IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Dark Souls (серия)

Secret Boss
post 29 January 2012, 23:02
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(2800 - 2832)
Dragon
post 10 April 2024, 19:27
Отправлено #2801


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Цитата
Эмм?...

Soul Level - уровень прокачки персонажа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master Librarian
post 13 April 2024, 18:44
Отправлено #2802


Group Icon

Class: Elite
EXP: 382



Друзья, есть вопрос. Душа путешественника, малая душа осквернённых остатков и другие подобные штуки нужны в дальнейшем по сюжету или их можно сразу в души перегонять и тратить? Насобирал их всего штук 50, а что с ними делать не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 April 2024, 19:03
Отправлено #2803


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Master Librarian
Эти души смело пускай на прокачку или покупку предметов.
А вот из душ боссов и мини-боссов (при наличии транспозиционной печи) можно крафтить оружие, магию, аксессуары и т.д. Там уже смотри по ситуации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 April 2024, 12:46
Отправлено #2804


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Давно хотел написать о своих причинах огромной любви к первым Душам, так начну хотя бы с чего-то одного. Например, мне очень нравятся локации в игре и как они связаны. Дизайном иногда тоже, но больше именно подходом к их исследованию.
Во-первых, хаб, который уже в начале много куда ведёт и который соединяет множество других зон. И в целом очень уютный, меланхоличный и знаковый даже. С кучей кочующих NPC и всем что нужно. Ну и рядом секретиков.
Во-вторых, все эти срезочки в зонах, некоторые из которых не только полезные крайне, но ещё и неожиданные. Любой игравший, думаю, с удивлением и теплом вспомнит момент, когда из Церкви Нежити на лифте спустился обратно в хаб. И насколько радостно, когда в очередной жуткой зоне находишь более короткий путь к очередному костру или боссу.
В-третьих, локации почти все последовательно связаны, есть всегда куда уйти в сторону, но мир не открытый совсем. Тут нет ощущения лишней беготни и зоны максимально насыщены нычками, ловушками и врагами. Почти нет ощущения филлерности. Если куда-то идёшь, то скорее всего непременно что-то обнаружишь.
В-четвёртых, много опциональных зон. Уже в начале игры можно вернуться в туториальную локацию с обновлёнными врагами и усиленным аналогом первого босса. Есть секретная мерзкая Полость и Озеро Золы красивейшее. Нарисованный Мир крутешей, разумеется. И всякие мини приколы типа большой тайны Анор Лондо. А чтобы совсем весело было, можно ещё и...
В-пятых, да, очень рано пойти туда, куда идти ещё рано. Например, из хаба сразу на кладбище и в Катакомбы или в затопленный город призраков. От костра с Андре спуститься бить морду Гидре или погостить в более сложную часть леса или к волку Сифу сунуться даже. Да блин, даже в Руинах Демонов можно пошариться малость.
И, в-шестых, если выбрать при создании персонажа особый ключ, то ещё сильнее можно поломать прохождение. Но с другой стороны и получить много ништяков раньше чем нужно. Да и просто испытать себя и разнообразить приключения очередные.
В-седьмых, после получения Чаши и телепорта у тебя сразу открываются три зоны, которые ты можешь осилить в любом порядке.
В-восьмых, сама структура уровней и их наполнение мне очень нравится тут. Ибо поощряет осторожность и внимательность. И очень много упора на подлянки, ловушки и коварные нычки. И почти каждая зона имеет какие-то свои фишечки.
В-девятых, тут моё любимое DLC, где локации в меру сложные, но без перегибов адад из DLC следующих частей.

Не нравится же мне то, что визуально тут всё довольно серенько и страшненько часто. А финальные зоны ощущаются сделанными наспех или плохо. Особенно Изалит и Гробница Гигантов. И некоторые пути от костров до боссов ну очень противные и скучные.

Любимые же зоны следующие: Храм Огня, Город Нежити и все с ним связанное, Крепость Сена, Анор Лондо, Чумной Город, местам лесная зона, Руины Нового Лондо, Нарисованный Мир, Архивы Герцога, Озеро Золы, всё DLC. Не люблю же, понятное дело, Руины Демонов, Изалит, Гробницу Гигантов и Глубины.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 April 2024, 12:52
Отправлено #2805


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Не нравится же мне то, что визуально тут всё довольно серенько и страшненько часто.
Непонятно, почему в ремастере не проапгрейдили графику под стиль третьей части. Халтурный ремастер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 April 2024, 13:03
Отправлено #2806


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Непонятно, почему в ремастере не проапгрейдили графику под стиль третьей части. Халтурный ремастер.

Да там одно название от ремастера. Польза от него лишь в том, что работает он как надо без танцев с бубном и фиксов сторонних. В остальном же просто попытка быстро срубить бабла.
По стилю же третьей части надо также быть осторожным. Красота красотой, но и нужно чтобы калькой трёшки внешне не оказались в итоге и лицо своё оригинал не потерял.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 April 2024, 13:07
Отправлено #2807


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Визуал Elden Ring выполнен в том же стиле, что и DS III, но это не помешало игре стать чуть ли не лучшей среди соулсов. А цветовую палитру первой Dark однозначно надо было изменить, ибо по большей части отвратительно выглядит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 April 2024, 13:14
Отправлено #2808


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Визуал Elden Ring выполнен в том же стиле, что и DS III, но это не помешало игре стать чуть ли не лучшей среди соулсов. А цветовую палитру первой Dark однозначно надо было изменить, ибо по большей части отвратительно выглядит.

Мои опасения в том, что большая часть локаций первой части - это не красивые замки и величественные гробницы, а всякая гниль, развалины поросшие, помойки, тьма и мерзость. Если я ещё вижу Анор Лондо, Нарисованный Мир или Архивы Герцога в стиле визуала трёшки, то какой-нибудь Чумной Город с Глубинами - явно нет. Но может это во мне синдром утёнка говорит просто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 April 2024, 13:39
Отправлено #2809


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Гниль, помойки, тьма и мерзость были и в Bloodborne, но там цветовая палитра всего этого подобрана намного более удачно, чем в DS. Как художник я негодую. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 April 2024, 13:43
Отправлено #2810


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Bloodborne - это вообще офигенчик в плане визуала и стиля. В который я не могу поиграть, мать его! fire.gif

До сих пор бомбит от этого, как и от отсутствия Душ Демонов на пекарню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 20 April 2024, 16:19
Отправлено #2811


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



А у меня, все-таки, после знакомства со всей серией самой любимой игрой остается Demon's Souls. Ну и еще Бладборн, который во многом к DeS ближе, чем к Даркам. Да, может быть в DeS нет открытого мира, но локации заточены именно под челлендж. Каждый отрезок пути - отдельный этап как в старых играх. Да, там можно открыть срезы пути до босса, но есть и зоны совсем без них (4-2). И никаких костров, понатыканных тут и там через пару метров. Ни чумной город, ни гробница гигантов, ни любая другая локация из последующих игр не нагоняют на меня такой жути, как тюрьма, или болото в DeS, когда идешь туда новым и не раскачанным персонажем. А еще по неосторожности тенденцию мира угробить, то там даже с высоким уровнем страшно. wacko.gif Кстати, про тенденции потом незаслуженно забыли. что-то отдаленно подобное было только в DS2 (вот уж где меньше всего ожидаешь icon_lol.gif ), когда на NG+ у пары боссов добавлялась подмога и можно было подобрать уникальные души после победы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 April 2024, 16:35
Отправлено #2812


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Узнал что Проститутку Холодной долины тоже можно глитчем завалить, решил попробовать. Как ни странно, получилось с первого раза. Расстрелял сучку из лука (no damage icon_lol.gif), получил доступ в Замок Лотрика и Сад Снедаемого Короля. В первом продвинулся до пресловутого моста с вивернами, а во втором пока только самое начало глянул, до лифта. Пока было настроение, вернулся в Анор Лондо и попробовал глитч у Олдрика. Видимо сегодня мой день - сработало с первой попытки. Замочил падлу как оно и должно быть (no damage icon_lol.gif), без ненужного геморроя. После кат-сцены моего персонажа перенесло опять на арену Проститутки, но вот что странно: теперь голоса неписей во время диалогов слышны, хотя в настройках громкость голосов выставлена на ноль. Перезашёл в игру - не помогло. Голоса по-прежнему слышны. Что за нах?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2024, 17:45
Отправлено #2813


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Secret Boss
А если включить и выключить голоса? Фиг его знает, на самом деле. Может и глитч так сработал... icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 April 2024, 18:18
Отправлено #2814


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Dragon
Посмотрю, как оно будет после выключения консоли. То есть, завтра. icon_smile.gif

**********

Прогулялся по Саду. wacko.gif Жуткое местечко. Такое ощущение, что мне сюда пока рановато. Хотя практически все видимые блестяшки уже собрал. Теперь самое неприятное - охрана перед боссом. На виду - два храмовника, и я уже не помню, будут ли дальше (в помещении) ещё. Эти гады с двуручниками бьют больно, атакуют как сумасшедшие, но хотя бы не прикрываются щитами (потому как у них их нет).

И надо как-то прорваться на мосту с вивернами... Вроде там надо сразу вниз спрыгивать и в обход идти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2024, 18:33
Отправлено #2815


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Secret Boss
Охрану у Оцейроса лучше вообще не трогать и попытаться мимо пробежать. Дальше там только босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 April 2024, 18:37
Отправлено #2816


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Dragon
Мне перед ним надо фантома призвать. Так что придётся храмовников убирать.

Но это, наверное, позже. Сначала попробую замок Лотрика зачистить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2024, 19:30
Отправлено #2817


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Secret Boss
Вот честно, перед Оцейросом не рекомендую. У него и так много HP, чтобы еще фантомом добавлять. А для отвлечения, на мой взгляд, фантом там бесполезен будет. Разве что на первой фазе поможет. На второй, помню, надо у босса между ног стоять. По крайней мере, так мне удавалось его вынести с минимальным bleed при низкой прокачке персонажа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 April 2024, 20:13
Отправлено #2818


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Всё же попробую. Но это не скоро будет. Сначала - замок.

Как мне показалось, в игре произошёл заметный скачок сложности. Что в Саду, что в Замке враги бьют ощутимо. И ведь защиту весомо фиг подтянешь. Ладно рыцари Лотрика, ещё более-менее терпимо, но вот пузатые крылатые рыцари - полная жопа. Даже страшнее храмовников.

Кстати, в одном месте игра зависла и слетела. Перезапустил - озвучка неписей ушла в ноль, как и выставлено в настройках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2024, 22:33
Отправлено #2819


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Secret Boss
У тебя сейчас какой уровень и статы, хоть? Скачок сложности он есть, но не такой огромный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 April 2024, 22:49
Отправлено #2820


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Dragon
Консоль уже выключил, завтра точно скажу. Но уже далеко за соточку. icon_lol.gif

Сходил на разведку к Оцейросу. Неприятный тип, но вроде не шибко сложный. Увлёкся и не среагировал на этот его белый туман. Кстати, какой это тип атаки? От чего защиту повышать? Мне кажется, это магия или тьма, так как никакая шкала на экране не появилась, иначе я бы заметил и успел среагировать. То есть, это не яд, не обморожение и не проклятье. Наверное. А там фиг знает этих хитрожопых япошек. icon_lol.gif

Кстати, с храмовниками можно спокойно разделаться. Расстрелять из лука. С той возвышенности, где лекарь расположен. К тому же, один из них оставил мне колечко с резистом от магии. Приятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2024, 23:34
Отправлено #2821


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Цитата
Увлёкся и не среагировал на этот его белый туман. Кстати, какой это тип атаки? От чего защиту повышать?

Ни от чего, по идее. Этот туман наносит повреждения находящимся в нем, подобно имбовому Night Maiden's Mist в Элдене. Скорее всего, повреждения фиксированные. Лучше не стоять в тумане вообще. И да, первая фаза довольно легкая. Чем меньше здоровья оставишь ему на вторую, тем лучше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 17:53
Отправлено #2822


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
И да, первая фаза довольно легкая. Чем меньше здоровья оставишь ему на вторую, тем лучше.
Что, на второй вообще жопа? icon_lol.gif
И как ему оставить на неё меньше здоровья? Да и вообще, какой тип оружия наносит ему больше повреждений?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Вчера, 18:26
Отправлено #2823


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



На второй довольно резвый он.

Слабость к молниям и заморозке, резист к кровотечению (но если оружие быстрое и с хорошим показателем - можно попробовать).

Просто старайся бить его во время долгих атак, или рискни провести пару атак во время перехода. Любой лишний удар - меньше возни с ним, когда он взбесится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 19:10
Отправлено #2824


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Короче, потом к нему пойду. Наверное после Доспехов.

Разобрался с вивернами на входе в замок. Пособирал ништяки вокруг да около. Теперь вот поднял огромную решётку, а за ней придётся столкнуться с усиленным рыцарем Лотрика (видел сверху, когда рычаг переключал). Хреново то, что один лекарь перед ним расположен, а другой - за. Придётся подумать.

Кстати, вот статы персонажа на данный момент:

Жизненная сила -- 30
Учёность -- 10
Стойкость -- 40
Физическая мощь -- 56
Сила -- 57
Ловкость -- 14
Интеллект -- 10
Вера -- 9
Удача -- 7
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Вчера, 19:16
Отправлено #2825


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Цитата
Жизненная сила -- 30

Мало. 40 + кольцо благосклонности это минимум для танка. А потом желательно еще и цепь узника с Гундира надеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 19:29
Отправлено #2826


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Да мне и ловкость, наверное, надо подкачать. На случай, если придётся пользоваться мечом Чёрного рыцаря.
Короче, надо будет выделить вечерок чисто для кача. icon_lol.gif
Цитата
А потом желательно еще и цепь узника с Гундира надеть.
Что она даёт?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Вчера, 19:30
Отправлено #2827


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Secret Boss
Ловкость тоже стоит. Самое лучшее оружие обычно хоть немного, но требует оба стата.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 19:32
Отправлено #2828


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Dragon
Я про цепь вопрос дописал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Вчера, 19:32
Отправлено #2829


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Цитата
Что она даёт?

По +5 к жизненной силе, стойкости и физической мощи, но занижает защиту чуток.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 19:38
Отправлено #2830


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
занижает защиту чуток
Она ж и так почти ниже плинтуса. big_lol.gif
По крайней мере в текущих локациях это ощущается весомо. И ведь не в лохмотьях хожу, а в доспехах храмовника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Вчера, 19:44
Отправлено #2831


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Secret Boss
На 4% больше дамаг, но 15 уровней - это 15 уровней. Либо они добавят тебе статов, либо ты сможешь их за счет кольца высвободить и перекинуть куда-нибудь еще. В ту же ловкость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 22:24
Отправлено #2832


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Я так понимаю, в игре нет аксессуаров, защищающих от воздействия токсинов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Вчера, 22:43
Отправлено #2833


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Резист к яду работает и против токсинов. Но именно кольцо от яда не работает, вроде. Работает fleshbite ring, которое увеличивает резист ко всем статусам, но оно в архиве находится, а ты туда еще не попал. Ну и физическая мощь чуток резист добавляет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 08:13
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.