Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Квесты

Автор: Secret Boss 4 December 2011, 14:52

Доводилось ли вам играть в подобные игры? Каково ваше отношение к ним? Делимся впечатлениями, мыслями и эмоциями.

Автор: Secret Boss 4 December 2011, 15:15

Когда-то двоюродная сестра показывала мне одну из этих игр, но я тогда не придал особого значения. Но сегодня начал проходить самолично, впечатления пока только положительные.

Игра называется Dracula: Love Kills (а как могло быть иначе, если за прохождение взялся поклонник Castlevania). По старой доброй традиции начал с лёгкого ознакомительного режима. Загадки не сложные, можно запрашивать подсказки, однако предпочитаю всё же обходиться без них. Игровой процесс проходит неспешно и размеренно, но в то же время оторваться невозможно. Может быть со временем подобное и приестся, но пока что играю с удовольствием.

Автор: Misericorde 4 December 2011, 15:44

Нравятся.

По описанию очень напоминает разновидность так называемых казуальных игр, основными создателями и локализаторами которых являются Alawar и Nevosoft. Жанр хороший, как и у любых других казуальных игр; однако поиски предметов часто отмечаются сильно развитым сюжетом, который и ложится в основу поисков (получается, действительно, квест). Некоторые отличаются простотой, а некоторые - сложностью и разнообразием. Так, в некоторых играх могут наблюдаться ответвления от собственно поиска предметов в другие подвиды мини-игр: поиск отличий, решение головоломок и так далее. Есть и иная особенность - в некоторых "поисковиках" (так их называют, когда речь идёт именно об игре) есть квестовый элемент взаимодействия предметов, то есть некоторыми предметами можно влиять на другие, получая развитие сюжета.

Особой ценности не представляют, создаются в огромных количества под самые придирчивые вкусы (фэнтези, ужастик, детектив и даже мелодраматические сюжеты). Могут скрасить досуг, когда выдаётся случайная свободная минутка (в совершенстве заменяют пасьянс косынку, солитер и маджонги)...

Автор: Secret Boss 4 December 2011, 15:49

Цитата
По описанию очень напоминает разновидность так называемых казуальных игр, основными создателями и локализаторами которых являются Alawar и Nevosoft.
Оно самое. Например, Dracula: Love Kills издала контора Alawar.

Цитата
Могут скрасить досуг, когда выдаётся случайная свободная минутка
Совершенно верно. Что-то сродни разгадыванию кроссвордов и ребусов. Да и не тянет в последнее время насиловать джойстик, в очередные разы прыгая через пропасти и уклоняясь от вражеских атак. Хочется чего-то спокойного. smile.gif

Слышал что подобные игры выходили и на консолях. Кто в курсе - что за игры и на каких консолях?

Автор: Sobakus 4 December 2011, 17:54

Отличный жанр для левой руки. Не то, чтобы я был их поклонником, но помучить зрение можно. Хотя я предпочитаю циферки... Дело ведь не в гэймплэе, пусть он и прост как 3 копейки. Главное, чтоб атмосфера была.

Автор: Shadowserg 4 December 2011, 20:02

Цитата
Слышал что подобные игры выходили и на консолях. Кто в курсе - что за игры и на каких консолях?
Впервые познакомился с играми данного жанра на PlayStation. В игре Bug's Life была какая-то опция, где можно было поиграть в квест. Вот там надо было тыкать во все точки экрана и искать всякие предметы и т.п.. Смутно помню эту вещь и вообще не понимаю, что она там забыла, т.к. основная игра - это весёлый 3Д платформер.

Вторая игра жанра называлась SilverLoad (она и на PC выходила). Это весьма мрачное повествование о приключениях ковбоя в одной из заброшенных деревенек на диком западе. Жители этой деревеньки все какие-то странные, в общем, в лучших традициях фильмов ужасов. Игру так и не прошёл, так как пираты там похоже чего-то напортачили, да так, что чтобы я не делал и куда бы не кликал, пройти дальше так и не удалось. В планах когда-нибудь вернуться к этой игре и наверстать упущенное. Вернуть должок, так сказать.

Дальше в такие игры практически не играл. Но вот летом на DS прошёл 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Квест-визуальная новелла с очень интересным сюжетом. Куча всяческих головоломок, а в конце даже некое подобие судоку заставят решать. icon_lol.gif

Автор сюжета - Kotaro Uchikoshi, известный по великолепной визуальной новелле Ever 17: The Out of Infinity. История тут не столь запутана, как в Ever 17, но тем не менее очень интересная:

9 совершенно разных людей похитили и поместили в некий огромный корабль. Каждому надели браслет с цифрой от 1 до 9. Чтобы выбраться с корабля им надо пройти 9 дверей и на это у них есть 9 часов (иначе корабль затонет). В начале игры всем 9 объявляют, что среди них есть один Zero (предатель). Все друг друга подозревают, но чтобы выбраться с корабля им волей-неволей надо работать сообща. Дальше рассказывать не буду, а то не интересно будет. Скажу, что отличная вещь. ОЧЕНЬ много текста (одной ногой это новелла всё-таки), несколько разных концовок, одна тру концовка. Куча всяких отсылок к Sci-Fi, в лучших традициях Ever 17 (телепатия и т.п.).

Так же много элементов point and click есть в серии Phoenix Wright. Там помимо разбирательств в суде, надо обследовать места преступлений дабы найти улики.

Автор: Misericorde 4 December 2011, 20:18

Nuculais, если бы ты был внимателен, то вспомнил бы о теме про Вальдо, некогда мною созданной. Вот это - едва ли не начало всех этих поисковиков (если они появились ещё раньше этого старья, то не представляю, какая там должна была быть графика). icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 4 December 2011, 20:22

Цитата(Misericorde @ Dec 4 2011, 09:18 PM)
Вот это - едва ли не начало всех этих поисковиков
*


Смутно припоминаю подобные рисованные задачки в "Весёлых картинках" и прочих журналах. icon_lol.gif

*******

А тем временем покорение Dracula: Love Kills продолжается. Оторваться очень трудно, но я стараюсь "не погружаться в Матрицу". gigi.gif

Автор: Sobakus 21 November 2012, 00:29

Квест - это игра, где чаще всего не нужно ни с кем драться, где "пауза" не нужна в принципе, а роль персонажа развивается по сюжету, а не по статистике. Основу гэймплэя составляют головоломки, поиск и комбинирование предметов и в большинстве случаев обилие диалогов с каждым встречным npc. Ествевственно, основное достоинство таких игр - их сюжет.

Есть классические 2д (и 3д) квесты от третьего лица. Года так с 97-ого популярность стали набирать квесты от первого лица - практически все они в 3д (но есть и исключения). Года так с 2000-ого появились как правило небольшие малобюджетные квесты, где нужно просто находить предметы в груде чего бы то ни было. Есть и другие разновидности, но как правило гэймплэй в них идет на убывание, редко добавляя что-то новое.

Так же можно разделять квесты "по происхождению". Американские в большинстве случаев напоминают американскую же анимацию - в основном это юмористические игры. Хорроры американцы тоже делают довольно часто.
Европейские квесты тяготеют к художественному началу, но нередко подражают американским. Русские квесты как правило имеют национальный окрас, небольшой бюджет и юмористический сюжет. Есть однако и приятные исключения, способные утереть нос западным.
Японские квесты напоминают интерактивные новеллы. Исключения тоже имеются.

Лично я всегда был фанатом квестов, в основном западных или сделанных в западном стиле. Есть парочка таких квестов, которые я перепрохожу примерно раз за сезон, благо жанр не требует много времени, а вот погрузить в свою атмосферу может надолго.

Автор: Misericorde 21 November 2012, 05:29

Цитата(Sobakus @ Nov 21 2012, 12:29 AM)
Есть классические 2д...
*


Первое, что я вспоминаю - "Плоский мир". Одна из самых любимых игр с детства. Даже на английском затягивала невероятно.

Цитата(Sobakus @ Nov 21 2012, 12:29 AM)
Года так с 2000-ого появились как правило небольшие малобюджетные квесты, где нужно просто находить предметы в груде чего бы то ни было.
*


Точно с 2000? Если речь о так называемых играх "Hidden object" или "Я ищу", то мне они стали попадаться на глаза примерно в 2008 году, ну ещё пару лет могу скинуть по той причине, что я тогда о новинках игропрома вообще поздно узнавала (именно в этот небольшой период). А 2000 год - это довольно давно...

Цитата(Sobakus @ Nov 21 2012, 12:29 AM)
...благо жанр не требует много времени, а вот погрузить в свою атмосферу может надолго.
*


Ну если речь идёт о том, чтобы быстро пройти игру, то в сравнении с какой-нибудь RPG наподобие "Morrowind" времени квесты требуют не так уж много, но здесь вопрос сравнения. Когда я проходила "Хроники Мелвина", то не отвлекалась ни на что и закончила игру за пару дней. Когда же я проходила "Легенды о рыцарстве"... ну я её, в общем, до сих пор не прошла.

Тема просто для обсуждения квестов? smile.gif

Автор: Sobakus 21 November 2012, 07:07

Цитата
Первое, что я вспоминаю - "Плоский мир".
Я знаком только с Discworld: Noir. Хорошая игра в нуарном стиле, но, пожалуй, не для всех. Правда, одна шутка оттуда запомнилась:
Бармэн: Хэй! Мне не нравятся твои манеры!
Герой: Я их не продаю.

Цитата
Точно с 2000? Если речь о так называемых играх "Hidden object" или "Я ищу", то мне они стали попадаться на глаза примерно в 2008 году
На самом деле подобные игры и до 2000-ого делались, но в низких разрешениях были не очень популярны - многие из них были сделаны на флэше. Популярным под-жанр стал наверно где-то в 2005-6. Я выбрал среднюю цифру.

Цитата
Когда я проходила "Хроники Мелвина", то не отвлекалась ни на что и закончила игру за пару дней. Когда же я проходила "Легенды о рыцарстве"...
Да, есть такое. Зато перепрохождение всегда проходит очень быстро, а так, как квесты вообще делают редко (помимо "Я ищу"), больше приходится переигрывать, чем играть.

Цитата
Тема просто для обсуждения квестов?
Ну в общем да icon_smile.gif . Время от времени (если никто ничего обсуждать не будет) буду писать свои развернутые отзывы по любимым квестам. Глядишь, кто-нибудь да и заинтересуется. Если свои отзывы еще и другие напишут - будет вообще здорово! Ведь найти хороший квест "под себя" бывает очень непросто.

Автор: Vollmond 22 November 2012, 02:21

Любимых серий, хм, три.

Goblins. Гоблииины это святое. И Гоблиины тоже. А вот Гоблины уже не так интересны. Четвертые уже лучше, но тоже не сказать, что сильно впечатлили. А вот оригинальные 2 игры это шедевры на все времена.

The Legend Of Kyrandia. Первую часть мне удалось пройти недавно - лишь в прошлом году. А все потому, что я попал в число неудачников, которые владели знаменитой багнутой версией игры. Она чудесно работала, но у нее была всего одна проблема - под столом в доме главного героя не было пилы. А без нее пройти игру невозможно. Но игра все равно прекрасная. Вторая часть получилась еще лучше. Отличный сеттинг, куча юмора, красивая картинка и хорошие загадки - что еще надо для квеста? Третья же часть, как и в случае с Гоблинами, нравится мне куда меньше первых двух. Юмор отошел в сторону жопно-сортирных шуточек, сам Малькольм не такой уж и харизматичный. В общем, эту часть я бросил на каком то идиотском месте с водопадом и больше не возвращался.

Дилогия Syberia. Отложим юмор, эти две игры - произведение искусства. В первую очередь - визуального. Бенуа Сокаль настолько шикарный художник, что каждую локацию обеих частей Syberia можно смаковать очень долго icon_eek.gif Кроме того, вполне приятный сюжет и персонажи и очень интересный сеттинг. Первая часть мне нравится чуть больше второй, но прекрасны то все равно обе игры.

Список имеет все шансы в ближайшем будущем пополниться серией Broken Sword. Посмотрим. Первая часть просто чудесна.

Автор: Sobakus 22 November 2012, 02:24

Насколько я понял теперь уже мы голосуем не за квесты "я ищу", а за квесты вообще? Я, кстати, тогда не проголосовал. А теперь, конечно - "нравятся". Многие игры содержат квестовые элементы - так, что на самом деле жанр нравится и многим из тех, кто в него никогда не играл. В некоторые rpg я, к примеру, играю больше как любитель квестов. Adventure всегда содержит массивный квестовый элемент. На западе я уже давно даже не слышал упоминания слова "quest". Все игры этого жанра там и называют Adventure. Видимо Adventure лучше продается. Но в общем большой разницы нет.

Цитата
Дилогия Syberia.
Если честно никогда не понимал за что многие так любят эту игру. У меня все-таки немного другое видение жанра. Хотя должен сказать свои сильные моменты там были - мне запомнился дневник сестры изобретателя, ну и финал получился сильным. Второй раз однако допройти не смог. Но наверно это и в прямь хорошая игра, просто не для каждого.

Автор: Skarj 22 November 2012, 10:23

Да, раньше я играл в квесты с большим удовольствием, но со временем как-то заброcил жанр... зато помню что понравилось:
Легенда о Кирандии 1 и 2 (3-я не понравилась)
Ларри 7 (без коментариев)
11 час (продолжение 7-го гостя)
Девять принцев Амбера (российский квест по первой книге Хроники Амбера)
Братья пилоты

Автор: Master Librarian 22 November 2012, 15:16

поджанр "Поиск предметов" или "Я ищу", так он ещё называется, не нравится, неинтересно.
А классические квесты люблю.
Дракула 1,2, в 3 так и не играл ещё, храбрюсь но никак не доберусь big_lol.gif обсуждали с кем то тут на форуме, кажется Skarj, сорри не помню.
Затерянный мир
Лувр
Некрономикон
и король всех квестов, с которого я и узнал сей жанр, Morpheus

Автор: Sobakus 23 November 2012, 03:14

Цитата
Дракула 1,2, в 3 так и не играл ещё, храбрюсь но никак не доберусь  big_lol.gif  обсуждали с кем то тут на форуме, кажется Skarj, сорри не помню.
Думаю, что это был Sobakus gigi.gif . Я, кстати, тоже пока до 3-ей не добрался. А вот Некрономикон-таки допрошел где-то год назад. В общем-то похоже на Дракул, но как-то пореалистичней там все будет. Ближе к концу совсем уже жутко становится. Запомнился эпизод, где какого-то демона нужно было вызывать в подвале со всякими химическими штуками.
Надо бы и мне уже про что-нибудь рассказать:


The Longest Journey
Мой самый любимый квест, который я перепрохожу в среднем раз за сезон. Сразу нужно сказать, что игра в полной мере оправдывает свое название – зная игру как свои 5 пальцев и пропуская часть диалогов, я прохожу ее в среднем часов за 14. И это при том, что большинство квестов проходятся максимум часов за 5.

Сюжет. В играх и кино тема перемещения в парралельный мир давно стала избитым штампом. Обычно мы перемещаемся с нашего мира в мир либо фэнтезийный, либо футуристический. В The Longest Journey нам предлагается перемещаться из мира футуристического в мир фэнтезийный (и обратно). В итоге мы получаем крайне интересное смешение даже не жанров, а целых направлений в фантастике. С одной стороны у нас магия, чудовища, мистические расы – с другой роботы, космические станции, летающие автомобили. И все это, как не странно, нисколько не мешает друг другу, хотя сюжет и начинается с того, что один из миров начнет массово «проникать» в другой, что в теории должно будет привести к слиянию миров и как следствие глобальному катаклизьму. Но не тут то было...

Гэймплэй. В общем классический вид от третьего лица. Одной рукой нажимаем на кнопку мышки, другой – попиваем чаек (как и в большинстве квестов). Есть довольно непростые загадки, не сразу очевидные комбинации предметов и 10 часов полностью озвученных диалогов. Все поддается логике и здравому смыслу (задачек а-ля «включи гравицапу, не использовав ни одной кэце» в игре нет).

Графика и саундтрек. Пререндеренные бэкграунды и низкополигональные персонажи в реальном времени, анимированные при помощи motion capture. Разрешение 800х600. Игра 1999-ого года, однако и сегодня смотрится очень красиво. Некоторые (особенно фэнтезийные) бэкграунды так и просятся на wallpaper – впрочем, это станет понятно в первые 5 минут гэймплэя... Саундтрек подчеркивает нужное настроение, но сам по себе ничего особенного не представляет.

В целом. Любителям квестов пропускать игру не советую – вещи такого масштаба в жанре выходят крайне редко (а по моему сугубо личному мнению вообще никогда не выходили). К тому же The Longest Journey – это лишь первая часть эпопеи. Уже есть вторая, и в настоящее время разрабатывается 3-яя.
И последнее – играть желательно в оригинал – английскую версию. Часть диалогов или отдельные предложения хорошо звучат именно на английском. Некоторые персонажи разговаривают с акцентом, другие изобретательно матерятся, третьи вообще говорят на неком фэнтезийном языке. Русская версия всего этого лишает. Некоторых персонажей (включая главных) русская озвучка просто убила. То есть ни в коем случае не надо играть в русскую версию.

Автор: Devil Dante 23 November 2012, 12:01

НЕВЕРьвХУДо aka The Neverhood
Мой первый и любимый квест. icon_biggrin.gif Одна http://www.youtube.com/watch?v=uahUIOINCs0 чего стоит. Как же эту игру создавали, куча деревянных и металлических конструкций, и на всё это 3 тонны пластилина! icon_lol.gif Никакой графики, только настоящий, "живой" мир! happy.gif А какой там сюжет, а ведь когда игра начинается нам даже ничего не объясняют, придётся узнать всё самому и в итоге спасти страну Неверхуд решив очень много потрясающих головоломок которые сходу не решишь. icon_wink.gif Игра у нас в стране известна своим стёбным переводом от студии "Дядюшка Рисёч", рекомендую играть именно с их переводом. shuffle.gif

Автор: Vollmond 23 November 2012, 17:26

Цитата(Sobakus @ Nov 23 2012, 03:14 AM)
The Longest Journey
*


Вот сколько раз садился - не прет меня с этой игры icon_confused.gif Черт знает в чем дело. Наверное все же в графике. Бэкграунды красивые, но местная цветовая гамма конкретно едет мне по мозгам.
Цитата(Devil Dante @ Nov 23 2012, 12:01 PM)
Игра у нас в стране известна своим стёбным переводом от студии "Дядюшка Рисёч", рекомендую играть именно с их переводом. shuffle.gif
*


Тоже люблю перевод от Дядюшки (Здесь долго били Васю хакеры из Харькова). Тем не менее, тут кому что ближе. Ведь Фаргус тоже годно перевел, и ближе к оригиналу.

Автор: Sobakus 24 November 2012, 02:02

Цитата
Вот сколько раз садился - не прет меня с этой игры
С квестами всегда так - как не крути, самый субъективный жанр. Если сразу не понравилась, то наверно не понравится и после - как у меня было с Syberia. Черт знает почему так происходит...


The Black Mirror
С этой игрой я знакомился, будучи готовым стереть ее через 5 минут после ознакомления. Хотя уже тогда многие отзывались о ней как о шедевре. Говорили еще, что сюжет в ней своего рода компиляция старых классических детективов/триллеров и ничего мэйнстримово-современного в игре, как не странно, нет. Еще говорили, что в игре имеет место быть тяжелая осенняя атмосфера с красно-желтыми бэкграундами, а я то люблю тяжелую зимнюю... Опасался я зря – игра шедевр, «тяжелая осенняя» бьет по мозгам и не отпускает до конца, часов 12 (а возможно и намного дольше) игрового времени обеспечены.

Сюжет. И здесь мы имеем дело с проклятием, на этот раз с родовым. Черное Зеркало – это название поместья, где вырос глав. герой. После – по личным причинам – избегал его 12 лет и решил даже вообще никогда в него не возвращаться... Действие начинается с того, что один из родственников ГГ погибает при довольно загадочных абстоятельствах, но перед этим посылает герою письмо. Никто не сомневается в том, что произошел несчастный случай, или же самоубийство. Однако у героя другое мнение на этот счет. Он возвращается в Черное Зеркало, чтобы лично отыскать убийцу близкого ему человека...

Гэймплэй. Игра действительно олд-скульна – и по сюжету, и по гэймплэю. Вид от третьего лица – трехмерный персонаж бегает по пререндеренным бэкграундам осеннего вида, ведет расследование. Нужно разговаривать, собирать предметы, пытаться выбраться из мест, откуда выбраться казалось бы нельзя. Есть несколько избитых загадок – наподобие пятнашек или собирания фотографии из клочков. Но ведь это «старая школа», так что простить все это можно, а тем более учитывая то, что эту огромную по меркам жанра игру делали всего 4 человека.

Графика и саундтрек. Нареканий не вызывает ни то, ни другое. Пейзажи в игре очень атмосферны, замок таинственнен, а город мрачен. Все как и должно быть в подобных играх. Саундтрек опять-таки напомнит старые голливудские триллеры/ужастики.

В целом. Это еще один квест, который пропускать не надо, особенно любителям мрачной тематики в играх. Начнется все как классический детектив, но краски, и без того не очень яркие, начнут сгущаться ближе к середине, а в конце следует ожидать жестокой во всех смыслах развязки с непоправимыми последствиями. И все это «как в старом фильме»...
И да – это один из немногих случаев, когда следует играть именно в русскую версию. Голоса русских актеров и звучат правдоподобней, и подходят героям больше. Особенно это касается главного героя, монологи которого нам и предстоит слушать все время прохождения.

Автор: Sobakus 26 November 2012, 07:44

Нашел красивейший квест на Sega Saturn под названием Nanatsu Kaze no Shima Monogatari. Играть в него кто-то навряд ли будет - без японского там далеко не пройдешь. Но посмотреть стоит обязательно:

http://hardcoregaming101.net/nanatsukaze/nanatsukaze.htm
(здесь описание и скрины)

http://www.youtube.com/watch?v=tr-tFmad9gs
(здесь видео)

Автор: Sobakus 28 November 2012, 19:13

Только что прошел демо-версию олд-скульного indie квеста с дурацким названием Primordia. Просто фантастическая вещь про роботов в мире, в котором вымерли люди. Атмосфера пост-апокалипсиса, пустыни, какой-то заброшенности (или одиночества) и в то же время чего-то близкого (мне во всяком случае). Искренне рад, что все же не большие бюджеты правят миром - есть еще люди способные создавать прекрасные вещи скорее на любви к играм, чем на желании "срубить баблеца". 5 декабря выйдет полная версия. Вот ролик, описание, скриншоты и сама демка:

http://www.wadjeteyegames.com/primordia.html

Автор: Sobakus 29 November 2012, 15:05

Dreamfall: The Longest Journey
Трэйлер: http://www.youtube.com/watch?v=4WQL4bWaFbs

Начать рассказ об этой игре хочется со слова «бомба», хотя в подобных ситуациях я чаще употребляю «Адронный Коллайдер». Ну так вот...
Адронный Коллайдер! Dreamfall – это еще более эпичное продолжение не менее эпичной The Longest Journey. На этот раз в реал-таймовом 3Д, с дополнением различных аркадностей, еще более массивным сюжетом и новыми персонажами. Чтобы понять суть происходящего первую проходить совсем не обязательно. Возможно даже интересней будет пройти первую после второй. Игра вышла на Xbox и PC в 2006-ом году. А теперь немного подробнее:

Сюжет. Так же как и в первой части, действие второй происходит на пересечении 2-ух миров – один из которых футуристический, другой – фентэзийный. Единственная связь между мирами – сны. В этой части нам предстоит играть сразу за трех персонажей из обоих миров. У этих троих в общем-то общие цели, но недоверие, нежелание понимать другого человека, отсутствие готовности помочь в большинстве случаев становятся больше здравого смысла, что и приводит к поражению. Это одна из ключевых тем сюжета.

Гэймплэй. Игра стала чуть меньше квестом – теперь мы можем свободно перемещаться в 3хмерном мире, драться с супостатами при помощи 3ехмерных нижних и верхних конечностей, разгадывать некоторые загадки на время. Будет место и stealth‘у, что местами довольно интересно – мне к примеру нравится эпизод, где управляя одним охранным роботом нужно по-тихому отключить другого. В итоге гэймплэй стал более разнообразным, более динамичным – загадки же упростились значительно.

Графика и саундтрек. Графика в основном очень хороша – красивые локации, достоверные (но не очень живо анимированные) модэли персонажей, органичный дизайн. Исключения в виде квадратных корридоров с квадратными окнами и квадратными дверьми, к сожалению, тоже имеются. Некоторые заблуренные «наклейные» фоны иногда портят впечатление. Но в целом – игровой мир смотрится достаточно правдоподобно, атмосфера присутствует.
Саундтрек на этот раз выше всяких похвал. Есть несколько запоминающихся мотивов и пару десятков атмосферно-фоновой оркестровой музыки, плавно перетекающей из одного трэка в другой. Вдобавок к этому несколько песен некоего популярного норвежского музыканта, так же довольно мелодичные и «к месту» звучащие.

В целом. По мнению части игроков, вторая часть получилась даже лучше первой. Что-то здесь и впрямь лучше, что-то хуже. Это уже нетрадиционный квест, включающий в себя элементы и других жанров, поэтому недовольны игрой остались в основном заядлые квестоманы. Для меня же важно, что вторая часть – это все тот же мир, прежняя атмосфера, история, не противоречущая первой. Играть, разумеется, желательно в английскую версию (которая оригинал, не смотря на то, что игра норвежская).

Автор: Sobakus 9 November 2013, 15:42

А я снова играю в квесты! beer.gif Другими жанрами в настоящий момент наелся. А квесты (да чаек) радуют неизменно, ибо нередко - это скорее интерактивное шоу, чем игра. Тут есть место и фильму, и книге. (само собой речь идет о полноценных квестах, а не пятиминутках а-ля "я ищу").

Одна игра, которую я давно ожидаю теперь набирает баблецо в Kickstarter. Это изометрический квест с очень высокой детализацией в жанре научно-фантастического ужаса. Называется Stasis. Можно скачать большую демку (на гиг! icon_eek.gif ):
http://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game

Автор: Secret Boss 9 November 2013, 15:58

Цитата(Sobakus @ Nov 9 2013, 04:42 PM)
А квесты (да чаек) радуют неизменно
*

Подчёркнутое ещё раз повтори, только чтобы я понял. big_lol.gif

Автор: Sobakus 9 November 2013, 16:05

Nuculais, я говорил про чай, а не про чаек big_lol.gif . Просто жанр таков, что можно в процессе и покушать и попить. Для отдыха то бишь. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 November 2013, 16:08

Всё, теперь понял. icon_lol.gif В таких случаях надо печатать буковку "ё" (и почему её многие так не любят?).

Автор: Sobakus 9 November 2013, 16:35

Цитата
(и почему её многие так не любят?)
Меньше букв - больше скорость. icon_smile.gif Ну а так - привычка просто.

Автор: Kadavr 10 November 2013, 19:45

Начал проходить это: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2891562 icon_biggrin.gif

Автор: Cathedral 11 July 2014, 17:41

А что за игра такая Dracula: The Resurrection на PSX-PSP и других платформах (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1401354, http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3618824, http://ru.wikipedia.org/wiki/Dracula:_Resurrection)?

Автор: Sobakus 12 July 2014, 02:25

Цитата
А что за игра такая Dracula: The Resurrection на PSX-PSP и других платформах
Это первая часть серии квестов, которая как бы продолжает историю романа Стокера. Играть в нее скорее лучше на PC (ибо мышкой банально удобнее и разрешение выше). Из достоинств - глубокая готишная атмосфера. Есть, правда, некоторая мультяшность в анимации (но это неудивительно, учитывая год выпуска), а в остальном игра хорошо погружает.

Автор: Cathedral 13 July 2014, 12:43

Sobakus, спасибо большое! Очень важно было узнать мнение знающего и компетентного человека.

Автор: Sobakus 18 October 2014, 16:47

Вот вам-то пофиг icon_lol.gif , а у меня большой праздник во вторник smi76.gif . Наконец выходит третий Longest Journey... Я эту игру с 2007-ого жду. А другие и с 2006-ого, кто сразу поиграл. В начале вообще было неясно будет ли продолжение, но пару лет назад автор игры ушел из FunCom, стал инди и организовал одну из самых успешных кампаний на кикстартере. Вот эту:
https://www.kickstarter.com/projects/redthread/dreamfall-chapters-the-longest-journey
Осталось ждать совсем немного. pink_em834.gif

Автор: Sobakus 8 March 2015, 15:36

Прошел вышедший пару дней назад Tormentum. Довольно жуткая и красивая вещь. При чем тут трудно сказать, где заканчивается красота, и где начинается жуть icon_lol.gif .
http://store.steampowered.com/app/335000/

Автор: Secret Boss 8 March 2015, 15:43

Ого! Впечатляет! icon_eek.gif

Автор: Berserk 8 March 2015, 16:38

А меня сейчас тоже, что-то на квесты потянуло (очень давно не играл) прохожу сейчас Broken sword 3. Много туплю, так как жанр к этому располагает gigi.gif

Автор: Sobakus 8 December 2016, 22:29

Вышел на днях красивый квест Silence - The Whispered World.
http://radikal.ru

http://radikal.ru

Думаю, что успею сыграть в него до конца года. Говорят лёгкий, но атмосферный.

Автор: NightHard 9 December 2016, 00:16

Единственный квест в который я играл, назывался вроде как "Код да Винчи". Поиграл немного, минут десять, не смог пройти дальше первой комнаты и забил. Были правда и ещё игрушки по мелочи, в которые я играл на мобилках, играл в "Капитана Пронина" на PS1, но моего отношения к жанру это не поменяло.

Мне не нравятся квесты. Не нравятся потому, что это всё равно что читать книгу, но тебе при этом не позволяют перевернуть страницу, пока не решишь какую-нибудь дебильную загадку, которую без гайда ты решить или не сможешь, или потратишь на это месяц. И так ещё 9000 раз пока не прочтёшь её до конца. Я в принципе не люблю загадки в играх, поэтому жанр, полностью на них построенный, мне точно не понравится.

Автор: Sobakus 10 December 2016, 02:37

Цитата
Единственный квест в который я играл, назывался вроде как "Код да Винчи". Поиграл немного, минут десять, не смог пройти дальше первой комнаты и забил. Были правда и ещё игрушки по мелочи, в которые я играл на мобилках, играл в "Капитана Пронина" на PS1, но моего отношения к жанру это не поменяло.  Мне не нравятся квесты.
Стандартная картина icon_lol.gif . "Ни в один нормальный квест не играл, но сделал вывод, что квесты не нравятся".

Цитата
Не нравятся потому, что это всё равно что читать книгу
Совсем не тоже самое.

Цитата
но тебе при этом не позволяют перевернуть страницу, пока не решишь какую-нибудь дебильную загадку
Довожу до твоего сведения, что в доброй половине квестов никаких загадок нет в помине gigi.gif . И "дебильные" они только в хреновых поделках, по которым ты и судишь о жанре.

Автор: NightHard 10 December 2016, 03:36

Цитата(Sobakus @ Dec 10 2016, 02:37)
Стандартная картина icon_lol.gif . "Ни в один нормальный квест не играл, но сделал вывод, что квесты не нравятся".
*


Почему то мне кажется что даже если я сыграю в какой-нибудь общепризнанный шедевр, я этот жанр всё равно не полюблю. И дело тут в особенностях этого жанра, в способе подачи сюжета, в медлительности и тупняках, неизбежно возникающих в прохождении. Я уже говорил что не особо люблю много думать в играх.

Цитата(Sobakus @ Dec 10 2016, 02:37)
Совсем не тоже самое.
*


Может быть мы о разных жанрах говорим? Я подразумеваю под квестами такие игры как Space Quest, The Longest Journey, Syberia, Deponia, Петька и Василий Иванович в конце концов, и прочие. По моему эти игры вполне тянут на этакие "интерактивные книги"

Цитата(Sobakus @ Dec 10 2016, 02:37)
Довожу до твоего сведения, что в доброй половине квестов никаких загадок нет в помине gigi.gif . И "дебильные" они только в хреновых поделках, по которым ты и судишь о жанре.
*


Я наслышан о том, как популярна та же Space Quest (которая преисполнена самыми садистскими загадками), и это по твоему хреновая поделка?

Я обобщаю, называя голомоломки, поиск всяких нужных для продвижения побрякушек и всякие задачки загадками. Квесты это ведь не визуальные новеллы (хотя в вики VN называют поджанром квестов), тут и думать надо (чего я в играх делать не люблю, как я уже не раз говорил).

Но несмотря на моё равнодушное отношение к квестам, я всё же хочу пройти некоторые штуки в этом жанре. А конкретно Snatcher и Policenauts.

Автор: A.D. 10 December 2016, 10:21

Цитата(NightHard @ Dec 9 2016, 00:16)
Мне не нравятся квесты. Не нравятся потому, что это всё равно что читать книгу, но тебе при этом не позволяют перевернуть страницу, пока не решишь какую-нибудь дебильную загадку, которую без гайда ты решить или не сможешь, или потратишь на это месяц.

Зато какой кайф получаешь, когда до тебя, наконец, доходит что надо делать. icon_lol.gif Да и загадки в тех квестах, что ты перечислил ниже, не особо сложные. Всё вполне логично. Неужто и в Syberia застрял?

Автор: Falkon 10 December 2016, 12:56

Я раньше не понимал все эти квесты, а теперь по всему этому скучаю. Кирандия (третью так и не смог запустить), Quest for Glory, Space Quest, какие ещё я там встречал мельком, King's Quest, Police Quest, Dr. Brain, Индиана Джонс. Сейчас их вряд ли на наших современных системах запустишь, а с эмулятором разбираться лень, да и часть игр из некоторых серий просто не портировалась, как это называется, в VGA? а я ещё удивлялся почему на всех сборниках есть только QfG 1, 3, 4 и SQ 1, 4, 5 и где все остальные.

Автор: Secret Boss 10 December 2016, 14:32

Цитата(Sobakus @ Mar 8 2015, 15:36)
Прошел вышедший пару дней назад Tormentum. Довольно жуткая и красивая вещь. При чем тут трудно сказать, где заканчивается красота, и где начинается жуть icon_lol.gif .
http://store.steampowered.com/app/335000/
*


Sobakus, а подробнее об игре можешь рассказать? icon_smile.gif

Автор: NightHard 10 December 2016, 16:52

Цитата(A.D. @ Dec 10 2016, 10:21)
Зато какой кайф получаешь, когда до тебя, наконец, доходит что надо делать. icon_lol.gif Да и загадки в тех квестах, что ты перечислил ниже, не особо сложные. Всё вполне логично. Неужто и в Syberia застрял?
*


Вот только этот кайф сопряжён с осознанием того, что впереди ты ещё кучу раз застрянешь, и уже как-то и не особо весело. Впрочем может быть я переоцениваю сложность квестов, раз ты говоришь что загадки там не особо сложные (смотря для кого).

В Сибирь я не играл.

Автор: A.D. 10 December 2016, 16:55

Цитата(Falkon @ Dec 10 2016, 12:56)
Сейчас их вряд ли на наших современных системах запустишь

Нет проблем. https://ru.wikipedia.org/wiki/ScummVM тебе в помощь.

Автор: Sobakus 11 December 2016, 03:00

Цитата
Может быть мы о разных жанрах говорим? Я подразумеваю под квестами такие игры как Space Quest, The Longest Journey, Syberia, Deponia, Петька и Василий Иванович в конце концов, и прочие. По моему эти игры вполне тянут на этакие "интерактивные книги"
Нет, не тянут. Книги - это одно, игры - это другое. Там помимо текста есть масса других элементов. К тому же есть совсем уже отдельная тема - текстовые игры - их ещё можно назвать интерактивными книгами. А есть квесты, где не говорится ни одного слова (и не пишется) - кстати, некоторые из таких очень популярны - вот их тогда чем называть?

Цитата
Я наслышан о том, как популярна та же Space Quest (которая преисполнена самыми садистскими загадками), и это по твоему хреновая поделка?
Не так уж она и популярна - сейчас в неё мало, кто играть будет. Был период таких игр, но это было время, когда и в платформере можно было застрять на века. По сравнению с Simon's Quest (вышедшим в тот же период) - все загадки Space Quest - детский лепет icon_lol.gif .

Цитата
А конкретно Snatcher и Policenauts.
Рекомендую добавить в список гениальный Blade Runner (сюжет и мир можно сказать "один в один").

Цитата
Sobakus, а подробнее об игре можешь рассказать?
Проходится за час-два (хотя мой второй спид-рад был в 15 минут gigi.gif ). Но есть "моральный выбор" и соответственно 2 концовки - для хорошего, и для подонка. Мы попадаем в сюрреализированную преисподнюю, которая нас как бы испытывает, так, что есть мотив пройти игру 2 раза.
Геймплей состоит из простеньких паззлов и мини-игр. Сюжета почти нет. Впечатление, не смотря ни на что, оставляет сильное - адски крутая графика вместе с жутким (но в основном спокойным) саундтреком создают необычную атмосферу, которую мне вот если честно и сравнить не с чем icon_lol.gif .
Вердикт: мощная атмосфера, но хотелось бы дольше.

Цитата
Я все хочу в Проклятье Острова Обезъян поиграть, но его сильно глючит на современных компах.
Что есть, то есть... icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 11 December 2016, 09:26

Цитата
Вердикт: мощная атмосфера, но хотелось бы дольше.
Понятно. Спасибо. icon_smile.gif
Цитата
К тому же есть совсем уже отдельная тема - текстовые игры - их ещё можно назвать интерактивными книгами.
Что-то вспомнилась книга-квест "Теперь ты - Стальная Крыса" за авторством Гарри Гаррисона. Вот я тогда по страницам побегал туда-сюда. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 12 December 2016, 08:32

Прошёл Silence - The Whispered World. Безумно красивая (но глуповатая, как водится gigi.gif ) штука. Хорошая сказка в общем.



Автор: Sobakus 13 July 2018, 01:30

Поигрываю в новый ретро-квест от беларусских разработчиков Tardy:
https://store.steampowered.com/app/815000/Tardy/

Очень добротная вещь для любителей поламать себе голову логичными паззлами. Сюжет вроде тоже недурной. Приятные персонажи. Графика, музыка... Молодцы комрады из Беларуссии beer.gif

Автор: Sobakus 22 July 2018, 01:38

Krusnik777, может тоже гляну как-нибудь. Тематика мне нравится. Только вот барменом быть совсем не хочется icon_lol.gif . Да и атмосфера баров достала меня icon_lol.gif .

Автор: Sobakus 23 August 2018, 20:55

Цитата
А до этого когда думал после прохождения Ken Follett's The Pillars of the Earth, отписаться ли по впечатлениям, данную тему что-то поискать не подумал, так что решил и не писать.
Krusnik777, а кстати интересно. Понравилась-то игра? Я картинки только видел и занёс себе в список к ознакомлению. Выглядит всё очень качественно.

Цитата
Во-первых, из современных квестостроителей для себя я только могу отметить Daedalic и Pendulo.
А я - Daedalic и Wadjet Eye. Очень рекомендую глянуть хоть пару игр от Wadjet Eye - там как раз и есть полноценные олдскульные квесты (но без олдскульных косяков и бредовой логики). Подсел на них после игры Primordia.

Цитата
Те же мои любимые Daedalic раньше могли выпустить в год аж два интересных и красочных квеста, а сейчас как-то больше углубились в издательство, чем игростроение.
Да, последнее, что я от них видел - это The Whispered World 2. Игра мне понравилась - поиграл бы и в тройку, но вряд ли мы её когда-нибудь увидим...

Цитата
А что на счет отечественных? Например, Ядерный Титбит?
В Титбит не играл, но вообще хорошие отечественные квесты были. Мне в своё время сильно понравились игры Sublustrum и Фобос. Была ещё очень необычная вещь "Лиат: Спираль Мира". Жаль, но на современных компах эту дуру не запустишь cry.gif .

Автор: Sobakus 24 August 2018, 21:13

Цитата
Другое дело, что я не считаю это плохим, так как приключение теперь сильно не затормаживается и от сюжетки долго не отвлекаешься.
Ну если сюжета много и он главный, то паззлов пачками уже как бы и не надо icon_smile.gif . А она вообще длинная или "на вечер"?

Цитата
В игре есть еще фрагменты текстового квеста, но на мой вкус они там были немного лишние.
Наверно цитаты из первоисточника icon_smile.gif .

Цитата
хоть до этого уже одним глазком видел парочку их игр, типа Gemini Rue и Primordia, и тогда не заинтересовало
Gemini Rue мне была скучной, а Primordia атмосферой своей и логичными паззлами затянула сразу - это пока единственная игра в природе, где я все ачивки выполнил gigi.gif .
Кстати, из такого плана игр ещё понравилась "The Charnel House Trilogy". Только там хоррор. Местами жуткий как ад icon_eek.gif .

Цитата
Буквально на днях от них вышла еще State of Mind. Когда-нибудь обязательно планирую сыграть, но очень нескоро.
Ух, и я сыграю. Квестовый киберпанк всегда доставлял. guitar.gif

Автор: Sobakus 25 August 2018, 17:54

Krusnik777, у меня это на неделю вечеров растянется gigi.gif . Оно и хорошо.

Автор: WildServal 26 August 2018, 20:28

По наводке от Старины Эльпа сел опробовать Full Throttle. В квесты я разве что в детстве играл, да и те были не сказать чтобы очень сложные, так что можно сказать, что в жанре я новичок. Ну, поэтому и последовал совету более опытных товарищей и начал с того, что попроще. И в итоге я не был разочарован. Впрочем, обо всем по порядку. Оговорюсь, что играл в оригинальную версию, полностью на английском.

Игра встретила задорным тяжеляком, чем сразу же расположила к себе. Интро было просто бомбезное, мое почтение. Озвучка... Рой Конрад прям за душу взял. Да и остальные постарались, не буду лукавить. Артстайл (если это выражение тут уместно) тоже приятный. Ничего сверх выдающегося, но видно, что игра сделана с душой.

Сюжет простой, но зато полностью объясняет мотивацию ГГ, что в квестах бывает далекоооооо не всегда очевидно. Управление удобное, хотя управление мышью в боях на байке мне показалось очень неотзывчивым. Головоломки тут не так уж и ломают голову, но подумать есть где. А под конец задачки еще и на время, что я кстати не очень люблю, ибо думать надо размеренно (не выжить мне во внештатной ситуации, но что же делать). Это пожалуй единственный минус, так как достаточно заряда адреналина я от игры не получил, чтобы меня прошибло на скоростной анализ. В остальном все очень круто. Атмосферно, что очень важно в таких играх.

Full Throttle оставила исключительно приятное впечатление. Действительно классика, проверенная временем.

P.S. На моменте, когда заводные кролики прыгали по минному полю под "Полет Валькирий" Вагнера в переложении, я думал, что разбужу спящую родню. Это было неожиданно забавно. Особенно в конце, после титров.

Спасибо за совет! Думаю теперь, куда дальше направить стопы.

Автор: Sobakus 27 August 2018, 20:30

Цитата
Артстайл (если это выражение тут уместно) тоже приятный. Ничего сверх выдающегося, но видно, что игра сделана с душой.
В своё время эта игра красотой чуть ли не шокировала. Стиль у неё - именно выдающийся. Один раз видел - запомнишь на всю жизнь icon_smile.gif .

Игру не зря обзывают "культовой". Но, увы, она слишком короткая. Хотелось бы побольше раза в 2.

Цитата
Думаю теперь, куда дальше направить стопы.
И что думаешь? icon_smile.gif

Автор: WildServal 27 August 2018, 20:36

Цитата
В своё время эта игра красотой чуть ли не шокировала. Стиль у неё - именно выдающийся. Один раз видел - запомнишь на всю жизнь icon_smile.gif .

Да, стиль очень запоминающийся. И кстати в ремастере она выглядит не хуже, но антураж есть антураж =)
Цитата
И что думаешь? icon_smile.gif

Думаю, что продолжу позже, пока что есть более актуальные дела. А так пусть сюрпризом будет.

Автор: Sobakus 6 September 2018, 09:46

Прошёл новую игру от Wadjet Eye - Unavowed. Сразу скажу, что игра охренительна! whip_it.gif
user posted image

Это классический квест с минимальными, но хитро вплетёнными ролевыми элементами. Есть команда персонажей, есть классы со своими способностями и куча вариантов развития событий.
Сюжет к концу преподнесёт пару хороших mind-f*ck'ов. Порадует саундтрек (что редкость для жанра). Паззлов, правда, почти нет. В основном "детектив". Сложность никакая, но с другой стороны нафиг она нужна в хороших историях icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 7 September 2018, 13:15

Krusnik777, в начале мы создаём персонажа, выбирая ему имя, пол и класс. Классов 3 - бармен, актёр и полицейский (вот такие странные классы icon_lol.gif ). ГГ немой - говорит только то, что мы ему выбираем, но выбора этого много и он много на что влияет. Что-то вроде Planescape: Torment получилось.
В команду можно брать ещё по 2 персонажа из 4-ёх. У каждого свои способности и отличия в сюжете. За кого-то какой-то эпизод будет легче, а какой-то другой сложнее (то есть интереснее icon_smile.gif ).
Статов в игре нет, боёвки тоже - игра остаётся квестом. В общем если смотреть с "философской" точки зрения, то тот самый "отыгрыш роли" тут есть на 100% и реализован он лучше большинства больших ролёвок. А вот всяких модных фишечек, которыми оброс жанр тут и в помине нет.

Автор: Anchahmancha Medlin 9 September 2018, 23:02

По твоему описанию напоминает древний лукасовский Особняк Маньяка - там в начале надо было выбрать персонажей, выбор влиял на прохождение и концовку.

Автор: Sobakus 22 September 2018, 18:38

Цитата
The Council (Эпизоды 1-3 из 5)
А я про неё уже и забыл. Подумал, что будет игра про диалоги, диалоги, диалоги... да ещё и с этим кукольным стилем. Стиль этот мне кстати нравится, но не в таком сеттинге.

Раз говоришь, что паззлы сложные - надо будет попробовать и самому icon_smile.gif . Буду играть за дипломата - по-моему самый квестовый класс.

(Интересно, в последних эпизодах древо скиллов как-нибудь расширят? Было бы неплохо.

Автор: Sobakus 23 September 2018, 14:43

Цитата
у меня, например, детектив вообще практически не болтал за обедом, когда там все собирались и начали болтать о разном, так как ни в политике, ни в этике, ни в истории и т.д. не разбирался.
Ну оно логично так-то. Детектив больше слушать должен icon_smile.gif .

Цитата
Не то, чтобы они там прям совсем-совсем сложные, но пошевелить извилинами там действительно пришлось, от чего в квестах я уже отвык даже, если честно.
Я тоже отвык gigi.gif . Из последнего мне только белорусский Tardy голову сломать пытался (и почти успешно, кстати icon_lol.gif ), а остальное - всё больше про разговоры.

Автор: Sobakus 24 September 2018, 16:06

Цитата
Хотя, если подумать, то можно ведь не качать чужие навыки...
А если ещё подумать, то можно и свои не качать! big_lol.gif Интересно она проходимой останется в таком виде или нет?! icon_smile.gif

Автор: Sobakus 27 September 2018, 15:49

Цитата
В четвертом эпизоде добавили новую способность (и вроде как в пятом будет еще и вторая, судя по древу навыков...
Это хорошо. Надо было в каждом эпизоде добавлять по способности, а то древо-то не очень большое само по себе icon_smile.gif .

Цитата
Жду финальный эпизод.
Теперь и я жду, чтобы пройти все эпизоды разом. А скоро обещают?

Автор: Sobakus 27 September 2018, 16:00

Krusnik777, классно. Не помню ещё, чтобы когда-нибудь эпизоды так быстро друг за другом выходили. Вот Dreamfall Chapters раз в пол года (а то и больше) подкидывали. А потом ещё и обновили год спустя - до сих пор не играл в последнюю версию.

Автор: Sobakus 27 September 2018, 16:31

Цитата
Вообще так практически у всех эпизодических игр. У кого-то даже побыстрее. Dreamfall Chapters, скорее, был исключением.
Буду иметь ввиду. А то я обычно успеваю 3 раза об игре забыть пока все эпизоды выйдут icon_smile.gif .

Цитата
Неделю назад, кстати, к версии в стиме русский прикрутили. Не то, чтобы он был особо нужен, но все же дополнительный повод перепройти, если так подумать.
Я прочитал десяток комментов - из них 3 про появившиеся от перевода баги gigi.gif . Прямо вспоминаются "прекрасные" переводы PS1 big_lol.gif .

Автор: Sobakus 2 November 2018, 21:02

Цитата
The Lion's Song
Чё-то мне не нравятся такие истории... Какие-то художники, композиторы, математики. Я хочу про медсестёр, моряков и инженеров. Про людей хочу нормальных. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 2 November 2018, 21:17

Цитата(Sobakus @ 2 November 2018, 21:02)
Я хочу про медсестёр, моряков и инженеров. Про людей хочу нормальных. icon_smile.gif
*

Тогда и про токарей, пекарей и асфальтоукладчиков. big_lol.gif

Автор: Sobakus 2 November 2018, 21:25

Цитата
Тогда и про токарей, пекарей и асфальтоукладчиков.
Да это ещё лучше! beer.gif Задолбала эта "творческая элита" gigi.gif . Рабочий класс - сила whip_it.gif .

Автор: Secret Boss 2 November 2018, 21:26

Даёшь видеоигру "Афоня"! big_lol.gif

Автор: Sobakus 3 November 2018, 20:16

Secret Boss, кстати говоря, в качестве квеста могло бы сработать. Такой уж жанр icon_smile.gif . По фильму "Премия" я бы квест хотел - про мощного прораба, восставшего против советского руководства icon_lol.gif .

Автор: Sobakus 4 November 2018, 20:26

Цитата
Понравилось, что ГГ здесь - довольно неприятный тип, таких ГГ надо делать вообще больше.
Прямо вообще подонок? И чем же он тогда хорош?

Автор: Sobakus 6 November 2018, 00:06

Цитата
При этом в конце игры есть выборы, где можно, что ли, поступить по-человечески либо поступить вполне в его духе.
Ну хоть на том спасибо авторам icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 4 December 2018, 21:36

Цитата
Немного, может, ожидал, что она выдается помасштабнее и сюжет будет немного про иное, но все равно зачет.
Значит стоит играть однозначно?

Дай угадаю: игра пыталась быть серьёзной, но потом скатилась в фентезню и в ней утонула? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 5 December 2018, 21:20

Цитата
И по итогам, кстати, получился, я бы сказал, этакий баланс в игре между диалогами и загадками.
И это самое неожиданное. Про паззлы даже в описании игры в Стиме ни слова не сказано.

Цитата
Да, я знал, что в игре будет мистика, но ожидал ее немного иной.
Главное, чтобы сатану не вызывали gigi.gif .

Запустил игру на часик. Пока всё нравится. Выбрал дипломата icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 6 December 2018, 19:38

Цитата
Нуууу... почти.
Я знал! lol1.gif

Цитата
И надеюсь, тебе игра тоже понравится.
Я тоже надеюсь icon_smile.gif . Пока трудно что-то сказать, но в общем-то игра воспринимается как классический квест со всем, что в нём и должно быть + все эти RPG костыли. Они мне нравятся (пока), но вопрос в том, насколько они вообще влияют на происходящее.

И вопрос: а есть ли там какой читерский способ пополнить свои очки (имею ввиду ромбы для использования скиллов)?

Автор: Sobakus 7 December 2018, 23:21

Krusnik777, ясно. То есть нафармить нельзя - что же это за RPG такая без фарма gigi.gif ! Но ладно, я вроде набрал по углам конфеток всяких.

Прошёл первый эпизод. К концу его игра-таки сумела заинтриговать. Наполеон меня не оценил - ведёт себя как засранец упёртый. Но хрен с ним - я то знаю, что он просто торт (и кстати говоря очень вкусный). Вашингтон зато оказался нормальный такой мужик. Баба с сиськами тоже хороша, и всё у нас развивается.

Надо играть дальше. Я заинтригован, но пока ещё не в восторге. Во втором эпизоде начался "английский детектив" - будем искать садовника icon_lol.gif .

Автор: Sobakus 8 December 2018, 22:07

Цитата
В конце выбрал с ней пойти? Я выбрал другой вариант.
Нет, я пошёл к ненормальной. Выпил бокальчик и ушёл.

Цитата
Я тебе скажу, тут он еще совсем не засранец.
Наполеон бывает хуже? icon_lol.gif

Цитата
Он там быстро и закончится. И пойдет тот самый «Код да Винчи» где-то до середины четвертого эпизода.
Ну и хорошо. На части с расследованием чуть не заснул. Было очень скучно.

Но дальше интересней. Паззлы пока радуют - логичные и к месту. Есть ощущение именно классического квеста "как в старые добрые", а не так как сейчас модно делать. Я примерно такого геймплея ожидал от Dreamfall Chapters.

Автор: Sobakus 9 December 2018, 20:26

Krusnik777, я далеко дальше ушёл icon_lol.gif . Игра зацепила, так, что перешёл в ночной график.

Классный паззл про Иисуса - там, где руку рубят. Я, правда, с первого раза угадал - так и не увидел этой сцены. А дальше нужно было выбрать правильную пику - это мне не понравилось. Чтобы собрать инфу нужно было по десятому разу оббегать весь замок icon_confused.gif . А они ещё и ложную инфу дают, гады. И половина пик выглядят одинаково. Я думаю там есть подсказка в виде большого креста на фоне, но я не уверен.

И Дарт снова стал отцом Люка. На этом моменте я и остановился.

Автор: Sobakus 10 December 2018, 23:24

Цитата
Ого, как ты мгновенно до предфинального эпизода добрался.
Ну не так уж и мгновенно - со вторника начал, в воскресенье прошёл. Почти неделю играл - для квеста это прямо хорошо.

Цитата
Кстати говоря, именно насчет этой загадки я тогда говорил, что не уверен решил ли я ее правильно - в ходе прохождения упустил какую-то информацию
Я решил неправильно. Но! Оказалось, что есть альтернативный вариант с кольями. А есть вообще вариант и без того, и без другого.

Игру я прошёл и получил худшую концовку icon_lol.gif . Остальные посмотрел в ютубе, и пара вариантов мне понравились. Хотя да, чего-то в финале и мне не хватило.

В целом игра хорошая. Мне хотелось больше политики, больше исторического содержания, но как я и думал: игра скатилась в фентезню и в ней утонула. Чем дальше, тем меньше нравилась. Сюда же добавить постоянную беготню по одной и той же локации. Сюда же саундтрек состоящий из 3-ёх мелодий, играющих к месту и ни к месту все 10+ часов. Как-то так.

Но хорошего в игре тоже немало. Конечно, надо похвалить её за реально интересные и неглупые паззлы. Можно похвалить за RPG-штуки (хотя я до сих пор думаю, что они тут как собаке пятая нога - убери их и ничего особенно не изменится). Реиграбельность у игры наверно тоже имеется - вариантов развития сюжета там несколько в каждом эпизоде. Если бы не беготня то даже переиграл бы сразу, а так...

Может переиграю через год-два. На 8 оценю icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 12 December 2018, 01:54

Krusnik777, спасибо beer.gif . Хорошие квесты - всё-таки редкость.

Цитата
А что у тебя в худшей - все померли?
Ну почти gigi.gif . Мамашу убили. Одну из близняшек с сиськами убили, а вторая сошла с ума. Пиадджи убили. Холмса убили. Воллнера изгнали. И в конце концов ГГ тоже убили.

(Но приятный момент в том, что и в этой ситуации всё равно можно было победить - просто лень мне было последний эпизод переигрывать.

Цитата
Вообще, может только так они и могли привлечь людей к игре. 
Получается так. На первый взгляд она ничем другим и не цепляет. Начинаешь играть из любопытства - "работает оно вообще или нет?". Получается работает и неплохо icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 13 December 2018, 03:21

Krusnik777, о, так значит ты получил одну из лучших концовок. Круто. Я по ютубу её видел.

Больше всего мне понравилась концовка с древним демоном. Там жуткий такой товарищ.

Автор: Sobakus 26 March 2019, 22:04

По квестам у меня давно ничего не меняется. Игры хорошие выходят, но в памяти остаётся мало что. (Хотя я до сих пор приятно вспоминаю Cineris Somnia и Tardy из прошлого года. Удивили.)

А Топ пока такой:
1. Трилогия Longest Journey
2. Primordia
3. Серия Blackwell
4. Black Mirror (только первый)
5. The Dark Eye: Chains of Satinav и Memoria

Планирую в этом году наконец сыграть в Pillars of the Earth и Stasis. Ну и что там ещё навыходит...

Автор: Sobakus 4 April 2019, 19:50

Играю в Pillars of the Earth
user posted image

Красивая игра. Визуально красивая, музыкально красивая, сюжетно тоже. Тут за 5 минут персонажи могут раскрыться больше, чем их коллеги в JRPG часов за 50 icon_lol.gif . Но чего-то до счастья пока не хватает. Может паззлов, не знаю.

Автор: Secret Boss 4 April 2019, 19:56

Цитата
Тут за 5 минут персонажи могут раскрыться больше, чем их коллеги в JRPG часов за 50
JRPG для того и придуманы, чтобы всё в них совершалось долго и неспешно. Жанр такой.

Автор: Sobakus 5 April 2019, 18:30

Цитата
JRPG для того и придуманы, чтобы всё в них совершалось долго и неспешно. Жанр такой.
Нет, просто сюжеты надо уметь писать icon_lol.gif . Тут-то игра по роману. А JRPG давно стали сборниками штампов. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, и ты уже всё про них знаешь icon_confused.gif . В квестах пока ещё, слава Богу, не так.

Автор: Secret Boss 5 April 2019, 18:36

Sobakus
Я просто к тому, что JRPG продолжительностью на два-три часа - это нонсенс (или редкое исключение из правил). icon_smile.gif

Автор: Sobakus 7 April 2019, 11:31



Прошёл на днях Pillars of the Earth. Игра до конца осталась очень сюжетной и очень красивой:
user posted image

Музыка тоже прекрасна:
https://www.youtube.com/watch?v=eJpN2Xgq1X0

50 из 10! beer.gif

Автор: Secret Boss 7 April 2019, 11:41

Sobakus, мои поздравления. beer.gif

Цитата
50 из 10
За что столько накинул-то? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 8 April 2019, 13:32

Krusnik777, Secret Boss, спасибо icon_smile.gif .

Цитата
Эх, жаль, что после Столпов Daedalic ушли... куда-то не туда. (Хотя посмотрим, что за игру они сделают про Голлума.)
Нормальных квестов я от них уже не жду. Насколько помню, Silence продавался трагически плохо. Потом может и распробовали, но первые месяцы вокруг игры царило молчание icon_lol.gif . Даже на форумах Дедалика все молчали. Хитовое возвращение WW провалилось, и наверно таких квестов мы уже от них не увидим.

Цитата
За что столько накинул-то?
За гениальный сюжет прежде всего. За фоны, которые можно вешать на стенку как картины. За фолковый саундтрек (сыгранный живым оркестром). Pillars of the Earth - один из лучших квестов, что я играл.

Автор: WildServal 24 April 2019, 19:22

Совершенно случайно мне тут посоветовали крутой детективный квест Return of the Obra Dinn.

Опишу вкратце и без спойлеров. Играем мы за инспектора в 1807 году, которому приходит запрос на исследование обстоятельств дела, связанного с исчезнувшим за 5 лет до этого торгового судна Обра Динн. Задача наша "проста" - установить личности всех 60 пассажиров судна и их судьбу.

В распоряжении нашем есть два предмета - книга, куда надо вносить всю информацию о воспоминаниях и пассажирах и часы, которые позволяют "отмотать время" на тот момент, когда "труп", который мы видим на корабле, был ещё не трупом, а живым человеком. Собственно, вот такими нехитрыми механиками мы и должны в итоге понять, кто есть кто, кто кого и как и почему.

Квест опирается на внимательность и дедуктивные навыки игрока. Конечно, можно и "забрутфорсить" методом научного тыка, но это не очень продуктивно, особенно когда в истории достаточно информации, чтобы безошибочно определить судьбу каждого пассажира. В игре очень необычная однобитная графика, однако к ней быстро привыкаешь и не обращаешь внимания на эти особенности, которые в итоге наоборот смотрятся даже удачно в данной ситуации. С учётом моих последних увлечений Агатой Кристи, эта игра явно заслуживает моего внимания smile.gif

Ну а уж понравится она вам или нет - решайте сами. В игре, кстати, неплохой антуражный саундтрек, так что это тоже запишу в плюс.

Автор: Sobakus 25 April 2019, 21:15

WildServal, знаю эту игру. Стиль её мне как раз очень даже нравится. А остальное как-то не цепляет. На любителя вещь.

Автор: WildServal 26 April 2019, 19:11

Sobakus
Меня смутило наличие "потусторонней мистики". Видимо, я слишком большой фанат классических детективных историй, где во всех преступлениях виноваты люди, а не "злой рок". Игру вполне можно осилить за пару-тройку вечеров, и мне в целом понравилась реализация, но есть претензии к истории. Интрига вполне себе есть, хотя раскручивать историю с конца до начала было не шибко логично, как по мне, ну да ладно. Здорово было "тянуть за ниточки", подмечать детали, которые помогали разгадать участи персонажей и установить их личность, но на этом в общем-то и всё (не буду скрывать, что это приносит положительные эмоции). Ну и в целом довольно приятно, когда в начале говорят, что надо установить судьбу 60 человек, и в голове просто не укладывается, как по всей этой информации можно что-то понять, а потом через какое-то время уже с лёгкостью определяются 15 человек, еще через полчаса уже 30, ещё через полчаса 45, и вот через час ты уже сидишь в меню титров и понимаешь, что это было не так уж и плохо.

В целом, соглашусь - игра на любителя. Мне зашло, но не более того. Восторга не испытываю, просто хорошая индюшка на пару вечеров.

Автор: Sobakus 26 April 2019, 21:35

Цитата
Меня смутило наличие "потусторонней мистики".
И меня. Мистика почти все игровые детективы портит icon_confused.gif . Исключения редко бывают.

Автор: Sobakus 22 September 2019, 19:59

Цитата
Life is Strange 2 (Эпизоды 1-4 из 5)

Сразу видно, что без лезбиянок не то. Пацан зачем? Пацан ненужен icon_lol.gif .

Может я тоже когда-нибудь гляну. Просто удивляет успех этой игры (первой, имею ввиду). Я не за что бы не подумал, что это станет настолько популярным.

Автор: Sobakus 23 September 2019, 16:39

Цитата
По-моему, все такого не ожидали. Даже сами разработчики.
И это не радует. Мне понравилась Remember Me и хотелось бы ещё такого, но теперь студия будет делать квесты. Twin Mirror какой-то ещё скоро выходит.

А я недавно проходил The Dig:
user posted image

Очень хороший ретро-квест в сеттинге глуповатого американского Sci-Fi icon_lol.gif . Квестовая часть, конечно, может заставить пострадать, но... бывало и хуже. И это по ходу единственная игра над которой работал Стивен Спилберг. Тем она в основном и знаменита.

Автор: Sobakus 24 September 2019, 18:20

Цитата
А что ты так негативно относишься к Twin Mirror?
Не, негатива пока нет. Сказал "какой-то" потому, что я пока не очень понимаю, что это будет. Да, что-то от Твин Пикса там есть, но будут ли там такие же упоротые персонажи? Будет ли интересна сама детективная линия? А музыка? Пока больше вопросов.

Автор: Sobakus 7 December 2019, 05:04

А я давно собирался чиркнуть пару слов о консольных ретро-квестах... в основном японских.

Ihatovo Monogatari (Super Nintendo)
user posted image

Далеко не самая интересная игра такого типа, но есть в ней какая-то приятная релаксационная атмосфера. Бродишь себе, болтаешь со всем, что движется, слушаешь хорошую музыку. В конце все умрут gigi.gif . Как бы...

Автор: Sobakus 11 December 2019, 00:11

Marvelous: Mohitotsu no Takarajima (Super Nintendo)

user posted image

Очень интересная комбинация: исследование а-ля Зельда + практически типичный PCшный квест (даже интерфейс пойнт-энд-кликовый есть как в старых DOS'овских приключениях).

От Зельды даже немного акшона перепало (есть пара необычных боссов), но конечно в основном это всё-таки квест. Наверно лучший на Супере.

Автор: FrankLekard 11 December 2019, 10:43

Sobakus
В конце тоже все умрут? Как бы...
icon_sad.gif

Автор: Sobakus 12 December 2019, 11:09

Цитата
В конце тоже все умрут? Как бы...
Нет, это добрая игра про детей icon_smile.gif . А вот в этой, таки да, в конце все умрут (как бы):

Fushigi no Umi no Nadia (Sega Mega Drive)

user posted image

Fushigi no Umi no Nadia - как JRPG, но без боёв и статов. По началу может показаться хренью, но чем больше играешь, тем интереснее она становится. Паззлы никакие, а вот лабиринты тут одни из лучших, что я видел - огромные однообразные локации (что-то а-ля Metal Gear на NES, но побольше и поширше). Сюжет местами удивляет брутальностью. Графика... ну так, нормальная. Ядерный взрыв красиво получился и станция под водой (на скрине выше).


Автор: Sobakus 22 January 2020, 19:02

Фиг знает в какой ещё теме можно написать про эту игру, но наверно сюда пойдёт. Между делом я добил Catherine. На первой трети она скучновата (из-за чего и бросил с год назад), но дальше игра разгоняется. Вещь уникальная как ни крути. И очень качественно сделанная. 10 из 10. (Хорошо, что не Full Body gigi.gif )

Автор: Sobakus 27 February 2020, 19:03

Наконец-то она вышла!
user posted image
https://store.steampowered.com/app/912570/BEAUTIFUL_DESOLATION/

Пощёлкал немножко - по-моему гениально. beer.gif Не зря ждал.

Автор: Sobakus 21 March 2020, 19:11

Продолжу про японские ретро-квесты:

Jesus: Kyoufu no Bio Monster (NES)

user posted image

Иисуса там нет - это название космического корабля icon_lol.gif . По сюжету - это Alien, но со своими фишками. К концу наш Био Монстер эволюционирует до связной человеческой речи icon_eek.gif . Ну а финал немножко (или даже не немножко) фейспалмовый - японцы любят так делать gigi.gif . Под конец почти все умрут.


Автор: Sobakus 22 March 2020, 15:26

Cobra: The Space Adventure (Sega CD)

user posted image

По скринам должно быть видно, что игра отличная gigi.gif . Возможно даже лучшая.
Скрины, конечно, подобрал специально - порнушности в игре нет. А есть большое космическое приключение с бластерами, инопланетянами и кучей всяких полуголых баб. Космоопера, короче.
Ближе к концу игра превратится в некое подобие dungeon crawler'a с пошаговой боёвкой. Сложновато для квеста, но точно нескучно.
К финалу почти все умрут.

Автор: Sobakus 23 March 2020, 15:06

Цитата
А с BEAUTIFUL DESOLATION как дела? Прервался?
Не, прошёл icon_smile.gif . Игра понравилась - в топ любимых адвенчур даже мог бы занести. Крутого в ней вот что:

- Большой изометрический мир, приятно напоминающий старые RPG. Красиво, хотя и помоешно местами big_lol.gif .
- Новый сеттинг - африкано-племенной киберпанк icon_eek.gif . (Ещё вчера бы не поверил, что такое может быть.
- ОколоRPGовая система диалогов. Тут не так, как обычно в квестах, когда подходишь и тупо щёлкаешь по всем вариантам диалога. Тут если выбираешь один, то другие уже не выбирешь никогда. Отсюда моральный выбор от которого много чего зависит. Можно отыгрывать подонка, можно хорошего чувака, и ещё какие-то 3 варианта есть.
- Опциональная боёвка типа JRPG. На удивление хорошо сделана. Сложность высокая. Ведёт к одной из плохих концовок, поэтому всех я не убил. Зря icon_lol.gif .

Из плохого:
-Тупые (но немногочисленные) паззлы. (Последний апдейт их все исправил, насколько я слышал.
-Пустотность локаций (наверно есть такое слово gigi.gif ). Даже в городах делать особо нечего. Но это не совсем минус. Это как бы способствует атмосфере... как бы.

В общем, игра необычная, самобытная, укуренная и эпичная. До шедевра ей не хватает контента. Ещё бы годик полепили... А так 8+. Достойно.

(Кстати, там тоже под конец многие умрут gigi.gif

Автор: Sobakus 24 March 2020, 17:15

Вот мы и добрались до гениального big_lol.gif ...

Snatcher (Sega CD)

user posted image

Интернет эту игру расхваливает года так с 2000-ого. В принципе есть за что: красивая картинка, неплохой музон, сеттинг а-ля Blade Runner (и немножко Terminator), стрельба из пистолета (что в квестах бывает нечасто).

Лично мне в ней не хватило... всего. Короткая. Только начнёшь проникаться, а там уже всё под занавес идёт. Тут даже не все умрут под конец gigi.gif . Ну как так можно?!

Автор: Sobakus 25 March 2020, 21:16

А вот и моя любимая японская адвенчура:

Policenauts (PS1)

user posted image

Это как Snatcher (всё от того же автора и от той же Конамы), но лучше во всём. Графон в стиле старого аниме (с кучей мультиков!) Саундтрек большой, все темы к месту. Сюжет оригинальный, не калька с Blade Runner'a. Геймплей стал разнообразнее - появились паззлы, стрельбы стало побольше. Игра на 10-12 часов (что тоже плюс).

В общем, игра великая icon_smile.gif . Кому хочется поиграть в хорошее ретро-аниме - это вот оно и есть.

...

user posted image
Всех героинь можно цапать за грудь! Кодзима - гений! lol1.gif

А вот под эту музыку там все умирают:
https://www.youtube.com/watch?v=HuaPcXlFepQ&list=PL3F12DPrQYh3amJts3h0Hs4s67ejk_16E&index=33

Автор: Sobakus 29 March 2020, 00:33

Ну вот и на десятку набежало японских адвенчур. (Порядок произвольный:

1. Ihatovo Monogatari (Super Nintendo)
2. Marvelous: Mohitotsu no Takarajima (Super Nintendo)
3. Fushigi no Umi no Nadia (Sega Mega Drive)
4. Jesus: Kyoufu no Bio Monster (NES)
5. Cobra: The Space Adventure (Sega CD)
6. Snatcher (Sega CD)
7. Policenauts (PS1)
8. Ghost Trick: Phantom Detective (Nintendo DS)
9. Shadow of Memories (PS2, PSP, PC ...)
10. Catherine (PS3, PS4, PC ... )

8 и 10 может быть не совсем сюда подходят, но адвенчурного там как минимум 50+ %. Паззлы на время эти игры не портят icon_lol.gif .
Было и ещё чего-то (возможно даже много), но эти 10 мне понравились больше других.

Автор: Sobakus 13 May 2020, 18:13

Что-то потянуло на квесты, а нового ничего нет icon_sad.gif . Приходится копаться в пропущенном старом. Нарыл Grey Matter.
Вот такая там красота:
user posted image

И вот такая там музыка:
https://www.youtube.com/watch?v=fpZJMLmCkVI

То есть игра отличная good3.gif . Беготни только много, но это нормально.

Автор: NightHard 13 May 2020, 18:34

Sobakus
Я тут недавно благодаря Бебею узнал о существовании довольно интересного квеста. I Have No Mouth, and I Must Scream называется. Погугли, может заинтересует.

Автор: Badorrer 14 May 2020, 18:03

Хм, БейБей уже и о таких играх говорит...
Думал, когди-нибудь, отписаться на формуме по поводу прохождения. Может, даже, напишу пост сразу после мини-ревью о второй Мор Утопии.

Автор: Sobakus 15 May 2020, 15:31

Цитата
I Have No Mouth, and I Must Scream называется.
Знаю, старый досовский с глагольным управлением. Игра привлекает абсолютно безумным сеттингом, но как игра... лучше посмотреть по ютубу icon_smile.gif . А может и новеллу почитать по которой её делали.


Автор: NightHard 15 May 2020, 16:00

Sobakus
Игра гораздо лучше раскрывает свой сеттинг, нежели чем новелла, благодаря расширенной истории (опять же если верить Бубую).

Автор: Badorrer 15 May 2020, 16:39

Тут и не нужно верить Бубулю, это вам и сам автор скажет, который и был сценаристом игры.

Автор: Bartolanew 15 May 2020, 18:52

Квесты - это хорошо. Они жизненно необходимы чтобы время от времени расслабляться, отвлечься от шутеров и экшенов и просто спокойно поиграть, без нервотрепок.
Сразу вспоминается диск у меня на полке.
Лучший для меня квест это... игра Папины дочки. Всем советую к прохождению, если еще не играли (но это вряд ли, что не играли)

Автор: Secret Boss 15 May 2020, 19:09

Цитата
Лучший для меня квест это... игра Папины дочки.
Это что, по мотивам одноимённого телесериала? icon_lol.gif

Автор: Bartolanew 15 May 2020, 22:27

Цитата(Secret Boss @ 15 May 2020, 19:09)
Это что, по мотивам одноимённого телесериала? icon_lol.gif
*


Наверно да, сам я сериал не смотрел, но спрашивал у родителей.

Автор: NightHard 15 May 2020, 22:42

Цитата(Bartolanew @ 15 May 2020, 18:52)
Они жизненно необходимы чтобы время от времени расслабляться, отвлечься от шутеров и экшенов и просто спокойно поиграть, без нервотрепок.
*


До тех пор пока не натыкаешься на загадку, разгадать которую без гугла или приёма галлюциногенов нереально.

Для меня в последнее время роль игры для расслабона взяли третьи герои. Хотя и какие-нибудь дрочильни с этим тоже прекрасно справляются.

Автор: Bartolanew 15 May 2020, 23:20

Но ведь во многих "поисковиках" этих есть подсказки, если и вправду в тупик попал

Автор: Sobakus 16 May 2020, 18:10

Цитата
Квесты - это хорошо. Они жизненно необходимы чтобы время от времени расслабляться, отвлечься от шутеров и экшенов и просто спокойно поиграть, без нервотрепок.
Ага, точно beer.gif

Цитата
Лучший для меня квест это... игра Папины дочки.
lol1.gif А худший?

Цитата
До тех пор пока не натыкаешься на загадку, разгадать которую без гугла или приёма галлюциногенов нереально.
Раньше проходили без гуглов. Иногда месяцами, а то и за год icon_lol.gif . Современные квесты обычно попроще.

Автор: Bartolanew 16 May 2020, 18:29

Цитата(Sobakus @ 16 May 2020, 18:10)
lol1.gif А худший?
*


А худший - Кампус, на том же диске

Автор: Sobakus 29 May 2020, 18:18

Цитата
Игрой же крайне доволен.
Я так и не понял почему big_lol.gif . Но думаю тоже как-нибудь глянуть. Когда "куча всего пропущенного" подразгребётся (звучит как мат, но это случайно lol1.gif ).

А я взялся за прославленные сопли. Почти прошёл. Чиркну пару слов потом icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 30 May 2020, 20:34

Цитата
Детективное расследование (раз - это я люблю) в хорошем сеттинге (два - это я тоже люблю), в который сразу погружаешься и не хочешь даже уходить (три - я всегда за атмосферность). Играется хорошо (четыре).
Вот теперь понятно, что игра хорошая icon_lol.gif . (Обыдно, что из-за багов многие игры сразу уходят на второй план. Хотя с другой стороны... надо делать без багов icon_neutral.gif .

Автор: Sobakus 3 June 2020, 23:39

Прошёл The Beginner's Guide (за час gigi.gif ). Сказать особо нечего, но опыт однозначно интересный. Кода - странный чувак gigi.gif . Может он аутист, конечно...

Пробежался в The Stanley Parable (за час+). Отлично beer.gif . Тут и юмор, и театр, и метафора, и символизм... Игры нет, а вот это вот всё есть big_lol.gif .

Протопал неспешно What Remains of Edith Finch (за час-два). Очень хороший сюрреализм. Особенно история на рыб-заводе - просто шедеврально eusa_clap.gif .

Ну и пора Draugen запустить...

Автор: Sobakus 5 June 2020, 18:41

Krusnik777, ещё история маленькой девочки удивила. Вот, что угодно ожидал, но не этого icon_eek.gif . Ну и остальное тоже неплохо. good3.gif


Кто-нибудь играл в Glass Rose?
user posted image

Автор: Secret Boss 5 June 2020, 18:57

Цитата
Кто-нибудь играл в Glass Rose?
Я - нет.

Автор: Sobakus 6 June 2020, 21:08

Цитата
Я - нет.
Я знаю gigi.gif .

Тем временем прошёл Draugen (часа за 2). История проклятой деревни понравилась, а вот ГГ-шизоиды уже надоели. Мне начинает казаться, что в книжках/фильмах/играх галлюцинирующих шизофреников больше, чем в реальной жизни icon_lol.gif . Это уже штамп icon_confused.gif . А так всё неплохо.

Автор: Secret Boss 6 June 2020, 21:10

Цитата
Я знаю
Ответил для того, чтобы твой вопрос не остался проигнорированным. icon_lol.gif Ибо сам видишь...

Автор: Sobakus 8 June 2020, 01:49

А я сам пару слов напишу про Glass Rose. icon_lol.gif
Игра от Cing (авторов Hotel Dusk и других неплохих игрулек). Издала Капком.

По сюжету английский детектив:
user posted image

По атмосфере немного Твин Пикс:
user posted image

По геймплею что-то вроде сюжетного Resident Evil (но без хоррора и акшона). Ещё некоторым Shenmue напоминает, но сам не играл (в Shenmue) - потому не знаю. А интерфейс квестовый, с курсором.

Цитата
Но посмотрим, конечно, что там за сиквел будет (который, судя по последним словам после титров, когда-то случится).
Может это анонсированный (уже пару лет назад) Svalbard. Сеттинг-то вроде тот же, только чуть посевернее icon_smile.gif .


Автор: Sobakus 9 June 2020, 04:13

Цитата
И вряд ли ведь в пост-апокалиптическом сеттинге.
Да, чего-то я не обратил внимания на "пост-апокалипсис" big_lol.gif .

(А вообще они куда-то пропали. Хотя вот буквально вчера появилось такое сообщение:


Подождём до субботы icon_lol.gif .

Автор: Sobakus 18 June 2020, 16:43

А у меня ностальгические вечера icon_lol.gif . Откопал детективный ретро квест на супере - Famicom Tantei Club Part II:
user posted image

Да, мы играем за школоло-детектива, но какая разница? Так даже ностальгичней. Скажу страшное, но игра нравится мне больше, чем Snatcher gigi.gif .

Автор: Sobakus 19 June 2020, 13:34

Krusnik777, а в городе никого нет? Все как в Silent Hill сгорели? icon_smile.gif

Автор: Sobakus 19 June 2020, 14:01

Krusnik777, ну, некоторые условности можно и простить icon_smile.gif . Всё-таки авторы попытались объяснить.
Как-нибудь попробую пробежаться по городку этому.

(Ещё почему-то сильно хвалят игру Firewatch:
https://store.steampowered.com/app/383870/Firewatch/
Чего в ней такого сразу не поймёшь - надо играть. Наверно icon_lol.gif .

Автор: WildServal 23 June 2020, 17:01

Проходил Firewatch на ютубе. Скорее всего, я ещё недостаточно стар и недостаточно сильно просрал свою жизнь, чтобы сюжет меня зацепил. Обычная "над пропостью во ржи", только ГГ не школьник, а соракалетний ребёнок.

Автор: Sobakus 7 July 2020, 18:00

Офигеть! Выходит таки скоро новый Steel Sky! icon_eek.gif
https://store.steampowered.com/app/1146310/Beyond_a_Steel_Sky/

Выглядит правильно. Выглядит здорово beer.gif .

Автор: Sobakus 24 July 2020, 16:59

Стим бомбардирует хорошими новыми квестами. Вот новая игруля от Аманита:
https://store.steampowered.com/app/956030/Creaks/

Сыграю обязательно.

Автор: Sobakus 1 September 2020, 17:04

Прошёл Beyond a Steel Sky! Игра великолепна!
https://store.steampowered.com/app/1146310/Beyond_a_Steel_Sky/
user posted image

Играется примерно как Dreamfall Chapters, но пошустрее. Ближе к старым квестам. Это, кстати, прямой сиквел к Beneath a Steel Sky, которую теперь раздают бесплатно:
https://store.steampowered.com/app/1368340/Beneath_a_Steel_Sky/

Обе игры коротковаты, но вместе тянут на эпическую сагу с кучей событий и персонажей. По сюжету отмечу 2 вещи:
1. Зрелось ГГ. Ему в сиквеле лет 50 и ведёт он себя соответственно. Я уже отвык от такого в играх icon_eek.gif .
2. Интересный киберпанковский сеттинг со смыслом. Получается какая-то научно-фантастическая притча, после которой хочется подумать... о смысле жизни icon_smile.gif .

Музыка. Эпическая! Отсылает к старым саундтрекам больших голливудских фильмов.

Графика... выглядит уныло на максималках. А вот если скрутить графон хотя бы на половину, у игры появляется стиль! icon_eek.gif Первый раз такие чудеса вижу.

Очень рад, что игру встретили тепло. Даёт надежду на часть 3.


Автор: Sobakus 2 September 2020, 17:43

Krusnik777, спасибо icon_smile.gif .

Цитата
Без знания Beneath a Steel Sky игра нормально зайдет или нет?
Я думаю да. Так возможно даже интересней будет. История законченная, времени от первой прошло много. Это примерно как начать смотреть Star Wars с эпизода IV. То есть норм icon_smile.gif .

Автор: Badorrer 2 September 2020, 18:07

Цитата(Sobakus @ 2 September 2020, 17:43)
Krusnik777, спасибо icon_smile.gif .

Я думаю да. Так возможно даже интересней будет. История законченная, времени от первой прошло много. Это примерно как начать смотреть Star Wars с эпизода IV. То есть норм icon_smile.gif .
*


Но ЗВ и начинаются, хронологически с 4 эпизода...

Автор: Sobakus 3 September 2020, 19:03

Цитата
Но ЗВ и начинаются, хронологически с 4 эпизода...
Ну эт как посмотреть icon_smile.gif . По хронологии ЗВ начинается с истории малолетнего Анакина (а это Эпизод 1). В эпизоде 4 он уже зрелый брутальный мужик в чёрном шлеме icon_smile.gif . Можно смотреть и с 1-ого, и с 4-ого. Это я и имел ввиду, говоря о Steel Sky.

Автор: Sobakus 8 September 2020, 05:04

Krusnik777, а меня в Paradise Killer смутил стиль. Какая-то непонятная комбинация 2д и 3д, цветов и блоков, дизайна, менюшек и пр. wacko.gif . Всё вместе напоминает какой-то журнальный коллаж, как девочки в детстве делали.

Автор: FrankLekard 14 October 2020, 15:03

Krusnik777
И что вот это вот, я ни в одну из этих игр не играл, и ничего не понятно lol1.gif

Автор: Sobakus 14 October 2020, 20:40

Krusnik777, надо и мне глянуть. А лабиринт (что в трейлере показан) он там реально есть? Или это скорее визуальный эффект?

Автор: Secret Boss 29 November 2020, 16:20

Скоро выйдет вторая часть Tormentum.

https://store.steampowered.com/app/931060/Tormentum_II/

Автор: Sobakus 30 November 2020, 07:10

Цитата
Скоро выйдет вторая часть Tormentum.
Надеюсь. Так-то страница в Стиме давно весит, но новостей никаких нет.

Автор: Badorrer 1 February 2021, 17:05

Давно я хотел чиркануть в эту тему по поводу пары игр, которые прошёл так или иначе. И если про Петьку 2 писать нечего, да и проходил я его лет... 12 назад? То вот тот же i have no mouth and i must scream описать можно, ведь никто о нём тут ещё не отписывался!

Игра, сценаристом которой был создатель оригинального рассказа, с полностью переработанным сюжетом, добавленной нелинейностью(!) в процесс адвенчуры. Чисто поверхностное описание уже завораживает. Антиутопический хоррор, где все приключение героев, которые так или иначе сделали что-то не так в своей жизни, является аллегорией на чистилище, где каждый понимает, в чём он был так не прав раньше. И всё это под пристальным взором нового бога этого мира, ИИ по именем AM, в подчинении которого находится каждая клетка тела героев, каждый камушек, каждый вздох! Словно демиург, AM может запретить вам есть, пить или даже дышать, и ничего с этим не поделать, ведь герои находятся не в матрице, а в самой настоящей реальности. И уже спустя сотни лет заточения, потерявшие всяких счёт, герои, оказываются втянуты в новую игру, переполненного ненависти, ИИ.

И всё бы хорошо, всё бы прекрасно. Но... у игры есть проблема. И нет, проблема не в виденье автора или его философии, с которой я не везде согласен. Проблема становится очевидна в самом конце. Игру, банально, не доделали. icon_neutral.gif
Если 4 сюжетки персонажей хоть и не сбалансированы, отличаясь по длине, то 5 сюжетка явно не доделана, что подтверждается фактом, что мы не можем набить хорошими выборами лучший "белый" портрет персонажа. По всей видимости, разработчики просто не успели в срок.
Так же, финал игры можно пройти буквально минут за 5, если знать что делать и разгадать не самую сложную загадку. Она там всего одна, а куча локаций, которые являются тематическими для каждой из сюжеток самих ГГ, не имеет смысла и там можно только убиться. icon_confused.gif При чём, там можно получить некие предметы, проблема только в том, что их никуда не применить.
Ну и ко всему этому могу сказать, что даже в файлах игры есть некоторые вырезанные сцены, которые не попали в игру по той или иной причине.

И всё это подводит нас к самому игровому процессу. Решение загадок столь мучительных и не очевидных, что мы можем подселить себя в шкуру персонажей, которыми играем в этот момент. В этом и была задумка, в этом и соль. Но в конце ты понимаешь, что не важно какие решения ты принимал. Если ты не умер, то исход будет всё равно один, иногда с другим диалогом. Но набивание белых портретов, вся нелинейность в конце ничего не решает, концовка всегда одна, мы берём одного из персонажей на выбор и решаем пазл.

Так что да, i have no mouth and i must scream очень интересный квест. Визуал, озвучка, постановка. Всё тут отлично держит, но в конце, ты немного разочарован фактом, что процесс производства всегда может нагадить в любой продукт.

А совсем недавно я прошёл NeoFeud, но о нём отдельно.

Автор: Sobakus 21 February 2021, 19:31

Прошёл красивую бегалку направо Voyage:
https://store.steampowered.com/app/1051950/Voyage/
user posted image

Атмосфера в игре волшебная, но игры нет. За полтора часа пробегается и стоит 15 евро! icon_eek.gif Красная цена ей - 5. И то для ценителей арта, а не игр.

В конце намёк на продолжение. Надеюсь оно будет, и будет оно игрой icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 21 February 2021, 19:41

Цитата
В конце намёк на продолжение. Надеюсь оно будет, и будет оно игрой icon_smile.gif
И за 30 евро. icon_lol.gif

Автор: Badorrer 26 March 2021, 02:06

Цитата
Policenauts (PS1)

Увидел недавно, что переводили порт на Сатурн и...
Я его прошёл за два дня. gigi.gif Не думаю, что это адвенчура, скорее ВН, которая пытается быть западным фильмом, но это я опишу попозже. Раз уж Собакус всё равно без подробностей кинул.

Автор: Sobakus 26 March 2021, 12:17

Цитата
Я его прошёл за два дня.
С чем и поздравляю! Великолепная же игруля, да? icon_smile.gif

Цитата
Не думаю, что это адвенчура, скорее ВН
А я всё-таки считаю её квестом. Геймплей на две трети состоит из изучения локаций (прокликивания всего и вся). Это типично для квестов. А вот типичного для VN тут маловато. Выбора реплик (влияющего на ход сюжета) нет, кучи концовок нет, стен текста тоже нет.

Автор: Badorrer 26 March 2021, 15:21

Цитата
С чем и поздравляю! Великолепная же игруля, да?  icon_smile.gif 

big_lol.gif
Не, ну справедливости ради, игра хорошая. Для ВН не хватает глубины что ли, но на обложке Кодзима написал Интерактивное Кино! Та что, всё можно простить.
Это первый пример, где у меня появлялись мысли в духе "да, если тут что-то ещё добавить, то это будет лишним." У игры прекрасный темп подачи, хорошая динамика. Все повороты если и простые, то не шершавые, логичные и лаконичные. Единственное, что не понравилось - один твист, где кто чей сын. Если его вырезать, то ничего не поменяется, более того, лучше будет. Ну и экшен-антагонисту хотелось бы чего-то в голову загрузить помимо шизофрении.
А так, отличный опыт был, правильно Кодзима переносит приёмы из фильмов. beer.gif

Цитата
но вообще все вот это указанное довольно часто свойственно и для VN с элементами point-click тоже.

Да я больше скажу, Policenauts даже, немного, можно сравнить с Ейс Атторни. Мы так же по локациям ходим и кликаем, чтобы по сюжету пойти дальше.


Автор: Racast 26 March 2021, 19:26

Цитата
Не думаю, что это адвенчура, скорее ВН

Policenauts это именно адвенчура, как и Ace Attorney. Возможность свободно ходить по локациям, исследовать их и триггерить флаги для продвижения это типичные элементы японских адвенчур.

Автор: Sobakus 27 March 2021, 14:30

Цитата
Policenauts это именно адвенчура, как и Ace Attorney. Возможность свободно ходить по локациям, исследовать их и триггерить флаги для продвижения это типичные элементы японских адвенчур.
Вот. И я так считаю icon_smile.gif .

Цитата
Для ВН не хватает глубины что ли
А для квеста её достаточно icon_lol.gif .

Цитата
Единственное, что не понравилось - один твист, где кто чей сын.
Ты имеешь ввиду кто чей дочь? gigi.gif

Мне лично эпизод с бомбой не понравился. Недружелюбно сделано.

Автор: Badorrer 28 March 2021, 00:36

Цитата
Ты имеешь ввиду кто чей дочь?

lol1.gif Не, этот твист сойдёт. Я не хочу японских романсов, спасибо Кодзиме, что всех обломал.
Цитата
Вот. И я так считаю icon_smile.gif .

Цитата
А для квеста её достаточно icon_lol.gif .

Ну хорошо, пусть будет адвенчура, хотя это всё равно "Интерактивное кино". old.gif
Цитата
Мне лично эпизод с бомбой не понравился. Недружелюбно сделано.

Честно, я сам устал взрываться, но когда появились эпизоды, где Эд начал разминировать бомбу сам, мне так смешно стало, что я простил все "особенности" этой части. icon_lol.gif В целом, неплохо разбавили геймплей, ещё и заставили думать, соврал ли этот шизоид во второй встрече с ним. gigi.gif

Автор: Sobakus 28 March 2021, 13:16

Цитата
Ну хорошо, пусть будет адвенчура, хотя это всё равно "Интерактивное кино".
Точно gigi.gif . Это же Кодзима - у него всегда так.

Цитата
Честно, я сам устал взрываться, но когда появились эпизоды, где Эд начал разминировать бомбу сам, мне так смешно стало, что я простил все "особенности" этой части.
То есть если долго косячить, он сам всё сделает? Круто, я не знал.

Автор: Badorrer 28 March 2021, 14:26

Цитата
То есть если долго косячить, он сам всё сделает? Круто, я не знал.

Сначала дадут возможность дать ему попробовать, где мы тоже взорвёмся. gigi.gif А потом уже и разминирует какую-то фазу. Лично у меня, он решил разминировать пазл с перетаскиванием магнита, хоть я на нём провалился всего раза 2. Но из-за совокупности провалов, игра решила мне помочь. gigi.gif

Автор: Sobakus 29 March 2021, 15:02

Цитата
Но из-за совокупности провалов, игра решила мне помочь.
Отлично! Вот за такое разработчика можно только уважать beer.gif . Видимо реально тестировали и слушали тех, кто тестил.

Автор: Badorrer 31 March 2021, 01:47

Цитата(Sobakus @ 29 March 2021, 15:02)
Отлично! Вот за такое разработчика можно только уважать beer.gif . Видимо реально тестировали и слушали тех, кто тестил.
*


Ну, не врут же люди, когда говорят, что Кодзима Г Е Н И Й. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 31 March 2021, 15:44

Цитата
Ну, не врут же люди, когда говорят, что Кодзима Г Е Н И Й.
Ну как говорят? Говорили. Щас гений непонятно, что делает. А я б не прочь сыграть в третью часть Snatcher/Policenauts. Был бы ответ и шенму и киберпанкам всяким. Надеюсь, что это ещё будет.

Автор: Badorrer 31 March 2021, 23:43

Обещал хоррор сделать. icon_wink.gif
Поживём - увидим.

Автор: Sobakus 27 April 2021, 20:28

Играю в красоту - The Girl of Glass: A Summer Bird's Tale:
https://store.steampowered.com/app/1203750/The_Girl_of_Glass_A_Summer_Birds_Tale/

user posted image

(Скрины и видосы не передают реальной красоты игрули!

Музыка тоже прекрасна. Вот, например, одна из боевых тем:
https://www.youtube.com/watch?v=gEXGBQjARVI

Автор: Sobakus 4 May 2021, 13:12

В какую гадость я играл эту неделю! icon_eek.gif Имею ввиду The Girl of Glass: A Summer Bird's Tale. Вот надо зарубить себе наперёд: видишь игру от европейцев, где на 2-ом часу появляется персонаж ЛГБТ - бросай немедленно, дальше будет только хуже. Там ещё и тупые наезды на лучшего американца Трампа fire.gif ! В общем бросил под конец я сий шедевр.

Автор: Secret Boss 4 May 2021, 13:26

Sobakus
Уже одно название не предвещает интересной игры. icon_lol.gif Как ты мог купиться?

Автор: Sobakus 5 May 2021, 13:54

Цитата
Короче говоря, только картинкой хороша?
Ну в общем... да icon_neutral.gif . И то: до красоты Silence ей далеко.

Цитата
Уже одно название не предвещает интересной игры.
Почему же? icon_lol.gif Стеклянная девочка - это хороший сказочный концепт. Она могла разбиться, а другой персонаж мог собирать её по осколкам. Вот тебе и квест! Но это я так просто вижу, а автор-то... чувак креативный! Лезбианок добавил gigi.gif ! И ещё много чего...

Автор: Sobakus 12 May 2021, 18:01

Цитата
Игра вышла немного не тем, что я ожидал, но все равно очень понравилась.
Мда, сплошные неожиданности в игре - я почти сразу бросил. Чисто по вкусам, а не по чему-либо ещё. Давно заметил, что мне не нравятся паззлы в играх от этой студии, а в этой игре их прям много.

Цитата
Надо бы, наверное, еще и за Vambrace как-нибудь все же засесть, но Roguelite-геймплей и еще в стиле Darkest Dungeon вообще отбивает все желание продолжать знакомство с игрой.
Тоже самое icon_neutral.gif . Выглядит красиво - хочется. Начинаешь играть - бэээээ... не получается icon_lol.gif .

Автор: Sobakus 29 May 2021, 18:40

Дождался и прошёл Strangeland!
user posted image
https://store.steampowered.com/app/1369520/Strangeland/

Пожалуй, это лучший сюрреализм, что я видел в играх. Да, пол игры (и больше) как буд-то сам Гигер рисовал (и это очень-очень хорошо). В целом похоже на самые шизанутые моменты серии Silent Hill, но больше, ширше и плотнее icon_lol.gif . Проходится часа за 4. Шедевр. guitar.gif

Автор: Sobakus 10 June 2021, 09:41

Перевели недавно Psy-O-Blade с Сеги Меги icon_smile.gif .
user posted image

Типичный ретро-квест, похожий на уже упомянутую в теме Jesus c нинтенды.
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1546&view=findpost&p=217475

Только лучше. Логичнее (даже никакие подсказки мне не понадобились - а их и нет gigi.gif ).

Проходится быстро. Слишком быстро icon_neutral.gif .


Автор: Sobakus 27 August 2021, 14:03

Krusnik777, а там LGBT нет? А то они прям оккупировали мои квесты! Уже не знаешь, за что браться! Только ретро, только ретро выручает!

Кстати, глянул по ютубу рассказ о сюжете 12-и минут. Я плакал и ржал одновременно lol1.gif .

Автор: Sobakus 29 August 2021, 14:09

Цитата
И игра вроде китайская
Ух ты, а так и не догадаешься! Китайцы научились в разные стили gigi.gif . А то раньше ты узнавал китайское далеко ещё на подходе.

Цитата
Да, там такая комедия, что от каждого твиста смеешься в голос.
Это проклятье скайвокерши big_lol.gif . Она всё портит.

Автор: Sobakus 14 October 2021, 13:33

Krusnik777, уххх! А мне вот эта уютность показалась какой-то натужной. Ну и соответственно фейковой. Этому городу не хватает десятка бомжей, нелегального борделя, гопников и наркоманов, закидавших все подъезды шприцами. А так... там как буд-то все геи. Опрятные такие, культурные, работники барбер-шопов gigi.gif .

А вот в Опусы я тоже сыграю (наверно в этом году). Ну а в самое ближайшее время буду получать удовольствие в Impostor Factory (ну я надеюсь icon_lol.gif ).

Автор: Sobakus 15 October 2021, 13:33

Цитата
А это, кстати, в некотором роде сюжетный момент, так как уютность и доброта действительно оказываются фейковыми.
Был бы поворот, если б это оказался городок сектантов-канибалов! Так, чтобы в лучших чувствах всех оскорбить! big_lol.gif

Цитата
И ей посвящено еще целое сюжетное дополнение, где это уже усиленно пихают
Правильно. Пусть ценитель платит за дополнения gigi.gif . В дополнениях можно и не такое показать.

Автор: Sobakus 26 December 2021, 15:11

Цитата
Conway: Disappearance at Dahlia View
Какое всё трёхмерное icon_lol.gif . Обложка стильная, а сама игра... увы, опять трёхмерная icon_neutral.gif . Проект и мне кажется интересным. Надеюсь только, там не придётся мучительно перекатывать себя из комнаты в комнату. В квестах и беганье туда-сюда нередко надоедает.

Автор: Sobakus 27 December 2021, 14:13

Цитата
там в стандартном режиме управления перемещение на коляске вперед и назад реализовано на левом стике, а повороты - на правом
Звучит неправильно icon_lol.gif . Там крутяшки к колёсам присобачены. Поэтому, чтобы развернуться, нужно крутить одно колесо (любое из). А чтобы ехать быстро, надо оба крутить. Ещё тормоз есть рычажком. А они чё-т не то намудрили gigi.gif .

Автор: Sobakus 19 January 2022, 15:10

Бросил The Captain и начал третий Opus. Как бы обе - квесты с исследованием космоса. Одну и ту же область мозга стимулируют мне gigi.gif . Но как-то... пока неудачно icon_confused.gif . The Captain удивил RPG'овой свободой, но не смог заинтересовать сюжетом, персонажами, отдельными квестами. Бедновато для адвенчюры, где это главное. Opus тут же поражает стилем icon_eek.gif , но я пока не понимаю, где геймплей lol1.gif . Хотя всего-то я 15 минут поиграл. До первого сейва.

Автор: Secret Boss 19 January 2022, 18:16

Цитата
Одну и ту же область мозга стимулируют мне gigi.gif
Спинную область? gigi.gif

Автор: Sobakus 20 January 2022, 14:52

Цитата
А первый и второй?
Только если понравится третий icon_smile.gif . Наиграл ещё пол часа. Геймплея так и не вижу. Но стиль по-прежнему классный.

(Чё за фигня вообще?! Раньше были квесты как квесты - застрявал на каждом экране! А теперь... вот тебе сюжеточка, вот тебе картиночка!

Ладно, ладно! Шучу я! Я же знаю, что молодые отупели со своими тыкалками! Как на них обижаться? lol1.gif

Опять же шучу. crazy.gif big_lol.gif Просто жгу сегодня.

Цитата
Жду следующее твое сообщение в духе: "...и бросил третий Opus".
Бросать этот мультик причин пока нет. А вот игру уже можно бросить icon_lol.gif . Хотя я ещё до космоса не дошёл. Считай игры-то и не видел!

Цитата
Спинную область?
Нет, конечно! Увлечённость космическими квестами стимулирует латеральную борозду sulcus lateralis! Особенно переднюю ветвь ramus anterior! Такие вещи знать надо! big_lol.gif


Автор: Sobakus 21 January 2022, 15:24

Вчера чуть не бросил Opus! Видно, что люди ещё не умеют игры делать "для всех". Во-первых ужасные авто-сейвы! Мне пришлось минут 5 проматывать то, что я уже видел! Мгновенно промотать нельзя! И прощёлкать нельзя! Ты будешь смотреть на эти букавки столько, сколько предусмотрел автор! (А в сценах подинамичнее, например, текст может бежать слишком быстро!) В меню нельзя выйти во время сцен (а тут почти всегда сцены, сцены, сцены...). Соответственно и на паузу нельзя нажать во время сцен, сцен, сцен... bu.gif

Гейм-дизайнеру - двойка! Мало того, что геймплея нет, так ещё и подано плохо! icon_lol.gif Нет, серьёзно: игра слишком успешна, чтобы быть такой сырой! (All Reviews: Overwhelmingly Positive (3,438))

Автор: Secret Boss 21 January 2022, 17:24

Цитата
Гейм-дизайнеру - двойка!
В первую очередь - продюсеру. Потому что пропустил такое (а может и придумал). icon_lol.gif
Цитата
Бросай уже. Не трать время на поедание кактуса. Видно же, что ты мучаешься и тебе не нравится. Иди лучше поиграй в другое запланированное, что точно зайдет.
Хотя отмеченные тобой недостатки про сохранения и отсутствие промотки катсцен и меню паузы в них, конечно, верны. Самого эти моменты в игре раздражали.
Сразу стало ясно, что кое-кто кактус таки съел целиком. big_lol.gif

Автор: Sobakus 22 January 2022, 14:42

Цитата
Бросай уже. Не трать время на поедание кактуса. Видно же, что ты мучаешься и тебе не нравится.
Неееет. Мы ещё помучаемся! Вдруг там что-то хорошее есть? gigi.gif Проект меня не раздражает. А такая вот девелоперская незрелость в столь популярном проекте - это просто странно.

Цитата
Я вот не пойму, ты какого геймплея ждал от [почти] текстового квеста/визуальной новеллы?
Ну хотя бы побольше выбора в этом тексте. Киданья кубиков, активных точек, да хоть QTE icon_lol.gif . Паззлы нормальные. Хоть какое-то исследование. Чтоб ни в одну сторону идти, а - шок, шок - в обе! icon_eek.gif

Цитата
В первую очередь - продюсеру. Потому что пропустил такое (а может и придумал).
Ну это маленький инди-проект. Даже без издателя. Я не думаю, что там есть человек на должности "продюсер" gigi.gif .

Автор: Sobakus 23 January 2022, 14:55

Цитата
Определенный круг фанатов и ценителей, конечно, собрался, но круг этот довольно узкий все же.
Но это достаточный круг, чтобы сообщить авторам о косяках проекта. Такое впечатление, как буд-то их обидеть боятся! gigi.gif Никто не говорит!

А я дошёл чуть подальше. Прям геймплей завезли! В магазине я чего-то купил (оптом icon_lol.gif ). Три одинаковых "паззла" подряд "разгадал" в пещере с цветочками. Да, и цветочки собрал! Ну а потом "сцены, сцены, сцены..." Хорошо. Правда, становится лучше. Ещё б в локации развилки добавить, и норм.

Автор: Sobakus 24 January 2022, 14:55

Krusnik777, ты в трёх строчках весь геймплей описал! icon_smile.gif Но мне всё это нравится. Простенький менеджер ресурсов, не самая скучная карта (а я бы даже сказал одна из лучших - по ней водить курсором приятно), ну и текста не как в Planescape: Torment (а умеренно). Сейчас я к особенностям привык, и игрой доволен полностью. beer.gif Скачал 1-2 ещё.

Цитата
Еще будет одна или две локации, где тебе надо будет пробежать локацию и все успеть сделать за определенное время.
Уй, челенджи на время... icon_confused.gif это неприятно. Но разнообразия ради могу понять заачем.

Автор: Sobakus 25 January 2022, 15:05

Krusnik777, ну что, тогда побегаем! К концу игры. Я дооолго ещё проходить её буду такими-то темпами.

Начал вчера и первый Опус. Чисто в теории скучнейшая вещь, но я с трудом оторвал себя он неё icon_eek.gif ! В симулятор телескопа играть ещё не приходилось. Опыт для меня уникальный, и это круто! eusa_clap.gif

Зашёл на сайт разработчиков. Вот эта толпа китайцев, так и негодавшаяся, что игре с непропускаемыми кат-сценами нужна ПАУЗА (и пропуск)! Вот эти глупые люди!
user posted image

big_lol.gif

Автор: Sobakus 26 January 2022, 15:05

Прошёл первый Опус. За 58 минут! big_lol.gif Как-то... недолго получилось. Можно, конечно, продолжить пост-гейм, но игра мне какой-то глюк выдала, и мы с ней попрощались. (В том, что в Сигоно плохо тестируют игры я и не сомневался.)

Игрулька хорошая. Атмосферная, наивная, добрая. Но, конечно, просить за такое 7,39 евро - это как?! icon_eek.gif Это что сюда корпоративы входят? Чтобы китайцы выше отдыхали хорошо после плохо-проделанной работы?! Неееет, такое только пиратить!
https://www.youtube.com/watch?v=yRh-dzrI4Z4 big_lol.gif

Автор: Sobakus 27 January 2022, 15:32

Начал второй Опус! Ну что? Геймплея не меньше, чем в Скайриме - оупен-ворлд! gigi.gif То же ходим-ходим, только тут ещё сюжет нормальный, а не "33 штампа фентези". То есть лучше, чем Скайрим в итоге icon_lol.gif . И возможно получше даже 3-его Опуса. В 3-ем Опусе я в основном летаю с точки на точку. Такой "геймплей" напоминает мне вот это:
user posted image

Побродить туда-сюда во второй пока веселее.

Автор: Sobakus 30 January 2022, 15:39

Победил второй Опус. Вернулся к 3-ему.

Игрулька удивила сильно подросшим масштабом. Я всё равно не понимаю зачем 15 человек им в команде, но проделанная работа таки видна. Скайрим плачет в уголке gigi.gif . Хотя под конец немножко и надоела. Исследование растянулось, но не стало разнообразнее. Пафоса наложили, стильной попсовенькой музычки... ГГ - истеричка.

Ну и основа сюжета странноватая. Сам класс всеми почитаемых ведьм, которые делают ракеты и посылают в них духов wacko.gif - это тот ещё бред. Оригинально, не спорю, но бредово. Оказывается, призраки сами стратосферу не пробивают! Зато они все вместе помещаются в ракету. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 13 February 2022, 15:17

Прошёл и 3-ий Опус. Хорошего было, но в общем... слабенько. Миллион упущенных возможностей и сопли слегка натужные. На 8 из 10-и потянет. Но! Как я узнал в команде даже не 15 человек, а 20! icon_eek.gif И ни одному из них не пришло в голову, что игре с непропускаемыми кат-сценами нужна ПАУЗА (и пропуск)! И то, что автосейвы - дряная идея (от которой стали отказываться уже). Так, что... 2 из 10-и. Жду следующий Опус gigi.gif .

Автор: Secret Boss 13 February 2022, 15:18

Цитата
Прошёл и 3-ий Опус. Хорошего было, но в общем... слабенько.
Эмм... Ура? Или аминь? gigi.gif

Автор: Sobakus 14 February 2022, 15:08

Wizard, пиратское йо-хо-хо им за такие игры! С таким отношением только торренты! big_lol.gif

Автор: Sobakus 18 July 2022, 13:42

Цитата
...еще и помочь персонажам разобраться в себе и своих проблемах.
Выбрать свой пол из 100500 вариантов? crazy.gif Выглядит как новая Tacoma. Но там был космос. А тут дом icon_neutral.gif И даже не жуткий дом, как в Madison, а тупо дом. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 30 September 2022, 14:06

Ну вот! Подъехал квест специально для меня! Пиксельки! AGS! От Wadjet! Короткая! Ещё и хоррор.

https://store.steampowered.com/app/1182310/The_Excavation_of_Hobs_Barrow/

(А One Dreamer бросил. Там всё плохо.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()