Кнут или «джентльменский набор»?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Кнут или «джентльменский набор»?
Kocobo |
7 July 2005, 10:20
Отправлено
#1
|
Class: Ordinary EXP: 93 |
Кастла, по-моему, первая игра со своим "фирменным" оружием.
Изначально ожотник был вооружен кнутом или пикой (который по ходу дела прокачивался), и спектром из супер оружия, цена которому сердца. В принципе "набор" прекрасный и идеально подходил для борьбы со злом.... Начиная с Симфонии появляется огромный выбор оружия и средств защиты, с разными параметрами и возможностями и.... Кастла делает БОЛЬШОЙ ша в сторону стандартных РПГ. Хотя атмосфера и остается великолепной, но не теряет ли она "изюминки" в процессе истребления врагов? |
Suliven d'Estegil Mirglen |
16 August 2005, 13:03
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
Бывают еще вещи (оружие) с эффектом "ловушка для души". Чем больше душ заловят, тем круче становятся (как у Элрика из Мэлнибонэ). Может этот меч такой же?
|
Richter |
16 August 2005, 18:24
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 16 2005, 01:03 PM) Бывают еще вещи (оружие) с эффектом "ловушка для души". Чем больше душ заловят, тем круче становятся (как у Элрика из Мэлнибонэ). Может этот меч такой же? Просвети темноту (из трансильванской деревни всё-таки), кто такой Элрик и из какого Мэлнибонэ? |
Wargod |
16 August 2005, 20:36
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 16 2005, 03:03 PM) Бывают еще вещи (оружие) с эффектом "ловушка для души". Чем больше душ заловят, тем круче становятся (как у Элрика из Мэлнибонэ). Может этот меч такой же? Причём, такой, или не такой... Главное - вверх идут характеристики в процессе геймплея. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
17 August 2005, 15:18
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---кто такой Элрик и из какого Мэлнибонэ?---
Это книга такая есть (вернее несколько). М. Муркок написал. Приличное чтиво на мой взгляд И этот Элрик чем-то на Алукарда похож... Опять же ИМХО. ---Причём, такой, или не такой... Главное - вверх идут характеристики в процессе геймплея.--- Это технически важный вопрос. Для сюжета. |
Wargod |
17 August 2005, 19:02
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 17 2005, 05:18 PM) Это технически важный вопрос. Для сюжета. Не, такой хоккей нам не нужен... Хотя вон Сома тоже вроде как души заглатывает. Но это он сам. В общем, думать надо над системой оружия. |
Shadowserg |
20 August 2005, 23:44
Отправлено
#26
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE Бывают еще вещи (оружие) с эффектом "ловушка для души". Чем больше душ заловят, тем круче становятся А по геймерски говоря Soul Edge aka Blade (см.(т.е. играй) в Soul Edge/Blade (PS1), Soul Calibur (Dreamcast), Soul Calibur 2 (PS2).QUOTE В общем, думать надо над системой оружия. Хорошо бы все-таки побольше играбельных персонажей, со своим сюжетом и со своей системой оружия, магии и т.д. |
Wargod |
21 August 2005, 12:45
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
|
Shadowserg |
27 December 2009, 21:14
Отправлено
#28
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Тема возрождена. Опрос обнулён.
|
Secret Boss |
27 December 2009, 21:24
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Проголосовал за первый вариант. Кнут + допоружие.
В процессе прохождений предпочитаю "идти налегке", а не таскать за собой тонны металлолома. Богатый и разнообразный арсенал, на мой взгляд, прежде всего предназначен для экспериментаторов, желающих пройти игру с каждой боевой единицей, будь то Криссаегрим, Ржавчина, Катана, Клэйм или ещё какое оружие. Я же подобной манией не страдаю, порой даже в классических Кастлах забываю про допоружие.... Да и какая Castlevania без кнута?!?! Как в своё время сказал Сергей Супонев: "Кастельвания - это лучшая стрелялка с кнутом". |
Morris |
27 December 2009, 21:57
Отправлено
#30
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Проголосовал за 1-й пункт. Истинно кастлеванское оружие, на мой взгляд, как раз такое, как в старых кастлах - кнут да метательные предметы к нему в придачу.
В альтернативных режимах игаваний вообще и на метательные предметы забил (не говоря о всяких айтем-крашах). Бью врагов одним кнутом. |
Авель Найтроуд |
28 December 2009, 08:21
Отправлено
#31
|
Class: Ordinary EXP: 179 |
А я считаю что все хороши. По мне так интереснее получается
|
Vlad Tepes |
28 December 2009, 12:02
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Кнут + доп. оружие.
|
TheGrimReaper |
28 December 2009, 19:11
Отправлено
#33
|
Class: Elite EXP: 869 |
Голосовал за первый вариант, ибо сторонник классики
Но вообще считаю, что на каждого персонажа надо делать отдельный арсенал (одному мечи, другому пистолеты, третьему кувалды, и т.д.) |
Доктор Тагабат |
28 December 2009, 20:37
Отправлено
#34
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Цитата(TheGrimReaper @ Dec 28 2009, 07:11 PM) Голосовал за первый вариант, ибо сторонник классики Но вообще считаю, что на каждого персонажа надо делать отдельный арсенал (одному мечи, другому пистолеты, третьему кувалды, и т.д.) Не надо кувалды, это не Кастельвания получится. Голосовал за третий вариант. Хотя лично мне очень трудно представить того же Алукарда с топором или моргенштерном. Ему для целостности образа только меч прописан. |
warez3000 |
28 December 2009, 23:41
Отправлено
#35
|
Class: Elite EXP: 314 |
Ну тут 2 варианта:либо кнут,либо всё остальное.
Поэтому проголосовал за 4 вариант |
Secret Boss |
28 December 2009, 23:50
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, третий вариант опроса какой-то непонятный... Вроде бы получается так: кнут, допоружие (то, что за сердца) и полный арсенал. То есть всё сразу. Тогда для чего четвёртый пункт?
|
Sarcoma |
29 December 2009, 00:43
Отправлено
#37
|
Class: Elite EXP: 539 |
В четвертом пункте подразумевается "истинность" для CV всех трех вариантов.
|
TheGrimReaper |
29 December 2009, 01:23
Отправлено
#38
|
Class: Elite EXP: 869 |
Цитата Не надо кувалды, это не Кастельвания получится. Прикол в том, что только кувалды пока и не светились |
Morris |
29 December 2009, 01:28
Отправлено
#39
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("TheGrimReaper") Прикол в том, что только кувалды пока и не светились В DoS был молот Зевса - Mjonir. Сойдет за кувалду? |
ОгненныйЛис |
29 December 2009, 01:28
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Проголосовал за третий вариант. Кнут - фирменный знак Кастлеваний. Помню, в каком восторге был, когда в Aria of Sorror нашёл цепочный меч, очень похожий по атаке и длине на Vampire Killer. Очень долго Сома у меня с ним бегал, пока заменил таки на сильный и длинный меч.
|
Карт |
29 December 2009, 01:42
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Проголосовал за 4й вариант. Когда Джонатаном востановил память Вампайр Киллеру, то валил монстров с великой радостью...и...естественно...неприменно со святым Матом зверской радости
ОгненныйЛис Я когда нашёл Whip Sword (вродь так называется), то тоже был рад) долго с ним бегал, в том числе и из-за его удобности и сравнительно неплохого урона) |
Доктор Тагабат |
29 December 2009, 18:41
Отправлено
#42
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
|
Morris |
29 December 2009, 18:53
Отправлено
#43
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата Как не стыдно, Мьёлльнир был у Тора! Спасибо, профессор. Все сходится, у Tора. Кстати, у Натана в CotM, с помощью комбинации карт кнут можно в молот превратить. |
Доктор Тагабат |
29 December 2009, 20:47
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Интересно было бы Бельмонту дать, помимо упырь-кирдыка и традиционного арсенала, ещё и воспомогательное оружие. Упырь-кирдык юзается невозбранно, спецоружие требует сердца, ну а воспомогательное - стамину. Или же ману, как кому нравится. Стамина восстанавливается, когда бьёшь врага упырь-кирдыком. Плюс, при одеваниии редкого колечка, восполняется сама, хотя и вполовину не так быстро, как в ОоЭ. Инвентарь, само собой, включен.
|
Доктор Тагабат |
30 December 2009, 10:24
Отправлено
#45
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Я вот думаю: а что бы эдакое Бельмонту дать в качестве спецоружия за сердца? Ножики были, топорики были, гранаты со святой водой были, крест-бумеранг был, часики были, даже распятие было. Но этого мало, согласитесь!
|
Morris |
30 December 2009, 13:37
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Доктор Тагабат") Ножики были, топорики были, гранаты со святой водой были, крест-бумеранг был, часики были, даже распятие было. Но этого мало, согласитесь! Библия была, кулак был. Рикошет-камень, молния и священный пепел, хоть и не у Бельмонта, но тоже были. В общем, для начала можно прошерстить Симфонию, там идей для спецоружия хватит. Только чисто японского оружия не нужно. |
Доктор Тагабат |
30 December 2009, 14:36
Отправлено
#47
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Как я ненавижу все эти катаны и нагиньяты!
К арсеналу в Симфонии отношусь негативно. Много чего как-то не вписывалось в антураж, например, камешек. Вот, набросал десяток спецоружий для Бельмонта: 1. Метательные ножи - бросаются не тупо вперёд, а во врага. Серда не расходуются, но и повреждения крошечные. 2. Метательные топоры - то же самое, что и ножи, но выглядит иначе, бьёт мощнее и расходует сердца. 3. Святая вода - граната, наносит повреждения при попадании в цель и в случае, если враг вступит в лужу святой воды (оная испаряется синим пламенем). Чем дольше держим кнопку атаки, тем дальше летит сосуд. Расход сердец небольшой. 4. Арбалет с серебрянной стрелой. Прицеливамся (регулируем угол), отпускаем кнопку атаки - стрела летит, не задерживаясь в простреленной нечисти. Расход сердец нормальный. 5. Арбалет со взрывающейся стрелой. То же самое, но стрела дальше первого убитого упыря не летит по вполне понятным причинам. Расход сердец нормальный. 6. Святой крест в качестве бумеранга. Сам летит во врагов и сам возвращается в руки. Чем дольше жмём кнопку атаки перед тем, как выпустить, тем дольше крест будет летать. Расход сердец прямо пропорционален времени, потраченному на удержание кнопки атаки. 7. Святой крест в качестве оберега. При использовании светится, и пока не угаснет, враги, пытающиеся атаковать Бельмонта врукопашную, получают урон. Расход сердец средний. Требует подзарядки (юзать постоянно не получится). 8. Часы - остановка времени. Здесь всё ясно. Расход сердец средний. Требует подзарядки. 9. Часы - отмотка времени. Работает так же, как в Принце Персии. Расход сердец большой. Требует подзарядки. 10. Распятие - ультимативное супероружие. Бельмонт поднимается в воздух, на груди у него вспыхивает огненный крест, свет от него заливает весь экран и наносит вражине много урона. Выглядит это примерно как в финале третьей матрицы. Расход сердец буквально неепический. Требует подзарядки. Никуда не делись упырь-кирдык (мощь которого растёт с каждым убитым боссом, и очень хорошо бы, чтобы он (хлыст) в самые ответственные моменты загорался), суперпрыжок-апперкот и утаптывание. Сообщение отредактировал Доктор Тагабат - 30 December 2009, 14:39 |
Morris |
30 December 2009, 15:14
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
По сути, все это - вариации оружия, что уже есть у Бельмонтов. Даже арбалет был, в PoR. Разработчики могли бы без подсказок все это воплотить в жизнь. Но, как видно, они предпочитают подчеркнуто традиционные виды оружия.
Только отмотки времени не надо. ИМХО плагиат из Принца получается. |
Доктор Тагабат |
30 December 2009, 17:01
Отправлено
#49
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Ну, я и не говорил, что всё будет именно так. А вот что действительно не помешало бы, так это более разнообразная анимация ударов. Ведь не обязательно меч для удара возвращать в исходное положение, если можно рубануть им с другой стороны, и притом намного быстрее.
|
Secret Boss |
30 December 2009, 23:50
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На мой взгляд, самый наилучший вариант арсенала был в 64-х:
Кнут: дальнобойное оружие с апгрейдом мощности, не требует "подзарядки"; Меч: для ближнего боя, не требует "подзарядки", в некоторых ситуациях удобнее кнута; Допоружие: дальнобойность варьируется от типа оружия, требует "подзарядки". Мечом удобно орудовать в узких коридорах, а также сподручнее разбивать подсвечники. И ещё он незаменим при заражении вампиризмом, когда нет в наличии антидота. |
Доктор Тагабат |
30 December 2009, 23:55
Отправлено
#51
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Ну, раз уж меч есть, то и топорик должен прилагаться. Как в той песне: "наточите свои мечи, ножи и топоры..."
|
Secret Boss |
30 December 2009, 23:58
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Топорик можно взять в качестве допоружия. Уж он то присутствует всегда, в отличие от тех же часов или, допустим, Библии...
|
Доктор Тагабат |
31 December 2009, 00:11
Отправлено
#53
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Никогда не лишним будет и арбалет.
|
TheGrimReaper |
31 December 2009, 02:48
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 869 |
Цитата Вот, набросал десяток спецоружий для Бельмонта: У Джонатана в ПОР довольно исчерпывающий арсенал |
Misericorde |
29 November 2011, 10:42
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Какая спящая тема - аж с позапрошлогоднего Нового года. (впрочем, есть дрыхнущие и поболее)
Эм... к вопросу, который был где-то там в самом начале. Кнут и цеп - атрибуты власти, символы правосудия (варьируются, в зависимости от стран). Простой пример (отрывок из легенды, текста много - кому лень читать, сразу идём дальше): Известен также метод "кнута и пряника" - наказания и поощрения. Как мы можем видеть, кнут и цепы (цепи, в том числе) являются средством наказания, вершения правосудия и прочего... Сомневаюсь, что японцы что-то у кого-то "тырили" - вероятно, идея с кнутом была личным изобретением кого-то в команде разработчиков. Они же на самом деле очень любят символизм, а на подсознательном уровне у людей много чего торчит. Отдала голос за первое. Ну вроде бы как кнута со всеми дополнениями вполне достаточно. Хотя все средства хороши в борьбе со злом. PS. Забыла добавить: моргенштерн - это и есть утренняя звезда, то есть усовершенствованный вариант кнута в некоторых играх серии (всё-таки часто там вместо цепа была цепь). Сообщение отредактировал Misericorde - 29 November 2011, 10:45 |
ComesJurgenson |
17 July 2014, 13:38
Отправлено
#56
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Отдаю предпочтение мечу/топору/молоту и щиту, так как в ближнем бою кнут бесполезен.
|
RetroGamer |
17 July 2014, 22:47
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Все хороши. У каждого оружия есть преимущества и недостатки.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:58 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |