Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys I & II / Eternal / Chronicles

Автор: Secret Boss 17 January 2011, 23:19

user posted image


Обсуждаем первые две игры серии Ys, включая все римейки, порты и т.д.


Обзор Ys Eternal: http://landofys.com.ru/reviews/ys_i_ii.htm
Обзор других версий Ys I-II: http://landofys.com.ru/reviews/misc_versions.htm

------------
Японский сайт Ys I & II Eternal Complete: http://www.falcom.co.jp/ys12cmp/index.html
Японский сайт Ys I & II Chronicles: http://www.falcom.co.jp/ys12_psp/
Англоязычный сайт Ys I & II Chronicles: http://www.worldofys.com/ysc/
Англоязычный сайт Legacy of Ys Books I & II: http://www.atlus.com/ys/

Автор: Blind 18 January 2011, 13:50

заканчиваю ys 1 и 2 на компе.
36.gif ну почему я раньше про эту серию не знал?? bu.gif до этого ни одну игру не проходил почти не отрываясь. прямо луч света среди переигранного за последнее время дерьма.
один только вопрос по прохождению.. как вынести Заву?? bu.gif по мне так это просто невозможно. господа админы-ПБРщики - кто поможет? icon_neutral.gif

Автор: Shadowserg 18 January 2011, 17:24

Да, эта дама - очень сложный босс. Пожалуй, самый сложный в игре. Что могу посоветовать: 1) тренировки 2) качаться

Автор: Blind 18 January 2011, 17:33

дельные советы однако. gigi.gif как ни качайся а помощники босса своими выстрелами способны и убить за пару очередей если словить залп полностью. bu.gif доживаю пока до момента когда появляется четыре летуна. если потом еще хуже будет я повешусь. 36.gif

Автор: Shadowserg 18 January 2011, 21:27

Дальше в бой вступает сама Зава и начинается данмаку-безумие. gigi.gif

Автор: Devil Dante 22 February 2011, 10:16

Прошёл Ys I, II Eternal на PC, игра приятно удивила геймплеем и сложностью. Действительно интересный сюжет с неожиданными поворотами, а как уровни красиво сделаны... не забуду как пришлось носиться по башне Дарма в Ys I, а в Ys II беготня по Святыне Соломона запомнилась надолго, особенно подземные уровни... а как возникал один и тот же вопрос : "И куда теперь?". Лишь потом пройдя несколько раз по одному и тому же месту находил наконец нужный предмет и всё вставало на свои места idea2.gif. С боссами игра тоже не давала отдохнуть, если в первой части я просто бегал вокруг босса и "толкал" его, то во второй части теперь почти всех надо было гасить магией; в первой части очень запомнился босс Vagullion (ох и попортил мне нервы гад! gigi.gif), а во второй очень понравился бой с Zava, самый интересный и сложный босс по моему мнению (тоже задала жару, чертовка!), но всё же с третьего раза одолел. hitrost.gif Итак, мой вывод: время потраченное на игру не было потеряно зря, приятная музыка и арты персонажей и удивительный геймплей увлекают надолго и не дают просто так выйти из мира Ys. Далее у меня - Ys III. Посмотрим,чем теперь удивят меня новые приключения Адола. icon_rolleyes.gif

Автор: Shadowserg 22 February 2011, 18:22

Цитата
не забуду как пришлось носиться по башне Дарма в Ys I, а в Ys II беготня по Святыне Соломона запомнилась надолго, особенно подземные уровни...
Да... помню когда впервые попал в башню Дарма, подумал: "Этот лабиринт делали невменяемые люди".. А потом уже после 10-ой версии Ys, он стал как родной. icon_smile.gif

Автор: Ghost 25 February 2011, 15:39

Нормально если я первую и вторую часть пройду на псп? До этого не в одну игру не играл, решил, так сказать, завязать знакомство.

Автор: Inferno 25 February 2011, 19:52

Англификатор не может обнаружить exe-шник с игрой. Хорошее начало, ничего не скажешь=/
Добавил(а) Inferno, [mergetime]1298652759[/mergetime]
Апд, всё нормально icon_smile.gif
Ghost, бегом играть, хотя бы в пк версию!

Автор: Ghost 2 March 2011, 00:34

Shadowserg
А можно узнать, когда новую игру выбираешь есть выбор
Chronicles 2009
Complete 2001

Что это означает?

Автор: Shadowserg 2 March 2011, 19:08

Что иллюстрации будут либо старые, либо новые. И те и те - красивые. И аранжировка ОСТа, кажись, тоже меняется, но его можно в опциях менять.

Автор: Ghost 2 March 2011, 19:18

Ох не люблю я делать выбор.... но музыка там отличная

Автор: Necronom 6 March 2011, 23:31

Народ, кто нибудь может объяснить, где в Chronicles во второй части находится Evil Bell?

Автор: Dragon 7 March 2011, 03:38

Necronom
В Chronicles не играл, но думаю, там вряд ли что отличается по расположению от Eternal/Complete... Весь рудник обыскал? Некоторые проходы там без магии света не видны.

Автор: Necronom 7 March 2011, 15:52

Так в том то и дело, что я уже всю шахту перерыл, нету его нигде...
Хотя, если напишете детальную дорогу, то я могу проверить...

Автор: Shadowserg 8 March 2011, 21:14

http://www.dailymotion.com/video/xhgb5b_ys-chronicles-how-to-get-evil-bell_videogames видео в котором показал, как добраться до Evil Bell.

Автор: Ghost 9 March 2011, 01:24

YS I
Я вот сейчас в башне блуждаю, поэт сказал девушку где-то освободить, не могу найти и ещё странное место где, злая музыка играет и хп отнимает. Так же злое кольцо нашел, не знаю как оно применятеся.

PS: Жалко Theme of Adol в этой части нету, на PC engine есть sad.gif
Помню я давным давно эту мелодию ещё в кампании Wanders of Sorceria для Warcraft 3 услышал и она мне жутко понравилась.

Автор: Dragon 9 March 2011, 01:39

Цитата
Я вот сейчас в башне блуждаю, поэт сказал девушку где-то освободить

16-й этаж, насколько помню. Там же и кольцо злое будешь использовать, чтоб в дверь войти.
Цитата
странное место где, злая музыка играет и хп отнимает.

Нужно разбить одну из колонн (вроде этажом ниже - эти колонны не пропустишь, они отличаются от остальных).

Автор: Ghost 9 March 2011, 02:57

Спасибо, посмотрю

Автор: Necronom 9 March 2011, 15:33

Спасибо, Shadowserg, нашёл... idea2.gif

Автор: Ghost 9 March 2011, 18:12

А вот ещё такой вопрос. Не помню где, то ли в шахтах, то ли в храме. Есть место где вроде как надо 2 вещи поставить, чтобы дверь открыть. Я игру прошел, но мне интересно о том месте. И ещё у меня есть рубин, ожерелье и кусок бумаги в игре они мне так же не пригодились, а для чего они нужны?
И я так понимаю, после входа в башню, назад дороги нет.

Автор: Shadowserg 9 March 2011, 20:07

Цитата
А вот ещё такой вопрос. Не помню где, то ли в шахтах, то ли в храме. Есть место где вроде как надо 2 вещи поставить, чтобы дверь открыть. Я игру прошел, но мне интересно о том месте.
Об этом ты узнаешь только в Ys IV: Dawn of Ys (PCE). icon_smile.gif

Цитата
рубин, ожерелье
Можно продать.

Цитата
кусок бумаги
После того как Рее отдашь гармошку, экипируешь этот кусок бумаги и используешь на ней. Просто прикол.

Цитата
И я так понимаю, после входа в башню, назад дороги нет.
Да.

-----------------
Ещё пару забавных трюков по Ys I (Eternal, Chronicles, кое-где в других изданиях тоже работает).

1) Халявные деньги в начале игры.
Деньги в начале игры не тратим. Идём в магазинчик, покупаем Sapphire Ring, идём в бар, разговариваем со всеми, потом ещё раз с одноглазым (отдаём кольцо), получаем бОльшую сумму, чем потратили на кольцо.

Если хорош ориентируетесь и знаете где находится Golden Pedestal - можно спокойно туда добежать без экипировки, вернуться в город и купить меч или щит получше.

*эти два трюка работают почти во всех первых Исах.

2) Понизить цены в магазине предметов
Если при выборе предмета, выбрать "Buy", а когда продавец переспросит выбрать "Don't Buy" (и это повторить 10 раз) цена упадёт примерно на 10 золотых. Тоже самое можно делать, чтобы повысить цену на продаваемые предметы (только там выбирать, соответсвенно - "Don't Sell").

3) Халявный Talwarl

Сразу после того, как отвели Фину в деревню, возвращаемся в самый первый город. Находим Slaghf'а на складе и вуаля!

4) 3 заветных размера Фины
http://www.youtube.com/watch?v=m5w_2WzhaVM. icon_lol.gif Надо загнать девушку в тупик, а потом нажать Select, и тогда помимо статуса будут показаны ещё её размеры.

Автор: Ghost 9 March 2011, 21:30

Спасибо, а я то думал, что же там за секрет такой, а они вон как замутили. Было бы интересно туда попасть с помощью бага или чита и посмотреть, сделали что нибудь в этом месте разработчики или нет.

Начал вторую часть. Очень понравился такой момент, приходишь на месте где очнулся Адол, а оттуда видно ту самую башню и тот самый кратер возле неё, сказочно выглядит всё с высока.

Автор: Shadowserg 11 March 2011, 17:30

Да, графика и фона поражают своей красотой. Частенько останавливался, чтобы полюбоваться пейзажами.

Автор: Ghost 17 March 2011, 15:02

Прошел вторую часть, в последнем уровне, где надо пройти к богиням, есть пустой сундук и запечатаная дверь, есть ли способ её открыть?

Автор: Dragon 17 March 2011, 15:25

Цитата
Прошел вторую часть, в последнем увроне, где надо пройти к богиням, есть пустой сундук и запечатаная дверь, есть ли способ её открыть?

Это где конкретно? В самом конце игры? Вообще, насколько я заметил - бой с Дармом в Ys 2 территориально происходит максимум через пару комнат от той, где дерешься с третьим боссом Ys 1. Вроде бы, в PC-версии можно даже было в ту комнату вернуться, хотя там ничего особо интересного и нету... Может это тот сундук, где одна из книг лежала, а дверь - та, которая ведет к боссу из рудника?

Автор: Ghost 19 March 2011, 05:44

Dragon
Точно, оказывается это одно и то же место. Оказывается Дарм был совсем близко, а Адол и не подозревал. Вроде там что то ещё должно быть в 4 часте в версии для ПК Енджин, как сказал Серг

Автор: Pilipeev 14 April 2011, 14:50

у меня такой вопрос:в ys chronicles на psp есть прохождение боссов на время.Если его пройти что-то дадут?

Автор: Mr. Grim 30 December 2011, 17:01

Вопрос к прошедшим первые две части (eternal, если что).



Автор: Shadowserg 30 December 2011, 19:31

Mr. Grim

Автор: Mr. Grim 30 December 2011, 20:10




Автор: clopovich 7 January 2012, 21:25

вот что я хотел сказать тем кому нравится эта игра а именно Ys I & II Eternal Complete
многих наверно неустраивает англофикатор этой игры так вот я прошел эту игру за сутки (жаль что за сутки почему игра такая маленькая icon_sad.gif icon_sad.gif icon_sad.gif )
так вот я играл с русификатором вот он я залил на депозит http://depositfiles.com/files/v1hah4cgv и вот недавно я заметил тему где написали что переводят 2 часть иса на русский
если вы хотите принять участие в переводе то милости просим воть сюды http://notabenoid.com/
регаемся и после этого заходим сюды http://notabenoid.com/book/17281 потом с боку в маленьком окошке нажимаем войти в состав группы и там уже вы можете переводить текст icon_biggrin.gif но если нехотите некто вас не заставляет icon_lol.gif просто было бы здорово поиграть во 2 часть с русским переводом

Автор: Devil Dante 24 January 2012, 16:06

Кто-нибудь знает где можно достать Ys I & II Chronicles, мне нужна PC-версия, а то хочется их перепройти перед тем как начать Ys IV - Dawn of Ys. Тут один умелец умудрился http://www.youtube.com/watch?v=F-DlTHR9V9o, а сделал он это так: если PC-версия это порт с PSP, то у них практически точно также расположены файлы, достаточно взять один файл (отвечающий за диалоги и текст) с образа диска PSP и вставить в PC-версию, игра становится английской, ну почти, диалоги переведены ну и ладно.icon_lol.gif А вот с первой частью трюк не вышел, там файлы как-то не так лежат. Всё это подразумевает что в хроники можно поиграть в официальном переводе PSP-версии. crazy.gif

Автор: Dragon 24 January 2012, 16:47

Devil Dante
Помню, на каком-то трекере качал. То ли на underground-gamer, то ли на bitgamer'е. Поищи там.

Автор: Mr. Grim 27 February 2012, 15:46

Есть вопросик к знатокам серии. Решил вот ознакомиться в TurboGrafx-16 версией первых двух Исов. Стоит в неё поиграть, если Eternal и Chronicles версии понравились?


Автор: Shadowserg 27 February 2012, 19:49

Стоит, конечно же.

Автор: Devil Dante 28 February 2012, 10:17

К тому же там расширенный санудтрек, есть треки которых не было в Eternal и Chronicles. Вот так. crazy.gif

Автор: Uzur-Back 9 April 2012, 20:30

Решился и запустил Ys 1 на НЕС. Мдааа, долго же мне привыкать к этой системе боя. Пыщ пыщ в спину врага, а он гад разворачивается и убивает тебя. Первые блинов 10 у меня комом вышли. gigi.gif

Автор: Secret Boss 9 April 2012, 20:41

Uzur-Back, я тоже как-то пробовал поиграть. В эту же самую версию. Боевая система и правда необычная, помер так и не поняв что к чему. big_lol.gif Нее, лучше я ограничусь прослушиванием музыки из этого сериала.

Автор: Shadowserg 9 April 2012, 22:05

Не надо с такого хардкора начинать потому что. Начинайте с Ys Eternal на PC, быстрее поймете что к чему.

Автор: Mr. Grim 10 April 2012, 13:06

Есть несколько вопросов по сюжету второй части Ys. Уберу их под спойлер на всякий случай.



Цитата
Начинайте с Ys Eternal на PC, быстрее поймете что к чему.

К тому же там выбор сложности ещё есть. Можно сначала освоить боевую систему на лёгком, а потом и на харде удачу попытать.

Сам на харде в первом Ys застрял на финальнике, злой он там. Хотя босс в шахтах "радовал" не меньше.

Автор: Uzur-Back 10 April 2012, 16:25

Цитата
Начинайте с Ys Eternal на PC

Я привык проходить всё по порядку. Ys на НЕС была первая? Значит, я её первой и пройду. gigi.gif
Вообще, к системе боя я привык и прокачался немного, но я совершенно не понимаю, куда идти и что делать. gigi.gif У женщины в одном городе взял кристалл какой-то, у женщины в другом городе взял ключ от храма. И всё.

Автор: Dragon 10 April 2012, 16:32

Цитата
Я привык проходить всё по порядку. Ys на НЕС была первая? Значит, я её первой и пройду.

Тогда мимо. Первой игрой был Ис на PC-8801. icon_wink.gif

Автор: Uzur-Back 11 April 2012, 18:59

Dragon, ну, я имел ввиду из распространённых консолей. icon_biggrin.gif

Игра интересная, к системе боя я привык, теперь даже как-то легко играется (к тому же прокачался до 20 уровня), только вот совсем не понимаю, что делать. Собрал только 2 книги. icon_smile.gif

Автор: Ghost 14 April 2012, 20:33

Ys I Eternal/Complete/Chronicles Bug - Outside View of Darm Tower
http://www.youtube.com/watch?v=wDttzOCwwFw

Автор: Gellot 4 July 2012, 23:09

Давно хотел ознакомиться с серией Ys, так-что пару дней назад скачал себе 1 и 2 часть для PC. Ну что я могу сказать, это просто шедевр. Прошел обе части на одном дыхании. Очень понравились боссы, хоть некоторые меня и позлили изрядно. Дарк Факт, скачущий по полю словно пинбольный мячик, мне надолго запомнился. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 4 July 2012, 23:16

Gellot : мое тебе уважение . Я пока все Ориджин недобью, все застрял в лабиринте после Дьявольского коридора .

Автор: Mr. Grim 27 July 2012, 21:50

Прочитав недавно на сайте по Ису обзор первой части для Sharp, решил сыграть в неё. Хоть и с трудом, но отыскал эмулятор (XM6 Pro-68k) с игрой и запустил. И сразу же возникли две проблемы.

1. В местах, где персонаж должен проходить под объектами (крыши домов, например), он ходит по ним.

2. После захода в дом Сары, игра выдает сообщение на японском и перестаёт работать.


Можно ли что-нибудь с этим сделать?

Автор: Dragon 27 July 2012, 22:19

Цитата
Можно ли что-нибудь с этим сделать?

Да. Играть на WinX68K. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 27 July 2012, 22:36

Цитата
Да. Играть на WinX68K.

А ведь действительно помогло. Спасибо большое!

И да, как сохраняться в игре? А то в меню такой опции я не нашёл.

Автор: Dragon 27 July 2012, 22:42

Цитата
А то в меню такой опции я не нашёл.

Должна быть. Там есть меню Status, Load, Save, Books (послднее - на японском). С клавиатуры при дефолтных настройках вызывается клавишей X. Как на джойстиках, к сожалению, сказать не могу - у всех по разному.

Автор: Mr. Grim 29 July 2012, 03:41

Прошёл версию первого Иса на Sharp X68000. Очень хорошая версия. На мой взгляд одна из лучших, что вышли до Ys I Eternal.
В первую очередь приятно удивила графикой, которая для своего времени просто шикарна. Локации в игре очень красивы. Первый город особенно впечатлил, причём не только красотой, но и размером и оживлённостью. Ещё шахты понравились - мрачные, тёмные и очень атмосферные. Враги и боссы тоже великолепны и весьма детально поработаны. Радует также отход от чиби-стиля в дизайне персонажей и монстров. Получилось очень годно. Особенно удались враги, которые выглядят не хуже, чем таковые в гораздо более поздней Eternal-версии. Разве что фотографические арты огорчают, некоторые из которых выглядят более-менее годно, а некоторые не очень, мягко говоря. Аниме-стиль Ису всё же больше подходит. Ещё порадовало отображение надеваемой экипировки на герое. Её хоть и немного, всё равно приятно. Ну и арт от Амано в титульном меню игры шикарный. Жаль, что он не все арты к игре рисовал.
Геймплей тоже хороший - быстрый и драйвовый, никакой затянутости. Игра проходится буквально на одном дыхании. Враги, правда, в этой версии нападают совсем уж большими толпами, но так даже веселее. Что касается схваток с боссами, то с ними здесь полный порядок. Не сказать, что они особо сложные, но зато интересные, скоротечные и напряжённые. Хотя финальный боссс в игре довольно силён и может доставить немало проблем игроку.
Ну и наконец музыка... Она в игре отличная. Не настолько как в PCE-версии, но тоже весьма и весьма хорошая. Особенно запомнилась та, что играет возле Святилища в горах - очень красивая и атмосферная.
И немного об огорчающем. Локации в игре стали очень короткими. Особенно равнины, что связывали вместе все остальные. В этой версии вместо них какой-то лес, хоть и довольно красивый. Также не радовала постоянная необходимость переключать две дискеты игры. Ну и жаль, что игра вышла только на японском. Хотелось бы знать, как отличается текст в ней от текста в других версиях. А он отличается, что даже по количеству текста заметно.
Подведя итог могу сказать, что это отличная версия первой части и просто хорошая игра. Но рекомендую играть в неё только после того, как пройдёшь какую-нибудь другую, чтобы хотя бы примерно знать сюжет игры, а также куда идти и что делать.

Теперь на очереди NES-версия. Когда-то я не смог её осилить и теперь пришло время это исправить.

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 17:31

Нежно люблю первые две части, особенно вторую, пусть они на фоне тех же Фелганы и Ориджин кажутся довольно простенькими. Всё-таки это основа сюжета всей серии и просто хорошее, уютное, красивое, тёплое и красочное фэнтези. К слову, рассматриваю их как единое произведение, хотя так, по сути, и есть. Любимые версии - обе Eternal, из неканоничных же на данный момент стареньких обожаю версию первого Иса на Sharp X68000.

Вообще, первая часть была своего рода открытием для меня. Несмотря на весьма своеобразную боёвку, суровое ограничение на 10 уровней, малую продолжительность, частое непонимание того что делать (хотя всегда где-то были подсказки), некоторые бесящие моменты (взять, к примеру, возращение за амулетом через кучу этажей в башне) и простенький сюжет, затянула так, что оторваться не мог. Чему способствовали отличная 2Dшная графика, хороший дизайн локаций с большим вниманием к деталям, красивые арты персонажей (чей дизайн был не только красив, но ещё и адекватен и не слишком вычурен) и предметов, превосходная музыка (трек играющий на равнинах особенно запомнился), непростые схватки с боссами, настройка сложности на любой вкус и столь любимая мной фэнтезийная атмосфера. В итоге излазил игру до такой степени, что чуть ли не наизусть помню каждый её уголок. Также порадовало то, что в игре что необходимость борьбы с главзлом в игре не выносится на первый план. Большую часть времени игрок не сражается со злыми дядями, которые хотят сделать что-то нехорошее, а исследует мир игры и разгадывает тайны древности. С главным антагонистом же ГГ не пересекается до самого конца, хоть тот и действует в течении всей игры. И лишь в финале приходится сразиться с ним в очень непростом бою. Ну и интересным показалось ещё то, что детализированность сюжета в немалой степени зависит от разговоров с NPC, без общения с которыми можно много чего упустить.

Вторая часть понравилась ещё больше. Любимая в серии, можно сказать. Она была похожа на первую, но в ней было больше всего: локаций (особенно отмечу шахты - невероятно атмосферную локацию), возможностей, сюжета, персонажей, музыки (наряду с Фелгановским у второго Иса крутейший саундтрек в серии, как по мне) и секретов (сколько же я пропустил во время первых прохождений...). И она стала ещё красивее, атмосфернее, интереснее, насыщеннее и дружелюбнее к игроку. За одну только возможность говорить со всеми монстрами в игре, у каждого из которых свои уникальные реплики, ей можно поставить памятник. И ещё в этой части появился один из наиболее известных антагонистов в серии и мой любимый злыдень Исов по совместительству.

Автор: Sobakus 12 September 2012, 11:29

Наконец-то я скачал Ys I & II Eternal Complete! Но, скачав, все-таки решил начать ознакомление с чего-нибудь по-старше. Ну а так, как моя любимая приставка - это NES, долго не выбирал.

По-началу не понравилось все, но по ходу это же все и запало так, что не оторваться. Во-первых, конечно же, крутая боевка. Когда нападает группа серьезных врагов, поле боя превращается в площадку для танцев, ибо кружиться, обходя 3-4-ых, приходится долго. Зато "кач" идет легко и свободно. Уже ко второму боссу я пришел на 18-ом уровне. Еще здорово, что при такой системе играть можно одной рукой.

Квестовая часть постоянно вызывает вопросы (хотя и говорю с каждым жителем). Пока, правда, справляюсь самостоятельно. Графика для ролевки на nes на очень хорошем уровне. Музыка слушается приятно, но нравится не все.

Пока взял одну книгу, прокачался до 18-ого уровня, купил лучшие шмотки в магазине. Даже выполнил доп. квест и получил за это дело колечко.

Автор: Dragon 12 September 2012, 13:37

Цитата
Ну а так, как моя любимая приставка - это NES, долго не выбирал.

Все людям трудности нравятся. icon_lol.gif Так ведь можно было и вообще на серию забить после такого опыта. Даже я, зная первый Ys наизусть - к NES-версии привык не сразу. Если уж начинать не Eternal - то лучше всего PCE-версию, где хоть и изменили имена некоторых персонажей, но все же вопросов по прохождению возникает поменьше. icon_smile.gif
Но если игра понемногу начинает нравиться - это хорошо. icon_smile.gif +В NES-версии есть уникальный босс и тема боя с ним тоже больше нигде не встречается.

Автор: Sobakus 12 September 2012, 15:43

Dragon, я как-то быстро в ней разбираться начал. Помню, что тот же файнал фэнтези на nes мне было понять намного труднее. + на крайний вариант у меня есть секретный артефакт "Walkthrough", которым, увы, я уже пару раз попользовался (в частности застрял на том месте, где нужно было девушку в озере найти). Зато разобрался в загадке с дверьми (со второго раза - по-началу думал, что дело в порталах).

Сейчас страдаю в шахтах - добраться куда нужно вроде и не очень сложно. Но судя по гайду, там есть еще пару предметов, которых я не нашел.

Из боссов пока только 2-ух встретил. Первого я сильно перекаченным бил, а вот дракон подумать заставил. Не знаю какая идеальная тактика с ним, но я научился его на стенах ловить - пару раз, развернувшись от стены, он так удачно раскрывался, что я ему пол энергии за раз сносил. Отличный непростой босс.

Прокачался до максимума, добрался наконец до башни, собрал лучшие армор, щит и меч, дающие по 255. Лабиринт там жестокий. А если еще учесть, что информации по игре в нете практически нет... Ни карт, ни chart'ов, ни полноценного прохождения (то которым пользовался я, как оказывается, от какой-то другой версии - в итоге я еще больше запутался). То есть, при всем желании, почитить не получится. Но в игре столько достоинств, что пройти все-таки хочется. Даже сюжет какой-то стал прорисовываться.

Испытал муки ада на боссе - гигантском зеленом насекомом с бумерангами - выносят они буквально за секунду. Опять пришлось искать способ "обмануть бумеранги", примерно по тому же принципу, что и с драконом, но в разы сложнее. Минут 15 лоудов-релоудов и я наконец-то стал понимать. Тогда уже было по-быстрому.

Автор: Secret Boss 13 September 2012, 16:31

Цитата
Испытал муки ада на боссе - гигантском зеленом насекомом с бумерангами
Пиктимос? crazy.gif

Автор: Devil Dante 13 September 2012, 17:00

Цитата(Nuculais @ Sep 13 2012, 04:31 PM)
Пиктимос? crazy.gif
*


Ага, http://www.youtube.com/watch?v=IRBA6MpVu30. big_lol.gif

Автор: Sobakus 13 September 2012, 17:27

Да, но Пиктимос, как оказалось не последний адский босс в игре. Потом еще будет адская маска и адский маг в двух версиях. Обоих убил на последнем десятке нр. По-началу все они кажутся очень простыми, но впечатление обманчиво - чтобы ударить их, придется побегать и восьмерками и крендельками... Но, конечно, удовлетворение, испытываешь. Особенно вдоволь набегавшись по последнему уровню с черт знает сколькими этажами и зеркальными телепортами. Особенно под конец:

...добрался я до самого верхнего уровня - не впустили; побежал вниз - нашел серебряный армор; поднялся наверх - не впустили; побежал вниз - нашел "голубой амулет"; поднялся наверх - впустили; меня убивает маг и я понимаю, что сохранялся в последний раз уже черт знает когда...; снова я бегу вниз за армором и амулетом...

В-общем игру прошел и остался доволен пройденным. А так, как вторая на nes с первого взгляда на нее мало чем отличается от первой - приключения продолжаются! Только чертей не хватает и дьявола..

Автор: Sobakus 14 September 2012, 10:53

И что я так долго с ys'ами тянул.. Вторая часть (nes) еще лучше! Начал прорисовываться довольно интересный сюжет. Графика стала чуть получше. Боевая система еще более жестокая - теперь Адол двигается так быстро, что подскочить в правильный угол бывает трудно - нужна практика. По-началу пришлось немного подкачаться на одном скучном месте, но уже дальше кач более-менее сбалансирован. Дизайн локаций тоже совсем не банальный. Квесты стали понятней.

Автор: Secret Boss 16 September 2012, 22:43

Начал играть в Ys Eternal. И сразу же вопрос: в чём хитрость здешней боевой системы? Ни кнопки прыжка, ни кнопки атаки... странно. Таранить собою врагов - это конечно же забавно, но хотелось бы узнать хитрость данного приёма, ибо меня очень быстро вырубают. icon_lol.gif

Автор: Dragon 16 September 2012, 23:04

Цитата
но хотелось бы узнать хитрость данного приёма,

А хитрость простая - атака "в лоб" очень быстро приведет тебя к смерти. Врагов таранить надо немного сбоку.

Автор: Mr. Grim 17 September 2012, 03:41

Цитата
Начал играть в Ys Eternal. И сразу же вопрос: в чём хитрость здешней боевой системы? Ни кнопки прыжка, ни кнопки атаки... странно. Таранить собою врагов - это конечно же забавно, но хотелось бы узнать хитрость данного приёма, ибо меня очень быстро вырубают.

Как-то так...

user posted image

А также сзади и с боков. И да, если долго стоять на месте вне данженов, то здоровье будет потихоньку восстанавливаться.

Автор: Devil Dante 17 September 2012, 08:08

Цитата(Mr. Grim @ Sep 17 2012, 03:41 AM)
И да, если долго стоять на месте вне данженов, то здоровье будет потихоньку восстанавливаться.
*


А если найдёшь чудо-колечко то и в подземельях будет восстанавливаться. icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 17 September 2012, 12:29

Mr. Grim, классно объяснил! И главное исчерпывающе. По мне так, боевая система - основное достоинство первых двух ys'ов - ни где такой больше не видел. Просто и эффективно - особенно на боссах это чувствуется.

Прошел 2-ой Ys на nes - понравился даже больше первого, особенно своими локациями. Храм (последняя локация) - это настоящий ад. Такие лабиринты, да еще и без карты, в играх встречаются редко. Очень путанный дэсИгн, хотя и органичный.

Автор: Mr. Grim 17 September 2012, 12:51

Цитата
основное достоинство первых двух ys'ов - ни где такой больше не видел

В Hydlide похожая боёвка, если мне память не изменяет.

Цитата
Прошел 2-ой Ys на nes - понравился даже больше первого, особенно своими локациями.

А как тебе боссы?

И да, третью часть на NES проходить будешь?

Автор: Sobakus 17 September 2012, 13:20

Цитата
В Hydlide похожая боёвка, если мне память не изменяет.
Надо глянуть. Мне больше всего нравится, что можно одной рукой с боссами гоняться, а другой - хоть чай, хоть кофе, не смотря на всю напряженность происходящего.

Вот с боссами мне было не так интересно как в первой. Беда в том, что в игре реально сильная магия - одного-двух я убил прежде, чем понял, что они умеют делать. Зато последний мне отомстил за все. Убил с эликсиром. Больно уж много у него нр.

Третью часть прошел вчера, и буду периодически перепроходить, настолько она меня зацепила.

Автор: Secret Boss 17 September 2012, 16:51

Цитата(Dragon @ Sep 17 2012, 12:04 AM)
А хитрость простая - атака "в лоб" очень быстро приведет тебя к смерти. Врагов таранить надо немного сбоку.
*

Что ж, будем пробовать. Правда при такой скорости движения персонажа и при хаотичном смещении игрового экрана... icon_lol.gif

Автор: Devil Dante 17 September 2012, 16:52

Сайт IGN опубликовал http://www.ign.com/top/rpgs 100 лучших RPG всех времён, и с 100 места, список открывает Ys I & II, версия TurboGrafx-CD. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 17 September 2012, 17:35

Цитата(Mr. Grim @ Sep 17 2012, 04:41 AM)
если долго стоять на месте вне данженов, то здоровье будет потихоньку восстанавливаться.
*

Реально полезная штука. Мне так недоставало её в AoN. big_lol.gif

Брожу в кромешной тьме заброшенной шахты. Отыскал почти с десяток сундучков, а босса - ни фига. Он тут хоть есть? big_lol.gif

Автор: Dragon 18 September 2012, 19:40

Есть, есть. На третьем этаже. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 18 September 2012, 19:45

Как говорит Гомер Симпсон: D'oh! big_lol.gif Хде мой фонарик?...

Автор: Mr. Grim 21 September 2012, 17:39

Решил вот ознакомиться с Сатурн-версией первого Иса. И сразу возникло несколько вопросов.

1. Хорошая ли версия и сильно ли отличается от остальных?
2. Насколько хорошо эмулируется? И на чём её, собственно, запускать (сам с эмуляцией Сатурна дел ни разу не имел)?
3. Можно ли её достать где-нибудь ещё помимо закрытых торрент трекеров?

Автор: Shadowserg 21 September 2012, 18:01

1. Отличная версия. Прежде всего за визуальный ряд (арты, дизайн боссов). Музыка тоже хороша.
2. Прекрасно эмулируется эмулятором SSF.
3. Вот тут проблема. Найти можно где угодно, например на http://www.emuparadise.me/Sega_Saturn_ISOs/Falcom_Classics_%28J%29/54054
Но, увы, везде версия кастрированная - то есть без музыки. Благодаря Дракону у меня имеется полноценная исошка. Так что, если хочешь поиграть, могу залить на файлообменники.

Автор: Mr. Grim 21 September 2012, 18:11

Цитата
Так что, если хочешь поиграть, могу залить на файлообменники.

Да, был бы очень благодарен. Но ссылку на игру лучше не в этой теме запостить, а в теме, где находятся ссылки и на другие игры серии. А то может кто-нибудь ещё захочет поиграть в эту версию помимо меня.

Автор: Shadowserg 21 September 2012, 20:03

Вот, Falcom Classics Saturn (Ys I, Dragon Slayer, Xanadu). Полноценная исошка с музыкой:

http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Ys/YsI-II/Falcom-Classics-Ys-Saturn.part1.rar
http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Ys/YsI-II/Falcom-Classics-Ys-Saturn.part2.rar
http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Ys/YsI-II/Falcom-Classics-Ys-Saturn.part3.rar
http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Ys/YsI-II/Falcom-Classics-Ys-Saturn.part4.rar
http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Ys/YsI-II/Falcom-Classics-Ys-Saturn.part5.rar
http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Ys/YsI-II/Falcom-Classics-Ys-Saturn.sfv - файл для проверки Total Commander'ом на целостность архивов


В теме для скачивания продублирую.

Автор: Skarj 23 September 2012, 02:35

Прошел первую часть на ДС - быстро и хорошо! Периодически возникали трудности (например - где найти меч из серебра). Иногда глюки в игре были (после победы над босами-головами у меня не работал портал - пришлось сохраниться/загрузиться в этой же комнате и он начинал работать). В остальном все замечательно, быстро и интересно! icon_smile.gif
Общее впечатление - 9 из 10 (один балл снимаю за нудные побегушки в башне из разряда "туда-сюда-обратно")

Автор: Devil Dante 23 September 2012, 08:34

А как тебе использование 3D-графики? А то я вот хотел как-то сыграть , но когда увидел что они сделали с графикой, сразу расхотелось.

Цитата(Skarj @ Sep 23 2012, 02:35 AM)
один балл снимаю за нудные побегушки в башне из разряда "туда-сюда-обратно")
*


Интересно что ты скажешь тогда о Palace of Salmon. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 16:55

Возник такой вопрос по первой части.


Автор: Shadowserg 27 September 2012, 17:44

Да, действительно интересно. Я что-то тоже не припомню объяснения, впрочем и задумался над этим только сейчас. icon_smile.gif

Автор: Devil Dante 27 September 2012, 17:55

Может это как-то связано с его амулетом, который нужен чтобы попасть на 25-й этаж к финальному боссу?
user posted image

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 17:55

Цитата
Я что-то тоже не припомню объяснения, впрочем и задумался над этим только сейчас.

Да я и сам во время прохождения на это внимания не обратил и лишь недавно осенило. Меня, впрочем, подобное не удивляет, ибо сюжету игры очень много лет, а так как в те времена отношение к этому было не слишком серьёзное (тогда вообще мало у каких игр они были, надо сказать), то создатель сценария игры мог просто ошибиться или даже забить на объяснение данной ситуации. Но тогда почему хотя бы в римейках не исправили? Но это мелочь всё же, пусть и занятная.

Цитата
Может это как-то связано с его амулетом, который нужен чтобы попасть на 25-й этаж к финальному боссу?

Ну, если бы он был в сознании и показал его Гобану, то тот может быть его и впустил. Но Люта ясно говорит, что попал в башню во время своих лунатичных хождений, так что...

Автор: Secret Boss 27 September 2012, 18:04

Значит хреновые сторожа Гобан и компания. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 18:10

Цитата
Значит хреновые сторожа Гобан и компания.

Как у тебя прохождение первых частей продвигается, кстати?

Автор: Secret Boss 27 September 2012, 18:19

Цитата(Mr. Grim @ Sep 27 2012, 07:10 PM)
Как у тебя прохождение первых частей продвигается, кстати?
*

Нет, заглохло.

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 18:22

Цитата
Нет, заглохло.

Жаль... Из-за боёвки поди?

Автор: Secret Boss 27 September 2012, 18:27

В основном да, из-за неё.

Автор: Sobakus 27 September 2012, 21:12

Nuculais, возможно это покажется странным советом. Но я бы порекомендовал ознакомиться с первой на nes. Враги там довольно простые по-началу. Всегда есть возможность докачаться. Скорость процесса медленная. Всегда есть такой соперник с кем на настоящем уровне бодаться будет легко. Подкачал уровень - можно побить и другого. Игра проходится очень быстро. + все остальное тоже на высоте - графика, музыка и.т.д. Трудности скорее возникнут с квестами (да и то только по-началу. Дальше начнешь понимать здешнюю логику).

Для начала нужно будет зайти в бар - узнать о кольце. Купить кольцо в магазине. Вернуть хозяину - получить деньги. Закупиться мечем и армором. Сходить к ведьме и идти на прокачку через главные ворота в поле. По-началу нападать только на синих человечков. Чуть-чуть прокачаться. Накопить на щит. Со временем можно будет безопастно нападать и на красных. Когда убивать их станет легко - можно двигаться ко второму городу. Дальше все пойдет по накатанной. Время от времени останавливаться, чтобы поднабрать нр.

Автор: Secret Boss 27 September 2012, 21:29

Sobakus, я прекрасно знаю что и как делать. smile.gif Ещё в Кастлах выработал всевозможные тактические приёмы. Мне просто боевая система не пришлась по вкусу, не моё это. Как-то привычнее и удобнее с отдельной кнопкой для атаки. Да и отсутствие платформинга откровенно удручает. Не нравится мне что главный герой как болванчик просто бегает и таранит врагов.

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 21:39

Sobakus, в Eternal то же самое, но ещё проще, благодаря особенностям управления и доведённой до ума боёвке. К тому же есть возможность выбора лёгкого режима сложности. Если уж эта версия не зацепила, то другие уж точно вряд ли смогут.

Цитата
Для начала нужно будет зайти в бар - узнать о кольце. Купить кольцо в магазине. Вернуть хозяину - получить деньги. Закупиться мечем и армором.

Необязательно, кстати. Кольцо - это опциональный квест. Не помню как в NES-версии, но в остальных версиях давали некоторую сумму в начале. На неё можно купить броню и меч. Потом идёшь на равнины и копишь деньги на щит, заодно и левел набивая. Ещё есть способ в начале игры, по крайней мере в Eternal-версии, халявно меч получить. Вообще, в Исах часто даётся несколько путей решения какой-либо задачи. Но они не всегда очевидны и до них нужно додумать своей головой. Например, в Святыне перед битвой с боссом можно найти заныканный рубин, и если не лень тащиться назад до города, то можно продать его за немалые деньги, которых должно хватить, чтобы обновить экипировку. После чего босса снести можно очень легко. Потом ещё можно халявно получить третий меч. Ну и так далее в таком духе...

Цитата
По-началу нападать только на синих человечков. Чуть-чуть прокачаться.

Деревочеловеков тоже легко убивать. Опасность в первой локе представляют лишь быстро бегающие пёсики. На них только со вторым уровнем лучше лезть.

И да, стоит ещё упомянуть о кольцах, которые значительно разнообразят боёвку и могут даже изменить стиль прохождения.

Автор: Secret Boss 27 September 2012, 21:44

Цитата
Не помню как в NES-версии, но в остальных версиях давали некоторую сумму в начале. На неё можно купить броню и меч.
Я за один присест купил меч, броню и щит.

Автор: Sobakus 27 September 2012, 21:58

Nuculais, тогда ястно. У меня тоже такое бывает даже и с общепризнанными шедеврами. Но самому система первых ys понравилась вполне, хотя и отдаю предпочтение 3-ей, более мне привычной.

Насколько я слышал боевая система в Legacy of Ys: Books I & II на Nintendo DS имеет вид, приближенный к обычным рпг.
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1348772295[/mergetime]

Цитата
Необязательно, кстати. Кольцо - это опциональный квест. Не помню как в NES-версии, но в остальных версиях давали некоторую сумму в начале. На неё можно купить броню и меч.
В несовской тоже дают деньги - на них и придется купить кольцо. В итоге получится на 500 больше. Без этих доп. 500, копить придется дольше. А вот халявного способа достать меч, увы, в этой версии нет.

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 21:59

Цитата
Мне просто боевая система не пришлась по вкусу, не моё это. Как-то привычнее и удобнее с отдельной кнопкой для атаки. Да и отсутствие платформинга откровенно удручает.

В пятом Исе ещё подобная боёвка, если даже не лучше. Вот только сама игра полностью на японском и нет даже текстового перевода сценария. Впрочем, играть можно, несмотря на это.

Цитата
Не нравится мне что главный герой как болванчик просто бегает и таранит врагов.

Там таранить надо точно в определённые места, правильно выбирая возможность для атаки, что порой весьма непросто. Порой можно так промахнуться, что потом сожрут в мгновение ока. Ну и во второй части появляется магия, после чего играть становится гораздо веселее. Хотя если не зацепило, то тут уже ничего не поделаешь, да.

Самому, к слову, боёвка первого Иса вполне понравилась, ибо не только довольно необычная, но и работает хорошо - никаких проблем с хитбоксами врагов и ГГ, управление удобное и легко осваиваемое. Врубился я в неё быстро, и почти до конца никаких проблем не было, чистый фан получал. Разве что ближе к финалу немного скучно стало из-за того, что никаких скиллов у ГГ нет, враги атакуют довольно однообразно, качаться нельзя, экипировку не купишь, один боссы радовали. Хорошо, что разработчикам хватило ума не растягивать игру. С подобной боёвкой такая короткая продолжительность - самое то.

Цитата
Насколько я слышал боевая система в Legacy of Ys: Books I & II на Nintendo DS имеет вид, приближенный к обычным рпг.

Это было бы выходом, если бы не графический стиль игры. Он, мягко говоря, не очень хороший...

Автор: Shadowserg 27 September 2012, 22:27

Цитата
Потом идёшь на равнины и копишь деньги на щит, заодно и левел набивая. Ещё есть способ в начале игры, по крайней мере в Eternal-версии, халявно меч получить.
В Eternal (и некоторых других версиях) вообще не надо копить деньги на экипировку. Не так далеко от города в пруду можно найти золотую вазу, продав которую, денег хватит с лихвой на всё + вышеописанный трюк с кольцом. Халявный меч даже не нужен, т.к. можно получше купить. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 27 September 2012, 22:32

Цитата
В Eternal (и некоторых других версиях) вообще не надо копить деньги на экипировку. Не так далеко от города в пруду можно найти золотую вазу, продав которую, денег хватит с лихвой на всё + вышеописанный трюк с кольцом. Халявный меч даже не нужен, т.к. можно получше купить.

А ведь её ещё можно подороже продать, если знать один секрет, хе-хе-хе...


Автор: Sobakus 27 September 2012, 22:39

Вижу в Eternal целая куча всяких дополнений. Не зря я получается его год выискивал. Прямо "пламя любопытства" сжигает icon_smile.gif . Главное, чтобы ни где палку не перегнули.

Автор: Mr. Grim 28 September 2012, 12:26

Цитата
Вижу в Eternal целая куча всяких дополнений. Не зря я получается его год выискивал. Прямо "пламя любопытства" сжигает  . Главное, чтобы ни где палку не перегнули.

На всякий случай предупрежу - играй именно в Eternal Complete версию, а не просто в Eternal. А то есть такая... По сути то же самое, что и Complete-версия, но хуже в плане графики и ещё по мелочам. Впрочем, лучше всё увидеть самому: http://seldane.proboards.com/index.cgi?action=gotopost&board=ysI&thread=4424&post=99439


Автор: Dragon 28 September 2012, 14:58

Цитата
На всякий случай предупрежу - играй именно в Eternal Complete версию

Ну, по-моему, именно Eternal найти на порядок сложнее, чем Complete, так что за это можно не беспокоиться. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 28 September 2012, 16:11

Просто Eternal - не попадался вообще нигде. Eternal Complete - насколько я понял только на торрентах найти реально. Один закрытый, второй закрытый, на третьем ради одной игры региться попросили (чего я так и не сделал - в итоге скачал товарищ, который на рутрекере бывает).

Писишные японские игры вообще трудно находить. Хорошо хоть, что не так их и много.

Автор: Shadowserg 28 September 2012, 20:33

Зато Eternal версия представляет интерес для фэнов. Например, там можно попасть в комнату разработчиков, после прохождения игры. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 30 September 2012, 23:19

Прошёл Saturn-версию первого Иса. Пожалуй, это самая красивая версия из тех, что были до Eternal. Анимешные арты особенно хороши - крупные и отлично детализированные. Музыка тоже отличная, тутошнюю вариацию Holders of Power так вообще считаю лучшей из всех. Боссы как всегда шикарны, некоторые даже поболее своих аналогов из PC-версии понравились (та же многоножка, например). И бои с ними стали посложнее, надо сказать. Хотя финальник оказался на удивление лёгким и умер с первого захода. Остальные же боссы такой халявы мне не давали, если не считать первого. На том же Пиктимосе умер раз 10 наверное.
А вот что не порадовало, так это отсутствие хоть какого-нибудь вступления или начального ролика. Игрока без каких-либо объяснений выкидывают в город, что не есть хорошо. Такое ещё простительно было старым версиям, к которым к тому же прилагался мануал с объяснениями, но после PCE-версии, где появились великолепные заставки, подобное крайне огорчает. Также деревня Зептик неприятно удивила, состоящая лишь из трёх одинаковых маленьких домиков и кучи пустого места вокруг. Уж в Saturn-версии то можно было сделать её получше.
Ещё не могу не упомянуть про крайне полезное новшество - возможность бега, которая значительно облегчает и ускоряет процесс перемещения по локациям. К тому же, благодаря этому можно экономить на телепортирующих в город крыльях.
Ну и как всегда жаль, что игра на японском. Хотелось бы увидеть сюжетные и просто текстовые её отличия от других версий.

Автор: Gellot 4 October 2012, 19:44

Решил снова пройти Eternal Complete и столкнулся с одной проблемой. В обоих частях перестала проигрываться Wave музыка, а музыка SC-88 при переходе между локациями начинает играть не сразу, а с большой задержкой. Кто-нибудь сталкивался с подобным?

Автор: Devil Dante 5 October 2012, 06:41

Попробуй в папке с игрой запустить YSE_CNF, там есть куча флажков отвечающих за звук, пощёлкай по ним. У самого была схожая проблема в Ys II: музыка играет, а звуковых эффектов нет. icon_lol.gif

Автор: Gellot 5 October 2012, 17:48

Devil Dante, спасибо, но к сожалению не помогло. Придется заново скачивать установщик, может после переустановки игры музыка заработает.

Автор: Secret Boss 3 November 2012, 15:32

Вопрос по второй части Eternal.

В Cavern of Rasteenie подобрал кирку. Как ей пользоваться?

Автор: Devil Dante 3 November 2012, 16:06

Ею нужно будет уничтожить завал чтобы освобдить доктора Флэра, а ещё можно сломать стену в Ruins of Moondoria и найти Bestiary Potion.

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 12:13

Devil Dante, спасибо. Я просто нужный лаз долго не мог найти. Думал уж что наугад надо стены кромсать. icon_lol.gif


Снова вопрос по Ys II Eternal. В некоторых местах обнаружил завалы из камней, наподобие того, за которым нашёл жителя деревни. Но кирка их не берёт. Я так понял, нужен какой-то другой предмет?

И подскажите, как правильно бить Гелалди? Он мне уже весь мозг вынес, засранец! bu.gif
Вроде бы надо в пасть атаковать, но что-то не все попадания засчитываются. Или надо атаковать строго в определённый момент?

Автор: Mr. Grim 4 November 2012, 12:31

Цитата
И подскажите, как правильно бить Гелалди? Он мне уже весь мозг вынес, засранец! 
Вроде бы надо в пасть атаковать, но что-то не все попадания засчитываются. Или надо атаковать строго в определённый момент?

Гелалди надо атаковать, когда он начинает высовывать язык или запускает его обратно. В остальное же время нужно уворачиваться от языка босса и самого босса.

Цитата
В некоторых местах обнаружил завалы из камней, наподобие того, за которым нашёл жителя деревни. Но кирка их не берёт.

Киркой вроде бы всего 2 места в игре можно разбить - одно в шахтах и другое в руинах наверху. А те, что ты видел - декор простой, скорее всего.

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 13:01

Цитата(Mr. Grim @ Nov 4 2012, 01:31 PM)
Гелалди надо атаковать, когда он начинает высовывать язык или запускает его обратно.
*


Спасибо. Вынес таки гада. Неприятный товарищ. Впрочем, как и все предыдущие. Благо хоть в этой части дистанционными атаками пользоваться можно. Иначе я бы чокнулся таранить их, как в первом Исе. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 4 November 2012, 15:05

Nuculais, значит первую ты уже прошел? Или все-таки бросил?

Во второй будет крайне веселый последний босс, способный отомстить за всех предыдущих разом. Не знаю как на pc, но на nes никакая магия с ним не помогает. Эликсир там - "must have!".

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 15:37

Sobakus, первую часть забросил.
Я то и вторую решил попробовать только из-за того, что здесь есть магия - альтернатива тарана врагов.
Пока нравится. Брожу по локациям, наслаждаюсь, но как только добираюсь до боссов - как в том анекдоте про пожарных - хоть увольняйся. big_lol.gif
Но ничего, надеюсь осилю до конца.

Пока не забыл. Это что за дама?



Опыта начисляет - мама не горюй! Я на ней уже левелов десять набил. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 4 November 2012, 15:46

Цитата
Пока не забыл. Это что за дама?

Одна из служанок Завы. Есть и вторая - она тебе пропуск выдать должна будет, но с ней ты сразиться не сможешь. Также есть две, которые постоянно сопровождают Заву. Ну и в бестиарии ещё о них инфу посмотреть можно.

Кстати, если зайти за спину дамочки, которая выдаёт пропуск, то она повернёт свою голову на 180 градусов и будет наблюдать за ГГ.

Цитата
Опыта начисляет - мама не горюй! Я на ней уже левелов десять набил.

Но к магии неуязвима вроде, если мне память не изменяет? И да, пробовал с ней говорить в форме монстра, как и остальными вражинами? Это одна из лучших вещей, что есть в игре, как по мне.

Цитата
но как только добираюсь до боссов - как в том анекдоте про пожарных - хоть увольняйся.

А мне вот довольно лёгкими все они казались даже во время первого прохождения, чего не скажешь о боссах первой части. Хотя может это из-за того, что я в боёвку сразу и хорошо врубился. Ну и подходящую тактику против вражин быстро находил.

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 15:53

Цитата
Но к магии неуязвима вроде, если мне память не изменяет?
Не знаю, я её тараном. bu.gif big_lol.gif

Цитата
пробовал с ней говорить в форме монстра, как и остальными вражинами?
Нет. Надо попробовать.

Меня "порадовал" вход в святилище Саломона. icon_lol.gif Я несколько раз упорно пытался грохнуть стражей. lol1.gif

Автор: Mr. Grim 4 November 2012, 16:06

Цитата
Меня "порадовал" вход в святилище Саломона.  Я несколько раз упорно пытался грохнуть стражей.

Их таки можно будет убить потом, хоть и не без труда.

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 18:13


Автор: Devil Dante 4 November 2012, 18:21

Это было неизбежно, смирись... grob.gif

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 18:28

Ну тогда я спокоен. После перекура отправлюсь в странствие по очередному подземелью. stretcher.gif

*Потихоньку начал проникаться саундтреком... smi89.gif

Автор: Mr. Grim 4 November 2012, 19:48

Nuculais



Автор: Secret Boss 4 November 2012, 19:55

Цитата
У меня он любимый после фелгановского. Редкий случай, когда мне все треки нравятся, даже музыка в магазинах.
Ну, плохой музыки в исовских магазинах я пока не слышал. smile.gif

Нашёл очередного босса. bu.gif stretcher.gif

Автор: Mr. Grim 4 November 2012, 20:40

Цитата
Нашёл очередного босса.

Ааа, Паукан... Если есть проблемы в борьбе с ним, то под спойлером пара советов.


Автор: Dragon 4 November 2012, 20:49

Цитата
Старайся разбивать как можно больше яиц, которые паук откладывает, так как вскоре они взрываются, разлетаясь на мелкие осколки. И именно они наиболее опасны, а не основная атака босса.

А если их не трогать - можно заметить, что в разбросе есть промежуток, в который чаще всего довольно легко проскочить. icon_smile.gif Особо если следовать одному и тому же паттерну, бегая по комнате против часовой стрелки: тогда этот промежуток будет создавать блайндспот в левом нижнем углу.

Автор: Secret Boss 4 November 2012, 20:50

Mr. Grim, с этим боссом получилось весьма презабавно. icon_lol.gif

В первый раз зашёл, в момент выхватил по-полной. Шкряб-шкряб макушку, вошёл второй раз. Как только паук ожил, я быстренько отбежал назад, чтобы занять более удобную позицию. Не рассчитал и выбежал из комнаты. Тут же быстро забежал обратно (кнопка магии всё это время зажата), босс уже на полу. Отпускаю кнопку - огненным смерчем паучишке сносит очень много НР. Он наверное от неожиданности замер и пару-тройку секунд ничего не предпринимал. Ну я и воспользовался моментом, всадив остатки магии в рыло. Он и помер. icon_lol.gif

Цитата
Обнови экипировку, возможно она у тебя слабая.
Как раз с этим проблем никаких. Щеголяю в предпоследнем комплекте. knight.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 11:04

Перед финишным забегом в последнюю локацию решил по традиции свериться с материалами на сайте и проверить отсутствующие вещи в инвентаре.

Ancient Slate.
Написано что эту табличку можно найти в руинах Мундории. Простучал киркой все стены, не нашёл.

Meat Loaf.
Получить в подарок от девочки Lucy, в деревне Рамия. То ли мы с ней постоянно разминаемся (в пяти домах то), то ли в моей версии она под другим именем.

Smoked Meat.
То же самое, только от паренька Theo. Также не могу найти такого гражданина.


Ну и самое весёлое.

Timestop Magic, Shield Magic.
Оба посоха в святилище Саломона. Где их искать - ума не приложу. Вроде уже все комнаты облазил. bu.gif


Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1352102667[/mergetime]

Так, порылся в файлах папки с игрой, нашёл там список всех персонажей. Оказывается Theo и Lucy - жители деревни Rance, а не Ramia. smile.gif
Shadowserg, исправь пожалуйста данную ошибку на сайте.

Автор: Devil Dante 5 November 2012, 11:28

Цитата(Nuculais @ Nov 5 2012, 11:04 AM)
Перед финишным забегом в последнюю локацию решил по традиции свериться с материалами на сайте и проверить отсутствующие вещи в инвентаре.
Ancient Slate.
Написано что эту табличку можно найти в руинах Мундории. Простучал киркой все стены, не нашёл.
*



Эта вещь находится прямо в стене, ничего простукивать не надо.


Цитата(Nuculais @ Nov 5 2012, 11:04 AM)
Timestop Magic, Shield Magic.
Оба посоха в святилище Саломона. Где их искать - ума не приложу. Вроде уже все комнаты облазил. bu.gif
*


Timestop Magic находится где-то в самой левой сфере Dabby, Shield Magic ты получишь дальше по сюжету.

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 11:31

Цитата
Timestop Magic находится где-то в самой левой сфере Dabby
То есть, это с начала локации идти влево?

Автор: Devil Dante 5 November 2012, 11:32

Ага. Вот карта. http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=193521&rid=179890

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 11:34

icon_eek.gif Ох ты ж ни фига себе! Спасибо, буду разбираться. icon_wink.gif
Так значит последний посох я не пропустил?

Автор: Devil Dante 5 November 2012, 11:37

Нет, но пригодится он только на последнем боссе, он даже урона тебе на нанесёт если экипируешь его. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 11:41

Я уже наслышан про этот посох. icon_lol.gif

Кстати, поединок с Завой пока самый интересный в игре. knight.gif Представляю какой там дурдом творится на нормальном и сложных условиях игры...

Автор: Mr. Grim 5 November 2012, 12:24

Цитата
Нет, но пригодится он только на последнем боссе, он даже урона тебе на нанесёт если экипируешь его.
Если точнее, то щит действует до тех пор, пока не кончится мана, которую он отжирает довольно быстро.

Цитата
Кстати, поединок с Завой пока самый интересный в игре.  Представляю какой там дурдом творится на нормальном и сложных условиях игры...

Да, хороший бой. К тому же мне нравится, как повела себя при встрече с Адолом эта дамочка, сразу попытавшись с ним рассправиться, а не издеваться над ним, развлекая себя, как делал Даллес. Что с её стороны было правильным и разумным решением. Хотя у Завы нет такой неуязвимости почти ко всему как у Дальки, так что и выбора у неё особого то не было...

Ну и да, на нормале битва довольно простая, к слову. А вот на кошмаре - кошмар, как и должно быть.

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 13:38

Ву-ху! Победа! yes2.gif

Господин Дарм сложил полномочия со второй попытки. А через несколько минут был избит повторно. Но самое интересное произошло после, во время концовки. Хотя бы ради неё стоило преодолеть все те препятствия, что встали на пути Адола. А основными препятствиями были в первую очередь боссы и... святилище Саломона. Вот уж где разрабы оторвались по-полной! Очень запутанная локация. Мозг периодически закипал. Но всё это, к счастью, уже позади. Ис опустился на землю, Зло повержено, пленники вернулись к своим близким.
Много расписывать не буду, скажу только что остался доволен. Понравилось практически всё. К маленькому минусу отнесу разве что узкие дверные проёмы, в которые зачастую не мог с первой попытки попасть. big_lol.gif
По боссам, музыке и локациям отпишусь в соответствующих топиках. Ну и про концовку черкну пару строк в "Что впечатлило...". За сим откланиваюсь, спасибо за внимание.user posted image

Автор: Mr. Grim 5 November 2012, 14:15

Цитата
Господин Дарм сложил полномочия со второй попытки. А через несколько минут был избит повторно.

Потом обязательно пройди на более высокой сложности, будет гораздо интереснее. И желательно сразу на харде, ибо разница между лёгким и нормалом - маленькая.

Цитата
святилище Саломона. Вот уж где разрабы оторвались по-полной! Очень запутанная локация. Мозг периодически закипал.

При первом прохождении тоже матюгался. Но потом понял, что по структуре она не такая уж и запутанная на самом деле и ориентироваться там довольно просто. Главное - запомнить что делать и где находятся ключевые предметы.

Цитата
К маленькому минусу отнесу разве что узкие дверные проёмы, в которые зачастую не мог с первой попытки попасть.

А ещё можно случайно убежать из комнаты босса, когда снёс ему много HP. Хотя в опциях можно отключить возможность побега, если не ошибаюсь.

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 21:51

Снова запустил первый Ис.

Всё-таки разница налицо. Вторая часть заметно дружелюбнее к игроку. Это проявляется в первую очередь в боевой системе. В Ys II я намного более спокойно таранил врагов, порой даже сшибая их лоб в лоб. Первая часть такого не прощает. Фирменный приём Адола нужно исполнять чуть ли не с ювелирной точностью.

Посмотрим как далеко я дойду в этот раз... knight.gif

Автор: Mr. Grim 5 November 2012, 22:16

Цитата
Посмотрим как далеко я дойду в этот раз...

А докуда доходил в прошлый раз?

Цитата
Вторая часть заметно дружелюбнее к игроку. Это проявляется в первую очередь в боевой системе. В Ys II я намного более спокойно таранил врагов, порой даже сшибая их лоб в лоб.

Ага. Главное - вовремя отбежать, когда монстр начнёт проводить атаку. А так - как хочешь бей, хотя атака в лоб вроде бы меньше HP снимает, чем удары с боков, диагоналей и сзади. Плюс ещё магия и возможность юзать лечилки даже в боях с боссами, причём не один раз. Остановка времени так вообще чит в борьбе с обычными врагами. На рыцарях и магах возле колокольни с её помощью качаться невероятно легко.

Цитата
Первая часть такого не прощает. Фирменный приём Адола нужно исполнять чуть ли не с ювелирной точностью.

Зато это в немалой степени отличает первую часть от второй. Ну и хорошо ещё то, что с хитбоксами у вражин и ГГ всё порядке, иначе бы было очень фигово.

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 22:28

Цитата
А докуда доходил в прошлый раз?
Не смог одолеть Вагуллиона. 36.gif

Автор: Sobakus 5 November 2012, 22:52

Цитата
Фирменный приём Адола нужно исполнять чуть ли не с ювелирной точностью.
Именно поэтому боевая система, мало погодя, начинает нравиться (если разобраться). 1.Ругаешься icon_sad.gif . 2. Привыкаешь icon_neutral.gif . 3.Гордишься собой, чмыря слабых медленных врагов icon_biggrin.gif . В Ys'ах то и хорошо, что игрок ближе к концу имеет возможность почувствовать и собственный рост и рост своего персонажа. Как-то в большинстве других подобных игр такого удовлетворения не получается.

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 23:09

Sobakus, во время пробежек по локациям я на боевую систему не жалуюсь. Но как только дело доходит до боссов... bu.gif

Автор: Sobakus 5 November 2012, 23:25

Цитата
Но как только дело доходит до боссов...
Так же. Я даже на первом боссе (летающий дракон) мучался будь-здоров. А потом еще был невменяемый босс "маска". Вампир мне тоже запомнился. Но самым жестоким и непредсказуемым оказался Пиктимос. 3 раза отчаивался. Но честно сказать... мне даже хочется еще раз одолеть подлеца в какой-нибудь другой версии. Сказать, что я его люблю - это ничего не сказать... skull1.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2012, 23:28

Цитата(Sobakus @ Nov 6 2012, 12:25 AM)
Но самым жестоким и непредсказуемым оказался Пиктимос... мне даже хочется еще раз одолеть подлеца в какой-нибудь другой версии. Сказать, что я его люблю - это ничего не сказать
*

Добро пожаловать в Ys Origin. n_tick.gif
Там этот босс реализован выше всяких похвал.

Автор: Devil Dante 6 November 2012, 13:12

Цитата(Nuculais @ Nov 5 2012, 11:09 PM)
Sobakus, во время пробежек по локациям я на боевую систему не жалуюсь. Но как только дело доходит до боссов... bu.gif
*


Тогда бегом иди молиться чтобы Falcom сделала римейки Ys I & II на движке AoN. worthy.gif

Автор: Sobakus 6 November 2012, 13:56

Цитата
Добро пожаловать в Ys Origin.
И до него дойду когда-нибудь - пока видел подлеца только на скриншоте (он там на какую-то гигантскую машину похож). Еще, думаю, ознакомиться с версией на сатурне - мне там очень графика нравится. Ну и боевую систему DS'овской лично заценить хочу. Так, что с Пиктимосом мы еще повоюем gigi.gif ..

Автор: Skarj 6 November 2012, 14:22

Мне версия на ДС понравилась, но почему то я не могу использовать магию во второй части cry.gif тем самым не могу убить ПЕРВОГО босса... кошмар!!! Чувствую глюк в игре... или прошивка на флешкарте для дс глючит...

Автор: Sobakus 6 November 2012, 14:58

Skarj, попробуй на эмуле съиграть. Может комбинацию не ту нажимаешь? Может там стилусом что-то нарисовать надо? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 6 November 2012, 16:51

Цитата(Devil Dante @ Nov 6 2012, 02:12 PM)
Тогда бегом иди молиться чтобы Falcom сделала римейки Ys I & II на движке AoN. worthy.gif
*

big_lol.gif Я уже давным-давно лоб себе расшиб. worthy.gif

Автор: Shadowserg 6 November 2012, 18:58

Даже если и будут такие ремейки, дух оригинальных Исов в них потеряется. Это тоже самое, что в Кастле играть лишь в новую школу и молиться, чтобы Конами выпустили CV1 в стиле Симфонии. Да, возможно это будут отличные игры, но от знакомства с оригиналами это не откашивает. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 6 November 2012, 19:25

Вот что лично меня разочаровывает в оригинальных Исах, так это отсутствие платформинга. smile.gif Я понимаю что стиль, традиция и т.п., но с возможностью совершать прыжки геймплей стал более насыщенным. А ведь и классическую дилогию наверняка можно переработать, чтобы задействовать платформинг. Далеко за примером идти не надо, достаточно вспомнить башню Дарма в Origin. smile.gif Да и замок в Фелгане - великолепный пример.

Всё-таки жаль что огромное количество версий Ys I & II исполнены в одном ключе, с минимум различий в плане геймплея.

Автор: Skarj 6 November 2012, 22:51

Sobakus - там магия на одной кнопке навешана (я даже мануал качал, чтобы проверить icon_biggrin.gif ), вот почему-то не фурычит...

Автор: Sobakus 7 November 2012, 12:36

Цитата
Вот что лично меня разочаровывает в оригинальных Исах, так это отсутствие платформинга.
Возможно именно поэтому авторы решили сделать тройку (которая платформер).

Цитата
там магия на одной кнопке навешана
А если скинуть на другую кнопку? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 7 November 2012, 16:54

user posted image Наконец-то я грохнул этого недоделанного бэтмена! В компанию к Гелалди его, как эталон бэттл-геморроя. crazy.gif

На радостях потерял нить повествования и не пойму куда к кому идти и что делать. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 7 November 2012, 17:06

Цитата
На радостях потерял нить повествования и не пойму куда к кому идти и что делать.

К Джеве же. Ещё можно в первый город вернуться, там в доме доктора квест один можно получить. И вообще - собирай всё, что ещё не собрано, и говори со всеми, с кем можешь, если не говорил, так как скоро у тебя эту возможность отнимут.

Цитата
Наконец-то я грохнул этого недоделанного бэтмена!

До сих пор считаю его самым сильным боссом в игре. Не меньше меня доставал разве что финальник на харде. Но потом я понял, что драться с этой летучьей мышью на самом деле очень легко. Просто в данном случае крайне важна подготовка и знание тактики боя. То есть сначала нужно найти всю серебрянную экипировку и набить десятый уровень, а уже потом соваться в бой. В битве же необходимо не давать боссу особо разлетаться, стараясь уходить от его атаки так, чтобы он двигался в форме небольшой и плотной стаи летучих мышей. Ну и атаковать его крайне осторожно, когда он в уязвимую форму собирается, а то он порой после сборки чуть ли не сразу опять разлетается. Таким образом на нормальной сложности я его даже в No Damage выносил.

Автор: Secret Boss 7 November 2012, 17:12

Цитата
так как скоро у тебя эту возможность отнимут
Что, из Башни не выпускают?

Цитата
В битве же необходимо не давать боссу особо разлетаться, стараясь уходить от его атаки так, чтобы он двигался в форме небольшой и плотной стаи летучих мышей.
Вот это самая главная (и по сути единственная) проблема в поединке. Когда летучие мыши разлетаются на весь экран, хочется рвать и метать. big_lol.gif
И хреново то, что больше одного попадания за один присест не нанесёшь.

Автор: Mr. Grim 7 November 2012, 18:02

Цитата
Что, из Башни не выпускают?

Да. И даже не дадут шанса подготовиться к походу в неё. К слову, один из двух моментов в игре, которые я очень не люблю.





Автор: Secret Boss 7 November 2012, 18:03

Цитата(Mr. Grim @ Nov 7 2012, 07:02 PM)
Да. И даже не дадут шанса подготовиться к походу в неё.
*

А это как понимать?

Автор: Mr. Grim 7 November 2012, 18:33

Цитата
А это как понимать?


Автор: Secret Boss 7 November 2012, 18:38

Ну, это дело поправимое. Я сохраняюсь довольно часто, поэтому всегда смогу вернуться. smile.gif

Цитата
Ещё можно в первый город вернуться, там в доме доктора квест один можно получить.
Никаких квестов мне не дали. Или я что-то не так делаю, или уже выполнил. Хотя... квест с бубенчиками я выполнил. Но это вроде не в первом городе.

Автор: Mr. Grim 7 November 2012, 18:45

Цитата
Никаких квестов мне не дали. Или я что-то не так делаю, или уже выполнил. Хотя... квест с бубенчиками я выполнил. Но это вроде не в первом городе.



Цитата
Я сохраняюсь довольно часто, поэтому всегда смогу вернуться.

Да и я тоже, но всё равно ситуация неприятная.

Автор: Secret Boss 8 November 2012, 20:16

shok.gif


Автор: Devil Dante 8 November 2012, 21:01

Да где там надолго, бой с ним длится 10-20 секунд примерно. icon_lol.gif Даже треком Final Battle не успеваешь насладиться. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 8 November 2012, 21:07

Пока что он побеждает вчистую. Я за ним тупо не успеваю, перед глазами всё мельтешит и каждый раз в яму падаю. big_lol.gif

Автор: Dragon 8 November 2012, 22:51

Nuculais
Мой тебе совет - не реагируй на метеоры и выучи начало его траектории полета - есть шанс быстро лишить его 3/4 линейки жизни. А, надеюсь, серебряное снаряжение одел?

Автор: Sobakus 9 November 2012, 13:51

Все! Мое терпение иссякло - я-таки начал проходить Ys I Complete Eternal (а хотел еще недельку подождать...).

Во-первых, вступительный ролик - просто бомба! Он моментально вошел в мой игровой OP топ, состоящий из двух мест пока icon_smile.gif . Красивая анимация, безупречная режиссура, !саундтрек! и собственно сам сюжет - мне все сцены, где Адол на лодке плывет запоминаются - эпично, черт возьми!

Графика на скринах мне почему-то больше нравилась. Некоторые аранжировки мне не очень понятны. Сюжет расширен не значительно (пока), но свои приятные моменты есть. Некоторые локации зачем-то уменьшены и упрощены.

Боевка - мощь! Рву всех на части! Так веселушно разлетаются на органы некоторые враги... Дошел пока до храма. Отвел Фину домой, бегу обратно.

Автор: Mr. Grim 9 November 2012, 14:23

Цитата
Некоторые локации зачем-то уменьшены и упрощены.

А вот и нет. В Eternal-версии они гораздо больше и насыщеннее разными плюшками, чем в оригинале. И да, оригинал - это не Nes-версия, в которой вообще много чего изменили. Чтобы оценить количество изменений и улучшений, лучше было начинать хотя бы с PCE-версии, а уж потом в Eternal играть.

Цитата
Некоторые аранжировки мне не очень понятны.

Например?

Автор: Secret Boss 9 November 2012, 15:15

Цитата(Dragon @ Nov 8 2012, 11:51 PM)
А, надеюсь, серебряное снаряжение одел?
*

А как же!
Мне бы этого босса замедлить, раза в три хотя бы. icon_lol.gif
Или же убрать что-то одно, метеоры или ямы. big_lol.gif

Автор: Dragon 9 November 2012, 15:44

Nuculais
Радуйся что не на моем компе играешь - у меня из-за глюков fps Факт раза в два быстрее летает и метеоров больше, чем положено. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 9 November 2012, 15:47

Dragon, я уже несказанно рад тому, что вообще до финиша добрался. big_lol.gif

Досадно правда что один предмет пропустил. Golden Pedestal. На сайте написано его месторасположение - Lake in Plains. Это как понимать? В озеро за ним нырять? icon_lol.gif

Автор: Dragon 9 November 2012, 15:48

В правой части равнин есть озеро - там оно и лежит (близко к берегу). Опять же - это в первую очередь знакомо тем, кто играл в оригинальные версии. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 November 2012, 15:53

Я на равнинах находил всего два сундука. Оба вскрывал, но этого предмета там не было. icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 9 November 2012, 16:17

Цитата
А вот и нет. В Eternal-версии они гораздо больше и насыщеннее разными плюшками, чем в оригинале. И да, оригинал - это не Nes-версия, в которой вообще много чего изменили.
Я сужу не по дополнительным плюшкам, а чисто географически. И сравниваю не с оригиналом, а именно с версией на nes. К примеру, горная локация очень короткая.

Mr. Grim, аранжировка музыки из глав. города мне очень не понравилась. Начинается все красиво, спокойно, пиано играет... а потом начинается основная тема, начисто убивающая атмосферу в начале ИМХО.

Nuculais, там небольшое озеро есть - в верхней его части что-то поблескивает - это и есть статуэтка. (именно озеро, а не река (хотя, это скорее лужа или карьер.. icon_smile.gif )) То есть она не в сундуке.

Автор: Secret Boss 9 November 2012, 21:59

Цитата
аранжировка музыки из глав. города мне очень не понравилась. Начинается все красиво, спокойно, пиано играет... а потом начинается основная тема, начисто убивающая атмосферу
У тебя какой звук стоит? .midi или .wave? Если первый, то переключи на второй. Там аранжировки, на мой взгляд, покрасивее. smile.gif

*******************

Что ж, классическая дилогия о шести книгах пройдена полностью, хоть и задом-наперёд. icon_lol.gif
За время прохождения первой части были испытаны все возможные эмоции. Радость, разочарование, удивление, ярость... gigi.gif

Всё-таки мне показалось что Ys I - это некая проба пера или пилотный выпуск. Скромно, очень скромно выглядит по сравнению со второй частью. Ну или можно представить так: первая часть - это своеобразный пролог, а вторая - сам спектакль. smile.gif

Из минусов Ys I отмечу в первую очередь вот это:
Цитата
В Ys II я намного более спокойно таранил врагов, порой даже сшибая их лоб в лоб. Первая часть такого не прощает. Фирменный приём Адола нужно исполнять чуть ли не с ювелирной точностью.
Ну и скучноватый дизайн Башни. Остальное всё в порядке. Игра не растянута, сюжет не скучен, боссы хороши, локации симпатичны. smile.gif

Прошёл, по устоявшемуся обычаю, на easy, но пока что и этого хватило.
Не прошло и дня, как меня уже соблазняют четвёртой частью. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 9 November 2012, 22:28

Цитата
Скромно, очень скромно выглядит по сравнению со второй частью.
Зато КАКОЙ был прорыв по сравнению с Dragon Slayer'ом (одной из первых АРПГ):


Вообще обе части - это как бы одна игра. Не зря на PCE их объединили. Кстати, особое удовольствие играть в разные версии Ys'ов и находить сходства и различия. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 November 2012, 22:30

Цитата
Зато КАКОЙ был прорыв по сравнению с Dragon Slayer'ом
icon_eek.gif Ну да, заметно!

Цитата
Вообще обе части - это как бы одна игра.
Я знаю. Просто мне по прошествии обеих частей невольно показалось, что Первая - это "разминка" перед Второй. smile.gif

Автор: Mr. Grim 10 November 2012, 12:50

Цитата
Не прошло и дня, как меня уже соблазняют четвёртой частью.

И не зря. В Dawn of Ys поиграй обязательно. Но учти, что она является продолжением оригинальных первых двух частей, а не Eternal, так что нестыковкам в сюжете не удивляйся.

Цитата
Просто мне по прошествии обеих частей невольно показалось, что Первая - это "разминка" перед Второй.

Аналогично. Тоже считаю первую часть лишь завязкой истории, но все же люблю её, несмотря на то, что на фоне второй она смотрится гораздо менее впечатляюще. Как по мне, так на первом Исе разработчики лишь набивали руку, а вот во втором развернулись на полную.

Цитата
Ну и скучноватый дизайн Башни.

Это да, хотя есть в ней интересные места вроде зеркального лабиринта и красивые вроде пути к Rado Annex и переходов между этажами. Насыщенность событиями тоже радует, а то в остальных данженах в основном только с монстрам сражаешься, да сокровища ищешь. А вот что взбесило - это необходимость возвращаться к Люте за амулетом через кучу этажей. И пусть даже сейчас я знаю, как немного срезать путь, но раздражение от сего момента не убавляется.

Цитата
Прошёл, по устоявшемуся обычаю, на easy, но пока что и этого хватило.

Если возникнет желание перепройти игру, то сразу на харде начинай. Когда-то сам считал, что ни за что не смогу осилить подобное, но таки прошёл и даже получил кучу удовольствия. К тому же при первом прохождении обычно немало чего пропускается и второе - неплохой шанс наверстать упущенное.

Цитата
Зато КАКОЙ был прорыв по сравнению с Dragon Slayer'ом (одной из первых АРПГ):

Или по сравнению с не менее древним Hydlide, в котором, что занятно, боёвка была очень схожа с исовской.

Цитата
Кстати, особое удовольствие играть в разные версии Ys'ов и находить сходства и различия.

Ага. Жаль только, что немалая часть этих версия есть только на японском. А то хотелось бы и отличия в сюжете понаходить.

Автор: Secret Boss 10 November 2012, 13:27

Цитата
А вот что взбесило - это необходимость возвращаться к Люте за амулетом через кучу этажей.
Да, тоже поматюгался в этом эпизоде. icon_lol.gif

Поначалу, до тех пор пока не понял "принцип работы" Башни, долго плутал там кругами. Жаль что все тамошние этажи и комнаты слишком однообразны. На их фоне зеркальный лабиринт и Rado's Annex были некой усладой для глаз.

Цитата
К тому же при первом прохождении обычно немало чего пропускается и второе - неплохой шанс наверстать упущенное.
Само собой. Надо будет найти Golden Pedestal, а то это единственный предмет, который я не добавил в инвентарь. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 12 November 2012, 13:41

Цитата
У тебя какой звук стоит? .midi или .wave? Если первый, то переключи на второй.
Второй и есть. В основном меня звук устраивает - в итоге только пару тем не понравились. Особенно атмосферно звучит тема из шахт.

Дошел до башни. Пожалуй, нравится все, кроме боссов. Летучая мышь, скорее, нудный, чем трудный. Пиктимос оказался элементарным. Только дарк факта еще не видел. Играю на normal.

Кстати, лоб в лоб здесь тоже таранить можно icon_smile.gif . Последствия, однако, могут быть..

Автор: Secret Boss 12 November 2012, 18:00

Закрепил успех, пройдя первую часть на normal. Бодрячком пробежался за один присест (вчера), на сегодня оставил только близняшек из зеркального лабиринта и Дарк Факта.

Что сказать... Получил мощнейший заряд позитива и азарта. Враги, в отличии от лёгкого режима, заметно сильнее. По крайней мере те, которые обитают в шахтах и башне. Особенно удивили "файнл гарды", охраняющие огненный меч (пару-тройку раз забивали до смерти). С боссами получилось поинтереснее во всех смыслах этого слова. Nygtilger оказал хоть какое-то сопротивление, Vagullion сложил полномочия с четвёртой попытки (наконец-то я понял как себя вести, чтобы летучие мыши летали кучно), Pictimos был забит no damage, а Khonsclard'a всё так же убил тактикой "напролом" (хотел бы я увидеть ПБР). Как ни странно, Yogleks & Omulgun заставили действовать строго тактически и предельно аккуратно. Но истинный экстаз наступил во время финальной битвы! Что бы мне не говорили, но разница между easy и normal у Дарк Факта ощутимы. НР у босса отнимается меньше, соответственно за время поединка дыр на поле боя будет гораздо больше. Сколько раз я загонял себя в тупик! Сколько раз я лицезрел Restart/Load! Но вот что удивительно. Обычно в такие моменты, после нескольких неудачных попыток, я просто (или в ярости) выключаю игру. Но не в случае с Дарк Фактом. С упоением гонялся за ним попыток пятьдесят, наверное. До победного конца.

В этот раз собрал абсолютно все предметы, так что считаю этот шедевр полностью пройденным. Великолепная игра!

P.S. Теперь надо закрепить успех во второй части.

Автор: Mr. Grim 12 November 2012, 18:07

Цитата
В этот раз собрал абсолютно все предметы, так что считаю этот шедевр полностью пройденным. Великолепная игра!

На харде было бы гораздо интереснее. Ну раз уж полностью прошёл, то хотя бы вторую пройди не на нормале или лёгком. К слову, на кошмаре вторая вообще восхитительна. Можно даже сказать, что именно на этой сложности вражины в игре показывают всё, на что способны. Особенно босы, у которых не только сила атак и жирность повышается, но и сами атаки становятся иными.


Автор: Secret Boss 12 November 2012, 18:10

Mr. Grim, нет, на хард соваться не буду. Если я когда-нибудь и "окунусь в пекло", то только в одном Исе. icon_rolleyes.gif

Автор: Shadowserg 12 November 2012, 19:10

Nuculais Поздравляю, рад, что ты наконец-то оценил эту игру по достоинству. beer.gif

Автор: Secret Boss 12 November 2012, 19:19

Спасибо, дружище.user posted image

Откровенно говоря, не без твоей помощи всё это случилось.

Автор: Sobakus 13 November 2012, 15:47

Прошел Ys 1 Eternal Complete и в общем остался равнодушным. Трудно сказать чего не хватило. Возможно всего разом. Саундтрек 50/50 - что-то очень понравилось, а что-то не понравилось совершенно. Сюжет хорош, но есть нестыковки (с верхнего этажа я спустился на 11-ый, чтобы Лута мне чего-нибудь дал (я забыл, что именно он должен был дать). Вместо этого он рассказал мне о том, что у его рода когда-то была одна из книг, но потом она исчезла. Решив что так и должно быть я вернулся на самый верх и меня, конечно, снова не пустили. Не зная, что делать решил прочесть оставшиеся книги. После этого снова спустился на 11-ый и только тогда (!!!) Лута узнал свою книгу и дал мне амулет. То есть для того, чтобы Лута увидел свою книгу, Адол в начале должен ее прочесть. Где логика?!).

Бои не очень интересны - все враги однотипны (даже летающих и телепортирующихся нет). +максимальный уровень достигается значительно раньше, чем заканчивается игра. Боссы - 50/50. Помучился только с головами и Дарк Фактом. Головы - нуднейший босс, проверяющий не реакцию и скорость мышления игрока, а его... аккуратность. К Дарк Факту притензий нет - бой практически превращается в puzzle, что очень круто для последнего босса.

Единственный момент не вызывающий нареканий - это графика. Я все еще считаю, что Ys Eternal Complete - один из лучших примеров 2д графики в играх.

В общем я ожидал большего. Были дополнительные сценки, разные незначительные добавления, но в сам гэймплэй не было добавлено ничего. Хоть бы арену как в кастле сделали. Ловушек бы навставляли что ли. Дополнительного персонажа сделали бы.. В общем - 4 с минусом, ИМХО.

Автор: Dragon 13 November 2012, 18:13

Цитата
То есть для того, чтобы Лута увидел свою книгу, Адол в начале должен ее прочесть.

Как самый простой и логичный вариант - сам он ее никогда не видел, да и то что книга принадлежит дому Гемма - только в ней и написано.

Автор: Secret Boss 13 November 2012, 18:29

Цитата
все враги однотипны (даже летающих и телепортирующихся нет)
Летающие есть. Огненные птички в шахтах. Но при подобной боевой системе летающие враги как-то не совсем уместны. Адол то прыгать не умеет. big_lol.gif

Цитата
максимальный уровень достигается значительно раньше, чем заканчивается игра
А там лишние левелы как-то не особо нужны. При первом прохождении, когда долго блуждаешь, макс-левел наступает действительно задолго до конца игры. Но во втором и последующих прохождениях, когда маршрут и тактика известны, маскимальный уровень получаешь почти в конце игры.

Во второй части система прокачки более гибкая. Так что насчёт этого не переживай.

Я уже говорил ранее, что Ys I похож на некий "пробный камень", во втором Исе разрабы отрепетировали и проработали прокачку, таран и прочее.

Автор: Sobakus 13 November 2012, 20:29

Цитата
Как самый простой и логичный вариант - сам он ее никогда не видел, да и то что книга принадлежит дому Гемма - только в ней и написано.
Как вариант возможно. Но если к нему прийти с непрочитанной книгой (как было в первый раз) - он лично расскажет о книге, своем роде и исчезновении книги. Если подумать, то исчезновение вообще могло произойти до его рождения, но хотелось бы, чтобы сам Лута об этом рассказал. Осталась недосказанность, которую можно понять по-разному.

Цитата
Летающие есть. Огненные птички в шахтах.
Да, забыл я о них. Просто действуют они так же как и все остальные. Могли бы быть враги, которые кружили бы вокруг Адола, а не лезли на пролом. Уже было бы подинамичнее.

Цитата
Во второй части система прокачки более гибкая. Так что насчёт этого не переживай.
На вторую вся моя надежда icon_smile.gif . В общем-то именно со второй я увлекся серией не на шутку, после окончательно закрепив интерес тройкой.

Цитата
"пробный камень"
В общем да... Но ведь это "Eternal Complete"!! Насколько могу судить проект замышлялся как финальный ремейк, включающий в себя все лучшее и значительно превосходящий все предыдущие. Вот из-за того, что я так "обманулся" названием, я не получил большого удовольствия от игры.. Обычно подобные вещи мне больше нравятся при втором прохождении. Но прежде... меня ждет версия от сеги сатурн! icon_lol.gif Найти бы ее еще.. cry.gif

Автор: Secret Boss 14 November 2012, 19:48

Меня смущает снежная крошка, сыплющаяся сверху на Адола.


Это неспроста?

Отбой. Уже разобрался.

Автор: Shadowserg 14 November 2012, 22:36

И в чём там был прикол?

Автор: Secret Boss 16 November 2012, 22:35

Shadowserg, как я понял, этот снежок является неким поводом для игрока ненамного задержаться в комнате босса и заставить что-либо поискать. Так оно и оказалось. В левой стене был обнаружен скрытый проход, ведущий в нишу, из которой выпрыгивал босс. А в нише - приз. smile.gif

****************

Вот и добил всю дилогию на normal. Успех закреплён, очередная порция позитива получена, можно чуток отдохнуть. smile.gif

Кто угадает с одной попытки какой из боссов заставил меня понервничать больше всего, тот получит пирожок с капустой. big_lol.gif

Автор: Sobakus 16 November 2012, 22:59

Nuculais, поздравляю! На какой сложности играть было приятней? Я, кстати, попробывал немного на nightmare. Думаю, что вполне проходимо.

Наверно речь идет о гигантской летучей мыши. Или о последнем боссе 2-ой. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 16 November 2012, 23:03

Sobakus, спасибо. smile.gif

Цитата
На какой сложности играть было приятней?
Честно? На обеих. Я Исы не из-за сложности прохожу, и не за сложность люблю. smile.gif
Цитата
Наверно речь идет о гигантской летучей мыши.
Он же в первой части, а я про вторую. icon_wink.gif

Автор: Mr. Grim 17 November 2012, 05:58

Цитата
Вот и добил всю дилогию на normal. Успех закреплён, очередная порция позитива получена, можно чуток отдохнуть.

Мои очередные поздравления.

Цитата
Кто угадает с одной попытки какой из боссов заставил меня понервничать больше всего, тот получит пирожок с капустой.

Зава?

Цитата
как я понял, этот снежок является неким поводом для игрока ненамного задержаться в комнате босса и заставить что-либо поискать. Так оно и оказалось. В левой стене был обнаружен скрытый проход, ведущий в нишу, из которой выпрыгивал босс. А в нише - приз.

Вот, кстати, что меня радует, так это богатство второго Иса (да и первого тоже) на секреты. Для меня вообще было большим удивлением, когда я узнал, что при первом прохождении не нашёл и половины всего.

Вот, например, списочек всего, что там есть: http://www.ysutopia.net/projects/yscomplete/bonus/index.htm

Автор: Secret Boss 17 November 2012, 10:06

Цитата
Мои очередные поздравления.

user posted image

Цитата
Зава?
Удивительно, но нет. Её я грохнул с одной попытки, правда пришлось пожертвовать эликсиром. А больше всех проблем доставил... Tyalmath! Даже с Gelaldy в этот раз возился не так долго.

Цитата
Вот, кстати, что меня радует, так это богатство второго Иса (да и первого тоже) на секреты. Для меня вообще было большим удивлением, когда я узнал, что при первом прохождении не нашёл и половины всего.
В этом плане могу смело провести аналогию с дилогией Dracula X. Там тоже очень много внимания уделили всяческим приятным мелочам, секретам и т. п.

Цитата
списочек всего, что там есть
Спасибо, буду изучать. smile.gif

Автор: Mr. Grim 17 November 2012, 10:26

Цитата
А больше всех проблем доставил... Tyalmath!

Да, резвый товарищ и довольно рандомный в плане действий (например, у меня однажды за одну попытку едва ли не десять раз подряд колья пускал по разным направлениям, не прыгая вообще). Хотя, если понять как от его атак уворачиваться и иметь хорошую реакцию, то побеждать вчистую будешь. Но на кошмаре это мало поможет...

http://www.youtube.com/watch?v=lJsvoqdOdYY




Автор: Secret Boss 17 November 2012, 10:38

Хуже всего было, когда он несколько раз подряд сосульки запускал. Полбеды если они шли расходящимися лучами, но когда чуть ли не сплошной стеной...

Цитата
Но на кошмаре это мало поможет
К счастью, мне это не грозит. icon_lol.gif

Автор: Darksider 23 November 2012, 18:56

Решился-таки познакомится с серией, на psp. Влюбился в саундтрек с момента запуска игры. Дошел до первого босса, и понял что без должной подготовки и его не вынесешь, пошел качаться. Ну,пойду осваиваться дальше))

Автор: Secret Boss 23 November 2012, 19:02

Цитата(Darksider @ Nov 23 2012, 07:56 PM)
Дошел до первого босса, и понял что без должной подготовки и его не вынесешь
*

Я каждый раз этого мага прокачкой убивал. big_lol.gif

Автор: Darksider 23 November 2012, 19:11

А на каком lvl-e и с каким шмотом?

Автор: Secret Boss 23 November 2012, 19:16

Да я точно не помню. Уровень вроде 3-й или 4-й был. На вооружении - Long Sword.

Автор: Sobakus 27 November 2012, 10:55

Проходил первый раз eternal complete на xp - все работало как надо. Сейчас попробывал запустить на своем компе, где у меня 7-ая винда стоит - первый раз запустилось все в замедленном виде - это как-то удалось исправить. Но теперь глючат цвета - все в каких-то серо-бур-малиновых тонах - в основном затемненная часть. У кого-нибудь такое было? Исправимо это или нет?

Автор: Shadowserg 27 November 2012, 11:44

Sobakus Попробуй поставить режим совместимости с WinXP (правый клик на файле .exe -> Совместимость -> WinXP).

Если не поможет, качай сборку:

Ys I Eternal Complete (PC) [ENG] (запускается без инсталляции)
http://depositfiles.com/files/i422hugme

Там есть уже патченный экзешник на совместимость, устраняющий проблемы с палитрой.

Автор: Sobakus 28 November 2012, 07:26

Shadowserg, большое спасибо! Пробывал на разных настройках и при разных совместимостях, но ничего не помогало. http://depositfiles.com/files/i422hugme - эта версия работает безупречно (правда, почему-то нет никакой реакции на клавишу printscreen так, что мой бестиарий все равно откладывается до того момента, как доберусь до хр). Как и думал второе прохождение мне нравится намного больше. Особенно не качаюсь - поэтому даже первые боссы стали заметно сложнее.

Автор: Mr. Grim 28 November 2012, 18:45

Пришло время для второго Иса для Сатурна. Но он опять есть только на закрытом трекере. Если у кого есть - залейте пожалуйста на Mediafire или Народ (с депозита качать не могу), буду очень благодарен.

Цитата
! Пробывал на разных настройках и при разных совместимостях, но ничего не помогало.

У меня на Семёрке была такая же проблема. Решил же её, заюзав эти настройки совместимости:

user posted image

Правда, если во втором Исе залезть в бестиарий или дневник, то глюк возникает снова. Но это мелочь, впрочем.

Автор: Secret Boss 28 November 2012, 18:51

Я ставил галочки только напротив "Запустить в режиме совместимости", "Использовать 256 цветов" и "Использовать разрешение экрана 640х480". Всё работало ништяк. smile.gif
Мне кажется, или отметка в строке разрешения даёт возможность скриншотить? PrintScreen у меня во время игры работал.

Автор: Sobakus 28 November 2012, 18:57

Mr. Grim, у меня так не получилось. Но я еще где-то читал, что вариант с выключением эксплорера работает. И та версия на которую дал ссылку Shadowserg, судя по всему это и делает потому, что каждый раз после выключения игры у меня оказывается выключенным и эксплорер.

Кстати, попробывал играть на клаве где-то час, потом с мышкой где-то тоже час. Мне удобней всего было с джойстиком. Но спустя какое-то время и клава стала как родная. А вот с мышкой как-то... жестоко не привычно. Не попадаю в цэль icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 28 November 2012, 19:03

Цитата
каждый раз после выключения игры у меня оказывается выключенным и эксплорер
А у меня каждый раз после выхода из игры закрывается окно с папкой, в которой размещена игра. И это с обеими частями так.

Автор: Sobakus 28 November 2012, 19:23

Цитата
А у меня каждый раз после выхода из игры закрывается окно с папкой, в которой размещена игра. И это с обеими частями так.
Вот это еще страннее. .. На хр вообще ни единого глюка не было. А на семерке, как погляжу, игра становится совершенно непредсказуемой.


Автор: Secret Boss 28 November 2012, 19:26

Sobakus, не так страшен Малевич, как его чёрный квадрат. big_lol.gif
Вполне терпимо, правда каждый раз заново в папку с игрой лазить приходилось.

Автор: Shadowserg 28 November 2012, 20:06

Цитата
Пришло время для второго Иса для Сатурна. Но он опять есть только на закрытом трекере.
Его можно и с эмупарадайза стянуть: http://www.emuparadise.me/Sega_Saturn_ISOs/Falcom_Classics_2_%28J%29/54053

Автор: Mr. Grim 29 November 2012, 07:58

Цитата
Его можно и с эмупарадайза стянуть: http://www.emuparadise.me/Sega_Saturn_ISOs...2_%28J%29/54053
О, спасибо за ссылку! А то первый Ис на Сатурне мне понравился, так что надеюсь, что и второй не разочарует.

Автор: Darksider 9 December 2012, 16:15

Вопрос : а играет ли огромное дерево в первой части какую нибудь роль кроме того что 5 хп регенит?

Автор: Secret Boss 9 December 2012, 16:18

Darksider, конечно играет. И немалую. smile.gif
Их там два, больших дерева.

Автор: Darksider 9 December 2012, 16:24

Ну, я пока только одно находил. Играю на легком, сложно было только на начале, а сейчас все по 1 хп сносят. Второй босс вообще не впечатлил. Думаю, может на кошмаре начать?)

Автор: Secret Boss 9 December 2012, 16:28

Darksider, дальше пойдут боссы посерьёзнее. icon_wink.gif

Если easy кажется слишком простым, попробуй normal. Оптимальная сложность.

Автор: Darksider 9 December 2012, 18:27

Цитата(Nuculais @ Dec 9 2012, 08:28 PM)
Darksider, дальше пойдут боссы посерьёзнее. icon_wink.gif
*



Прав же ты был однако. Vagullion меня бесит fire.gif счет 23:0 в его пользу. Может можно до боя с ним найти пресловутый серебряный меч? Тогда встает вопрос - где? Можете ответить?

Автор: Secret Boss 9 December 2012, 18:43

Цитата(Darksider @ Dec 9 2012, 07:27 PM)
Может можно до боя с ним найти пресловутый серебряный меч? Тогда встает вопрос - где? Можете ответить?
*

Если ты нашёл в шахте Roda Seed и Silver Harmonica, то ступай в Минею и отдай гармонику Рее. После этого направляйся к дереву Рода, скушай найденный плод и подойди вплотную к дереву. Рода отправит тебя к своему близнецу, это южнее по карте, где на равнинах ты мог найти два сундука. Вот под тем деревом ты и найдёшь серебряный меч.

Автор: Darksider 10 December 2012, 09:32

За совет спасибо, только я уже и меч нашел, и заразу разнес. (И что за чудо-сила в серебряном мече кроется, что он по 1/8 здоровья у vagulliona сносил?))

Автор: Darksider 10 December 2012, 15:42

Продолжаю подниматься по башне дарма. По сравнению с вагулионом богомол не порадовал совсем. Хочу повидаться с дарк фактом. Видео из chronicles против него посмотрел, сижу и думаю, не ускорили ли? Для своих габаритов он там слишком резво по экрану лётает))
Добавил(а) Darksider, [mergetime]1355143336[/mergetime]
Яйцо, вокруг которого камешки летают развеселило. Боссы легче монстров? facepalm icon_confused.gif . Наверное, на более трудных уровнях сложности я бы так не подумал, но на легком они только для PBR-а и трудны. Сейчас только один вопрос меня терзает - где кроется огненный меч а-ля рюиджинджакка ( те, кто блич смотрели - поймут) gigi.gif

Автор: Mr. Grim 10 December 2012, 15:49

Цитата
Боссы легче монстров? facepalm  . Наверное, на более трудных уровнях сложности я бы так не подумал, но на легком они только для PBR-а и трудны.

На харде и найтмаре этот булыжник будет доставлять тебе боль и страдания. На лёгком же или нормале он довольно простой. Как и остальные боссы.

Цитата
Сейчас только один вопрос меня терзает - где кроется огненный меч а-ля рюиджинджакка ( те, кто блич смотрели - поймут)

Если мне память не изменяет, то меч можно найти на этаже, где куча врагов вылезает из стены. Как раз в помещении за той дырой, откуда они полезут.



Автор: Secret Boss 10 December 2012, 17:46

Цитата
Яйцо, вокруг которого камешки летают развеселило. Боссы легче монстров?
Цитата
На харде и найтмаре этот булыжник будет доставлять тебе боль и страдания. На лёгком же или нормале он довольно простой.
Мне интересно: как его забить без потерь, исходя из особенностей "контактной" боевой системы Ys?

********************

Darksider, насчёт меча дополню Mr. Grim'а: это на 20-м этаже.

Автор: Darksider 10 December 2012, 17:56

Цитата(Nuculais @ Dec 10 2012, 09:46 PM)
Мне интересно: как его забить без потерь, исходя из особенностей "контактной" боевой системы Ys?
*



Ну это я уже говорил icon_wink.gif
Цитата
но на легком они только для PBR-а и трудны


Нашел весь последний набор: и меч, и щит, и бронь. На 21 этаже, уже в предвкушении финального боя))

Автор: Dragon 10 December 2012, 17:57

Цитата
Мне интересно: как его забить без потерь, исходя из особенностей "контактной" боевой системы Ys?

Теоретически реально, если бегать возле ядра по кругу, между рядами выпускаемых камней, т.к. их разброс более-менее фиксирован. У меня получалось сбивать ему без повреждений больше половины линейки (близко к 3/4), но я сбивался, когда босс замедлял вращение.

Автор: Mr. Grim 10 December 2012, 18:06

Кстати, Dragon, давно хотел спросить... PBR по Ys II Eternal возможен или нет? Первые три босса вроде бы в этом плане особых проблем не доставляют, на мой взгляд. Их даже такой тормоз как я в No Damage смог замочить (на нормале, правда). Четвёртый потруднее будет, но и там всё возможно очень даже. Но вот пятый... Да и финальник тоже жуткий со своими крутящимися лучами, да и шестой не подарок с самонаводящимися каменюками.

Автор: Dragon 10 December 2012, 18:19

Mr. Grim
ПБР на нормале почти готов. Остался только Дарм. Но как скоро его вынесу сказать не могу. Любит поймать в самый неподходящий момент. icon_sad.gif *Бью его без Goddess Ring, периодически парализующего босса.
Ну а из забитых первенство по неадекватности отдаю Даллесу - такая жуть нечасто встречается.

Автор: Darksider 10 December 2012, 18:24

Народ, с чем пропускают к Дарк Факту? Уж очень помахаться хочется)

Автор: Secret Boss 10 December 2012, 18:32

Прочти все книги и возьми у Люты (на 11-м этаже) особый аксессуар, дающий пропуск к Дарк Факту.

Автор: Sobakus 19 December 2012, 22:18

Прошел 2-ой eternal complete. Местами было очень интересно. Больше всего боссы понравились. Правда, последнего негодяя я как-то не парясь забодал со второго раза. Уже во второй раз насладился изощеренным дизайном последней локации (хотя я и надеялся, что ее еще больше расширят). Понравились некоторые новые сцены. Саундтрек как-то смазался в единую шустро-пробивную мелодию в одном тэмпе и никакого впечатления, увы, не оставил. Графика еще навороченней, чем в первой (хотя могли бы перекрасить в разные цвета части последней локации - разнообразней было бы).

Автор: Dragon 31 December 2012, 16:59

Не нашел более подходящей темы и решил запостить сюда свою последнюю в этом году запись. Мой скромный подарок фанатам Ys и тем, кто иногда смотрит ПБР.
http://www.youtube.com/watch?v=qS3TKGYumXU

Автор: Secret Boss 31 December 2012, 17:13

Бомба! beer.gif

Как и в случае с Дарк Фактом, ярчайший пример того, что самый главный соперник в подобном поединке - это дыра. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 31 December 2012, 17:26

Цитата
Не нашел более подходящей темы и решил запостить сюда свою последнюю в этом году запись. Мой скромный подарок фанатам Ys и тем, кто иногда смотрит ПБР.
Darm

Настоящее безумие и лютая жесть. По другому и не скажешь. Даже представить не могу, насколько тяжело было проделать нечто подобное. Превосходная работа!

Автор: Sobakus 2 January 2013, 13:56

beer.gif Эта версия Дарма мне нравится намного больше, чем та, что в eternal. Как и nes'овская. Очень жесткий босс, способный заставить страдать каждого. Dragon, если не секрет, с какой попытки получилось его в no damage завалить?

Автор: Secret Boss 2 January 2013, 14:02

Цитата(Sobakus @ Jan 2 2013, 02:56 PM)
если не секрет, с какой попытки получилось его в no damage завалить?
*

Нуу, если началось всё более трёх лет назад... icon_rolleyes.gif Полагаю, много. gigi.gif

Автор: Darksider 8 January 2013, 21:17

После довольно длительного перерыва решился пройти вторую часть ''эпопеи'' про Адола на psp в complete-режиме smile.gif Начну с начала - вступительного ролика : он великолепен, как и в первой части. Когда открываю глаза, вижу довольно милую девочку лет эдак двенадцати, и опять не вижу ничего. И вот я просыпаюсь в красивом доме, окруженныи незнакомыми людьми. Ничего не напоминает? Ну да ладно. Получаю письмо, иду по городу, разговариваю со всеми подряд. Эта часть геймплея ничуть не отличается от первой части. Отличия боевой системы в игре от предыдущей части почти не заметны вплоть до встречи с 'Ногами' (эпичное имя для эпичного дедуна)). С появлением в игре магии стиль моего прохождения кардинально изменился. Музыка очень радует слух и идеально подходит под локации. Сюжет заворачивается, и еще как! Одно превращение в Ро чего стоит. Но главным брилиантом в короне игры являются боссы. Они,вносящие в игру азарт и жажду победы,будоражащие кровь и вносящие адреналин. Вторая часть является истинным продолжением и может с гордостью носить имя ЗЕМЛИ ИС. За сим раскланиваюсь. Darksider
Добавил(а) Darksider, [mergetime]1357669017[/mergetime]
Мнением поделился, теперь вопрос) Что делать после проклятия дарма? В убежище под землей меня не пускают, может найти надо чего-то?
Добавил(а) Darksider, [mergetime]1357669035[/mergetime]
Мнением поделился, теперь вопрос) Что делать после проклятия дарма? В убежище под землей меня не пускают, может найти надо чего-то?

Автор: Mr. Grim 8 January 2013, 21:18

А я тем временем начал проходить игру на кошмарной сложности. Очень круто и здорово. Особенно боссы радуют. Даже на первом помер больше десяти раз, а на втором так вообще чёрт знает сколько. Причём у боссов не только жирность и урон меняются, но и атаки. Да и с обычными врагами стало поинтереснее сражаться. Сейчас дошёл до лавовых пещер, но пока они проходятся без особого напряга. Настоящие же трудности начнутся со Святыни Соломона, я думаю.

Кстати, качаться до упора в каждой локации - не обязательно, несмотря на сложность. Того же второго босса завалил, не набив максимального для локации уровни. Хотя прокачка тут всё же поболее нужна, чем на нормале.

Цитата
Мнением поделился, теперь вопрос) Что делать после проклятия дарма? В убежище под землей меня не пускают, может найти надо чего-то?

Может Даллеса, а не Дарма? Ну и если тебя превратили в чёрного ру, то тебе нужна священная чаша, которую ты можешь найти в западной части (в левой) Святыни Соломона. Её отнеси старику в деревне возле святыни, у которого ещё волшебная водичка в доме есть. После чего он с тебя проклятие снимет.

Автор: Secret Boss 8 January 2013, 21:24

Mr. Grim

Цитата
Причём у боссов не только жирность и урон меняются, но и атаки.
Так как я этот режим покорять даже в пьяном угаре не осмелюсь, огласи новые атаки боссов. smile.gif Можно последовательно, можно обо всех сразу по окончании игры.

Автор: Darksider 8 January 2013, 21:26

Наверное Даллеса, я точно не знаю. А за совет спасибо, чаша то у меня есть, а что с ней делать - не знал. А новые атаки у боссов я думаю сам посмотреть как пройду 1 раз.

Автор: Mr. Grim 8 January 2013, 21:33

Цитата
Так как я этот режим покорять даже в пьяном угаре не осмелюсь, огласи новые атаки боссов.

Ну, к примеру, у второго босса значительно увеличивается количество лядяных кольев, радиус их действия и плотность потока. То есть безопасную зону между кольями найти очень трудно. Поток кольев именно в сторону героя, а не от босса во все - почти гарантированная смерть. Также босс атакует и действует гораздо быстрее. И вдобавок ко всему этому на поле боя появляются (особенно если бой затягивается) ледяные булыжники, осложняющие передвижение по локации и нередко принимающие на себя весь урон от магии.

Но всё же лучше всего увидеть это самому: http://www.youtube.com/watch?v=lJsvoqdOdYY

Автор: Secret Boss 8 January 2013, 21:44

Ох ты ж ма!!! icon_eek.gif

Я и на normal у него матерился в три этажа, а тут...

Автор: Dragon 8 January 2013, 21:55

Mr. Grim
Оно, конечно, впечатляет, но играющий больше фигню творил, чем нормально с боссом дрался. icon_neutral.gif

Автор: Mr. Grim 8 January 2013, 21:56

Цитата
Я и на normal у него матерился в три этажа, а тут...

Без лечилок особенно фигово с подобным кошмаром сражаться. И у меня как назло во время боя с ним всего лишь один пучок лечебной травы был.

Первый босс - тоже не подарок, надо сказать. Там такое данмаку в бою с ним творится, что хоть вешайся. И палит он почти без остановки. Причём героя убивает с двух-трёх попаданий.

Для наглядности: http://www.youtube.com/watch?v=RaQ_VyEGnmE

Цитата
Оно, конечно, впечатляет, но играющий больше фигню творил, чем нормально с боссом дрался.

Ну не знаю. Лучшего забиения не нашёл. А сам же я ещё хуже действовал, наверное.

Автор: Secret Boss 8 January 2013, 22:06

Цитата(Mr. Grim @ Jan 8 2013, 10:56 PM)
Первый босс - тоже не подарок, надо сказать. Там такое данмаку в бою с ним творится, что хоть вешайся. И палит он почти без остановки. Причём героя убивает с двух-трёх попаданий.

Для наглядности: http://www.youtube.com/watch?v=RaQ_VyEGnmE
*

Бодрящее данмаку! blink.gif

Автор: Mr. Grim 8 January 2013, 22:29

Цитата
Бодрящее данмаку!

То ли ещё будет. Третий босс то вряд ли будет трудным, но вот на пауке могут начаться небольшие проблемы. Ну а на пятом... Кхмм, даже подумать страшно.

Хотя после прохождения первого Иса на харде меня уже мало чем испугаешь. Кроме разве что прохождения его же на кошмаре.

Автор: Dr.Ewan 9 January 2013, 20:38

Пытался установить англ.патч на Ys I & II Eternal Complete с ссылки:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=165589
А он нифига не устанавливается и англификация обрывается почти на 90-ых процентах. Пишет, мол "патч несовместим с версией файла". В папке Patch находился ещё какой-то архив с эксэшниками и файлом setup - что с ними делать? Заменить аналогичные эксэшники с игры и пропатчить? Помогите разобраться cry.gif

Автор: Secret Boss 9 January 2013, 20:45

Dr.Ewan, тебе сюда: http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=1684&view=findpost&p=120134

Автор: Dr.Ewan 9 January 2013, 20:55

Премного благодарствую worthy.gif

Автор: Secret Boss 9 January 2013, 20:57

Да не за что. Всегда рад помочь. user posted image

Я так понял, ты в Eternal ещё не играл?

Автор: Dr.Ewan 9 January 2013, 21:44

Цитата
Я так понял, ты в Eternal ещё не играл?

Ага. Просто слышал что это продолжение событий ориджина, вот и решил попробовать hitrost.gif

Автор: Secret Boss 9 January 2013, 21:47

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 9 2013, 10:44 PM)
Просто слышал что это продолжение событий ориджина
*

С этой дилогии всё и началось. smile.gif Основа основ, так сказать.
Тебя должна порадовать.

Автор: Dr.Ewan 9 January 2013, 21:54

Нууу... Я подозреваю, что буду плеваться с упоротости боссов, а так было бы неплохо узнать чем вся эта история с богинями закончилась.

Автор: Mr. Grim 9 January 2013, 23:07

Таки победил третьего босса. Довольно простой бой получился, особенно если сравнивать с двумя предыдущими. Единственная неприятность, пожалуй - это то, что сам босс стал двигать быстрее. Когда он язык высовывает и начинает быстро наползать на героя, то оказаться зажатым и помереть - очень легко. Ну и усиленные джинны, которых босс призывает под конец боя - тоже веселье ещё то.

А вот в Святыне Соломона начался кошмар. Каждый враг убивает ГГ с двух тычков, так что форма Ру становится настоящим спасением. Также попробовал вынести паукана, но не смог даже ему ничтожнейшего урона нанести. После чего малость прокачался и обновил экипировку, хоть и враги сносили меня так часто, что сохранялся я после каждых двух-трёх убитых монстров. Однако даже с новым мечом и парочкой новых уровней ситуация не изменилась. Так что придётся мне качаться на монстрах покруче тех, что обитают возле обители паучка. На обитающих в коллекторах, к примеру.

Но вообще очень весело играть. Гораздо интереснее, чем на нормале. Не скажу, что очень уж хардкорно, но хоть какой-то вызов появился. А то всё-таки вторый Ис в Eternal-версии - довольно лёгкий на обычной сложности.

Цитата
Нууу... Я подозреваю, что буду плеваться с упоротости боссов, а так было бы неплохо узнать чем вся эта история с богинями закончилась.

Первая часть тебя точно выбесит боссами, по крайней мере два из них уж точно в этом преуспеют. Во второй же они довольно адекватные, если играть на нормале.

Автор: Secret Boss 9 January 2013, 23:10

Цитата(Mr. Grim @ Jan 10 2013, 12:07 AM)
Так что придётся мне качаться на монстрах покруче тех, что обитают возле обители паучка.
*

Служанка Завы долгое время начисляет очень много очков опыта.

Автор: Mr. Grim 9 January 2013, 23:13

Цитата
Служанка Завы долгое время начисляет очень много очков опыта.

Уже пробовал её убить, но она зараза вообще не пробивается. Героя же убивает с одного удара. Так что на ней буду качаться только тогда, когда немного левела набью, чтобы Адол мог хоть немного HP у неё отнимать.

Автор: Secret Boss 9 January 2013, 23:20

Стражи у ворот дворца тогда вообще непробиваемыми останутся? icon_lol.gif
На нормале, помнится, я смог преодолеть их защиту только аж в самом конце игры.

Автор: Mr. Grim 9 January 2013, 23:31

Цитата
Стражи у ворот дворца тогда вообще непробиваемыми останутся? 
На нормале, помнится, я смог преодолеть их защиту только аж в самом конце игры.

Возможно. В любом случае к ним я не сунусь без лучшей экипировки, высокого левела и магии времени.

Ах да, я теперь ещё и говорю со всеми людьми, монстрами и обыскиваю вообще всё. Столько разных мелочей и деталей, дополняющих пусть и небольшой, но вполне себе мир игры...


Автор: Secret Boss 9 January 2013, 23:33

Цитата(Mr. Grim @ Jan 10 2013, 12:31 AM)
Ах да, я теперь ещё и говорю со всеми людьми, монстрами и обыскиваю вообще всё. Столько разных мелочей и деталей, дополняющих пусть и небольшой, но вполне себе мир игры...
*


В общем, как я понял, решил выжать из игры все соки. smile.gif
Что ж, удачи тебе в твоих планах и намерениях. С удовольствием буду читать дальнейший отчёт.

Автор: Dr.Ewan 10 January 2013, 10:45

Так-с... Играю в первую часть на "легком". Добрался аж до босса, который разлетается на кучу летучих мышей. У меня уже есть серебряный доспех и щит, а также шкала опыта полностью заполнена. Это уже завершение игры, или я что-то делаю не так icon_neutral.gif ?

Автор: Darksider 10 January 2013, 13:28

Dr. Ewan ответ ищи на странице 11 этой же темы. Мне там nuculais расписал, где найти серебрянный меч, а с ним ты вагулиона на раз-два) Ах да, ты только до середины игры дошел.

Мой же вопрос вот в чём : сколько волн стрекоз будет у Завы до её выхода на поле боя? И есть какая-нибудь хитрость, чтобы их разнести с минимальными потерями здоровья?

Автор: Mr. Grim 10 January 2013, 13:41

Цитата
сколько волн стрекоз будет у Завы до её выхода на поле боя?

Три. Первая - два летуна, вторая - три, и третья - четыре.

Цитата
И есть какая-нибудь хитрость, чтобы их разнести с минимальными потерями здоровья?

Battle Sword, Falcon Idol, высокий левел и хорошая реакция - ключ к успеху в этом бою. Заодно лечилки приготовь перед боем. Три лечащих травы, например.

Автор: Darksider 10 January 2013, 14:19

Ясненько. Battle sword - есть, Falcon idol - есть, высокий левел - тоже есть, а вот реакция чутка кривоногая)) Ну, после n-ного числа попыток я её всё-таки разнесу. А финальник будет борзее Завы?

Автор: Secret Boss 10 January 2013, 17:01

Цитата(Darksider @ Jan 10 2013, 03:19 PM)
А финальник будет борзее Завы?
*

Вот так мы все взяли и дружно проспойлерили тебе. И не надейся. gigi.gif

Автор: Darksider 10 January 2013, 20:37

Да и не надо уже) Игра пройдена на легком с оформлением complete. Завтра дерзну пройти первую на харде, а за ней и вторую, и тоже на харде, только уже в оформлении хроник. Концовка порадовала, как и последний босс. Только посохом решил не пользоваться, т.к. это чистое читерство по моему. А вот предпоследний босс слабину дал, из опасных атак только ''яйца''. Заву разнес, так и не поняв, что творится на экране, просто автоматом самонаводящиеся кометы пускал, вот она и сдулась)) И хотел спросить: а третья часть на psp есть?

Автор: Secret Boss 10 January 2013, 20:43

Цитата(Darksider @ Jan 10 2013, 09:37 PM)
а третья часть на psp есть?
*


Да, есть. А также шестая и седьмая.

Автор: Darksider 11 January 2013, 20:45

Как и хотел, начал первыи ис на харде. И тут столкнулся с боссом, которого всегда считал мешком, но его истинный потенциал раскрылся на харде, и это БУЛЫЖНИК!!! Как на легком, так и на среднем вынес его напролом, а на трудном не тут то было! Может тактику какую посоветуете?

Автор: Mr. Grim 11 January 2013, 21:15

Цитата
И тут столкнулся с боссом, которого всегда считал мешком, но его истинный потенциал раскрылся на харде, и это БУЛЫЖНИК!!!

Хе-хе-хе, вспоминаю свою реакцию при первой встрече с этим уродцем на харде...

Цитата
Может тактику какую посоветуете?

Набегай на него и двигайся вокруг босса по часовой стрелке. Твоя задача - забить его до того, как он убьёт тебя. Я так лично делал, хоть и не с первой попытки получилось с каменюкой справиться.

Тем временем дошёл до финальника во втором Исе на кошмарной сложности. Очень сильный гад, аж бесит. Даже с 52 уровнем, эликсиром, кольцом богинь и магией защиты не валится. Даже и не знаю, что с ним делать.

Что касается других боссов Святыни, то победил я их без особого труда. Разве что перед пауком усиленно качаться пришлось, чтобы ему хоть какой-то урон нанести. Заву так вообще со второй попытки одолел, а Даллеса с первой. Однако боссы всё же гораздо сильнее стали, несмоторя на это. Тот же паук гораздо больше яиц откладывает. У Завы пощники стреляют точнее и более плотными очередями, а у самой Завы значительно увеличилось количество фаерболов. Ну а у Даллеса повысилось количество белых энергетических шариков, лазеров и радиус их действия. Также все боссы стали гораздо более резвыми, жирными и сильными.

Кстати, если прийти к Даллесу до получения меча и брони из Клерии, то можно увидеть занятную сценку, где тот офигевает от тупости героя и унижает его. Ещё реплики монстров порой очень занятные попадаются, если с ними в форме Ру говорить. Например, когда тыришь медальон, то один монстр говорит, что было тупо хранить его в подобном месте, где Адол бы его уж точно нашёл. Вообще, в игре очень немало реплик у монстров, где те иронизируют на сюжетом игры и происходящим в ней. Это мне очень по нраву. Да и подсказок и полезной инфы от них можно немало получить. Ту же лечащую накидку без разговора с её охранником фиг найдёшь, я думаю. Ну и говорить с неписями после различных игровых событий тоже занятно, так как реплики у них меняются.





Автор: Secret Boss 11 January 2013, 21:21

Цитата
Тем временем дошёл до финальника во втором Исе на кошмарной сложности. Очень сильный гад, аж бесит. Даже с 52 уровнем, эликсиром, кольцом богинь и магией защиты не валится. Даже и не знаю, что с ним делать.
Могу посоветовать только одно: прокачайся по максимуму, до 55-го. Иных апгрейдов тебе уже не найти.

Автор: Mr. Grim 11 January 2013, 21:27

Цитата
Могу посоветовать только одно: прокачайся по максимуму, до 55-го. Иных апгрейдов тебе уже не найти.
На ком только? А то за магов и рыцарей возле колокольни уже очень мало опыта дают.

Автор: Secret Boss 11 January 2013, 21:33

Да по сути больше не на ком. Щедрее их никого не осталось.

Автор: Darksider 11 January 2013, 21:39

Ну а за других уже вообще мизер должны давать. За василисков больше всего опыта дают(вроде). Разнес булыжник с 3-хп. Теперь с масками та же фигня. Добить бы их до двух шариков, тогда уже совсем легко станет, да не могу)) (а что с фактом будет...)

Автор: Secret Boss 11 January 2013, 21:50

Darksider, я с этими близняшками тоже пыхтел. Вертелся как сумасшедший. Это на днях только узнал, что сами головы повреждений не наносят. А я целился между ними и сферами. icon_lol.gif

Автор: Darksider 11 January 2013, 22:44

Я на их траекторию не всегда попадаю. А вообще, по 8 урона за соприкосновение - не шутки.

Автор: Secret Boss 11 January 2013, 22:51

Darksider, атакуй нужную голову тогда, когда она подальше от центра зала. Иначе, когда головы рядом друг с другом, плясать среди восьми сфер - акт мазохизма.

Автор: Mr. Grim 12 January 2013, 17:21

Таки одолел Дарма на кошмаре и без дополнительной прокачки, хоть и почти на последних HP. Было очень трудно, особенно на первой фазе боя, когда он во все стороны атакует белыми лучами, каждый из которых наносит нехилый урон. Во второй части боя тоже было непросто с ним биться из-за желтых крутящихся лучей, после которых босс сразу же применял что нибудь другое или же повторял эту атаку снова. И ещё финальник очень жирный на кошмарной сложности, из-за чего бой ещё и на выносливость. Так что если в первой фазе эликсир профукаешь, то можно начинать бой заново.

Автор: Secret Boss 12 January 2013, 17:26

Mr. Grim, поздравляю с победой! Это дело можно и обмыть. Чаем с пряниками. smile.gif

Автор: Mr. Grim 12 January 2013, 17:34

Цитата
Mr. Grim, поздравляю с победой!

Спасибо.

Цитата
Это дело можно и обмыть. Чаем с пряниками.

Так и сделаю. Только вместо пряников будут какие-нибудь другие сладости.

Автор: Secret Boss 12 January 2013, 17:36

Из игры выжато практически всё. Что теперь?

Автор: Mr. Grim 12 January 2013, 17:52

Цитата
Из игры выжато практически всё. Что теперь?

Первый Ис на кошмаре. Возможно. Пока же хочу немного передохнуть и поиграть во что-нибудь ещё кроме Исов.

Автор: Dr.Ewan 13 January 2013, 22:04

Всё же не осилил я первый Ис. Слишком много лабиринтов, слишком однообразные враги (отличаются лишь внешним видом и кол-вом здоровья), слишком кривая боевая система (один удар может снести вам 1 хп, а следующий - 20-25 хп). Кроме того игра слишком короткая. Я, конечно, уверен что пропустил кучу квестов, но... почему-то нет никакого желания их выполнять. Кроме того очень утомляют перебежки по однообразному полю (я постоянно дезориентировался icon_neutral.gif ). Играл исключительно ради сюжета (как-никак, продолжение истории начатой в Ориджине), но тут он подан довольно скупо.
С другой же стороны, в этой игре очень атмосферная визуальная составляющая. Всё нарисовано... с любовью, что ли? Музыка тоже хороша (не видел пока ни одной части Ис-игр с плохой музыкой). Но это не компенсирует вышеописанные недостатки.
В итоге я дошел до башни Дарма, уничтожил две летающие головы в зеркальном зале, был послан дверью. Пошел к старику - тот послал меня к другому чуваку. Чувак должен был дать мне какой-то предмет, но в итоге говорил что-то вроде: "А, ты всё же спас ту девушку. Рад за неё". И всё icon_neutral.gif . В итоге игра была удалена, а благодаря ТыТрубе я узнал, что был в нескольких шагах от Дарма. Ну и фиг с ним icon_neutral.gif .

Автор: Dragon 13 January 2013, 22:09

Dr.Ewan

Цитата
В итоге игра была удалена, а благодаря ТыТрубе я узнал, что был в нескольких шагах от Дарма. Ну и фиг с ним

Не от Дарма даже. Дарм - во второй части.

Автор: Dr.Ewan 13 January 2013, 22:20

Цитата
Не от Дарма даже. Дарм - во второй части.

Оу. Ну тогда ещё нормально. Я уж было подумал, что как-то быстро я добрался до Финального Оверлорда.

Автор: Darksider 13 January 2013, 22:21

Dr. Ewan, если ты и башню дарма не осилил, то во вторую часть тебе играть вообще не резон, т.к. там есть святилище Соломона, а оно намного путаннее башни Дарма, да и разнообразием тоже не особо пестрит.

Автор: Dr.Ewan 13 January 2013, 22:24

Мдя... Пожалуй ограничусь просмотром прохождения на каком-нибудь Ютубе icon_neutral.gif

Автор: Dragon 13 January 2013, 22:24

Darksider
Зря - как раз там разнообразия хватает. Да и не такое уж святилище и запутанное. *Ты в подземельях Кефина (Ys V) не блуждал просто... icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 13 January 2013, 22:31

Dr.Ewan, я в первый раз тоже не прочувствовал первый Ис. Но во второй попытке с удовольствием пробежался, выполнил все квесты и одолел всех боссов. Кстати, финальник здесь просто чумовой (в хорошем смысле этого слова)!

Да, первая часть послабее второй во многих аспектах, но тоже интересная. smile.gif

Цитата
Чувак должен был дать мне какой-то предмет, но в итоге говорил что-то вроде: "А, ты всё же спас ту девушку. Рад за неё". И всё
Перед этим надо было прочесть все имеющиеся книги. Не зря тебе дали монокль. icon_wink.gif

Автор: Darksider 13 January 2013, 22:34

Цитата(Dragon @ Jan 14 2013, 02:24 AM)
Darksider
Зря - как раз там разнообразия хватает. 
*



Под конец - да. Но первая половина святилища представляет собой большой мраморный ''каркас'' храма и изредка - фонтаны. Внутри храм тоже пустоват: скромные стены и темныи пол. А канализации вообще все одинаковые. Ну, это мое мнение

Автор: Mr. Grim 13 January 2013, 22:41

Цитата
Под конец - да. Но первая половина святилища представляет собой большой мраморный ''каркас'' храма и изредка - фонтаны. Внутри храм тоже пустоват: скромные стены и темныи пол. А канализации вообще все одинаковые. Ну, это мое мнение

А как же сценки, боссы, квесты, поиск сокровищ, разнообразие врагов, а также все эти разговоры с монстрами? Там же столько всего интересного! Святыня же даже, по сути, не один данжен, а куча нескольких, связанных между собой.

Автор: Darksider 13 January 2013, 22:53

Цитата(Mr. Grim @ Jan 14 2013, 02:41 AM)
А как же сценки, боссы, квесты, поиск сокровищ, разнообразие врагов, а также все эти разговоры с монстрами? Там же столько всего интересного! Святыня же даже, по сути, не один данжен, а куча нескольких, связанных между собой.
*



Я имел в виду именно оформление локации, как если бы с нее убрали абсолютно все, перечисленное тобой. Ведь Dr. Ewan говорил, что ему не понравился именно однообразный ДИЗАЙН башни Дарма.

Автор: Mr. Grim 14 January 2013, 14:10

Вот, кстати, совсем забыл ответить на эти сообщения.

Цитата
, слишком кривая боевая система (один удар может снести вам 1 хп, а следующий - 20-25 хп).

Она не кривая, просто ты похоже в ней не очень хорошо разобрался. Дело в том, что врага можно таранить только с определённых сторон (с боков, сзади, и с боков спереди), но нельзя атаковать в лоб и с диагоналей. Точнее атаковать в лоб то можно, но тогда и сам получишь урон. Враги атакуют по примерно тому же принципу.

user posted image

Сам, надо сказать, игру проходил неоднократно и никаких проблем с хитбоксами не испытывал. При должном умении можно вообще урона не получать, атакуя врагов (боссов это, правда, не касается), даже не являясь особо крутым игроком.

Цитата
Кроме того очень утомляют перебежки по однообразному полю (я постоянно дезориентировался  ).
На равнинах есть указатели пути, на которых написано где что находится.


Автор: Secret Boss 14 January 2013, 14:15

Цитата
боссов это, правда, не касается
Мне показалось, или боссов действительно можно атаковать с любой стороны и с любого ракурса?

Автор: Mr. Grim 14 January 2013, 14:35

Цитата
Мне показалось, или боссов действительно можно атаковать с любой стороны и с любого ракурса?

Не, летучего урода из шахт можно только по ногам атаковать, а Пиктимоса только спереди в, эмм, промежность. Ну и сороконожку в голову атаковать нельзя.

Автор: Dr.Ewan 15 January 2013, 00:12

Цитата
Она не кривая, просто ты похоже в ней не очень хорошо разобрался. Дело в том, что врага можно таранить только с определённых сторон (с боков, сзади, и с боков спереди), но нельзя атаковать в лоб и с диагоналей.

Ну, в этом я сразу разобрался. Я просто говорил о реализации этой системы. У меня был случай, когда меня монстр прижал к стене и за пару секунд снес всё здоровье, вместо положеных 2 ед. урона. Когда в башне Дарма натыкаешься на узкий проход с монстрами - приходится идти на таран (если их выманивать, они всё равно отреспаунятся), получая урон.
Цитата
Ведь Dr. Ewan говорил, что ему не понравился именно однообразный ДИЗАЙН башни Дарма.

Дело не только в башне. Там всё довольно однообразно и с элементами лабиринта (особенно шахты fire.gif ).
Цитата
На равнинах есть указатели пути, на которых написано где что находится.

... но их ещё нужно найти. Было бы неплохо нарисовать дорожки до наиболее оживленных мест, воткнуть пару-тройку деревьев или кустов среди абсолютно пустого пространства (это я о поле). Ну или хотя бы дать карту в руки нашего храброго гг icon_neutral.gif .

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 00:21

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:12 AM)
У меня был случай, когда меня монстр прижал к стене и за пару секунд снес всё здоровье, вместо положеных 2 ед. урона.
*

В Castlevania Dracula X (SNES) со мной такие фокусы вытворяли медузьи головы и летучие мыши. big_lol.gif

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:12 AM)
Когда в башне Дарма натыкаешься на узкий проход с монстрами - приходится идти на таран (если их выманивать, они всё равно отреспаунятся), получая урон.
*

В одном месте там вовсе не зазорно выхватить люлей. Это когда из разлома в стене на тебя нападает орава сверхсильных мобов, которые охраняют Flame Sword. Вот уж где мясорубка.

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:12 AM)
Было бы неплохо нарисовать дорожки до наиболее оживленных мест, воткнуть пару-тройку деревьев или кустов среди абсолютно пустого пространства (это я о поле).
*

Указатели там, кстати, на видных местах расположены. smile.gif И их довольно много.

Во всех виденных мною Исах легко ориентироваться на равнинах. На нужных тропинках трава вытоптана.

Автор: Dr.Ewan 15 January 2013, 00:27

Цитата
Во всех виденных мною Исах легко ориентироваться на равнинах. На нужных тропинках трава вытоптана.

Хм... Чёрт, кажется у меня хроническая дезориентация в пространстве icon_sad.gif .
Цитата
В одном месте там вовсе не зазорно выхватить люлей. Это когда из разлома в стене на тебя нападает орава сверхсильных мобов, которые охраняют Flame Sword. Вот уж где мясорубка.

О, да. Я в тот момент чуть обратно стенку не заложил - кирпичей я наделал предостаточно icon_rolleyes.gif .

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 00:30

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:27 AM)
Хм... Чёрт, кажется у меня хроническая дезориентация в пространстве  icon_sad.gif .
*

Это ещё называют топографическим кретинизмом. big_lol.gif У самого такое было, когда только начинал играть в 3D-игры.

Цитата(Dr.Ewan @ Jan 15 2013, 01:27 AM)
Я в тот момент чуть обратно стенку не заложил - кирпичей я наделал предостаточно  icon_rolleyes.gif .
*

laught.gif

Автор: Shadowserg 15 February 2013, 22:56

14 февраля 2013 в Стиме вышла Ys I-II Chronicles [PC] [ENG] http://store.steampowered.com/app/223810/

Автор: Gellot 18 February 2013, 19:06

Купил сегодня игру в стиме, но вот беда - все настройки в config.exe не сохраняются. Может кто-нибудь знает, как это исправить?

Замечательно. У меня еще и игра не сохраняется.

Автор: Dragon 18 February 2013, 21:39

Gellot
Сомневаюсь, конечно, что поможет, но попробуй настроить играм (или самому стиму) запуск от имени администратора. У меня с некоторыми программами такое было - исправлялось. Может и тут сработает. *И отключи UAC, если работает*

Автор: Gellot 18 February 2013, 22:39

Dragon, частично помогло. Теперь я могу сохранять игру. Но к сожалению, настройки в конфиге все равно сбрасываются.

UPD. Решил проблему. Настройки не сохранялись из-за того, что в пути были русские буквы.

Автор: Aflik 2 March 2013, 18:24

Подскажите, у меня такая проблема, скачал ys i Chronicles+ не из стима...
И конфиг не сохраняется, изменяю разрешение в самой проге конфиг, ни каких изменений в игре, пробовал менять сам файлик, ноль реакции.. Сохранения работают.
И еще такая проблемка не могу второго босса Nygtilger пройти, смотрел видео, но у меня Адол медленнее босса чтоли бегает, не получается так бегать и по бокам бить.. Сороконожка проворлевей. Могут быть проблемы именно из за настройках в конфиге, разрешении экрана и тд?


Автор: Sobakus 3 March 2013, 06:24

Aflik, не знаю, что у тебя за версия, но вообще-то это 2д-игра с рисованными спрайтами, и как следствие - разрешение в ней не меняется. Если его как-то и можно увеличить, то смысла в этом никакого нет - все просто заблурится.

Разрешение не влияет на скорость. Проблема скорее всего в другом. Если дошел до второго босса, то скорее всего никаких перепадов в скорости нет - просто что-то неправильно делаешь. icon_smile.gif

Можешь попробовать скачать другую версию. К примеру эту:

Цитата
Ys I Eternal Complete (PC) [ENG] (запускается без инсталляции)
http://depositfiles.com/files/i422hugme

Автор: Dragon 3 March 2013, 10:38

Sobakus
Та версия - уже не Этернал. Это Chronicles в стиме выпустили. И разрешение, вроде как, меняется (под большие дисплеи игру сделали).

Aflik

Цитата
И конфиг не сохраняется, изменяю разрешение в самой проге конфиг, ни каких изменений в игре, пробовал менять сам файлик, ноль реакции.. Сохранения работают.

По пути до папки с файлом кофигурации есть русские буквы? В частности, в имени папки пользователя? Игра может русский не воспринимать.

Цитата
И еще такая проблемка не могу второго босса Nygtilger пройти, смотрел видео, но у меня Адол медленнее босса чтоли бегает, не получается так бегать и по бокам бить.. Сороконожка проворлевей. Могут быть проблемы именно из за настройках в конфиге, разрешении экрана и тд?

Про это сказать ничего не могу, может так и должно быть... Я эту версию пока не запускал, но предыдущий релиз хроник на PC у меня немного ускорен был (так я и не смог с этим глюком разобраться). Хотя, влияло это ускорение только на бой с последним боссов - каких-то фатальных глюков на остальных не помню.

Автор: Secret Boss 3 March 2013, 11:07

Цитата
И еще такая проблемка не могу второго босса Nygtilger пройти, смотрел видео, но у меня Адол медленнее босса чтоли бегает, не получается так бегать и по бокам бить.. Сороконожка проворлевей. Могут быть проблемы именно из за настройках в конфиге, разрешении экрана и тд?
Я запускал Хроники на PSP. Там в настройках где-то есть выбор: "Шаг / Бег".

Автор: Aflik 3 March 2013, 13:53

У меня папка Saved games это сохранные игры... Переименовать не получается, это играет роль? папка с сейвами и конфигом там лежит, и кстати папка save вообще пустая icon_eek.gif , где же все сохранения тогда лежат?...

Автор: Dragon 3 March 2013, 14:03

Цитата
Переименовать не получается, это играет роль?

Нет, такие папки система по русски только для пользователя пишет - при обращении программ они так и остаются Saved games/users и т.п. Важно то, что между папками "пользователи" и "сохраненные игры" - там желательно, чтобы имя пользователя на английском было. Сохранения лежать должны в папке Saved games\ys12c\ys1 (если Chronicles+). Если не там - C:\users\<username>\AppData\Roaming\Falcom, но если версии стимовские - вряд ли оно туда отправилось.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()