Bloodstained: Ritual of the Night
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodstained: Ritual of the Night
Secret Boss |
11 May 2015, 18:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
19 June 2019, 02:43
Отправлено
#421
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата и ещё непонятно, что дает стата Разум Предположу, что влияет на скорость регенерации MP. |
Ghost |
19 June 2019, 03:17
Отправлено
#422
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Думаю это защита от магии, погуглил, так было в Эклезии.
|
Secret Boss |
19 June 2019, 18:36
Отправлено
#423
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
19 June 2019, 19:05
Отправлено
#424
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Уфф, добил башню. Клёвая локация с кучей платформинга и музыкой чем-то исы напоминает даже. Босс тоже впечатляющий. Старый знакомый из Curse of the Moon, но бой идёт совсем иначе. Причём там ещё один знакомый был, за которого двойной прыжок получил, но слабый он тут какой-то.
Немного пошарился по затопленным пещерам ещё. Атмосферное местечко с кучей нычек и Лопатными Рыцарями в виде врагов, лол. После этого познакомился с "Алукардом", который подрабатывает библиотекарем тут. Весь этот персонаж - одна жирнейшая отсылка. Даже стул с дыркой под ним есть. Ну и занятная фича появилась, что можно брать книги у чувака, которые дают прибавку к статам. Но слотов пока лишь два имею, увы. Затем остановил поезд, который тут очень уж слаб, да в лаборатории с Батином сразился, который тут тоже дохлый. Прям Симфония какая-то получается, где всё начинает падать с пары тычков. Но новая часть библиотеки таки дали мне просраться, платформинг там клёвый, конечно, но ловушек и подлянок не пожалели вместе с местным аналогов голов медуз. Адское место. Сейчас завалил ещё одного типа босса и отчаянно ищу телепорт, куда можно смыться в убежище за поушенами. Из оружия нашёл ядовитую клёвую рапиру, сделал своей Мириам эльфийские уши и каре у демона стилиста, а из шардов юзаю прокачанный вихрь из портретов (дико мощная вещь на самом деле), меч помощник летающий и молнию с наведением. Интересно ещё как в на других сложностях дело обстоит, говорят что могут дать просраться ещё как. |
Falkon |
19 June 2019, 19:26
Отправлено
#425
|
Class: Lord EXP: 6778 |
По моему там всех боссов 8-бтки засунули. А они сюжетом как-то связаны или просто герои взяты?
Цитата Ну и занятная фича появилась, что можно брать книги у чувака, которые дают прибавку к статам. Как я понял книги лучше возвращать обратно . Посмотрел босс раш, оказывается в игре есть 8-битная локация наподобие первой кастлы с 8-битным боссом. |
Mr. Grim |
19 June 2019, 19:31
Отправлено
#426
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Посмотрел босс раш, оказывается в игре есть 8-битная локация наподобие первой кастлы с 8-битным боссом. Да, уже попробовал её. Жопу там мне порвали знатно, ага. Цитата А они сюжетом как-то связаны или просто герои взяты? Всякие демоны по большей части важные предметы или апгрейды охраняют. А типа люди и в сюжете участвуют. |
Falkon |
19 June 2019, 19:38
Отправлено
#427
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Всякие демоны по большей части важные предметы или апгрейды охраняют. А типа люди и в сюжете участвуют. Не, я про 8-битную предшественницу. Просто диалог из босс-раша в первом бою с Зангетсу выглядит так будто она его в первый раз видит, хотя они все ещё по CotM знакомы. И он тогда вроде "плохо кончил". |
Mr. Grim |
19 June 2019, 19:38
Отправлено
#428
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А, дык Curse of the Moon не канон теперь, а альтернативная версия типа.
|
Secret Boss |
19 June 2019, 19:41
Отправлено
#429
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Curse of the Moon не канон теперь Что-то до боли знакомое... |
Falkon |
19 June 2019, 19:45
Отправлено
#430
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Я то думал это типа коротенькой предыстории событий.
|
NightHard |
19 June 2019, 20:11
Отправлено
#431
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Моя потата всё-таки потянула кое как данную игру в 30 fps на минималках, так что я присоединяюсь к веселью. И первые впечатления положительные. Картинка, несмотря на убитые настройки приемлема, музыка хорошая, управление достаточно отзывчивое.
"Интересный" факт. Игра оказалась достаточно нетребовательна к процессору, и в моём случае не загружает его даже на половину. |
Ghost Hunter |
19 June 2019, 20:51
Отправлено
#432
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Надо бы тоже попробовать. У меня есть около современный ноут на котором GTA5 вполне шустро бегала. Но по скольку он не основной, то я убрал его в ящик))
|
Mr. Grim |
19 June 2019, 22:09
Отправлено
#433
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ещё один босс, который мне понравился - старый алхимик. Даже с моей силушкой это было весело весьма. Бодрый дедуля с кучей неприятных атак. И локация занятная - подземная пустыня, лол. А вот как в неё попасть - это отдельный разговор, сам я не допёр. Кровавая графиня тоже ничо так вышла, но в Curse of the Moon была поинтереснее, хотя там многие знакомые боссы были лучше реализованы.
Ядовитая рапира с шардом на усиление рапир и брюликами на скорость атаки и криты - это пипец всё-таки. Можно боссам так яд вешать, что потом просто бегай и жди когда вражина помрёт. Кроме пердеда никто не смог долго пережить такое. И там ведь куда больше лютых комбинаций и ломающего баланс оружия и скиллов. |
Ghost |
20 June 2019, 12:13
Отправлено
#434
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(Shadowserg @ 18 June 2019, 20:49) Жаль, конечно, что жанр Метроидвания так и застрял в своём развитии. Даже игры с солидным бюджетом (типа Bloodstained) не показывают абсолютно ничего нового и выдающегося. А ведь можно было, например, сделать упор на кучу мелких деталей: чтобы вся экипировка отображалась, чтобы после воды одежда была мокрая, кровь от врагов оставалась на полу и т.д и т.п. Чтобы можно было воскликнуть "Вау! Это действительно New Generation Метроидвания!". А так... очередная Метроидвания. Только со стрёмной графой и с плюшками от Иги. Ну кстати кровь и прочие жидкости остаются. Помню демонического красного пса бил у него кровь оставалась и вот нефтяное чудище ударил два раза мечом и осталось два следа на стене. https://puu.sh/DIolr/07a784554e.jpg |
Mr. Grim |
20 June 2019, 14:40
Отправлено
#435
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Как же меня веселит озвучка некоторых врагов. Особенно бронь живых местных. Алкоголик из английской версии Экклезии вернулся, не иначе. Или меч фамильяр, который дико орёт когда сражается.
|
KT1 |
20 June 2019, 19:42
Отправлено
#436
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Mr. Grim @ 20 June 2019, 16:40) Как же меня веселит озвучка некоторых врагов. Особенно бронь живых местных. Алкоголик из английской версии Экклезии вернулся, не иначе. Или меч фамильяр, который дико орёт когда сражается. Я не знаю, я играю с японской озвучкой Кто вообще играет в японские игры с английской озвучкой, если есть выбор на японскую? |
Ghost Hunter |
20 June 2019, 19:55
Отправлено
#437
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Кто вообще играет в японские игры с английской озвучкой, если есть выбор на японскую?
Иногда я Как показывает практика, оригинал далеко не всегда лучше. |
NightHard |
20 June 2019, 20:11
Отправлено
#438
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Пробовал и японскую и английскую. В принципе обе норм.
|
Mr. Grim |
20 June 2019, 22:10
Отправлено
#439
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ох ты ж каких люлей получил от Гремори сейчас. И рапирами не закомбишь уже, так как эта тварь летает. Придётся полностью тактику менять и экипировку обновлять. И ещё ведь три опциональных босса осталось, два из которых тоже мне хорошо наваляли. А до этого с Зангецу во второй битве страдал. Тоже что и в первый раз, но страшнее и в несколько фаз. Было больно. По крайней мере другие боссы сдались без проблем, что Допель, что лазерная Годзила, что Валефор. За последнего совсем обидно, он и в Проклятии Луны сильным не был, но тут вообще швах полный.
Из локаций побывал под водой, забыл что умею телепортироваться на короткие расстояния и поматерился, исследовал ещё одну лабораторию (в этот раз с платформами гильотинами и лезвиями маятниками), да по огненным пещерам побродил. В награду получил совершенно офигеннейший скилл переворачивания замка в любое время. После этого пошёл обшаривать замок, найдя кучу всего и наконец-то получил возможность подкидывать библиотекаря на стуле как в Симфонии, лол. Вот только следующая локация оказалась мерзким местом на редкость и я её возненавидел. Хуже финальных даже. Хотя я не ожидал что даже такое в игру запихнут в сраный замок. И пока всё, и так заход большой сделал и сильно устал. |
KT1 |
20 June 2019, 22:55
Отправлено
#440
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Mr. Grim @ 21 June 2019, 00:10) Ох ты ж каких люлей получил от Гремори сейчас. И рапирами не закомбишь уже, так как эта тварь летает. Придётся полностью тактику менять и экипировку обновлять. И ещё ведь три опциональных босса осталось, два из которых тоже мне хорошо наваляли. А до этого с Зангецу во второй битве страдал. Тоже что и в первый раз, но страшнее и в несколько фаз. Было больно. По крайней мере другие боссы сдались без проблем, что Допель, что лазерная Годзила, что Валефор. За последнего совсем обидно, он и в Проклятии Луны сильным не был, но тут вообще швах полный. Из локаций побывал под водой, забыл что умею телепортироваться на короткие расстояния и поматерился, исследовал ещё одну лабораторию (в этот раз с платформами гильотинами и лезвиями маятниками), да по огненным пещерам побродил. В награду получил совершенно офигеннейший скилл переворачивания замка в любое время. После этого пошёл обшаривать замок, найдя кучу всего и наконец-то получил возможность подкидывать библиотекаря на стуле как в Симфонии, лол. Вот только следующая локация оказалась мерзким местом на редкость и я её возненавидел. Хуже финальных даже. Хотя я не ожидал что даже такое в игру запихнут в сраный замок. И пока всё, и так заход большой сделал и сильно устал. А как ты сразился с Гремори ещё до получения возможности переворачивать замок? Я уже получил возможность переворачивать замок, и решил повременить с сюжеткой и начать исследование замок на потайные стены (Благо у меня есть душа Глаза, который "Поисковик", который может видеть тайники). Ещё два кольца мошенника (Повышенный дроп на удачу) и два фолианта на удачу, из-за чего я хожу и заполняю дропы в бестиарии)) Моё вооружение: Призыв Нетопыря, он был очень имбовым в начале игры, а сейчас только против тех, на кого не работает Стрела-Преследователь, которая сейчас у меня очень имбовая. Кроликоморфоз, если врага проще запинать сверху (Как Драконы и Коровы) и Спутник-Молотоглав, ИМХО, для меня лучший спутник. Вокруг меня уже летает три молотоглава и они атакуют врага одним касанием. Я ещё побывал в тайном местечке... наверху, между Входом и Собором, вход туда прямо через самую первую комнату в Замке, которая очень высокая... Но сначала надо получить Броню, которая даёт иммунитет к шипам. Умный ведь я, что догадался обыскать в Башнях-Близнецах сундук! Локация просто полный Getsu Fuuma Den! |
Ящер |
21 June 2019, 10:10
Отправлено
#441
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Прослушал полностью саундтрек. Мда...Мастерство, конечно, не пропьёшь, но такое чувство, что Ямане сочиняла композиции, смешав в секвенсоре все собственные наработки из старых метроидваний. Тут вам и Dawn of Sorrow, и Order of Ecclessia, и Portrait of Ruin, приправленные для вкуса мотивами из Symphony of the Night. Все гармонические ходы и решения затасканы настолько, что уже тошно становится. Ямане всегда любила барокко, но тут явный перебор с воздушными струнными мелодиями.
|
Secret Boss |
21 June 2019, 17:41
Отправлено
#442
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата такое чувство, что Ямане сочиняла композиции, смешав в секвенсоре все собственные наработки из старых метроидваний Может просто побоялась экспериментировать? Или со стороны начальства определённая установка была? Все гармонические ходы и решения затасканы настолько, что уже тошно становится. |
Mr. Grim |
21 June 2019, 17:50
Отправлено
#443
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А мне прям нравятся треки некоторые. Всё равно со времён Эклезии столько времени прошло, уже успел отвыкнуть от её музона. Да и наверняка хотели прям чтобы как раньше было, это по всей игре видно, тут всюду отсылки и похожие моменты. Так что с саундтреком то же самое видать.
|
Secret Boss |
21 June 2019, 18:06
Отправлено
#444
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Поздравляю с 4444! Любой уважающий себя японец обязан бояться твоего количества постов. |
KT1 |
21 June 2019, 18:39
Отправлено
#445
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
А я уже прошёл Bloodstained Ritual of the Night... теперь пора делать второй заход, где я буду фармить каждого моба с самого начала! Буду долго копить материалы, чтобы сразу получить доступ к крутым плюшкам...
|
Secret Boss |
21 June 2019, 18:43
Отправлено
#446
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата фармить каждого моба с самого начала! Буду долго копить материалы, чтобы сразу получить доступ к крутым плюшкам Я так обычно делаю, когда запускаю самые сложные режимы в играх. Уже знаю из кого что выбивать, где что находить и кого бояться. Для себя называю это "тщательно-последовательное прохождение". |
Mr. Grim |
21 June 2019, 23:09
Отправлено
#447
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Так, скрафтил себе очень мощный двуручный меч Дюрандаль и не менее крутую броню, и теперь бои стали протекать куда веселее. Благо юзаю ещё и шард на силу прокачанный до упора. А вот с шардами спеллов так и не могу определиться. Пока лучи света использую раскачанные на полную. Но мне этого мало.
Также вынес Гремори без особых проблем в этот раз и двух опциональных боссов - Ревенанта и Плотника. И если Ревенант - это толстейшая отсылка к Бельмонтам и допелю из Симфонии (способ появления тот же абсолютно), то Плотника я не понял. Что он делал и нафиг он такой нужен? Остался короче лишь восьмибитный секретный данж и опционалка всякая типа открытия карты. Ну и финальник само собой, которого я уже попробовал, но на многое меня не хватило пока. |
Dragon |
22 June 2019, 00:11
Отправлено
#448
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
О, тут кто-то уже прошел. Я прохожу медленнее, поскольку кроме прохождения еще и видео пишу, а это дополнительно время и убитые нервы. Засейвился после битвы с Bloodless (пожалуй, на пару с Валаком - любимые боссы из тех, кого уже видел). Пока перерыв, ибо уехал на пару дней на дачу, а имеющиеся ноуты в приемлемом качестве игру не потянут.
|
Anchahmancha Medlin |
22 June 2019, 01:02
Отправлено
#449
|
Class: Elite EXP: 217 |
Скачал с торрентов и что-то мелких багов и недоработок многовато. То изображение лута застревает в стене, хотя сам лут при этом чёрт знает где, то управление залипает, то ещё что-нибудь. На цилиндрических комнатах карта не очень удобная и фамильяр улетает хрен знает куда. Оружие с парикмахера как-то странно работает - сидя анимации атаки нет, в прыжке нет, стоя анимация есть, но появляется не сразу, а атаки идут (причём очень быстро) и им можно бить даже на ходу.
|
KT1 |
22 June 2019, 08:35
Отправлено
#450
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Anchahmancha Medlin @ 22 June 2019, 03:02) Скачал с торрентов и что-то мелких багов и недоработок многовато. То изображение лута застревает в стене, хотя сам лут при этом чёрт знает где, то управление залипает, то ещё что-нибудь. На цилиндрических комнатах карта не очень удобная и фамильяр улетает хрен знает куда. Оружие с парикмахера как-то странно работает - сидя анимации атаки нет, в прыжке нет, стоя анимация есть, но появляется не сразу, а атаки идут (причём очень быстро) и им можно бить даже на ходу. Оружие Парикмахера, по моему, и должно быть таким. А насчёт Лута... ты сначала попытайся его взять, а затем жди... оно через некоторое время исчезает. И если ты перед этим успел до него дотронуться, то ты получаешь содержимое. |
Secret Boss |
22 June 2019, 09:17
Отправлено
#451
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вчера перед сном глянул на ютупе ламерский босс-ран, с копанием в менюшках и с получением звиздюлей.
Увы, на мой вкус всего пара-тройка боссов. В Curse of the Moon с этим делом как-то поинтереснее было. |
Mr. Grim |
22 June 2019, 09:42
Отправлено
#452
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата В Curse of the Moon с этим делом как-то поинтереснее было. Я бы даже сказал, что почти все боссы схожие были лучше в Проклятии Луны. Тут на таком же уровне разве что Валак и Бескровная. Базин был бы неплох ещё, так как атак у него дофига всяких, но дохнет уж слишком быстро. Поезд и Гремори вот разочаровали скорее. И если вторая ещё можно дать просраться малость, пусть и до уровня второй формы из Проклятия не дотягивает вообще, то поезд тут просто говнище. С другой стороны есть ещё боссы людишки, которые пободрее, что Зангетсу, что Альфред, что типа Бельмонт. Да даже Джибель клёвый, пусть и слабый. Сколько у него приёмов всяких есть ведь. Промолчу про восьмибитного секретного босса, правда, пока он мне люлей раздаёт неслабо. Цитата Вчера перед сном глянул на ютупе ламерский босс-ран, с копанием в менюшках и с получением звиздюлей. Тут ещё такое дело, что игра очень легко ломается и многие боссы сносятся, толков не показав себя во всей красе. Эти она дико напоминает Симфонию или Арию. Хотя скилла некоторые боссы здесь требует малость поболее, как мне показалось. |
Secret Boss |
22 June 2019, 09:47
Отправлено
#453
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Тут ещё такое дело, что игра очень легко ломается и многие боссы сносятся, толков не показав себя во всей красе. Вот поэтому я и выбрал ламерский босс-ран, а не перфектный. Иначе вряд ли вообще получилось бы оценить боссов со стороны. |
Mr. Grim |
22 June 2019, 09:55
Отправлено
#454
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Секретный, кстати, вот этого товарища ты тоже видел уже? Из DLCшки босс. Можно отомстить ему за такие вещи наконец как битва с крабом из Эклезии и дроп душ в 1%.
|
Secret Boss |
22 June 2019, 10:08
Отправлено
#455
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Секретный, кстати, вот этого товарища ты тоже видел уже? Нет, этого не видел. Но тоже ничего интересного. Нудный, живучий... И полоска НР не отображается, а меня это в играх больше всего раздражает. Я всегда хочу видеть и знать, сколько осталось жить тому или иному боссу. Всё-таки, как говорится, 21-й век на дворе.Цитата Можно отомстить ему за такие вещи наконец как битва с крабом из Эклезии и дроп душ в 1%. Месть в данном случае - полный провал игры в продажах. Но это, "благодаря" фанатично-преданному Иге контингенту, неосуществимо. |
Shadowserg |
22 June 2019, 10:11
Отправлено
#456
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И полоска НР не отображается, а меня это в играх больше всего раздражает. Я всегда хочу видеть и знать, сколько осталось жить тому или иному боссу. Всё-таки, как говорится, 21-й век на дворе. В игре есть специальная способность, отображающая кол-во HP. Но она будет занимать слот, в который можно что-то более полезное всунуть. |
Secret Boss |
22 June 2019, 10:11
Отправлено
#457
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
Вот видишь, опять у него всё через жопу реализовано. |
Mr. Grim |
22 June 2019, 10:41
Отправлено
#458
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Странные у меня всё же чувства после почти прохождения игры (я у финальника и добиваю перед ним опционалку). Она определённо лучше чем я ожидал (а ожидал я полного фейла и провала), но всё же не настолько хороша как могла бы быть. Я бы даже не сказал что она нравится мне больше многих старых игаваний, а про другие метроидвании вообще промолчу. Местами - да, пожалуй. Но в отдельных аспектах каждая из старых игр того же Иги окажется в чём-то сильнее. Где-то боссы лучше, где-то саундтрек, где-то локации. Всё равно залипательная игруля хотя, не пожалел что так ждал и потратил деньги на неё даже. Надеюсь, последующие бесплатные DLC сделают её ещё лучше.
И да, бонусный прошлогодний Curse of the Moon мне доставил больше, причём намного. И локациями, и боссами, да даже музоном. |
Shadowserg |
22 June 2019, 12:54
Отправлено
#459
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Самое главное достоинство игры, что тут можно надрать зад самому Иге и отомстить за Legends. По иронии судьбы, Ига будет побеждён женщиной. А ведь именно это было причиной выкидыша Легенд из хронологии.
|
Secret Boss |
22 June 2019, 13:09
Отправлено
#460
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
Слабое какое-то утешение. Он ведь не только в адрес Легенд накосячил, а, по сути, в каждой своей игавании. |
Mr. Grim |
22 June 2019, 13:25
Отправлено
#461
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Вот блин, нашёл в предпоследней локации полосу препятствий, где с синим ниндзей надо на перегонки бежать. Это вообще реально?
Из DLC ещё будущих интересны кооператив и PVP. Как их тут реализуют вообще? Да и Roguelike-режим тоже вызывает любопытство. |
KT1 |
22 June 2019, 13:28
Отправлено
#462
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Mr. Grim @ 22 June 2019, 11:42) Тут ещё такое дело, что игра очень легко ломается и многие боссы сносятся, толков не показав себя во всей красе. Эти она дико напоминает Симфонию или Арию. Хотя скилла некоторые боссы здесь требует малость поболее, как мне показалось. Так это круто же. Кто хочет посложнее, специально делает себе броню и оружие по слабее. А кто хочет попроще, тот делает себе читерский шмот. Это же Action RPG. А в RPG главная сложность не битвы, а подготовка. |
Mr. Grim |
22 June 2019, 13:33
Отправлено
#463
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Так это круто же. Кто хочет посложнее, специально делает себе броню и оружие по слабее. А кто хочет попроще, тот делает себе читерский шмот. Не согласен. Если игру и можно сломать, то лучше чтобы это было не очень очевидно и требовало хоть каких-то усилий и как раз таки реальной вдумчивой подготовки. Здесь же имбовые штуки прямо в тебя кидают считай. Прям как в Симфонии Ночи какой-нибудь. |
KT1 |
22 June 2019, 14:26
Отправлено
#464
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Mr. Grim @ 22 June 2019, 15:33) Не согласен. Если игру и можно сломать, то лучше чтобы это было не очень очевидно и требовало хоть каких-то усилий и как раз таки реальной вдумчивой подготовки. Здесь же имбовые штуки прямо в тебя кидают считай. Прям как в Симфонии Ночи какой-нибудь. Не вижу ничего плохого. Опять же, кто хочет сложности, сам поставит себе броню и оружие послабее. А для большинства, кто хочет попроще, тем и кидают упрощения. Хорошо же. Не понимаю что вы все помешаны на сложности... не все люди способны в хардкор. |
Mr. Grim |
22 June 2019, 14:30
Отправлено
#465
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Хорошо же. Не понимаю что вы все помешаны на сложности... не все люди способны в хардкор. Да какой хардкор? Тут скорее хочется чтобы боссы не помирали с пары тычков и без усилий вообще. Есть вон дофига игр, где боссы тоже простые, но не такие дохлые, а игра не так люто ломается. И чтобы сами боссы были интересными, что даже важнее. Привет некоторые местным соперникам, что вызывают зевоту, ага. |
KT1 |
22 June 2019, 14:54
Отправлено
#466
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Mr. Grim @ 22 June 2019, 16:30) Да какой хардкор? Тут скорее хочется чтобы боссы не помирали с пары тычков и без усилий вообще. Есть вон дофига игр, где боссы тоже простые, но не такие дохлые, а игра не так люто ломается. И чтобы сами боссы были интересными, что даже важнее. Привет некоторые местным соперникам, что вызывают зевоту, ага. Ну, меня эти боссы уделывали... Цитата(Mr. Grim @ 22 June 2019, 15:25) Вот блин, нашёл в предпоследней локации полосу препятствий, где с синим ниндзей надо на перегонки бежать. Это вообще реально? Из DLC ещё будущих интересны кооператив и PVP. Как их тут реализуют вообще? Да и Roguelike-режим тоже вызывает любопытство. Это, кстати, реально. Если у тебя есть Броня Эгиды (Защищающая от шипов) и... Луч-Телепорт от Батхина. Сообщение отредактировал KT1 - 22 June 2019, 14:55 |
Shadowserg |
22 June 2019, 21:08
Отправлено
#467
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё! Надрал зад Игараси! На за Legends! На за Матиаса! На за то что превратил Кастлу в клоунаду!
А если серьёзно, то босс весьма злоедрючий. Удачи Дракону в ПБР! Что ж, практически все вменяемые ачивки собрал. Осталось полное задротство типа собирания всего инвентаря и выбивания всех шардов. ХЗ буду ли заморачиваться. |
Secret Boss |
22 June 2019, 21:10
Отправлено
#468
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, молодца! Поздравляю!
Что понравилось в игре? Что разочаровало? Короче, всё про минусы и плюсы RotN. |
Shadowserg |
22 June 2019, 22:13
Отправлено
#469
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Если коротко, то это типичная Игавания, с крякающими ботинками, пирожками и электро-гитарами.
Минусы: - Атмосфера. Вообще никакущая. Пожалуй главный минус игры. И даже трудно объяснить из-за чего. Наверное, из-за этого странного графона. Абсолютно никакого погружения в готическую атмосферу тут нет. Возможно, мало красивых статуй, мало красивых декораций, мало всего того, что нагнетает вампирскую атмосферу. В общем, кто играл в SotN, тот знает. Да даже в DoS и PoR было всё намного лучше в этом плане. - Портреты хипстеров-backer'ов. Вот уж что, не добавляет атмосферы. И не одного меня они раздражали всю игру: какие-то арабы, японцы, индусы, эмо и пр. Вообще не к месту. Я понимаю, что эти ребята помогли игре финансово. Но, блин, зачем их вешать где ни попадя? Можно было сделать отдельную небольшую локацию "Картинная галерея". - Дебильные враги. Огромные головы кошечек, собачек - это что вообще? А, это ведь Игавания, со всей её клоунадой. Игавания - это комедийная метроидвания в псевдо-готическом сеттинге. Впрочем, надо отдать должное Иге - он не наврал. Просили Игаванию - получили Игаванию. Не больше, не меньше. - 95% (95, Карл!) барахла в арсенале - мёртвый груз, шняга, фигня, ненужный хлам, всё для красоты. Никто этим пользоваться не будет серьёзно, только чтобы поприкалываться. Это относится и к шардам и к предметам, и к блюдам, и к оружию, к доспехам, ко всему. Ох... и это ведь тоже не ново для игаваний. - Унылые "одноклеточные" квесты вида убей/принеси, даже без малейшего намёка на креатив - Сюжет. По-моему, Ига пробил новое дно в сюжетах. Настолько всё избито, боже ты мой. Всё по тыщи раз видели в других Кастлероидах. Как будто Ига писал по канонам наших сомнительных фич: "1) Дракула воскрес 4) Два друга поссорились (CotM, HoD, OoE) 5) Принца зачаровали (SotN, HoD) 6) А всех водила за нос Смерть... (HoD, CoD, PoR)" - Ctrl+C, Ctrl+V. Отняли у Иги его любимое занятие - копипастить спрайты монстров. Так тут другая беда. Копипаста из Симфонии. Вроде и прикольно, но как-то это... Как будто Ига пытался Симфонию воссоздать: тут и водопад из СотН, и часовня с колоколами, где летает меч; И фамильяры из СотН, оружие из СотН, монстры из СотН, музыка напоминает СотН, да ещё до фига чего оттуда. Тот момент, когда отсылки уже переваливают в откровенный плагиат. При желании Конами могла бы засудить Игу, если б ей не было насрать на Кастлу. - Сложность. Тут зависит от стиля игры, конечно. В моём случае, сложность была лишь слегка выше плинтуса. А ведь в Dawn of Sorrow и PoR были сложные моменты и боссы, даже несмотря на то, что можно было грайндить и качаться. Что-то пошло не так со сложностью в этой игре. Плюсы: + Мы соскучились по клоунаде, задротсву, плюшкинизму и пр. "особенностям" Игаваний. Теперь всё это дело с ачивками! А на "голодный желудок" Bloodstained вполне заходит, несмотря на то, что это всё та же Игавания со старыми проблемами и без какого-то прогресса в развитии. + Музыка. Вполне годная местами, хоть и звучат постоянно куски из DoS, PoR, SotN и пр. старых саундтреков. + Хорошее управление + Куча всяких способностей, в том числе и новые, ранее не виденные в Игаваниях. + Несколько интересных боссов + Исследование локаций, выбивание душ, заполнение карты на 100% и пр. + Некоторые моменты улыбнули (типа Лопаторыцаря или бабы метал-гитаристки ) ==================== В целом, получилась неплохая игра. Шедевром её никто звать не собирается, но и куском говна ради бабла она точно не является. Ига сделал ровно то, что и обещал. Так что вышла типичная Игавания, для всех тех, кто скучал по Шляпе и его творчеству. |
Secret Boss |
22 June 2019, 22:26
Отправлено
#470
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
Спасибо за развёрнутый отзыв. Какого-либо желания играть в это гуано так и не появилось. Чем дальше, тем больше в этом убеждаюсь. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 06:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |