Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
29 November 2018, 11:49
Отправлено
#281
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Secret Boss
А ты проходил битемапы по Днд? Они же вроде как прародители твоей "Платины")) |
Secret Boss |
29 November 2018, 18:49
Отправлено
#282
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ghost Hunter
Днд - это Dungeons & Dragons, как я понял? Нет. Я ни в них, ни в Diablo не играл, ни в Golden Axe, на которую тоже равнялись создатели Dragon's Crown. Да уже и не буду. Мне с лихвой хватает того супер-удачного и супер-стильного коктейля, которому посвящён данный топик. Я уже говорил ранее, что нашёл для себя идеальную игру. |
Secret Boss |
1 January 2019, 21:29
Отправлено
#283
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Первая запись в этом году.
Очередной скачок сложности произошёл на 801-м этаже. У боссов прибавилось магических паттернов. Теперь многие из них активно пытаются превратить персонажа в лягушонка (спелл Колдуньи Curse), устроить чуть ли не АоЕ электрификацию арены (спелл Мага Thunderbolt) или запустить тучку с молнией, упрямо следующую за своей мишенью (спелл Колдуньи Thunderhead). Также под ногами персонажа теперь срабатывают не маленькие, а большие магические круги с замораживающим и воспламеняющим эффектами. Причём нередко оба круга одновременно. Ну и количество самонаводящихся огненных, ледяных и парализующих пулек, вылетающих за раз, прибавилось вдвое или втрое. Весело до усрачки. |
Shadowserg |
1 January 2019, 22:20
Отправлено
#284
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Глядишь, на 900-ом этаже боссы тоже пополнят свой арсенал.
|
Secret Boss |
1 January 2019, 22:22
Отправлено
#285
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне кажется, после 1000. Всё-таки 100 этажей - маловато для привыкания. Тут ведь с 501-го по 801-й на одном уровне держалось.
|
Secret Boss |
5 January 2019, 17:10
Отправлено
#286
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё, откладываю игру на неопределённый срок.
Ибо, чую, близок рубеж, когда, как в известном изречении: "От любви до ненависти всего один шаг". Малость устал от жёсткого и местами нечестного хардкора. Перекур! |
Sobakus |
5 January 2019, 18:12
Отправлено
#287
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, а финал там вообще близок?
|
Secret Boss |
5 January 2019, 18:24
Отправлено
#288
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Я остановился на 812-м этаже. А вообще... |
Sobakus |
5 January 2019, 18:47
Отправлено
#289
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, ну ты ж не собираешься доходить до 50 000? Как это вообще возможно !?
|
Secret Boss |
5 January 2019, 19:14
Отправлено
#290
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Теоретически возможно всё. Но на подобный подвиг нужно несколько лет более-менее стабильной игры. И очень многое упирается в наличие высококачественной экипировки. А она очень редко выпадает. Через не хочу и сквозь маты, конечно же, можно играть, но я больше предпочитаю получать удовольствие от игрового процесса, нежели скрипеть зубами от осознания того, что игра откровенно читерит по отношению к игроку. Как пример, сегодня отправился на рандеву к Минотавру, а у него теперь, помимо новых магических паттернов, упомянутых мной чуть выше, добавилась функция "лечение". То есть, я понемногу снимаю у него НР, стараясь не сдохнуть с пары тычков, а он периодически восстанавливает то здоровье, которое я у него отнял. Битва очень сильно растягивается, а на арене, к слову, далеко не дружеские посиделки происходят.
В общем, решил дать отдых и себе, и игре. К тому же, как я не раз замечал, чем дольше не "выпрашиваешь" экипировку, тем более качественная она выпадает. И наоборот, когда начинаешь раз за разом задротствовать на каком-либо этаже, после каждой попытки всё более и более скромная экипировка попадается. |
Sobakus |
6 January 2019, 21:23
Отправлено
#291
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата То есть, я понемногу снимаю у него НР, стараясь не сдохнуть с пары тычков, а он периодически восстанавливает то здоровье, которое я у него отнял. Я бы бросил тут же . |
Secret Boss |
6 January 2019, 21:37
Отправлено
#292
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата Я бы бросил тут же Охотно верю. Я и сам решил пока бросить. В принципе, если укрепить снаряжение, то можно не обращать внимания на это его лечение. Но, как я уже говорил, реально убойное оружие очень редко попадается. Ну и ещё один фактор, усложняющий битву со многими боссами, это призываемые миньоны. Мертвецы у Циклопов, гоблины и орки у Ворот и у Минотавра, демоны и гоблины у Голема, мертвецы и скелеты у Чернокнижника, ящеры у Кракена, мертвецы у Призрака, демоны у Архидемона, скелеты у Древнего Дракона. А у Короля демонов так и вовсе три разных типа миньонов - скелеты, демоны и допельгангеры. Без всей этой шалупени каждый из упомянутых боссов намного проще, но когда на арене буквально свободного места нет от пакостящих мобов... |
Secret Boss |
9 January 2019, 18:32
Отправлено
#293
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну что же, спустя долгих три дня возобновил покорение Башни Миражей.
К счастью удалось нафармить кое-какую неплохую экипировку, так что anti-human сет экипировки теперь более-менее выдерживает натиск неадекватных супостатов данного типа. А вот с самолечением Минотавра я скорее всего обознался. Мне кажется, это его тогда один из гоблинов периодически подлечивал, потому что сегодня всё прошло без восполнения боссом НР. В общем, потихоньку продвигаюсь по одному-два этажа за заход, потому как жизни улетучиваются довольно быстро. Но хотя бы до 1000-го этажа я дойти должен обязательно. Это мой план-минимум. |
Secret Boss |
11 January 2019, 18:05
Отправлено
#294
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из другой темы:
Цитата(Старина Эльп @ 11 January 2019, 17:51) Комментирую правда мало в силу того, что в чаленджи не углублялся. Согласен, основной массив комментариев и эмоций связан с опциональным контентом - Лабиринтом Хаоса и Башней Миражей. Это как в случае с Миром мёртвых из Xanadu Next - всё самое интересное происходит там.Мне больше механика, эстетика и юмор зашли. Не говоря уж о весьма хулиганских косплеях местной варварши. Ну, про эстетику в случае с Dragon's Crown можно тактично умолчать. Настолько стильных и красивых с художественной точки зрения игр очень мало. Да и юмор, проявляемый в геймплее, только радует. А что касается механики, то здесь, как говорится, путь долог, но окончательный результат вызывает сплошь восхищение. Косплей по Dradon's Crown - это на 90% попытки скопировать Амазонку (нижняя чакра) и Колдунью (верхняя чакра). |
Старина Эльп |
11 January 2019, 18:56
Отправлено
#295
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss - благодарю. Я в общем то по примеру твоих мемуаров и решил вести дневник своего прохождения фор хонор. Так что благодарю за мотивацию. А теперь по порядку . 1) Насчёт косплея - тут с Амазонкой NonsumerJack дальше зашли. Там уже не просто нижние чакры. Но если что я этого не советовал. Сет с где она просто позирует даже прикольный. Но вот остальное ещё не порно - но на известного французского маркиза намёков не мало. Так что Быть бедной амазоке, любимой Отаку извращенцами наравне с Маи Ширануи какой нибудь. Так что волшебницу пронесло 2) Юмор для меня ещё тем приятен что устал от игр относящихся к себе черезмерно серьёзно. И за него сейчас уже готов прощать некоторым играм даже подтормажимавания если они не серьёзны. Dragon Crown сделала главное, передала атмосферу похода с хорошим данжн мастером в днд какое нибудь. На что более серьёзные игры оказывались просто не способны временами. И по сути - Драгон кравн делает главное. Даёт оторваться за игрой в себя. 3) Что до механики, меня радует нет к реализации не одного из классов. И что совершенно не ожиданно дали поиграть за нормального дварфа. ЗА это отдельный респект японцам. Уж больно котирую я этих бородочей. В прочем Джон Рис девис для этого сделал немало. |
Secret Boss |
11 January 2019, 19:00
Отправлено
#296
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Dragon Crown сделала главное, передала атмосферу похода с хорошим данжн мастером в днд какое нибудь. Да и в целом практически идеальный синтез битемапа с РПГшкой.Цитата И что совершенно не ожиданно дали поиграть за нормального дварфа. Кстати да, в целом и общем не люблю гномов где бы то ни было (фильмы, мультики, игры и т.д.), но здешний Гном оказался приятным откровением с точки зрения геймплея. Очень удобный для меня персонаж. |
Старина Эльп |
11 January 2019, 19:29
Отправлено
#297
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss .
1) Не сколько даже битемапов а вещей типа : Golden Axe, King Arthur для Snes и своеобразного предка для той же Snes. Но да, сути не меняет в целом согласен. 2) А твоя не любовь и вполне понятная. Их там обычно не очень то хорошо показывают. Но есть очень приятные варианты и это один из них. Я обычно их уважаю в силу схожего отношения к магам и их творчеству. В рпгшке вот которую щас прохожу ГГ из них приятен. Забавный тако "интелегент" росший среди людей. 3) Но в целом у меня нет претензий ни к кому. Хотя мне как то удобнее амазонка. Люблю древковое оружие в последнее время. |
Secret Boss |
11 January 2019, 19:38
Отправлено
#298
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А твоя не любовь и вполне понятная. Их там обычно не очень то хорошо показывают. Я вообще всяких эльфов и гномов да прочую сказочно-фэнтезийную живность не люблю. У меня они ассоциируются со всякой фигнёй типа "Властелина колец". Цитата Хотя мне как то удобнее амазонка. Люблю древковое оружие в последнее время. Мне чем дальше тем больше кажется, что Амазонка - чуть ли не самый читерский персонаж DC. При прокачке определённых скиллов и их грамотном применении она превращается в неуязвимую машину смерти. |
Старина Эльп |
11 January 2019, 19:53
Отправлено
#299
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) Про фентези - расы . Могу понять в принципе хотя тут скорее проще воспринимать их как слегка видоизменённых людей. Основная цель которых разнообразие что бы не было скучно. Оно заходит если относиться с юмором. В остальном же тут дело вкуса - я вот например очень сложно переношу некоторые вещи Стругатских. Уж больно любят спамить терминами.Они вот написали считай что " фэнтази" - "Понедельник начинается в субот". И вот там иногда от терминологического спама, нить терялась у меня вообще. Так что могу тут только развести руками. Не та тему что бы эти вещи обсуждать. 2) В моём понимании читерность амазонки в первую очередь в её удобстве в сравнении с рыцарем. |
Secret Boss |
11 January 2019, 20:05
Отправлено
#300
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В моём понимании читерность амазонки в первую очередь в её удобстве в сравнении с рыцарем. Всё же объективно Воин удобнее и проще в геймплейном плане, чем Амазонка. Кобылка, надо признать, требует определённых геймерских навыков. Сужу с высоты своей колокольни, как игрок довольно среднего уровня.У Воина многие скиллы сами по себе дают возможность творить чудеса без каких-либо особых усилий. Чего только стоит скилл Cover Allies, когда достаточно всего на пару секунд удержать кнопку атаки и получить на некоторое время (при максимальной прокачке скилла) +100% наносимых повреждений. Причём этот приём также работает как практически непробиваемый щит. А Reflex Guard на максимуме и вовсе автоматически блокирует 50% вражеских атак. Единственное слабое место Воина - потеря оружия после knockback. |
Старина Эльп |
11 January 2019, 20:35
Отправлено
#301
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) По поводу "кобылки" мне вспомнилось крылатое - "это не дура это лошадь" 2) Понимаешь тут вопрос несколько в другом. Навыки вот это конечно всё хорошо. Но проблема в другом. В основной боёвке и в удобстве атак в прыжке. Как бы сказать какие бы там не были у персонажа не были навыки. Мне очень важно как идёт удар, каков его радис и насколько удобно с этим работать мне. И далеко не всегда персонажи с самыми простыми на внешний взгляд анимациями оказывались таковыми. Скилы то у война безусловно крутые. Проблема в том скажем так играх такого типа, существуют противники из-за которых мне от крутости скилов не жарко не холодно. |
Secret Boss |
11 January 2019, 21:14
Отправлено
#302
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Мне очень важно как идёт удар, каков его радис и насколько удобно с этим работать мне. Не спорю, из всех бойцов ближнего боя Амазонка имеет наибольший радиус поражения. Хм-м, хотя максимально прокачанный Tempest Edge Воина может с этим поспорить.Цитата существуют противники из-за которых мне от крутости скилов не жарко не холодно Например? |
Старина Эльп |
11 January 2019, 21:20
Отправлено
#303
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) Как правило из подобных противников это летуны в любом своём проявлении. Как правило вот уж не знаю почему. Но с этими ребятами у меня больше всего неприятностей. Всякие приведения левитирующие низко к полу - из той же оперы. Может это это у меня рефлексы к этой братии после соответствующего босса в Streets of Rage 2. Был там упырь на джетпаке. 2) Ключевая фраза касаемо Tempest Edge , максимально прокачанный. |
Secret Boss |
11 January 2019, 21:30
Отправлено
#304
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ключевая фраза затрагиваемо скила, максимально прокачанный. Даже не обязательно максимально. Уже со второго уровня прокачки (из десяти) АоЕ этого скилла - 103%. А это уже неплохо.Цитата летуны в любом своём проявлении Летающие враги - главная "болячка" Гнома. Остальным персонажам в этом плане всё же попроще. |
Старина Эльп |
11 January 2019, 21:42
Отправлено
#305
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) Вот даже так резко ? Я просто по сути только вояку и не попробовал.Видимо зря на самом деле. Но да ладно, будет повод игру освежить в памяти. 2) Насчёт Гнома, да хотя я как то привык даже к такому. У него есть довольно приятная така с прыжка. Что не ожиданно. Остальным то понятно что проще. |
Secret Boss |
11 January 2019, 21:46
Отправлено
#306
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Я просто по сути только вояку и не попробовал Так ведь это самый оптимальный персонаж. Подходит даже для криворуких. Цитата Насчёт Гнома ... У него есть довольно приятная така с прыжка Это ты про которую? |
Старина Эльп |
11 January 2019, 23:08
Отправлено
#307
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss -
1) Про ту Атаку гнома. Где он на реслерски манер грубаком вниз пикирует. Когда привык стало помогать не только с летунами. 2) Про Оптимальность для новичка. Буду честен мне таковой поначалу Эльфийка показалась. Потом понял что нее это меня не туда понесло. Хотя буду честен касаемо воина против Кролика за него пойти не решился бы. |
Secret Boss |
12 January 2019, 09:37
Отправлено
#308
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Про ту Атаку гнома. Где он на реслерски манер грубаком вниз пикирует. А, "бомбочка". Но я на эту атаку упор не делаю. В моей тактике основные приёмы Гнома - это Throw и Grand Smash.Цитата Про Оптимальность для новичка. Буду честен мне таковой поначалу Эльфийка показалась. Как ни странно, в самой игре Эльф (наряду с Магом и Колдуньей) рекомендованы опытным игрокам.Цитата Хотя буду честен касаемо воина против Кролика за него пойти не решился бы. Кролик вообще читер ещё тот. Но Воин с ним разбирается без особых проблем. |
Старина Эльп |
12 January 2019, 10:38
Отправлено
#309
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss
1) По поводу подписок сложностей к персам. Если создатели такие задроты что про Шоу Монти пайтона вспомнили (кролик оттуда). Пожалуй не буду пытаться понять и логику, она у них видимо совсем английская. А в британской логике не хорош. Пока по крайней мере. 2) Гном у тебя ну совсем реслером получился. Хотя он тут таковым и является.Я как то не морочился на тактику за него. Использовал выпад с электрическим эффектом при котором он оружие втыкает в землю,потом шёл бить кулаками. мне хватало против не летунов. Хотя на харде не исключаю того что перешёл бы на твою тактику. |
Secret Boss |
12 January 2019, 11:04
Отправлено
#310
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата По поводу подписок сложностей к персам. Если создатели такие задроты что про Шоу Монти пайтона вспомнили (кролик оттуда). Пожалуй не буду пытаться понять и логику Ну почему задроты? Просто стильно и со вкусом вставленный easter egg. Цитата Использовал выпад с электрическим эффектом при котором он оружие втыкает в землю Это и есть Grand Smash. Самая убойная атака Гнома. На Ultimate есть возможность её видоизменить путём экипировки оружия Ice Storm Axe/Hammer, получаемого за прохождение некоторых этажей Башни Миражей. Тогда вместо молний этот удар о землю вызывает снежную бурю и глыбы льда.Моя излюбленная тактика такая: схватил одного моба, с прыжка шмякнул его о землю в толпу других мобов, чтобы они все попадали и на пару-тройку секунд выбыли из боя, и тут же в этом "лежачем царстве" бабахаю Grand Smash. Особенно эффективно, если в экипировке есть бонус, дающий дополнительные повреждения поверженным на землю врагам. Цитата Хотя на харде не исключаю того что перешёл бы на твою тактику. На Ultimate такая тактика чуть ли не обязаловка. Так как на этой сложности многие враги сильно ускорены и, если чуток зазеваешься, кирдык настанет почти мгновенно. |
Secret Boss |
16 January 2019, 21:08
Отправлено
#311
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 9 January 2019, 18:32) Боюсь, что не обознался. Видимо, это лечение не в каждой битве использует (либо для этого нужно какое-то условие). Также свои НР в битве изредка пополняет Гарпия (ну и Древний Дракон, само собой). Другие боссы пока что самолечением не "радовали". Зато теперь каждый босс периодически (раз или два за время битвы) врубает временную неуязвимость. Тоже "веселье" ещё то. Примерно полминуты (очень долгих полминуты!) приходится вхолостую прыгать, кувыркаться по полю боя, уворачиваясь от тонны магических спеллов и физических атак боссов. К слову, собрал себе один универсальный сет экипировки, как в старые-добрые времена покорения Лабиринта Хаоса; пользуюсь им, пока не наберу нужное количество предметов в "профильные" сеты. Но хоть полегче стало воевать. Правда некоторые боссы всё равно вынуждают скрипеть зубами и материться. После скачка сложности с 800-го этажа уже "попробовал" всех боссов. Самым геморным является Голем. Сам-то босс вполне терпим, но эта его подмога... да и магические спеллы лупят на всю арену (Отдельное говнище - Curse (превращение в лягушонка). Поле боя таково, что смещение персонажа по вертикали минимально, а это сильно усложняет уклонение от проклятья). Зато Короля демонов пару раз на одной жизни побеждал. Там главное удачно пережить фазу с призывом двух Архидемонов (ну и уповать на то, чтобы босс как можно реже кастовал Ice Prison), в остальном-то тактика уже отработана. |
Secret Boss |
30 January 2019, 18:16
Отправлено
#312
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получена очередная "ачивка". Одолел тысячу этажей в Башне Миражей.
Осталось ещё сорок девять. Тысяч. |
NightHard |
30 January 2019, 18:22
Отправлено
#313
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Жесть . И неужели осилишь?
|
Secret Boss |
30 January 2019, 18:35
Отправлено
#314
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
А фиг его знает. Я играю неспешно, в своё удовольствие. Многое будет зависеть от того, какой там будет расклад со сложностью. На данный момент уже практически все боссы используют полный атакующий арсенал, а будут ли повышаться далее статусы врагов и боссов - этого я не знаю. Второй вопрос - экипировка. Мал-помалу укомплектовываю сеты, но до идеала в этом плане ещё далековато. Я знаю какие предметы и с какими бонусами мне нужны, но получить их не так-то просто. Увы, ни официальных ни фанатских гайдов по игре не существует, поэтому сложно предсказать ситуацию. Только практическим методом. |
Secret Boss |
5 February 2019, 18:16
Отправлено
#315
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Похоже, из режима игры за Гнома я выжал максимум возможного. На большее у меня терпения не хватит. Этажи и боссы стали настолько неадекватными, что хоть волком вой. Сложность ради сложности - это не для меня. Дабы не было соблазна, удалил все сэйвы. Хватит.
Полтора года почти непрерывной игры, более тысячи часов наигранного времени, тонны положительных эмоций и почти столько же матов. Такой игры в моей практике ещё не было. И уже вряд ли будет. Viva la Dragón's Crown! |
Secret Boss |
6 July 2019, 12:52
Отправлено
#316
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Немножко юмора из игры.
Если кликнуть курсором на грудь Русалки, внизу на экране появится текст: «Она сказала, что потеряла лифчик, спасаясь бегством от Кракена». |
Falkon |
6 July 2019, 13:08
Отправлено
#317
|
Class: Lord EXP: 6777 |
Я думал это ты ачивку выбил .
|
Secret Boss |
6 July 2019, 13:25
Отправлено
#318
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нет, ачивки я уже давно все выбил. Просто почитываю вики по игре.
|
Secret Boss |
6 July 2019, 19:29
Отправлено
#319
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Решил пройти игру за "пропатченного" Мага. Напомню, что изначально этот персонаж был совершенно не сбалансирован. Как же я пыхтел в прошлый раз, матерясь на никакущую защиту и слабую атаку. В этот раз всё было совершенно иначе. Да, много-МНОГО-часовая практика тоже повлияла на качество игры, повадки врагов и боссов хорошо изучены, но и без этого видно, что Маг после патча 1.02 заметно усилился. Защита осталась на таком же низком уровне, но в противовес слабой CON (MGR всё же на нормальном уровне) возросла мощь INT. Особенно это заметно при использовании спеллов. Нормальный режим пробежал играючи, первого Древнего Дракона разнёс в хлам менее чем за минуту. Хард тоже не доставил проблем. Я впервые все квесты выполнил без переключения на нормал. Да и на инфернал практически сразу собрал все девять талисманов, не тратя лишнее время на прокачку. Правда под конец всё же подкачался до приличного уровня, ибо на 85-м третий финальник не поддался. Но на 95-м я его укокошил без особых проблем. После этого по-быстренькому добрался до Короля демонов и с первой попытки забил и его. Получил доступ к режиму Ultimate, и теперь можно задротствовать в Башне Миражей. Правда не знаю, насколько успешно получится воевать там Магом, всё-таки боевой стиль от оного за Гнома отличается разительно. Но посмотрим...
|
Ghost Hunter |
6 July 2019, 19:41
Отправлено
#320
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Блин, а я думал игра без обновлений выходила Плохо если так.
Но я всёж буду играть ток когда пройду битемапы по ДнД. |
Secret Boss |
6 July 2019, 19:58
Отправлено
#321
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
6 July 2019, 20:08
Отправлено
#322
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну я не люблю все эти обновления и патчи. Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... Хуже только современные игры с патчами первого дня на 30гб.
Касательно баланса сразу вспоминается Diablo 2 где из-за обновлений есть 3 совершенно разных с точки зрения геймплея игры. Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. А что ждать через 20 лет например? Я считаю если и делать какие-то правки, обновления и тд, то только в готовых аддонах. Как это было раньше и иногда сейчас. |
Secret Boss |
6 July 2019, 20:22
Отправлено
#323
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... В данном случае всё сделано с умом. Я больше чем уверен, что, играя в первоначальную версию Мага, ты плевался бы не меньше, чем в адрес везде мерещащихся тебе инпут лагов. Персонаж изначально был несбалансированный, это подметили практически все игроки, и, прислушавшись к ним, разрабы провели необходимую работу над ошибками.Вообще мне из всех изменений только "улучшение" работы камеры не понравилось. Всё остальное только добавило удобства в геймплее, менюшках и настройках. Цитата Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. Не знаю как там на PS3, но на PSVita патчить игру - проще простого. Подключаешь на консоли инет через ви-фи, на экране запуска игры появляется значок в виде оранжевого кружочка с белой стрелочкой внутри. Кликаешь на этот кружок, и патч загружается за несколько секунд. Запускаешь/перезапускаешь игру - и всё готово. |
Secret Boss |
7 July 2019, 16:12
Отправлено
#324
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не уверен, что кому-то будет интересна или полезна эта информация, но на всякий случай напишу. Узнал кое-что о пресловутой Печати Завоевателя, которую игрок получает за победу над Королём демонов.
Этот предмет, будучи экипированным, помогает преодолевать Лабиринт Хаоса. Система такова: с каждым пройденным этажом персонаж получает небольшие прибавки к атаке и защите. По завершении челленджа, когда будут пройдены все 99 этажей, итоговые статусы Печати будут такими: +25% ATK +25% DEF Помимо этого: На 25% увеличение шанса критических атак (для Эльфа) На 25% уменьшение потребления маны во время каста (для Мага и Колдуньи) На 25% сокращение времени, когда после Power Smash нельзя взять оружие в руки (для Воина, Гнома и Амазонки) Выходит, что за каждый пройденный этаж Лабиринта идёт прибавка примерно в 0.25%. Печать работает только в режимах Infernal и Ultimate. В Башне Миражей этот предмет не прокачивается. То есть, чтобы Печать работала на полную мощь, надо обязательно пройти все 99 этажей Лабиринта Хаоса. И только тот персонаж, который это сделал, будет получать вышеупомянутые бонусы. Например, если я Магом прошёл 99 этажей, а Воином всего 9, то даже если экипирую Печать Мага Воину, тот всё равно получит только около 2.5% бонусов (за свои 9 этажей). А если Печать Воина экипирую Магу, то гарантированно получу +25% бонусов (так как Лабиринт он прошёл целиком). Вот такая хитрая система. Прочитал о ней на форуме геймфака, там игроки практическим методом всё это выясняли, вычисляли. |
Secret Boss |
29 July 2019, 19:19
Отправлено
#325
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получил очередную символическую ачивку - прошёл все 99 этажей Лабиринта Хаоса за Мага. То, что когда-то казалось нереальной и несбыточной мечтой, свершилось менее чем за месяц (за Гнома, помнится, почти в три раза дольше ковырял это подземелье). Было ли сложно? В некоторой мере - да. На последних 20-ти этажах, где скачок сложности почему-то заметнее всего ощущается. Но самое геморное - это поединки с Королём демонов, который ну очень живучий и практически непробиваемый. Особенно в заключительном поединке. Сродни мучительной возне против Галамота с коротким мечом. Но, к счастью, справился. Сбылась давняя мечта. Доволен до безобразия. Что же, режим Infernal зачищен полностью, остался Ultimate. Но это уже не цветочки, и даже не ягодки. Беспредел чистейшей воды. |
Shadowserg |
30 July 2019, 19:13
Отправлено
#326
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Мои поздравления! Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
|
Secret Boss |
30 July 2019, 19:40
Отправлено
#327
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, спасибо!
Цитата Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть? Если говорить об удобстве управления персонажем, то, как ни крути, Гном для меня - самый удобный. Но за Мага мне не менее интересно играть, хоть он и довольно сложен в управлении. Плохо то, что Маг без поддержки - слабый персонаж. Да, у него есть убойные заклинания, но их количество строго ограничено, а обычными атаками много не навоюешь. Только что зачистил 45-й этаж Башни Миражей, победил Короля демонов. Сложно, очень сложно. За Гнома там же было намного проще. А тут я даже не уверен что одолею первую сотню этажей, не говоря уж о том, чтобы добраться до психушки, которая начинается с 501-го. Но я план-минимум выполнил, а дальше получится или нет - не так важно. Если совсем уж гемор начнётся - спрячу консоль в коробку. Всего делов-то. Что касается "наловчился", то это произошло ещё на Normal. Ибо начинать привыкать к управлению на сложных режимах - всякой логике вопреки, а также смерти подобно. |
Secret Boss |
5 August 2019, 19:14
Отправлено
#328
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Заполучил сегодня от моба "с дымком" очень редкий предмет - посох со спецбонусом "сменяет элемент Шторм на Лёд". То есть, если экипировать данное оружие и активировать спелл Storm, вокруг персонажа начинают крутить не просто ветряные вихри, а ледяные.
В то же время очки со спецбонусом "сменяет элемент Огонь на Лёд" никак себя не проявили. Спелл Blaze не превратился в ледяной столп. Хм, может этот бонус меняет атакующие элементы мобам? Типа, демоны не фаерболами плевать будут, а ледышками. Завтра проверю. |
Secret Boss |
8 August 2019, 18:22
Отправлено
#329
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Завтра проверю Проверка ничего не дала. Странный бонус. Ну и ладно, всё равно более интересный предмет экипировки получил. Приз за завершение 67-го этажа Башни Миражей - Cardinal's Heaven Glasses, и эта "кардинальская" приставка подразумевает собой сокращение времени на каст спеллов от примерно 35 до 50 процентов. А в комплекте с "кардинальским" оружием, которое тоже уже доступно, можно сократить время каста до минимума. Например, у меня сейчас "кардинальские" посох и очки в сумме дают почти 90%. То есть, любой спелл кастуется практически мгновенно. На Storm, Blaze или Slow это особо не отражается, они и так срабатывают быстро, но вот в случае с Meteor Swarm прогресс налицо. В обычном состоянии данный спелл кастуется в течение 10 секунд, а за это время враги/боссы могут либо прервать каст, либо отбежать/телепортироваться, либо вообще убить Мага. Но теперь это сверхубойное заклинание срабатывает в течение одной-двух секунд, так что оптимизьму прибавилось. Перераспределил очки скиллов и вместо Blaze прокачал по-максимуму Meteor Swarm. Теперь есть что противопоставить боссам режима Ultimate. |
Dragon |
8 August 2019, 20:02
Отправлено
#330
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата "сменяет элемент Шторм на Лёд" Более чем уверен, что это просто означает то, что при касте штормовых спеллов повреждения врагам будут расчитываться с учетом их резиста ко льду, а не как положено. |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 23:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |