и идешь на север. Там будет каньон с пустынной бурей. Диалог, магия, буря утихает. Вы заходите в каньон... Поздравляю!!! Вы в Кефине!!!!! И никаких тебе других измерений (или что это?)!! Прсто город в пустыне прямо под носом.

Автор: Secret Boss 31 October 2015, 23:48

Вот и подошло к концу это увлекательное приключение. Адол снова спас... нет, не мир, но отдельно взятый мирок в виде затерянного города, именуемого Кефин. А точнее его обитателей. Ближе к концу, казалось, сюжет немножко "провис", но стремительная развязка и великолепная концовка расставили всё на свои места. Теперь я с ещё большим желанием жду современный ремейк этой замечательной игры.

Что сказать... Понравилось практически всё. Небольшие нарекания вызывает лишь меню, где и эстетики ноль, и навигация не ахти. Очень интересна система прокачки, было бы неплохо внедрить такую в современные Исы. Но главная сила Пятёрки - это её волшебный саундтрек. Уж насколько прохладно я отношусь к чиптюну SNES (и сколько откровенной лажи можно услышать на этой консоли), но в этой игре всё звучит просто великолепно! Плюс сами мотивы! Я буду не я, если не оглашу в соответствующем топике самые любимые композиции.

Одна из лучших игр серии и однозначно лучшая среди олд-скульных Исов!
Разрабам - спасибо за Ys V, вам - спасибо за внимание. smile.gif

Автор: Dragon 31 October 2015, 23:56

Secret Boss
Ну что ж, рад что тебе игра понравилась. Извини что не писал в процессе твоего прохождения - хотелось, чтобы ты сначала до конца дошел. icon_smile.gif А то я ж знаю что бывает, если босс слишком сложным оказывается. big_lol.gif Учитывая, что финальник в этой части меня хорошо потрепал (впрочем, это скорее всего из-за не очень хорошей прокачки), некоторые сомнения у меня, все же, были. icon_smile.gif В целом, согласен с твоим отзывом во всем. Хотя эту игру у многих фанатов серии и принято ругать, я не нахожу ее хоть сколько-нибудь плохой. А великолепный саундтрек, сильно отличающийся от остальных Исов, я вообще могу смело поставить на одно из первых мест в своем хит-параде. icon_smile.gif

Вобщем, опять же, очень рад, что ты игру оценил, а то после твоих заявлений что ты со старыми Ys больше знакомиться не планируешь, как-то даже обидно было. icon_smile.gif

Автор: Falkon 1 November 2015, 00:06

Уже? Быстро ты последний рывок сделал good3.gif .
Кстати в ремейке были две концовки - хорошая и плохая. В плохой ты не спасал Нину, в хорошей спасал и вся пустыня покрывалась зеленью.

Вообще большая часть сюжета в ремейке была взята из оригинального сценария, который не весь вошел в оригинальную игру.

Автор: Secret Boss 1 November 2015, 00:10

Цитата(Dragon @ Oct 31 2015, 23:56)
Учитывая, что финальник в этой части меня хорошо потрепал (впрочем, это скорее всего из-за не очень хорошей прокачки), некоторые сомнения у меня, все же, были.
*

Да, последние боссы оказались заметно сильнее, но я, как обычно, пришёл хорошо прокачанным. icon_smile.gif Физический левел был 22-й, а магический - 20-й. Против такого терминатора даже Джабир оказался не шибко силён. Хотя пару поушенов всё же вынудил слопать. Правда я поначалу долго воевал с мелким флудом, и только потом догадался атаковать самого босса в прыжке. icon_lol.gif
Цитата(Dragon @ Oct 31 2015, 23:56)
А великолепный саундтрек, сильно отличающийся от остальных Исов, я вообще могу смело поставить на одно из первых мест в своем хит-параде. icon_smile.gif
*

Я уже в топ-3 занёс. icon_biggrin.gif На третье место. Довольно приличный результат для SNES-овского ОСТа, я думаю, среди таких шедевров, как саундтреки Шестёрки и Семёрки.
Цитата(Dragon @ Oct 31 2015, 23:56)
после твоих заявлений что ты со старыми Ys больше знакомиться не планируешь, как-то даже обидно было. icon_smile.gif
*

Не, Пятёрку я на будущее планировал. icon_smile.gif Да и игра оказалась "переходной моделью". Нечто среднее между Eternal/Chronicles и Ark of Napishtim.

Автор: Falkon 1 November 2015, 00:21

Мне показалось интересным, что первую половину игры у нас один главный злодей - Дорман, а вторую совершенно другой - Джабир.
Еще Дормана изначально планировали сделать не очередным жадным человеком, ищущим силу, а потомков людей из разрушенного города, где ты нашел кристалл огня. Город был разрушен Кефином и Джабир то ли хотел отомстить, то ли возродить город. В общем, как и многие другие моменты, этот был убран из конечной игры (зато включен в ремейк).

