IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Сюжеты и персонажи Castlevania

Secret Boss
post 23 January 2009, 01:43
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Общаясь в различных темах форума, мы часто уходим в сторону от основной линии обсуждения. Во многих случаях, вольно или невольно, всплывает тема сюжета и характеров персонажей. В этой теме предлагаю вплотную занятся этим вопросом, чтобы не оффтопить в других разделах.
В этой теме так же можно сравнивать сюжет и героев, проводить параллели и т.д., между Castlevania и другими играми.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(650 - 674)
Secret Boss
post 31 October 2016, 23:10
Отправлено #651


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(NightHard @ Oct 31 2016, 23:09)
зачем давать ей то же имя что и в симфонии у другой Элизабет, и давать им почти что одинаковые истории.
*

Это банальный недостаток фантазии сценариста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 31 October 2016, 23:13
Отправлено #652


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ну можно же было дать ей хотя бы другое имя, неужели настолько всё плохо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 October 2016, 23:18
Отправлено #653


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Видимо, да. pardon.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2016, 19:45
Отправлено #654


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Назрел вопрос. В MoF Саймон и Алукард убивают Дракулу, вонзив ему в грудь Комбат Кросс. Дракула испаряется. А в LoS2 нам говорят, что Алукард пронзил тело отца Криссаегримом, дабы можно было пробудить его в нужный момент. Но как он (Алукард) мог это сделать, если Дракула был ранее уничтожен и превращён в ничто? Где что я упустил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 November 2016, 20:08
Отправлено #655


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Криссаегримом

Назрел такой вопрос, они специально пользуются неправильным симфонийским переводом (надеюсь хоть Сильмариллион постыдились использовать)?
Цитата
Но как он (Алукард) мог это сделать, если Дракула был ранее уничтожен и превращён в ничто? Где что я упустил?

А я так до сих пор и не понял как он вообще превратился в Дракулу pardon.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2016, 20:19
Отправлено #656


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Назрел такой вопрос, они специально пользуются неправильным симфонийским переводом?
Естественно. Использовались прежде всего те имена и названия, которые были знакомы западным геймерам.
Цитата
А я так до сих пор и не понял как он вообще превратился в Дракулу
Об этом рассказывается в дополнениях первой LoS. Чтобы попасть в Dimensional Prison, Гэбу пришлось стать вампиром, так как человек в это место мог попасть только ценой собственной жизни. Лаура позволила Бельмонту испить её вампирской крови, в результате чего Гэб обратился в одного из тех, против кого ранее сражался. По прибытии в Dimensional Prison Бельмонт разыскал и уничтожил Забытого, заполучив "в подарок" его колоссальные силы. Вот так Лаура сделала Гэба вампиром, а Забытый - могущественным вампиром.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 November 2016, 20:27
Отправлено #657


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Естественно. Использовались прежде всего те имена и названия, которые были знакомы западным геймерам.

То есть все исправления косяков перевода в последующих частях отправились туда же, куда и старая хронология, а мы будем какой-то малограмотной отсебятиной пользоваться?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2016, 20:38
Отправлено #658


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
То есть все исправления косяков перевода в последующих частях отправились туда же, куда и старая хронология, а мы будем какой-то малограмотной отсебятиной пользоваться?
LoS - это игры альтернативной вселенной Castlevania, какая разница откуда и какие термины были использованы. Но использованы были те, которые на слуху у фанатов серии. Маркетинговый ход. Как будто впервые с подобным сталкиваешься.

Что касается именно малограмотной отсебятины, то кроме Олрокса я ничего не припомню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 November 2016, 20:42
Отправлено #659


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Что касается именно малограмотной отсебятины, то кроме Олрокса я ничего не припомню.

Ну, в начале я решил написать другую характеристику, но потом сменил на что-нибудь помягче icon_rolleyes.gif . Так что скорее просто про отсебятину.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2016, 21:06
Отправлено #660


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Falkon
Не поднимай панику на ровном месте. Что за "отсебятина" тебя не устраивает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 November 2016, 21:11
Отправлено #661


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Что за "отсебятина" тебя не устраивает?

Вроде той что в Симфонии, где была замена половины названий на Толкинистские и прочее и прочее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2016, 21:17
Отправлено #662


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Чёрт знает сколько лет никто об этом и не догадывался. Люди просто играли в Симфонию и наслаждались игрой. Пока какому-то умнику не приспичило покопаться в оригинальной японской версии и выдать на свет божий эту "бесценную" информацию. Да, интересно почитать и узнать - как изначально назывались те или иные предметы, но делать из этого трагедию, я считаю, излишне. Какие-то мелочные придирки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 November 2016, 21:27
Отправлено #663


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Я ещё в начале думал: "И причём здесь Толкин pardon.gif ?"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 January 2018, 09:30
Отправлено #664


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Начали говорить за сюжеты в соседней теме... вот я и задался вопросом "а в каких частях мне сюжет более-менее нравится?". Ну хотя бы просто "устраивает". Вот что получилось:

1. Castlevania: Legacy of Darkness 3/5
2. Castlevania: Aria of Sorrow 2/5
3. Castlevania: Order of Ecclesia 3/5

Такой вот унылый список icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 January 2018, 16:59
Отправлено #665


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Тогда и мне самое время сказать нечто кощунственное. Из всех кастл больше всего мне понравился сюжет дилогии Lords of Shadow icon_lol.gif .

Ну а из классики достойны упоминания в этой теме только DS'овские части, да симфония (ну и чуток AoS).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2018, 17:05
Отправлено #666


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Тогда вот вам и мой список:

Бронза: Legacy of Darkness & Castlevania 64
Серебро: Symphony of the Night
Золото: Mirror of Fate
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 January 2018, 17:12
Отправлено #667


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Что можно сказать про сюжет в играх, где этот самый сюжет - арррр, люди в беде, идите и убейте Дракулу!
Он примитивен. Действительно, более нормально он раскрыт в играх LoS. И то потому что они более менее новые, наверное.
Ну а так мне нравится сама мысль, что протагонист может стать главным злодеем. Только вот стает он им внезапно, не по своей волей. Были бы еще духовные метания, да куда там... Ну, в общем, AoS, DoS, рад вас приветствовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2018, 17:42
Отправлено #668


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Что можно сказать про сюжет в играх, где этот самый сюжет - арррр, люди в беде, идите и убейте Дракулу! Он примитивен.
Я в другом топике недавно говорил, что кастлам не нужен "насыщенный сюжет". Не тот сеттинг, не та концепция. Несколько коротких сценок, диалогов + простор для фантазий игрока = успех. Чем больше болтовни в кастлах, тем меньше они становятся кастлами. Словесный понос пусть будет в других сериях, для того и созданных. А кастла - это экшн.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 January 2018, 18:13
Отправлено #669


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Secret Boss
Подобный взгляд и привёл к стагнации серии и в итоге к её кончине. Нужно как-то развивать концепцию серии, в том числе и сюжетно. Нельзя же всё время юзать одно и то же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2018, 18:16
Отправлено #670


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



NightHard
Нет, всё гораздо проще. Серия должна была закончиться намного раньше. Количество с качеством никогда не дружили и не будут дружить. И, заметь, не олд-скульные кастлы "убили" серию, а однотипные игавании.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 19 January 2018, 18:37
Отправлено #671


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Более-менее внятный сюжет в LoI и CoD. Los'ы можно в расчёт не брать,ибо это не канон и вообще не Кастла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 January 2018, 18:54
Отправлено #672


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ящер
LoI вообще то тоже много чему противоречий создает icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 January 2018, 18:54
Отправлено #673


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ящер
Внятный в каком смысле? Сюжеты в них настолько клишированные, что наблюдать за ними никакого интереса нет.

А LoS'ы каноничными быть и не могут, потому что это перезапуск серии. И в сюжетном плане мне они нравятся гораздо больше, чем оригинальные игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 January 2018, 18:54
Отправлено #674


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



LoS считай, это отдельная кастла в параллельной вселенной
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2018, 19:04
Отправлено #675


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ящер @ Jan 19 2018, 18:37)
Los'ы можно в расчёт не брать,ибо это не канон и вообще не Кастла.
*

Изначально и на протяжении многих лет каноном серии было что? Противостояние Бельмонтов и Дракулы. Казалось бы, вот он, канон. Но нет. После того как за хронологию Castlevania взялся господин Игараси, игроки узрели новый "канон". Где на первых ролях стали всякие недоросли и прочие личности, слабо сопоставимые с изначальной концепцией серии. Ига успешно избавил серию от Бельмонтов, а на главные роли поставил кавайных мальчиков и девочек. Это второй канон. Причём привязанный (пусть и в разной степени) к старым играм серии. И именно эта привязка стала причиной множества споров среди фанатов серии. И это не плюс, а минус. Третий канон - испанский. Никак не связанный с японскими кастлами, что самое главное, поэтому претензий к нему намного меньше, нежели к предыдущему (оставившему больше вопросов, чем ответов). LoS - кастлы, только другие. С другими Бельмонтами, с другим Дракулой, с другой историей. Качество этой истории - вопрос отдельный, но то, что Кокс и Альварес не лезли в чужой огород в попытках перелопатить всё, что было сделано до них, а создали свою Castlevania - это не минус, а плюс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 15:56
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.