Megami Tensei (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Megami Tensei (серия)
Misericorde |
17 July 2013, 06:37
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
16 April 2018, 18:12
Отправлено
#161
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Hashmal @ 16 April 2018, 18:04) Ништяковый модерновый левел-дизайн. Даже слегка насыщенный и запутанный. Кат-сценами хоть не обделили? |
Mr. Grim |
16 April 2018, 18:44
Отправлено
#162
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Это особенно улыбает, если вспомнить какой дизайн данжей был в первых частях.
|
Hashmal |
16 April 2018, 19:11
Отправлено
#163
|
Class: Elite EXP: 996 |
Проблема в том, что ты в этот данж возвращаешься, и неоднократно, в отличие от разовых сюжетных. Поэтому к Мементосу в любом случае больше внимания, чем к сюжетным данжам. Плюс в третьей и четвёртой этажи были побольше и посложнее, их было реально интересно исследовать, и такой шняги я там за 7 прохождений не видел, в Мементосе каждый третий этаж так выглядит.
Цитата и они классные. Да совершенно обычные. |
Hashmal |
16 April 2018, 19:47
Отправлено
#164
|
Class: Elite EXP: 996 |
А что в них хорошего-то? Тут даже ни с какими другими играми сравнивать не надо. Абсолютно линейные, с парочкой "загадок" для второклассников, стелсом, который один фиг не работает как положено, и постоянными забегами назад за ключом/паролем. Нет, может дальше будет лучше, я только до банка дошёл, но что-то я сомневаюсь.
Цитата Правда тогда на побочные квесты придется полностью забить, и некоторые Social Link'и, но как-нибудь переживешь без них тогда. Так себе альтернатива. |
Falkon |
16 April 2018, 19:55
Отправлено
#165
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ссылка сдохла. Наверное, не выдержала дизайна.
|
Hashmal |
1 May 2018, 20:59
Отправлено
#166
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Нет, может дальше будет лучше, я только до банка дошёл, но что-то я сомневаюсь. И я не ошибся. Потому что я очень сомневаюсь, что в этом мире есть что-то хуже сраной космостанции. Да и вообще где-то на поездке на Гавайи игра катится в полное говно. |
Hashmal |
13 May 2018, 04:20
Отправлено
#167
|
Class: Elite EXP: 996 |
|
Secret Boss |
13 May 2018, 11:01
Отправлено
#168
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
113 часов мазохизма? Это очень жестоко по отношению к себе.
|
Hashmal |
13 May 2018, 13:01
Отправлено
#169
|
Class: Elite EXP: 996 |
Ну, мысль, что я не хочу в это играть, первый раз появилась часу на 60-м, когда я добрался до худшего данжа в истории жанра, до этого всё было просто плохо. Потом я понял, что не хочу дропать игру, на которую уже потратил столько времени, а потом добавился интерес, сколько раз эта игра пробьёт дно. В этом плане я не разочаровался.
|
Secret Boss |
13 May 2018, 13:08
Отправлено
#170
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата а потом добавился интерес, сколько раз эта игра пробьёт дно. В этом плане я не разочаровался Оно? |
Mr. Grim |
13 May 2018, 13:27
Отправлено
#171
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата когда я добрался до худшего данжа в истории жанра Мне аж интересно стало. Хотя бы про данж этот можно поподробнее? |
Hashmal |
13 May 2018, 15:29
Отправлено
#172
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Хотя бы про данж этот можно поподробнее? Ну, начать стоит с того, что космическая станция в игре про воров не вписывается вообще никуда (хотя к тому времени П5 уже часов 40 как перестала притворяться игрой про воров, ну да ладно). Сам данж представляет собой коридор с кнопочками. Причём обычно это выглядит как. Заходишь в новую комнату, видишь кнопочку, подходишь к ней, игра: "О, кнопочка! Ну и фиг с ней, вон дверь, пойдём туда." Идёшь, что-то происходит, путь оказывается закрыт, игра: "Ой, тут не пройти, давайте искать другой путь." Разворачиваешься, идёшь обратно к кнопочке, игра: "О, кнопочка! Давайте нажмём!" Путь открывается. Повторить n раз. Проходишь комнату, игра: "Сокровище за этой дверью!" Заходишь, там ещё один коридор с кнопочками. На этот раз кнопочки запускают или останавливают конвейер. Естественно, пропустить анимации запуска и остановки конвейера нельзя. В итоге что? Предположим, в комнате два сундука. Ты подходишь к кнопочке, конвейер останавливается, ты перебегаешь на другую сторону, убиваешь тень, конвейер запускается, открываешь сундук, нажимаешь на кнопочку, конвейер останавливается, перебегаешь обратно, убиваешь тень, конвейер запускается, идёшь к другой кнопочке, нажимаешь, конвейер останавливается, идёшь к другому сундуку. Повторить n раз. Проходишь всю комнату, игра: "Сокровище за этой дверью!" Заходишь, там ещё один коридор с кнопочками. Этот отличается тем, что на кнопочки нажимать не надо. Ты идёшь прямо, пропускаешь пару кнопочек, доходишь до тупика, разворачиваешься, идёшь к одной кнопочке, нажимаешь, открываешь карту (которая ещё и грузится несколько секунд), смотришь, открылся ли проход, и если нет, бежишь к другой кнопочке. Опять же, повторить n раз. Проходишь всю комнату, игра: "Сокровище за этой дверью!" Ну и так далее. При этом всё это время у тебя на фоне играет вот этот шедевр. Усугубляется всё это дело тем, что большая часть местных врагов иммунна почти ко всему, что только растягивает бои, но не делает их сложнее, потому что ГГ тут в принципе бессмертен. Да и местный босс на 80% состоит из всё тех же роботов, что мы били весь данж. |
Hashmal |
28 May 2018, 10:02
Отправлено
#173
|
Class: Elite EXP: 996 |
|
KT1 |
27 July 2018, 20:35
Отправлено
#174
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Hashmal @ 13 May 2018, 06:20) В общем, так. П5 - очень плохая игра. Если будет настроение и время, напишу подробнее, но не уверен, что есть смысл, потому что претензий столько, что половину я наверняка забуду. Глупо называть игру плохой, если она снискала успех в обществе. Можно назвать её перехваленной тогда. Но я просто не понимаю как плохой может быть игра, если от неё миллионы людей получают удовольствие... Особенно когда суть игр, как никак, в удовольствии. ...(Хотя я до сих пор не понимаю как всем может нравится Final Fantasy XV, когда это такой сырой продукт в котором явно видна скорая рука) (Да, Final Fantasy XV это вообще не та игра что мы ждали. Её свернули, и вместо неё сделали скороспех) |
Secret Boss |
27 July 2018, 21:02
Отправлено
#175
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Но я просто не понимаю как плохой может быть игра, если от неё миллионы людей получают удовольствие... Миллионы людей получают удовольствие от творчества Филиппа Киркорова или от просмотра "Кривого зеркала", и что прикажете-с? Полюбить это говно? |
KT1 |
1 September 2018, 23:20
Отправлено
#176
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Secret Boss @ 27 July 2018, 23:02) Миллионы людей получают удовольствие от творчества Филиппа Киркорова или от просмотра "Кривого зеркала", и что прикажете-с? Полюбить это говно? А... Ты прав. ...Но погоди, что не так с Persona 5? По сравнению с P3 и P4 в ней отличные подземелья! ...Но довольно скучные боссы. Я надеялся на крутых и символичных монстров как в P4. К тому же есть люди которые в своих обзорах чётко определяют достоинства P5... Так это игра хорошая или плохая? Кому я должен верить... Если я приму сторону первых, то меня возненавидят вторые, а если вторых, то возненавидят первые... Почему нельзя просто признать что эта игра Ужасно Прекрасна и Прекрасно Ужасна |
Hashmal |
23 March 2019, 16:00
Отправлено
#177
|
Class: Elite EXP: 996 |
Нечто под названием Persona 5 the Royal для PlayStation 4. А что, а вдруг получится.
|
Falkon |
23 March 2019, 20:21
Отправлено
#178
|
Class: Lord EXP: 6780 |
А я как раз SMT if начал. Если в первой мы просто играли ояшем, но до школы так и не дошли, то тут как раз именно школа, которую перенесли в мир демонов. Вокруг почти одни школьники, гз - местный обидевшийся школьник, который открыл проход в Макай, стал там Императором и послал туда школу, плюс местный учитель свихнулся и при каждой новой встрече заменяет себе всё больше частей тела на механические.
Школа на самом деле не основная локация. Сейчас это пока локация без столкновений, за исключением одного коридора, типа как город в жрпг. А шляемся больше по Макаю, который сейчас разделён по частям и каждая часть соответствует одному семи смертных грехов. Правда здесь их почему-то шесть. И тебе доступны только пять, в зависимости от персонажа. Всего их три, первые два отличаются только заменой одного мира. Путь третьего аналогичен одному из предыдущих, только после финальника откроется ещё одно подземелье и тру-финальник. И после прохождения игры открывается четвёртый, с которым вообще не ходим по мирам Макая, а ходим в какой-то башне, правда финальник тот же. Со спрайтами здесь не парились и просто взяли из SMT2 и добавили новых монстров. Вроде бы в Majin Tensei 2 сделали то же самое, разве что некоторые изменили. Потому и ждал больше перевод первой части MjT, там и спрайты к тому больше, на весь экран. |
Falkon |
10 April 2019, 18:07
Отправлено
#179
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Бегу к финальнику SMT if, пройдя миры грехов. И должен сказать не всё там понравилось.
Мир гордыни - первый мир, просто подземелье, никаких особенностей. Мир чревоугодия - просто подземелье побольше, где в конце уменьшаешься и ходишь внутри босса. Мир лени - уже есть фишка и довольно хреновая. Учеников и персонал школы похитили и поставили копать шахты. За один лунный цикл кто-то копает проход в одну клетку, а что бы цикл прошёл нужно долго ходить. И туннелей там много и они длинные. Даже с кодом, где фазу луны можно менять одной кнопкой, непонятно как именно они копают, всё равно медленнее чем ожидалось. При этом кольцо, открывающее следующий мир, и босс находятся в разных тоннелях. Мир зависти - просто походить без напарника и грохнуть босса. Мир гнева - альтернатива предыдущему, если выбрал другого напарника. Тоже ходим без персонажа, только теперь у нам предлагают задания, где нужно оббегать полподземелья, выполнить задачу, после чего вернуться назад, получить новое задание и так несколько раз. Нудно. Мир жадности - в конце 15 сундуков. В зависимости от того сколько ты возьмёшь оттуда, босс примет одну из 8 форм, от мелкого замухрышки по щиколотку до здоровенной махины, который при этом сам будет офигевать от твоей жадности. Теперь пройти остаток школы и заново, за нового персонажа, недоступного при первом прохождении. |
Hashmal |
24 April 2019, 21:40
Отправлено
#180
|
Class: Elite EXP: 996 |
Чисто по трейлеру это больше похоже не на переиздание с доп. контентом, а на полноценный римейк, слишком уж много всего нового, начиная от Мисимы в бою с Камосидой и заканчивая, эммм, Вакабой? Ну скажите мне, что это не Вакаба, ну пожалуйста.
Как раз думал игру перепройти, глянуть что там с максимальной сложностью и близняшками, но теперь уже подожду, пожалуй. И я очень надеюсь, что все эти новые сценки, дартсы-бильярды и прочая дадут персонажам хоть немного поговорить между собой. |
Racast |
25 April 2019, 20:08
Отправлено
#181
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Мусо про воров, которые как бы всегда пытаются действовать скрытно? Дойка наконец-то начинает набирать обороты.
|
Racast |
25 April 2019, 21:54
Отправлено
#182
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Krusnik777
|
Falkon |
8 September 2019, 22:38
Отправлено
#183
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Прошёл ремейк Last Bible 1 до того момента, как заканчивается оригинал. После чего наша планета вдруг коллапсирует (вопиющий неканон, она должна так сделать между 1 и 2 частями и совсем от других причин). Богиня прилетает, запирает финальный данж с собой и говорит, что-то про то что, твоей планеты нет, но ты можешь возродить жизнь на этой. Всё, заклинания возврата не работают, летающий корабль исчезает, зато телепорт в родной мир теперь переносит нас на Луну. Там есть только одна локация - огромный чёрный монолит. На входе вас приветствует голос, который говорит, что он - Создатель Всего Сущего и он создал всё, и протагонистов и главных злодеев, теперь твоей планеты нет, остались только вы и надеетесь вновь возродить жизнь, однако вы тоже можете стать новым Создателем, так что давайте вперёд ко мне на драку. Теперь нам осталось только одно подземелье, наполненное эксклюзивными монстрами в качестве врагов и другими редкими монстрами в качестве боссов (которых в оригинале после прохождения получал). М-да, вроде народ писал, что в ремейке изменили сюжет и сделали интереснее. Как-то пока не обнаружил. Зато обнаружил, что иногда Нинтендо переводила всё более-менее как есть.
|
Falkon |
12 September 2019, 11:23
Отправлено
#184
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ладно, ремейк под конец удивить всё-таки смог. Добрался до Создателя Сего Сущего, типичный диалог, бой... Стоп! Я ж проспойлерил финальника на каком-то японском видео, а это тогда кто?! Ладно, после победы он отправляет нас вперёд, стать новым Создателем Всего Сущего, при этом несколько раз спрашивает... а ты... уверен... что... всё это время... тебя никто не вёл сюда. Отпраляемся в следующую комнату и встречаем Волю Вселенной, которая говорит нам что-то про то, что вы были созданы что бы и убить её, а она что бы убить вас, но всё во вселенной это часть его, а значит вы это тоже часть его (у предыдущего были претензии к тому, что хотя он и создал всё, но не смог контролировать "силу" и создал "гайю", местные виды магии и вы, овладев обоими ему мешали). Короче бой и... никакого урона нанести ему не могу. Оказалось, что в загашнике гг было специальное заклинание, о котором я забыл и, которое сделало его уязвимым... прибив при этом маого гг! И всей оставшейся партией пришлось отмахиваться от финальника. После боя нас ждёт диалог с намёком на мультивселенную и возможно это было одно из воплощений YHVH. Оставшиеся два героя очнулись на Земле и под напутствия богини теперь дожлны возрождать здесь цивилизацию. Не скажу что крайне оригинально, но ещё и третьего финальника я не ожидал.
|
Hashmal |
24 October 2019, 21:17
Отправлено
#185
|
Class: Elite EXP: 996 |
Первый трейлер P5S.
Фантомные недоворы едут на море и им там весело? Ни дождя, ни ещё какой-нибудь фигни, никто не сидит с кислой миной и не ноет как ему скучно? Эх, KT-KT, всю атмосферу профукали. А так выглядит очень симпатично для мусни. |
Shadowserg |
24 October 2019, 22:04
Отправлено
#186
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Так это "типа сиквел" или пересказ старых событий будет, только с геймплеем Dynasty Warriors?
|
Hashmal |
24 October 2019, 22:14
Отправлено
#187
|
Class: Elite EXP: 996 |
Вроде как сиквел, причём оригинальной игры, а не Рояля.
|
Falkon |
27 March 2020, 11:59
Отправлено
#188
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Карта мира Last Bible 3 со всеми точками, где можно найти и завербовать редких монсторов. Да, вы не ослышались, точками .
|
FrankLekard |
27 March 2020, 12:01
Отправлено
#189
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Есть тут фанаты Минато Арисато?
|
NightHard |
27 March 2020, 12:33
Отправлено
#190
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вряд ли
|
Falkon |
30 March 2020, 19:12
Отправлено
#191
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Начал Last Bible 3. Похоже разрабы решили немножко поломать систему и теперь у нас две новых вещи:
1. Монстры теперь могут качаться. С распределением статов. Не знаю как они переходят при слиянии, но удобно в купе с инвентарём для монстров из прошлых частей. 2. Теперь во время диалогов показывается шкала, показывающая уровень доверия монстрам, которая в зависимости от действий и ответов изменяется прямо во время диалогов. Правда теперь надо быстро решать что делать, иначе монстр будет дальше задавать свои вопросы, а доверие падать. |
Falkon |
1 April 2020, 17:39
Отправлено
#192
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Продолжаю LB3. Начало посвящено школе, не сразу вспомнил, что для серии это обычно . Хотя вообще так обычно из школы сваливали в начале и не возвращались, разве что для сцены "враги сожгли родную хату". Здесь же мы несколько дней покоряем башню с экзаменом. Всего 9 этажей, на каждом третьем по 4 испытания, либо поединок с учителем, либо с карасу тенгу, за заклинания. За день ты можешь пройти 2 испытания, но после третьего дня школу закрывают, так нужно выбирать с умом. Попутно вы с друзьями изучаете местные руины, находите там местного голема-робота, включаете его, а поскольку ваш младший брат дал ему имя, то тот подчиняется ему. Заодно в деревне появляется некий Гарри, который не знамо как выглядит, но может перемещать свою душу в любое животное в мире. Но по разуму больше похож на ребёнка. Ну и походу дела из местного яйца вылупляется динозаврик и, увидев первым голема, решает что тот его мам и привязывается к нему.
