Rail Shooter'ы - пожалуй, мой любимый вид шутеров. В хороших представителях этого жанра и свободы исследования побольше, и бои с боссами нередко подразумевают больше тактики, чем в других под-видах стрелялок. Баттл с последним боссом 2-ого Драгуна это неплохо иллюстрирует:
https://www.youtube.com/watch?v=L9WOaQVNsfg
И все было бы ну очень хорошо, если бы не 2 проблемы. Первая - жанр практически мертв. Игры про рельсу выходят по штуке в 2-3 года! Всего же полноценных рельсовых шутеров наберется что-то в районе трех десятков - и я нисколько не преуменьшаю.
Вторая проблема - жанр постоянно с чем-то путают. Реже с Тоннельными шутерами (Tunnel Shooter/Tube Shooter). Это и неудивительно - Rail Shooter'ы по сути есть логическое продолжение тоннельных, можно сказать следующий виток эволюции жанра как такового. А то, что вызывает у поклонника игр про рельсу легкое оцепенение - так это то, что подавляющее большинство геймеров (хоть у нас, хоть на западе) считают, что Rail Shooter - это какой-то тир.
Как жанр Rail Shooter'ы не имеют абсолютно ничего общего с тирами. Все ведь прекрасно помнят и знают как выглядят тиры. А Rail Shooter'ы выглядят вот так:
http://youtu.be/ptRpPNVdIdY?t=2m1s
Догадываюсь, что эта тема не станет самой активной темой форума, но тем не менее о своих любимых играх про рельсу здесь со временем отпишусь. Кто знает - может в следующем году выйдет какой-нибудь эпичный представитель и жанр станет популярным как никогда.
То есть, если обычные шутеры я называю "самолётиками", то эти должен называть "паровозиками"?
Elp2112
Ну, House of the Dead я действительно не могу отнести к шутерам. Это тир: персонажем мы не управляем и цель - за определенное время успеть перестрелять появившиеся на экране цели (используя джойстик, или пистолет - уже не важно) и если промахнуться - удар по герою зачислится при попадании врага в любую точку экрана. В шутерах, будь то рельсовый, традиционный, или еще какой - игрок в первую очередь управляет каким-нибудь объектом (самолет, герой, или еще что-то) и зона повреждений - именно этот объект. Просто в Rail'ах игра идет по определенному пути. По сути, это все те же традицинные шутеры, только с другой перспективой.
Dragon , спасибо думаю что я прекрасно тебя понял. Хотя в целом, саму ситуацию это мало меняет. Ибо часть рельс играю до сих пор. А часть не в какую не идёт.
Aces of the Galaxy
https://www.youtube.com/watch?v=BN7dQ94TUoI
Rail Shooter, портированный на PC... да еще и от западных разработчиков ... да еще и хорош собой как дьявол ! Если бы мне о таком рассказали - я бы не поверил . Но Aces of the Galaxy - вещь именно такая.
По геймплею - это Star Fox, ускоренный в несколько раз. По взрывонасыщенности и сеттингу - что-то весьма близкое к Jets'n'Guns.
В игре 9 уровней, но чтобы игрок не заскучал есть 3 пути (как во все том же Star Fox) - итого 27 уровней средне-разнообразного веселья.
Из мелочей - понравились предсмертные фразы врагов (к примеру: Я слишком красив, чтобы умирать сейчас!). Так же еще никогда не доводилось видеть такую красивую Паузу в игре .
В завершение радостей - хорошая графика и на удивление приятный саундтрек.
Понравится и не фанатам жанра, ибо для отдыха после долгого рабочего дня - самое оно.
Серия Cotton
https://www.youtube.com/watch?v=OKjfucYYl7E
https://www.youtube.com/watch?v=7Qgdw61FGVM
https://www.youtube.com/watch?v=RIFT5RNpOLQ
Приятная в общем серия, но наиболее играбельна на мой взгляд тут вторая часть, которая представляет собой нормальный горизонтальный шутер. Первая и третья части - на рельсах. Игры красивые, кавайные к месту и не к месту, но адски неудобные в управлении, из-за чего удовольствие от игры получать сложно.
Главная беда - месторасположение спрайта/модели героини. Она закрывает собой и цель, и врагов в которых стреляет. Особенно это раздражает в 3-ей части, где всего лишь нужно было поменять угол камеры. Но разработчики почему-то посчитали нужным вместо этого добавить "выравнивание" модели, что делает прицеливание абсолютно невозможным. Так же в первой части у меня постоянно складывалось ощущение неправильно построенной перспективы - определить расстояние до врагов "на глазок" не представляется возможным. Ну и наконец - "last boss" проблем серии - феи в третьей части. Они говорят... То есть как говорят... кавайно пищат. Уже к середине игры за мной летала орда этих фей и они говорили... то есть пищали безъостановочно!!! Более того - они перебивали друг друга .
Из позитива - приятная графика во всех частях, хороший саундтрек и ролики в третьей. В общем-то все было бы хорошо, если бы не ужасное управление и "кавайные" потрынделки.
Space Harrier
https://www.youtube.com/watch?v=Hzgrb-mjLaM
Одна из лучших игр, что доводилось в жизни играть. Простая как 3 копейки, но идеальная во всем. Идеальная псевдо-ЗД перспектива, идеальное управление, идеальная скорость, идеальное наконец количество HP у врагов (как правило "1"). Сюда же - приятные саундтрек и графика. А в завершении счастья - абсолютно невменяемый сюрреалистический сеттинг (впрочем, палку не перегибающий ).
Редко шутеры меня радуют так, как эта бессмертная классика .
Глав. тема:
https://www.youtube.com/watch?v=lm5gVh0VqVU
Самой лучшей приставкой для любителей Rail Shooter'ов стала Play Station. Тут этих игр запредельно много - целых 5 штук . За исключением одной игры эти очень качественны.
Space Debris
Это та самая "одна"... Игра не просто подражает космической лисе, но и бездарно ее плагиатит - один из боссов перекочевал в "Космический Мусор" в чистом виде . Ну а остальное... безликий дизайн, оркестровое нечно пиликающее далеко на заднем фоне, пустой сюжет, неудобные "free mode" миссии. Не смотря на это, правда, игра весьма играбельна и потратить несколько часов на нее можно - просто не стоит ждать чего-то запоминающегося.
https://www.youtube.com/watch?v=BRUGW9zoiRA
Solar Eclipse
Найти эту игру на PS на грани фантастики, но тем не менее выходила она и на этой приставке. Первое, что бросится в глаза - ролики с живыми актерами необычно высокого (действительно киношного) качества. Сюжет, рассказанный через этих актеров тоже может впечатлить (особенно тех, кто помнит старую добрую н.ф.).
Вторая "приятная особенность" Solar Eclipse - зашкаливающая сложность, ! Уровни длятся минут по 10 и запоминать их нужно как в R-Type, иначе "смерть на каждом углу" . То есть... беременным и сердечникам в Солнечное Затмение играть вообще не стоит.
https://www.youtube.com/watch?v=PfqHwt6kj3E
Vanark
В отличии от предыдущих 2-ух, эта игра как никогда близка идеалу . По геймплею нечто похожее на Star Fox, но минималистичней и со своими фишками. Есть тут и весьма примитивный элемент Adventure в духе Resident Evil (что немного разнообразит игровой процесс). Сюжет по большей части глуповатый, но пару интересных фишек есть и в нем. Сюда же красивый саундтрек и графику до общей массы. Как не посмотри, а игра получилась просто отличной.
https://www.youtube.com/watch?v=yy0Hkosb6ZA
Gamera 2000
Так же как и в Solar Eclipse сюжет подается через ролики с живыми актерами - только на этот раз ничего кроме смеха они вызвать неспособны. И это, кстати, совсем неплохо, а наоборот одно из достоинств игры . По геймплею - это добротный клон Panzer Dragoon, только половина атак приходится не на самолет, а на гигантскую черепаху, летающую за нами - что-то вроде Summon Beast из RPG . Игра подойдет как желающим отдохнуть, так и ищущим challenge'а - в опциях можно выбрать уровень сложности. Нравится мне эта вещь даже чуть больше Vanark'а.
https://www.youtube.com/watch?v=NTsTss0X2to
Omega Boost
Это на мой взгляд главный шедевр по рельсам на PS. Игра имеет репутацию дико сложной, но это не совсем так. В основном сражаемся с боссами, к каждому из которых есть свой подход. Как только начинаешь понимать, что к чему играть становится легко. Управление нашим Меха довольно нестандартное, но удобное (как разберешься). Графика, которую можно перепутать с PS2, живой саундтрек, опять же ролики с актерами, десяток дополнительных миссий. А что еще для счастья надо?
https://www.youtube.com/watch?v=1L2BJ-TCU9k
Sobakus, тут эта игра не упоминалась, но интересно, если ты её проходил - Alantia (PC-98). Выглядит очень http://www.hardcoregaming101.net/alantia/alantia.htm.
Secret Boss, я смотрю на PC-98 там вообще что ни игра - то обязательно есть какой-то полуобнажённый персонаж (тот же Брандиш)
Vlad Tepes
Это что, я где-то читал, что РС-98 славится обилием эротических и хентайных игр.
Подожжыте! Дык это Top Gun на Денди, получается, является rail shooter'ом?
Я тут вспомнил, что элементы "рельсы" некоторые разработчики переодически любили вставлять в свои игры. Например, я всегда обожал этап в микимании где нужно убегать от лося. Есть ещё этап в контре на сеге, где нужно убегать от громадного робота. Только это какие-то "рельсы" наоборот. То есть персонаж бежит в сторону игрока (телевизора), а не вперёд.
Только что вспомнился "газонокосильщик". Там есть этапы где по виртуальной реальности лететь надо. Тоже прикольно.
Что-то я не помню в Contra Hard Corps моментов, где нужно убегать от роботов а не уничтожать их.
В моём понимании рельсовый шутер, это некий кастрированный обычный 3D шутер, или слегка усовершенствованный тир (именно тир, почему в шапке считают что это не тир я не понял, т.к. в рельсах нету абсолютно никакой свободы перемещения, а для прохождения любой игры этого жанра достаточно прокачанного турбо-пальца. Тот же указанный Star Fox это скролл-шутер, а не рельса.). Я с жанром знаком только по House Of The Dead и паре игр из серии Resident Evil, и этого мне хватило.
Вы меня совсем запутали... Ждём нашего мега эксперта Собакуса. Лично я сам никогда не был поклонником разных скролл шутеров и т.п., поэтому в жанре разбираюсь не очень.
Хотя лично мне House of the Dead (и ему подобные) видится эдаким эволюционным развитием Duck Hunt, только со сменяющимися задниками.
Тут на лицо такая ситуация что каждый понимает термины по своему, и даже я тут запутался. Star Fox 64 это туннельный шутер, а скролл-шутеры это игры вроде Gradius, вот против них я ничего не имею.
Ещё один мегатоп!
2Д Рельсы!
1. Space Harrier
2. Night Striker
3. Panorama Cotton
4. Galactic Storm!!!
5. Aqua Jack!!
3Д Рельсы!
1. Panzer Dragoon
2. Star Fox 64
3. Vanark
4. G Vector
5. Gamera 2000
Решил поиграть в Star Fox Assault. Чувства смешанные. Рельсовые уровни прекрасны, боссы эпичны. Но добавили и уровни на ногах:
Получилась этакая 3д-Контра. Местами очень даже неплохо. Только слишком много этого. Больше половины игры мы теперь бегаем. А хотелось-то летать ...
Для 3-ёх с половиной фанатов классических рельсовых леталок - ПРАЗДНИК! Вышло аж 2 представителя жанра в этом году! Когда такое было?! (Могу точно сказать: во времена PS1 только ).
Самое главное - это! Ex-Zodiac
https://store.steampowered.com/app/1249480/ExZodiac/
Можно (и наверно нужно) расплакаться, глядя на это! Наконец-то! Кто-то сделал ТУ САМУЮ ИГРУ!
Так же недавно вышла маленькая игрулька Dimension Tripper Neptune: TOP NEP
https://store.steampowered.com/app/1798780/Dimension_Tripper_Neptune_TOP_NEP/
Тут Space Harrier стайл со своими фишками.
3-ём с половиной фанатам не пропускать ни под каким предлогом!
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()