IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Legends [Обсуждение]

Gellot
post 29 March 2012, 19:29
Отправлено #21


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Прошел сегодня Legends. Жаль, что игра короткая, мне понравилось. Интересная история, приятная музыка. Особенно понравилась мелодия во время разговора с Дроком. Правда, я не получил хорошую концовку, на последнем этапе не нашел спецоружие. Так-что еще есть чем заняться.

Кстати, тут писали про яму с бесконечными зомби. Так вот их там много, но убить их можно. После этого появится подсвечник, по нему ударишь и вернешься назад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2012, 19:32
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата(Gellot @ Mar 29 2012, 08:29 PM)
Кстати, тут писали про яму с бесконечными зомби. Так вот их там много, но убить их можно. После этого появится подсвечник, по нему ударишь и вернешься назад.
*


Но лучше туда всё же не попадать. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 29 March 2012, 19:40
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Ну да, хоть бы кусок мяса дали бы в награду, а то почти все здоровье снесут и вернут в то же место. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 29 March 2012, 21:27
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2230



Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей.
Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 29 March 2012, 23:48
Отправлено #25


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Elp2112, из боссов запомнились Creature Bat и Дракон-зомби. Ну и конечно же Алукард. Больше всего мне нравится. Вот смерть тут какой-то скучный. Только скачет по сторонам, да изредка серпы кидает.

Трилогию добью обязательно. Думаю, начну с Adventure.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 30 March 2012, 00:04
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Цитата(Elp2112 @ Mar 29 2012, 09:27 PM)
Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей.
Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ?
*


Вот последнее очень советую - трилогия на ГБ очень даже, разве что первый адвенчур мне не нравится (Суборужия, основная фишка каслы канула в лету?! Да вы с ума сошли!), но даже через силу проходить просто - благо 4 уровня. А вот вторая просто шедевр ГБ! Музыка чудесна, суборужия, враги, выбор между замками, графика - всё на высший балл!

Кх-кхм, к теме.
Играл в неё между сеансом игры в Симфонию Ночи и сеансом игры в Симфонию Ночи. Должен отметить музыку, которая на уровне, не очень высокую сложность и качественную для ГБ графику, хотя явно могли сделать лучше бонпилляров и Соню, ну и бонусы/ловушки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 30 March 2012, 00:36
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2230



Gellot рад читать такие отзывы . Самого помню затянуло и в принципе то, проскакал на ура. По уровню в день чтоли, может быстрее но это не важно.
Просто читая это все, я лишний раз убеждаю в одной мелочи. Серии класических платформеов на ГБ ничуть не хуже. А временами даже весьма творчески.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 14:31
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 8952



Не собирался играть в эту игу, но прошел ее в рамках своей программы Castlevania Quest (прохождение всех кастл по порядку), и был приятно удивлен. Гэймплэй неторопливый, напряженный только иногда. Были интерестные моменты. Саундтрек по большей части приятный - хорошая мелодия во втором уровне. Из боссов чисто визуально понравились бэтмэн и смерть. Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост.

Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми. То есть заполнения уровней меньше, чем нужно. И был там еще такой веселый враг, прилетающий откуда-то сверху - такая черная хреновина. Достала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 June 2012, 15:15
Отправлено #29


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5582



Цитата
Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост.

На мой взгляд, самый сложный, или по крайней мере самый опасный - палач. Если дойти до него сильно раненным, то битва будет не из легких.
Цитата
Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми.

Немного ощущение такое было, хотя не так сильно раздражало. Вообще, в Legends - самые длинные этапы во всей серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 15:59
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 8952



У палача не был (посмотрел в ютубе - выглядит впечатляюще. Хороший босс, подходящий.) О 2-ой концовке узнал только сейчас. Оказывается, я много пропустил. Что ж, есть мотив пройти еще раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wallkind
post 19 May 2013, 21:00
Отправлено #31


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Решил пройти все игры Castlevania начиная с Legends и LoI в рамках хронологии с нашего сайта. Давно хотел это сделать и вот имея на руках все необходимые средства - производительный ПК для эмуляции PS2 и остальных требовательных консолей, и смартфон упрощающий прохождение игр вне дома.
Legends на экране заставки нас приветствует Соня Бельмонт. На моей памяти первая девушка из клана охотников на вампиров с легендарным кнутом. Графика приятная и погружает в ретро. Геймплей в духе серии, портативная кастла порадовала отзывчивым и адекватным управлением. Интересная система с сферами заимствующими силы у боссов(только странно что силы получаемые нашей героиней ни как не связанны с побежденными боссами), рад что познакомился с прародителем этой идеи. Так же нравится что можно обратно возвращаться назад если вдруг что нибудь забыл, только вот постоянно респавнящиеся враги достают, особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации. Музыка по начало резала слух, но поиграв с настройками заставил звучать все как положено и тут игра раскрылась во всей своей красе. Вот только расстраивает что сенсорные кнопки порой делают не то что я желаю, к примеру супер-удар я могу израсходовать в самом начале нажав а+b.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 May 2013, 21:11
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 8952



Цитата
особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации.
Тени летающие? icon_smile.gif Эти достать могут. Самый неприятный враг в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wallkind
post 19 May 2013, 21:15
Отправлено #33


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(Sobakus @ May 20 2013, 12:11 AM)
Тени летающие? icon_smile.gif  Эти достать могут. Самый неприятный враг в игре.
*


Тени и постоянно падающие стражи с платформ которые выше. Они падают и меня откидывает, то влево то вправо а то и вовсе вниз. Жестоко...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 21:15
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата
только вот постоянно респавнящиеся враги достают
Да, пожалуй единственное что в этой игре напрягает в плане сложности. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wallkind
post 19 May 2013, 21:22
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 12:15 AM)
Да, пожалуй единственное что в этой игре напрягает в плане сложности. icon_smile.gif
*


Это разве не старая традиция игр Castlevania?
А вот вопрос к вам знатоки, что за режим Light? Когда запустил увидел что все улучшения уже применены. Отражается ли упрощение еще на каких то аспектах игры?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 21:55
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата(Wallkind @ May 19 2013, 10:22 PM)
Это разве не старая традиция игр Castlevania?
*

Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 20 May 2013, 13:07
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 05:55 AM)
Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню.
*

Напротив, довольно частое явление после определённого момента (вспомни Симфонию, CoD, LoI, а ещё кастлы на NDS). До есть первая половина серии существовала преимущественно без респауна, а вот вторая... Это, видимо, наследие метроидвании?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 May 2013, 13:34
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор.
А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 20 May 2013, 14:46
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 09:34 PM)
В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор.
А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный.
*

Тогда ряд первых кастл характеризуется им. Либо там есть "комнаты" (промежутки, локации, фрагменты уровня), где враги непрерывно появляются (летающие скелеты, медузьи головы, водяные, зомби, летучие мыши и прочие), либо наличествует реальный респаун при минимальном смещении экрана. Где же такое было? По-моему, впервые я обратила внимание в "Bloodlines" на такой тип респауна. Другое дело, что там было мало комнат, в которых можно задержаться и ходить туда-сюда, провоцируя этот респаун. Большинство ориентированы на то, чтобы их пробежать, а в некоторых враги не появляются попросту (и в этом случае объяснения я не вижу).
Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 05:55 AM)
Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню.
*

О каких играх на GB идёт речь?

PS. Оффтопим. bu.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 May 2013, 15:02
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата
О каких играх на GB идёт речь?
Adventure, Legends и Belmont's Revenge. Хотя насчёт последней что-то сомневаюсь. Однако в Адвенчуре и Легендах респаун 100%.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 July 2019, 01:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.