Автор: Secret Boss 1 November 2015, 15:22

Погуглил тут насчёт имени главного злодея. Потому как стало интересно, как же правильно звучит его имя: Джабил(ь) или Джабир?
И, судя по всему, второй вариант более правильный, хоть и оба имени реально существуют.

Джабир (араб.) - тиран, притеснитель

Думаю, все сомнения развеяны. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 2 November 2015, 14:03

Secret Boss, поздравляю с прохождением! Рад, что понравилась icon_smile.gif . Хотя я до сих пор не могу понять, что именно там может не нравится. Еще отмечу графику и в частности дизайн локаций - в ней практически каждый экран кажется уникальным - пусть игра и "компактна", зато как всё в ней проработано!

Кстати, может оказаться, что тот самый новый Ys (о котором мы до сих пор толком ничего не знаем... icon_neutral.gif ) это как раз новая версия пятёрки. Если судить по увиденным локациям, то совпадение полное.

Автор: Secret Boss 2 November 2015, 17:59

Sobakus, спасибо. icon_biggrin.gif

Цитата
пусть игра и "компактна", зато как всё в ней проработано!
Мне вот тоже понравилось то, что локации не растянутые. Но в то же время есть что исследовать.
Цитата
Кстати, может оказаться, что тот самый новый Ys (о котором мы до сих пор толком ничего не знаем...) это как раз новая версия пятёрки. Если судить по увиденным локациям, то совпадение полное.
Кто знает... Что-то совсем никакой инфы про грядущий Ys. icon_sad.gif

Автор: Racast 2 November 2015, 21:25

Цитата
Кстати, может оказаться, что тот самый новый Ys (о котором мы до сих пор толком ничего не знаем...  ) это как раз новая версия пятёрки.

Нет, в это новая игра между 5-ой и 6-ой, будет проходить на архипелаге http://ipic.su/img/img7/fs/ys7_limited_edition_cloth.1446488148.jpg.

Автор: Secret Boss 2 November 2015, 21:36

В промо-трейлере и вовсе цифра 8 засветилась.

http://radikal.ru/fp/4ca0aba8be1e4029a3f9b293a029bbc6

Автор: Sobakus 3 November 2015, 13:10

Жаль. Но новая часть про Грецию - тоже неплохо. Визуально большой разницы наверно не будет icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 15:29

Кстати, в эксперт-версии, вроде, какое-то бонусное подземелье есть. Где бы глянуть?

Автор: Sobakus 3 November 2015, 15:34

Secret Boss, я, честно сказать, про него - ни ухом, ни носом. Тоже было бы интерестно узнать хоть где оно там.

Автор: Secret Boss 3 November 2015, 15:37

В принципе, эксперт-верию можно и на японском пройти, маршрут то уже известен. А там уже искать это подземелье. Я надеюсь, оно замаскировано не так сильно, как секретный босс Ark of Napishtim.

Кстати, как там твоё прохождение Шестёрки?

Автор: Sobakus 3 November 2015, 18:14

Secret Boss, я, помню, проходил с прохождением - даже автор про него не упоминал. Может речь идёт о версии на PS2?


Автор: Secret Boss 3 November 2015, 18:18

Цитата(Sobakus @ Nov 3 2015, 18:14)
Может речь идёт о версии на PS2?
*

Нет, это подземелье добавили на SNES. Даже в саундтреке (в самом конце) есть три мелодии, которые там играют.

http://vgmdb.net/album/1718

25 The Secret Experience (Expert Hidden Dungeon)
26 Extra Room (Small Room for Expert Time Attack)
27 Catch The Record!! (Expert Time Attack End)


Автор: Falkon 3 November 2015, 18:24

Я так нигде и не нашел, как в него попасть. Только упоминание, что лучше всего качаться и камни выбивать в нем, но почему-то не было сказано, где оно. А в ремейке другое подземелье, оно нужно для хорошей концовки.

Автор: Sobakus 4 November 2015, 16:00

Прямо интрига с этим секретным подземельем gigi.gif . И ведь никто из игравших на форуме его не нашел! icon_eek.gif

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 17:40

И на геймфаке нет инфы.

Автор: Secret Boss 26 August 2017, 21:02

Из другой темы:

Цитата(Racast @ Aug 26 2017, 20:58)
Ничего, не в этом декабре, так в следующем мы услышим долгожданный анонс.
А на самый крутой меч пятёрки дадут поглядеть в начале Лакримозы маленько.
*

С одной стороны - хорошо бы, а с другой - это будет Пятёрка с совершенно другими артами. icon_sad.gif И наверняка с другой музыкой.

Цитата(Falkon @ Aug 26 2017, 20:59)
Что-то я не помню там какого-то оружия корме меча, и уж тем более серпа на цепи, кистеня или копья. Или это одного из того многочисленного, что разрабы не успели встроить в игру.
И монстров таких я не особо помню.
*

Может это арты-прототипы. Или что-то из разряда unused.

Автор: Racast 26 August 2017, 21:23

Цитата(Secret Boss @ Aug 26 2017, 21:02)
Из другой темы:
С одной стороны - хорошо бы, а с другой - это будет Пятёрка с совершенно другими артами. icon_sad.gif И наверняка с другой музыкой.
*

Если брать за ориентир Цельцету, будут аранжировки. Могут даже из оркестрового CD взять музыку, Theme of Lovers там бесподобна.
Цитата(Secret Boss @ Aug 26 2017, 21:02)
Может это арты-прототипы. Или что-то из разряда unused.
*


Это из оригинального плана игры, там многое unused. Дополнительное оружие вряд ли предназначалось для Адола, он всё же мечник и в другом оружии не нуждается.

Автор: Secret Boss 26 August 2017, 21:37

Цитата
Дополнительное оружие вряд ли предназначалось для Адола, он всё же мечник и в другом оружии не нуждается.
Ну да, сложно представить Адола, орудующего кусаригамой. icon_lol.gif
Хотя, кто знает, чего там могут внедрить в потенциальном ремейке...

Автор: Racast 6 January 2018, 22:58

http://ipic.su/img/img7/fs/end.1515267271.pnghttp://ipic.su/img/img7/fs/true-end.1515267292.png

Не так давно прошёл PS2 римейк на обе концовки. С обзором на сайте во многом не согласен, игра очень посредственная и выигрывает у SNES только за счёт сюжета и более полной проработке персонажей.
В игре ужаснейший дизайн данженов. Их тут два вида: коридоры, в которых камера сама поворачивается на развилках, (в основном всякие пещеры) и данжены, состоящие из множества одинаковых квадратных комнат.
Если первые хоть и не радуют, по крайней мере не бесят и пробегаются быстро, на вторых хочется игру забросить подальше. Они запутанные, одинаковые и нисколько не интересные, там только комнаты, рычаги и кнопки-переключатели — всё это никак не разбавлено, платформинга, разумеется, тоже никакого нет.
Он вообще есть только https://youtu.be/PGI_EklUzAU. И это хорошо.
Ещё здесь довольно часто приходится сопровождать персонажей в данженах, и это только подливает масла в огонь. Вот пример из второй половины игры: проходишь долгий запутанный данджен, спасаешь Стана, сопровождаешь его обратно через весь этот данжен на базу повстанцев — если попадёшь на ловушку, сбрасывающую на несколько этажей, считай, гарантированно заблудился — потом сразу же идёшь в другое не менее запутанное крыло данжена, которое выглядит точно так же, спасаешь Нину, сопровождаешь её через весь запутанный данжен обратно, затем сразу же идёшь в другую часть данжена, по пути спасаешь Теру, слава пиккардам её не надо сопровождать, но и радовать нечему — впереди ещё более запутанная вариация данжена, который ты уже проходил несколько раз. bu.gif
Одно хорошо — NPC можно лечить, прям халява, хотя и не знаю как бы они иначе выживали.
В общем, у меня всё чаще складывалось впечатление, что играю в Брандиш, только без карты и с рандомно-генерируемыми данженами. Если бы в интернете не было подробного прохождения и нескольких карт, я бы себя мучить не стал.
Боссы все лёгкие и скучные, первая форма финальника очень нудная, она и на SNES такой была, но должны же римейки что-то улучшать.
Обычно я не привередлив к японской озвучке, но хочется и её немного пожурить. Она не самая плохая, но некоторые персонажи озвучены как-то по-любительски. Всю озвучку Маршы, кажется, ускорили, она всегда звучит тревожно, что бы не происходило в игре.

Сюжет можно похвалить, он лучше SNES'овского. Далее спойлеры и немного пересказ.


Цитата
дополнительное оружие вряд ли предназначалось для Адола, он всё же мечник и в другом оружии не нуждается.

Как оказалось, оно действительно предназначалось для Адола. Изначально планировали возможность смены оружия.

Автор: Secret Boss 6 January 2018, 23:18

Цитата(Racast @ Jan 6 2018, 22:58)
Он вообще есть только https://youtu.be/PGI_EklUzAU.
*

Это что, вся кутерьма из-за банана? lol1.gif

Автор: Falkon 6 January 2018, 23:29


Добавил(а) Falkon, [mergetime]1515270548[/mergetime]
Вспомнил забавную сценку из игры. Адола, семейку воров и вроде ещё кого-то помещают в камеру. Один из братьев пытается пробить стену - не получается. Потом второй - тоже самое. Затем они вместе набираются сил и синхронно бьют стен - в это время в дом заходит Доги проламывает противоположную стену lol1.gif .
Добавили Доги, но большой роли он не играет...
Но драку в городе с вражескими войсками вместе с Доги я вряд ли забуду. Хоть он и стоял всю драку в сторонке и ждал пока кто-нибудь к нему подойдёт icon_lol.gif .

Автор: Mr. Grim 7 January 2018, 02:46

Так-то костяк истории мне нравится у игры. И Джабир занятный с Дорманом как злодеи. Но вот когда римейк от Фалком самой будет, то что они с этим всем наделают интересно?

Про подробную инфу о PS2 версии спасибо, кстати, времени тратить не придётся на неё. Для меня боссы и данжи - очень важная составляющая игры всё-таки.

Автор: Sobakus 7 January 2018, 17:24

Непросто бананы ловятся в Ys 5. Пропускаю эту версию icon_smile.gif . Racast, спасибо за инфу.

Автор: Racast 7 January 2018, 18:34

Цитата
Я не помню как зовут ту жещину, что научила здесь Адола магии камней

Как раз про неё я и говорил. Я привык называть её Марша, в английском переводе она вроде бы Massea. Можно вообще называть её Машей, запись на японском такая же.
Цитата
И первая форма финальника на SNES позиционировалась как клон, разве здесь не сам Джабир?

Здесь это сам Джабир, да.
Цитата
Так что же это всё-таки было?
The End.

Цитата
Что теперь? Четвёрку? Там похоже игра тоже сюжетом брать будет.

Планировал III-> IV, но сперва, наверное, во что-нибудь другое сыграю. Не хочу перегореть Исами (тем более плохими), как Кисэками в прошлом году.
Описание данженов четвёрки на HG101 уже вселяет веру на боль, гнев и ненависть.
Цитата
the dungeons are long, repetitive exercises in frustration. Almost all of them are poorly designed, with almost no variation in textures and layout. Furthermore, they’re full of invisible boundaries and objects that block the characters from view, allowing enemies to get easy hits.
It gets even more aggravating when it’s time to backtrack through huge stretches of these boring areas.

Звучит как Ys V, только хуже. Хм-м, заманчиво. 36.gif
Цитата
в это время в дом заходит Доги проламывает противоположную стену

Еще стена осталась абсолютно целой после удара, а Доги просто телепортируется через неё. То ли разрабам было лень делать проломаную стену, то ли глюки эмулятора. dontknow.gif
Цитата
Это что, вся кутерьма из-за банана?

Да, странно оно выглядит. В комментах к видео тоже о банане подумали. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 7 January 2018, 18:47

Цитата(Racast @ Jan 7 2018, 18:34)
Описание данженов четвёрки на HG101 уже вселяет веру на боль, гнев и ненависть.
*

Серг в своём обзоре тоже упомянул некоторые не очень приятные особенности подземелий A New Theory:

А теперь самое главное - НИКАКИХ сейвов в подземелье перед боссом! Да-да, вот такое зверство, так что адреналина там получите сполна. Битвы с самими боссами, при таком раскладе получаются полегче (т.к. иди к ним не прокачанным через весьма длинные подземелья - полное безумие).

Автор: Falkon 7 January 2018, 18:57

Цитата
Планировал III-> IV, но сперва, наверное, во что-нибудь другое сыграю. Не хочу перегореть Исами (тем более плохими), как Кисэками в прошлом году.

В плане музыки как раз хорошие. В плане сюжета, как раз интересно (особенно когда не понимаешь его и гадаешь о чём они там болтают (этот надцатиминутный диалог перед Джабиром gigi.gif )). А в плане запутанности, мне только ледяное подземелье запомнилось, из-за того что там пришлось возвращаться в первую половину и искать пропущенные предметы. В плане боссов... Самая главная проблема у меня была в том, что 4 и 5 Исы у меня были первые на PS2 и я не знал, что там движение ставят на стик. Поэтому я честно пешком прошёл всю игру и узнал, что бег находится на одном из стиков где-то в пятёрке. А без бега там особо и не увернёшься от их атак.
А про тройку правду говорят, бензопила из оригинальных версий лучше того что там сделали (и назрел вопрос, почему ни в одной из версий Странников нет портрета Гарланда?).
Цитата
Как и в SNES версии, Терра кричит, что через пять лет он будет целовать ей ноги, восхищаясь её красотой и женственностью. Ну, почти.

То есть между 5 и 6 пять лет проходит?

Автор: Racast 7 January 2018, 22:07

Secret Boss
Играть буду на эмуле, потому нисколько не беспокоит.

Цитата
В плане музыки как раз хорошие.

Это что-то сомнительно. Музыка в пятёрке мне ещё более-менее зашла, но у неё просто конкуренции почти нет, в отличии от.
Цитата
В плане сюжета, как раз интересно (особенно когда не понимаешь его и гадаешь о чём они там болтают (этот надцатиминутный диалог перед Джабиром

Их сюжеты мне уже не так интересны. Слышал совсем нелестные отзывы о том, какой тут выставили Карну.
Сравнивать сюжеты будет трудновато ещё, т. к. ни одну из оригинальных троек я до конца не проходил, а четвёрки проходил только Цельцету и Dawn of Ys, а PS2 версия на SNES'овской основана, вроде как.
Цитата
пешком прошёл всю игру

Удивляюсь твоему терпению. Я бы искал способ бега сразу же, как получил управление.
Цитата
То есть между 5 и 6 пять лет проходит?

Судьба свела их раньше. icon_smile.gif Или очередное несоответствие с каноном других игр.
Например, отец Терры по сюжету пятёрки должен быть мёртв, но в Напиштиме Ладок на зомби совсем не похож.
В конце Адол в одиночку уплывает на корабле в качестве пассажира, но в начале Лакримозы (которая начинается сразу же после пятёрки) Адол вместе с Доги работают на корабле матросами.
Срочно нужен римейк. icon_neutral.gif

Автор: Falkon 8 January 2018, 00:50

Цитата
Это что-то сомнительно. Музыка в пятёрке мне ещё более-менее зашла, но у неё просто конкуренции почти нет, в отличии от.

У меня как-то музыка четвёрки больше ассоциируется именно с этой версией и чуть поменьше с рассветом.
Цитата
Их сюжеты мне уже не так интересны. Слышал совсем нелестные отзывы о том, какой тут выставили Карну.Их сюжеты мне уже не так интересны. Слышал совсем нелестные отзывы о том, какой тут выставили Карну.

Мне как раз интересно что там изменили. А про Карну, помню там истерика была в середине игры, когда Адол похоже превратил Лемноса обратно в человека насмерть.
Цитата
а PS2 версия на SNES'овской основана, вроде как.

Судя по тому что творится на экране это "вроде как" ограничилось боссами - ледяным големом и дракой с солдатами и командиром. Про подозрения в сюжете я уже где-то писал ранее, интересно угадал ли.
Цитата
Удивляюсь твоему терпению. Я бы искал способ бега сразу же, как получил управление.

Я тогда не подозревал что там есть разделение на шаг и бег pardon.gif .
Цитата
Судьба свела их раньше. Или очередное несоответствие с каноном других игр.

Я-то думал, что они тогда не закрыли восьмёркой эту сюжетную дыру, а в соседнюю запихнули.
Цитата
Например, отец Терры по сюжету пятёрки должен быть мёртв, но в Напиштиме Ладок на зомби совсем не похож.

Это по оригиналу или в этом ремейке?
Цитата
В конце Адол в одиночку уплывает на корабле в качестве пассажира, но в начале Лакримозы (которая начинается сразу же после пятёрки) Адол вместе с Доги работают на корабле матросами.

Я-то думал они вместе уплыли. Что в каноне дыра (откуда взялся Доги в 3 после 4), что здесь (тоже самое между 5 и 6 (теперь 8)).

Автор: Racast 8 January 2018, 19:03

Цитата
Это по оригиналу или в этом ремейке?

В оригинале, в игре вроде не упоминали. Но думаю, это подразумевается во всех версиях сюжета пятёрки, т.к. его смерть привела семью к воровству — они без гроша оказались на улице, да еще и с недавно родившейся Террой на руках.
Мне кажется, разрабатывая Напиштим, Фалком специально так сделали, из-за всеобщего недовольства игроков пятёркой. Как бы говоря, те персонажи/события — неправда, забудьте о игре, мы начинаем всё сначала.
Цитата
откуда взялся Доги в 3 после 4

Это мне не казалось странным. Между ними ведь наверняка несколько месяцев прошло.

Автор: Racast 12 January 2018, 11:22

Забыл здесь запостить.
За прохождение Time Attack в Ys V Expert показывают разные сценки в зависимости от полученного места. Вот, собственно, они:

5 - http://ipic.su/img/img7/fs/5.1515744860.gif
4 - http://ipic.su/img/img7/fs/4.1515744912.gif
3 - http://ipic.su/img/img7/fs/3.1515744942.gif
2 - http://ipic.su/img/img7/fs/2.1515744965.gif
1 - http://ipic.su/img/img7/fs/1.1515744986.gif

Автор: Krusnik777 12 January 2018, 11:31

Первое и пятое места самые забавные. lol1.gif

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 15:37

Мне третья гифка понравилась. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 12 January 2018, 22:10

Цитата
За прохождение Time Attack в Ys V Expert показываю разные сценки в зависимости от полученного места. Вот, собственно, они:
Весёлые гифки big_lol.gif . Я уже забыл откуда там такая куча героинь icon_smile.gif .

Автор: Falkon 1 July 2018, 23:57

Прочитав соседнюю тему.

А вам не кажется, что сделав ремейк пятёрки с этими самыми кристаллами мы получим... Ys Seven idea2.gif ! Только без повторного прохождения святилищ.

Автор: Badorrer 2 July 2018, 17:59

Мы получим Ys VIII, так как будем возвращаться в прошлое и играть за Стокера. big_lol.gif

Автор: RetroGamer 26 August 2019, 13:16

Уже пошло у меня третье прохождение "пятёрки". Цепляет сильно игра, что тут ещё скажешь?! icon_smile.gif

Хотя сказать много хочется про SNES-версию. Много хорошего. Как-то вот так получается, что больше Ys V в серии я перепроходил только Ys I & II. Но ведь, "пятёрка" того заслуживает!

Главное достоинство игры для меня – музыка. Тут уже много хвалебных од посвятили саундтреку, так что добавить мне особо и нечего, кроме того, что основная тема данжей "Sinister Shadow" меня впечатлила: при первом прохождении ощущения от атмосферы того же первого данжа с играющей на фоне темой незабываемы.

Сами данжи порадовали. Они не слишком большие, но это даже плюс, ибо после всех остальных Исов, которые я проходил за время отсутствия, ещё одна пачка длинных и однотипных подземелий – это был бы для меня перебор.

Удивительно, но сюжет явился стимулом для того, чтобы перепроходить игру ещё пару раз. И то, потому, что я так до конца не разобрался, каким образом существует Кефин. То ли в другом измерении, то ли вне пространства и времени, то ли всё вместе... Не разобрался, потому и прохожу. icon_redface.gif

Перепрохожу, правда, ещё и потому, что экспериментирую со стилем игры. По мне, идея запихнуть отдельно прокачку меча и магии является хорошей. В теории. На практике получается так, что магия, в большинстве своём, не нужна, на боссах запрещена, так что особо и не получается играть чисто как маг.
Правда, не на всех боссах, как выяснилось, она запрещена, ну да ладно. icon_smile.gif

Расстраивает ещё то, что из Кефина нельзя вернуться назад и прогуляться по Ксандрии лишний раз, хоть особо делать уже там и нечего. И тут у меня возникает парочка вопросов...

Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов, ибо совершенно случайная просьба парнишки Вилли в деревне продать ему один предмет как бы намекает на наличие нечто такого.

Ещё я читал, что можно как-то открыть смену цвета волос у Адола, но я понятия не имею, как это сделать.

А так, меня игра очень порадовала, а саундтрек "пятёрки" так и вовсе едва ли не самый мой любимый теперь в серии. icon_smile.gif


Автор: Sobakus 26 August 2019, 17:56

Цитата
Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов, ибо совершенно случайная просьба парнишки Вилли в деревне продать ему один предмет как бы намекает на наличие нечто такого.
В старых Исах опционалки практически не было. Хотя я что-то слышал про секретный данжён, но не скриншотов, ни тем более видео не попадалось. На форуме вроде бы тоже никто такого не находил.

Автор: RetroGamer 26 August 2019, 18:27

Ну, я пока что Expert не трогал. icon_smile.gif

Хотя ради попытки найти этот данж, наверное, стоит. Да и новые ощущения благодаря повышенной сложности надо ж получить, а то игра неприлично лёгкая. Сложность поднять в оригинале можно, разве что чисто магию раскачивая, а меч не трогать вовсе. gigi.gif

Автор: Secret Boss 26 August 2019, 18:48

Цитата
Цепляет сильно игра, что тут ещё скажешь?!
Да, приятная игруля. Из старых Исов только Пятёрка и оставила приятные впечатления.
Цитата
Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов
Не припомню таковых. Да и не нужны они такой хорошей игре. Квесты - бич ActionRPG. Страшно представить, сколько этого бреда впихнут в потенциальный ремейк...

Автор: RetroGamer 26 August 2019, 19:01

Знать бы ещё, когда там про ремейк лишний раз в Falcom захотят словом обмолвиться. Хочется, правда, по геймплею чего-то нового. Ну или хотя бы пусть дадут только за ОДНОГО Адола играть, а не партией целой.


Автор: Racast 26 August 2019, 19:52

Цитата
Есть ли в игре хотя бы некое подобие сайд-квестов, ибо совершенно случайная просьба парнишки Вилли в деревне продать ему один предмет как бы намекает на наличие нечто такого.

Ему можно продать щётку, но это ни на что не влияет вроде бы.
Цитата
Ещё я читал, что можно как-то открыть смену цвета волос у Адола, но я понятия не имею, как это сделать.

В Ферте нужно поговорить с NPC, который прячется за зданием.

Автор: Secret Boss 26 August 2019, 20:10

Цитата
В Ферте нужно поговорить с NPC, который прячется за зданием.
Не квест, а своеобразный маленький секретик. Такое игре не во вред.

Автор: Falkon 26 August 2019, 20:49

Цитата
Хотя я что-то слышал про секретный данжён, но не скриншотов, ни тем более видео не попадалось.

Что-то я слышал, что это то ли где-то в какой-то стене, то ли где-то из стены прут толпы врагов, короче, это просто нескончаемый поток простых врагов для прокачки, как я понял.

Автор: Secret Boss 26 August 2019, 20:57

Цитата
Хотя я что-то слышал...
Цитата
Что-то я слышал...
Да все слышали. Только никто не видел и не пробовал. icon_lol.gif

Автор: Falkon 26 August 2019, 21:35

Просто оставлю это здесь.

Expert Differences

This is a list of known differences between the original Ys V and the Expert mode remake of Ys V:

Overall more difficult
Time Attack Mode
There is an extra dungeon behind the stairs of Dorman's Mansion
It has twenty floors with each giving a prize
Skeleton enemies with shields block periodically
Stronger variants of normal enemies throughout the game
New second area where Master Rod is injured in Northwood
In the third area (originally the second) of Northwood there's a new tree enemy
In the East Wing of Kefin City the falling rock puzzle has been revamped and now includes obstacles and switches

Автор: RetroGamer 26 August 2019, 21:54

Вот только что попробовал по приколу сходить в указанное место. И знаете что... Там ВНЕЗАПНО оказался тот самый секретный данж!!! Действительно прямо за главной лестницей! Но ходить туда мне боязно, а то в первом же данже скелет в щепки разнёс)

UPD: туда и не сходить сейчас. Там какая-то табличка (с японского тамошние слова переводятся как-то, типа fire fighting, но это совсем уж не точно), но как-то всё равно непонятно. Походу, нужно что-то с элементом огня там провести, или... В общем, надо проходить дальше, интересно же! gigi.gif

Автор: Sobakus 27 August 2019, 20:59

Цитата
И знаете что... Там ВНЕЗАПНО оказался тот самый секретный данж!!!
Ура. Он существует! icon_lol.gif Ещё бы босс там был секретный, но это уже придирки gigi.gif .

Автор: Secret Boss 27 August 2019, 21:06

Цитата
как-то, типа fire fighting
Fight fire with fire © Metallica gigi.gif

RetroGamer
Я твоё UPD только сейчас и заметил. Чтобы добавленная информация отображалась у юзеров в новых сообщениях (и чтобы они смогли её засечь), пользуйся кнопкой "ответить", а не "править".

Автор: RetroGamer 28 August 2019, 10:55

Secret Boss

Понял, принято. icon_smile.gif

Мне вот интересно, каков максимальный уровень прокачки меча и магии? Ибо я сейчас пытаюсь играть, качая только меч.

Автор: Secret Boss 28 August 2019, 19:26

RetroGamer
Так на собственном опыте и проверишь. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 29 August 2019, 00:32

Оно, конечно, верно. Но хочется знать заранее итоговый порог своих мучений. Хотя, местный бестиарий валить довольно... удобно, на мой взгляд. Принято, я бы даже сказал. gigi.gif

Так что сильно страдать не буду. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 23 October 2019, 14:25

Внезапно перепрошёл пятый Ис. За 6 часов всего, лол. Вроде кучу локаций пробежал и куча всего произошла, но времени на это потратил хрен да маленько. Реально игра на вечер другой.

Пробегал ради сюжета собственно, дабы вспомнить чо там вообще происходило. И в целом по меркам исов тут неплохо всё. Да есть банальности вроде идущего через игру квеста по сбору артефактов сюжетных, но ничего прям оскорбительного. Разве что сюжетка Стокера кажется наспех пришитой к игре, можно было и без неё обойтись. Персонажей много, событий тоже, а после событий на острове так вообще всё начинается развиваться с бешеной скоростью. Огорчает разве что, что злодеям мало времени уделили. Риже и Дорман ещё хоть что-то получили, да Каррион малость. А вот Джабир, который как бы главгад, вообще лишь в конце ненадолго появляется. Промолчу про Абиса и Барука, их просто слили к хренам и быстро. Но интересно в целом, что тут все злодеи - люди с вполне понятными и простыми целями. Просто жаждущие власти и могущества мудилы. Да и сеттинг интересен довольно, как и лор за ним. Хотелось бы увидеть как разовьют это дело в ремейке, потенциал то есть.
Ещё из хорошего тут музыка однозначно. Самый не исовский саундтрек, да. Явно не то, чего от серии ждёшь, но мне нравится. Напоминает о музоне из игр старой Square местами. Ну и выглядит игра местами очень хорошо. Хотя местами пустовато и безжизненно. Но есть и красивые места вроде водопадов тех же.
Прокачка сбалансирована толково и гриндить особо не надо. Локация много самых разных, как и городов. Есть сейвы в любой момент кроме битв. Враги попадаются забавные вроде высасывающих жизнь растений и жрущих героям целиком летающих голов.
И на это всё из доставившего, ведь в остальном всё довольно скверно. Локации очень маленькие и в них нечего исследовать по сути. Только начал данж, а он уже всё, исключения редки. Пазлы и ловушки тут тоже весьма редки. Локации связки ничуть не лучше, они короткие, линейные и в них кроме врагов нет ничего вообще. Монстры ни о чём по большей части, их разновидностей мало и 2-3 видов врагов на локацию - это тут максимум. Опять же лечилок дофига купить можно. А щит блочит очень много чего. Ну а прокачка магии нужна только для повышения резиста к этой самой магии. Ведь синтез спеллов нафиг не нужен, враги и без неё прекрасно убиваются, а на боссах юзать её вообще нельзя. Ну и говоря о боссах, они в игре говно. У них дизайны есть прикольные, кто-то даже в теории интересен. Но очень многие проходятся брутфорсом, двигаются как паралитики, а таки у них совершенно унылые и не эффектные. Я специально растягивал бои и даже это не помогло этим товарищам. Плюс в игре нет красивых артов у персонажей, иконок нормальных у шмота в инвентаре и в целом какая-то она безликая.
Мне очень хочется сравнивать эту вещь с Dawn of Ys, которые до неё сделали. Море красивого арта, шикарные боссы, такой-то музон, завершение общей сюжетки, озвучка, реально полезная магия. Понятно что SNES не всё потянет, но ё-маё, после такой пятый Ис выглядит совсем блекло. И ведь мне он в чём-то понравился всё же, видно что игра могла быть куда лучше. Но Фалком насрать на неё и они будут тянуть до последнего вместо того, чтобы подарить ей толковый ремейк. И это прискорбно.

А теперь подробности как всегда.

Любимые моменты. На острове Дормана, всё в Кефине, сценки с ибурской бандой, концовка.
Любимые персонажи. Стэн (за одно только появление), семья бандюганов весёлая, Дорман за хитрожопость.
Любимые боссы. Эээ, ну попробую. Каррион (много атак и бой самый бодрый в игре), хранитель кристалла тьмы, Джабир, Азот (за дизайн).
Любимые локации. Кефин целиком, руины в пустыне, храм огненный, водопады, подъём к Азоту, болота.
Любимые треки. В другой теме.

Ну и всё пожалуй.



Автор: Secret Boss 23 October 2019, 18:08

Цитата
Плюс в игре нет красивых артов у персонажей
И это при том, что у Пятёрки самый интересный, на мой взгляд, художественный арт (на обложках и в буклетах самой игры и её саундтрека).

Автор: Falkon 23 October 2019, 18:09

Ну что, теперь ремейк попробуешь big_lol.gif ?

Цитата
Мне очень хочется сравнивать эту вещь с Dawn of Ys, которые до неё сделали. Море красивого арта, шикарные боссы, такой-то музон, завершение общей сюжетки, озвучка, реально полезная магия. Понятно что SNES не всё потянет, но ё-маё, после такой пятый Ис выглядит совсем блекло. И ведь мне он в чём-то понравился всё же, видно что игра могла быть куда лучше. Но Фалком насрать на неё и они будут тянуть до последнего вместо того, чтобы подарить ей толковый ремейк.

DoY делал Hudson, или кто там на права на PCE CD покупал. Единственная четвёрка от Falcom это последняя. А пятый как раз на самом деле не доделан, даже сценарий оригинальный где-то есть. И всяческие арты, типа мужской версии Ридже. Походу Falcom скоро ремейк от Taito придётся официальным признавать, и вроде кто-то тут со знанием японского проходил и вроде толковый ремейк был.

Автор: Mr. Grim 23 October 2019, 18:18

Цитата
И это при том, что у Пятёрки самый интересный, на мой взгляд, художественный арт (на обложках и в буклетах самой игры и её саундтрека).

Вот да, кстати. Красиво и ничего лишнего. В меру и со вкусом.

Цитата
Ну что, теперь ремейк попробуешь big_lol.gif ?

Нет, ибо на японском и геймплей там невыносимый.



Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()