IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Suikoden (серия)

Wargod
post 1 September 2005, 07:13
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
8 Страницы « < 4 5 6 7 8 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(250 - 299)
Sobakus
post 24 February 2020, 18:16
Отправлено #251


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, всё правильно говоришь beer.gif . Мне тоже обидно за стратегические баттлы. Что мешало сделать лайтовый Fire Emblem - непонятно. Конечно получше, чем в 1-ой, но не намного.

Да, саундтрек очень неровный. На пару шикарных мотивов приходится десяток никаких. Если брать в целом, то саундтрек первой части мне нравится больше.

(Кстати, данжи тоже мне кажутся чуть разнообразнее в первой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 March 2021, 11:59
Отправлено #252


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ну что, время вернуться к серии и добить пятую часть? А то или дропну или шиндовс сломается, проклятие какое-то.

И поиграв в неё снова, вспомнил какая она классная и как много тут уделено сеттингу и персонажам. Много тут диалогов живых и забавных, а конфликт имеет богатый бэкграунд. Да и дизайн персонажей очень хороший, особенно женские персонажи вроде Арштат или Саялидс удались. Занятно кстати как Фалена выделятся на фоне других стран Суйко серии не только обычаями, но даже стилем одежды. Сразу видно что другой континент и другие нравы.
И пролог, как ни странно, мне нравится. Так как много ворлд билдинга и персонажей. Считай больше читаешь чем играешь. И это лучше чем местный геймплей, который дико портят рандомные бои, долгие загрузки и никакущая сложность. Зато дуэли и стратегические битвы стали куда лучше чем в ранних частях, хоть за это спасибо.
Самое бедное же тут - дизайн локаций и обычных NPC. Скудные интерьеры и безликие болванчики удручают на фоне вычурно-красивых основных персонажей. Да и музыка редко радует, очень фоновая по большей части. А местами ещё и странная весьма.

На за происходящим следить интересно, событий много, так что после Колд Стила сойдёт как лекарство icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 March 2021, 14:14
Отправлено #253


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Минутка ненависти. КАК ЖЕ ЗАДРАЛИ РАНДОМНЫЕ БОИ В СУЙКО 5!!11 Шаг в сторону сделал - на тебе очередную битву с никчёмным врагом. А в сочетании с унылейшим дизайном данжей и долгими загрузками боёв это превращает прохождение в пытку. Бегать по карте мира и искать локации разные? Ну-ну, удачи. После треилзов местный гемплей просто никчёмным говном смотрится. Да что там, даже в Гагхарв играх на ПСП это было лучше. Там хотя бы сраных битв можно было избежать без проблем. Хоть персонажи и сюжет радуют по крайней мере, да и массовые баталии и дуэли ничего так вышли. Но эксплоринг и обычные бои - тупое говно тупого говна. Была бы любая другая серия - хрен бы я стал такое терпеть, а так придётся страдать, увы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 March 2021, 18:22
Отправлено #254


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
КАК ЖЕ ЗАДРАЛИ РАНДОМНЫЕ БОИ В СУЙКО 5!
Рандомные бои (особенно против мобов на n-дцать уровней ниже твоего) в любой РПГ-шке могут задрать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 March 2021, 20:06
Отправлено #255


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
КАК ЖЕ ЗАДРАЛИ РАНДОМНЫЕ БОИ В СУЙКО 5
Ой как я помню те незабываемые ощущения.
И одна из главных причин по которой пройдёт ОЧЕНЬ много времени прежде чем я захочу вернуться к серии.
Надеюсь в Эйюдене геймплейную часть хорошенько подтянут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 March 2021, 20:10
Отправлено #256


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



А никакого хака на бои нету?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 March 2021, 05:57
Отправлено #257


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Итак, дошёл до "битвы" с Лимслеей и предательства кое-кого в Суйко 5. И мне есть что сказать по этому поводу.

Игра ощущается как тру-суйкоден, даже больше той же трёшки. Тут есть всё чего ждёшь от серии, как хорошее, так и нет. Это приводит к выводу, что даже без бати серии можно было делать что-то хорошее в будущем, но увы.

Массовые баталии сильно похорошели. Единственный минус - отряд может при отступлении бежать куда не надо, как твой, так и вражеский. А так рилтаймовые бои на суше и на море одновременно по принципу камня-ножниц бумаги + абилки персонажей - на данный момент лучшее что было в серии в этом плане.

Дуэли тоже бодрые. Да, быстро становятся предсказуемыми. Но выглядят и играются вполне хорошо. Особенно с учётом таймера и необходимости быстро реагировать в них. Вдобавок тут дофига этих дуэлей в отличии от второй и первой части, например.

Формации в боях, влияющие на статы бойцов - идея крайне интересная. Если бы ещё боёвка тут была хорошая, то вообще отлично было бы.

В игре постоянно происходит какая-то движуха. То очередной хитрый план, то заключение очередного союза, то всё идёт не так, то что там у Годвинов в конец-концов. Следить за сюжетом интересно, даже если сам сюжет не блещет сильно.

Персонажи в игре весьма приятные, если считать самых важных для истории. Внимания им уделено много и диалоги бывают весьма забавные. Да даже немой ГГ выезжает на куче вариантов выбора реплик (что на самом деле имеют некоторые последствия, лол) и мимике. И обычным рекрутам дали какие-то свои квесты или забавные квирки. У того же Корнелио манера речи и хлебало очень угарные, например.

Сильные сцены и откровения в игре есть и немало. Как ту же Миакис встречаешь после разлуки. Правда о случившемся во дворце от Галеона. Твист с тем что замышлял Салум и что у него было в подвале. Или как Саялидз унизила Юрама после его очередного "хитрого" плана. Или как Дольф сделал что сделал не так давно. С этим тут полный порядок.

Не везёт же злодеям, которые функциональны и понятны (как королевские рыцари предатели и генерали Годвинов), но не особо яркие и интересные. После пролога и событий во дворце совершенно припухли. Разве что Юрам забавный, но жалкий. А Гизель большую часть времени толсто троллит Лимслею. Батя Марскал так вообще вроде как главный идеолог и заказчик всего происходящего, но тупо сидит на жопе всё время и чешет языком. Дольф и компания? Ну, они хотя бы реально творят нехорошие вещи пока что и самые опасные ребята. Но учитывая что Дольф по сути робот плане человечности и эмоций, следить за ним так же увлекательно, как за давящим кого-нибудь валуном. Ещё есть ребята из Армеса, правда, но что они смогут показать в будущем - пока не ясно.

С чем же реально плохо, так это с дизайной локаций, боями и эксплорингом. Полный швах. Даже первые два суйко были симпатичнее и игрались бодрее. Да и портреты персонажей местами страшненькие попадаются. Та же Миакис в сценках симпатичная, а на потрете совсем не с её троллфейсом.

В общем, пока игра нравится сильно. Но бои соболезнования тем, кто попытается её осилить без ускорения эмуляторного. После недавно пройденного Сена понимаешь как велика геймплейная пропасть между этими играми. И это учитывая, что Сен сам далеко не лучший в этом плане. Но QoL фичи решают, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 March 2021, 10:45
Отправлено #258


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ну что, близится к концу Суйко 5. Уже на подступах к столице и скоро Годвины наконец получат по наглым рожам.

Однако крайне удивлён как много персонажей я упустил. Кого-то банально не понимаю как взять, а кого-то и вовсе больше не могу найти. Предвижу, что без гайда тут полный ад с этим.

По локациям и боям как было плохо, так и осталось. А боссы после возвращения Георга часто им вообще ваншотаются. Буст руна + киллер руна + смерть всему живому. Хотя и Зерас одной хватило бы на всех, тоже дама имбовая что пипец.

По сюжету всё так же интересно, хотя мотивы Саялидз вызывают вопросы, а тупой слив Салума огорчает.

Да и многие из приспешников Киселя и лысого бати тоже как-то легко скукожились. Бахрам помер за кадром, Килдерик от героина, а якобы могучий генерал Дилбер позорно сдох на один раунд, так ничего и не показав толкового. Слабы тут злодеи на что-то яркое. Не хватает им сцен крутых и запоминающихся.

А вот момент с прибытием бабахов порадовал. В кои-то веки хоть какая-то опасность и кризис, который пришлось экстренно решать. Спасибо тут гномам, конечно, бородатые карланы не подвели. В суть быстро врубились, долго не мешкались, временной базой снабдили и пути к разным местам дали. И видеть как кебабы радостно тонут в "завоёванном" замке было очень приятно.

Массовые баталии же все простые были кроме той, где бабахи на город сами нападали. Выманивай врагов по одному отряду и выпиливай. Медленно, нудно, но эффективно.

Пока же буду готовиться к последним схваткам и собирать всех кого смогу. Хотя уже понятно что лучшей концовки мне не видать. И хрен с ней, всё равно всех никогда не собирал в слепом прохождении.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 March 2021, 14:06
Отправлено #259


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ох молодцы разработчики, такой-то финальный данж в Суйко 5 сделали, прям шедевр. Что б вас черти в жопу драли, членорукие дегенераты. Ок, наша команда делится на три команды по 6, после чего проходит эту срань, выполняя простенькие задачки с переключателями. Не в первый раз такое вижу и что могло пойти не так? Да всё, мать их!

1. Выглядит данж уродливо, блекло и скучно.
2. Музыка заунывная и вызывает желание повеситься.
3. Рандомные бои через каждый шаг, тысячи их.
4. Боссы для каждой группы возникают без предупреждения и сейвов возле них нет, лол.
5. Все новые персонажи прибывают с оружием на 1 уровне прокачки (тогда как в конце желателен 15), так что если ты юзал лишь любимчиков, то тебя ждёт море "веселья". Надеюсь, тебе понравится искать тонны золота для апгрейда десятка рыл.
6. До входа в финальный данж персонаж что телепортирует в локации и персонаж что меняет персонажей в команде находится в разных местах и беготни между ними дофига. Вот весело то, да?

Какая же это невыносимая срань. Есть хорошие примеры того как надо делать такие данжи. В Треилз The 3rd такое было, например. В FF6 даже. Тут просто куча говна, которую ничем оправдывать нельзя. После такого хочется плюнуть и дропнуть игру нахрен. В 1 и 2 частях такой погани не было. А тут игра явно решила сместить третью часть с её трона на дне бездны через сраку сделанных игр. Так что быть часам скучного дрочева, чтобы моя пати была более-менее снаряжена для финального говноданжа местного. Играл бы на сосноли - точно бы диск в окно выкинул на этом моменте. Уроды, мля.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 March 2021, 17:58
Отправлено #260


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Всё, прошёл пятый Суйко. Никаких сейвов в финальном данже, лол, идут они в жопу. И ожидаемо плохая концовка за недосбор персонажей. Но я забил на это без гайда, ибо лютый аутизм.

Впечатления крайне неоднозначные. Очень много проблем у игры, которые порой критичны и просто хоронят всё хорошее под ними. Очень плохо тут с геймплеем, чудовищно плохо. Я даже не уверен что хуже как игра - она или трёшка. В плане сюжета, мира и персонажей уже лучше, но и тут есть недочёты, странности и тупые вещи. И что хуже всего, игра весьма удалена от основной трилогии и не имеет тамошнего богатого бэкграунда лорного. Ну хоть связи какие-то есть с ним и то хорошо.

Подробности, как всегда, позже. Пока же лишь скажу что из всех пройденных игр серии она мне нравится меньше всех. То есть 2>1>3>5, ага. И трёшку уже хочется перепройти, но я пожалуй наверну Сенца наверное. Так как надо отдохнуть от ужасного игрового процесса хоть немного.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 March 2021, 18:02
Отправлено #261


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Всё, прошёл пятый Суйко.
Аминь! То есть, ура! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 March 2021, 18:09
Отправлено #262


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Несколько лет эту игру проходил, блин. И если ту же Тракию не мог осилить дофига времени из-за дикой сложности, то тут либо что-то мешало вне игры, либо от скуки и уныния бросал. Ну нельзя делать такой уродский геймплей в играх, даже в JRPG с упором на сюжетку. Я вот Сен 1 ругал недавно, но он просто шедевр как игра на фоне Суйкодена 5. О чём они думали?

Из долгоиграющих ещё Тактикс Огр висит. Уже лучше Суйко 5, но тоже нудятина ещё та. В PSP версии уж точно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 March 2021, 22:47
Отправлено #263


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Mr. Grim
Мои поздравления.
Как напомнил про финальный данж, мне аж подурнело.
Хотя идея с разделением на 3 группы сама неплохо. И для игры с нескольким десятком играбельных персонажей - закономерна.
Правда такие моменты должны встречаться на постоянной основе, а не в исключительных случаях.
Да блин, даже в Суико 2 поступили грамотнее, незадолго до мультифазной битвой с Лукой заставив игрока использовать нестандартный состав партии, во время проникновения в Гринхилл.
Цитата
И что хуже всего, игра весьма удалена от основной трилогии и не имеет тамошнего богатого бэкграунда лорного.
Как понимаю, после ухода отца-основателя, место действия нарочно увели подальше от Гармонии и её колоний.
Причём не скажу, что лорно С5 плох. Он хорошо вписывал в события 4-ю часть. История Незер Гейт довольно интересна с далеко идущими последствиями не только для Фалены, но и соседних стран. Жаль, что в самой игре ассасины этой организации харизмой не выделялись.
Хотя моя основная претензия к С5 неизменна, это вольный пересказ Суико 2 в новых декорациях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2021, 13:54
Отправлено #264


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Как напомнил про финальный данж, мне аж подурнело.

Даже странно что его не упоминал в своих отчётах о прохождении. Такое явно не забудешь.

Цитата
Причём не скажу, что лорно С5 плох. Он хорошо вписывал в события 4-ю часть. История Незер Гейт довольно интересна с далеко идущими последствиями не только для Фалены, но и соседних стран. Жаль, что в самой игре ассасины этой организации харизмой не выделялись.

Лорно он норм. Но оно всё на одну игру пришлось, не найдя развитие в дальнейшем. А ведь Армес и Нагарея + Незер Гейт могли бы порадовать в будущем. А Суйко 3 всё же имел большую базу уже для происходящего и кажется продолжением начатого раннее. Тот же ГЗ игры хоть и такой себе, но то что с ним две игры в команде бегали немного меняет ситуацию. Или как Караю и Гармонию до этого представили в двушке и было интересно увидеть что они из себя представляют.

Цитата
Хотя моя основная претензия к С5 неизменна, это вольный пересказ Суико 2 в новых декорациях.

Очень отчасти, я бы сказал. Можно нарыть ряд схожих моментов вроде того что с Саялидз и Джоуи сделали. Но так то расхождения в деталях и в основе довольно большие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2021, 19:16
Отправлено #265


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Уффф, ладушки, отдохнул немного, подлечил нервишки, пора бы и вернуться к обзору всего хорошего и плохого что есть в Суйко 5. И начнём с хорошего, ведь его тут будет немного.

1. Модельки персонажей в роликах неплохи. Анимация местами корявенькая, но выглядят они неплохо.
2. Сеттинг Фалены проработан неплохо и богат на подробности. И как подобает многим хорошим историям, корни конфликта игры вытекают из-за ряда его особенностей. В частности из-за местной политической обстановки.
3. Тут пожалуй лучшие играбельные персонажи в серии. Да, многие редко выходят за рамки каких-то определённых черт характера, но всё равно приятными личностями вышли. Чем важнее для сюжета, тем лучше, собственно. По итогу меня мало кто раздражал даже, что удивительно. И даже второстепенные имеют какие-то свои квесты и связь с происходящим и другими персонажами.
4. Сюжет раскачивается медленно, знакомя с действующими лицами, закладывая ружья и строя мирок и его обычаи, но потом начинает активно бомбить игрока событиями и сценками по ту сторону баррикад, заставляя его интересоваться происходящим. Реально хочется узнать что там дальше будет.
5. Дуэли и массовые битвы тут лучшие в серии. Первые самые бодрые, удобные и эффектно выглядящие, да и немало их тут в отличии от прошлых игр. А сражения армий просто наименее кривые и где ты имеешь больше всего контроля над происходящим.
6. Немало отсылок к другим играм серии. Какие-то скрыты хорошо, а какие-то весьма очевидны. Хоть Суйко 5 и удалён от сюжета основной трилогии, но не оторван совсем уж. Тут и Гармония упоминается, и руны, и персонажи из прошлых игр, куча всего из лора. Плюс наконец-то узнаем получше тех, кто в той же двушке лишь упоминался.
7. Эта игра в большей степени Суйкоден чем 3 и 4, очень многое изменившие в серии и чаще не в лучшую сторону. Всё тут узнаваемое и знакомое. Никакого разбиения на пары в боях, путешествие по морю занудных, филлера по минимуму, магия огня своих не дамажит, персонажей в бою по 6, ну и так далее.

А теперь о плохом, чего тут дохрена и больше.

1. Визуальный стиль и дизайн локаций варьируется тут от уродливого до просто стерильно-бездушного. Даже страшненькая первая часть была приятнее для глаз чем это вот. Про вторую вообще молчу. Не знаю как можно было так обосраться. Серые лабиринты, безжизненные леса и пустеющие интерьеры помещений - явно не то что может порадовать глаза игрока.
2. Музыка в игре очень фоновая и пролетающая мимо ушей. Шутка ли, но я не запомнил ни одного трека. Даже в трёшке, где саундтрек тоже такой себе, мне хоть что-то доставило. Тут же полный проходняк, что для меня критично как для любителя хорошего музона в играх.
3. Очень много скучнейших рандомных битв, которые ещё и страдают однообразием типов врагов. А боссы тут настолько слабые и никчёмные, что часто умирают за один раунд. И я даже не старался партию сильной делать.
4. Загрузки перед боями довольно долгие и делают предыдущий пункт ещё невыносимее.
5. Данжи и мир тут исследовать совершенно не интересно, так как они нереально скучны по структуре и наполнению, а с учётом загрузок и боёв это и вовсе становится пыткой.
6. Добавим к этому отсутствие QoL фич вроде карты в данжах или сейва перед финальным боссов, получив в итоге тот ещё содом от рукожопых разработчиков.
7. Сбор всех персонажей и получение лучшей концовки малореальны без гайда. Многие имеют крайне специфичные, порой абсурдные требования или временные рамки для вербовки, так что обосраться с этим не легко, а очень легко. И так как Суйко 5 как игра сосёт, то сразу рекомендую в неё забуриться с гайдом под мышкой, дабы за одно прохождение увидеть почти всё. Это лучше чем потом перепроходить её.
8. Антагонисты в игре далеки от идеала. Они в лучшем случае просто банальные и чисто функциональные как рыцари предатели или вояки мятежников. Или недостаточно яркие и проработанные как главные двое или ассасины Незер Гейта. А про главного предателя игры просто промолчу, это полная срань.
9. Сюжету не достаёт крутых твистов и запоминающихся моментов. Да, есть пара сцен, где всё идёт не так и нас держат за яйки, да и грустняшек хватает. Но ничего уровня сильнейших сцен второй части тут нет. Плюс многие темы, заданные игрой в начале, спускаются в утиль или не находят толкового развития. Привет Баррроузам, ага. И когда случаются повороты, может показаться что лучше бы не и без них было бы адекватнее (да-да, Саялидз, я о тебе).
10. Оторванность от основного сюжета серии, которая хоть и не так велика как в случае с четвёркой, но всё же есть. Видно что без бати серии рисковать не хотелось. А жаль, там как раз всё к интересным делам двигалось и можно было закончить серию как надо, оставив простор для побочных игр в менее важных местах мира игры.

Такой вот он вышел Суйкоден 5. Неплохая часть серии, но с кучей проблем. В него невыносимо играть, визуально и музыкально ему порадовать нечем, а приятные персонажи и неплохой сюжет явно не стоят того, чтобы тратить на них время, осиливая этот ад говна. В общем, порекомендую лишь фанатам серии. Остальные же проходят мимо.

Любимые персонажи: Георг, Лион, Саялидз (до того самого твиста), Лимслея, Миакис (как она забавно троллила принцессу), Кайл, Галлеон, Зерас, Звейг, Лан и Лог, Лузерина
Любимые моменты: пролог в целом, захват дворца недругами, раскрытие тайн Салума Барроуза, кампании в Лелкаре и Дорате, попытка встретиться с принцессой и что из этого вышло, истина о смерти королевы, прибытие кебабов из Армеса и их выдворение, захват Штормфиста и Сол Фалены, разуплотнение сраного Дольфа
Любимые боссы: нет таких, лол
Любимые локации: "нецензурная брань, много её"
Любимый музон: увы, но тоже нет его

Как-то так короче. Лучше четвёртой части и возможно третьей, но всё равно я был разочарован. И перепроходить эту часть не захочу ещё ой как долго.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2021, 20:08
Отправлено #266


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
перепроходить эту часть не захочу ещё ой как долго
Я бы на твоём месте вообще о ней забыл. Какой смысл перепроходить игру, которая по большей части бесит и раздражает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2021, 20:10
Отправлено #267


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Я бы на твоём месте вообще о ней забыл. Какой смысл перепроходить игру, которая по большей части бесит и раздражает?

Увидеть весь сюжетно-персонажный контент что не видел. А то очень уж дофига чего упустил. Но да, возвращаться к ней не хочу совершенно. С другой стороны даже третью часть снова осилить захотелось же, может и пятую захочу когда-нибудь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2021, 20:17
Отправлено #268


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Увидеть весь сюжетно-персонажный контент что не видел.
Что мешает заглянуть на ютуп или на вики по игре? Всяко лучше, чем снова десятки часов лютовать и фэйспалмить. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2021, 20:23
Отправлено #269


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Что мешает заглянуть на ютуп или на вики по игре? Всяко лучше, чем снова десятки часов лютовать и фэйспалмить.

Сдаётся мне что так оно и будет в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 March 2021, 20:36
Отправлено #270


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Гармонию до этого представили в двушке и было интересно увидеть что они из себя представляют.
Гармония в двушке это палка о двух концах. Т.к. важнейшая сцена с их участием и главное чеховское ружье, которое жахнет к третьей части, зависят от корявого геймплея и беспощадного рандома.
Я говорю о выпиле имперской армии Истинной Руной Ветра. Сцену, которую я при своём прохождении я тупо не увидел, из-за того, что Ридли слился на первом ходу. И я долго гадал, куда пропал тот грамонийский епископ с целой армией, о которой все говорили.
А оказалось что битва, где она должна была произойти закончилась раньше времени.
Цитата
Даже странно что его не упоминал в своих отчётах о прохождении. Такое явно не забудешь.
На тот момент я уже смирился тем что геймплейно в серии всё плохо и печально. И проходил уже ради сюжета. Который на тот момент тоже слился в трубу.
Цитата
Сюжету не достаёт крутых твистов и запоминающихся моментов.
Как минимум мне понравилась сцена где дойник ГГ остается в осажденном замке и отвлекает на себя врага, давая остальным бежать.
Цитата
8. Антагонисты в игре далеки от идеала. Они в лучшем случае просто банальные и чисто функциональные как рыцари предатели или вояки мятежников. Или недостаточно яркие и проработанные как главные двое или ассасины Незер Гейта. А про главного предателя игры просто промолчу, это полная срань.
В серии всегда останутся годные антагонисты вроде Луки и Зажа.
И я так понимаю с Суикоденами закончено. Настало ЕГО время
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2021, 20:56
Отправлено #271


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Я говорю о выпиле имперской армии Истинной Руной Ветра. Сцену, которую я при своём прохождении я тупо не увидел, из-за того, что Ридли слился на первом ходу. И я долго гадал, куда пропал тот грамонийский епископ с целой армией, о которой все говорили.

И такое бывает, оказывается, лол lol1.gif

Цитата
И проходил уже ради сюжета. Который на тот момент тоже слился в трубу.

Я бы сказал, что на осаде Сол Фалены и выпиле Киселя стоило бы остановиться. Ледник и руины нафиг не нужны, как и лысый батя в конце. После смерти сына как раз мог бы руну задействовать. Дольфа же можно было и между делом прихлопнуть.

Цитата
Как минимум мне понравилась сцена где двойник ГГ остается в осажденном замке и отвлекает на себя врага, давая остальным бежать.

А вот её я не видел, кстати.

Цитата
И я так понимаю с Суикоденами закончено. Настало ЕГО время

Дабы избежать Рина, я всегда могу перепроходить Суйко 3 или вон очередную метроидванию приобрести.

Но зато что бы мне ни уготовил Колд Стил 2, после Суйко 5 меня мало чем можно огорчить. Геймплейно уж точно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 March 2021, 21:13
Отправлено #272


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Я бы сказал, что на осаде Сол Фалены и выпиле Киселя стоило бы остановиться. Ледник и руины нафиг не нужны, как и лысый батя в конце. После смерти сына как раз мог бы руну задействовать. Дольфа же можно было и между делом прихлопнуть.
Это было бы лучшим выходом. Не затягивать финал, размазывая накал страстей по хронометражу.
Цитата
А вот её я не видел, кстати.
Вот она если интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2021, 22:21
Отправлено #273


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
К слову говоря, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ждешь/не ждешь/пофиг?

Жду, разумеется. Хотя и ожидаю очередной попытки сделать новый Суйкоден 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 April 2021, 13:48
Отправлено #274


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Пытаюсь перепроходить Суйко 3. И как же ошибался, вспоминая как это было плохо. Ведь это ДАЖЕ ХУЖЕ чем я помнил. Я не могу терпеть местный геймплей, это невыносимо совершенно. Мне очень нравятся персонажи и история, та же сюжетка за Крис, например. Но бегать по 100 раз по огрызкам локаций и сражаться в медленных боях с убогой боёвкой - это просто антипод удовольствия и фана. И что хуже всего, игра дико тормозная и ощущается так, будто ты под водой плаваешь. Мне даже в менюшках тут не приятно ковыряться. Даже с ускорением эмуляторным. Как так можно было обосраться? Почему? За что? Думаю, скоро я вновь отвлекусь на кринжовые приключения Рина и даже это не доставит таких мучений как третий Суйкоден. Если разочарование могло иметь физическую форму, то оно было бы в виде этой игры. Так делать нельзя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 April 2021, 14:04
Отправлено #275


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Mr. Grim @ 4 April 2021, 13:48)
Пытаюсь перепроходить Суйко 3
это ДАЖЕ ХУЖЕ чем я помнил
Я не могу терпеть местный геймплей, это невыносимо совершенно
это просто антипод удовольствия и фана
игра дико тормозная
даже в менюшках тут не приятно ковыряться
*

Бросай её нахрен!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 April 2021, 14:10
Отправлено #276


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Бросай её нахрен!

Хороший совет. Но вместо этого я просто буду проходить её ОЧЕНЬ маленькими порциями. То есть методом Собакуса.

Забавно получается, кстати. Даже старенькая первая часть играется в разы лучше 3, 4 и 5. И после второй игры в суйкодены стало совершенно мучительно играть. А ведь и вторая часть не была особо хорошей геймплейно. Если в проекте от бати серии, что на кикстартере варится, не поправят всё подобную срань, то его можно хоронить сразу же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 April 2021, 13:27
Отправлено #277


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
То есть методом Собакуса.
К методу Собакуса ещё нужно добавить ускоренную перемотку на бои icon_lol.gif . Это ооочень помогает. На эмуле PS2 перемотка то ли на Tab стоит, то ли на Backspace. Я без перемотки в JRPG уже не могу big_lol.gif .

Цитата
Даже старенькая первая часть играется в разы лучше 3, 4 и 5.
Она очень динамичная. Даже если собираешь всех, пролетается на одном дыхании. (Ну и опять же: поставил бой на авто и перемотал на табе за 2-3 секунды gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 April 2021, 17:50
Отправлено #278


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
поставил бой на авто и перемотал на табе за 2-3 секунды
А как же наслаждение геймплеем, боёвкой? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 5 April 2021, 18:48
Отправлено #279


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
А как же наслаждение геймплеем, боёвкой?
Зачем стучать по одной клавише 6 раз подряд, если одним нажатием можно добиться точно того-же результата? icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 April 2021, 18:52
Отправлено #280


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Domaric
Да я прежде всего имел в виду перемотку. icon_lol.gif Разрабы старались, пыжились, чтобы игрок наслаждался анимацией атак и прочей ЖРПГ-шной пошаговой лабудой, а вы - вжик и бой завершён. Нехорошо. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 April 2021, 19:01
Отправлено #281


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



На 4 прохождении даже лучшие анимации могут надоесть crazy.gif А в эмблемках каких-нибудь это порой необходимость.

И ведь занятно. 1 и 2 части у меня явно в списке самых заезженных игр. Без терпимого геймплея это было бы невозможно. И по логике после двушки надо было развивать дальше всё хорошее и убрать всё плохое, но в трёшке сделали всё наоборот.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 April 2021, 16:00
Отправлено #282


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Разрабы старались, пыжились, чтобы игрок наслаждался анимацией атак и прочей ЖРПГ-шной пошаговой лабудой...
Смотреть на одно и тоже по 100+ раз? Ну только что на диване, с бутером и чайком. И то если саундтрек хороший. Когда боевая тема нравится, то мотать не хочется. Но так редко бывает.

Цитата
А в эмблемках каких-нибудь это порой необходимость.
Там-то песня! Отключил и все дела icon_lol.gif .


А я, кстати, собираюсь попробовать Suikoden Tactics на PS2. И suikoden на NDS (не помню как называется). А вдруг они отличные? А вдруг всё хорошее и суйкоденистое ушло туда?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 28 March 2022, 21:28
Отправлено #283


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



*ещё некоторое время игры в первую часть*
Да, игра определённо весёлая, хоть и есть ряд странных моментов. Тот же менеджмент инвентаря.
Но игра достаточно занимательная, хоть и кажется весьма простой.

Из скучного только ситуации, когда нужно бродить по карте просто в поисках чего-то, что толкнёт нас по сюжету. Например, сейчас надо ходить и искать что-то, что позволит пробраться к генералу любителю цветов и пыльцы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 March 2022, 21:33
Отправлено #284


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Это очень, кхмм, краткий отзыв. Хотя произошло уже много всякого, учитывая что уже с Миличом/Милихом сражаешься. А это уже половина игры считай.

Так-то первый Суйко очень короткий и примитивный геймплейно. Ни бега нормального, ни менеджмента шмота. Но и ужасного ничего нет, что есть гуд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 28 March 2022, 22:56
Отправлено #285


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Не люблю делать поспешных выводов, если честно. Всегда может всё поменяться, учитывая, что это только половина игры.

Если что-то выделять, то хочется сказать, что у игры много шарма. Ничего особого тебе не показывают, вроде, а играть приятно. Набор люда в замок, путешествие по деревням, наличие простых, но всё таки, стратегических боёв, внезапные мини-игры по типу костей. Есть ощущение, что играешь во что-то простое, но с душой.

Хотя надобность бегать по деревням несколько раз могу записать в минус. Я всё понимаю, но без телепорта проверять все точки - весьма муторно. Хорошо, что я уже получил и зеркало и Вики, так что могу бегать по деревням достаточно быстро. Но в целом... намеренно проверять все домики на наличие персонажа с аватаркой немного несподручно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 March 2022, 14:34
Отправлено #286


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Badorrer, а ты наверно хочешь на 100% пройти? Да, я по началу пытался собрать всех (как во второй), но быстро понял, что это просто... скучно! Ещё и перекачиваешься до небес пока бегаешь туда-сюда. А вот если играть "как попало" игра пролетается почти без нудятины! И боссы вставляют!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 March 2022, 16:05
Отправлено #287


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Первый Суйко даже со сбором всех на 20 часов игра. Во втором уже, да, подольше задержаться придётся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 March 2022, 22:09
Отправлено #288


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Так, надо высказать маленькое недовольство, пока я его не забыл.

Сидишь такой, качаешь персонажа, даёшь ему снарягу, точишь оружие. А потом он умирает по сюжету и ты всё теряешь, включая то, что у него в карманах. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 March 2022, 22:11
Отправлено #289


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



По моему это в принципе жрпг момент такой)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 March 2022, 22:15
Отправлено #290


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Да, бывало такое. Хотя в современных играх это уже "исправили", если быть честным. Либо перекидывают инвентарь либо ещё как-то возвращают всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 March 2022, 18:54
Отправлено #291


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Badorrer @ 29 March 2022, 22:09)
Сидишь такой, качаешь персонажа, даёшь ему снарягу, точишь оружие. А потом он умирает по сюжету и ты всё теряешь, включая то, что у него в карманах.  icon_rolleyes.gif
*

Когда-то на форуме такой прикол уже озвучивали. icon_lol.gif Только не помню, про Суйко разговор был или про другую игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 30 March 2022, 21:03
Отправлено #292


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Я помнится малость возмущался этому как раз в первой части. Там у меня со смертью персонажа ушла часть уникальной экипировки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 March 2022, 21:07
Отправлено #293


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Пока что буду надеяться, что смогу набрать всех человечков для нужной концовки, но тут как повезёт.
...если залочатся нужные персы, то буду, мягко говоря, недоволен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 30 March 2022, 21:09
Отправлено #294


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Тру концовки в Суйко не особо стоят своих усилий. И в первой части залочить её можно, но не так просто как во второй или пятой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 April 2022, 23:35
Отправлено #295


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Это тянется дольше, чем должно быть, видимо. Пока что я только Некролорда одолел. icon_lol.gif
Но стараюсь собирать вообще всех болванчиков. Плююсь с менеджмента инвентарей и немного удивляюсь с баланса боёв в игре. Но, я уже понял, что первая часть - эдакая проба пера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 April 2022, 19:51
Отправлено #296


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



...ну и что-то игра совсем просит невменяемых миллиардов за прокачку оружия.
Всё понимаю, что это ради баланса и все дела, но так как игра мотивирует использовать разных персов, то прокачка с нуля лука какому-нибудь Сталиону просто ужасна, ведь нужно вбухать тысяч 200 на него просто ради того, чтобы он встал вровень с другими ребятами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 April 2022, 20:28
Отправлено #297


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Выбивай реликвии на продажу или в кости играй. А так не надо оно особо, игра лёгкая очень, лишь бы на боссов сильные спеллы оставались главное. Плюс рекомендую качать одну команду и не распыляться на остальных персонажей. Особенно Флика и Виктора подтягивай, так как они в финале будут фиксированными.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 15 April 2022, 02:37
Отправлено #298


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну,вот и всё, пройдет первый Суйкоден.
При всех своих особенностях, эксперимент был интересный, хоть я и не понял, на какую концовку вышел.

Ну, сделаю маленький обзорчик. И начнём с минусов.
В целом, игра была сделана в спешке и это видно. Целый ряд статусов и лечилок к ним, которые появляются раз за игру, шероховатый баланс энкаунтеров, суматоха со сменой персонажей и т.д. достаточно много неудобств.
Сам же геймплей граничит между очень простым и сломаным немного. В целом, у нас очень мало вариантов в бою - это бить и использовать предметы с магией. Магия ограничена, пока не поспишь, так что с ней не разгуляться. В начале её очень мало, и свободно её гонять можно только под конец игры. Вещей очень много, в них начинаешь путаться в конце, так как разные броники подходят разным людям и многие не нужны в принципе. Меняешь снарягу только по принципу смены статов защиты. С заточкой в принципе всё ясно, просто можно ещё накидывать нужные элементы на оружие.
В целом, не так уж много нервирующего, при этом, да и игра старается быть разнообразной. В целом, ей бы лёгкое расширение основных механик не помешало бы, и было бы здорово. Возможно, пошло бы на пользу расширение стратегической части, ввод удобного менеджмента и т.д.
При всём этом можно не заниматься излишней вознёй с рекрутами, замком и т.д... но ведь в этом пол фишки! Игра сама к этому подталкивает и игнорировать это - терять половину шарма игры. К сожалению, без вики набивать все сторонние активности - боль.

Сюжет же прост как три копейки, что одновременно успокаивает и напрягает одновременно, так как людей много, а конкретики - мало. В целом, претензии у меня есть только к паре твистов. Финал с отцом, да и Император тряпичный немного оказался. Именно эти два момента заставляют почесать затылок, а так, повествование делает своё дело, ведя нас за ручку по данжам. Хотелось бы чего-то большего, конечно, но ладно.

По музыке могу мало чего сказать, так как в целом она меня не впечатлила. Как плюс могу выделить то, что она не сильно нервирует на фиг знает какой час игры, что явный плюс для ЖРПГ.

В целом же вид у игры весьма милый. Да, есть немного странной мишуры из Китая феодального, фентези и классических ЖРПГ заскоков, но нет ощущения ядрёной японской смеси из кучи сеттингов. В целом, совокупность артдизайна очень хорошая.

Наверное что-то допишу, или отвечу, если спросит кто, но пока пойду спать. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 April 2022, 13:38
Отправлено #299


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Первый Суйкоден, да, по сути проба пера и закладывание основ. Во второй части всё это дело разовьют и пофиксят, но не всегда удачно, увы.

Цитата
Сюжет же прост как три копейки, что одновременно успокаивает и напрягает одновременно, так как людей много, а конкретики - мало.

Мне кажется, что конкретики там как раз хватает и всё просто и понятно, а вот на подробности игра скупа весьма.

Цитата
да и Император тряпичный немного оказался

С Императором понятно всё на самом деле. Пережил кровавую войну за престол, совершил военное преступление ради победы над соседом, затем скис после потери жены и забил на свою Империю. А там похожая на его супругу колдунья нарисовалась очень вовремя, к которой усач радостно залез под каблук без всякой магии. Мне даже нравится этот задел, так как нечасто видишь врага, который просто впавший в уныние дядя без больших амбиций и не злой особо то. Впал в депрессию дядя и устранился от правления, уйдя в манямирок. Довольно человечно и приземленно что ли. Хорошая тема так-то, но не развитая толком, как и всё в игре.

Цитата
Хотелось бы чего-то большего, конечно, но ладно.

В Суйко истории - это локальные заварушки не большого масштаба. В следующих частях будет поболее ярких моментов и накала события, но всё равно всё будет в пределах одной страны в основном. Хотя именно в этой игре есть парочка моих любимых персонажей в серии, как бы лаконично тут всё ни было.

Цитата
По музыке могу мало чего сказать, так как в целом она меня не впечатлила.

Ну, в игре есть как минимум неплохая органная тема замка Неклорда и концовок персонажей.

Ещё бы я положительно отметил темп происходящего. Игра редко буксует и постоянно движется вперёд, подкидывая всё новые события. За 15-20 часов тут происходит столько, сколько в некоторых играх за 2 на 50 не случится.

Плюс настрой у игры замечательный. Она вроде похмуро-серо-мрачная, трагичная даже. Но без перегибов. Есть ощущение, что победу легко не получишь, жертвы будут, а ставки высоки.

А вопросы у меня будут банальные. Любимые и нелюбимые персонажи, сцены сюжетные, возможно боссы и локации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 15 April 2022, 14:32
Отправлено #300


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Badorrer
С победой! beer.gif
Как сказал Грим, вторая часть заметно подтянется в визуальном плане.
Если первая часть хоть и обладала шармом, но выглядела бедно и неказисто. то на её продолжение будет действительно любо-дорого глядеть.
Цитата
да и Император тряпичный немного оказался.
Это беда буквально всех игр серии. Главные гады тут редко удаются. Второстепенные злодеи обычно получаются харизматичней.

А по поводу переизбытка рекрутов согласен. В последующих играх в этом плане будет получше. Но все же даже так хотелось бы чтобы среди всей этой ватаги было больше прислуги для замка и разных полководцев, а жрпгшных сопартийцев, что сопровождают ГГ в данжах, меньше. Но естественно, чтобы они сильней отличались друг от друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 14:21
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.