IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
65 Страницы « < 19 20 21 22 23 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1000 - 1049)
Domaric
post 23 January 2020, 19:08
Отправлено #1001


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Стесняюсь спросить, а статы как будут понижаться? Как и получались - рандомно. То есть получил ты при левелапе всего +1 НР, а при левел дауне с тебя сняли по единичке со всего? icon_eek.gif
Уповая, что здесь как в ТРС будет история левелапов и все твои продвижения записываются и учитываются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 January 2020, 19:19
Отправлено #1002


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Стесняюсь спросить, а статы как будут понижаться?

Как в хаках с негативными приростами наверное. Хотя тут в Бервик никто не играл, так что хрен знает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 January 2020, 20:16
Отправлено #1003


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Кага после создания "FE5 или Как тракнуть игрока 776 раз за игру": "Это худшее что я мог сделать, большего садизма придумать невозможно"
Кага после создания Бервика: "!Jackpot!"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 23 January 2020, 23:00
Отправлено #1004


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Эх, а могли бы предложить Каге ввести параметр возраста. Чем старше перс - тем хуже его рейты прокачки, и ввести тёмную магию, которая повышает возраст и высасывает ХП.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 January 2020, 23:08
Отправлено #1005


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Или чтобы просто герои старели по мере игры. Долго проходишь - умрут от старости ещё до конца игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 January 2020, 17:12
Отправлено #1006


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Долго проходишь - умрут от старости ещё до конца игры.
Прокачивал, прокачивал персонажа, а он - бац - и помер. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 January 2020, 17:49
Отправлено #1007


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Прокачивал, прокачивал персонажа, а он - бац - и помер.

В Визардри было что-то такое.

Сам же тем временем добил Fire Emblem 10.

Все миссии до башни - сраное говно с убогим дизайном карт и закидыванием мясом. Отдельные лучи поноса местной нуднейшей пустыне и особняку с таким-количеством подкреплений, что задолбаться можно. Единственное хорошее, что дают влепить люлей куче не особо важных, но мерзких злодеев вроде мини Гитлера, гомоватого косплеера Ди Снайдера, да Ходжо 2.0. И завербовать великого Оливера, чья меметичность легендарна.
В башне же дизайн карт лучше не стал, но они хотя бы меньше по размеру в разы и имеют магические клетки на полу, дающие немалый прирост к статам всяким, пока на них стоишь. И это очень поможет временами. Все битвы тут - весёлая нарезка главгадов игры в порядке важности и до самой богини. Обосраться легко можно в любой, но с другой стороны и у нас юниты могучие есть плюс куча особо крутых королей зверей всех мастей. И хотя история совсем развалилась тут, ощущение эпика и превозмогания тут есть ещё какое. Сначала махач с самым большим мудаком игры, его жополизом и кучей мощных солдат. Потом с личным врагов ГГ и правой рукой ГЗ, пока остальная часть армии сражается с самым большим фанбоем злыдня и его свитой. Затем суровый замес с нереально сильным королём драконов и кучей его поданных в виде белых магических и красных физических драконов. После выпиливает сильнейшего мага в мире и ГЗ по совместительству, призывающего себе на помощь духов стихий. Ну и в конце-концов сражаемся с божеством, которое по моему мнение самый интересный тактически босс в серии. Не такой слабый и жалкий как некоторые, в битве с ним полезны многие персонажи, а ГГ нужно лишь последний удар нанести. И атак у босса дай бог каждому. Причём все боссы имеют свои личные фишки. Один запрещает юзать магию, другой не даёт союзникам помочь ГГ в сражении с ним, третий атакует мощной ударной волной каждые 4 хода, товарищ после него знает два вида мощной уникальной магии - один по площади, другой через всю карту. Про богиню вообще молчу.
Но сложно не было, последний миссии порой в ходов 5-6 осиливал, что довольно мало. Например, станяшего AoE финальника я так и не увидел.
В пятёрку же сильнейших бойцов моих вошли Нефени (скиллов ей просто напихал целую кучу, да и с приростами везло), волчица Найла, ГГ Айк, наглый расист Шинон и могучий летающий танк Хаар, которого можно просто послать в толпу врагов и смотреть как они умирают. Ещё старались Элинсия, Бром (я таки сделал из него что-то толковое) Сорен, Риз, Гатри, Титания, Джилл, Оскар, Марсия и Микая временами.
В приквеле же топами у меня были Сорен, Астрид (непробиваемая лучница, которую ни магия, ни физ. атаки не могли пробить толком), Титания, Оскар и Айк.

Теперь буду думать как отзыв писать, ведь история у игр эти связанная и так как прошёл обе, надо как-то это всё в одну кучу скомпоновать. Пока лишь могу сказать, что как игра Radiant Dawn мне скорее нравится и за амбициозность и экспериментальность ему плюс большой. Но сюжет вызывает много вопросов, а многое в геймплее вышло далеко не отлично. Хоть о музыке пойти отчитаться что ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 January 2020, 17:53
Отправлено #1008


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Отдельные лучи поноса местной нуднейшей пустыне
Пустыни в реальности - очень нудные места. Так что, считай, игровая локация получилась максимально реалистичной. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 January 2020, 17:59
Отправлено #1009


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Пустыни в реальности - очень нудные места. Так что, считай, игровая локация получилась максимально реалистичной. icon_lol.gif

В Fire Emblem эти локации обычно делают очень длинными и ограничивающими передвижение пеших юнитов, из-за чего прохождение всего этого дела длится вечность. Но ладно, в игре то можно что угодно увлекательно сделать. Вон какая пустыня в FE6 была жопорвущая, но там была мультизадачность, расстановка врагов поганая, куча вещей играющих против тебя, необходимость защищать слабых юнитов и играть на время. Или в FE8, где устроили разборку с двумя важными злодеями, пока ты двумя группами пытаешься объединиться и выжить от прущих на тебя уродов. А тут тупо нарезка унылого мяса с никчёмным боссом в конце.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 January 2020, 18:26
Отправлено #1010


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
добил Fire Emblem 10
Марафон закончен? Аль продолжается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 January 2020, 18:30
Отправлено #1011


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Марафон закончен? Аль продолжается?

3 (попытаться хотя бы), 4 (перепройти с хорошим переводом наконец), Тир Ринг Сага (аналогично). Но думаю хоть в чём-то другом расслабиться. Хоть в Дум погонять ради мяса и фана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 27 January 2020, 20:29
Отправлено #1012


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498




Хм. Два сутула... Неожиданно для Эмблемы, но проблема в том, что я не знаю, что выбрать. Сохранюсь в стейт и подумаю ещё, а то даже заглянув в вики, мне не очевидно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 January 2020, 20:36
Отправлено #1013


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Неожиданно для Эмблемы, но проблема в том, что я не знаю, что выбрать.

Не. Развилки ещё в других частях попадаются. Хотя выбор там порой происходит без ведома игрока и в зависимости от ряда условий. В восьмой части, пожалуй, самое близкое к нормальному, но там выбираешь за какого протагониста продолжать сюжет, а какой останется за кадром.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 January 2020, 13:29
Отправлено #1014


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Так, ну раз уж я играю в Таракию, то нужно из двух развилок выбирать более сложную...

Ладно, это было смешно. Такой выпендрёжник и умирает даже не двинувшись со своего моста. Интересно, какие там есть ещё варианты, но я не смогу проверить, ведь меня рейпнут балисты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 January 2020, 13:41
Отправлено #1015


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
адно, это было смешно. Такой выпендрёжник и умирает даже не двинувшись со своего моста.

Да он и так ничтожество, получившее немного власти и пользовавшийся этим. Потом в серии частенько будет попадаться мудень такого типажа. Хотя в шестой, конечно, самый яркий пожалуй.

Я же Генеалогию перепрохожу с усиленным переводом и уже в Силезию попал. Всё-таки бэктрекинг тут утомляет. Что компенсируют напряжёнными моментами вроде финала третьей главы, где надо спасать сразу трёх юнитов, которых преследуют пираты и толпа бандитов. Пока другая группа дуболомов набегает на один из твоих дальних замков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 January 2020, 21:33
Отправлено #1016


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Даже страшная усталость после фарма 16 миссии, я пошёл в 17. И всё бы ничего, я ничуть не напуган, что на 11 ходу меня изнасилуют и усыпят раза 3, меня не пугает десант из дарк магов с горы, меня не пугает, что даже тут я должен играть в перегонки с бандитами...
Но почему ИИ так хочется убиться хоть об кого-то, пока я не смог его зарекрутить? То Лифф вырвет сердце с одного рипоста, то Фергус размажет арморслеером. Я что, зря своровал три палки сна?

Добавил(а) Badorrer, Jan 29 2020, 21:33
Впрочем, через 10 попыток я её усыпил...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 January 2020, 21:38
Отправлено #1017


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
И всё бы ничего, я ничуть не напуган, что на 11 ходу меня изнасилуют и усыпят раза 3, меня не пугает десант из дарк магов с горы, меня не пугает, что даже тут я должен играть в перегонки с бандитами...
Неужто даже +50% прибавка к точности/уклонению от одного присутствия Саяша не испугали? Такая выдержка достойна уважения. beer.gif
Цитата
То Лифф вырвет сердце с одного рипоста, то Фергус размажет арморслеером. Я что, зря своровал три палки сна?
Как говорят у нас в глубинке: "You don't FUCC with counters in Thracia 776".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 January 2020, 22:36
Отправлено #1018


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Неужто даже +50% прибавка к точности/уклонению от одного присутствия Саяша не испугали? Такая выдержка достойна уважения. beer.gif

Эмпирически было выявлено, что жить возможно, самое страшное - посох. Если он усыпит мальчугана с восстанавливалкой, то смэрт. Сам же я сел в лесу и держусь так пока, отбиваюсь от пиратов, от бронированных и кавалерии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 January 2020, 14:58
Отправлено #1019


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 30 January 2020, 20:18
Отправлено #1020


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Хочу сказать этому Каге, был бы ты человеком...

О, легендарный момент. По крайней мере сложнее этого в серии рекрутирования нет.

И да, скоро уже будут Райнхарт и варп тайлы, ммм.

Сам же перепрошёл первое поколение в Генеалогии. Меньше чем за неделю, лол. На кач забивал, даже не повышал персонажей из-за лени и всё равно осилил. Ведь Сигурд, Бриджид и Левин имбовые очень. Да и других персонажей довольно просто до ума довести (Айра и её блондинистый кореш особенно старались, ага. Как и Фин, пока его не забрали.). Ломбард, Андрей и Рептор те же померли за один заход от этих деятелей в страшных корчах.
Но нервные моменты в игре есть порой. Вербовка Айры и лес с лучниками в первой главе. Летящие на наш город пегасы во второй главе, пока мы мочим врага очень далеко. Взятие Макили там же, ибо босс с посохом усыпления и куча баллист. Набегание кучи врагов в начале третьей, разборка с рыцарями Эльдигана оттуда же, спасение Клауда и Талиты. Защита моста там же. В четвёртой всё довольно легко пожалуй, разве что долго и группа баб асассинш в конце может оказаться довольно скверной, если подойти к ней неправильно. В пятой же сразу в начале стоять в обороне надо от кучи врагов, потом прилетает сильная группа драгон райдеров с копьями против лошадок, мерзкая пустыня с магами, да самые-самые жирные и сильные боссы тут же.
Хуже всего бэктрекинг, однако, да леса с пустынями. Особенно в этом стараются четвёртая и вторая главы. Пока их закончишь, у тебя уже внуки появятся наверное. В пятой тоже есть отрезок малоприятный весьма.
Ну и хвала новому переводу, конечно же. Сразу игра приятнее воспринимается и диалоги более внятными становятся. Великая игра всё-таки. Пусть и нудноватая геймплеем порой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 31 January 2020, 18:39
Отправлено #1021


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



user posted image
...множество часов я кричал в агонии и молил о помощи, любой другой уже отчаялся бы и опустил руки, но я продолжал верить, что это не конец, меня спасут. Мои мольбы были услышаны.

А так, очень плохая миссия. Твою тиму, случайным образом, делят на 2 части, что может обосрать тебе игру в самом начале. И всё бы ничего, если бы не особые цели этой миссии:
--Не убивать солдат Леонистера
--Зарекрутить Ксавьера
--собрать всё из сундуков
Уже только последнее потребует от вас варп-посоха, что весьма жирно, что уж говорить об остальном.
Не убивать солдат у меня не вышло. Ты сможешь их игорировать и захватывать ровно до конца, когда ты захочешь захватить Ксавьера. Да, ты можешь использовать мирмидонов как приманку, чтобы сломать их джавелины, только вот они всё равно будут захватывать цивилианов, даже со сломанными палками. Так что пришлось устроить геноцид пехоты.
Ну и про рекрутинг и так все уже поняли. Мелкое пространство с рыцарями, где все пытаются кого-то пырнуть. Пришлось кидать Пана со сломанной рапирой на колонну, чтобы он там отбивался ото всех. В процессе, заводим мирняк и вырезаем чужих рыцарей и пехоту, уворачиваясь от самого Ксавьера.
Была попытка накачать тёмную магию Салема до А, чтобы он мог фениром вырезать ненужные элементы, но не хватает мяса для прокачки, так что пришлось танчить им в ближнем бою с йомунгардом.
Я прошёл Вьетнамскую войну, поздравьте меня.
Добавил(а) Badorrer, Jan 31 2020, 18:39
Цитата
Великая игра всё-таки. Пусть и нудноватая геймплеем порой.

Всё так, добавить бы динамики, то цены геймплею не было бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2020, 18:41
Отправлено #1022


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
И всё бы ничего, если бы не особые цели этой миссии:
--Не убивать солдат Леонистера
--Зарекрутить Ксавьера
--собрать всё из сундуков
Невольно вспоминаются испытания Клейдоса в LoS2. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 31 January 2020, 18:46
Отправлено #1023


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Я прошёл Вьетнамскую войну, поздравьте меня.

Ещё нет, рано радуешься.

Цитата
Всё так, добавить бы динамики, то цены геймплею не было бы.

Ещё было бы прикольно, если бы при осаде замков герои проникали бы внутрь его, где игра напоминала бы другие части. Даже не надо локации большими делать, скорее наоборот. Это бы ещё придало цены пешим юнитам, так как кавалерию бы заставляли насильно спешиваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 1 February 2020, 00:00
Отправлено #1024


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Ещё нет, рано радуешься.

Ну зачем ты меня пугаешь, хочешь моего раннего выхода на пенсию?

Цитата
Это бы ещё придало цены пешим юнитам, так как кавалерию бы заставляли насильно спешиваться.

Тогда, для уникальности, нужно сделать реализацию такого режима параллельно полевым боям, чтобы в процессе осады мы отбивались от подкреплений противника. Твои мирмидонцы пытаются захватить трон, выкорчёвывают последнее сопротивление в замке, а Сигурды отбиваются от ударных отрядов, которые стараются разорвать кольцо осады. Красота.
Но, тогда, нужно и пул персов чуть больше.

А я тут решил отписаться, насколько Таракия кажется сочнее в наративном плане. (В честь начала 19 главы, разумеется.) Нас не заваливают кучей текста по любому чиху, но насколько больше стало мелочей, даже мелкие вилианы выглядят не как пустые болванчики, а как личности, хоть и 3 плана. Даже простые бандиты кажутся кем-то (Хоть и не все). Дезертир у виллы Дагара, младшие генералы Империи, есть ощущение, что ты действительно участвуешь в событиях отдельной страны, а не просто проходишь мимо кучи ноунеймов, галопом по Европам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 February 2020, 00:28
Отправлено #1025


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Ну зачем ты меня пугаешь, хочешь моего раннего выхода на пенсию?

Хочу твою реакцию на те самые главы просто.

Цитата
А я тут решил отписаться, насколько Таракия кажется сочнее в наративном плане. (В честь начала 19 главы, разумеется.) Нас не заваливают кучей текста по любому чиху, но насколько больше стало мелочей, даже мелкие вилианы выглядят не как пустые болванчики, а как личности, хоть и 3 плана. Даже простые бандиты кажутся кем-то (Хоть и не все). Дезертир у виллы Дагара, младшие генералы Империи, есть ощущение, что ты действительно участвуешь в событиях отдельной страны, а не просто проходишь мимо кучи ноунеймов, галопом по Европам.

Разный подход кардинально у двух игр. Генеалогия - это огромный масштабный эпик идущий через годы и целые страны, пока Тракия делает акцент на проблемах одного государства и в частности небольшой горстки борцунов против власти. В Генеалогии у нас были знать, крутые герои и мастера своего дела всякие, пока в Тракии кого только нет в команде, даже разбойники и жрецы Лопта бывшие. В Генеалогии мы сносим всё живое своей армией превозмогания с супер артефактами, а в Тракии постоянно в бегах, опасности и нищете. Даже настрой у игр разный весьма. И разумеется, если дело касается подробностей и деталей, то Тракия будет впереди, так как локальность происходящего сильно этому помогает. Пока Генеалогия берёт по вершкам и рассказывает огромную историю в общих чертах и довольно поверхностно. И именно поэтому обе игры так нужны друг другу, ведь они рассказывают разные вещи, которых нет в одной, но есть в другой. И плюс Тракия кое-какие дырки затыкает в лоре, хотя местами делает такой себе реткон.

И да, Тир Ринг Сага и Бервик ушли ещё дальше в этом плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 1 February 2020, 01:57
Отправлено #1026


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Генеалогия - это огромный масштабный эпик идущий через годы и целые страны

Но это был камень не в огород 4-ки, а в огород, скорее, той же оригинальной дилогии. Просто в приключениях Марса было много проблем, и приятно, что с той поры много что изменилось.

А по поводу Таракии, то очевидно, что часть заслуг исходит из того, что она является мидквелом к Генеалогии, ведь уже многое что не нужно рассказать, ведь игрок уже знает множество ньюансов и аспектов.
А так, подписываюсь под каждым словом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 February 2020, 18:34
Отправлено #1027


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



user posted image
Ммммм, да, я чувствую, я чувствую вкус этого прекрасного и сбалансированного чаптетра, он уже тает у меня во рту... мммм...
Как жаль, что воровской посох лишит меня части удовольствия, ох как жаль. Хуже только то, что красный паренёк сбегает из-за того, что я на первом ходу забираю у Райнхарда меч.
(Ну и действительно плохо то, что мост тоже падает сразу, и перебрасывать приходится одним летающим юнитом. )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 February 2020, 18:41
Отправлено #1028


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Как жаль, что воровской посох лишит меня части удовольствия, ох как жаль. Хуже только то, что красный паренёк сбегает из-за того, что я на первом ходу забираю у Райнхарда меч.
(Ну и действительно плохо то, что мост тоже падает сразу, и перебрасывать приходится одним летающим юнитом. )

Видел прикол с кастом берсерка на Райнхарта. Такая-то резня получается. Ну и варпскип, куда же без него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 February 2020, 19:20
Отправлено #1029


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Я что-то себе представил, что можно было сделать подкрепления с пристом в каждой волне, и каждому дать по посоху берсерка. Отличный челендж был бы.

...Ну и я сам думаю, заберсерить Райнхарта, а то, даже без Сиаса, количество звёзд напрягает. Балисты ковыряют ка как бешеные.
Добавил(а) Badorrer, Feb 3 2020, 19:15
Эх. При искусственном увеличении, мана не поднимается выше 20, а жаль, Райнхарт берсерк был бы прекрасен.
Добавил(а) Badorrer, Feb 3 2020, 19:20
...можно было бы портануть к нему голого юнита, чтобы он его захватил и снизил себе статы, но это я смогу сделать только в процессе боя, что уже не так нужно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 February 2020, 20:03
Отправлено #1030


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
...воровской посох... забираю у Райнхарда меч.

Да, вот что в Тракии хоть как-то компенсирует всё что там наворотили. Я тупо тырил посохом весь самый лучший шмот на карте. А если не тырил посохом, то я тупо брал в плен вражеских солдат с самым лучшим шмотом, после чего самый лучший оставлял себе, а плохой и обычный выкидывал. И солдата выкидывал, кусочек экспы как никак, да ещё и безоружный. А что не тырил посохом или обшмонав пленника... хммм... что-то я забыл, воры в игре тырить могут или нет? Если, да, то ими. Короче, только самые крупные персонажи были защищены от пленения и дальнейшего разбора трофеев, но ведь у меня есть посох hitrost.gif ! Всё остальное на карте постепенно превращалось в бесконечный источник оружия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 February 2020, 21:43
Отправлено #1031


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну, на это должно терпения хватить.
Игру можно долго ломать и арбузить, но я и так часами сижу, ещё больше сидеть -- обезуметь можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 21:46
Отправлено #1032


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Игру можно ... арбузить
Пардон, это как? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 February 2020, 22:11
Отправлено #1033


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



А я тем временем освежаю воспоминания о девятой главе Генеалогии. Рекрутирование Ганнибала - это что-то с чем-то конечно, хоть и не уровень Завьера из Тракии. И это при необходимости сражаться с довольно опасными воинами Ганнибала и отбиваясь от налётов виверн райдеров с юга. Но самое весёлое - когда вербуешь бородатого вояку, то на северо-западе появляются подкрепления и выносят всё живое в зоне видимости. А у меня там как раз Фи на пегасе деревни обчищала. Самое сложное впереди хотя, где надо вынести 100500 виверн райдеров и очень опасного босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 February 2020, 22:33
Отправлено #1034


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Пардон, это как?

Это исковерканный abuse. Всячески насиловать механики, проще говоря.
Цитата
Рекрутирование Ганнибала - это что-то с чем-то конечно

Всё бы ничего, если бы Капри не топал по 5 ячеек за ход.
Кстати, ты какие пейринги выбрал? Аж интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 February 2020, 22:48
Отправлено #1035


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Кстати, ты какие пейринги выбрал? Аж интересно.

Не выбирал. Решил как получится, так и получится. В прошлые 2 прохождения и так самую годноту видел. А получилось: Айра и Холин, Нойш и Эринис, Талита и Клауд, Сильвия и Левин, Бриджид и Мидир, Азель и Ракезис, Эдин и Дью. В итоге из детишек вышли хорошими Ларсей и Ульстер, Фи, Сед, Фавал. И такими себе: Артур, Тини, Лестер, Ленка, Капри, Пэтти, Нанна и Делмуд. Однако я умудрился сделать из совершенно фигового Лестера (из абилок только скидка в магазинах) что-то толковое, раньше всех повысив ему класс и найди Лук Героя и кольцо на точность. Нанна как конный хиллер всё-таки помогает весьма, хоть как боец никакая. И Делумуд тоже научился сражаться более-менее. А вот Фи что-то сдала, не любит её рандом, ой как не любит. Сложностей даже так нет никаких. В следующий раз хоть детишками, которых на замену дают, проходить попытаться можно.

Цитата
Всё бы ничего, если бы Капри не топал по 5 ячеек за ход.

Да ничего страшного, как раз можно погриндить армию Ганнибала, выманив её поближе к своим. А ему самому настучать на 2 трети хэпусика, дабы он с горящей жопой убежал в замок за отхилом и подкреплением.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 February 2020, 23:26
Отправлено #1036


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
А вот Фи что-то сдала, не любит её рандом, ой как не любит.

Ммм. Забавно, учитывая, что Нойш более полезный отец для неё, чем многие маги. Не везёт.
А так, вышли бизарные пейринги в целом. (Кроме имбовой связки Айра+Кулан).
Цитата
В следующий раз хоть детишками, которых на замену дают, проходить попытаться можно.

Уже представил концовку, где все дома вымерли, с соответствующими эвентами в процессе. Мне до сих пор не по себе от факта, что от Клауда ничего у меня не осталось.

Цитата
Да ничего страшного, как раз можно погриндить армию Ганнибала, выманив её поближе к своим.

Я и забыл, что у нас удобная система сейвов есть. Но всё же. много ресурсов нужно их набивать.
Добавил(а) Badorrer, Feb 3 2020, 23:26
user posted image

..кому же мне влить скиллы, уже 23 чаптер на дворе, а я всё коплю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 February 2020, 23:40
Отправлено #1037


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
..кому же мне влить скиллы, уже 23 чаптер на дворе, а я всё коплю.

О, снова Рейдрик появится тут. И уже скоро ему оторвёшь башку. А потом тебе.

Цитата
Ммм. Забавно, учитывая, что Нойш более полезный отец для неё, чем многие маги. Не везёт.

У ней по идее отличный набор скиллов, но они никогда не включаются. А так могла бы вынести дофига кого.

Ещё моих свордмастеров рандом не любит. Даже если у врага 3% попадания, он всё равно даст им по башке.

Цитата
Уже представил концовку, где все дома вымерли, с соответствующими эвентами в процессе. Мне до сих пор не по себе от факта, что от Клауда ничего у меня не осталось.

И хорошо ведь. Будет Селиф единоличным императором Югдраля. Чтобы Арвис из ада смотрел и завидовал. Ведь нашему герою не испортит всё стрёмный еврей в капюшоне.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 4 February 2020, 01:23
Отправлено #1038


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
А потом тебе.

Хахаха.. хехе... хе...
Цитата
Ещё моих свордмастеров рандом не любит.

Тебе просто, как фанату 4-ки, дают особо увлекательный вид геймплея.
Цитата
Ведь нашему герою не испортит всё стрёмный еврей в капюшоне.

Ну почему же. Ведь по законам жанра, если нет живого злого колдуна, то обязательно появится скорапченная замена ему или типа того. (Прям как в 7-6)
Добавил(а) Badorrer, Feb 4 2020, 01:23
(Как же мне нравится 23 глава, я чувствую себя настоящим террористом. Ты используешь сбежавших детей как наживку, и когда противник берёт ребёнка в подмышку и роняет статы от этого, ты его режешь, после чего он роняет ребёнка. Смыть-повторить. До такого не дошёл даже сам Менфой.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 February 2020, 20:08
Отправлено #1039


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ох, забыл я какой же звиздец творится в финале девятой главе Генеалогии. Если по порядку, то...

1. 100500 врагов с усыпляющими мечами и тонкими лёгкими копьями.
2. Босс с пятью звёздами лидерства, что даёт всем его воинам намного больше точности и уворота.
3. У босса легендарное оружие, что значит что он ваншотит или убивает с двух ударов даже самых жирных наших вояк.
4. Босс имеет скилл, который позволяет ему атаковать дважды.
5. Босс имеет скилл, который не даёт критануть его или всякими комбо меча разрезать.
6. Босс босс имеет кольцо, которое даёт ему нереальную вёрткость, если довести его до предсмертного состояния.
7. Статы у босса такие, чтобы дважды за ход его вряд ли кто ударит кроме пары-тройки счастливчиков.
8. Босс умеет мало того что двигать, так ещё и после атаки улетать назад, лол.

И что мне с этим делать, учитывая что легендарная магия ветра, способная его на куски разнести, попала к мелкому выродку, который даже юзать её не может? Чую, придётся запасаться жопной смазкой, ведь эта шайка уродов копий то в сраку напихает моему отряду, ага.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 February 2020, 20:31
Отправлено #1040


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А по-моему наличие всего лишь третьего и четвёртого пунктов уже гарантирует непроходимость миссии. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 February 2020, 20:41
Отправлено #1041


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



И всё-таки я прошёл это без особых проблем, как ни странно. Выманил врагов поближе к лесам, чтобы нельзя было в замок улететь и перегруппироваться врагам. Где-то половина армии вражеской убилась об контратаки юнитов моих, которых специально расположил так, чтобы часть врагов могла их атаковать и в итоге сдохла. После чего на следующий ход добил оставшихся мудил своими мясорезами, а на босса натравил самых быстрых и сильных из своих (мага Сети и мечника Шанана), заодно расположив рядом ГГ с его тремя звёздами лидерства и ещё пару бойцов со скиллом харизмы, действующим аналогично. Так босса и запинал. Одно радует - сложнее этого засранца в игре не будет уже никого. Точнее будет один, но он не покидает замок, так что он убивается проще, хотя по статам мама дорогая, конечно.

Впереди же дорога к финалу и сам финал. Ещё пара дней игра будет пройдена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 5 February 2020, 10:27
Отправлено #1042


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Я думал, что дотерплю до финала, но нет, я пукну об этом сейчас.
Кага, какого хрена, ты не дал нам выбрать точки появления наших юнитов!? Почему мы должны, внезапно, офигивать от того, что наши юниты поделены на две группы, которые совершенно не жизнеспособны по отдельности? На чаптере с Редриком я так целый варп посох всрал, ведь воров закинуло не в группы, где нужно открывать двери, а в группу с Лифом. (Хорошо, хоть, что Марита в центре оказалась. А то пришлось бы перезапускать кучу раз чаптер ради ролла позиции. Чаптер лёгкий, кстати, самой большой проблемой в прохождении вчера была моя собственная спина.)
Но ладно, я это пережил, но теперь ты кидаешь меня в гайден чаптер, где засунул всех чуваков с посохами в комнату с дверью, а воров в коридор?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 5 February 2020, 14:41
Отправлено #1043


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Вот и всё.
user posted image
Длиннопост запощу потом, пока надо отдохнуть. Сказать много чего есть, и хорошего, и плохого. Но скажу сразу, что Таракия мне, скорее, понравилась, чем нет. Но и поправку нужно сделать на то, что я проходил её на эмуле со стейт сейвами. Скажу честно, что без них я бы дом спалил своей жопой, ведь промах при 99% -- это так замечательно. И очень круто, когда у нас тут есть куча скрытых приколов, о которых ты не узнал бы без вскрытия рома, для изучения всех секретов. Но о самом интересном потом. Сейчас лежать и готовится к парам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 February 2020, 14:46
Отправлено #1044


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Длиннопост запощу потом, пока надо отдохнуть. Сказать много чего есть, и хорошего, и плохого. Но скажу сразу, что Таракия мне, скорее, понравилась, чем нет. Но и поправку нужно

И как тебе последние миссии? Весело было?

Цитата
Но и поправку нужно сделать на то, что я проходил её на эмуле со стейт сейвами. Скажу честно, что без них я бы дом спалил своей жопой, ведь промах при 99% -- это так замечательно.

А я всё мечтаю по честному осилить. И когда-нибудь это сделаю, даже если придётся не идеально проходить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 5 February 2020, 15:26
Отправлено #1045


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Весело было?

По разному.
24х - это что-то с чем-то, ведь ты можешь вкекать всю свою армию на этих телепортах. Ты не можешь заранее знать, где они находятся, да и разгадать не можешь, ведь расставлены они случайным образом. Я уже представил, как игроки на СНЕС перезапускают миссию 30 раз, и первые раз 20 они не пытаются пройти её даже, они просто рисуют карту.
24 мерзкая только из-за одного нюанса - невозможности расставить пати. Даже потравив всех ребятушек, карту можно одолеть и ещё затарится сверх-важными посохами. (Я вообще не знаю, как эту игру без посохов проходить.)
23 была забавней, чем казалась. И именно там я узнал, что берсерк можно сбросить ядом. Просто спасаешь Саяса, а дальше используешь детей как приманку. Только статус отравления на всех подбешивал.
22, потенциально, может кинуть тебя очень больно через прогиб. При классчиеском прохождении будет куча перезапусков от просто не честных боёв, а потом тебя ещё и с мостом обыграют. Будет очень забавно, если при этом, не будет в отряде летающего юнита, и игрок просто вкекает из-за разделения армий. Но при правильном использовании посохов, Сайяс сразу сбежит, а Райнхард помрёт от скила Гнев, который будет висеть на Лифе на юните в лесу.
21 терпимая, а 20, даже, интересная глава. Хоть разок дали пооборонять трон. Но рандомчик может хорошенько поднасрать, ага.
19 была весьма нечестной, при должном невезении ты можешь быть слит просто из-за невезения с расстановкой юнитов, но игроку даются все инструменты для победы. Весьма интересная глава, если не играть в игру "Может он не убьёт юнита, если он сядет в кусты"
18 глава у нас с Ксавьером, она вызвала больше всего попоболи, если подумать. Дистанционно я поубивать никого не мог, ну и посохов не было особо.

Ну и отдельно финальник. В целом, интересная миссия из-за совокупности целей, которых нужно достичь, НО
user posted image
сейчас бы не только, опять, на рандом раскидывать всех, так ещё и не давать мне с положительным шансом убить кое-кого с берсерк посохом. Низя так делать, Кага.
Добавил(а) Badorrer, Feb 5 2020, 15:26
Кстати, по поводу Каги... Что он творит-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 February 2020, 16:11
Отправлено #1046


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Что он творит-то.

Ну, после чёрного мага Кутузова и вояки Толстого ничему не удивляюсь. Да и трапы в серии не в новинку.

И да, насколько из 10 оценил бы игру в плане сложности? И в сравнении с другими пройденными играми серии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 5 February 2020, 17:11
Отправлено #1047


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
И да, насколько из 10 оценил бы игру в плане сложности? И в сравнении с другими пройденными играми серии?

Я бы сделал более подробный обзор части глав, но это, если только, вечером.
Скажу, что это, пока, самая сложная часть ФЕ, из тех, которые я видел. Да и при поверхностном анализе остальных частей, это самая сложная. Да и сравнивая с другими играми, на вскидку, тоже.
Игрок обязан зачищать карты на 100% или около того, чтобы иметь всё нужное для победы, да и этого может не хватить, ведь ты не можешь знать, какие ресурсы и когда понадобятся.
Не забрал огненный меч перед тем, как Лиф в тюрьму угадил? Готовься SOSAT. (Но тюремная арка заслуживает отдельного абзаца. )
Более того, Кага специально выстроил геймдизайн так, чтобы закрыть все облешчающие дыры оригинального гейм-дизайна. Бесконечные враги, ограниченность финансов, малое количество хорошего оружия, тяжело-спасаемые деревни, зависимость от определённых персонажей (Плачьте те, кто слил Карин в начале).
Таракия так и хочет посливать тебе половину персонажей, в то же время, когда незаменимость определённых юнитов тут уступает только 4 части, где тебе нужны почти ВСЕ. Что уж говорить про туман войны, который играет против тебя и не позволяет даже оценить, а что тут с мап-дизайном у нас на этой миссии. В других частях нам накидывают достаточно много замен, на случай, если более удачный аналог оказался слитым. Так или иначе, мы можем набрать бич команду, даже если нам не очень везёт, но в Трахии вы даже второго пегаса не наймёте, если слили первого!
У меня сложилось впечатление, что Кагу достало то, что все пытаются сохранить всех Юнитов и все слишком успешно копят всякое барахло и вообще, что-то не чувствует игрок тяжестей войны, вот и надумал он устроить всем сахарную жизнь. Такие дела.
Так что дам оценку сложности тут в 8.5/10. Не нереально, не невозможно, не требуется быть сверх-человеком, но уж слишком для мазохистов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 February 2020, 17:39
Отправлено #1048


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Я бы сделал более подробный обзор части глав, но это, если только, вечером.

Ок, жду, заодно и обзор.

Цитата
У меня сложилось впечатление, что Кагу достало то, что все пытаются сохранить всех Юнитов и все слишком успешно копят всякое барахло и вообще, что-то не чувствует игрок тяжестей войны, вот и надумал он устроить всем сахарную жизнь. Такие дела.

А потом он окончательно свихнулся и сделал совсем уж навороченный Бервик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 February 2020, 22:42
Отправлено #1049


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Уфф, закончил наконец третье моё прохождении Генеалогии. Всё-таки дюже длинная игра, медленная и выматывающая. И финал может дать просраться ещё как. Но я совру, если скажу что мне было скучно или неприятно. Как была любимой игрой в серии и видеоигрой вообще, так и осталась. Отзыв об обновлённых впечатлениях позже будет, сейчас поздно уже голову заморачивать в почти 3 ночи. Хотя я ещё о FE9-10 не написал, ну и хрен пока с ними. В ближайшее время вообще никаких эмблемок видеть не хочу, переел слишком. Надо что-то более бодрое и простое для разгрузки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 February 2020, 17:34
Отправлено #1050


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Поздравляю с успешным "преодолением дистанции". beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

65 Страницы « < 19 20 21 22 23 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2024, 04:59
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.