IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

10 Страницы « < 5 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Castlevania-плагиат, Отсылки, похожие вещи и заимствования

Shadowserg
post 18 August 2013, 19:19
Отправлено #121


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10943



Один из персонажей инди-игры Vampire Hurts.

user posted image user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 August 2013, 04:33
Отправлено #122


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9066



А есть ли в сериале Castlevania хоть крупица оригинального?

Первая кастла - по сути была "ответом" Марио. По части геймплея практически ничего нового к формуле Марио добавлено не было. Остальные классические кастлвании тоже ничего нового к уже известной формуле не добавили.

Далее - кастлроиды. Опять же комбинация. На этот раз позаимствовали идеи с Метроида. Потом еще и фишку покемонов себе забрали.

3д-вании - action adventure с прыгалко-бегалками. А потом еще и массивный элемент слешеров. И снова покемоны.

Коксо-вании - линейно, слешерно и даже немного из колоссов. 2-ая игра - один в один повторяет принца.

Вывод: Плагиат и Castlevania - синонимы big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 31 August 2013, 04:47
Отправлено #123


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 04:33 AM)
Первая кастла - по сути была "ответом" Марио. По части геймплея практически ничего нового к формуле Марио добавлено не было. Остальные классические кастлвании тоже ничего нового к уже известной формуле не добавили.
*



Вот с этим согласится не могу. Ну или тогда любой платформер можно называть плагиатом марио

Помню у АВНГ в серии обзоров серии кастлы, он делился своими детскими воспоминаниями, когда ему притащили картридж первой кастлой и он начал в ее играть. Дойдя до первого босса, он посчитал что это и есть сам Дракула, и сильно удивился тому, что после убийства летучей мыши игра продолжилась. Ведь в то время было действительно мало игр, где действие разворачивалось не только на одном экране. И если не ошибаюсь между выходом первого марио, где он спасал принцессу и бегал из замка в замок, и первой кастлой промежуток всего лишь год.

Но я отдалился от темы, все же первая кастла принесла с самой действительно много в жанр игр


P.S. Скачал Koumajou Densetsu 2 только что smile.gif и пожалуй сейчас же и начну знакомство с этой игрой smile.gif

Сообщение отредактировал Tesla - 31 August 2013, 05:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 August 2013, 15:55
Отправлено #124


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9066



Цитата
Вот с этим согласится не могу. Ну или тогда любой платформер можно называть плагиатом марио
Да я и не утверждаю, что это плагиат gigi.gif . Заимствование. А тогда все заимствовали что-то из игр гениального Шигеру Миямото. Так уж получается - появляется настоящий новатор, а за ним уже идут заимствующие... Я просто разобраться хочу - есть ли в кастлвании хоть одна своя фишка. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 31 August 2013, 15:59
Отправлено #125


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 01:55 PM)
Да я и не утверждаю, что это плагиат gigi.gif . Заимствование. А тогда все заимствовали что-то из игр гениального Шигеру Миямото. Так уж получается - появляется настоящий новатор, а за ним уже идут заимствующие... Я просто разобраться хочу - есть ли в кастлвании хоть одна своя фишка.  icon_smile.gif
*


Сердца как Амунниция.В остальных всех играх,сердца это ХП gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 31 August 2013, 16:23
Отправлено #126


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Лестницы в первой кастле.

Таких не удобных лестниц я не видел не до, не после.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 August 2013, 16:27
Отправлено #127


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36438



У Кастлы всё же есть своя "фишка".

Вооружённый кнутом герой в средневековом антураже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 August 2013, 17:04
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9066



Цитата
Вооружённый кнутом герой в средневековом антураже.
Соглашусь - главная фишка сериала - ее (немного странный) сеттинг (состоящий из сотен разных заимствований gigi.gif ).

В остальном я нашел только 2 оригинальных фишки, и обе они в эклезии:
1. Физическое оружие по сути относящееся к классу магии. На геймплей оно никак не влияет, но это довольно оригинально. Мне больше нигде не попадалось.
2. Возможность бесконечно использовать магию. В то время как в других играх мы магию бережно храним до боссов. Опять же не знаю ни одной игры, где бы нам позволили так свободно обращаться с магией.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 31 August 2013, 17:11
Отправлено #129


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 03:04 PM)
Возможность бесконечно использовать магию. В то время как в других играх мы магию бережно храним до боссов. Опять же не знаю ни одной игры, где бы нам позволили так свободно обращаться с магией.
*


Kingdom Hearts 2,там магию можно было использовать в любое время и она заполнялась сама icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 September 2013, 16:47
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9066



Цитата
Kingdom Hearts 2,там магию можно было использовать в любое время и она заполнялась сама
Не знал icon_smile.gif . Но это хорошо. Таких игр нужно больше. Я почти никогда магией и не пользуюсь по причине ее ограниченности...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 September 2013, 12:18
Отправлено #131


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



(пусть пока будет здесь, потом можно будет определить в более уместную тему)

Листала перебирала пачку переводов на русский игр ранних консолей. Извечный вопрос: во что поиграть? Из любви к музыке побегала на первом уровне одной игры и вдруг заметила в ней массу знакомого. Угадайте, что за игра является праматерью SotN?

В качестве подсказки могу сказать, что это самоплагиат Конами (игра на NES).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 2 September 2013, 17:28
Отправлено #132


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Цитата(Misericorde @ Sep 2 2013, 12:18 PM)
Листала перебирала пачку переводов на русский игр ранних консолей. Извечный вопрос: во что поиграть? Из любви к музыке побегала на первом уровне одной игры и вдруг заметила в ней массу знакомого. Угадайте, что за игра является праматерью SotN?
*




Кроме метроида пока что ничего в голову не приходит, но это слишком просто
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 September 2013, 17:33
Отправлено #133


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Да, слишком просто. Игра именно от Конами, и я заметила уйму совпадений только лишь недавно. Возможно, благодаря тому, что сыграла и в неё, и в SotN почти одновременно. И это обычный платформер, линейный, не метроидвания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 September 2013, 17:57
Отправлено #134


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36438



У меня версий нет. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 September 2013, 18:00
Отправлено #135


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Кто бы мог подумать, что сайд-скроллерный платформер послужит основой для SotN. Анимация бега героя-вампира полностью совпадает с оной у Алукарда. Анимация и поведение многих противников повторяет появившихся ещё в первой "Castlevania", например, зомби, блохи, Йорики и вороны. В игре использованы фактически элементы из игр серии "Castlevania", в частности, герой-вампир и герой-чудовище (Франкенштейна). Более того, это единственная известная мне игра до "Castlevania", где реализован двойной прыжок.

Описание уже более детальное. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 September 2013, 18:02
Отправлено #136


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5609



Misericorde
Уже знаю. icon_smile.gif Пусть народ подумает - хорошая игра, надо сказать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 September 2013, 18:03
Отправлено #137


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Dragon @ Sep 3 2013, 02:02 AM)
Misericorde
Уже знаю. icon_smile.gif
*

Ты согласен, что она послужила ступенькой для SotN? smile.gif Я обратила внимание именно на двойной прыжок, потом до меня дошло, что походка вампира копирует походку Алукарда, а потом я стала смотреть на противников вокруг - все в одночасье превратились в свои копии из Замколяндии.

Игра очень хорошая, безусловно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 2 September 2013, 18:10
Отправлено #138


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Больше всего меня смущает герой вампир....
Добавил(а) Tesla, Sep 2 2013, 18:10
Monster in My Pocket ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 September 2013, 18:12
Отправлено #139


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5609



Tesla
Все верно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 2 September 2013, 18:27
Отправлено #140


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Смущал меня герой-вампир в описании игры. Так как для меня это фигурка вампира, а не полноценный кровосос smile.gif

А так игра улет, была одной из любимых в действе. Уровень на кухне никогда не забуду smile.gif и всегда нравилось в этой игре - огромное разнообразие врагов.


И да, я конечно не задумывался над этим, но возможно игра повлияла на кастлу в будущем
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 Страницы « < 5 6 7 8 9 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 September 2019, 20:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.