Ладно, теперь о печальном. Отцу гг, Глену, приходит письмо, в котором говориться что его друг Алек погиб при сопротивлении солдатам, после того как убил свою жену и ребёнка. Что как-то не ладится с образом Алека Гленом, да и нами, которые в прологе видели, как он с друзьями-солдатами во время войны обсуждал как заведёт семью после войны, а потом, когда завёл, плакал от счастья, когда ему пришло письмо от Глена, что тот женился и завёл ребёнка (вообще душевные сценки получились, об их разговорах во время войны). Хотя в конце пролога он сквозь снега приходит к вратам в Подземный Мир и желает кому-то всем сдохнуть. Но отправится в город и узнать что да как Глена не успевает, потому что к деревне прибывает боевой корабль, что бы убить его и всю деревню. Так что нам приходится прибить их первыми. Заодно узнаем, почему меня так смущало название отряда, в котором служили Глен и Алек, Ходящие в Тени. Судя по описанию их специальностью было незаметно проникнуть куда-нибудь и тихо грохнуть цель. Правда не сходится с описанием Глена, проникнуть на борт и за пять минут убить всех, больше похоже на терминатора. Ладно, корабль зачищен, какая-то фигура незаметно приникает на борт, в деревне оставаться нельзя, и все на другом корабле улетают, а Глен с женой уходят, поскольку ищут именно его. После этого местный хулиган, устав слушать от младшего брата ГГ, как он хочет к маме, засовывает его в местный самолётик (на муху похож) и "отправляет к ней". После этого рассказа, говорит что как старший брат вы должны его спасти и без сопротивления засовывает вас во вторую муху и посылает вниз. М-да, похоже будто вдруг резко поменяли сценариста, который поубавил мозги персонажам. Ладно, разбиваемся в какой-то деревне, где местные жители тут же решают, что вы из соседней деревне и обвиняют вас в убийстве местных детей (опять резко поменяли сценариста). К счастью на учительца, оказывается в этой деревне и отмазывает нас, и мы приходим в соседнюю, где убеждены, что жители первой похищают их детей. Заодно посреди деревни стоит наш голем и вокруг него бегает динозаврик. Теперь наш путь лежит в храм, куда "местные" солдаты уводят детей. |
Falkon |
5 April 2020, 22:02
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Продолжаю играть. История стала пожёстче. Для начала нашёл храм, где солдаты скармливали детей некоему Пожирателю Душ. При этом все солдаты говорили, что использовать его для уничтожения одного из Ходящих в Тени было ошибкой, теперь. блин, корми его, что б нас не сожрал, и все срутся то одного упоминания его имени. А после того как мы спасаем от них брата некая тварь убивает оставшихся в здании солдат. После чего мы пару деревень преследуем её и находим в заброшенной деревне. Из дневников, разбросанных по домам, узнаём, что они подобрали и выходили Банипала (Маг, работающий на вражеский совет Полизийских Штатов. Или использующий их пока полезны.), тот потом вернулся и устроил рядом лабораторию. Прогоняем монстров в лабораторию и там добиваем. Заодно узнаём, что Банипал и есть Пожиратель Душ, откопавший Некрономикон (но неполный) и обретший бессмертие за счёт душ других созданий и ставший живым мертвецом. К тому же он воскрешает древних монстров и занимается созданием демонов (в серии LB монстры в отличие от других серий называются "зверьми", а демоны были созданы из зверей как усиленный монстры одним из персонажей второй части, точнее создавались). И вот на выходе он возвращается домой. И наша учительница жертвует своей жизнью, что бы мы могли незамеченными сбежать. Только на не учла, что тот чувствует чужие души и видит их следы и вместе с очередным кораблём выслеживает нас до деревни и убивает всех жителей, что не успели спастить и трёх поросят (эмм... там три орка нас защищают... но со стороны выглядит именно так... они ещё хором поют ...).
А мы приплываем к очередному городу. Дальнейшие похождения это больше переходы из города в город, решение местных проблем, встречи со старыми и новыми персонажами. Из особо интересных: - Встретил наёмника по имени Йегер, по прозвищу Мрачный Жнец. Согласился убить бессметного Банипала (по собственным словам может убить даже бога), но только в уплату за некие мемориты (камни памяти?). Плюс ко всему узнал нашего голема (!), был дружен с другим таким (!!), а потом ещё и с помощью слов какого заклинания перехватил над ним контроль (!!!), да сколько ж лет ему?! - Представьте - в городе сидят полизийские солдаты, вместе с ними народ из двух деревень, сваливший оттуда из-за таких вот солдат (командир говорит, что по записям никаких солдат туда направлено не было, но никого не арестовывает), где-то в городе бывшие воздушные пираты открыли магазин. И всем жителям по барабану такое соседство. НО. Как только в паре человек узнают членов банды местных разбойников, все сразу шарахаются от них, жители бегут звать солдат, а воздушые пираты, что б спасти пару пленных, отправляются доставать из тайника свой корабль. Вот что такого эти разбойники делали, если настолько уживающиеся люди их не любят? - Нашёл парочку местных двигателей. Алек что-то про них узнал и что с ним случилось знаем из пролога. Один из наших друзей как идиот заявился к одному из таких, когда самый главный советник, Бен-Шоан, был там, и при куче народа начал задавать крайне неудобные вопросы. А потом ещё с помощью своей новоизобретённой машины чуть не разнёс там всё. В итоге Бен-Шоан, как классический злодей, сбежал оттуда, сказал страже, что там разбойники всех убили и отправился за подкреплением, что б зачистить башню от "разбойников". Потом наш друг узнал, что энергия для двигателей это Гайа, энергия, которая вырабатывается только живыми существами, значит эти штуки живыми. И не нашёл ничего лучше чем заявить об этом во всеуслышание в столице. За что и попал в тюрьму. - Нашёл деревушку в которой трое ребят пытались объяснить местных, что они 15 лет назад жили в одной деревне, но те их не помнят. Сами ребята тоже всего не помнят, после того ка покинули ту деревню, но им кажется, что их использовали в качестве солдат. Потом от другого человека узнаём, что 15 лет назад все жители той деревни исчезли и в тайне от всех всех местных жителей потом заменили на других. Где-то я это слышал уже . - Нашёл мать и отца, вместе с ними отправился выручать из тюрьмы друга и директора школы. Правда вместо налёту на тюрьму мы отправились на местную арену, где за победу Бен-Шоан исполняет желания победителя. Как ни странно исполнил. Да нет, блин, странно это как-то. Ничего даже не сделал. А мы после этого ещё и сняли блок памяти у Глена, которому наложили его 15 назад. Оказалось, что его отряд, тогда нашёл некое сооружение, видимо прототип вечного двигателя и проник внутрь, и оказалось там толпа людей и зверей, который просто стоят без движения, а машина высасывает их Гайю. Там из обнаружили советники и поставили блок памяти (как героев текущей войны вот так просто убрать их было проблематично). После чего Глен с женой уходят тренироваться куда-то. В общем несмотря на то, что типично сражаемся со злой империей, здесь называющейся штатами, есть ещё несколько сюжетов, гнущих свою линию и пока смотрящихся отдельно от основного сюжета. Касательно геймплея, есть претензия: несмотря на то что это часть серии MT и разговоры, присоединение и создание новых мостров здесь играет важную роль из 6 ячеек для членов отряда, 3-4 всё время занимаются просто персонажами, в итоге из монстров мало дают взять в отряд, а ведь здесь их ещё и качать можно, экипировать, да ещё и после слияния новому монстру можно передать два заклинания от изначальных. Да слухам некоторые после достижения максимального уровня могут мутировать в более сильных. И похоже вероятность обычных мутаций при слиянии увеличили, в отличие от предыдущих игр, где редко такое выпадало. А теперь мутантов тоже можно сливать между собой. И это плюс собирания монстров из костей, оживления их, выращивания монстров из яиц и персонажей монстров. И на всё это нам дают 2-3 ячейки в отряде. |
Falkon |
12 April 2020, 17:54
Отправлено
#194
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Игра начинает напоминать мне Изумрудного Дракона, вроде обычная jrpg на SNES пока игровые персонажи не начинают умирать один за другим.
- нашёл остров с очередной лабораторией Банипала. Того как раз застукал один из наших друзей, но к моменту нашего появления его покемона убили, а Гарри, который находился в теле белки, бфл пойман помещён в капсулу. После чего Банипал говорит, что такое существо, сос способностью пемещать свою душу в любое животное слишком опасно и то ли травит его газом в этой капсуле, то ли заливает ядом. Перед концом Гарри успевает признаться, что на самом деле он дерево, которое посадили в день рождения мальчика с этим именем (в игре можно найти разрушенную деревню с деревом и табличкой с этим текстом). Дальше вы разбиваете Банипала до состояния слайма и выясняете дефект бессмертия, его можно разбить в кашу после чего начинается медленное и мучительное восстановление тела, так что ему нужно совершенное тело. Остаётся только валит оставив за собой ещё двух мёртвых товарищей. - нашёл королевство Магоку (из второй части, его правитель, Гриас, Король Зверей, вроде как перерождается и одним из таких перерождений и является гг второй части). Очередная грустная история, прошлый король умер от горя, когда узнал, что его возлюбленная Линн (одна из Ходящих в тени, кинувшая боссов и приведшая толпу детей в Магоку, которых то ли хотели отдать на эксперименты, то ли на батарейки) умерла от полизианцев. Хотя потом мы узнаём, что ничего подобно, она спокойно жива, но как-то не нашла времени вернуться к королю. - отыскал камень памяти, нужный для оплаты Йегеру. Выясняется, что Йегер и Бен-Шоан,бывшие братья по оружию, представители древней цивилизации, которая когда-то так навоевала, что разорвалось пространство-время и их забросило в будущее. Ему нужен какой-то особый камень с записью, но не наш. Но договор выполнит и устроит Банипалу ловушку. Находим родителей гг и всей толпой отправляемся готовить ловушку с заточением Банипала в какие-то кристаллы. Приманкой будет Глен. Заодно узнаём, что тот помогает Бен-Шоану за полный Некрономикон. В итоге оказывается в очередной раз раскатанным в кашу, но ловушка не срабатывает, потому что тот заметил наши наши приготовления и отправил своего слугу разбираться. С которым уже приходится разбираться нам. И вот Банипал заточён в кристалл. Хотя все говорят, что помер и пусть его душа переродится в кого-нибудь хорошего. Что ж, по крайней мере в этот раз никто не помер. Серьёзно, каждый раз раз, когда этот тип сталкивается с партией, кто-нибудь помирает. - пока мы тут дрались Бен-Шоан, захватывает всех советников Штатов и незаметно превращает злые Штаты в злую Империю, за то что те не хотели объявлять Магоку войну. Заодно направил посла в королевство с двумя посланиями: сделать что-то с барбароями (местными разбойниками), которые как говорят из-за закона на запрет на использование гайи прячутся здесь (на самом деле работают на того же Бен-Шоана и собирают ему людей для батареек), и запретить гайю (то бишь магию), потому что если в Штатах она запрещена, то и везде должна быть запрещена (нет слов ). Короче война, но короля нет, по очередным то ли обычаям, то ли пророчествам нового короля узнают потому что у него должен быть Посох Эля (Эль - гг первой части), который находится у одной нашей подруги (на самом деле ей его подарил наш брат, который подозрительно легко договаривается с животными), так что появляется новая королева. - находим ту самую странную деревеньку из FF7, а под ней находим транспорт с людьми-батарейками. Туда уже утаскивают нашего знакомого детектива, а после попыток его отобрать и нас. После чего... просыпаемся в некоем городе Содоме, где нас будит погибшая учительница, и отправляемся бить местного правителя Аида. Сам Аид говорит, что он вроде нашей тени и всего такого в нас. Побеждаем его и... просыпаемся в Содоме, где нас будит погибшая учительница, и отправляемся бить местного правителя Аида. К счастью тот уже стоит в городе и оказывается это Гарри, который говорит что всё это ненастоящая и будит вас. А напоследок говорит нам что мы может ещё увидеться во снах. Просыпаемся в хранилище Гоморра, забираем своих и валим. - оказывается мы месяц проспали, за это время Бен-Шоан создал здоровенный спутник, который с орбиты зафигачил в Магоку и убил родителей гг и Линн. после чего Бен-Шоан распустил армию и сказал, что такой пушки достаточно для поддержания мира. Садимся в корбаль и валим в бою пушку. Быстро, однако. - от одного из сбежавших советников узнаём о том, что неожиданно можно вполне быстро сделать вторую такую же "звезду смерти". И теперь нам надо пробраться в башню на дне моря. но для того, что бы она поднялась, нам надо пробраться на фабрику, заполненную ядовитыми газами. Потому отправляемся туда голема. Добираемся до кнопки, после чего его просто заваливают превосходящими силами врага. Наш динозаврик впервые в жизни чувствует грусть и вырастает в большого земляного дракона. После чего высянается, что из-за зашиты до башни ни доплыть, ни долететь, но мы как-то туда пробираемся. из не сюжета: - нашёл место тренировки, битва 100 зверей. сражаемся подряд с 100 зверей, но только одним персонажем, каждые десять битв тебе дают левел ап и возможность выйти. - разговор с Орфом, вопросы 100 зверей, говорим подряд с 100 зверей, что бы всё время был положительный результат, после каждого десятого дают эксклюзивного монстра и шанс выйти. За все 100 получаешь Михаила. |
Falkon |
15 April 2020, 21:48
Отправлено
#195
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Закончил Last Bible 3. Как-то странно игра пошла.
В общем, заштурмовал башню, прибил босса, развалил злую Империю, после чего вернулся в город и какие-то благодарные жителями со словами, что надо продолжать использовать лапис (вроде та штука, которая образуется из батареек-людей и питает вечные двигатели) и "война сильно помогает бизнесу" вонзают гг нож под ребро (?!). После чего ты оказываешься в Подземном Мире, куда попадают мёртвые. Дальше ваша выбраться из него и тут начинается: - к вам присоединяются уже мёртвые персонажи: мать, отец и Линн. Это вполне ожидаемо, но как-то мало их тут, вроде должно быть больше, ту же училку можно было добавить. - боссами являются все Ходящие в Тени, окромя Глена и Линн, которые за нас, и Алек, который вылез в финальники. Сам Алек недоволен, что люди начали новую войну, и не придумал ничего лучше, чем вылезти обратно в мир вместе с горой из лаписа и привести мир в порядок. Или принести в мир порядок. Вместе с толпой монстров. - что уж совсем неожиданно, три из четырёх главных злодеев первой части присоединяются к тебе в попытках спасти мир. Как они вылезли, хотя их убили надцать тысяч лет назад, непонятно, но они тут правители и при этом сливают в бою один на один с Ходящими в Тени. В итоге вы добираетесь до книги, способной перенести вас обратно в мир, вот только враг добрался до неё раньше, и вы здесь застряли. Но ничего, ваши брат и друзья наверху хорошеньку помолившись и с помощью Силы (это... из первой части, я уже даже не помню, что вроде аналога Гайи-магии) вытаскивают, как вы думаете, вас с того света? Ага, щас, сразу четырёх человек захватили (соси, Слеза Вермилиона!): вас, отца, мать и Линн. После чего вы идёте в финальное подземелье, причём, судя по названию, Алек вытянул из-под земли финальное подземелье первой части. В бою он Гайей притягивает к себе лапис и превращается в что-то вроде здоровенного трёхглавого дракона с другим именем. Как обычно, я то ожидал, что ещё какая-то сущность вылезет. И после битвы получаем от него добрую, напутственную речь. Вообще вся эта часть как-то лишней кажется, да и смысла у него вылезать, когда уже всё закончилось не было, уж лучше злобным императором всё закончилось. Да и тот всё-таки, при всём что делал разные грязные делишки, всё-так имел какие-то принципы, Обещал при победе в турнире выполнить желание победителя и в итоге выпустил ваших друзей и не стал нас преследовать в городе, хотя все тут в компашке ему воду мутили. Обещал сделать последнюю войну и дальше сражаться уже никто не будет и после окончания войны распустил всю армию, оставив только лазер в небе. Ладно, вернёмся к концовке. Как-то несколько непонятно. Сначала наблюдаем за падающим лаписом, похожим на снег, после чего все на корабле смотрят на Землю. И несколько непонятно, будут они мир восстанавливать или свалят в космос, запутался в диалогах. Надо бы всё-таки пересмотреть первые две части, забыл уже все названия. Ну что ж, в принципе неплохая жрпг. Только мало место под монстров дают. Да и сама игра простая или это я перекачался и в итоге боссы тут элементарно валятся автобоем, больше всех проблем только от владеющих заклинаниями отражения оружия и смерти. Ну и финальк с его тысячами хп. Итак, с серией Megami Tensei Gaiden: Last Bible покончено, даже жаль как-то (хотя они вроде на мобилки, кажется, то ли ремейки, то ли ещё что трёх частей сделали). Вообще подумать, можно было раньше доиграть серию, тем более что как раз когда первые две части проходил, как раз вышел перевод Special и третьей. Следующими думаю Majin Tensei 1 и 2 и Shin Megami Tensei 3 пройти. |
NightHard |
13 June 2020, 21:40
Отправлено
#196
|
Class: Lord EXP: 6395 |
В пятую на пеке я б поиграл.
|
NightHard |
13 June 2020, 22:10
Отправлено
#197
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Krusnik777
Да не. Если четвёрка в стиме продастся нормально, скорее всего и пятую завезут. |
Hashmal |
20 July 2020, 17:31
Отправлено
#198
|
Class: Elite EXP: 996 |
SMT III: Nocturne HD Remaster для NSW и PS4 в октябре в Японии и в следующем году на западе.
SMT V для NSW в следующем году во всём мире. |
Badorrer |
4 December 2020, 18:23
Отправлено
#199
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Это прекрасно, но у меня только один вопрос: Где Royal или хотя бы обычная версия Persona 5 на PC, а, Сега? Ну а зачем пастген, сразу всё выкатят ПКбоярам. |
Hashmal |
12 January 2021, 19:43
Отправлено
#200
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата На самом деле все это слишком уж выбивается из основной формулы игры На самом деле, третий "семестр" тематически чувствуется больше как кусок P4, который какими-то судьбами занесло в P5 (и не то чтобы это плохо). Ну и не согласен с тем, что концовки идентичны, финальная мотивация и планы на будущее почти всех персонажей всё же отличаются довольно сильно.Я бы придрался к другим моментам. А, и да, Скрамбл весьма неплох, но финальная арка - это какой-то полный треш. |
Hashmal |
12 January 2021, 20:40
Отправлено
#201
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Что-то я прочитал описание стандартных Персон Так-то оно так, но тут с билдапом прямо совсем мрак. Подсознательно этого твиста ждёшь, потому что понимаешь, что Персоны просто так не заканчиваются, да и персонажи в игре закончились, так что больше некому, но сама игра вообще никак не намекает.Что, в общем-то, не отменяет, что взаимоотношений и диалогов внутри партии стало намного больше, чем в самой П5, да и с вовлечённостью персонажей в сюжет всё относительно неплохо. |
Hashmal |
13 January 2021, 15:53
Отправлено
#202
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Геймплейно там, кстати, как оно? Ну, всё же это мусо. Вроде и пытается притвориться полноценной ARPG, но всё же ключевой геймплей остаётся. Хотя встречается приличный левел-дизайн, вертикальность, интерактивность, вот это вот всё, но ничего выдающегося, лично мне не очень зашло. Соцсима нет в принципе, есть только немножко беготни по городам с разговорными квестами, да пару раз можно выбрать с кем провести время на аттракционах или типа того. |
Falkon |
19 March 2021, 19:37
Отправлено
#203
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, похоже, выйдет и на PC. Ждем официального подтверждения/опровержения. Я как раз думал, что лучше после Majin Tensei сыграть, SMT3 или SMT SJ на 3DS. Но, если не добавят ничего нового, то скорее всего третью буду на PS2 играть. |
Falkon |
16 November 2021, 18:42
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Из другой темы:
Цитата Я что-то знаю о Персоне и об основной серии, которая Shin Megami Tensei. В обоих меня заинтересовали последние части, обе пятые что характерно. Вторые части Персоны на первой плойке мне вот тоже интересны, но они прям наиканоничнейшие JRPG, с рандомными боями и тягомотной пошаговой боёвкой, поэтому пока не хочу браться. А что в SMT5 убрали рандомные бои? Про Персону вообще ничего не знаю про жанр и боёвку. Тут ещё недавно глянул и оказалось на всех сайтах по MT Shin Megami Tensei NINE из прочего вдруг неожиданно оказалась в основной линейке . Ждём когда нумерация дойдёт до IX и как будут выкручиваться. Цитата Ещё Digital Devil Saga прям расхваливают, Devil Summoner тоже интересно что за штука. Ничего при них не знаю, но вроде одна из них это jrpg с тактическими боями или я это с последними Shining путаю. |
NightHard |
16 November 2021, 18:49
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Badorrer |
19 November 2021, 01:11
Отправлено
#206
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Shin Megami Tensei NINE Всё очень просто, девять на японском не тоже самое, что и странное слово НАЙН. |
Skarj |
31 January 2022, 08:27
Отправлено
#207
|
Class: Elite EXP: 910 |
Вчера доиграл Shin Megami tensei V.
Игра мне понравилась, но есть некоторые моменты, которые не пришлись по душе: 1) много битв (даже слишком), враги ходят обычно 2-4 отряда, а локации местами запутаны и приходится бегать в поисках пути и враги будут только мешать (можно обойти, но все же), приходилось не раз просто вырезать всех и потом уже исследовать. 2) Скудность самих локаций - несколько локаций из которых половина это руины и три местам типа подземелья/лабиринта. Мало... 3) Есть Гринд, даже на самой легкой сложности. (не люблю я гринд, ибо это пустая трата времени). Да и демоны с вашей колоды устаревают через одну локацию и качаются уже плохо - приходится новых Фьюзить (а для них еще надо найти нужных демонов). Зато понравились: 1) Сюжет - вполне интересный, местами философский и иногда задумываешься что ответить 2) В игре 3 финала и один секретный (Трушный), только для получения последнего игру надо пройти 2 раза. 3) Зато есть Новая игра +, где можно начать с начала при небольших плюшках, либо вообще со всем, что было в финале (уровни, демоны и тд. ) 4) Графика и музыка вполне клевые, только разнообразие локаций хромает (об этом говорил выше) 5) Битвы иногда становятся увлекательными, когда найдешь слабости врага и начинаешь давить его мозоль своей партией 6) В диалогах не льют тонну воды, как в Персонах. Год назад я прошел Tokyo Mirage sessions Encore - это кроссовер Shin megami tensei, Persona, Fire emblem. Мне она понравилась все же больше, ибо там игра пестрит позитивом, разнообразием локаций (да, "подземелья", но визуально все разные), быстрыми сражениями, да и гринда там по сути нет, ибо можно зайти в спец локацию и докачаться до 99 за час-два Понимаю, что ШМТ и Токио мираж это разные игры, но обе относятся к ЖРПГ, поэтому и сравниваю Ну а Persona я не перевариваю, ибо там СЛИШКОМ МНОГО ДИАЛОГОВ (чаще всего - пустых) и "социалочек". Даже запустив Персона Страйкерс я думал в Мусоу игре трепа будет мало... 40 минут читаешь новеллу, прежде чем тебе дадут побегать и слухи пособирать... Эти "социалочки" из Персоны мне и последнюю Эмблему Три дома подпортили - абсолютно не хочется бегать по страшной академии (ей богу, локации в Финалке 10 на пс2 в 2001-ом смотрятся лучше) и слушать треп (это можно было сделать схематично и сократить время...) Отвлекся. Короче - SMTV мне понравилась (даже с недочетами) и это первая Шин Мегами, которую я прошел на очереди HD ремастер 3-ей части (позже, пока надо отдохнуть от долгих игр, ибо за этот месяц KB2 и SMTV заняли почти все игровое время) |
Falkon |
31 March 2022, 00:45
Отправлено
#208
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Решил приобщиться к TRPG и начал Majin Tensei.
Дошёл до пятой битвы. Что сказать, самые примитивные Эмблемы. Начал с ГГ в компании с двумя феями и местным Джейганом - Цербером. Первые две могут только лечить и всё, годятся только на бои с такими же феями. Второй тупо валит всё с одного удара. В итоге меня довольно быстро снесли, но потом я всё-таки прошёл карту. Потом я вспомнил во что играю и загрузил первый бой заново. После чего начал говорить с одним из милишников. Тот сказал, что присоединиться, если ты найдёшь ему бабу. Я чисто ради интереса согласился. ГГ поискал взглядом в отряде и нашёл бабу. Та увидела мой взгляд, всё поняла и вломила пощёчину. Её хватило чтобы снести остаток хп героя и получить Game Over . Перезагрузился и всё-таки заполучил бойца, после чего венсли всех. В боях вроде есть миссии, но пока только убей всех, найти лабораторию, подняться по лестнице, т.е. всё равно убить всех на карте. Враги либо сразу валят толпой на тебя, либо несколько стоят и ждут пока ты подойдёшь, либо стоят неподвижно, обычно которые рядом с выходом. Сохраняться можно только в начале хода, только в бою. Между боями пока давали только слияния и только между первыми тремя боями, а дальше идут подряд и выйти из них нельзя, да и то уровня не хватил это сделать. Сами монстры тоже получают но увеличиваются в ранге и получают звёздочку. Всего можно получить 8 звёздочек. Что это даёт непонятно, статы не меняются, никаких новых заклинаний не даётся. Правда вроде монстры начинают бить сильнее и не так быстро дохнуть. Но лучше вербовать новых. Самих монстров каждый раз в начале боя предстоит призывать заново за макку. Инвентарь общий, но пользоваться предметами может только гг. Сами карты пока довольно маленькие и много времени не занимают. |
Sobakus |
31 March 2022, 14:22
Отправлено
#209
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, ты в общем-то исчерпывающе описал всю игру. Я рекомендую сразу же переключиться на вторую. Мне они обе нравятся, но вторая качественней по всем параметрам. И нет ощущения такой тухлой кальки с Fire Emblem.
|
Falkon |
31 March 2022, 14:53
Отправлено
#210
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Не, добью. Если можно конечно так назвать, когда только начал. Из плюсов - огромные, хорошие спрайты монстров (относительно других игр). А вот от второй и сам жду большего.
Понравилось условия концовок. Плохая концовка: убивать демонов на одной карте. Хорошая концовка: не убивать демонов на одной карте. Настоящая концовка: 1. Сделать это. 2. И это. 3. И это. 4. И это. 5. И ещё это. 6. И ещё вот это. 7. Не попасть на плохую концовку. 8. Теперь это. 9. И вот это. 10. И вот теперь ещё это. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 00:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |