Resident Evil (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Badorrer |
10 February 2019, 10:48
Отправлено
#461
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Sobakus @ 9 February 2019, 20:45) Дико не порадовал стэлс-эпизод с девочкой. Как и все такие эпизоды в какой угодно игре. Просто не люблю такое. (А, да. Проверил. Один зомби не умирает с 4-ёх прямых хедшотов ! Он падает на четвёртом, но через секунд 10 его ещё добить надо. Это перебор явный. А зря, такой-то отыгрыш маленькой девочки, которую сейчас схватит толстый и мерзкий мужик. И зомби умирают рандомно, иногда и с одного попадания головешку сносит. Не самый приятный рандом, как по мне. |
Sobakus |
10 February 2019, 20:27
Отправлено
#462
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Блин, не стреляй в него вообще, это бесполезно всё равно. От него лучше тупо убегать или обманывать его. Не лучше, а без вариантов . И для меня ничего хорошего в этом нет. Хочется пострелять, а не побегать. Цитата А почему зомби должны дохнуть от попадания в голову, они ж зомби? Да просто это весело. Отстреливать головы - это самое интересное, что было в последних RE, и я не понимаю зачем от этого отказываться. А так игра вообще не мотивирует меня целиться. Стреляй куда хочешь - один хрен. Цитата Не знаю как в ремейке, но в оригинале дробовик шикарно снимал головы мертвецам с первого же хедшота, и они после этого не вставали. У Клары вообще нет дробовика. Может есть у Леона - я пока не знаю. Цитата Собакус, пробуй жопы им отстреливать. Там жопы такие же непробиваемые, я подозреваю . Просто ещё не было зомби, который стоял бы ко мне спиной.Цитата И зомби умирают рандомно, иногда и с одного попадания головешку сносит. Не самый приятный рандом, как по мне. А может не рандом, а они реально по типам отличаются? Мне кажется, что зомби, нападающие группами чуть слабее. Что логично. Дошёл до лаборатории - финал близок. Жаль, конечно, что убрали в канализации любимого всеми крокодила, а то, что пауков заменили на гигантские куски мяса наоборот радует. Сразился с ещё одним боссом типа "прояви смекалку и стратегично убей контейнером" . Это не было так ужасно как в Веронике, но всё равно не люблю таких боссов. Лучше б дали возможность Большому Дяде задницу надрать. Нашёл электро-пушку, но в основном хожу с гранатомётом. По мне так лучшее оружие в игре - быстро, зрелищно, всех убивает на раз-раз. |
Mr. Grim |
10 February 2019, 20:52
Отправлено
#463
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Жаль, конечно, что убрали в канализации любимого всеми крокодила Не, он есть, но только в другом сценарии. Цитата Хочется пострелять, а не побегать. Решили напряжения и выживача добавить просто. Всё-таки резики до четвёрки хоть немного пытались в него, пусть и становили экшеновее с каждой игрой. Цитата У Клары вообще нет дробовика. Потому что он у Леона и головы вполне сносит. А у Клэр есть кислотный гранатомёт, который может зомби так плавить, что у них конечности отваливаться начнут. Хотя арсенал у Клэр вообще такой себе, как я заценил. А Леона он пусть и более стандартный, но куда удобнее. Цитата Сразился с ещё одним боссом типа "прояви смекалку и стратегично убей контейнером" Тебе докинут ещё боссов нормальных. Разумеется, тру-финальники только во втором сценарии после прохождения первого. |
Badorrer |
10 February 2019, 23:35
Отправлено
#464
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Sobakus @ 10 February 2019, 20:27) А может не рандом, а они реально по типам отличаются? Мне кажется, что зомби, нападающие группами чуть слабее. Что логично. Может и отличаются, но дамаг правда рандомен. Проверено на Ханке в самом начале. Один и тот же зомби мог: 1. Потерять голову от выстрела. 2. Отлететь и уйти на пол секунды в стан. 3. Выдержать попадание в голову. |
Sobakus |
11 February 2019, 21:49
Отправлено
#465
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не, он есть, но только в другом сценарии. Это хорошо. Скоро встретимся значит .Цитата Хотя арсенал у Клэр вообще такой себе, как я заценил. Да, чего-то не хватило. Электро-пушка - вообще хрень, учитывая, что патронов на неё штук 15 на всю игру .Цитата Может и отличаются, но дамаг правда рандомен. Проверено на Ханке в самом начале. Странное решение. Мне хочется, чтобы урон зависел от моей меткости, а не от случая. За Кларку прошёл! Финальная локация оказалась на удивление интересной. В оригинале там уже всё как-то слишком просто становится, почти линейно. Первая форма финальника из разряда "Почувствуй себя инвалидом" или "перезаряжай стратегично". Ну правда, единственная сложность в игре - это скорость перезарядки. Не перезаряжай, когда он прыгает - вот и вся тактика. Заодно узнал о полезности красно-сине-зелёной комбинации цветов - даёт временный бонус к защите. Очень помогает, когда к концу баттла появляется предательское желание "закончить быстро" . На второй форме подкинули пулемёт. Я потратил на него абсолютно все патроны и гранаты. В итоге он умер, но я так и не понял - это совпало так или он в любом случае умирает. В общем я опять недоволен. ... И это пока и есть моё отношение к игре. Всю дорогу что-то мне не нравилось - всякие неприятные мелочи, всякие нюансы не сразу и заметные. Но план по ностальгии выполнен на 10+ (кроме музыки - новый саундтрек позорен ). Будем играть дальше - пока рано делать выводы. Меня крокодил ждёт. |
Sobakus |
12 February 2019, 20:14
Отправлено
#466
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Спид-раню Леон Б (за час прошёл то на что ушло 3 при первом прохождении). Как я вижу разницы в сценариях большой нет. По ходу отличается только начало и финальника добавили, да? 4 раза проходить как оригинал наверно тут не стоит.
|
Domaric |
13 February 2019, 20:23
Отправлено
#467
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата По ходу отличается только начало и финальника добавили, да? Из того, что я видел - да. В плане альтернативности сценариев ремейк конечно знатно обосрался. И в целом при всех достоинствах нового РЕ2 до амбициозности оригинала ему как до Москвы раком. С другой стороны именно ремейк подарила нам величайшую романтическую сцену, когда либо виденную человеком. |
Mr. Grim |
13 February 2019, 20:27
Отправлено
#468
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Тем более как в оригинале с этим было вполне четко - он искал "Джи-вирус" и именно поэтому преследовал игрока и его напарника во втором сценарии (потому как именно у них и был при себе образец), тогда как до чуваков с первого сценария ему было по барабану. Здесь же Мистер Шляпа зачем-то особенно ополчился именно на челкатого, странно это как-то? Устранение всех выживших и потенциально знающих что-нибудь о происходящем в городе. Цитата С другой стороны именно ремейк подарила нам величайшую романтическую сцену, когда либо виденную человеком. А ещё мемосы про Мистера Икс или про Криса того же. |
Sobakus |
13 February 2019, 20:40
Отправлено
#469
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И в целом при всех достоинствах нового РЕ2 до амбициозности оригинала ему как до Москвы раком. Ну подожди пока - ещё DLC не завезли . Говорят там будут новые сценарии. Цитата С другой стороны именно ремейк подарила нам величайшую романтическую сцену, когда либо виденную человеком. Я потом поржу - не хочу пока спойлерить.Цитата Устранение всех выживших и потенциально знающих что-нибудь о происходящем в городе. Да, мне тоже такой его мотивации вполне достаточно. Наконец-то мне сказали кто такая Ада Вонг . А то прошёл всю серию - бегает какая-то баба из игры в игру, а я без понятия кто это. Теперь всё встало... на свои места . Она - ФБР. Хорошо сюжет переделали как по мне. |
Domaric |
13 February 2019, 21:27
Отправлено
#470
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Устранение всех выживших и потенциально знающих что-нибудь о происходящем в городе. Ну под это дело у Амбреллы имелись"супервайзеры" под предводительством незабвенного Коляна. На худой конец - жахнуть атомной бомбочкой нахрен.Ну и с тем расчетом мистер Икс должен был не столько за Лёнчиком бегать, сколько за его боссом. Вот уж кто поистине увяз в амбреловских секретах по самые помидоры. А пускать сильного, исполнительного но тупого охломона с миссией "иди туда - не знаю куда, принеси то - не знаю что" не самая здравая мысль. С другой стороны, это же Амбрелла... Но самая юольшая возможность, которой на мой взгляд, так и не смог воспользоваться ремейк - это нераскрытость детского приюта. Учитывая, что хайпать его начали буквально с первых минут - ожидал что это будет полноценная локация. Может даже пока Лёня буде бороздить просторы канализации в поисках входа в лабораторию, Кларочка проберется туда исследуя спонсируемый Амбреллой детдом. И таким образом середина игры за разных персонажей различалось кардинально, что было бы для серии в новинку. По крайней мере чего-то подобного за серией я не припоминаю. "Сурвайвл" был близок, но не будем об этом. А в итоге получили огрызок локации. Хотя шеф Айронс был эпичен. Вот уж не ожидал услышать в игре ААА-класса как здоровый мужик будет обзывать 12-и летнюю девочку "сукой", и вообще крыть последними словами. Цитата А ещё мемосы про Мистера Икс или про Криса того же. Где-то от паники и ужаса забились сотни валунов и булыжников. Цитата Ну подожди пока - ещё DLC не завезли icon_smile.gif . Говорят там будут новые сценарии. Не, то вероятнее будут "новые, уникальные, эксклюзивные, никем ранее не виданные сюжетные линии" сомневаюсь, что в ближайшее время будут заниматься приведением в божеский вид сценариев А и Б. Может когда придет время какой-нибудь "Diamond GOTY Definintive Edition". |
Secret Boss |
13 February 2019, 21:31
Отправлено
#471
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Domaric @ 13 February 2019, 20:23) И что это за инпутлаг? |
Falkon |
13 February 2019, 22:19
Отправлено
#472
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А пускать сильного, исполнительного но тупого охломона с миссией "иди туда - не знаю куда, принеси то - не знаю что" не самая здравая мысль. С другой стороны, это же Амбрелла... Может протестировать сможет ли тупой охломон "пойти туда - не знаю куда, принести то - не знаю что". Кстати, не забывайте, что в то же время по городу ещё и Немезида бегает. |
Domaric |
13 February 2019, 23:52
Отправлено
#473
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Может протестировать сможет ли тупой охломон "пойти туда - не знаю куда, принести то - не знаю что". Кстати, не забывайте, что в то же время по городу ещё и Немезида бегает. У Немезиса по крайней мере были моральные принципы и четкая жизненная позиция, которой он гордился и не стеснялся оглашать ее во всеуслышание при каждом появлении на публике. И пока рядом ошивался кто-то из С.Т.А.Р.С. ему не было дела до других людей. Даже если это немытый латинос, по крайней мере пока тот не путается под ногами и не встает на пути к заветной цели. |
Sobakus |
15 February 2019, 21:40
Отправлено
#474
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, по поводу Тирана... В записке Бена говорится, что тиранов много и Амбрелла послала их, чтобы "ликвидировать свидетелей", то есть всех, кто незаражён. Всё просто и логично .
Цитата И таким образом середина игры за разных персонажей различалось кардинально Ну так оно и есть. Эпизод за Аду у Леона сильно отличается от эпизода за девочку у Клары. Они короткие, конечно, но спасибо и на том .Я прошёл RE2RE! В итоге скажу, что ремейком я очень доволен. Я знал, что он гениален, и да, он гениален как Моцарт в лучшие годы . Не понравились только нюансы. Вот бой с крокодилом меня конечно разочаровал. Это в общем-то и не бой. Да и пробежка скучная. Уже упомянутые хедшоты. Уже упомянутый саундтрек. А в остальном... так держать, японцы ! Жду тройку. |
Secret Boss |
15 February 2019, 21:49
Отправлено
#475
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Badorrer |
16 February 2019, 19:54
Отправлено
#476
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Поехали. |
Sobakus |
16 February 2019, 20:52
Отправлено
#477
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, Симпсоны иногда пугают больше зомби .
Badorrer, интересно, что там за девочка в центре. Надо обновить свой топ: 10. RE4 9. RE: REV1 8. RE3 7. RE1 + RE1RE 6. RE: Veronica X 5. RE:REV 2 4. RE6 3. RE0 2. RE7 1. RE2 + RE2RE RE2RE для меня не лучше семёрки, но в комбинации с оригиналом легко перевешивает любые другие части. Охренительная серия в целом, и я всё ещё жду продолжений, хотя казалось бы должно надоесть. Но если разобраться, то не такой ещё и длинный сериал (отбрасывая менее удачные спин-оффы, конечно). |
Badorrer |
16 February 2019, 23:04
Отправлено
#478
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ммммм. Нет озвучки в новых эпизодах.
Попробую все и напишу итог. Добавил(а) Badorrer, Feb 16 2019, 23:04 Ну, попробовав все 3 режима, что я могу сказать. Капком, вы знали, что наделали дыр, но решили их так и оставить!? Не, с геймплейной точки зрения всё интересно. От зомби теперь можно даже вырваться, если правильно бежать, а выживание тут настолько сбалансировано, насколько это возможно. Но простите... Сюжет тут ограничен вот такими экранами, кроме них немое кино. Я так ничего и не понял про дочь мера в ремейке, без базы из оригинала, я прифигел бы настолько, насколько это возможно. Но выживание правда неплохое. Ещё бы мы получали предметы на выбор не из автоматов жвачки, а как-то более ЛОРно, было бы вообще замечательно. А так, это как режим за Ханка с нелинейностью. Разные ситуации можно обыграть по разному, хоть и некоторые решения априори лучше других. Рекомендую фанатам бонусных режимов по типу наёмников. Жаль, что ДЛС не восполнили нехватку сюжетного контента. Ну и после этого я могу заявить, что Ре2 очень хорошая попытка сделать хороший Ре. Да, именно попытка. Как самобытная часть игра слаба, и нуждается в доработках как со стороны геймлея, так и со стороны сюжета. Постановка и режисура отличная, но все эти дыры, все не доведённые до ума механники огорчают. Советую брать не за 2к. |
Sobakus |
17 February 2019, 20:30
Отправлено
#479
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Постановка и режисура отличная, но все эти дыры... А какие там "дыры"? Можешь список огласить ? |
Badorrer |
17 February 2019, 20:53
Отправлено
#480
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну давай посмотрим. В принципе, два сценария у нас взаимоисключающие. Я не буду загадывать про "двух мистеров Иксов" и прочее. Только по существу.
1. Дочь мэра. Самая толстая дыра, как по мне. Не, может я не заметил какой-то записки, но мне кажется, что про неё как-то мало. Более того, на тело молодой девушки не отреагировал никто из присутсвующих. Клер ни слова не сказала, хоть и проходила мимо стола, с подозрительными инструментами. (Хотя, я заметил, что иногда фразы багуются. Ханк сказал вертолёту улетать без него всего раз из 6 прохождений. Но это может быть и фичей) Шери тоже только от дяди бегала. Всё это выглядит как отсылка скорее, чем часть истории. 2. Мотивация учёных. Если с Вильемом всё ясно, то почему Аннет то записывает эффекты вируса, то "заботится" о дочери, то хочет порешать мужа? Самое весёлое, что Капком это обыграли, и наш диалог с ней очень удобно обрывается, не давая узнать хоть что-то о её планах и работе. А то фразы на уровне "всё под контролем" в текущем контексте весьма странные. Это что на ум приходит. Может ещё что вспомню. |
Sobakus |
20 February 2019, 02:27
Отправлено
#481
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Badorrer, ух, а я почему-то твоего ответа не увидел. Хорошо, что зашёл .
Цитата Я не буду загадывать про "двух мистеров Иксов" и прочее. И не надо - там всё сказано в записке Бена .Цитата Более того, на тело молодой девушки не отреагировал никто из присутсвующих. Так а мало ли там трупов валяется. Весь город по идее трупами завален. Почему Клара должна была реагировать на неё как-то особенно? По мне так эта "суб-история" с дочкой мера и в оригинале недоразвита. Правильно её срезали - не место ей в основном сюжете. Цитата почему Аннет то записывает эффекты вируса, то "заботится" о дочери, то хочет порешать мужа? А эти поведения никак друг другу не противоречат . О дочери она "заботится" по умолчанию, эффекты вируса изучает как раз чтобы мужа порешать. Цитата наш диалог с ней очень удобно обрывается, не давая узнать хоть что-то о её планах и работе. А что именно ты хочешь знать о её планах и работе? Вирус она хотела просто уничтожить, что явно демонстрировала в сюжете Леона. А работа... ну она у всех одинаково нудная . Пробирки там вставляла и медные купоросы на полку ставила. Мне лично совершенно до лампочки на такие детали . |
Badorrer |
20 February 2019, 11:02
Отправлено
#482
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Не, ну можно даже абузить баг с ним, чтобы Иксов было двое. Но это всё мелочи.
Цитата Так а мало ли там трупов валяется. Весь город по идее трупами завален. Почему Клара должна была реагировать на неё как-то особенно? По мне так эта "суб-история" с дочкой мера и в оригинале недоразвита. Правильно её срезали - не место ей в основном сюжете. Так в этом и суть. Можно было её выкинуть вообще, ну или в записку вставить. В тот же дневник, после свиньи поместить. Но нам дали целую сцену, эдакую отсылку для фанатов, и никак её не прокомментировали. Ну и да. Трупы у нас какие валяются? Гнилые, заражённые, погрызенные. А тут чистенькое и аккуратное тело. В комнате, где потенциально держали Шери, рядом с мед инструментами. У меня было бы уйма вопросов, хоть я на них и забил бы со временем, так как не до этого. Цитата эффекты вируса изучает как раз чтобы мужа порешать. Весьма логично, хотя, в то же врем,я она просто кислоту на него пустила в финальнике. Но как-то обрезано с ней вышло, всё равно. ...хотя самое страшное, это когда Шери говорит, как ей повезло, сразу после смерти матери. Вот это было сильный прокол в режиссуре. Они даже не успели выйти из комнаты охраны. Цитата Пробирки там вставляла и медные купоросы на полку ставила. Ей же задавали вопросы, как минимум, по поводу моральной составляющей. Они же на детях из приюта ставили опыты. Но тут удачно, да. Логично, что диалог оборвётся, когда тебя хапанула клешня. |
Domaric |
20 February 2019, 20:14
Отправлено
#483
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата почему Аннет то записывает эффекты вируса, то "заботится" о дочери, то хочет порешать мужа? Самое весёлое, что Капком это обыграли, и наш диалог с ней очень удобно обрывается, не давая узнать хоть что-то о её планах и работе. gigi.gif А то фразы на уровне "всё под контролем" в текущем контексте весьма странные. По сравнению с оригинальной версией тесь это дело ещехоть как-то попытались облагородить. Раньше она вообще невменяемой была. И прекрасно зная, что ее дочь заражена вирусом, вместо того чтобы спасать ее, предпочиатла ходить по пятам за Леоном и Адой и постоянно троллить их пробиркойс Джи-вирусом со словами "не получишь - не получишь" |
Badorrer |
20 February 2019, 23:16
Отправлено
#484
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Раньше мы могли назвать её просто отбитой. А сейчас уже другая совсем ситуация.
Ну ладно, прогресс всё равно хороший. Может они, как всегда, опять навырезали всего, вот и вышло местами пустовато. Я всё надеялся, что завезут поболее 1,5 контента, но нам дали только костюм. |
Sobakus |
21 February 2019, 05:20
Отправлено
#485
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Весьма логично, хотя, в то же врем,я она просто кислоту на него пустила в финальнике. Но как-то обрезано с ней вышло, всё равно. Ну может быть она эту кислоту сама сделала - антидот там какой-нибудь. Цитата ...хотя самое страшное, это когда Шери говорит, как ей повезло, сразу после смерти матери. Она же говорит, что ей повезло встретить Клару. Мол, у меня папу убили, маму убили - если б не ты, Клер, меня б наверно тоже убили. Как же мне повезло-то . Дети-то вообще слов не выбирают. Цитата Логично, что диалог оборвётся, когда тебя хапанула клешня. Но это ж древняя традиция серии . Смешнее всего с этим было в RE6 - там все диалоги обрываются каким-нибудь взрывом на фоне . |
Domaric |
3 May 2019, 20:40
Отправлено
#486
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Захотелось немного отдохнуть от уже опостылившей Tokyo Xanady, ибо что-то игра серьезно взялась испытывать мои нервы, и вот решил запустить первый Дино Крузис.
Тем более что у серии в этом году 20-и летний юбилей.А я так давно в нее играл, что уже сильно подзабыл что там и как. И чтоб мне провалиться, кокая же эта игра офигенная. И по дизайну и атмосфере. А с прокаченным по сравнению с теми годами навыком английского даже здешние головоломки не вызывают былого ступора и безысходности (хотя они один черт - самые сложные среди капкомовских хорорров). Вдобавок обнаружил то, чего не знал все это время. Оказывается лучшую концовку можно получить даже выбрав сторону Гейла. Правда для этого нужно знать заранее/случайно наткнуться на вертолетный ангар. И что парадоксально, время затраченное на пробежку до вертолета и обратно чудесным образом предотвратит смерть Гейла от кровотечения. Сиквел - следующий на очереди. Суровая борьба в партере и сбрасывание в раскаленную лаву иностранцевий это как раз то, чем надо разбавлять унылые приключения обычных японских школьников. К тому же, чем больше фапабельной Регинки - тем лучше! |
Domaric |
3 May 2019, 20:50
Отправлено
#487
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Мне кажется проще с торрента утащить версию для пека (обе части даже 1С в свое время издавал).
|
Mr. Grim |
3 May 2019, 20:55
Отправлено
#488
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Первая часть как-то мимо меня прошла в своё время. А вот вторая - одна их любимейших игр на первой соньке была. Красивая, бодрая, разнообразная и весёлая. Хотя от хоррора в ней ничего нет вообще.
|
Domaric |
3 May 2019, 21:43
Отправлено
#489
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Особенно если вспомнить какими ужасными были порты Резидентов. Разве порты резидентов были плохи? По крайней классика, качество порта 4-й части от Юбиков конечно же не обсуждается.ПК версия 1-й части - единственная не затронутая цензурой. По крайней мере по сравнениюс плоечной. Точно не помню как там дела обстояло на Сатурне, ну а ДС порт- вообще отдельный зверью (который кстати нужно будет когда-нибудь опробовать). ПК/Дримкаст версия 2-го Реза общепризнанно считается лучшей, за счет подтянутых текстур и добавлением галереи с концепт артами. Что ПК портом 3-й части вроде бы тоже все нормально. Даже свой эксклюзивный контент имелся в виде пары новых костюмов для героини. Другое дело если говорить о версии от 7-го Волка, непроходимой по причине бага, и в свое время завалившей собой весь отечественный игровой рынок. Цитата Первая часть как-то мимо меня прошла в своё время. А вот вторая - одна их любимейших игр на первой соньке была. Красивая, бодрая, разнообразная и весёлая. Хотя от хоррора в ней ничего нет вообще. Первая часть тоже очень хороша. Обе части хороши по своему при этом являясь почти полными противоположностями друг другу.Если 2-я игра это ураганная аркада коей она ничуть не стеснятся быть (и за что я ее уважаю куда больше резидентов начиная с 4-ки и после, которые неумело пытаются корчить из себя сурвайвор с хоррором). Первый Дино Кризис это именно сурвайвор (хоррора тут не то чтобы много). Патронов мало. Инвентарь ограничен, хотя в отличие от тех-же резов квестовые предметы не занимают места. Головоломок - выше крыши, и по ходу игры периодически возникают сюжетные развилки, определяющих твои дальнейшие действия. Выбрав один путь тебе придется с боями пробираться к цели. Выбрав другой - врагов будет значительно меньше, зато появятся дополнительные паззлы. Динозавры преследуют тебя из комнаты - в комнату. А если открылось кровотечение, то от них вообще хрен отвяжешся. С другой стороны, можно перекрывать некоторые коридоры лазерной сеткой, чтобы отрезать им тот или иной потенциальный маршрут. Особенно полезно на харде, где у врагов немерено здоровья и прямой конфронтации лучше избегать вовсе. Еще мне нравится как тут организованна система ящиков. Вместо одного ящика, куда ты сбрасываешь весь свой хлам тут три вида: красные, желтые, зеленые. Общий инвентарь ящики делят между собой только лишь если они одного цвета. Вдобавок изначально они закрыты и для открытия каждого требуется определенное количество штекеров (и чем дальше - тем больше штеков требуется для его открытия). С другой стороны в каждом новом открытом ящике будет лежать определенное количество припасов. В красных - преимущественно патроны, в зеленых - лекарство, в желтых - всего понемногу. Поэтому нужно грамотно подходить к тому зачем и какие ящики открывать. Чтобы не остаться к концу игры с голой жопой. Ну и неплохая система крафта боеприпасов в виде преобразования лекарственных препаратов в ампулы со снотворным. Временно, а в редких случаях и навеки, усыпляющих с одной дозы любого динозавра, чье название не начинается с "тирано". |
Domaric |
3 May 2019, 22:37
Отправлено
#490
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
На своей памяти багов за ПК версиями 1 и 2-й части особо не наблюдал. Хотя во второй части в режиме "Экстримальной Битвы" как-то попались мне невидимые собаки.
А вот проблемы с музыкой, опять же с РЕ2, у меня как раз были. Когда играл на ноутбуке, что иногда приносил с работы отец, то в игре не было никакой музыки или звуков. Хотя CG ролики работали нормально. Когда дома появился уже стационарный комп, то я уже смог нормально поиграть с в РЕ2 с музоном. Причем устанавливал игру с того же диска, так что проблемы явно были в ноуте - и это была единственная игра где не производилось аудио. |
Sobakus |
4 May 2019, 14:00
Отправлено
#491
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата даже здешние головоломки не вызывают былого ступора и безысходности (хотя они один черт - самые сложные среди капкомовских хорорров). Наверно да. Не скажу, правда, что все они удачны. Замороченные пассворды кажется сделали для того, чтобы в случае опастности точно никто не выжил . Особенно "паззл", где запоминать надо (я уже забыл что, но какие-то там последовательности букв вылазили на экране). Бредовенько однако . |
Domaric |
4 May 2019, 20:48
Отправлено
#492
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Sobakus
Я больше всего заколебался собирать с нуля детали для реактора 3-й Энергии. Такой шквал головоломок. В итоге плюнул на это дело и откатился до сейва перед выбором и стал пробиваться через полчища динозавров до склада, где лежат эти детали уже в собранном виде. |
Sobakus |
25 May 2019, 19:39
Отправлено
#493
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Есть ещё одна очень хорошо знакомая мне серия. Сюда топ тоже .
1. Графоний. Из старой школы - Zero, а из новой RE7. 2. Дизайн персонажей. По этой части у серии никогда проблем не было. Везде - норм. 3. Боёвка. Весело мне было в RE6 и Revelations 2. 4. Экипировка. В семёрке был необходимый минимум. 5. Умения. В шестёрке персонажи умели делать больше, чем мне надо . 6. Боссы. В шестёрке были отличные гиганты. 7. Последний босс. Все версии финальника двойки (и ремейка). 8. Эксплоринг. Zero идеальна для меня. 7 хороша. 2-ая местами тоже. 9. Опционалка. Конечно, двойка с её 4-я режимами. 10. Сеттинг. Нравится "мрачная Россия" из Revelations 2. Нравится "мрачная Испания" из 4. 11. Персонажи. Больше всего чувств вызывает сатанинская семейка из 7. Я их никогда не забуду . 12. Бестиарий. Оооо... а тут всё очень плохо у серии . Только RE6 пытался делать что-то своё. И я думаю успешно. 13. Сюжет. Оооо... тут тоже всё не просто так . Пусть будет семёрка. Отдельная законченная история. 14. Музло. Veronica X, не глядя. Тот самый ретро-саунд Resident Evil'а. |
Mr. Grim |
21 July 2019, 09:15
Отправлено
#494
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Начал ремейк первого Резика. Нравится уже куда больше оригинала. Удобнее куда, что уже плюс большой. И очень красиво выглядит и атмосфера мрачнейшая. Реально крайне зловещий особняк здесь получился. Врагов тут мало, конечно, на фоне следующих частей, но зато есть занятная фича с усиленными зомби, которые появляются, если не сжигать трупы обычных. Эти быстрые красные твари с когтями довольно опасны. Плюс патронов мало и пазлы несколько другие. Разве что сильно ограниченный инвентарь всё так же бесит, так как предметов куча и бегать туда-сюда нужно часто. А у Криса он ещё меньше, как говорят. Правда, уже часа три бегаю и так ни одного босса не встретил. Только два этажа более-менее обследовал. А я то надеялся за денёк игру осилить.
|
Domaric |
21 July 2019, 09:44
Отправлено
#495
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Разве что сильно ограниченный инвентарь всё так же бесит, так как предметов куча и бегать туда-сюда нужно часто. А у Криса он ещё меньше, как говорят. ДА у Криса, как и в оригинале, инвентарь меньше на 2 слота. С другой стороны его ущербность не так сильно ощущается из-за того, что с появлением красных зомби все равно приходится таскать с собой зажигалку. А зажигалка у Криса расположена в отдельном слоте и не влияет на место в инвентаре. Вдобавок у него преимущество перед Джилл в большем здоровье, ему легче вырваться из захвата зомби. Также он намного чаще не просто отталкивает полезшего обниматься мертвяка, а валит его на пол. Так что у Криса тут есть свои плюсы. Цитата Правда, уже часа три бегаю и так ни одного босса не встретил. Боссов в игре будет не много и как и во 2-й части большая их часть ждет тебя во второй половине игры. |
Mr. Grim |
21 July 2019, 19:59
Отправлено
#496
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ок, убил акул и большое растение, ну и вернулся в особняк. И теперь меня достают хантеры, а патронов не так уж и много. Хотя Барри помогает с ними иногда. Мдаа... И ведь столько дверей обшарить надо плюс рефайт со змеёй будет же. О, встретил же Лизу впервые, стрёмная штука. А вот сцена с пчёлами злыми позабавила скорее, чувствовал себя Николасом Кейджем из Плетёного Человека.
|
Mr. Grim |
30 August 2019, 18:34
Отправлено
#497
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Прошёл наконец ремейк первого Резидента за Джил. Правда на второй сложности лишь (изи), так как игру не знал и даже так она мне слишком лёгкой не показалась. Ну что сказать, хочется назвать лучшим из пройденных частей (хотя вторая нравится всё равно больше из-за ностальгии). Хотя бы за атмосферу мрачнейшую и лучшее ощущение выживача. Пазлы неплохие, порой даже интересные, пару раз даже в гайд лезть пришлось. Идея с поджиганием зомби, дабы они не воскрешались в усиленной версии - отличная. Лиза Тревор тоже добавляет напряжности и жути малость. Хотя после чтения записей мне её было искренне жаль. Бэкграунды в локациях и освещение прекраснейшие. Что в сочетании с местным саундтреком очень доставляет. Не нравится лишь типичная беготня резидентовская между ящиками, да слишком уж большой размер самого основного особняка. Он меня так утомил, что аж на месяц перерыв делал. Ну и боссы никакие и обычные увеличенные животные по большей части. Хотя это изи был, так что его ещё ожидать. Как-нибудь надо будет и на нормале пройти, но уже за Криса. Ну а пока отдых от серии, хоть и Седьмую часть попробовать очень уж хочется.
|
Mr. Grim |
3 December 2019, 17:45
Отправлено
#498
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Говорят, что анонс случится на Game Awards 2019. Посмотрим, так ли это будет. Это нос у Немезиды... Зачем? За что? Но буду ждать, конечно, любимая игра серии всё же была. |
Domaric |
3 December 2019, 21:19
Отправлено
#499
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Мордой похож на Мистера Икса.
Но новость хорошая.В RE3 с современными мощностями будет где разгуляться. |
NightHard |
3 December 2019, 21:33
Отправлено
#500
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Интересно, пойдут ли цапцом в своём стремлении обновлять классику в сторону "шутерных" RE. Увидим ли мы римейк четвёртой части например? Но я бы предпочёл после римейка третьей части увидеть римейк кода вероники.
|
Sobakus |
4 December 2019, 18:39
Отправлено
#501
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне нравится редизайн персонажей. Очень какие-то киношные они стали.
Цитата Но я бы предпочёл после римейка третьей части увидеть римейк кода вероники. Да, это б было хорошо. Но что-то я сомневаюсь. Игра длинная-длинная. И трансгендеры там с плохой стороны показаны . |
Domaric |
5 December 2019, 18:10
Отправлено
#502
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата И трансгендеры там с плохой стороны показаны Так историю можно немного подкорректировать, чтобы Альфред во всех смыслах выглядел уважаемым гражданином, филантропом и меценатом. И игра закончится большой гейской свадьбой между ним и... как завали тамошнего Ди Каприо, Ситивом кажется.Повнимательней пригляделся к новому дизайну Немезиса увидел кучу желтых предупреждающих наклеек "Caution". И я до сих пор не могу отойти от смеха, насколько это офигительно абсурдно. Одно дело когда, ими обкреели натуральную машину для убийства, но когда понимаешь, что его обклеил кто-то из сотрудников Амбреллы. Организации которая на базовом уровне не способна осознать такую вещь как "осторожность". Хотя может в этом и кроется вся суть. Они просто увидели рулон непонятной желтой ленты, которой никто не пользовался со дня основания корпорации и просто обклеили ей беднягу Неми ради шутки. |
NightHard |
6 December 2019, 09:24
Отправлено
#503
|
Class: Lord EXP: 6395 |
На месте CC я бы оставил анонс до следующей Е3. Там наверняка огласят список лаунч тайтлов для следующего поколения консолей, и оказаться римейку RE3 среди них прям сам Кодзима велел
|
NightHard |
10 December 2019, 19:33
Отправлено
#504
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Sobakus |
10 December 2019, 23:37
Отправлено
#505
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А вот и анонс подъехал Похоже на кино-трейлер - много картинок, нифига непонятно . Но весной будет во что поиграть (по идее и она у меня должна пойти). https://www.youtube.com/watch?v=Pvwdy38_vlo&feature=youtu.be |
NightHard |
11 December 2019, 00:10
Отправлено
#506
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Sobakus |
18 December 2019, 18:59
Отправлено
#507
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кто все эти люди???!!!
Надеюсь по законам жанра их всех убьют . (И очень надеюсь на то, что их ненужно будет спасать/cопровождать/защищать... |
Sobakus |
19 December 2019, 19:41
Отправлено
#508
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это Resident Evil Resistance. Мультиплеерная игра, которую бесплатно отдают при покупке Resident Evil 3. Ну и слава Богу. Главное, чтобы серия не ушла в MMO. Хотя... думаю, что и такое вероятно. |
Secret Boss |
19 December 2019, 19:56
Отправлено
#509
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Главное, чтобы серия не ушла в MMO. А почему нет? Раз уж даже пачи-слот на тему есть. |
Domaric |
19 December 2019, 21:45
Отправлено
#510
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Ну и слава Богу. Главное, чтобы серия не ушла в MMO. Хотя... думаю, что и такое вероятно. А разве Капкомы же уже нечто подобное не пытались провернуть в режиме Наемники к Revelations 2? Там вроде и донатные скины были и пушки?И в целом нужно доить проект. RЕ2 выстрелил, но быстро кончился. Хотя посмотрим, может что-то неплохое в стиле Аутберйка из всего этого бедлама и получится, хотя и слабо верится в такое счастье. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 04:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |