IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Haunted Castle [обсуждение]

Shadowserg
post 7 November 2009, 14:09
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(10 - 37)
Sobakus
post 13 November 2011, 00:05
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Пока игрой не доволен. Чет возьми - когда удар по роже костью отнимает пол жизни - это дешево. Это - искусственная сложность. С таким же успехом можно заявлять, что самая сложная игра всех времен и народов - Another World - где любая 3-ех пиксельная пиявка убивает тебя на повал с единого прикосновения к штанине джинсов.

Это не то, что нечестно... Это - банальное неуважение к игроку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 November 2011, 00:51
Отправлено #12


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Чем больше проигрываешь, тем больше будешь подбрасывать монет. Аркада, как ни крути.

Psychedelist Интересный отзыв. beer.gif Всё-таки и правда почти не обсуждали эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 November 2011, 09:16
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Sobakus, вот поэтому я даже и не собираюсь начинать эту игру. Нервы дороже. gigi.gif

Shadowserg
Цитата
Всё-таки и правда почти не обсуждали эту игру.
До 2009 года тут и вовсе было около 10 топиков по обсуждениям Кастл. Причём некоторые из них состояли всего из нескольких постов. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 November 2011, 13:15
Отправлено #14


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
До 2009 года тут и вовсе было около 10 топиков по обсуждениям Кастл. Причём некоторые из них состояли всего из нескольких постов.
Да даже с 2009 в Haunted Castle меньше всего играют почему-то. Видимо сложность всех распугала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 November 2011, 13:23
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Да, это основная причина.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Psychedelist
post 13 November 2011, 19:08
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 100



Цитата(Sobakus @ Nov 13 2011, 12:05 AM)
когда удар по роже костью отнимает пол жизни - это дешево.
*
Японская версия более щадящая в этом плане. А вообще кость хоть легко отбить можно. Что тут дешево, так это все те моменты, которые нельзя пройти, не зная о них заранее (опрокидывающийся факел, летающие скелетоны и т.д.). Но главное - это то, что игра такой высокой сложности еще и отбрасывает к первому уровню. Действительно большего неуважения к игроку не встречал.

Цитата(Shadowserg @ Nov 13 2011, 12:51 AM)
Чем больше проигрываешь, тем больше будешь подбрасывать монет. Аркада, как ни крути.

Psychedelist Интересный отзыв.  beer.gif Всё-таки и правда почти не обсуждали эту игру.
*
Так ведь можно целое состояние потратить и так и не пройти игру. Тут слишком высока вероятность обратного результата: вместо того чтобы тратить много, в надежде пройти игру, большинство скорее всего не стало даже пытаться.
Спасибо.

Сообщение отредактировал Psychedelist - 13 November 2011, 19:29
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 November 2011, 23:59
Отправлено #17


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7719



Цитата
Японская версия более щадящая в этом плане. А вообще кость хоть легко отбить можно. Что тут дешево, так это все те моменты, которые нельзя пройти, не зная о них заранее (опрокидывающийся факел, летающие скелетоны и т.д.). Но главное - это то, что игра такой высокой сложности еще и отбрасывает к первому уровню. Действительно большего неуважения к игроку не встречал.

Не, ну нельзя же игры с первого раза проходить до конца. Так абсолютно неинтересно. icon_confused.gif Опрокидывающийся факел, летающие скелеты - это не дешево. Про них после первого раза уже отлично помнишь и избегаешь на автомате. Такое ощущение, что сложных игр не проходил никто, раз уж подобные моменты неуважением к игроку кажутся. icon_lol.gif "Дешево" - это орлы в Ninja Gaiden, рыбы в Werewolf: The Last Warrior, треть врагов в каждой части мегамена и подобные вещи, даже зная про которые, все-равно запросто теряешь жизни. HC отбрасывает на первый уровень после потери кредита (трех жизней, которые, кстати, можно превратить в одну, с большим числом HP). Пожалуй, единственный реальный недостаток в плане сложности - я бы хоть пару кредитов сверху накинул. icon_smile.gif И даже версия M настраивается переключателями на более-менее приличные повреждения (по крайней мере, мелкие враги будут не по 3 деления сбивать, а 1-2).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2011, 16:57
Отправлено #18


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Цитата
даже зная про которые, все-равно запросто теряешь жизни
Дааа, на этом моменте живо вспоминается Battletoads, в которой даже зная этапы наизусть, можно с лёгкостью потерять все жизни. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 November 2011, 18:53
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Кстати, вступительный ролик - эпичный. Самое главное - ЧЕРТОВСКИ оригинальный. Я плакал! И наверное Спилберг именно им вдохновился, когда титаник снимал...

И насчет сложности... Помню у нас весь район на аппаратах играл в Файнал Файт в основном - там нормальная сложность была. Ты не чувствовал себя обворованным, потому, что даже с одной копейкой можно было какое-то время поиграть... Кастла (только я тогда не знал, что это кастла) простояла в уголке месяц, после чего ее место занял очередной файтинг...

Еще раз: Адреналин и Гемморой - понятия разные и почти всегда взаимоисключающие.

Цитата
"Дешево" - это орлы в Ninja Gaiden


Да, помню... Но за каждого орла тебе не нужно было бросать монетку... Не будь этих орлов и пр. игра проходилась бы за один вечер - люди, купившие картридж, остались бы недовольны. Здесь приоритеты немного разные...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 14 November 2011, 22:18
Отправлено #20


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7719



Цитата
Да, помню... Но за каждого орла тебе не нужно было бросать монетку...

А в HC так много врагов, убивающих сразу? На макс. настройках сложности могу назвать только Дрока (и то, не уверен, 12 или 16 делений он сбивает). Все, кто наносит по 8 - убиваются достаточно легко. Все остальные враги наносят повреждения в 1-3 деления, что вполне приемлемо.
Что до "бросать монетку"... Аркада она для того и создана, чтоб деньги выколачивать. Никто ж еще не додумался обвинять в неуважении к игрокам, скажем, CAVE, а уж в их играх монеток, по-моему, можно выкинуть столько, что на двадцать кастл хватит. icon_smile.gif
По большей части народ все-равно через эмулятор играет, потому монетки - не такая существенная претензия. Опять же скажу, единственное, что я по поводу сложности сделал бы - добавил бы пару кредитов на один заход, чтобы потеряв три жизни не начинать заново. Тогда бы было идеально, даже с максимальными повреждениями. А все "дешевая сложность из-за неожиданностей" и прочее - это уже не из той оперы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2011, 22:22
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Цитата
Опять же скажу, единственное, что я по поводу сложности сделал - добавил бы пару кредитов на один заход, чтобы потеряв три жизни не начинать заново.
Как альтернативу можно было бы внедрить систему паролей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2011, 21:35
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Аркада она для того и создана, чтоб деньги выколачивать.


Но делать это можно по-разному. Пример - Файнал Файт - я на ней много денег оставил - в конце концов проходил с одной копейки. Я не могу судить за всех, я не жил в других городах... но в моем городе HC была непопулярна даже среди фанатов серии. Она просто не нравилась...

Dragon, вот можешь мне объяснить зачем в hp нужно рисовать 10-ок палочек, если любой удар отнимает как минимум треть? Сделать как в принце 3 и лично у меня притензий не будет! В той же контре дается 3 жизни. И хотя любую из контр я считаю более сложной, чем HC - притензий у меня не возникает. Мне сколько дали - столько и отнимают. Представь, если бы выстрел отнимал 2 жизни сразу. Это честно? Не-а. Но разработчики HC считают почему-то, что все пучком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2011, 21:37
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Sobakus, это психологическое давление. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 16 November 2011, 22:53
Отправлено #24


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7719



Цитата
Dragon, вот можешь мне объяснить зачем в hp нужно рисовать 10-ок палочек, если любой удар отнимает как минимум треть?

Не забывай про настройки. Игру можно настроить и так, что некоторые враги будут 1 HP сбивать и в инструкциях это все есть. Так что еще в расчет берем честность хозяина зала. *Кстати, и на макс. сложности - не любой удар: "выстрелы" голема только 1 деление повреждений наносят.*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2011, 23:54
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Dragon, что ж - убедил. Попробую поиграть еще раз. Но так уж и быть - буду играть на макс. сложности, без сэйвов и пока вообще мозг не взорвется... Может оно того и стоит...

Цитата
это психологическое давление


Попробую не поддаться...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 November 2011, 00:05
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Sobakus - бороться с таким давлением легко на самом деле. Готовишь себе кофе. И садишься до упора, проходить по заданной программе.


Если же говорить о субъекте темы. Не согласен с Сергом в одном. Не всех сложность распугала. Я честно пытался запустить версию для Маме. Но что то не заработало у меня вообще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 November 2011, 04:00
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Неожиданно для самого себя я прошел эту игру!

Игра хорошая. 3-ий уровень сделал меня счастливым. 6-ой приятно удивил (в каком-то смысле удивил и Дракула). 1-ый напомнил о Саймонс квесте. Но все-таки сложность в игре искусственная. Потому как если сделать как в других кастлах - 1 палка простой удар; 2 палки - сильный; бесконечность кредитсов - игра станет досмешного легкой. Запомнил все - считай прошел. Так, что теперь я понимаю разработчиков... Но все-таки - когда на первом (не на последнем, а на первом) случайно пролетающий мимо кирпич отнимает у тебя пол жизни - это чересчур. Я согласен на треть, но половина...

А теперь подчет (я его сразу вести начал). Прошел игру с 84-ой попытки. Стало быть у себя (возвращаясь лет на 10 назад) я потратил бы на это 84 лита. Примерно 840 рублей. За эти деньги я мог в то время купить 3 картриджа с 3-я кастлами на нинтендо. Еще бы на пиво осталось. И на сосиски. Ну и несколько коробков спичек. Так, что думаю правильно тогда сделал, что не проходил...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GangstaR
post 14 January 2012, 18:50
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 3



А вам не кажется что главный герой похож на Рихтера Бельмонта?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 January 2012, 19:08
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Хмм, не вижу сходства. infor.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 January 2012, 21:19
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Мне он на Конана-варвара похож.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 January 2012, 21:22
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Причём на довольно таки перекачанного. Ни один Бельмонт не может похвастать такой мышечной массой. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 21 July 2014, 14:44
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Итак, пройдя Haunted Castle, я просто обязан оставить здесь отзыв.
Просто мега-улётная игра!!! Заоблачная сложность, офигительная музыка, зверские боссы (особенно Голем), в общем, слов нет, чтобы передать, какая это превосходная игра с приятной атмосферой.
Кстати, такой вопрос: в чём различие версии М от версии К? Заранее спасибо. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 July 2014, 14:47
Отправлено #33


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7719



Цитата
Кстати, такой вопрос: в чём различие версии М от версии К?

В сложности. В версии K на дефолтных настройках повреждения от врагов меньше и хитов у них не так много. Кроме того отличаются паттерны некоторых из них (в частности, летучие мыши в версии M летят по более неудобной траектории).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 21 July 2014, 17:23
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Цитата(Dragon @ Jul 21 2014, 01:47 PM)
В сложности. В версии K на дефолтных настройках повреждения от врагов меньше и хитов у них не так много. Кроме того отличаются паттерны некоторых из них (в частности, летучие мыши в версии M летят по более неудобной траектории).
*


Ясно. Спасибо. smile.gif
Добавил(а) RetroGamer, Jul 21 2014, 17:23
Вот ещё одна вещь вызывает у меня сомнение.
Время действия игры. Я немного сомневаюсь, что действие происходит во время первой Кастлы. Я бы предположил, что действие происходит после событий Simon's Quest, где-то в начале 18-го века...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 16 August 2014, 15:00
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Чем отличается версия игры на PS2 от ее первоначальной «аркадной» вариации?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 August 2014, 15:24
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46888



Так ведь в обзоре написано: http://castleofdracula.com.ru/review/haunt_castle.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 16 August 2014, 15:33
Отправлено #37


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Точно, и как только я это умудрился пропустить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 24 September 2020, 18:41
Отправлено #38


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Продолжу начатую вчера традицию еще 1 игрой, по сути портом 1й, еще 1й, которую так и не переиграл.

ДО

Узнал я, что есть версии 1-й части на комп (не та, что амига или мс-дос, который по сути порт неса) и на аркаду. Если часть msx в принципе похожа на 8-битку, то на игровом автомате я бы точно не признал за порт.

Запускаю в 1й раз и... о, марш мендельсона icon_lol.gif и ГРАФОН (мне слегка за 20 было, он еще не выветрился как 1 из главных в игре), стал я сидеть и раз подох, два подох, плюнул и отложил надолго.

ВО ВРЕМЯ МАРАФОНА

Первое, что бросилось в глаза в 2018-м - какое же управление неудобное! Во-вторых, раздражало, что после 99 процентов игр аркады, где бросил монету и продолжил (разорился бы я, играя не на эмуляторе МАМЕ lol1.gif icon_redface.gif ), здесь 1 из 2 игр с гейм-овером. Это только затянуло и без того долгий марафон, который я думал кончится быстрее. Хорошо, что вроде в начале уровней монеты делают типа сейвстейт.

ПОСЛЕ

Вот я сейчас пытаюсь хоть что-то вспомнить из игры. Из всех локаций помню лишь пещеру с кучей летучих мышей, где стремился к прохождению без повреждений, ибо дальше еще не факт, что будет легче и никак это не выходило. Не вышло и сейчас. Также до этого марафона я не проходил 2-ю часть и на фоне даты выхода и всей кастлваниевской серии она казалась примерно равно первой части. Ибо нарисована и озвучена чуть лучше, но линейна по любым меркам, не самый интересный геймплей и уворачиваться от врагов быстро надоедает.

Вывод: как следует из верхней тирады я игру разлюбил. Выйди она до 2-й части, я бы простил ее минусы за поиски серией своего пути, но после Simon's quest она совсем не радует. Даже переигрывать не тянет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28 April 2024, 10:23
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.