Crazy Castlevania, Хард-режимы в Кастлах
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Crazy Castlevania, Хард-режимы в Кастлах
Secret Boss |
6 April 2010, 18:54
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Интересно узнать ваше отношение к этим режимам в Кастлах. В каких играх нравятся больше всего? И нравятся ли вообще?
|
Devilart |
6 April 2010, 19:05
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Мне в ламенте нравится. Этакий файнал стэнд в каждой комнате. Мобы давят огромным количеством, причем сильные враги по типу циклопов тут не единичная редкость, а совершенно нормальная обыденность.
А в остальных кастлах в харде я изменений вобще не замечаю. Вот хард в АоС, ну и че там такого? Фигня. Единственно реально заметный хард это крэзи в КоД |
Uzur-Back |
6 April 2010, 19:27
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Сами знаете мой ответ... Я надеюсь)) Ну, для тех, кто не знает, скажу. Разумеется ПоР Так меня ни один хард ещё не изматывал, особенно когда появляется мысль замочить всех боссов перфектом.
|
Sarcoma |
6 April 2010, 21:38
Отправлено
#4
|
Class: Elite EXP: 539 |
Наличие hard-режима игре уж точно не вредит. Но я настолько за последние годы расслабился, что не могу в режиме hard lv 01, через new game, одолеть Sandy Grave в PoR и Ruvas Forest в OoE.
|
Morris |
6 April 2010, 22:49
Отправлено
#5
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Куча воспоминаний о hard lv.1 в PoR. С нуля, естесственно. С заранее набранным арсеналом как бы и не хард получается.
Когда брался за прохождение, вообще не представлял, что метроидвании можно ТАК усложнить. Оказывается, можно. Штурмовал игру, как гору, шаг за шагом, пока, наконец, не прошел. Ну и, если вспомнить игры старой школы, мало что сравнится с CV3 и знаменитыми летающими черепами |
Secret Boss |
7 April 2010, 05:59
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мне очень понравился Crazy Mode в Кастлах на PS2.
В LoI врагов очень много, самые сильные и неудобные противники появляются аж с начала игры. Чего стоят полчища Дуллаханов, охраняющих двери в Лаборатории! Или орда Рипперов в Саду, прямо во второй по счёту комнате. Как я заметил, в первых пяти локациях помещены пратически все враги из Пагоды. Исключение составили Lesser Demon и Mirage Skeleton... Но истинное украшение харда в Ламенте - это конечно же боссы! Многим придумали дополнительные атаки, что сделало поединки намного более зрелищными. Чего стоит одна только атака Смерти чёрной сферой, или постоянно падающие с потолка камни при ходьбе Голема. Про мегаэпическую битву с Забытым я уже и не говорю! ТАКОЕ не забывается! P.S.: Сейчас нет времени, надо идти на работу. Вечером продолжу. |
ОгненныйЛис |
7 April 2010, 10:27
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Самый лучший CRAZY-режим в LOI. Просто замечательно усилили боссов, добавив им новые сильные атаки. Как заметил Nuculais , Forbitten One отжигает невообразимо. Не забыть, сколько крепких выражений вылетело из моего рта, пока я приноравливался к его тактике и атакам. Многие атаки только очень точно поставленным блоком можно было обезвредить.
Самый лучший хард-режим при повторном прохождении Castlevania III, хотя и первая Кастла не даёт соскучиться. Порадовал хард (но к сожалению не скажешь, что CRAZY) в снесовской SCIV. Особенно помнится локация с обваливающимися ступеньками и догоняющим твоего персонажа шипованным колесом. В Portrait of Ruin я пока к сожалению не играл, но по рассказам приятеля, прошедшего эту Кастлу на разных режимах, и рассказам форумчан там замечательно реализовали сложность. |
Secret Boss |
7 April 2010, 20:16
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Итак, продолжим.
Crazy Mode в CoD. "Проклятье тьмы" была первой трёхмерной игрой в моей жизни. Поначалу было дико непривычно, но освоился быстро. Прошёл без поросячего восторга, но с удовольствием. Долго не решался начать крэзи-режим, даже успел пройти за Тревора. Но в один прекрасный момент набрал необходимый пароль и начал играть. Запредельная лёгкость основного режима расслабила меня: первый же враг грохнул меня с двух ударов. В первое мгновенье был шок: "Ни фига себе!!!" Игра была отложена в дальний угол на некоторое время. Однако любопытство взяло своё, и я снова начал Crazy Mode. Теперь уже предельно аккуратно и не спеша. С каждой минутой играть было всё интереснее и интереснее. С горем пополам, но с ликованием в душе одолел первый уровень и добрался до босса. Который тут же устроил мне быстрый и беспощадный разгром. Но всё же я его одолел! Дальше играть стало ещё увлекательнее. К концу второго уровня я уже в совершенстве отточил необходимое мастерство владения блоком и Perfect Guard'ом. Ибо без них - никуда. До сих пор с содроганием вспоминаю некоторые комнаты в храме Гарибальди! Создатели постарались на славу, поместив туда невероятно сильных врагов. В одной комнате даже есть флиманы 85-го уровня! Потом была памятная битва с Айзеком, требующая невероятной реакции и большого везения. А затем я тормознулся на Сен Жермене. Надолго. Этот босс настолько меня достал, что я отправился прокачиваться в Tower of Evermore!!! Те мгновенья незабываемы! К концу игры дышать стало полегче, однако в бою с Дракулой и "итальяшками" из катакомб было жарко. В конце концов я вышел победителем. Даже несколько раз проходил босс-раш ради воровства некоторых предметов. Особенно запомнился один трагический момент во время битвы с Айзеком в Кордове. В пылу сражения я случайно попался на взрывную атаку Дъявола. Цифра статистики (отнимаемое количество НР у Гектора) меня ужаснуло: 3555!!! Это когда у главгероя возможный максимум - 999. Так что хардовый (хотя нет, действительно КРЭЗИ!) режим в CoD мне очень понравился. После такого шоу обычный режим проходить скучно и неинтересно. Добавил(а) Nuculais, Apr 7 2010, 20:16 Ради интереса включил Трёшку и набрал имя AKAMA. Первый уровень не могу пройти и наполовину!!! Стопорюсь на летающих черепах. Аццки отжигают!!! Кто-нибудь из форумчан проходил этот хард? |
Morris |
7 April 2010, 23:12
Отправлено
#9
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Nuculais") Ради интереса включил Трёшку и набрал имя AKAMA. Первый уровень не могу пройти и наполовину!!! Стопорюсь на летающих черепах. Аццки отжигают!!! Кто-нибудь из форумчан проходил этот хард? Да как-то раз сыграл. До замка шел и по одному, и по другому пути. Уровень на корабле одолел, а потом намертво застрял в башне. Путем Алукарда, как ни странно, удалось пройти дальше - до той адской пещеры с обваливающимися блоками. В общем, отложил в долгий ящик. Как-нибудь займусь этим хардом вплотную. |
Inferno |
10 May 2010, 14:58
Отправлено
#10
|
Class: Elite EXP: 885 |
Одобряю хард в Harmony of Dissonance. Показалось, что он более сбалансирован, нежели "Нормал".
А про хард третьей части (американки) и говорить нечего=) Мб в ближайшее время осилю кастлу для Sharp x680000 и проверю её на наличие харда. |
Secret Boss |
10 May 2010, 15:04
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Одобряю хард в Harmony of Dissonance. Показалось, что он более сбалансирован, нежели "Нормал". Что верно, то верно. Цитата Мб в ближайшее время осилю кастлу для Sharp x680000 и проверю её на наличие харда. Да там вроде и нормал скучать не даёт. |
Inferno |
10 May 2010, 21:06
Отправлено
#12
|
Class: Elite EXP: 885 |
Цитата Да там вроде и нормал скучать не даёт. Это точно. ИМХО рановато врагам так повысили урон. Но жить можно... |
Secret Boss |
31 December 2010, 15:48
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Перепрошёл крэзи-режим CoD.
Как он был зачётным, так и остался. Вместе со смертью Дракулы в концовке игры пришло чёткое осознание того, что вот она - истинная Кюрса! Которая бросает вызов сноровке и терпению, в которой реально пригодны НД, в которой обоснованы прокачка и выковка арсенала. Буквально каждый кусок материала (а следовательно и новые доспехи и оружие) на вес золота! Нет недоумения от того, что в каждой локации экипировка сменяется по несколько раз. Если враг отнимает после этого не 96 НР, а 89 - это как камень с плеч и бальзам на душу. Боссы стали в разы интереснее! Уже самый первый из них - серьёзный и опасный соперник! Лёгким в преодолении остался разве что Бельмонт. Ну и Минотавр, пожалуй, тоже. У некоторых из боссов появились новые атаки, или видоизменились прежние. Если раньше я обращал внимание на то, что Смерть запускает два огненных вихря вместо одного, а новой атакой может обратить Гектора в камень, то в случае с первой формой Дракулы сегодня был приятно удивлён. Не знаю, каким образом я не засёк в прошлый раз, но при атаке файерболами он выпускает не одну или три сферы, а целых пять. А скелет дайвер, когда нарезает круги вокруг острова верхом на рыбе, порой разгоняется до такой скорости, что попасть по нему очень и очень сложно. Самым зверским оказался Айзек. Тот что в Кордове. Одолел его, лишь пожертвовав всеми своими НД. Немного повозился с Дуллаханом. Но это лишь из-за того, что пытался его обокрасть. Две неудачные попытки - два созерцания титульного экрана. Этот громила своими ударными волнами от прыжка сносил все НР Гектора подчистую. По той же причине не одолел с первой попытки Нукулаиса. Не поймал Perfect Guard'ом выпад рукой - пипец. Но один хрен я его обстилил. Единственные, кого не обокрал - Смерть и Дрок2. Теперь уже придётся в Boss Rush Mode. А уж какая карусель на крэзи творится в Tower of Evermore! Трижды ходил туда. Драйв нереальный! В общем, в канун нового года получил мощный заряд позитива от прохождения очень неоднозначной, но однозначно интересной Кастлы! |
Misericorde |
28 February 2014, 14:08
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Отношусь к ним.
А вообще эти режимы как раз созданы для изифобов. Да, надо закреплять новый термин. |
Secret Boss |
28 February 2014, 14:32
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Не желаешь какой-нибудь Crazy Mode попробовать?
В той же CoD, например. Коль игра очень сильно понравилась. |
Misericorde |
28 February 2014, 15:15
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
28 February 2014, 15:29
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ну, раз так, тогда ладно. Тем более, что в CoD сложный режим - действительно сложный, в отличие от аналогов в AoS и DoS.
|
Misericorde |
28 February 2014, 15:56
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 11:29 PM) Именно. Мне придётся всё больше совершенствовать исполнение приёмов и технику боя, а для меня в игре важнее всего удовольствие, и приключенческую часть CoD губить оттачиванием боёв я не хочу. |
Secret Boss |
28 February 2014, 17:32
Отправлено
#19
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
При том, что кроме завышенных статусов врагов и боссов (НР, STR, DEF) нового практически ничего нету. Разве что у скелета-дайвера и у Смерти кое-какие атаки слегка видоизменили.
Вот в Ламенте отличий от основного режима заметно больше. |
Misericorde |
28 February 2014, 17:55
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
28 February 2014, 18:08
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ты можешь частично проспойлерить в этом же топике.
|
Misericorde |
28 February 2014, 18:12
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Мне импонируют новшества, вносимые режимами. К примеру, в AoS были новые элементы экипировки. То есть просто так альтернативные или усложнённые режимы мне не интересны (или почти не интересны). А вот если в них есть изюминка, как в прохождении PoR за сестёр, то вполне можно постараться и пройти даже при большей сложности.
|
Secret Boss |
28 February 2014, 18:15
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Увы, в Кастлах такое - редкость.
Но если проникнешься основным режимом LoD, то потом можешь запустить хард за Генри или Рейнхарда. И персонажи другие, и сложность повыше. |
Misericorde |
28 February 2014, 18:23
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Mar 1 2014, 02:15 AM) Просто другие персонажи - этого маловато. Режим за сестёр был интересен новым управлением и спецификой игры в изменившихся условиях (да, управление тебе там не понравилось бы, клавиатура + мышь - без вариантов). |
Secret Boss |
28 February 2014, 18:27
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ну, игра за Генри довольно сильно разнится с остальными режимами. Будешь искать детишек.
|
Secret Boss |
11 September 2015, 20:33
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Надо бы снова отметиться в этом топике.
Режим Prince of Darkness в LoS2 получает от меня оценку "отлично". Приятно сбалансированная сложность. Если лезть напролом - будет очень больно. Если включить мозг - получается интересный челлендж. Плюс никаких завышенных НР у врагов и боссов, а соответственно никакой излишней возни. |
Dragon |
11 September 2015, 20:35
Отправлено
#27
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Secret Boss
Ну что я и говорил. Вообще, вся игра намного лучше в этом плане получилась, чем первая часть. |
Secret Boss |
11 September 2015, 20:41
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да, в первой части Ultimate-приёмы всю сложность на нет сводили. Я-то не против (при покорении Paladin и получении 110%), но если судить объективно, уж слишком несбалансированная сложность получилась, с учётом этих скиллов. А вот во второй части всё как надо. И убер-приёмов нет, и враги с боссами посерьёзнее.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 11:30 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |