Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
28 September 2010, 18:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Dragon |
12 September 2012, 20:14
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Mr. Grim
Цитата Orjugan`а. Сочувствую тем, кто попытается сделать PBR по Арку... Когда первый раз с ним встретился - тоже счел его очень сложным: отбитые птички повреждений ему не наносили, а огненная магия не так уж и быстро восстанавливалась. Сейчас, прокачавшись на пару уровней (так, чтобы птички наносили хотя бы 9-13 повреждений) понял, что не такой он опасный, как кажется - в двух точках можно пересидеть большинство атак, отбивая попутно крылатые снаряды босса. А вот как некоторые умудряются Эрнста выносить, да еще и говорить что он не очень сложный - ума не приложу. |
Mr. Grim |
12 September 2012, 20:37
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Dragon
Цитата А вот как некоторые умудряются Эрнста выносить, да еще и говорить что он не очень сложный - ума не приложу. Ну, вот, к примеру, скрин экрана статуса моего персонажа перед битвой с ним: http://www.pictureshack.ru/images/916_img12.png Все мечи десятого уровня, есть лучшие броня и щит, аксессуар повышающий HP вдвое, куча хороших лечилок и т. д. В первом бою и то продул лишь из-за того, что желал посмотреть, что босс вообще может, а во втором уж завалил его без проблем. |
Secret Boss |
13 September 2012, 18:21
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Aaaaargh!!! of Napishtim...
Какой придумал с добыванием сундуков через дэш-прыжок? Лень было двойной прыжок внедрить в игру. Или сундуки более доступными сделать... |
Devil Dante |
13 September 2012, 18:42
Отправлено
#64
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Nuculais @ Sep 13 2012, 06:21 PM) Aaaaargh!!! of Napishtim... Какой придумал с добыванием сундуков через дэш-прыжок? Лень было двойной прыжок внедрить в игру. Или сундуки более доступными сделать... Это был первый опыт Falcom перенести Ys в 3D измеренеие, это немного простительно, наверное. Ты уж сам заметил, что они поняли свои ошибки по сравнению с ToiF и Origin, тем не менее перебалансировать VI часть они не собираются, в итоге приходится довольствоваться тем, что есть. |
Dragon |
13 September 2012, 19:05
Отправлено
#65
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Народ, вы даете... Нет, я понимаю, секреты интересно искать, но чтобы из-за этого игру через силу проходить, когда взять что-то не удается? Ну потренируйтесь тогда с этим дэш-прыжком на ровном месте, запомните, как далеко от края уступа можно его выполнять, чтобы Адолу хватило место для разгона и он не скатился вниз. Все это - дело пяти минут, а винить игру и разработчиков каждый может.
|
Mr. Grim |
13 September 2012, 22:55
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Народ, вы даете... Нет, я понимаю, секреты интересно искать, но чтобы из-за этого игру через силу проходить, когда взять что-то не удается? Ну потренируйтесь тогда с этим дэш-прыжком на ровном месте, запомните, как далеко от края уступа можно его выполнять, чтобы Адолу хватило место для разгона и он не скатился вниз. Все это - дело пяти минут, а винить игру и разработчиков каждый может. А вот да, кстати. Секреты же на то и секреты, чтобы взять их было не так-то уж и просто. К тому же для прохождения они необязательны и секретов подобного типа нет уж и много. Сам, к слову, этот треклятый дэш-прыжок выполнять так и научился толком, но игру прошёл с удовольствием, несмотря на это. А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. В тех же кастлах во время первого прохождения тоже мало кто умудрялся всё находить и ничего же. У меня, к примеру, так почти со всеми Исами было. Первое прохождение - ознакомительное, второе - углублённое с попытками найти всё. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 13 September 2012, 22:58 |
Dragon |
13 September 2012, 23:04
Отправлено
#67
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. Я по большей части так и сделал, в результате чего долго ругался на Эрнста. Хотя секретных боссов еще в первом прохождении вынес, кроме того, что самый неадекватный (ну он и спрятан тоже хорошо). Но удовольствия от пропущенных секретов не потерял - наоборот появился стимул еще раз пройти игру, или изредка побродить, загрузившись с одного из последних сейвов - в надежде вынести, все-таки, Majunun'а. |
Secret Boss |
14 September 2012, 15:38
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 13 2012, 11:55 PM) Сам, к слову, этот треклятый дэш-прыжок выполнять так и научился толком, но игру прошёл с удовольствием, несмотря на это. Опечатка? Видимо НЕ научился? Этот прыжок, зараза, когда не надо всегда выполняется. Но вот в ответственный момент зачастую происходит осечка. Да и в некоторых местах его надо выполнять, находясь на платформе, на которой сам Адол еле помещается. Цитата(Mr. Grim @ Sep 13 2012, 11:55 PM) А можно вообще при первом прохождении забить на все эти труднодоступные плюшки и доставать лишь то, что сможешь. Не, я так не могу. Ладно если я пропустил что-то невидимое глазу. Но когда эти треклятые сундуки лежат как на ладони, а фих достанешь... Ещё с тех времён, когда начинал играть в Кастлы, сразу же принципиально старался найти, выбить и открыть всё что можно, иначе прохождение не считалось совершённым. Так же и с Исами. Цитата(Dragon @ Sep 14 2012, 12:04 AM) Вот, кстати, насчёт них. Я пока что встретил троих секретных. И только за одного из них получил ценный приз. Для чего тогда эти боссы? Просто для получения экспы и кристаллов? |
Dragon |
14 September 2012, 15:57
Отправлено
#69
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Nuculais
Вообще, за них дают довольно ценные плюшки из Emel. Но это если их ближе к концу игры валить - ближе к началу они что-то другое дают (шершень, к примеру, в начале колокольчик дает, позволяющий пробивать бронированных жуков в пещере, а потом - перчаку неплохую), или не дают вообще. Четвертый - вроде ничего не дает, но охраняет полезный предмет. |
Secret Boss |
14 September 2012, 16:05
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата шершень, к примеру, в начале колокольчик дает, позволяющий пробивать бронированных жуков в пещере, а потом - перчаку неплохую То есть? Эти боссы потом снова появляются? |
Dragon |
14 September 2012, 16:11
Отправлено
#71
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Nuculais
Сейчас почитал прохождение - да, должны. Но гарантий не даю. Сам я их перед походом в последние локации бил. |
Mr. Grim |
14 September 2012, 16:57
Отправлено
#72
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата То есть? Эти боссы потом снова появляются? Ну, у меня обновились после событий на кораблях Империи, вроде бы. До этого, правда, я их уже убил. Так что если у тебя они до сих пор живы, то возможно сначала придётся уничтожить их, а потом перезайти в локации, чтобы появились новые их версии. Но возможно и сразу заменятся на них. Цитата Опечатка? Видимо НЕ научился? Ага. Кстати, Nuculais, в водяных пещерах встречал теневых клонов Адола? Если да, то с ними одна интересность есть. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 14 September 2012, 17:00 |
Devil Dante |
14 September 2012, 17:13
Отправлено
#73
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 04:57 PM) Кстати, Nuculais, в водяных пещерах встречал теневых клонов Адола? Если да, то с ними одна интересность есть. Ну-ка, расскажи, я тоже с ними встречался, правда они были очень сильные, поэтому я пошёл качаться, после получения нескольких уровней я вновь вернулся в пещеру, а там были уже другие враги. |
Ghost |
14 September 2012, 17:26
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Если одеть одну вещь, то клоны в тени превращаются
|
Mr. Grim |
14 September 2012, 17:28
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Ну-ка, расскажи, я тоже с ними встречался, правда они были очень сильные, поэтому я пошёл качаться, после получения нескольких уровней я вновь вернулся в пещеру, а там были уже другие враги. Фишка в том, что на самом деле это не клоны Адола. Если экипировать Rainbow Fragment, то он покажет настоящий облик монстров, в котором те будут гораздо слабее. |
Devil Dante |
14 September 2012, 17:39
Отправлено
#76
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 05:28 PM) Фишка в том, что на самом деле это не клоны Адола. Если экипировать Rainbow Fragment, то он покажет настоящий облик монстров, в котором те будут гораздо слабее. О как, я думал что эти враги стоят как ограничение, которое показывает что у тебя ещё низкий уровень: пока не прокачаешься как следует, можешь не приходить. |
Secret Boss |
14 September 2012, 17:54
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 05:57 PM) Ну, у меня обновились после событий на кораблях Империи, вроде бы. До этого, правда, я их уже убил. Так что если у тебя они до сих пор живы, то возможно сначала придётся уничтожить их, а потом перезайти в локации, чтобы появились новые их версии. Но возможно и сразу заменятся на них. Я их не так давно казнил. И только за убийство шершня я получил сундучок с аксессуаром, позволяющим убивать подобия летучих мышей в пещерах. На данный момент в местах обитания этих боссов никого нет.Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 05:57 PM) Кстати, Nuculais, в водяных пещерах встречал теневых клонов Адола? Если да, то с ними одна интересность есть. Цитата(Mr. Grim @ Sep 14 2012, 06:28 PM) Я пещеры начинал исследовать уже имея в наличии Rainbow Fragment. Так что клонов Адола не видел. Как я понял, под него маскируются те чёрные существа, которые пускают лучи в разные стороны? |
Mr. Grim |
14 September 2012, 18:24
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Я пещеры начинал исследовать уже имея в наличии Rainbow Fragment. Так что клонов Адола не видел. Как я понял, под него маскируются те чёрные существа, которые пускают лучи в разные стороны? Ага, они самые. Цитата Я их не так давно казнил. И только за убийство шершня я получил сундучок с аксессуаром, позволяющим убивать подобия летучих мышей в пещерах. На данный момент в местах обитания этих боссов никого нет. Должны будут обновиться. Ты сейчас где по сюжету, кстати? |
Secret Boss |
14 September 2012, 18:39
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Имперские корабли только что вторглись в портовый городок.
|
Mr. Grim |
14 September 2012, 18:46
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Имперские корабли только что вторглись в портовый городок. Вот как раз после этой сюжетной арки боссы должны будут смениться. |
Secret Boss |
15 September 2012, 12:20
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Добрался до финальной локации - Ковчега. Так как после входа обратно меня не выпустят, решил найти и собрать все недостающие предметы, благо их осталось совсем немного. И тут возникла небольшая загвоздка. У меня в наличии есть (вернее была) Pirate's Firewater. На сайте написано что это пойло надо отдать одному из "индейцев". А взамен он подарит Адолу амулет, который потом можно обменять на счастливую монетку. Так вот, пиратское пойло загадочным образом исчезло. То есть, картинка уже потемневшая, словно предмет был использован. Однако я точно помню что не отдавал никому Pirate's Firewater. И теперь я не могу получить ни амулет, ни монетку. Засада.
Кто выпил брагу? И что мне теперь делать? |
Devil Dante |
15 September 2012, 13:08
Отправлено
#82
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Nuculais @ Sep 15 2012, 12:20 PM) Пиратское пойло загадочным образом исчезло. То есть, картинка уже потемневшая, словно предмет был использован. Однако я точно помню что не отдавал никому Pirate's Firewater. И теперь я не могу получить ни амулет, ни монетку. Засада. Кто выпил брагу? И что мне теперь делать? А там же написано что Gold Locket ещё можно получить в Moonset Beach. Может там найдёшь? |
Secret Boss |
15 September 2012, 13:27
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
На пляже? Нет там ничего.
|
Mr. Grim |
15 September 2012, 13:36
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Добрался до финальной локации - Ковчега. Так как после входа обратно меня не выпустят, решил найти и собрать все недостающие предметы, благо их осталось совсем немного. Ну и как тебе древний город Кишгал и его обитатели? Цитата Кто выпил брагу? И что мне теперь делать? А ты случаем не продал её толстому торговцу в таверне Риморжа? |
Secret Boss |
15 September 2012, 15:32
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Ну и как тебе древний город Кишгал и его обитатели? 50/50. С одной стороны кристаллами запастись можно без напряга. А с другой меня раздражали красно-оранжевые вертушки. Кстати, музыкальная тема кажется какой-то знакомой. В частности, "фальшивый" мотив. Цитата А ты случаем не продал её толстому торговцу в таверне Риморжа? Вот этого, честно говоря, не помню. Но вполне возможно...Добавил(а) Nuculais, Sep 15 2012, 15:32 Я так понял, уже без вариантов? Брагу не вернуть? |
Mr. Grim |
15 September 2012, 15:59
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Я так понял, уже без вариантов? Брагу не вернуть? Если сейва перед её пропажей нет - да, никак. Кстати, скоро тебя ожидает жирнейшая отсылка к третьей части. Хотя кое-какие намёки насчёт этого в игре уже были. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 15 September 2012, 15:59 |
Secret Boss |
15 September 2012, 17:50
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 15 2012, 04:59 PM) Понятно. Тогда, раз уж инвентарь в любом случае будет неполным, "забью" и на добывание последней табулы, что в Руинах. Задолбался я там прыгать. Добавил(а) Nuculais, Sep 15 2012, 17:50 Очередной бастион взят! Что сказать... Не Ориджин конечно, и далеко не Фелгана, но очень хорошая игра. Крепкая поделка со своей индивидуальной игровой атмосферой. Много писать не буду, потому что всё основное уже оглашал после прохождения предыдущих Исов. Придраться особо не к чему, хотя от дэш-прыжка я, откровенно говоря, не в восторге. Из индивидуальных плюсов отмечу задумку с optional-боссами. Секретными их назвать не совсем правильно, так как двое из них совсем не спрятаны. Да и медузоподобное существо при желании несложно найти. Вот кто истинно секретный, так это Majunun. Никогда в жизни не догадался бы как к нему попасть. Кстати, так и не сразился с ним. Повезло хоть аксессуар из сундучка украсть получилось. Изобретатель этого поросёнка наверное каждый день заходит на ютуб, вбивает в поиск заветный набор тэгов и злорадно хихикает, не обнаруживая no damage победы над Majunun. Что ж, за сим откланиваюсь, надо отписаться ещё в паре топиков. |
Mr. Grim |
15 September 2012, 18:12
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Очередной бастион взят! Очередные поздравления. Теперь самое время тебе взяться за Ys I и II Eternal. Хотя я бы посоветовал сделать перерыв и поиграть во что-нибудь другое из творчества фалкомовцев. В Xanadu Next, например, которую я сам недавно начал проходить, и которая оказалась просто великолепной. Ну и серия традиционных вопросов. Кто из персонажей больше всего понравился? Любимые сюжетные сцены? Каковы впечатления от финальных боссов? И... |
Secret Boss |
15 September 2012, 18:28
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Спасибо.
Цитата Хотя я бы посоветовал сделать перерыв и поиграть во что-нибудь другое из творчества фалкомовцев. Мне сейчас хочется сделать просто перерыв. Отдохнуть от игр.Цитата Кто из персонажей больше всего понравился? Любимые сюжетные сцены? Каковы впечатления от финальных боссов? Из персонажей (Адола не беру во внимание, он по умолчанию) понравились сестрички Ольха и Иша. Ну и позабавил тип, который в "индейской деревушке" почти всю игру на причале простоял. Цитата Как тебе появление.... Безусловно, такие связи между играми не могут не радовать.Цитата Ещё, кстати, в Руинах Амнезии можно было заметить помещение с колбами, в которых находились.... Да, я в другом топике это место обозвал инопланетной базой. |
Ghost |
15 September 2012, 18:48
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Я вот кстати был разочарован, что игра слишком короткая и маленькая. Я всегда мечтал, что на другом конце острова от деревни, там есть ещё локация, но увы это оказались Скалы.
Цитата Теперь самое время тебе взяться за Ys I и II Eternal. Я бы посоветовал Ys seven, так как это очень хорошая игра, особенно в сюжетном плане, да и самая эмоциональная из всех частей. Я думаю она даже в какой-то степени превосходит другие Исы. Только сначало не привычно в неё играть после Исов на движке Арка. Жаль правда она только на ПсП, а на ПК неизвестно когда мы сможем поиграть. |
Secret Boss |
15 September 2012, 18:54
Отправлено
#91
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ghost, я не против, но у меня нет PSP. А лишних денег сейчас тоже нема. Этим летом, когда ездил в Москву и Питер, заметно растратился, а после отпуска у нас три месяца нормальной зарплаты не бывает.
|
Shadowserg |
18 September 2012, 19:50
Отправлено
#92
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Поздравляю с прохождением. Не слабо ты ворвался в мир Ис.
Кстати, расскажу об интересном трюке (который сам открыл). Он хорош для спид-рана, но убивает почти всю сложность игры. Исполнять его рекомендую на втором прохождении, да и по-сути при первом выполнить его будет тяжело, так как расположение сундуков в тёмных пещерах пока не запомнилось. Почти в самом начале игры можно забежать в тёмную пещеру и взять там Galba Armor (очень мощную броню). При этом деньги в городе не тратим ни на что, а копим на Silver Armlet. Таким образом избавляемся от яда и получаем отличную броню в самом начале игры, что является очень значительной форой. |
Secret Boss |
18 September 2012, 19:57
Отправлено
#93
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg, спасибо за поздравление.
Что касается упомянутого тобою трюка. Я (возможно случайно) почти сразу обнаружил в пещерах Galba Armor. А серебряный амулет на тот момент у меня уже был в наличии. Так что, нарочно или случайно, но я заметно облегчил себе странствия по самой любимой локации в AoN. |
Shadowserg |
18 September 2012, 20:03
Отправлено
#94
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Суть этого трюка, что суваться надо в тёмные пещеры без "фонарика", который получаем значительно позже. Ты так и делал?
|
Secret Boss |
18 September 2012, 20:10
Отправлено
#95
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg, а с "фонариком" он разве не сработает?
Естественно, в самый первый раз я туда сунулся без вспомогательного аксессуара. Любой из тамошних врагов убивал меня с одного удара. Помнится как я стремглав нёсся сквозь тьму в надежде... да не было никакой надежды, если честно. Просто было интересно как далеко сумею добежать. Как оказалось, не далеко. Это чуть позже я вернулся в пещеры с амулетом и нарвался на Galba Armor... А вы заметили что в некоторых местах локации даже Rainbow Fragment почти не помогает? Настолько густая там тьма. |
Dragon |
18 September 2012, 20:17
Отправлено
#96
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата Shadowserg, а с "фонариком" он разве не сработает? Имелось в виду - сходить в пещеры еще до похода в горы. |
Secret Boss |
18 September 2012, 20:20
Отправлено
#97
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Если мне не изменяет память, сундук с бронёй расположен ближе, чем те места, где можно встретить клонов Адола...
|
Skarj |
24 September 2012, 04:28
Отправлено
#98
|
Class: Elite EXP: 910 |
Человеку, который отвечал за шрифт текста в игре я бы по шее огрел бы... глаза медленно офигевают...
|
Devil Dante |
24 September 2012, 05:39
Отправлено
#99
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Ghost |
24 September 2012, 06:16
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ни в коем случае не играть в PSP версию!!!!! Вот Фелгану нужно, а эту нееет!
|
Skarj |
24 September 2012, 10:14
Отправлено
#101
|
Class: Elite EXP: 910 |
Ребят, извините, но у нас в Магадане инет ОЧЕНЬ фиговый и выкачать я не могу. Взять больше не от куда, поэтому обхожусь тем, что есть.
Ys 6 и 7 - я нашел на ПСП. Ys 3 - на ПК нарыл Ys 1 и 2 - я ДСку ради них купил |
Secret Boss |
24 September 2012, 17:24
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Devil Dante |
24 September 2012, 17:53
Отправлено
#103
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Secret Boss |
24 September 2012, 17:57
Отправлено
#104
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Честно говоря, не шокировало. Я Кастлы на DS на компе проходил в оригинальном разрешении. А тут даже чуток покрупнее буковки.
|
Ghost |
24 September 2012, 20:48
Отправлено
#105
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Ты посмотри на буковки описания меча. Вот так все диалоги, а там буковки не только маленькие, они ещё и тонкие, намного лучше было бы если бы диалоги выглядели как тот же STR, и чуть по больше высотой. Но это ещё ты не видел геймплея и графику. Анимация очень плохо выглядит, точно не помню уже, но вроде игра подлагивает да и управлять персонажем не так удобно. Если сравнить с Фелганой, то там лишь разрешение меньше и качество текстур похуже, а так таже самая игра. |
Secret Boss |
24 September 2012, 21:16
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
В принципе согласен, нехорошо получилось. В эту версию действительно стоит играть лишь в самом крайнем случае.
|
Shadowserg |
24 September 2012, 22:26
Отправлено
#107
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ещё лично для меня ужасно не удобно управлять аналоговой пуговицей, а крестовина у ПСП неудобная.
|
Skarj |
24 September 2012, 23:00
Отправлено
#108
|
Class: Elite EXP: 910 |
Мне наоборот крестовина на псп удобна - игра по возможности только на ней, а вот у НДС крестовина плохая... по диагонали совсем не удобно бегать (приходился давить сильно)
|
Ghost |
26 September 2012, 00:27
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Shadowserg
Всегда крестовиной играл и норм, в любых Исах. |
Skarj |
9 October 2012, 13:15
Отправлено
#110
|
Class: Elite EXP: 910 |
Народ, подскажите - в Ys AoN на PSP проседает частота кадров? А то пока играю с образа (диск в пути) местами дерганное изображение (в половине случаев все нормально)
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 15:41 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |